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  3. 戦国コレクション5

戦国コレクション5
スロット新台 評価 解析 天井 設定差 終了画面 打ち方 スペック 機械割 フリーズ

機種概要

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戦国コレクション5

戦国コレクション5
導入日
2023.03.06
メーカー名
コナミアミューズメント
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
最大1280コレでAT突入
口コミ・評価
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(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
(C)Konami Amusement
 

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スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

設定 AT 出玉率
(機械割)
1 1/350.1 97.8%
2 1/334.6 98.7%
3 1/318.9 100.3%
4 1/275.2 104.0%
5 1/251.8 107.7%
6 1/233.2 110.1%

※1000円(50枚)あたりのゲーム数:32.3G

導入日・導入台数

導入日 2023年3月6日
導入台数 ※調査中

配当表

※調査中

ゲームフロー

戦コレ5 ゲームフロー

通常時は毎ゲームコレポイントを獲得していき、規定コレポイント到達でAT当選。

AT「異世界制覇ラッシュ」は純増約10枚/Gの継続シナリオ管理型。シナリオに沿ってセット継続率が変動するゲーム性で、消化中はゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。

ATが6セット目に到達すると上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ昇格し、以降はセット継続率が一律90%となる。純増枚数を含めATの出玉性能はシリーズ屈指となっているぞ。

天井・立ち回り
天井 期待値 狙い目 やめどき リセット 有利区間 ランプ

天井条件

天井条件 恩恵

最大1280コレ到達
 
AT当選

天井期待値

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

朝イチ・リセット・有利区間

※調査中

設定判別(設定推測)│確率・数値

AT確率

AT確率に大きな設定差あり。

設定 AT
1 1/350.1
2 1/334.6
3 1/318.9
4 1/275.2
5 1/251.8
6 1/233.2

打ち方

リール配列

戦コレ5のリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

戦コレ5 打ち方

左リール枠上~上段付近にBARを狙う

停止パターンと成立役

戦コレ5 打ち方

レア役の停止形

戦コレ5 打ち方

★SR役について
SR役は全リール停止時に必ずVフラッシュを伴う。停止形とリールフラッシュに注目しておけば見逃す心配はない。

AT中の打ち方

戦コレ5 打ち方

押し順ナビ発生時は指示図柄と押し順に従えば15枚役が入賞する。押し順ナビなし時は通常時の手順で消化しよう。

モード解析・モード示唆演出

モード概要

モード別の規定コレポイント到達期待度

通常時はモードA・B・C・天国・裏天国・極楽のいずれかに滞在。モードによって規定コレポイント到達期待度の高いゾーンや天井が異なり、天国以上なら128コレ以内の規定コレポイント到達となる。

モード別
規定コレポイント到達期待度
コレ
ポイント
モードA モードB モードC
1~128
129~256
257~384
385~512
513~640
641~768
769~896
897~1024
1025~1152
1153~1280
コレ
ポイント
天国 裏天国 極楽
1~128

※期待度の序列⇒△<〇<◎

★モード移行の特徴
・モードAの後は裏天国へ移行しやすい
・天国とモードCは行き来しやすい
・エンディング後は極楽へ移行する

 

裏天国モードについて

裏天国は128コレ以内のAT当選に加え、AT中の継続シナリオも大幅に優遇される。裏天国移行時の期待枚数は約3600枚と破格だ(※当該契機を含む一連の増加区間の設定1の平均値)

 

極楽モードについて

極楽はエンディング後に移行するモードで、128コレ以内のAT当選濃厚。また、AT中の継続シナリオ・特化ゾーン抽選も優遇される。

【通常時】モード示唆演出

戦コレ5 モード示唆

通常時のステージは基本的に30コレ獲得ごとに季節が変化していくが、30コレ以外のコレ数で変化した場合はモード示唆パターンとなる。

季節変化のコレ数によるモード示唆
コレ数 示唆内容
30コレ 基本パターン
20コレ モードB以上示唆
40コレ モードB以上濃厚

【AT】モード示唆演出

戦コレ5 AT終了画面

戦コレ5 AT終了画面

戦コレ5 AT終了画面

戦コレ5 AT終了画面

AT終了画面でコナミコマンド(十字キーの上上下下左右左右⇒CHANCEボタン押下)を入力すると背景色の変化やボイスが発生する。背景色・ボイスの種類で次回のモードを示唆している模様。

★背景色について
AT終了画面のクローバー柄は過去シリーズでは天国濃厚パターンとなっていたため、今作でも上位モード濃厚となりそうだ。

異世界モード

異世界モードの特徴

ATには「異世界モード」と呼ばれる特殊な内部状態が存在。移行時はAT中のゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が大幅に優遇される(移行時の期待枚数約3600枚)。
 

異世界モード示唆演出

通常時・AT中に以下の演出が発生すれば異世界モード滞在に期待できる。

通常時
下パネル消灯
鬼ヶ島バカンス中、レア役で10コレ獲得
青系の小役示唆演出でチェリー成立
AT中
目押しベルのナビでリプレイ成立
特化ゾーンのトータル上乗せゲーム数表示が
実際の総上乗せゲーム数よりも多い
上乗せ時に「+7G」出現

ロングフリーズ・確定役

ロングフリーズ概要

戦コレ5 ロングフリーズ

主な
当選契機
★SR役成立時の一部
発生率 ※調査中
期待枚数 ※調査中
恩恵 ★天魔一閃当選

天魔一閃は最強の上乗せ特化ゾーンで、天魔一閃自体の期待獲得枚数は2920枚となっているぞ!

