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Lバンドリ!

  • スロット新台
  • 解析
  • 天井
  • 設定差
  • 終了画面
  • 打ち方
  • スペック
  • 機械割
  • フリーズ
  • 導入日

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

Lバンドリ!

Lバンドリ!
導入日
2024.11.05
メーカー名
オリンピアエステート / 平和
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時最大10周期到達で初当り当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

 


(C)BanG Dream! Project
 

口コミ(評価・感想)

ユーザー評価

スペック

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

スペック・出玉率

設定 初当り確率 出玉率
(機械割)
2 1/328.0 97.6%
3 1/326.4 98.9%
4 1/303.9 105.2%
5 1/291.0 110.0%
6 1/271.5 112.5%
L

※コンプリート機能搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:32.7G(全設定共通)

導入日・導入台数

導入日 2024年11月5日
導入台数 ※調査中

配当表

Lバンドリの小役配当

ゲームフロー

バンドリのゲームフロー

通常時はスターポイント250ptごとに1周期到達となり初当り抽選が行われる(最大10周期で天井)。初当り当選時はまずエピローグボーナス(稀にスタービートボーナス)を経由してSTへ突入。STとボーナスをループさせて出玉を増やすゲーム性となる。

天井・立ち回り

  • 天井
  • リセット
  • 狙い目
  • やめどき

天井条件・恩恵

周期天井 恩恵

通常時最大
10周期到達

 
AT当選
スルー回数天井 恩恵

ST単発が4回続いた
5回目のST当選

 
クライマックス
ライブ!ストック

※設定変更時は最大7周期で天井到達
※ST単発後は最大5周期で天井到達
※CZ(大ガルパチャレンジ)失敗後は1周期で天井到達

朝イチ・リセット

設定変更時は天井が7周期に短縮される。また、スターポイントは内部的に最大245pt加算される(表示は???からスタート)。

★補足
朝イチ3周期以内の初当たり期待度は76.5%となる(設定2・リールロックなどによる当選も含む)。

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

設定差&設定推測まとめ【引き戻し 初当り確率】

初当り確率

設定 初当り確率
2 1/328.0
3 1/326.4
4 1/303.9
5 1/291.0
6 1/271.5

【ST中】実質的なピコアタック当選率

ピコアタックはST終了時に突入する可能性のある引き戻しゾーンで、終了画面での成立役を参照してピコアタック抽選が行われる。当選率には設定差アリ。

実質的なピコアタック当選率
設定 当選率
2 7.7%
3 8.1%
4 13.0%
5 14.6%
6 14.9%

打ち方

リール配列

バンドリのリール配列

小役狙い手順

最初に狙う図柄

バンドリの最初に狙う図柄

左リール枠上2コマ〜中段にBARを狙う

※ナビなし時は左第1停止推奨

停止パターンごとの打ち方

バンドリの停止パターン別の打ち方

停止パターン②で上段にベルテンパイ時は弱チャンス目の可能性がある。上段ベルテンパイハズレの弱チャンス目は右リールにブランクを上段に狙うと3枚の払い出しを受けられる可能性アリ。レア役の可能性が高い演出発生時は積極的に狙ってみよう。

レア役・バンドリンク役の停止形

バンドリのレア役の停止形

レア役の他にバンドリンク役が存在し、バンドリンク役は通常時・ST中ともに押し順ナビを伴って出現する可能性アリ。なお、左リールBARは代用図柄となる。

ナビ発生時の打ち方

バンドリのナビ発生時の打ち方1

バンドリのナビ発生時の打ち方2

中リールにBanG図柄を狙え演出発生時は中リールにBanG図柄を狙おう(擬似遊技で発生する可能性もアリ)。まtあ、通常時・AT中・ボーナス中は押し順ナビが発生する可能性があるため、ナビ発生時はナビに従って消化しよう。

小役確率

小役確率

バンドリンク役以外の小役確率

小役確率(全設定共通)
小役 確率
押し順ベル 1/1.5
共通ベル 1/28.1
弱チェリー 1/256.0
強チェリー 1/799.2
スイカ 1/256.0
弱チャンス目 1/66.6
強チャンス目 1/799.2
リプレイ 1/7.3
 

