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戦国コレクション5
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- ロングフリーズ・確定役
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導入日 | 2023.03.06 |
---|---|
メーカー名 | コナミアミューズメント |
タイプ | AT(6.5号機) |
天井G数 | 最大1280コレでAT突入 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
(C)Konami Amusement
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
確率
出玉率
ベース
導入日
配当
ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | AT | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/350.1 | 97.8% |
2 | 1/334.6 | 98.7% |
3 | 1/318.9 | 100.3% |
4 | 1/275.2 | 104.0% |
5 | 1/251.8 | 107.7% |
6 | 1/233.2 | 110.1% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:32.3G
導入日・導入台数
導入日 | 2023年3月6日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
配当表
※調査中
ゲームフロー
通常時は毎ゲームコレポイントを獲得していき、規定コレポイント到達でAT当選。
AT「異世界制覇ラッシュ」は純増約10枚/Gの継続シナリオ管理型。シナリオに沿ってセット継続率が変動するゲーム性で、消化中はゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。
ATが6セット目に到達すると上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ昇格し、以降はセット継続率が一律90%となる。純増枚数を含めATの出玉性能はシリーズ屈指となっているぞ。
天井・立ち回り
天井
期待値
狙い目
やめどき
リセット
有利区間
ランプ
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
最大1280コレ到達 |
AT当選 |
天井期待値
※調査中
狙い目
※調査中
やめどき
※調査中
朝イチ・リセット・有利区間
※調査中
設定判別(設定推測)│確率・数値
AT確率
AT確率に大きな設定差あり。
設定 | AT |
---|---|
1 | 1/350.1 |
2 | 1/334.6 |
3 | 1/318.9 |
4 | 1/275.2 |
5 | 1/251.8 |
6 | 1/233.2 |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール枠上~上段付近にBARを狙う
停止パターンと成立役
レア役の停止形
★SR役について
SR役は全リール停止時に必ずVフラッシュを伴う。停止形とリールフラッシュに注目しておけば見逃す心配はない。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時は指示図柄と押し順に従えば15枚役が入賞する。押し順ナビなし時は通常時の手順で消化しよう。
モード解析・モード示唆演出
モード概要
モード別の規定コレポイント到達期待度
通常時はモードA・B・C・天国・裏天国・極楽のいずれかに滞在。モードによって規定コレポイント到達期待度の高いゾーンや天井が異なり、天国以上なら128コレ以内の規定コレポイント到達となる。
モード別 規定コレポイント到達期待度 |
|||
---|---|---|---|
コレ ポイント |
モードA | モードB | モードC |
1~128 | ー | ー | ー |
129~256 | △ | ○ | ◎ |
257~384 | ○ | △ | ◎ |
385~512 | △ | ◎ | ー |
513~640 | ○ | △ | ー |
641~768 | △ | ◎ | ー |
769~896 | ○ | ー | ー |
897~1024 | ◎ | ー | ー |
1025~1152 | ○ | ー | ー |
1153~1280 | ◎ | ー | ー |
コレ ポイント |
天国 | 裏天国 | 極楽 |
1~128 | ◎ | ◎ | ◎ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎
★モード移行の特徴
・モードAの後は裏天国へ移行しやすい
・天国とモードCは行き来しやすい
・エンディング後は極楽へ移行する
裏天国モードについて
裏天国は128コレ以内のAT当選に加え、AT中の継続シナリオも大幅に優遇される。裏天国移行時の期待枚数は約3600枚と破格だ(※当該契機を含む一連の増加区間の設定1の平均値)。
極楽モードについて
極楽はエンディング後に移行するモードで、128コレ以内のAT当選濃厚。また、AT中の継続シナリオ・特化ゾーン抽選も優遇される。
【通常時】モード示唆演出
通常時のステージは基本的に30コレ獲得ごとに季節が変化していくが、30コレ以外のコレ数で変化した場合はモード示唆パターンとなる。
季節変化のコレ数によるモード示唆 | |
---|---|
コレ数 | 示唆内容 |
30コレ | 基本パターン |
20コレ | モードB以上示唆 |
40コレ | モードB以上濃厚 |
【AT】モード示唆演出
AT終了画面でコナミコマンド(十字キーの上上下下左右左右⇒CHANCEボタン押下)を入力すると背景色の変化やボイスが発生する。背景色・ボイスの種類で次回のモードを示唆している模様。
★背景色について
AT終了画面のクローバー柄は過去シリーズでは天国濃厚パターンとなっていたため、今作でも上位モード濃厚となりそうだ。
異世界モード
異世界モードの特徴
ATには「異世界モード」と呼ばれる特殊な内部状態が存在。移行時はAT中のゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が大幅に優遇される(移行時の期待枚数約3600枚)。
異世界モード示唆演出
通常時・AT中に以下の演出が発生すれば異世界モード滞在に期待できる。
通常時 |
---|
下パネル消灯 |
鬼ヶ島バカンス中、レア役で10コレ獲得 |
青系の小役示唆演出でチェリー成立 |
AT中 |
目押しベルのナビでリプレイ成立 |
特化ゾーンのトータル上乗せゲーム数表示が 実際の総上乗せゲーム数よりも多い |
上乗せ時に「+7G」出現 |
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ概要
主な 当選契機 |
★SR役成立時の一部 |
発生率 | ※調査中 |
期待枚数 | ※調査中 |
恩恵 | ★天魔一閃当選 |
天魔一閃は最強の上乗せ特化ゾーンで、天魔一閃自体の期待獲得枚数は2920枚となっているぞ!
