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- 演出法則│パネル消灯 本前兆示唆
- 関連コンテンツ│特集記事
導入日 | 2023.12.04 |
---|---|
メーカー名 | 山佐 |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 通常時795G+α消化or最大6周期消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
(C)YAMASA (C)YAMASA NEXT
※本ページに記載してある数値に関しては、特に記載がない場合は独自調査値
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | AT初当り | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/299.8 | 97.9% |
2 | 1/295.5 | 98.9% |
4 | 1/258.8 | 104.5% |
5 | 1/235.7 | 110.2% |
6 | 1/222.9 | 114.9% |
L | ー | ー |
※設定Lは下パネルが常時点滅(下パネル消灯はエコモード)
※コンプリート機能搭載
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約32G
導入日・導入台数
導入日 | 2023年12月4日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
ゲームフロー
通常時は規定激走ポイント到達でAT当選のチャンスが訪れ、優出モードを経由してATへ突入する流れがメイン。
AT「SGラッシュ」はシリーズお馴染みのシナリオ管理型のATで、8セット継続でグランドスラム達成(エンディング到達)となる。
グランドスラム達成後は継続率による抽選に漏れるまで通常ATが続き、抽選に漏れると上位AT「青島SG」を懸けた青島VS波多野へ発展。青島が勝利すれば上位ATへ突入する。
天井・立ち回り
- 天井
- 狙い目
- やめどき
- リセット
天井条件
ゲーム数天井 | 恩恵 |
---|---|
通常時795G+α消化 ※短縮時は495G+α |
AT当選 |
周期天井 | 恩恵 |
6周期目消化 ※短縮時は4周期目 |
AT当選 |
★「天井短縮」の条件
・設定変更時
・青島VS波多野 で青島敗北時
上記のいずれかを満たせばゲーム数天井は495+α、周期天井は4周期となる。
※規定ゲーム数は液晶表示のゲーム数で確認
※変則打ちをすると規定ゲーム数の減算がされないので注意
朝イチ・リセット
※調査中
狙い目
ライバルメット出現時
いずれかのライバルメット出現時(いずれかのライバルモードに滞在)は、メットの種類に関わらずAT当選まで打っても理論値では出玉率100%を超えるぞ!
モードB滞在時
モードB滞在時はAT当選まで打っても出玉率は100%を超える。例えば、AT終了時のヘルメットで「ロゴ+キラキラ」から1周期を抜け(天国否定)た場合、理論上は打ち続けても損をしない仕様になっている。
やめどき
※調査中
設定差(設定推測)│直撃 ライバルモード
設定差のある要素
・通常モード選択率
・ライバルモード選択率
・即優出移行率
・超抜チャレンジ確率
・直撃AT当選率
通常時は主に上記の要素に設定差が存在する模様。直撃AT当選率は特に弱レア役(弱チェリー・ボート)から確認できれば高設定の期待大!?
AT初当り確率
設定 | AT初当り | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/299.8 | 97.9% |
2 | 1/295.5 | 98.9% |
4 | 1/258.8 | 104.5% |
5 | 1/235.7 | 110.2% |
6 | 1/222.9 | 114.9% |
AT終了直後の優出モード突入率
AT終了後に即優出モードに入るパターンは設定差が存在。高設定ほど突入率しやすくなっている。
AT終了後の即優出モード突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1.6% |
2 | 1.7% |
4 | 2.2% |
5 | 3.0% |
6 | 3.7% |
★補足
AT終了後すぐにAT前兆が発生するケースも即優出モードと同じ扱い。また、設定変更時の即AT前兆も即優出モードと同じ扱い。
超抜チャレンジ当選率
超抜チャレンジの設定差について
超抜チャレンジは高設定ほど当選しやすいが、それは高設定ほど蒲生モード(超抜確率アップ状態)への移行率が優遇されているから。各モードでの超抜チャレンジ当選率には設定差がない。
蒲生ヘルメットの出現頻度に注目するのが良さそうだ。
直撃AT当選率
通常時のレア役成立時は直撃AT抽選が行われる。高設定ほど当選しやすくなっており、ボート・弱チェリー・弱チャンス目での当選時は設定4以上濃厚となる。
AT直撃当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
5 | 0.4% | 0.4% | 2.0% |
6 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 1.2% | 1.2% | |
4 | 2.0% | 2.0% | |
5 | 3.9% | 3.9% | |
6 | 6.3% | 6.3% |
ライバルモード移行率
AT性能に関わるモードには設定差なし
ライバルモードは榎木・蒲生・浜岡のモード移行率に設定差が存在する。
ライバルモード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 榎木 | 蒲生 | 浜岡 |
1 | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
2 | 8.2% | 8.6% | 8.2% |
4 | 9.4% | 10.9% | 9.4% |
5 | 10.5% | 14.1% | 10.5% |
6 | 10.9% | 15.6% | 10.9% |
設定 | 洞口 | 青島 | モノクロ 波多野 |
1 | 5.0% | 0.8% | 0.8% |
2 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
【榎木・蒲生・浜岡】 トータル移行率 |
||
---|---|---|
設定 | 榎木・蒲生・浜岡 TOTAL |
|
1 | 23.4% | |
2 | 25.0% | |
4 | 29.7% | |
5 | 35.1% | |
6 | 37.4% |
設定判別(設定示唆)│終了画面 サブ液晶タッチ
【通常時】サブ液晶の舟券
サブ液晶に出現する舟券は券の色・内容でライバルモード・設定を示唆している。券の色が銀・金・虹は設定示唆、青・黄は最上部のキャラ名でライバルモードを示唆している(上記写真の場合なら蒲生示唆)。
舟券の示唆内容 | |
---|---|
券の色 | 示唆内容 |
青 | ライバルモード示唆(弱) |
黄 | ライバルモード示唆(強) |
銀 | 偶数設定濃厚 |
金 | 設定4以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
設定示唆の舟券出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 0.5% | ー | ー |
4 | 0.6% | 0.2% | ー |
5 | ー | 0.5% | ー |
6 | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
【激走チャージ】終了時のサブ液晶
特定設定濃厚
特定設定濃厚
激走チャージ終了時にサブ液晶をタッチするとサブ液晶にキャラ画面が出現する。キャラ・セリフの内容でモード・設定などが示唆される。
激走チャージ終了時のサブ液晶 | ||
---|---|---|
キャラ | セリフ(文字色) | 示唆内容 |
波多野 | 落ち着くんだ憲二… | 基本パターン |
波多野 | この気配は!? | 偶数設定示唆(弱) |
波多野 | 頑張れよ! | モードB示唆(弱) |
青島 | お互い頑張ろうね! | モードB示唆(強) |
波多野 | ここは負けられねぇ! | モードB以上濃厚 |
ありさ | ここが勝負所よ! | 当該周期 1/2でAT当選 |
青島 | ここからが 本当の勝負よ! |
モードB以上& 当該周期1/2でAT当選 |
榎木 | おつかれ | 偶数設定濃厚 |
澄 | 憲ちゃん頑張って! | 当該周期AT濃厚 |
榎木 | これが艇王と呼ばれる 私のレースだ! |
設定4以上濃厚 |
【波多野の白文字選択時】 セリフ振り分け |
||
---|---|---|
設定 | 落ち着くんだ 憲ニ… |
この気配は!? |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 40.0% | 60.0% |
4 | 40.0% | 60.0% |
5 | 70.0% | 30.0% |
6 | 40.0% | 60.0% |
榎木ボイス振り分け | ||
---|---|---|
設定 | おつかれ | これが艇王~ |
1 | ー | ー |
2 | 0.75% | ー |
4 | 0.75% | 0.25% |
5 | ー | 0.5% |
6 | 0.75% | 0.25% |
【AT】特殊ラウンド開始画面
波多野周回パート中
波多野周回モード中に山佐キャラのラウンド開始画面が出現すると艇王シナリオ&設定5以上濃厚となる。
青島周回パート中
青島周回パートのラウンド開始画面は設定示唆要素があり、「青島&波多野」は設定5以上濃厚。なお、画面選択率は継続ストックの有無が影響し、「青島&波多野」は継続ストックあり時のみ出現する。
ラウンド開始画面 | 示唆内容 |
---|---|
私服 |
基本パターン |
レース服 |
偶数設定示唆 |
ドレス |
高設定示唆 |
青島&波多野 |
設定5以上 & 継続濃厚 |
【継続ストックなし】 ラウンド画面選択率 |
|
---|---|
設定 | ドレス |
1 | 20.0% |
2 | 25.0% |
4 | 35.0% |
5 | 37.5% |
6 | 37.5% |
【継続ストックあり】 ラウンド画面選択率 |
||
---|---|---|
設定 | ドレス | 青島&波多野 |
1 | 20.0% | ー |
2 | 25.0% | ー |
4 | 35.0% | ー |
5 | 40.8% | 5.2% |
6 | 40.5% | 4.5% |
【AT】獲得枚数表示
AT中の獲得枚数に設定示唆パターンが存在。
獲得枚数表示 | |
---|---|
枚数表示 | 示唆内容 |
456枚 | 設定4以上 |
803枚 | 設定5以上 |
666枚 | 設定6濃厚 |
特定獲得枚数出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 456枚 | 666枚 | 803枚 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
4 | 3.0% | ー | ー |
5 | 3.0% | ー | 2.0% |
6 | 3.0% | 1.5% | 2.0% |
【AT】終了画面
AT終了画面のヘルメット右下にメダルorトロフィーが出現する可能性アリ。
メダルの設定示唆 | |
---|---|
種類 | 示唆内容 |
青 | 偶数設定示唆 |
黄 | 高設定示唆(弱) |
黒 | 高設定示唆(強) |
トロフィーの設定示唆 | |
種類 | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上 |
金 | 設定4以上 |
ケロット柄 | 設定5以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
トロフィー出現率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 金 | ケロット | 虹 |
1 | ー | ー | ー | ー |
2 | 5.0% | ー | ー | ー |
4 | 3.4% | 4.4% | ー | ー |
5 | 3.4% | 3.6% | 2.1% | ー |
6 | 3.5% | 3.9% | 1.6% | 0.8% |
黒メダル関連の抽選
黒メダルは高設定期待度がアップするだけでなく、次回の画面でケロットトロフィー出現率が大幅にアップする。