バンドリンク役出現率

状況別のバンドリンク役出現率(全設定共通)
状況 確率
通常時(リンク高確中以外) 1/18.8
スターブースト中 1/8.6
通常ST中 1/11.2
クライマックスライブ!中 1/17.0
ボーナス中 1/36.4
大ガルパチャレンジ中 1/8.6

バンドリンク役は状況によって出現率が変動する。なお、上記以外の状況での出現率は調査中。

モード解析・モード示唆演出

モード概要

モードは6種類あり、設定変更時・ST終了時に抽選される。

通常時のモードと天井
モード 天井
モードA 10周期
モードB 7周期
モードC 5周期
引き戻し 3周期
チャンス 2周期
天国 1周期

★モード振り分けの特徴
・設定変更時はモードB以上濃厚
・ST単発時はモードC以上濃厚
・CZ失敗時は天国濃厚

開始バンドによるモード示唆

ST終了後(通常時開始時)のバンドによってモードが示唆される。

ST終了時(通常時開始時)のバンドによる示唆内容
バンド 示唆内容
Poppin'Party
(ポピパ)
デフォルト
Afterglow
(アフターグロウ)
★モードB以上
期待度約50%
★モードC以上
期待度約30%
Pastel*
Palettes
(パスパレ)
モードC以上
期待度約40%
ハロー、
ハッピーワールド!
(ハロハピ)
引き戻し以上
期待度約37%
Roselia
(ロゼリア)
引き戻し以上
期待度約50%

なお、ST駆け抜け時は上表よりもさらに期待度が高くなる。

セットリストによるモード示唆

セットリスト(周期ごとの出現バンド)によってモードが示唆される。

セットリストの順番による示唆内容
セットリスト 示唆内容
ポピパ→アフターグロウ
→パスパレ→ロゼリア
→ハロハピ→ポピパ…
デフォルト
同バンドが2連続 モードB以上示唆
同バンドが3連続 当該周期で当選濃厚

セリフによる残り周期数示唆演出

ST終了後1G目・通常時の前兆終了後1G目(いずれもPUSHボタンが光る)でPUSHボタンを押すとセリフが発生する。セリフの種類で残り周期数が示唆される。なお、セリフは8周期目以降は発生しない。

特定タイミングでのPUSHボタン押下時のセリフごとの示唆内容
セリフ 示唆内容
どうかな? デフォルト
うんうん! 残り3周期以内のチャンス
なるほど
なるほど
残り3周期以内のチャンスかつ
残り7周期以内濃厚
チェック
チェック♩
残り3周期以内のチャンスかつ
残り5周期以内濃厚
これは
間違いないね
残り1周期のチャンスかつ
残り3周期以内濃厚
撃ち抜くなら
最高の夢!だよ!
残り1周期濃厚

ステチェンによる残り周期数示唆

周期開始時のステチェン演出は残り周期数を示唆される。なお、スターポイントMAX時の前兆移行時のステチェン演出は当該周期の期待度を示唆し、バンドなら大チャンスだ。

演出 示唆内容
バンドリのステチェン1
ポピパ
(ボーカルのみ)
デフォルト
バンドリのステチェン2
Afterglow
(ボーカルのみ)
デフォルト
バンドリのステチェン3
パスパレ
(ボーカルのみ)
デフォルト
バンドリのステチェン4
ロゼリア
(ボーカルのみ)
6周期以内
濃厚
(3周期以内の
チャンス)
バンドリのステチェン5
ハロハピ
(ボーカルのみ)
6周期以内
濃厚
(3周期以内の
​チャンス)
バンドリのステチェン6
モニカ
(ボーカルのみ)
4周期以内
濃厚
(2周期以内の
​チャンス)
バンドリのステチェン7
RAS
(ボーカルのみ)
2周期以内
濃厚
(当該周期の
​チャンス)
バンドリのステチェン8
ポピパ
(バンド)
7周期以内
濃厚
(3周期以内の
​チャンス)
バンドリのステチェン9
Afterglow
(バンド)
7周期以内
濃厚
(3周期以内の
​チャンス)
バンドリのステチェン10
パスパレ
(バンド)
7周期以内
濃厚
(3周期以内の
​チャンス)
バンドリのステチェン11
ロゼリア
(バンド)
5周期以内
濃厚
(3周期以内の
​大チャンス)
バンドリのステチェン12
ハロハピ
(バンド)
5周期以内
濃厚
(3周期以内の
​大チャンス)
バンドリのステチェン13
モニカ
(バンド)
3周期以内
濃厚
(当該周期の
​チャンス)
バンドリのステチェン14
RAS
(バンド)
当該周期濃厚