通常時_解析

通常時のステージ

戦コレ5 ステージ

通常時のステージは春・夏・秋・冬の4パターン。基本は季節の順にステージが変化していくが、順番が矛盾した場合はAT本前兆濃厚となる。

コレポイント概要

通常時は毎ゲーム1コレポイント以上を獲得していき、規定コレポイント到達でAT当選。規定コレポイントは滞在モード(モードについては【モード解析・モード示唆演出】を参照)が影響し、最大1280コレ以内に振り分けられる。

バカンスルーレット概要

戦コレ5 バカンスルーレット

通常時の3枚ベル入賞時はバカンスポイント(液晶左下に表示)を獲得し、ポイントが10pt貯まるとバカンスルーレットが発生。バカンスルーレット発生時は高確移行抽選・鬼ヶ島バカンス(CZ)抽選が行われる。

CZ当選契機

レア役・バカンスポイントを契機に当選

CZ「鬼ヶ島バカンス」はレア役・バカンスポイント10pt獲得時に突入抽選が行われる。CZ当選時は数ゲームの前兆を経由して告知され、バカンスポイント契機の場合はルーレットで告知されることもある。

通常時の状態

戦コレ5 状態

通常時は状態の概念があり、高確中はCZ当選期待度がアップする。液晶にコレ丸が多く出現するほど高確滞在に期待できる。

修羅モード

戦コレ5 修羅モード

修羅モードは規定コレポイント到達の前兆ステージで、背景色が変化するほど本前兆期待度がアップする(青<黄<緑<赤)。最終的にバトル演出を経て当否が告知される。

CZ_解析

【CZ】鬼ヶ島バカンス概要

戦コレ5 CZ

主な
当選契機
★通常時のレア役
★バカンスポイント
10pt獲得時
継続ゲーム数 7or14G継続
消化中の抽選 ・全役でコレポイント獲得抽選

鬼ヶ島バカンス中は毎ゲームコレポイントを獲得し、レア役なら大量獲得のチャンス。なお、1契機で獲得できる最大コレポイントは1590コレとなっている。

★補足
鬼ヶ島バカンス中の規定コレポイント到達時は、コレポイントの余剰分で特化ゾーン抽選が行われる。1590コレなど大量のコレポイントを獲得してATに当選した場合は特化ゾーンに期待しよう。

 

夜背景の鬼ヶ島バカンスについて

戦コレ5 鬼ヶ島バカンス

鬼ヶ島バカンスには夜背景のパターンがあり、夜背景時は7揃いorレア役出現で必ず1590コレを獲得する。つまり、7揃いorレア役出現=AT当選となる。

残り規定コレポイント示唆

戦コレ5 鬼ヶ島バカンス

コレポイント加算時の「鬼の状態」で規定コレポイントまでの残りを示唆している。上記が通常パターンで、鬼の目がハートになれば規定コレポイントまで近い可能性が高くなる。

鬼の状態による示唆内容
状態 示唆内容
変化ナシ 通常パターン
目がハート 残り規定コレポイント示唆(弱)
目がハート
&
周りにハートのエフェクト
残り規定コレポイント示唆(強)

AT_解析

【AT】異世界制覇ラッシュ

戦コレ5 AT

主な
当選契機
★規定コレポイント到達
システム 継続シナリオ管理
純増枚数 約10枚/G
継続ゲーム数 1セット20G+α継続
消化中の抽選 ★継続シナリオに基づいて
セット継続抽選
★継続ストック抽選
★ゲーム数上乗せ抽選
★特化ゾーン抽選
 

レア役でのゲーム数上乗せ抽選

戦コレ5 上乗せ

レア役成立時はゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。なお、当選時は数ゲームの前兆を経由して告知される場合もアリ。
 

7揃い出現で継続ストック上乗せ

戦コレ5 継続ストック

7狙えカットインから7揃いが出現すれば継続ストック上乗せとなる。

【上位AT】Super異世界制覇ラッシュ

戦コレ5 スーパー異世界制覇ラッシュ

主な
当選契機
★異世界制覇ラッシュ
5セット目継続時
純増枚数 約10枚/G
継続ゲーム数 1セット15G+α継続
消化中の抽選 ・セット継続抽選
(継続率90%固定)
・継続ストック抽選
・ゲーム数上乗せ抽選
・特化ゾーン抽選