黒メダル出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1.3% |
2 | 1.5% |
4 | 4.0% |
5 | 4.5% |
6 | 4.5% |
【前回黒メダル出現時】 トロフィー・メダル出現率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 トロフィー |
金 トロフィー |
ケロット トロフィー |
虹 トロフィー |
1 | ー | ー | ー | ー |
2 | 25.0% | ー | ー | ー |
4 | 12.5% | 12.5% | ー | ー |
5 | 10.0% | 11.3% | 3.8% | ー |
6 | 10.0% | 11.0% | 3.0% | 1.0% |
設定 | 青 メダル |
黄 メダル |
||
1 | 50.0% | 50.0% | ||
2 | 45.0% | 30.0% | ||
4 | 37.5% | 37.5% | ||
5 | 25.0% | 50.0% | ||
6 | 37.5% | 37.5% |
【AT】エンディング中のボイス
エンディング中はレア役成立時にサブ液晶に設定示唆のセリフが発生する。
サブ液晶 | 示唆内容 |
---|---|
波多野(青) |
基本パターン |
青島(青) |
偶数設定示唆 |
波多野(黄) |
高設定示唆(弱) |
ありさ(緑) |
高設定示唆(強) |
榎木(赤) |
偶数設定濃厚 |
榎木(紫) |
設定4以上 |
青島(紫) |
設定5以上 |
澄(紫) |
設定6濃厚 |
エンディング中のボイス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 波多野 (青) |
青島 (青) |
|
1 | 50.0% | 35.0% | |
2 | 37.5% | 45.0% | |
4 | 30.0% | 42.5% | |
5 | 50.0% | 15.0% | |
6 | 30.0% | 35.0% | |
設定 | 波多野 (黄) |
ありさ (緑) |
榎木 (赤) |
1 | 12.0% | 3.0% | ー |
2 | 2.5% | ||
4 | 15.0% | 7.5% | 2.5% |
5 | 20.0% | 10.0% | ー |
6 | 1.3% | ||
設定 | 榎木 (紫) |
青島 (紫) |
澄 (紫) |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
4 | 2.5% | ー | ー |
5 | 2.5% | 2.5% | ー |
6 | 1.3% | 1.3% | 1.3% |
★補足
押し順ナビを無視すると、正しく示唆が出現しない場合があるので注意。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARorピンクV図柄を狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役
レア役の停止形
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率
レア役確率(全設定共通) | |
---|---|
レア役 | 確率 |
ボート | 1/89.9 |
弱チェリー | 1/69.9 |
強チェリー | 1/569.9 |
弱チャンス目 | 1/297.9 |
強チャンス目 | 1/448.9 |
モード・周期示唆演出
【通常時】サブ液晶の舟券
サブ液晶に出現する舟券は券の色・内容でライバルモード・設定を示唆している。券の色が銀・金・虹は設定示唆、青・黄は最上部のキャラ名でライバルモードを示唆している(上記写真の場合なら蒲生示唆)。
舟券の示唆内容 | |
---|---|
券の色 | 示唆内容 |
青 | ライバルモード示唆(弱) |
黄 | ライバルモード示唆(強) |
銀 | 偶数設定濃厚 |
金 | 設定4以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
★補足
サブ液晶にライバルのヘルメットが出現している場合はそのキャラ名の舟券が出現するが、別キャラの舟券が出現した場合は当該周期がAT濃厚となる。
予想屋の周期天井示唆
サブ液晶に予想屋の一言が出現した場合は、内容で周期天井を示唆している。
予想屋の周期天井示唆 | |
---|---|
内容 | 示唆内容 |
最悪の展開はなさそうだ! | 6周期否定 |
今日もがんばって1・3・5レースにちゅうもく! | 1・3・5周期示唆 |
今日もがんばって1・2・4レースにちゅうもく! | 1・2・4周期示唆 |
2レース以内に注目! | 2周期以内のAT濃厚 |
努力と当たりは関係ない、最後は運です | 当該周期でAT濃厚 |
【通常時】ライバルモード示唆の舟券振り分け
ライバルモード別の舟券選択率
【榎木or洞口or蒲生or浜岡or青島モード滞在時】 舟券選択率 |
||
---|---|---|
滞在モード | モード対応の舟券(※1) | モード非対応の舟券(※2) |
榎木 | 61.5% | 38.5% |
洞口 | 61.5% | 38.5% |
蒲生 | 61.5% | 38.5% |
浜岡 | 61.5% | 38.5% |
青島 | 69.3% | 30.7% |
(※1)榎木モードなら一番上が榎木の舟券が選択される確率(青or黄舟券の合算)
(※2)榎木モードなら洞口or蒲生or浜岡or青島が一番上の舟券が選択される確率(青or黄舟券の合算)
【非ライバルモードorモノクロ波多野滞在時】 舟券選択率 |
|
---|---|
一番上のキャラ | 選択率 (青or黄舟券の合算) |
榎木 | 24.0% |
洞口 | 24.0% |
蒲生 | 24.0% |
浜岡 | 24.0% |
青島 | 3.9% |
★注目ポイント
・モノクロ波多野以外のライバルモード滞在時は、60%超で実際に滞在しているライバルモード示唆の舟券(一番上のキャラ)が選択される
・非ライバルモードorモノクロ波多野滞在時は榎木、洞口、蒲生、浜岡示唆の舟券が均等に出現しやすい
【通常時】ステージチェンジ演出
ステージチェンジ時の演出が黒パターンなら当該周期のAT当選期待度が大幅にアップ。また、ライバルの顔が表示される黒パターンなら、そのライバルモード滞在も濃厚となる。
【通常時】キャラ演出のセリフ
キャラ通過演出・キャラ電話演出などで出現するキャラのセリフ内容に通常モード示唆パターンが存在する。
キャラ演出のセリフ内容 | |
---|---|
キャラ・セリフ | 示唆内容 |
榎木 「波多野、なにか感じないか?」 |
通常B示唆 |
洞口 「青島さんは渡さない!」 |
|
蒲生 「おもしろくなってきたのう」 |
|
浜岡 「波多野!!洞口Jrに負けんなよ」 |
|
洞口親父 「お前がSGなんぞ10年早いわ!」 |
通常Bor 天国濃厚 |
櫛田 「今のレース、なかなか楽しかったわ!」 |
※第3停止時のセリフが示唆。第1停止時のセリフは関係ないので注意!
【通常時】激走チャージ終了時のサブ液晶
激走チャージ終了時にサブ液晶をタッチするとサブ液晶にキャラ画面が出現する。キャラ・セリフの内容でモード・設定などが示唆される。
激走チャージ終了時のサブ液晶 | ||
---|---|---|
キャラ | セリフ(文字色) | 示唆内容 |
波多野 | 落ち着くんだ憲二… | 基本パターン |
波多野 | この気配は!? | 偶数設定示唆(弱) |
波多野 | 頑張れよ! | モードB示唆(弱) (モードB期待度33%) |
青島 | お互い頑張ろうね! | モードB示唆(強) (モードB期待度50%) |
波多野 | ここは負けられねぇ! | モードB以上濃厚 |
ありさ | ここが勝負所よ! | 当該周期 1/2でAT当選 |
青島 | ここからが 本当の勝負よ! |
モードB以上& 当該周期1/2でAT当選 |
榎木 | おつかれ | 偶数設定濃厚 |
澄 | 憲ちゃん頑張って! | 当該周期AT濃厚 |
榎木 | これが艇王と呼ばれる 私のレースだ! |
設定4以上濃厚 |
【AT終了時】ヘルメットのロゴ
ロゴのみ
ロゴ+キラキラ
AT終了画面ではヘルメットの種類で次回モードが示唆される。ヘルメットはメイン液晶・サブ液晶の両方で表示され、サブ液晶のヘルメットはART終了後も表示されたままなので常に確認可能。
AT終了画面のヘルメット | |
---|---|
種類 | 示唆内容 |
ロゴなし | 基本パターン |
ロゴあり | 通常Bの可能性アップ |
ロゴ&キラキラ | 通常Bor天国濃厚 |
Vロゴ | 天国濃厚 |
【通常時】ライバルアイキャッチ
ライバルアイキャッチが出現した場合は当該のライバルモード滞在が濃厚。同時にサブ液晶が対応のライバルメットに変化するため、アイキャッチの目視が曖昧でもサブ液晶のヘルメットから再確認できる。
ライバルメットの種類 | |
---|---|
通常 |
榎木 |
洞口 |
蒲生 |
浜岡 |
青島 |
モノクロ波多野 |
★補足
ライバルアイキャッチは優出モードorAT終了時から通常画面移行時に発生する。特に1or2周期目の優出モードは発生しやすくなっている。
【通常時】ライバルメット変化率
ライバルモード滞在時はAT終了時(AT終了画面)のヘルメットロゴ、通常時の周期終了時のアイキャッチ時(ステチェン)にライバルメットが変化する可能性がある。変化タイミングは予め振り分けによって決められており、ライバルモードによって変化しやすいタイミングが異なる。
ライバルメット 変化タイミング振り分け |
|||
---|---|---|---|
タイミング | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
変化しない | 31.4% | 22.5% | 31.5% |
AT終了時 | 15.6% | 24.5% | 15.5% |
1周期終了時 | 17.6% | 16.8% | 17.6% |
2周期終了時 | 35.4% | 23.2% | 24.2% |
3周期終了時 | ー | 9.9% | 11.2% |
4周期終了時 | ー | 2.2% | ー |
5周期終了時 | ー | 0.9% | ー |
タイミング | 浜岡 | 青島 | モノクロ 波多野 |
変化しない | 31.5% | 90.0% | ー |
AT終了時 | 15.5% | 3.2% | 40.2% |
1周期終了時 | 17.6% | 2.0% | 29.1% |
2周期終了時 | 24.2% | 1.0% | 8.0% |
3周期終了時 | 11.2% | 0.7% | 5.3% |
4周期終了時 | ー | 1.4% | 11.3% |
5周期終了時 | ー | 1.7% | 6.1% |
★補足
「変化しない」が選択された場合はAT当選までライバルメットが変化しない。また、変化しない以外が選択されていても、その前にATに当選すると表面上で変化を確認することができない。
ロングフリーズ・確定役
波多野フリーズ概要
主な 当選契機 |
★究極目成立時の抽選 ★グランドスラム チャレンジ成功時の一部 |
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | 艇王シナリオ濃厚の SGラッシュ突入 |
期待獲得枚数 | ※調査中 |
波多野フリーズ発生時は艇王シナリオ濃厚となるため、グランドスラム達成濃厚となる。
青島SPフリーズ概要
主な 当選契機 |
★究極目成立時の抽選 ★グランドスラムチャレンジ成功時の一部 ★青島VS波多野勝利時の一部 (青島SG初当り時・青島SG継続時の一部) |
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | 継続ストック8個以上濃厚 |
期待獲得枚数 | ※調査中 |
究極目成立時の恩恵
通常時の究極目成立時は次ゲームにロングフリーズ発生のチャンス。ロングフリーズ非発生時は、AT当選&1セット目が継続濃厚となる(AT本前兆中は2セット以上の継続濃厚)。
AT中の究極目成立時は周回モード中なら大量ゲーム数上乗せが濃厚となる。
★補足
激走チャージ中の究極目成立時は33.6%でロングフリーズが発生する。
青島SPフリーズ発生契機
・ライバルモードのモノクロ波多野と青島SGスタートが重複した場合のAT突入時
・青島VS波多野中の究極目成立時(レース終了後に発生)
特殊なフリーズ発生状況
設定変更直後の究極目成立時
設定変更後の有利区間移行までに究極目が成立した場合は青島SPフリーズ発生が濃厚。従って、朝イチ1~2G目に究極目を引ければフリーズ発生の大チャンスとなる(据え置きや数ゲーム回されている場合は除く)。