ロングフリーズ【発生確率 恩恵 確定役】

ロングフリーズ

バンドリのロングフリーズ

主な
当選契機
通常時の
リールロック3段階目の
一部
出現率 ※調査中
恩恵 クライマックス
ライブ!+
上位ST
期待枚数 ※調査中

ロングフリーズは通常時のリールロックから発生する可能性アリ。リールロック2段階目なら白7揃い=初当りボーナス当選、リールロック3段階目なら赤7揃い=クライマックスライブ!当選となり、赤7がハズれるとロングフリーズとなる。

通常時_解析

ステージ

ステージ 示唆内容
バンドリのステージ1
通学路
デフォルト
バンドリのステージ2
中庭
デフォルト
バンドリのステージ3
放課後
高確以上示唆
バンドリのステージ4
サークルテラス
高確以上濃厚

ステージで状態を示唆。

状態

状態は通常・高確・超高確があり、上位状態ほどスターブースト当選率がアップする。

周期

バンドリのスターポイント

スターポイント250ptで1周期到達となり、前兆が発生する。スターポイントはリール左下に表示され、周期数は◯曲目で表示される。

スターポイント・周期の特徴
項目 特徴
250pt到達までの
平均ゲーム数
約62G
周期到達時の
AT期待度
約28%

ディスク

バンドリのディスク

ディスクにはバンド名が表示され、周期到達時には当該バンドの前兆へ移行する。また、ディスクの色によって成功期待度が変化する。なお、ディスクは通常時・ST中と引き継ぐため、ST中に青以外になってSTが終了した際は通常時もチャンスとなる。

ディスクの色ごとの示唆内容
ディスク 示唆内容
デフォルト
期待度約78%以上
期待度約85%以上かつ
クライマックスライブ!
成功でCZ当選
(CZ成功で上位ST)

※黒ディスクはST中のみ出現

サポートメンバー

バンドリのサポートメンバー

サポートメンバーは周期開始時に抽選が行われる。それぞれで役割が異なるが、いずれも当該周期の抽選が優遇されるぞ。

サポートメンバーごとの特徴
サポートメンバー 特徴
戸山香澄(上段) スターポイント獲得量アップ
美竹蘭(中段) バンドリンク役出現率アップ
鶴巻こころ(下段) ディスク昇格発生率アップ

スターポイント獲得抽選(概要)

スターポイントはリプレイ・ベル・バンドリンク役・レア役成立時に獲得。ポイントは5・10・20・30・50・100・250ptのいずれかとなる。

成立役ごとの最低スターポイント獲得数
成立役 獲得ポイント
リプレイ・ベル 5pt以上
バンドリンク役 10pt以上
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 20pt以上
強チェリー・強チャンス目 50pt以上

メドレーステップアップ(リールロック)

バンドリのメドレーステップアップ

バンドリのB停止

ステップ1時は夢撃ち演出が発生

メドレーステップアップは通常時のリールロック演出。リールロックの段階ごとに恩恵が異なり、ステップ1でも夢撃ち演出発生→BanG図柄停止で赤ディスクに昇格するため初当り当選の大チャンスだ。

メドレーステップアップごとの恩恵
ステップ数 恩恵
ショート
フリーズのみ
レア役
ステップ1 BanG図柄停止
(赤ディスク昇格)
ステップ2 白7揃い
(初当りボーナス当選)
ステップ3 赤7揃い
(クライマックスライブ!当選)
ロングフリーズ 赤7テンパイハズレ
(クライマックスライブ!+
上位ST当選)

ステップ2以上なら初当り当選濃厚で、ステップ3で赤7がハズれればロングフリーズとなる。

リールロック出現率

リールロック出現率(全設定共通)
リールロック 出現率
1段階 1/762.8
2段階 1/3137.4
3段階(赤7揃い) 1/16250.8
3段階(ロングフリーズ) 1/65470.1