異世界制覇ラッシュを5セット継続すると6セット目からSuper異世界制覇ラッシュに突入する。消化中の抽選は異世界制覇ラッシュとほぼ同じだが、セット継続率が一律90%になるためロング継続に期待できる。

継続シナリオ

継続シナリオは全8種類あり、シナリオによってセットごとの継続期待度が異なる。

戦コレ5 継続シナリオ

※継続期待度の序列⇒!<△<〇<◎<♪

★補足
・5セット目はシナリオ不問で継続率50%
・5セット目継続時は上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ移行し、6セット目からセット継続率が一律90%となる

EX状態

戦コレ5 EX状態

AT中にEX状態へ移行するとゲーム数減算がストップし、ベル・レア役成立のたびにゲーム数上乗せ濃厚となる。EX状態はリプレイ成立時に終了する可能性アリ。

★EX状態の移行契機
EX状態はAT中の弱チャンス目成立時に移行抽選が行われる。

AT中のステージ

AT中のステージは当該セットの継続期待度を示唆。液晶左下のセット数表示の色とステージはリンクしており、の順に継続期待度が高くなる。
 

ミッションバトル

戦コレ5 ミッションバトル

扉が閉まるとミッションバトルへ

AT中の3枚ベル成立時はミッションバトル抽選が行われる(発展するバトルは継続バトルと同じもの)。バトル演出成功時はそのまま次セットへ継続する。

★補足
・バトル演出成功時は強制的に次セットへ継続するが、当該セットの残りゲーム数は次セットへ持ち越されるため無駄にならない
・ミッションバトル失敗時は消化中のATに戻るだけでATが終了することはない。また、ミッションバトル中はATゲーム数の減算が止まるため、突入するだけでも出玉的にお得となる。

継続バトル

戦コレ5 継続バトル

セットゲーム数が残り4ゲームになると継続バトルに発展。バトル勝利で次セット継続、敗北でAT終了画面に移行する(終了画面で復活の可能性アリ)。

演出 継続期待度
戦コレ5 AT中ステージ
脅威!マザーガチャ!
戦コレ5 AT中ステージ
復讐!?世界武将!
戦コレ5 AT中ステージ
任せて!みこみこ転送!
戦コレ5 AT中ステージ
決着!今川義元!
 

バトル勝利時の「大勝利」について

戦コレ5 大勝利

バトル勝利時は基本的に「勝利」の文字が出現するが、「大勝利」なら特化ゾーン突入の期待大となる(バトル中はレア役で特化ゾーン抽選!?)。

特化ゾーン_解析

ロボニャンドライブ

戦コレ5 特化ゾーン

主な
当選契機
★AT中の抽選
★通常中AT当選時の
余剰コレポイントによる抽選

★AT中の継続バトルでの大勝利時
継続ゲーム数 1セット10G継続
期待獲得枚数 1590枚
(設定1・
ロボニャンドライブを​含めた
一連の出玉増加区間の平均)
消化中の抽選 ★継続ストック抽選
★ゲーム数上乗せ抽選

ロボニャンドライブ中は約1/10で出現する7揃いで継続ストックを獲得。レア役はATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

★注目ポイント
7狙えカットイン発生で7揃いの期待大!(フェイクが発生しにくい)。

夢幻斬り

戦コレ5 夢幻斬り

主な
当選契機
★AT中の抽選
★通常中AT当選時の
余剰コレポイントによる抽選
★AT中の継続バトルでの大勝利時
継続ゲーム数 最低7回の上乗せ発生まで継続
期待獲得枚数 2250枚
(設定1・
夢幻斬りを​含めた
一連の出玉増加区間の平均)
消化中の抽選 ★レバー・停止ボタン・BETごとに
ゲーム数上乗せ
★上乗せ継続率最大96%

夢幻斬り中はトリガーごとに5G以上の上乗せが発生する。最低でも7回の上乗せが保証されており、以降は上乗せ非当選まで継続する。

★注目ポイント
・秀吉・家康登場で大量上乗せのチャンス!
・虹背景なら大チャンス!

天魔一閃

戦コレ5 特化ゾーン

主な
当選契機
★AT中の抽選
★通常中AT当選時の
余剰コレポイントによる抽選
★AT中の継続バトルでの大勝利時
★ロングフリーズ
継続ゲーム数 1セット10G継続
期待獲得枚数 2920枚
(設定1・
天魔一閃を​含めた
一連の出玉増加区間の平均)
消化中の抽選 ★毎ゲーム上乗せ
★継続ストック抽選

天魔一閃は毎ゲーム全役でゲーム数上乗せor7揃いによる継続ストックに当選(7揃い確率は1/10)。ひとたび突入すれば有利区間完走も視野に入る最強の特化ゾーンとなっている。

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