AT終了直後の究極目成立時
AT終了時のヘルメット変化ゲームで究極目が成立した場合はフリーズ濃厚。内部的なライバルモードが青島の場合は青島SPフリーズ、その他モードでは波多野フリーズが発生する。
究極目成立時のボイス発生について
究極目成立時のボイスについて
究極目成立時にPUSHボタンを押すとボイスが発生する。ボイスの種類は停止形ごとに固有のセリフが用意されているが、別のセリフ(特殊ボイス)が発生した場合は次ゲームのフリーズ発生が濃厚となる。
究極目の停止形は6パターン
★停止形D・E・Fの入賞手順
停止形D⇒ハサミ打ちで青Vを狙う
停止形E⇒中リール下段にBARor左リールにV、中リール上段にBARを狙う
停止形F⇒左リール中・下段に赤V、中リールにV、右リール枠下に赤Vを狙う
停止形別の固有ボイス・特殊ボイス
停止形別の固有ボイスは6種類、特殊ボイスは1種類存在。特殊ボイスはどの停止形からでも発生する可能性があり、停止形A~Eはフリーズ時の50%、停止形Fはフリーズ時に必ず発生する。
停止形別の固有ボイス | |
---|---|
停止形 | ボイス |
停止形A | 青島「私の持てる全ての力を出してあなたに勝つ!」 |
停止形B | 青島「勝つことの本当の意味を私が証明する!」 |
停止形C | 波多野「勝つことよりも大切なこと…それは命です!」 |
停止形D | 洞口「ターンマークとの隙間が無い!?」 |
停止形E | 波多野「あとは、あそこへ…突き抜けるだけ!」 |
停止形F | 停止形別のボイスは発生しない |
特殊ボイス | |
---|---|
停止形 | ボイス |
停止形不問 | 波多野「波多野憲二、3年以内に日本一のレーサーになります!」 |
★停止形Fについて
停止形Fはフリーズ時に必ず特殊ボイスが発生するため、裏を返せば停止形Fでのボイス非発生=フリーズ非発生となる。
通常時_解析
通常時のステージ
通常時のステージは状態・前兆の期待度を示唆している。
ステージ | 内容 |
---|---|
ペラ小屋 |
基本ステージ |
ピット周辺 |
基本ステージ |
平和島 |
高確示唆 |
足合わせ |
激走チャージ or 超抜チャレンジ 濃厚 |
終電 |
AT本前兆の期待大 |
初代ステージ (波多野) |
AT本前兆濃厚 |
初代ステージ (青島) |
青島優出へ移行 (青島SG期待度50%) |
通常モード概要
通常モードは通常A・通常B・天国の3種類。モードによって周期到達時のAT期待度・最大周期数が異なる。
通常モード別 周期到達時のAT期待度 |
|||
---|---|---|---|
周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
1周期 | ー | ー | ★ |
2周期 | 〇 | 〇 | ー |
3周期 | × | ★ | ー |
4周期 | △ | ー | ー |
5周期 | 〇 | ー | ー |
6周期 | ★ | ー | ー |
周期別の最大周期数 | |
---|---|
モード | 最大周期数 |
通常A | 6周期 |
通常B | 3周期 |
天国 | 1周期 |
※期待度の序列:×<△<○<★
★補足
モード移行を加味した1周期目のAT当選期待度は約40%、2周期以内のAT当選期待度は約64%となる。
通常モード移行率
設定変更後・AT終了後のモード移行
設定変更後・AT終了後は1G目の成立役を参照してモード移行抽選が行われる。レア役成立時は通常B以上が濃厚となる。なお、レア役以外での移行先モードは調査中。
【設定変更後・AT終了後】 移行先モード |
|
---|---|
成立役 | 移行先 |
ボート | 通常B以上濃厚 |
弱チェリー | |
弱チャンス目 | |
強チェリー | 天国濃厚 |
強チャンス目 | |
レア役以外 | ※調査中 |
ライバルモード概要
ライバルモードは通常モードとは異なる内部モード。基本は波多野モードに滞在しているが、別モードへ移行すれば様々な要素が優遇される。
ライバルモード特徴 | |
---|---|
モード | 内容 |
波多野 | 基本モード |
モノクロ波多野 | シナリオ12orシナリオ14濃厚 |
榎木 | 優出モード成功期待度 50%以上 |
洞口 | シナリオ6以上濃厚 (シナリオ9以外) |
蒲生 | 強チェリー成立で超抜濃厚 |
浜岡 | 最大規定激走ポイント 222pt |
青島 | 青島SGスタート濃厚 |
榎木モード中の抽選
榎木モード中は優出モード突入時に本前兆書き換え抽選をおこなうため、一番期待度の低い周期でも優出モードの成功期待度が50%以上となる。
ライバルモード移行率
ライバルモードは榎木・蒲生・浜岡のモード移行率に設定差が存在する。
ライバルモード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 榎木 | 蒲生 | 浜岡 |
1 | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
2 | 8.2% | 8.6% | 8.2% |
4 | 9.4% | 10.9% | 9.4% |
5 | 10.5% | 14.1% | 10.5% |
6 | 10.9% | 15.6% | 10.9% |
設定 | 洞口 | 青島 | モノクロ 波多野 |
1 | 5.0% | 0.8% | 0.8% |
2 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
【榎木・蒲生・浜岡】 トータル移行率 |
||
---|---|---|
設定 | 榎木・蒲生・浜岡 TOTAL |
|
1 | 23.4% | |
2 | 25.0% | |
4 | 29.7% | |
5 | 35.1% | |
6 | 37.4% |
周期・激走ポイント概要
規定ポイント到達=周期到達
通常時は毎ゲーム激走ポイント獲得抽選が行われ、規定ポイント到達で優出モードへ移行する。規定ポイント到達=周期到達を指し、周期到達のたびにAT当選のチャンスとなる。
周期別の規定激走ポイント | |||
---|---|---|---|
激走ポイント | 1周期 | 2~5周期 | 6周期 |
111 | 〇 | × | × |
222 | ★ | 〇 | 〇 |
333 | ー | × | × |
444 | ー | 〇 | ★ |
555 | ー | × | ー |
666 | ー | ★ | ー |
※期待度の序列:×<○<★
★周期の特徴
・規定ポイント到達までのゲーム数は平均100G
・555pt以上が規定ポイントの場合は、次周期が222pt以下になる
・ライバルモードが浜岡の場合は規定ポイントが222pt以内になる
・1周期目のAT期待度は約40%、2周期目以内は約64%でATに繋がる
メーターの色で規定ポイント到達期待度を示唆
液晶上部の激走メーターの色が変化すれば規定ポイント到達・AT期待度などが示唆される。
激走メーターの色 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
青 | 規定ポイント到達期待度アップ |
緑 | 優出モード濃厚 |
赤 | AT期待度アップ |
紫 | 青島SGのチャンス |
激走チャージ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
システム | 激走ポイント獲得ゾーン |
継続 ゲーム数 |
5G継続 |
消化中の抽選 | ★激走ポイント獲得抽選 ★アイテム獲得抽選 |
激走チャージは毎ゲーム激走ポイントを10pt以上獲得する。また、レア役成立時はEXアイテム獲得抽選も行われ、強チェリーならアイテム獲得濃厚となる。なお、激走チャージ終了後は高確移行に期待できる。
激走ポイント獲得量期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
ハズレ目 | 低 |
リプレイ・ペラ揃い | ↓ |
ボート・弱チェリー | ↓ |
弱チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンス目 | 高 |
【激走チャージ】EXアイテム概要
EXアイテムはAT当選後に使用する要素。主に激走チャージ中のレア役で獲得抽選が行われる。なお、獲得したアイテムはサブ液晶で確認可能。
EXアイテム概要 | |
---|---|
アイテム | 内容 |
EXゲーム | AT初期ゲーム数に20G以上の上乗せ発生 (AT準備中に告知) |
EXストック | AT継続ストック獲得 (AT準備中に告知) |
ペンギンストック | 青島SGスタート濃厚 (AT突入時に解放) |
【激走チャージ】激走チャージ中の抽選
激走チャージ中は全役で激走ポイント加算抽選、レア役でEXアイテム抽選が行われる。
激走ポイント加算振り分け
激走ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
ポイント | ハズレ目 | リプレイ | ペラ揃い |
10pt | 81.1% | ー | ー |
20pt | 7.3% | 53.5% | 38.7% |
30pt | 7.0% | 20.7% | 36.7% |
50pt | 4.5% | 25.0% | 23.8% |
100pt | 0.1% | 0.8% | 0.8% |
200pt | ー | ー | ー |
ポイント | ボート・ 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目・ 強チェリー |
10pt | ー | ー | ー |
20pt | ー | ー | ー |
30pt | ー | ー | ー |
50pt | 93.8% | ー | ー |
100pt | 5.5% | 93.8% | ー |
200pt | 0.8% | 6.3% | 100% |
EXアイテム獲得当選率
EXアイテム当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 25.0% |
弱チェリー | 25.0% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 31.3% |
強チャンス目 | 50.0% |
EXアイテム獲得時の振り分け
EXアイテム獲得時の振り分け | ||
---|---|---|
獲得アイテム | 振り分け | |
ゲーム数上乗せ | 20G | 59.8% |
30G | 17.4% | |
50G | 1.9% | |
100G | 0.6% | |
Vストック | 19.5% | |
ペンギンストック | 0.8% |
【激走チャージ】激走チャージ終了後の即優出の期待度
激走チャージ終了後の即優出時のAT期待度 | |
---|---|
期待度 | 80% |
優出モード概要
優出モードは規定ポイント到達で移行するAT前兆ステージ。背景の色が変化するほど本前兆期待度がアップし、最終的にレースで波多野が勝利すればAT当選となる。
青島優出について
優出モードが青島ver.の場合はその時点でAT当選濃厚。終盤では「青島VS波多野」へ移行し、青島が勝利すれば青島SG(上位AT)へ突入する。
【優出モード】青島優出モードについて
青島優出モードは以下の条件で移行する。
・ライバルモード青島滞在時の一部
・ライバルモード青島以外のAT本前兆の一部
上記の比率は約1:1となるため、青島優出モード移行時は青島SG期待度が約50%。なお、最終的なレース演出で青島が勝つと青島SG突入、青島敗北時は通常SGに突入する。
【優出モード】優出モード中の抽選
優出モード中はフェイク中は激走チャージ・超抜チャレンジ抽選、本前兆中はAT継続ストック抽選が行われる。
【優出モード】AT終了直後の優出モード突入率
AT終了後に即優出モードに入るパターンは設定差が存在し、高設定ほど突入率しやすくなっている。なお、この優出モードは本前兆が濃厚となる。
AT終了後の即優出モード突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1.6% |
2 | 1.7% |
4 | 2.2% |
5 | 3.0% |
6 | 3.7% |
★補足
AT終了後すぐにAT前兆が発生するケースも即優出モードと同じ扱い。また、設定変更時の即AT前兆も即優出モードと同じ扱い。
高確移行抽選
ボート成立時や優出モード・激走チャージ・超抜チャレンジ終了時は高確移行抽選が行われる。
高確移行率 | |
---|---|
契機 | 移行率 |
ボート | 50.0% |
優出モード終了時 | |
激走チャージ終了時 | |
超抜チャレンジ終了時 |
激走チャージ・超抜チャレンジ当選率