前兆「ストーリーステージ」

バンドリの前兆

スターポイント250pt蓄積後はプレ前兆からストーリーステージへ移行(ストーリーはバンドごとに異なる)。枠色が青→緑→赤→レインボーの順にアップしていき、レインボーなら初当り濃厚。最終的にジャッジ演出で当否が告知される。
 

ジャッジ演出

バンドリのタイトル

赤ならチャンス

バンドリのテロップ

テロップにも注目

ジャッジ演出は4G継続し、毎ゲームチャンスアップが存在。赤タイトルや赤テロップなら成功のチャンスだ。なお、強チェリー・強チャンス目成立時は成功濃厚で、内部成功時はクライマックスライブのストック抽選が行われる。

連続演出

スターブースト告知用となる連続演出は3種類存在。

連続演出 期待度
バンドリの連続演出1
壁をぶち破れ
バンドリの連続演出2
お菓子を我慢できるかな
バンドリの連続演出3
みんなでスイカ割り

タイトルが赤やチャンスアップ(オーラが発生など)が発生すれば成功の期待大だ。

スターブースト

バンドリのスターブースト

主な
当選契機
通常時の
レア役成立時の抽選
役割 スターポイント
獲得特化ゾーン
実質的な出現率 1/166.3
(全設定共通)
継続ゲーム数 7G+α継続
(STタイプ)
平均獲得
スターポイント
約120pt
消化中の抽選 ★小役成立で
10pt以上を獲得
★バンドリンク役・
レア役成立で
10pt以上獲得+
ゲーム数リセット

スターブーストは7GのST方式でのスターポイント獲得特化ゾーン。バンドリンク役・レア役成立でゲーム数が7Gに再セットされる。消化中はバンドリンク役出現率がアップしており、約1/8.6となる。なお、平均滞在ゲーム数は21.6Gとなる。

 

スターブースト中の獲得ポイント

スターブースト中の最低スターポイント獲得数
成立役 最低獲得ポイント
リプレイ・ベル 10pt以上
バンドリンク役 20pt以上
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 50pt以上
強チェリー・強チャンス目 100pt以上

スターブースト中のスターポイントの獲得ポイントは10・20・30・50・100・250ptのいずれかとなる。

演出タイプ

RAISE A SUILEN(RAS)

バンドリのスターブーストの演出タイプ1

先告知タイプ

Morfonica(モニカ)

バンドリのスターブーストの演出タイプ2

後告知タイプ

スターブーストは2種類の演出タイプから選択可能で、RAS選択時はスターポイント獲得時に獲得ポイントを告知、モニカ選択時はスターブースト終了時にまとめて獲得ポイントを告知する。

スタービートボーナス出現率

スタービートボーナスは初当り時の1/512(0.2%)で当選。初当り出現率に設定差があるため、実質的なスタービートボーナス出現率にも設定差が生じる。

実質的なスタービートボーナス出現率
設定 出現率
2 約1/168243
3 約1/167373
4 約1/155853
5 約1/149248
6 約1/139213

状態移行率

通常時はレア役で状態アップ抽選、ハズレ目で状態ダウン抽選が行われる(リプレイ・ベルは状態移行抽選ナシ)。なお、状態アップ時は10Gの保証アリ。

状態アップ率

状態アップ率(全設定共通)
成立役 通常滞在時 高確滞在時
高確へ 超高確へ 超高確へ
バンドリンク役 12.5% 12.5%
弱チャンス目 87.5% 12.5% 50.0%
弱チェリー・
スイカ
3.1% 0.4%
強チェリー・
強チャンス目
3.1% 0.4%
 

状態ダウン率

ハズレ時の状態ダウン率(全設定共通)
滞在状態 通常へ 高確へ
高確 25.0%
超高確 25.0%

スターブースト当選率

スターブースト当選率(全設定共通)
成立役 通常 高確 超高確
弱チャンス目 1.6% 12.5% 3.1%
弱チェリー・
スイカ
25.0% 50.0% 100%
強チェリー・
強チャンス目
75.0% 100% 100%