通常時_解析
通常時のステージ
通常時のステージは春・夏・秋・冬の4パターン。基本は季節の順にステージが変化していくが、順番が矛盾した場合はAT本前兆濃厚となる。
コレポイント概要
通常時は毎ゲーム1コレポイント以上を獲得していき、規定コレポイント到達でAT当選。規定コレポイントは滞在モード(モードについては【モード解析・モード示唆演出】を参照)が影響し、最大1280コレ以内に振り分けられる。
バカンスルーレット概要
通常時の3枚ベル入賞時はバカンスポイント(液晶左下に表示)を獲得し、ポイントが10pt貯まるとバカンスルーレットが発生。バカンスルーレット発生時は高確移行抽選・鬼ヶ島バカンス(CZ)抽選が行われる。
CZ当選契機
レア役・バカンスポイントを契機に当選
CZ「鬼ヶ島バカンス」はレア役・バカンスポイント10pt獲得時に突入抽選が行われる。CZ当選時は数ゲームの前兆を経由して告知され、バカンスポイント契機の場合はルーレットで告知されることもある。
通常時の状態
通常時は状態の概念があり、高確中はCZ当選期待度がアップする。液晶にコレ丸が多く出現するほど高確滞在に期待できる。
修羅モード
修羅モードは規定コレポイント到達の前兆ステージで、背景色が変化するほど本前兆期待度がアップする(青<黄<緑<赤)。最終的にバトル演出を経て当否が告知される。
CZ_解析
【CZ】鬼ヶ島バカンス概要
主な 当選契機 |
★通常時のレア役 ★バカンスポイント 10pt獲得時 |
継続ゲーム数 | 7or14G継続 |
消化中の抽選 | ・全役でコレポイント獲得抽選 |
鬼ヶ島バカンス中は毎ゲームコレポイントを獲得し、レア役なら大量獲得のチャンス。なお、1契機で獲得できる最大コレポイントは1590コレとなっている。
★補足
鬼ヶ島バカンス中の規定コレポイント到達時は、コレポイントの余剰分で特化ゾーン抽選が行われる。1590コレなど大量のコレポイントを獲得してATに当選した場合は特化ゾーンに期待しよう。
夜背景の鬼ヶ島バカンスについて
鬼ヶ島バカンスには夜背景のパターンがあり、夜背景時は7揃いorレア役出現で必ず1590コレを獲得する。つまり、7揃いorレア役出現=AT当選となる。
残り規定コレポイント示唆
コレポイント加算時の「鬼の状態」で規定コレポイントまでの残りを示唆している。上記が通常パターンで、鬼の目がハートになれば規定コレポイントまで近い可能性が高くなる。
鬼の状態による示唆内容 | |
---|---|
状態 | 示唆内容 |
変化ナシ | 通常パターン |
目がハート | 残り規定コレポイント示唆(弱) |
目がハート & 周りにハートのエフェクト |
残り規定コレポイント示唆(強) |
AT_解析
【AT】異世界制覇ラッシュ
主な 当選契機 |
★規定コレポイント到達 |
システム | 継続シナリオ管理 |
純増枚数 | 約10枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット20G+α継続 |
消化中の抽選 | ★継続シナリオに基づいて セット継続抽選 ★継続ストック抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選 ★特化ゾーン抽選 |
レア役でのゲーム数上乗せ抽選
レア役成立時はゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。なお、当選時は数ゲームの前兆を経由して告知される場合もアリ。
7揃い出現で継続ストック上乗せ
7狙えカットインから7揃いが出現すれば継続ストック上乗せとなる。
【上位AT】Super異世界制覇ラッシュ
主な 当選契機 |
★異世界制覇ラッシュ 5セット目継続時 |
純増枚数 | 約10枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット15G+α継続 |
消化中の抽選 | ・セット継続抽選 (継続率90%固定) ・継続ストック抽選 ・ゲーム数上乗せ抽選 ・特化ゾーン抽選 |
異世界制覇ラッシュを5セット継続すると6セット目からSuper異世界制覇ラッシュに突入する。消化中の抽選は異世界制覇ラッシュとほぼ同じだが、セット継続率が一律90%になるためロング継続に期待できる。
継続シナリオ
継続シナリオは全8種類あり、シナリオによってセットごとの継続期待度が異なる。