通常時のレア役成立時は激走チャージ・超抜チャレンジ抽選が行われる。当選率は状態・ライバルモードが影響し、高確中やライバルモードが蒲生の場合は超抜チャレンジ当選率がアップする。なお、この抽選は同時に行われるため両方に当選する可能性はない。
【通常&ライバルモード蒲生以外】 激走チャージ・超抜チャレンジ当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 | 超抜 | TOTAL |
ボート | 3.1% | 1.2% | 4.3% |
弱チェリー | 37.4% | 0.4% | 37.7% |
強チェリー | 69.9% | 30.1% | 100% |
弱チャンス目 | 43.9% | 6.3% | 50.2% |
強チャンス目 | 84.8% | 15.2% | 100% |
【高確&ライバルモード蒲生以外】 激走チャージ・超抜チャレンジ当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 | 超抜 | TOTAL |
ボート | 40.0% | 10.2% | 50.2% |
弱チェリー | 64.3% | 3.1% | 67.5% |
強チェリー | 33.6% | 66.4% | 100% |
弱チャンス目 | 79.7% | 20.3% | 100% |
強チャンス目 | 59.4% | 40.6% | 100% |
【通常&ライバルモード蒲生】 激走チャージ・超抜チャレンジ当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 | 超抜 | TOTAL |
ボート | 2.8% | 10.2% | 13.0% |
弱チェリー | 36.3% | 3.1% | 39.5% |
強チェリー | ー | 100% | 100% |
弱チャンス目 | 35.2% | 25.0% | 60.2% |
強チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
【高確&ライバルモード蒲生】 激走チャージ・超抜チャレンジ当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 | 超抜 | TOTAL |
ボート | 33.4% | 25.0% | 58.4% |
弱チェリー | 58.1% | 12.5% | 70.6% |
強チェリー | ー | 100% | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
強チャンス目 | ー | 100% | 100% |
激走チャージ間天井について
激走チャージ抽選は天井の概念が存在。激走チャージ間を一定ゲーム数消化すると次のレア役(種類不問)で必ず激走チャージor超抜チャレンジに当選する。
激走チャージ間天井ゲーム数 | |
---|---|
状況 | 天井ゲーム数 |
激走チャージ突入後 | 131G |
設定変更後 | 81G |
AT終了後 | 81G |
★補足
激走チャージ天井は超抜チャレンジではリセットされない。
直撃AT抽選
通常時のレア役成立時は直撃AT抽選が行われる。高設定ほど当選しやすくなっており、ボート・弱チェリー・弱チャンス目での当選時は設定4以上濃厚となる。
AT直撃当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
5 | 0.4% | 0.4% | 2.0% |
6 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 1.2% | 1.2% | |
4 | 2.0% | 2.0% | |
5 | 3.9% | 3.9% | |
6 | 6.3% | 6.3% |
モード別の規定周期振り分け
モードB時の規定周期振り分け
モードB時の規定周期は2周期目:65%、3周期目:35%で振り分けられる。なお、この割合は設定1の数値となる。
通常時のレア役成立時は直撃AT抽選が行われる。高設定ほど当選しやすくなっており、ボート・弱チェリー・弱チャンス目での当選時は設定4以上濃厚となる。
AT直撃当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
5 | 0.4% | 0.4% | 2.0% |
6 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 1.2% | 1.2% | |
4 | 2.0% | 2.0% | |
5 | 3.9% | 3.9% | |
6 | 6.3% | 6.3% |
前兆ゲーム数振り分け
激走チャージ・超抜チャレンジ・直撃AT当選時
激走チャージ・超抜チャレンジ・直撃AT当選時は5~9Gの本前兆ゲーム数が振り分けられる。
本前兆ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
前兆 | 激走チャージ | 超抜チャレンジ | 直撃AT |
5G | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
6G | 50.0% | 18.8% | 12.5% |
7G | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
8G | ー | 25.0% | 25.0% |
9G | ー | ー | 6.3% |
規定ポイント到達時
規定ポイント到達時は13~36Gの本前兆ゲーム数が振り分けられる。
本前兆ゲーム数振り分け | |
---|---|
前兆 | 振り分け |
13G | 2.3% |
17G | 2.3% |
30G | 6.3% |
31G | 6.3% |
32G | 48.4% |
33G | 25.0% |
34G | 6.3% |
36G | 3.1% |
★フェイク前兆時
規定ポイント到達時のフェイク前兆は32G固定。
激走チャージ終了後の即優出時
激走チャージ終了後の 即優出時の前兆ゲーム数振り分け |
||
---|---|---|
ゲーム数 | フェイク前兆 | 本前兆 |
16G | 92.2% | 52.3% |
17G | ー | 10.2% |
20G | 7.8% | 31.3% |
21G | ー | 6.3% |
CZ_解析
超抜チャレンジ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
システム | AT抽選のCZ |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★ペラ・レア役でAT抽選 ★グランドスラムチャレンジ移行抽選 |
AT期待度 | 約50% |
超抜チャレンジ中はペラ・レア役でAT抽選が行われる。また、CZ失敗時はグランドスラムチャレンジの突入抽選が行われる。
【超抜チャレンジ】AT当選率
超抜チャレンジ中はペラ・レア役でAT抽選が行われる。
【超抜チャレンジ中】 AT当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ペラ揃い | 9.4% |
ボート | 33.6% |
弱チェリー | 33.6% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
★ペラ・レア役回数天井について
超抜チャレンジ中にペラ・レア役が9回成立すると強制的に成功抽選に当選する。
【超抜チャレンジ】グランドスラムチャレンジ抽選
超抜チャレンジ失敗時は1.2%でグランドスラムチャレンジに突入する。
グランドスラムチャレンジ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★ペラ・レア役で成功抽選 |
成功期待度 | 約60% |
グランドスラムチャレンジは突入時点でAT濃厚、成功すれば艇王シナリオ(8セット継続濃厚)のATに突入する。また、失敗した場合でもAT1セット目の継続は濃厚となっている。
【グランドスラムチャレンジ】AT当選率
グランドスラムチャレンジ中はペラ・レア役でAT抽選が行われる。レア役なら種類不問でAT当選となる。
【グランドスラムチャレンジ中】 AT当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ペラ揃い | 9.4% |
レア役 | 100% |
AT「SGラッシュ」_解析
AT「SGラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★規定ポイント到達時の抽選 ★CZ中の抽選 |
システム | シナリオ管理型AT |
純増枚数 | 約2.5枚/G |
継続 ゲーム数 |
周回パート:31G+α継続 SGレースパート:9G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★継続ストック抽選 ★バトル高確抽選 ★ぶっちぎりバトル抽選 ★全速モード抽選 |
SGラッシュはシリーズお馴染みのシナリオ管理型AT。周回パート消化後はSGレースパートへ移行し、レース勝利で次セット継続。周回パート中は主にレア役で上乗せ抽選、V揃いで継続ストックを獲得する。
【AT】継続率シナリオ概要
継続率シナリオは14種類
継続率シナリオは各セットの継続率に影響する要素。1~8セット目の継続率はシナリオによって変動し、全セットが100%継続のシナリオも存在する。
継続率とセット表示の色について
シナリオ表の色は基本的に液晶上部のセット表示の色とリンクしているため、セット表示の色からシナリオを絞り込むことが可能。なお、シナリオ表の「黒」部分の継続率は、セット表示では「白」で表示される。
セット表示の色別の継続率 | |
---|---|
色 | 継続率 |
黒 | 2% |
白 | 10% |
青 | 25% |
黄 | 50% |
緑 | 66% |
赤 | 80% |
虹 | 100% |
★補足
虹のセットではストックを保持していても消費しないで継続する。
【AT】継続率シナリオ選択率
継続率シナリオ選択率はライバルモードが洞口モードか否かが影響するのみで設定差はナシ。なお、洞口モード滞在時はシナリオNo.6以上が濃厚となる。
【洞口モード以外】 継続率シナリオ選択率(全設定共通) |
|
---|---|
シナリオNo. | 選択率 |
1 | 13.9% |
2 | 11.1% |
3 | 13.2% |
4 | 12.4% |
5 | 11.7% |
6 | 5.2% |
7 | 5.5% |
8 | 5.2% |
9 | 10.5% |
10 | 5.2% |
11 | 3.5% |
12 | 1.4% |
13 | 0.6% |
14 | 0.6% |
【洞口モード】 継続率シナリオ選択率(全設定共通) |
|
---|---|
シナリオNo. | 選択率 |
1 | 選択ナシ |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 18.8% |
7 | 18.8% |
8 | 25.0% |
9 | 選択ナシ |
10 | 18.8% |
11 | 14.1% |
12 | 2.1% |
13 | 0.9% |
14 | 1.6% |
★補足
ロングフリーズ時は艇王シナリオ(No.14)濃厚。
【AT】SGラッシュ準備中の抽選
準備中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。なお、EXアイテムを獲得している場合はこのタイミングで解放される。
ゲーム数上乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 50.0% |
ボート | 25.0% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
強チェリー | 100% |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
10G | 93.8% | ー | ー |
30G | 4.7% | ー | 93.8% |
50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% |
100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% |
300G | ー | 3.1% | 0.8% |
上乗せ | 強チャンス目 | 強チェリー | |
10G | ー | ー | |
30G | 75.0% | ー | |
50G | 21.9% | 93.8% | |
100G | 2.3% | 4.7% | |
300G | 0.8% | 1.6% |