サポートメンバー当選率

周期開始時にサポートメンバーの抽選が行われる。サポートメンバーは周期到達まで滞在。

周期開始時のサポートメンバー当選率(全設定共通)
当選率 27.0%

※サポートメンバーの振り分けは調査中

ボーナス_解析

初当りボーナス①「エピローグボーナス」

バンドリのエピローグボーナス

主な
当選契機
通常時の抽選
純増枚数 約4.7枚/G
初期差枚数 100枚
継続ゲーム数 約100枚+α獲得まで
継続
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選
★BanG図柄停止で
次回無限STへ

エピローグボーナスは差枚数管理の擬似ボーナスで、初当りで当選する。消化中は差枚数上乗せ抽選が行われ、BanG図柄を狙え演出発生時にBanG図柄が停止すれば次回のSTがボーナス当選まで継続する。

初当りボーナス②「スタービートボーナス」

バンドリのスタービートボーナス

主な
当選契機
通常時の抽選
純増枚数 約4.7枚/G
初期差枚数 200枚
継続ゲーム数 約100枚+α獲得まで
継続
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選
★BanG図柄停止で
次回無限STへ

スタービートボーナスは初当りボーナス当選時の一部で当選し、当選時点で上位STとなる。

ST中ボーナス①「ライブジャック」

バンドリのライブジャック

主な
当選契機
メインST中の
ボーナス当選時の抽選
純増枚数 約4.7枚/G
初期差枚数 100枚
継続ゲーム数 約100枚+α獲得まで
継続
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選
★BanG図柄停止で
次回無限STへ

ライブジャックは初期差枚数100枚の擬似ボーナスで、ボーナス中は差枚数上乗せ抽選と次回無限ST抽選が行われる。

ST中ボーナス②「クライマックスライブ!」

バンドリのクライマックスライブ!

主な
当選契機
ST中の
ボーナス当選時の抽選
役割 ★クライマックスライブ!
▶︎差枚数獲得特化ゾーン
★枚数消化パート
▶︎クライマックスライブ!で
獲得した差枚数を消化
純増枚数 枚数消化パート中は
約4.7枚/G
継続ゲーム数 バンドによって変化
(1G+αor
5G+α継続)
バンドごとの
平均獲得枚数
305枚
(対バン発生時は1000枚超)
消化中の抽選 ★クライマックスライブ!は
小役揃いで差枚数上乗せ
(バンドごとに
上乗せの特徴が変化)
★枚数消化パート中は
レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選や
次回無限ST抽選

クライマックスライブ!は差枚数獲得特化ゾーン。バンドごとに上乗せ方式が変化するが、100枚以上の保証アリ。

また、いずれのバンドでもベル成立時に2択ナビが発生し、2択成功で上乗せ、保証消化後の2択失敗で終了となる(パネル増加タイプはパネル5枚獲得でも終了)。

クライマックスライブ!のバンドごとの性能
タイプ バンド 性能
パネル
スライド
タイプ
Poppin'Party
(ポピパ)
初期パネルが優遇かつ
5枚目は
ハイタッチ振り分け優遇
Pastel*
Palettes
(パスパレ)
100枚以上の
パネル振り分け優遇
Morfonica
(モニカ)
5枚目以降の
パネルの種類が
他の2バンドより優遇
パネル
増加
タイプ
After glow
(アフターグロウ)
小役揃い・レア役で
100枚以上の上乗せ
ハロー、
ハッピーワールド!
(ハロハピ)
小役揃い・レア役で
50枚以上の上乗せ
パネル
昇格
タイプ
Roselia
(ロゼリア)
毎ゲーム100枚以上の
選択率が10%以上
RAISE A
SUILEN
(RAS)
毎ゲーム
20枚以上の上乗せ

【クライマックスライブ!】上乗せタイプごとの特徴

パネルスライドタイプ

バンドリのクライマックスライブ!のパネルスライドタイプ1

バンドリのクライマックスライブ!のパネルスライドタイプ2

パネルスライドタイプは1Gごとにパネルが左にずれていき、小役入賞時に1番左のパネルを獲得(5G消化後の2択ベル不正解で終了)。パネルは基本が枚数のパネルで、特殊パネルとして「ハイタッチ」「曲」「アンコール」が存在する。

パネルスライドタイプのパネルごとの特徴
パネルの種類 特徴
ハイタッチ PUSHのたびに
20枚ずつ上乗せ
(ループ率は67%・80%・89%)
100枚以上の上乗せ
アンコール クライマックス
ライブ!をストック