※継続期待度の序列⇒!<△<〇<◎<♪
★補足
・5セット目はシナリオ不問で継続率50%
・5セット目継続時は上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ移行し、6セット目からセット継続率が一律90%となる
EX状態
AT中にEX状態へ移行するとゲーム数減算がストップし、ベル・レア役成立のたびにゲーム数上乗せ濃厚となる。EX状態はリプレイ成立時に終了する可能性アリ。
★EX状態の移行契機
EX状態はAT中の弱チャンス目成立時に移行抽選が行われる。
AT中のステージ
AT中のステージは当該セットの継続期待度を示唆。液晶左下のセット数表示の色とステージはリンクしており、青<黄<緑<赤の順に継続期待度が高くなる。
ミッションバトル
扉が閉まるとミッションバトルへ
AT中の3枚ベル成立時はミッションバトル抽選が行われる(発展するバトルは継続バトルと同じもの)。バトル演出成功時はそのまま次セットへ継続する。
★補足
・バトル演出成功時は強制的に次セットへ継続するが、当該セットの残りゲーム数は次セットへ持ち越されるため無駄にならない
・ミッションバトル失敗時は消化中のATに戻るだけでATが終了することはない。また、ミッションバトル中はATゲーム数の減算が止まるため、突入するだけでも出玉的にお得となる。
継続バトル
セットゲーム数が残り4ゲームになると継続バトルに発展。バトル勝利で次セット継続、敗北でAT終了画面に移行する(終了画面で復活の可能性アリ)。
演出 | 継続期待度 |
---|---|
![]() 脅威!マザーガチャ! |
低 |
![]() 復讐!?世界武将! |
↓ |
![]() 任せて!みこみこ転送! |
↓ |
![]() 決着!今川義元! |
高 |
バトル勝利時の「大勝利」について
バトル勝利時は基本的に「勝利」の文字が出現するが、「大勝利」なら特化ゾーン突入の期待大となる(バトル中はレア役で特化ゾーン抽選!?)。
特化ゾーン_解析
ロボニャンドライブ
主な 当選契機 |
★AT中の抽選 ★通常中AT当選時の 余剰コレポイントによる抽選 ★AT中の継続バトルでの大勝利時 |
継続ゲーム数 | 1セット10G継続 |
期待獲得枚数 | 1590枚 (設定1・ ロボニャンドライブを含めた 一連の出玉増加区間の平均) |
消化中の抽選 | ★継続ストック抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選 |
ロボニャンドライブ中は約1/10で出現する7揃いで継続ストックを獲得。レア役はATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
★注目ポイント
7狙えカットイン発生で7揃いの期待大!(フェイクが発生しにくい)。
夢幻斬り
主な 当選契機 |
★AT中の抽選 ★通常中AT当選時の 余剰コレポイントによる抽選 ★AT中の継続バトルでの大勝利時 |
継続ゲーム数 | 最低7回の上乗せ発生まで継続 |
期待獲得枚数 | 2250枚 (設定1・ 夢幻斬りを含めた 一連の出玉増加区間の平均) |
消化中の抽選 | ★レバー・停止ボタン・BETごとに ゲーム数上乗せ ★上乗せ継続率最大96% |
夢幻斬り中はトリガーごとに5G以上の上乗せが発生する。最低でも7回の上乗せが保証されており、以降は上乗せ非当選まで継続する。
★注目ポイント
・秀吉・家康登場で大量上乗せのチャンス!
・虹背景なら大チャンス!
天魔一閃
主な 当選契機 |
★AT中の抽選 ★通常中AT当選時の 余剰コレポイントによる抽選 ★AT中の継続バトルでの大勝利時 ★ロングフリーズ |
継続ゲーム数 | 1セット10G継続 |
期待獲得枚数 | 2920枚 (設定1・ 天魔一閃を含めた 一連の出玉増加区間の平均) |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム上乗せ ★継続ストック抽選 |
天魔一閃は毎ゲーム全役でゲーム数上乗せor7揃いによる継続ストックに当選(7揃い確率は1/10)。ひとたび突入すれば有利区間完走も視野に入る最強の特化ゾーンとなっている。
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