【AT】波多野周回パート概要
波多野周回パート中はレア役でバトル高確・ゲーム数上乗せ・ぶっちぎりバトル・全速モード抽選が行われる。
レア役別の抽選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 上乗せ | 全速 | バトル | バトル高確 |
ボート | × | ー | × | ○ |
弱チェリー | ○ | ー | ○ | ー |
弱チャンス目 | △ | △ | ー | ー |
強チャンス目 | ○ | ○ | ー | ー |
強チェリー | ★ | × | ★ | ー |
究極目 | ★ | ー | ー | ー |
※序列の期待度:×<△<○<★
★補足
ボートは上乗せに当選しづらいが上乗せ時は+100G以上濃厚となる。
【AT】V揃い時の恩恵
V揃い時はシングル揃い・ダブル揃いの2パターン。シングル揃いはセット継続濃厚、ダブル揃いならセット継続&100G以上の上乗せ濃厚となる。
★補足
V揃いは波多野周回パート・ぶっちぎりバトル中に出現する可能性がある。
【AT】押し順ペラの完全ナビ発生抽選
①第1停止のみのナビで1枚ペラを取得した場合(左第1ナビは除く)
②ハズレ目の53.6%に当選(当選のたびに完全ナビの権利をストック)
上記の条件を満たすと次の押し順ペラ成立時に完全ナビが発生する。①の条件があるため、第1ナビのみの押し順ペラは連続で出現しない作りになっている。
【AT】波多野周回中のゲーム数上乗せ当選率
波多野周回中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
【波多野周回中】 ゲーム数上乗せ当選率 |
||
---|---|---|
成立役 | 通常 | バトル高確中 |
ボート | 0.1% | 0.2% |
弱チェリー | 19.8% | 19.8% |
強チェリー | 100% | 100% |
弱チャンス目 | 17.3% | 33.9% |
強チャンス目 | 32.5% | 62.3% |
究極目 | 100% | 100% |
★補足
究極目は300G上乗せ濃厚。
【AT】波多野周回中の全速モード当選率
波多野周回中は強チェリー・弱チャンス目・強チャンス目成立時に全速モード抽選が行われる。
【波多野周回中】 全速モード当選率 |
||
---|---|---|
成立役 | 通常 | バトル高確中 |
強チェリー | 1.6% | 3.1% |
弱チャンス目 | 14.9% | 29.7% |
強チャンス目 | 24.9% | 51.6% |
★注目ポイント
強チェリーは全速モードに当選しづらいが、当選時は20G継続の全速モードに突入する。
【AT】波多野周回中のぶっちぎりバトル当選率
ぶっちぎりバトル当選率
波多野周回中はボート・弱チェリー・強チェリー成立時にぶっちぎりバトル抽選が行われる。バトル高確中ならレア役以外でも突入の可能性アリ。
【波多野周回中】 ぶっちぎりバトル当選率 |
||
---|---|---|
成立役 | 通常 | バトル高確中 |
ボート | 0.3% | 24.9% |
弱チェリー | 29.1% | 49.2% |
強チェリー | 98.2% | 96.5% |
その他 | ー | 6.5% |
★注目ポイント
強チェリーでぶっちぎりバトル非当選の場合は、100G以上の上乗せor全速モード20G継続が濃厚となる。
【AT】バトル高確移行抽選
波多野周回中のボート成立時はバトル高確移行抽選が行われる。バトル高確移行時は12G以上の高確ゲーム数を獲得する。
バトル高確移行率 | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
ボート | 32.9% |
高確ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
12G | 62.5% |
15G | 25.0% |
20G | 10.9% |
30G | 1.6% |
バトル高確中にSGレースへ移行しセット継続した場合は、次セットはバトル高確スタートとなる。バトル高確のゲーム数が9G以下の場合は10Gに再セット。
【AT】SGレースパート概要
SGレースパートはセット継続の当否が告知されるジャッジ演出。レース中は対戦相手の組み合わせなど様々な演出パターンがあり、最終的に波多野が勝利すればセット継続となる。
★補足
レース中はレア役で勝利書き換え抽選、内部的に勝利時はバカンスモード抽選が行われる。
エキサイティングレースについて
エキサイティングレースは継続率示唆「白」でSGレースに発展した際の15.3%で発生する。レース展開は通常のSGレースと同じだが、消化中のレア役は勝利濃厚となる。
【AT】SGレース中の抽選
1~7セット目の継続書き換え抽選
1~7セット目のSGレース中はレア役で継続書き換え抽選が行われる。強チャンス目は50%で書き換えに当選する(その他の当選率は調査中)。
8セット目のSGレース中の抽選
8セット目のSGレース(賞金王決定戦)はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せに当選した場合は9セット目の後乗せで告知される。
【8セット目のSGレース中】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 25.0% |
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンスン目 | 100% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ G数 |
ボート | 弱 チェリー |
強 チェリー |
10G | ー | 93.8% | ー |
30G | ー | 4.7% | ー |
50G | 87.5% | 0.8% | 93.8% |
100G | 9.4% | 0.8% | 4.7% |
300G | 3.1% | ー | 1.6% |
上乗せ G数 |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目 |
|
10G | ー | ー | |
30G | 93.8% | 75.0% | |
50G | 4.7% | 21.9% | |
100G | 0.8% | 2.3% | |
300G | 0.8% | 0.8% | |
【AT】SGレース中のバカンスモード抽選
バカンスモードはSGレース勝利時の一部(レア役で抽選)で突入する。30G継続し、消化中は主にレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。ボート・弱チャンス目は上乗せ期待度50%、それ以外のレア役は上乗せ濃厚となる。
【AT】強制セット継続抽選
AT準備中~AT終了画面までの押し順ペラ成立回数が17回以下の場合は強制的にセット継続に当選する(AT終了画面で復活)。なお、この抽選は「1セット目」のみ有効となる。
【AT】ラウンド開始画面
ラウンド開始画面の分類
ラウンド開始画面は青背景・緑背景・赤背景・特殊に分類される。画面の種類で主に継続率シナリオが示唆される。
青背景のシナリオ示唆
画面 | 内容 |
---|---|
波多野 |
シナリオ4示唆 |
榎木 |
シナリオ13示唆 |
洞口 |
シナリオ8示唆 |
蒲生 |
シナリオ10示唆 |
浜岡 |
シナリオ5示唆 |
古池 |
シナリオ3示唆 |
洞口親父 |
シナリオ11示唆 |
緑背景のシナリオ示唆
画面 | 内容 |
---|---|
ありさ |
・シナリオ6示唆 ・シナリオ3以上濃厚 ・当該セット50%継続以上 |
香子達 |
・シナリオ9示唆 ・シナリオ3以上濃厚 ・当該セット50%継続以上 |
青島 |
・シナリオ7示唆 ・シナリオ5以上濃厚 ・当該セット50%継続以上 |
赤背景のシナリオ示唆
画面 | 内容 |
---|---|
櫛田&萩原&小林 |
・シナリオ9否定 ・シナリオ6以上濃厚 ・当該セット66%継続以上 |
澄 |
シナリオ11or14濃厚 |
特殊背景のシナリオ示唆
画面 | 内容 |
---|---|
選手集合 |
・シナリオ9否定 ・シナリオ7以上濃厚 ・当該セット継続率66%以上 |
波多野家 |
・シナリオ10以上濃厚 ・当該セット継続率66%以上 |
82期生 |
・シナリオ8以上濃厚 ・当該セット継続率80%以上 |
女性キャラ集合 |
・シナリオ11or14濃厚 |
モノクロ波多野 |
シナリオ12or14濃厚 |
モノクロ榎木 |
シナリオ13or14濃厚 |
波多野&澄 |
シナリオ14濃厚 |
ボートケロット |
シナリオ14 & 設定5以上濃厚 |
8セット目のラウンド開始画面
8セット目の画面は継続率シナリオに対応したラウンド画面が出現する。
8セット目のラウンド開始画面 | |
---|---|
シナリオ | 画面 |
1.駆け出し | 青背景のいずれか(均等) |
2.遅咲き | 青背景のいずれか(均等) |
3.関東ガマシ | 古池 |
4.ダービーキング | 波多野 |
5.ツケマイ巧者 | 浜岡 |
6.ギャンブラー | ありさ |
7.紅一点 | 青島 |
8.洞口スペシャル | 洞口 |
9.艇界のヒロイン | 香子達 |
10.一般戦の鬼 | 蒲生 |
11.愛知の巨人 | 洞口親父 |
12.最強のB2 | モノクロ波多野 |
13.逆襲の艇王 | モノクロ榎木 |
14.艇王 | 澄&波多野orボートケロット |
継続示唆の色
周回中の継続示唆の色が青スタートの場合はシナリオを絞り込める可能性がある。
・1ラウンド目が青スタート⇒シナリオ6以上濃厚
・3ラウンド以降が青スタート⇒内部的に赤以上濃厚
【AT】バカンスモード概要
内部継続時のSGレース中はレア役でバカンスモード抽選が行われる。
バカンスモード移行率 | |
---|---|
成立役 | 示唆内容 |
ボート | 6.3% |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
【AT】バカンスモード中の上乗せ抽選
バカンスモード中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 50.0% |
弱チャンス目 | |
弱チェリー | 100% |
強チャンス目 | |
強チェリー | |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
10G | 75.0% | ー | ー |
30G | 21.9% | ー | 75.0% |
50G | 2.3% | 93.8% | 18.8% |
100G | 0.4% | 4.7% | 5.5% |
300G | 0.4% | 1.6% | 0.8% |
上乗せ | 強チャンス目 | 強チェリー | |
10G | ー | ー | |
30G | 75.0% | ー | |
50G | 18.8% | 75.0% | |
100G | 5.5% | 23.4% | |
300G | 0.8% | 1.6% |
【AT】エキシビジョンレース概要
グランドスラム達成後は継続率固定のATへ突入
SGラッシュを8セット継続(グランドスラム達成)したあとはエキシビジョンレースへ突入する。エキシビジョンレースは継続率固定のATで、継続率は50・66・80・90%の4パターン。
エキシビジョンレース終了後は青島VS波多野へ
エキシビジョンレース終了後は青島VS波多野へ突入。このレースで青島が勝利すれば上位AT「青島SG」に突入する。
【AT】エンディング概要
エンディングはSGラッシュのグランドスラム(8セット継続)達成後、もしくは完走濃厚のATゲーム数を保持している場合に移行。前者のエンディングは20G消化後にエキシビジョンレース突入、後者のエンディングは有利区間完走まで継続する。どちらのエンディングも終了後は必ず青島VS波多野に突入する。
★補足
エンディング中の純増枚数は4.0枚/G。
【AT】青島VS波多野 概要
主な 当選契機 |
★エキシビジョンレース終了後 ★エンディング後 |
継続 ゲーム数 |
9G継続 |
消化中の抽選 | ★勝利書き換え抽選 |
勝利期待度 | 約75% |
青島VS波多野は上位AT突入を賭けたレース演出。青島が勝利すれば上位AT「青島SG」に突入する。
上位AT「青島SG」_解析
上位AT「青島SG」概要
主な 当選契機 |
★「青島VS波多野」勝利時 ★青島優出モードで勝利時 ★ライバルモード(青島)でAT当選時 ★EXアイテム「ペンギン ストック」所持でAT当選時 |
システム | 継続率管理のAT |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続 ゲーム数 |