パネル増加タイプ

バンドリのクライマックスライブ!のパネル増加タイプ1

バンドリのクライマックスライブ!のパネル増加タイプ2

パネル増加タイプは毎ゲーム小役入賞で50枚以上を上乗せ。パネル増加タイプでは1G目以外で2択ベルが不正解なら終了し、対バンの場合は5Gの保証となる。なお、パネルを5枚獲得した場合も終了する。

また、5枚目のパネルはハロハピ・対バンなら倍チャレンジ(今までの獲得枚数が倍に)、Afterglowなら200枚となる。

 

パネル昇格タイプ

バンドリのクライマックスライブ!のパネル昇格タイプ1

バンドリのクライマックスライブ!のパネル昇格タイプ2

パネル昇格タイプは5枚のパネルに表示された枚数を毎ゲームで昇格させていくゲーム性。小役入賞で+10枚以上昇格し、レア役やバンドリンク役ならさらに枚数がアップする。5G消化後の2択ベル不正解で終了となる。

対バン

バンドリのクライマックスライブの対バン

クライマックスライブ!突入時にレア役を引くと対バン昇格抽選が行われる。対バンは上乗せ性能が大幅にアップするぞ(期待獲得枚数は1000枚以上)。

【クライマックスライブ!】対バン当選率

クライマックスライブ!突入画面(曲のタイトルが出現するゲーム)では、レア役成立時に対バン抽選が行われる。

クライマックスライブ!突入画面での対バン当選率(全設定共通)
成立役 当選率
バンドリンク役 0.4%
弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目
10.2%
強チェリー・
強チャンス目
100%

【パネルスライドタイプ】パネル振り分け

ポピパ

【ポピパ】
パネル振り分け(全設定共通)
パネルの種類 1〜4枚目 5の倍数枚目 左記以外
30枚 55.5% 90.2%
50枚 25.0% 6.3%
100枚 3.1% 97.3% 0.4%
200枚 0.4% 0.4%
300枚 0.4% 1.1%
500枚 0.02%
999枚 0.02%
ハイタッチ 15.6% 0.4% 3.1%
アンコール 0.4%
倍チャレンジ 0.4%
 

パスパレ

【パスパレ】
パネル振り分け(全設定共通)
パネルの種類 1〜4枚目 5の倍数枚目 左記以外
30枚 46.9% 84.0%
50枚 25.0% 12.5%
100枚 24.2% 97.3% 3.1%
200枚 0.4% 0.4%
300枚 0.4% 1.1%
500枚 0.02%
999枚 0.02%
ハイタッチ 3.1% 0.4% 0.4%
アンコール 0.4%
倍チャレンジ 0.4%
 

モニカ

【モニカ】
パネル振り分け(全設定共通)
パネルの種類 1〜4枚目 5の倍数枚目 左記以外
30枚 52.3% 73.4%
50枚 25.0% 25.0%
100枚 15.6% 97.3% 0.8%
200枚 0.4% 0.4%
300枚 0.4% 1.1%
500枚 0.02%
999枚 0.02%
ハイタッチ 6.3% 0.4% 0.8%
アンコール 0.4%
倍チャレンジ 0.4%
 

対バン

【対バン】
パネル振り分け(全設定共通)
パネルの種類 全パネル共通
30枚
50枚
100枚 97.3%
200枚 0.4%
300枚 1.1%
500枚 0.02%
999枚 0.02%
ハイタッチ 0.4%
アンコール 0.4%
倍チャレンジ 0.4%

【パネルスライドタイプ】ハイタッチ時のループ率振り分け

パネルスライドタイプ中のハイタッチパネル時獲得時
ループ率振り分け(全設定共通)
ループ率 振り分け
67% 75.0%
80% 23.4%
89% 1.6%

【パネルスライドタイプ】小役ごとのパネル獲得枚数

出現した小役によってパネルの獲得数が異なり、レア役なら2枚以上獲得濃厚。なお、複数獲得時は1番左から1つずつ右のパネルを獲得する(例:3枚当選時→1番左から3枚を獲得、など)。

小役ごとのパネル獲得枚数振り分け(全設定共通)
枚数 ベル・
リプレイ
バンドリンク役
1枚 100% 75.0%
2枚 23.4%
3枚 0.8%
4枚 0.4%
5枚 0.4%
枚数 弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
1枚
2枚 87.5%
3枚 11.7%
4枚 0.4%
5枚 0.4% 100%

【パネル増加タイプ】上乗せ枚数振り分け

パネル獲得時の枚数振り分け(全設定共通)
小役 Afterglow
50枚 100枚 200枚
ベル・
リプレイ・
バンドリンク役
100%
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
99.6% 0.4%
強チェリー・
強チャンス目
100%
小役 ハロハピ
50枚 100枚 200枚
ベル・
リプレイ・
バンドリンク役
59.4% 40.2% 0.4%
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
50.0% 50.0%
強チェリー・
強チャンス目
100%
小役 対バン
50枚 100枚 200枚
ベル・
リプレイ・
バンドリンク役
100%
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目

【パネル昇格タイプ】上乗せ枚数振り分け

ロゼリア

【ロゼリア】
小役ごとの上乗せ枚数振り分け(全設定共通)
上乗せ
枚数
レア役以外 バンドリンク役
10枚 59.4%
20枚 10.2% 25.0%
30枚 10.2% 25.0%
50枚 10.2% 25.0%
100枚 10.2% 24.2%
150枚 0.4%
250枚 0.4%
500枚
上乗せ
枚数
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
10枚
20枚
30枚
50枚
100枚 91.8%
150枚 6.3%
250枚 1.6% 87.5%
500枚 0.4% 12.5%
 

RAS

【RAS】
小役ごとの上乗せ枚数振り分け(全設定共通)
上乗せ
枚数
レア役以外 バンドリンク役
10枚
20枚 83.6%
30枚 12.5% 62.9%
50枚 3.1% 25.0%
100枚 0.4% 11.3%
150枚 0.4% 0.4%
250枚 0.4%
500枚
上乗せ
枚数
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
10枚
20枚
30枚
50枚
100枚 91.8%
150枚 6.3%
250枚 1.6% 87.5%
500枚 0.4% 12.5%
 

対バン

【対バン】
小役ごとの上乗せ枚数振り分け(全設定共通)
上乗せ
枚数
レア役以外 バンドリンク役
10枚
20枚
30枚
50枚
100枚 90.2%
150枚 6.3% 50.0%
250枚 3.1% 25.0%
500枚 0.4% 25.0%
上乗せ
枚数
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
10枚
20枚
30枚
50枚
100枚
150枚
250枚 50.0%
500枚 50.0% 100%

【ST中】バンド振り分け

ST開始時・夢撃ち演出失敗時に出現するバンドに強弱はなく、バンド振り分けは均等に14.3%(全設定共通)で出現する。

ST_解析

メインST「ガールズバンドパーティー」

バンドリのメインST

主な
当選契機
★エピローグボーナス
終了時
★ST中ボーナス
終了時
継続ゲーム数 20G+αor
次回ボーナスまで継続
実質的な
ループ率
65%
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
夢撃ち演出へ
(前兆を経由)
★夢撃ち演出成功で
ボーナス当選

STは20G継続し、レア役・バンドリンク役出現時は夢撃ち演出へ移行する(前兆中はSTのゲーム数減算ストップ)。夢撃ち演出成功でボーナス当選となる。なお、ST中の実質的な夢撃ち演出発生率は1/8.7となる。

 

夢撃ち演出前兆

バンドリの夢撃ち演出前兆

夢撃ち演出前兆は数ゲーム間継続し、液晶左右の帯の色が昇格するほどチャンス(青→緑→赤→レインボーの順にアップ)。なお、前兆中にレア役・バンドリンク役出現で夢撃ち演出成功濃厚で、内部成功時はクライマックスライブ昇格抽選が行われる。

夢撃ち演出

バンドリの夢撃ち演出

夢撃ち演出は擬似遊技で発生。リールロックが発生すればチャンスで、背景の色がレインボー>赤>青の順に夢撃ち成功期待度がアップする。

ディスクとバンドについて

バンドリのST中の基本画面

バンドはST開始時・夢撃ち演出失敗時に切り替わり、夢撃ち演出成功時のバンドはクライマックスライブ!の上乗せ方式が変化する。

また、リール下にディスクが表示され、青<赤<紫の順に夢撃ち演出成功期待度がアップする(期待度と法則は通常時のディスクと同様)。黒ディスクは5枚目以降のディスク出現時の約20%で出現する。