周回パート:31or51or101G+α継続 レースパート:9G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★継続ストック抽選 ★青島超抜チャレンジ抽選 ★青島全速モード抽選 ★女子王座決定戦抽選 |
継続期待度 | 継続ストック込み:約83% 継続ストック含まず:約75% |
青島SGは継続率管理のAT。周回パート消化後はレースパート(青島VS波多野)へ移行し、青島勝利で次セットへ継続。周回パート中はレア役でゲーム数上乗せ抽選・上乗せゾーン抽選が行われる。
青島SG中のV揃いについて
青島SG中のV揃いは青ではなくピンクのV図柄が揃えば継続ストック濃厚となる。
【上位AT】青島SG準備中の上乗せ抽選
準備中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。なお、EXアイテムを獲得している場合はこのタイミングで解放される。
ゲーム数上乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 50.0% |
ボート | 25.0% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
強チェリー | 100% |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
10G | 93.8% | ー | ー |
30G | 4.7% | ー | 93.8% |
50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% |
100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% |
300G | ー | 3.1% | 0.8% |
上乗せ | 強チャンス目 | 強チェリー | |
10G | ー | ー | |
30G | 75.0% | ー | |
50G | 21.9% | 93.8% | |
100G | 2.3% | 4.7% | |
300G | 0.8% | 1.6% |
【上位AT】青島周回パート概要
青島周回パート中はレア役でゲーム数上乗せ・超抜チャレンジ・青島全速モード抽選・女子王座決定戦の抽選が行われる。
レア役別の抽選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 上乗せ | 超抜 | 全速 | 女子王座 |
ボート | × | ○ | ー | ー |
弱チェリー | ○ | ○ | ー | ー |
弱チャンス目 | ○ | ー | ○ | × |
強チャンス目 | ○ | ー | ○ | ○ |
強チェリー | ★ | ★ | × | × |
究極目 | ★ | ー | ー | ー |
※序列の期待度:×<△<○<★
【上位AT】青島周回パート初期ゲーム数振り分け
青島周回パートは初期ゲーム数30・50・100Gのいずれかが振り分けられる。
青島周回パート 初期ゲーム数振り分け |
|
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
30G | 87.5% |
50G | 10.9% |
100G | 1.6% |
★補足
ラウンド画面の1Gを含めると、厳密には上記ゲーム数に1G加算したものが初期ゲーム数となる。
【上位AT】上乗せ・特化ゾーン当選率
青島周回中のレア役成立時はゲーム数上乗せ・青島超抜チャレンジ・青島全速モード・女子王座決定戦の抽選が行われる。なお、ゲーム数上乗せと上乗せゾーンの重複当選はあるが、上乗せゾーンの重複当選はない。
【青島周回】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 0.1% |
弱チェリー | 25.3% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 14.9% |
強チャンス目 | 30.2% |
究極目 | 100% |
【青島周回】 青島超抜チャレンジ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 25.2% |
弱チェリー | 20.2% |
強チェリー | 96.7% |
【青島周回】 青島全速モード当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
強チェリー | 1.5% |
弱チャンス目 | 18.2% |
強チャンス目 | 27.8% |
【青島周回】 女子王座決定戦当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
強チェリー | 1.6% |
弱チャンス目 | 6.2% |
強チャンス目 | 12.4% |
【上位AT】レースパート概要
青島周回パート消化後は9G継続のレースパートへ移行。レース展開は青島VS波多野と同じで、青島が勝利すれば青島SG継続となる。消化中のレア役は勝利書き換え抽選、内部勝利時は温泉モード抽選が行われる。
★補足
・強チェリーは勝利書き換え濃厚
・リザルト画面(レース敗北の次ゲームのみ)でレア役成立なら復活
【上位AT】レースパート(青島VS波多野)中の抽選
レースパート中はレア役で勝利書き換え抽選・温泉モード抽選が行われる。温泉モード抽選は内部継続時に行われる。
【内部非継続時】 勝利書き換え当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 12.5% |
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
【内部継続時】 温泉モード当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 6.3% |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 100% |
★補足
・準備中も同様の抽選が行われる
・最終ゲームのレア役は種類不問で書き換え濃厚
【上位AT】温泉モード概要
主な 当選契機 |
★レースパート勝利時の一部 (消化中のレア役で抽選) |
継続 ゲーム数 |
30G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
温泉モードはSGラッシュのバカンスモードに位置するAT区間。消化中はゲーム数上乗せ抽選が行われ、青島周回パート中よりも上乗せ性能がアップしている。
【上位AT】温泉モード中の上乗せ抽選
温泉モード中のレア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。
【温泉モード】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 50.0% |
弱チャンス目 | |
弱チェリー | 100% |
強チェリー | |
強チャンス目 | |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
10G | ー | 75.0% | ー |
30G | ー | 21.9% | ー |
100G | 93.8% | 2.3% | 75.0% |
200G | 4.7% | 0.4% | 23.4% |
300G | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
上乗せ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
10G | ー | ー | |
30G | 75.0% | 75.0% | |
50G | 18.8% | 18.8% | |
100G | 5.5% | 5.5% | |
300G | 0.8% | 0.8% |
上乗せゾーン_解析
全速モード概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★ぶっちぎりバトル勝利時の報酬 |
システム | ゲーム数上乗せゾーン |
継続 ゲーム数 |
10or20G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
平均上乗せ | 平均50G上乗せ |
全速モード中はペラ・チャンス目・強チェリー成立で上乗せ濃厚。弱チェリー・ボートは50%で上乗せに当選する。
★補足
全速モード中はV揃いが出現する可能性アリ。狙えカットインが発生した時点でV揃い濃厚で、全速モード中はダブル揃い濃厚となる(全速モード中のダブル揃いは継続ストック&+200G以上)。
【全速モード】究極全速モード突入率
全速モード当選時は0.8%で究極全速モードに突入する。
【全速モード】ゲーム数上乗せ抽選
全速モード中はペラ・レア役・V揃いでゲーム数上乗せ抽選が行われる。ペラ・V揃いは上乗せ濃厚、レア役はボート・弱チェリー以外で上乗せ濃厚となる。なお、V揃いはダブル揃いのみ出現する。
ゲーム数上乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ペラ | 100% |
弱チェリー | 50.0% |
ボート | |
弱チャンス目 | 100% |
強チャンス目 | |
強チェリー | |
ダブルV揃い |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 |
30G | 87.5% | ー | 75.0% |
50G | 9.4% | 50.0% | 20.3% |
100G | 1.6% | 43.8% | 3.1% |
200G | 0.8% | ー | 1.2% |
300G | 0.8% | 6.3% | 0.4% |
上乗せ | 強チャンス目 | 強チェリー | ダブルV揃い |
30G | ー | ー | ー |
50G | 87.5% | 75.0% | ー |
100G | 9.4% | 12.5% | ー |
200G | ー | 6.3% | 87.5% |
300G | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
★補足
・V揃い時は継続ストックも獲得
・レア役での上乗せは30G以上
・ボート、強チャンス目、強チェリーの上乗せは50G以上
究極全速モード概要
主な 当選契機 |
★全速モード当選時の一部 |
システム | ゲーム数上乗せゾーン |
継続 ゲーム数 |
10G以上継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
平均上乗せ | 平均500G上乗せ |
究極全速モードはペラ・レア役立で上乗せ濃厚。通常の全速モードよりも上乗せゲーム数が大幅に優遇されており、突入時は平均500Gもの上乗せに期待できる。
【究極全速モード】 上乗せの特徴 |
|
---|---|
成立役 | 内容 |
ペラ | 上乗せ濃厚 & 1/2で究極Vフリーズ |
レア役 | +100G以上濃厚 |
V揃い | 継続ストック & +300G |
【究極全速モード】ゲーム数上乗せ当選率
ゲーム数上乗せ当選率
究極全速モード中はペラ・レア役・V揃いで上乗せ濃厚。V揃い時はダブル揃いが濃厚で、継続ストック+300G上乗せとなる(カットイン発生=V揃い濃厚)。
【究極全速モード】 上乗せゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
上乗せ | ペラ | 弱チェリー | ボート |
30G | 50.0% | ー | ー |
100G | 46.9% | 75.0% | 75.0% |
200G | 1.6% | 18.8% | ー |
300G | 1.6% | 6.3% | 25.0% |
上乗せ | 弱チャンス目 | 強チェリー | 強チャンス目 |
30G | ー | ー | ー |
100G | ー | ー | ー |
200G | 50.0% | ー | ー |
300G | 50.0% | 100% | 100% |
ぶっちぎりバトル概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 (バトル高確中は全役) |
システム | 自力突破型バトル |
継続 ゲーム数 |
2Gor3G継続 |
消化中の抽選 | ★勝利抽選 ★連旋抽選 ★報酬獲得抽選 |
ぶっちぎりバトルはライバルとのバトル演出が展開。毎ゲーム勝利抽選が行われ、バトル勝利で報酬を獲得する。
連旋について
バトル勝利時は25%で連旋に突入。連旋に突入すると敗北までバトルが継続する。
★裏連旋について
連旋突入画面が紫エフェクトなら裏連旋濃厚。裏連旋は約80%でバトル勝利がループする(初回は勝利濃厚)。
【ぶっちぎりバトル】対戦相手について
ぶっちぎりバトルの対戦相手は勝利期待度・勝利時の恩恵期待度に影響する。
対戦相手の特徴 | ||
---|---|---|
対戦相手 | 勝利期待度 | 特徴 |
榎木 | 低 | 報酬はゲーム数上乗せ以外濃厚 |
洞口 | 中 | 報酬は30G以上濃厚 |
蒲生 | 中 | 報酬はゲーム数上乗せの可能性が高い |
浜岡 | 高 | ・小役2連続成立で勝利濃厚 ・報酬はゲーム数上乗せの可能性が高い |
青島 | 勝利濃厚 | 上位報酬のチャンス |
ぶっちぎりバトルの対戦相手振り分け
対戦相手振り分け | |
---|---|
キャラ | 振り分け |
榎木 | 30.2% |
洞口 | 24.7% |
蒲生 | 25.8% |
浜岡 | 17.5% |
青島 | 1.6% |
ミニ洞口 | 0.15% |
ミニ洞口
ミニ洞口に勝利時は、見せてやる!or金Vストック濃厚。
初期上乗せゲーム数振り分け
水神祭開始時は100~400Gの初期上乗せゲーム数が振り分けられる。
初期上乗せゲーム数振り分け | |
---|---|
上乗せ | 振り分け |
100G | 25.0% |
150G | 25.0% |
200G | 18.8% |
250G | 6.3% |
300G | 12.5% |
400G | 12.5% |
水神祭中の上乗せ抽選
水神祭中(5G間)はレア役成立時に50G以上の上乗せゲーム数を獲得。最終的に初期上乗せゲーム数と合わせた上乗せが告知される。
レア役成立時の上乗せゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
成立時 | 50G | 100G |
ボート | 75.0% | 25.0% |
弱チェリー | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | ー | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
強チャンス目 | ー | 100% |
対戦相手振り分け「連旋1回目」 | |
---|---|
キャラ | 振り分け |
洞口 | 24.2% |
蒲生 | 37.5% |
浜岡 | 37.5% |
青島 | 0.7% |
ミニ洞口 | 0.07% |
★注目ポイント
連旋1回目は榎木が出現しない。
【ぶっちぎりバトル】バトル勝利時の報酬内容
バトル勝利後は1G完結の報酬告知パートに移行。対戦相手・当該ゲームの成立役を参照して報酬を決定する。レア役成立でゲーム数上乗せ以外濃厚、強チェリーなら金ストックor「見せてやる!」濃厚となる。
報酬 | 内容 |
---|---|
ゲーム数上乗せ |
20or30or50Gの上乗せ |
Vストック(青) |
継続ストック1個 |
全速モード |
(究極)全速モード突入 |
Vストック(金) |
継続ストック2個 |
見せてやる! |
究極Vフリーズ発生 (100~500G上乗せ) |
【ぶっちぎりバトル】バトル勝利抽選
初期勝利抽選
バトル開始時は初期勝利抽選が行われる。裏連旋は勝利当選率が大幅にアップする。
初期勝利当選率 | ||
---|---|---|
対戦相手 | 通常・連旋 | 裏連旋 |
榎木 | 3.9% | 59.4% |
洞口 | 4.3% | 52.7% |
蒲生 | 5.5% | 58.2% |
浜岡 | 5.5% | 100% |
青島 | 100% | 100% |
ミニ洞口 | 100% | 100% |
成立役による勝利抽選
バトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われる。勝利抽選はハズレを含む全役が契機となる。
対戦キャラ別の勝利期待度 | |
---|---|
キャラ | 期待度 |
榎木 | 30.0% |
洞口 | 50.0% |
蒲生 | 66.0% |
浜岡 | 80.0% |
青島 | 100% |
対戦相手別の勝利当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
ハズレ | 1.2% | 7.0% | 10.5% |
ペラ | 15.6% | 32.0% | 48.4% |
リプレイ | 15.6% | 32.4% | 47.8% |
レア役 | 100% | 100% | 100% |
V揃い | 100% | 100% | 100% |
成立役 | 浜岡 | 青島 | |
ハズレ | 11.7% | 100% | |
ペラ | 53.1% | ||
リプレイ | 51.4% | ||
レア役 | 100% | ||
V揃い | 100% |
★補足
・リプレイはフェイクリプレイ(V揃いフェイク)なら勝利濃厚
・浜岡は小役2連続でも勝利濃厚
・レア役は勝利濃厚+恩恵昇格抽選
【ぶっちぎりバトル】報酬振り分け抽選(詳細)
恩恵レベルを参照して報酬を決定
バトル勝利時の報酬は内部的な恩恵レベルを参照して抽選される。恩恵レベルはA~Eの5段階あり、バトル開始時に初期レベルを決定したあとはバトル中・報酬告知ゲームのレア役でレベル昇格抽選が行われる。
初期恩恵レベル振り分け
初期恩恵レベルは対戦相手を参照して振り分けられる。初期で振り分けられるレベルはA~Dの4種類。
初期恩恵レベル振り分け | |||
---|---|---|---|
レベル | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
A | ー | ー | 87.5% |
B | 96.9% | 98.4% | 10.9% |
C | 2.3% | 1.2% | 1.2% |
D | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
レベル | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
A | 93.8% | ー | ー |
B | 5.5% | ー | ー |
C | 0.4% | 95.7% | ー |
D | 0.4% | 4.3% | 100% |
恩恵レベル昇格抽選
バトル中・報酬告知ゲーム(ぶっちぎりチャンス中)にレア役を引くと内部的に恩恵レベルの昇格抽選が行われる。1契機で最大3段階まで昇格する可能性がある。
【ぶっちぎりバトル中】 恩恵レベル昇格率 |
||
---|---|---|
成立役 | 1段階UP | 2段階UP |
弱チェリー | 11.7% | 0.8% |
ボート | 11.7% | 0.8% |
弱チャンス目 | 23.4% | 1.6% |
強チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | ー | 100% |
【ぶっちぎりチャンス中】 恩恵レベル昇格率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 1段階UP | 2段階UP | 3段階UP |
弱チェリー | 75.0% | 25.0% | ー |
ボート | 75.0% | 25.0% | ー |
弱チャンス目 | ー | 93.8% | 6.3% |
強チャンス目 | ー | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | ー | ー | 100% |
報酬決定抽選
報酬は対戦相手・恩恵レベルを参照するほか、報酬告知ゲームでのレア役の有無も影響する。最上位の恩恵レベルEなら対戦相手・レア役の有無不問で「見せてやる!」濃厚となる。
【恩恵レベルA~C、非レア役時】 対戦相手別の報酬振り分け |
|||
---|---|---|---|
報酬 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
ゲーム数 上乗せ |
ー | 62.9% | 83.2% |
Vストック(青) | 62.5% | 23.4% | 11.7% |
全速 | 35.9% | 12.5% | 4.3% |
Vストック (金) |
1.2% | 0.8% | 0.4% |
見せてやる! | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口(※) |
ゲーム数 上乗せ |
98.0% | ー | ー |
Vストック (青) |
0.8% | 62.5% | ー |
全速 | 0.4% | ー | ー |
Vストック (金) |
0.4% | 25.0% | ー |
見せてやる! | 0.4% | 12.5% | ー |
※ミニ洞口では起こり得ないパターン
【恩恵レベルA~C、レア役時】 対戦相手別の報酬振り分け |
|||
---|---|---|---|
報酬 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
全速 | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
Vストック(青) | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
Vストック(金) | 37.5% | 18.8% | 9.4% |
見せてやる! (金) |
12.5% | 6.3% | 3.1% |
報酬 | 浜岡 | 青島(※) | ミニ洞口(※) |
全速 | 46.9% | ー | ー |
Vストック (青) |
46.9% | ー | ー |
Vストック (金) |
4.7% | ー | ー |
見せてやる! (金) |
1.6% | ー | ー |
※青島・ミニ洞口では起こり得ないパターン
【恩恵レベルD時】 対戦相手別の報酬振り分け |
|||
---|---|---|---|
報酬 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
Vストック (金) |
50.0% | 62.5% | 75.0% |
見せてやる! | 50.0% | 37.5% | 25.0% |
報酬 | 浜岡 | 青島(※) | ミニ洞口(※) |
Vストック (金) |
87.5% | 50.0% | 50.0% |
見せてやる! | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
【恩恵レベルE時】 対戦相手別の報酬振り分け |
|||
---|---|---|---|
報酬 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
見せてやる! | 100% | 100% | 100% |
報酬 | 浜岡 | 青島(※) | ミニ洞口(※) |
見せてやる! | 100% | 100% | 100% |
ゲーム数上乗せ時の振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 恩恵レベル A |
恩恵レベル B |
恩恵レベル C |
20G | 96.9% | ー | ー |
30G | 2.3% | 96.9% | ー |
50G | 0.8% | 3.1% | 100% |
★恩恵レベルD以上濃厚となる状況
・榎木⇒バトル中の強チェリー、報酬告知ゲームの弱チャンス目or強チャンス目or強チェリー
・洞口⇒バトル中の強チェリー、報酬告知ゲームの弱チャンス目or強チャンス目or強チェリー
・蒲生⇒報酬告知ゲームの強チェリー
・浜岡⇒報酬告知ゲームの強チェリー
・青島⇒バトル中の強チェリーor強チャンス目、報酬告知ゲームのレア役全般
【ぶっちぎりバトル】報酬振り分け抽選(簡易版)
バトル勝利時はゲーム数上乗せ以上の報酬を獲得する。以下の報酬振り分けは恩恵レベル・対戦相手・報酬告知ゲームのレア役の有無などを考慮した実質的な割合となる。
実質的な報酬割合 | |||
---|---|---|---|
報酬 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
ゲーム数上乗せ | ー | 60.0% | 80.1% |
Vストック (青) |
59.3% | 22.9% | 12.4% |
全速モード | 34.1% | 12.6% | 5.4% |
Vストック (金) |
3.6% | 2.6% | 1.3% |
見せてやる! | 3.0% | 1.9% | 0.9% |
報酬 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
ゲーム数上乗せ | 94.4% | ー | ー |
Vストック (青) |
2.1% | 56.8% | ー |
全速モード | 1.7% | ー | ー |
Vストック (金) |