黒ディスクは青ディスクと同様の成功期待度だが、成功すればCZ(大ガルパチャレンジ)当選だ。

バンド出現率

バンド出現率はいずれも均等振り分けとなり、設定差はナシ。

上位ST「大ガールズバンドパーティー」

バンドリの上位ST

主な
当選契機
★CZ成功時
★エンディング到達時
★スタービートボーナス
終了時
★ロングフリーズ発生時
継続ゲーム数 20G+αor
次回ボーナスまで継続
実質的な
ループ率
約84or93%
期待獲得枚数 約2800枚超
(メインST中の
獲得枚数も含む)
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
夢撃ち演出へ
(前兆を経由)
★夢撃ち演出成功で
クライマックスライブ!当選

上位STはメインSTと同様のゲーム性となるが実質的なループ率がアップし、さらにボーナス当選時はクライマックスライブ!濃厚となる。

引き戻し「ピコアタック」

バンドリのピコアタック

ST終了時は引き戻し抽選が行われ、引き戻し当選時はピコアタックへ移行する(ピコアタックはクライマックスライブ!当選濃厚)。ST終了画面でバンドリンク役を引くと25%で、レア役なら100%ピコアタックに当選する。

また、ST初当りで駆け抜けた際はピコアタック当選率が優遇される。

ピコアタック当選率

ピコアタックはST終了時に突入する可能性のある引き戻しゾーンで、終了画面での成立役を参照してピコアタック抽選が行われる。当選率には設定差アリ。

実質的なピコアタック当選率
設定 当選率
2 7.7%
3 8.1%
4 13.0%
5 14.6%
6 14.9%

【ST中】ディスクごとの成功期待度

いずれのディスクも上位ST中のほうが期待度が高い。

ST中のディスクごとの成功期待度
ディスクの色 通常ST中 上位ST中
31.9% 53.6%
78.1% 80.2%
85.2% 87.3%
40.3% 56.1%

【ST中】小役ごとのボーナス当選率

メインST中

【メインST中】
ディスク別のボーナス当選率
小役 青ディスク 赤ディスク
バンドリンク役 22.3% 70.7%
弱チャンス目 25.0% 75.0%
弱チェリー・
スイカ
30.1% 79.7%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%
小役 紫ディスク 黒ディスク
バンドリンク役 80.5% 24.2%
弱チャンス目 84.0% 32.4%
弱チェリー・
スイカ
88.3% 41.4%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%
 

上位ST中

【上位ST中】
ディスク別のボーナス当選率
小役 84%ループ時
青ディスク 赤ディスク
バンドリンク役 40.6% 71.9%
弱チャンス目 47.7% 77.0%
弱チェリー・
スイカ
54.7% 80.1%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%
小役 84%ループ時
紫ディスク 黒ディスク
バンドリンク役 82.4% 41.0%
弱チャンス目 85.2% 48.4%
弱チェリー・
スイカ
89.8% 55.1%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%
小役 93%ループ時
青ディスク 赤ディスク
バンドリンク役 75.0% 80.9%
弱チャンス目 78.9% 82.8%
弱チェリー・
スイカ
82.0% 89.8%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%
小役 93%ループ時
紫ディスク 黒ディスク
バンドリンク役 89.8% 77.0%
弱チャンス目 93.0% 80.9%
弱チェリー・
スイカ
94.9% 84.0%
強チェリー・
強チャンス目
100% 100%

CZ(大ガルパチャレンジ)_解析

CZ「大ガルパチャレンジ」

バンドリのCZ

主な
当選契機
★ST中の
クライマックスライブ!
5回成功時
★黒ディスクで
夢撃ち演出成功時
継続ゲーム数 15G
成功期待度 約50%
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
夢撃ち演出発生
★夢撃ち演出成功で
上位AT当選

CZは15G継続し、レア役・バンドリンク役出現で成功のチャンス。夢撃ち演出成功で上位AT当選だ。

CZ中の成功抽選

CZ中の成功当選率(全設定共通)
成立役 最終ゲーム以外 最終ゲーム
バンドリンク役 10.2% 100%
レア役 100% 100%

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