1.2% | 26.2% | 47.5% |
見せてやる! | 0.6% | 17.0% | 52.5% |
【ぶっちぎりバトル】連旋種別振り分け
バトル勝利時に連旋が発生した場合、どの対戦相手から発生したのかによって連旋の種別振り分けが変化する。なお、連旋自体の発生率は調査中。
対戦相手別の連旋種別振り分け | ||
---|---|---|
対戦相手 | 連旋 | 裏連旋 |
榎木 | 87.5% | 12.5% |
洞口 | 96.9% | 3.1% |
蒲生 | 96.9% | 3.1% |
浜岡 | 96.9% | 3.1% |
青島 | 87.5% | 12.5% |
ミニ洞口 | 87.5% | 12.5% |
【ぶっちぎりバトル】見せてやる!ループ
ぶっちぎりバトルの勝利報酬で「見せてやる!」を獲得すると、究極Vフリーズが発生して大量上乗せが濃厚。「見せてやる!」はループする可能性があり、ループ時はループ抽選に漏れるまで究極Vフリーズが発生する。なお、ループ率は「0%・25%・50%・75%」の4段階。
【ぶっちぎりバトル】見せてやる!発生時の上乗せゲーム数振り分け
ぶっちぎりバトルの報酬が「見せてやる!」の場合は100~500G上乗せ濃厚。当該ゲームの成立役を参照してゲーム数振り分けられる。
【見せてやる!発生時】 上乗せゲーム数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | レア役以外 | 弱チェリー・ ボート |
強チェリー・ 弱チャンス目・ 強チャンス目 |
|
100G | 50.0% | ー | ー | |
150G | 31.3% | ー | ー | |
200G | 16.4% | ー | ー | |
300G | 1.6% | 75.0% | ー | |
500G | 0.8% | 25.0% | 100% |
★補足
見せてやる!のループ当選時は上記抽選が毎ゲーム行われる。
青島超抜チャレンジ概要
主な 当選契機 |
★青島周回パート中のレア役 |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★継続ストック抽選 |
成功期待度 | 約60% |
青島超抜チャレンジ中はリプレイ・ペラ・レア役で継続ストック抽選が行われる。なお、継続ストック当選時はその時点で終了するが、残りゲーム数が余っていた場合は青島周回パートのゲーム数に加算される。
【青島超抜チャレンジ】継続ストック当選率
【青島超抜チャレンジ】 継続ストック当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ペラ | 9.4% |
リプレイ | |
ボート | 33.6% |
弱チェリー | |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
青島全速モード
主な 当選契機 |
★青島周回パート中のレア役 |
システム | ゲーム数上乗せゾーン |
継続 ゲーム数 |
10or20G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
平均上乗せ | 約65G |
青島全速モードはSGラッシュの全速モードと同じゲーム性。ペラ・レア役だけでなくリプレイでも上乗せ濃厚となる。
【青島全速モード】ゲーム数上乗せ当選率
【青島全速モード】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ペラ | 100% |
リプレイ | |
ボート | 50.0% |
弱チェリー | |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | |
強チャンス目 |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
30G | ー | 87.5% | ー |
50G | 50.0% | 9.4% | 75.0% |
100G | 43.8% | 1.6% | 12.5% |
200G | ー | 0.8% | 6.3% |
300G | 6.3% | 0.8% | 6.3% |
上乗せ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
30G | 75.0% | ー | |
50G | 20.3% | 87.5% | |
100G | 3.1% | 9.4% | |
200G | 1.2% | ー | |
300G | 0.4% | 3.1% |
★補足
ペラは5G以上、リプレイは10G以上の上乗せ濃厚。
女子王座決定戦 概要
主な 当選契機 |
★青島周回パート中のレア役 |
継続 ゲーム数 |
5or6G継続 |
消化中の抽選 | ★バトル勝利抽選 ★報酬獲得抽選 |
バトル 継続率 |
50or66or80%継続 |
女子王座決定戦はSGラッシュのぶっちぎりバトルに類似した上乗せゾーン。対戦相手に勝利すれば報酬獲得&次のバトルへ移行。敗北までバトルが継続する。
【女子王座決定戦】対戦相手について
女子王座決定戦の対戦相手は勝利期待度に影響し、櫛田<萩原<小林の順に勝利期待度が高い。なお、櫛田は勝利期待度が低いぶん、勝利時は上位報酬のチャンスとなる。
【女子王座決定戦】継続書き換え抽選
女子王座決定戦中のレア役は継続書き換え抽選が行われる。
【女子王座決定戦】 継続書き換え抽選 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ボート | 50.0% |
弱チェリー | |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | |
強チャンス目 | |
★補足
レア役成立時は報酬の昇格抽選も行われる。
【女子王座決定戦】バトル勝利時の報酬内容
バトル勝利時の報酬はゲーム数上乗せ・継続ストック・水神祭の3パターン。水神祭は大量ゲーム数上乗せに期待できる。
【女子王座決定戦】報酬振り分け
報酬振り分け抽選
バトル勝利時の報酬はまず初期振り分け抽選が行われ、次に報酬告知ゲームの成立役を参照して報酬の昇格抽選を経て決定する。
初期報酬振り分け | |
---|---|
報酬 | 振り分け |
ゲーム数上乗せ | 75.0% |
Vストック | 23.4% |
水神祭 | 1.6% |
【内部ゲーム数上乗せ時】 報酬昇格率 |
||
---|---|---|
成立役 | Vストックへ | 水神祭 |
弱チェリー | 18.8% | 6.3% |
ボート | 18.8% | 6.3% |
弱チャンス目 | 37.5% | 12.5% |
強チェリー | 75.0% | 25.0% |
強チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
【内部Vストック時】 報酬昇格率 |
||
---|---|---|
成立役 | 水神祭へ | |
弱チェリー | 12.5% | |
ボート | 12.5% | |
弱チャンス目 | 25.0% | |
強チェリー | 50.0% | |
強チャンス目 | 50.0% |
昇格を考慮した実質的な報酬割合 | |
---|---|
報酬 | 振り分け |
ゲーム数上乗せ | 68.6% |
Vストック | 27.1% |
水神祭 | 4.2% |
ゲーム数上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け
報酬がゲーム数上乗せの場合は20~50Gの上乗せが発生する。
【ゲーム数上乗せ時】 上乗せゲーム数振り分け |
|
---|---|
上乗せ | 振り分け |
20G | 75.0% |
30G | 18.8% |
50G | 6.3% |
【女子王座決定戦】水神祭 概要
水神祭は女子王座決定戦勝利時の最上位報酬で平均210Gの上乗せに期待できる。青島の飛ばされる飛距離に比例して上乗せゲーム数が伸びていく。
【女子王座決定戦】水神祭中の抽選
演出法則│パネル消灯 本前兆示唆
【通常時】カットイン演出
カットイン演出 | |||
---|---|---|---|
キャラ | 期待度 | 対応役 | 内容 |
波多野 | 低 | チャンス目 (弱/強) |
対応役否定で 超抜チャレンジ orAT濃厚 |
ありさ | ↓ | 強チェリー | 対応役否定で 超抜チャレンジ orAT濃厚 |
青島 | ↓ | 強チェリー 強チャンス目 |
発生時点で 超抜チャレンジ orAT濃厚 (対応役否定でAT) |
澄 | 高 | ー | 発生時点で AT濃厚 |
【通常時】ストーリー演出期待度
ストーリー演出 | |
---|---|
演出 | 本前兆 期待度 |
研修所にたどり着け! | 低 |
夜の街に繰り出せ! | ↓ |
親子喧嘩 親父に打ち勝て! | ↓ |
全速金魚を捕まえろ! | ↓ |
プレッシャーをはねのけろ! | 高 |
★補足
・CZ前兆中の逆転パターンが超抜チャレンジ濃厚
・AT前兆中(優出モード移行前)の逆転パターンはAT濃厚
【通常時】リール始動音・停止音変化演出
通常時のリール停止音で遅れ・ボイスが発生するとチャンスとなる。
リール始動音・停止音変化演出 | |
---|---|
演出 | 内容 |
リール始動音の遅れ | (弱・強)チェリー対応 |
停止音ボイス発生 | 何かしらの本前兆の期待大 |
【通常時】優出モード移行までの前兆期待度
優出モード移行までの前兆パターンで本前兆期待度が変化する。
優出モード移行までの前兆パターン | |
---|---|
前兆パターン | 本前兆 期待度 |
通常時⇒ストーリー演出 ⇒優出モード |
低 |
通常時⇒優出モード | ↓ |
通常時⇒ストーリー演出 ⇒通常時⇒優出モード |
↓ |
通常時⇒ストーリー演出 ⇒通常時⇒ストーリー演出 ⇒優出モード |
高 |
【通常時】優出モード中の演出
背景色の変化
優出モード中は背景色が変化するほど本前兆期待度がアップする。ただし、白背景のままレース演出へ発展した場合は逆に期待度が高くなり、赤背景と同程度の期待度となる。
背景色の本前兆期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 低 |
黄 | ↓ |
白 | ↓ |
赤 | 高 |
虹 | 本前兆濃厚 |
★期待度の高い色変化パターン
・段階飛ばしの色変化(白→黄、青→赤など)
・白背景以外からスタート
レース演出発展ゲーム数
レース演出発展までの滞在ゲーム数で本前兆期待度が変化する。
レース演出発展までのゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 内容 |
12G | 基本パターン |
16G | チャンスパターン |
上記以外 | 本前兆の期待大 |
その他の本前兆期待度アップパターン
本前兆期待度アップパターン | |
---|---|
挙動 | 示唆内容 |
優出モード終了後に、 即優出モードに突入 |
本前兆濃厚 |
優出モード中に 歌詞付きBGM発生 |
【ココロが 止まらない】 本前兆濃厚 【第六感】 青島SG濃厚 |
ペラアタック演出
ペラアタックは出現する文字の種類・成立役に法則が存在。
ペラアタック演出パターン | |
---|---|
文字 | 内容 |
良 | 小役or弱レア役 (弱チェ・ボート・弱チャンス目) 対応 |
優 | 強チェリー・強チャンス目対応 |
超 | 本前兆期待度アップ |
可 | 本前兆濃厚 |
★補足
・ペラアタックで小役非成立なら本前兆濃厚
・「優」で弱レア役成立なら本前兆期待度アップ
電光掲示板演出
電光掲示板演出は表示される文字で期待度が示唆される。
電光掲示板演出 | |
---|---|
文字 | 本前兆 期待度 |
いい感じに 仕上がっています! |
中 |
もうそろそろ!? | 中 |
モンキーターンは 決まるでしょうか! |
中 |
き、きてます! | 高 |
波多野選手 絶好調です! | 高 |
なにかがおきる そんな予感がします! |
高 |
激アツです! | 高 |
夕日がきれいですね! | 本前兆 濃厚 |
波多野選手 かがやいています! |
本前兆 濃厚 |
舟券はレース確定まで 捨てずにお持ちください |
本前兆 濃厚 |
SGラッシュ開幕です!! | 本前兆 濃厚 |
ダブル小役ナビ (チェリーorチェリーなど) |
本前兆 濃厚 |
リプレイです! | 本前兆 濃厚 |
ベルです! | 本前兆 濃厚 |
SGを含む小役ナビ (リプレイorSGなど) |
本前兆 濃厚 |
【通常時】VSレース演出
VSレースはAT前兆の当否告知で発生する連続演出。対戦相手で勝利期待度が変化する。
VSレースの対戦相手 | |
---|---|
相手 | 期待度 |
榎木 | 低 |
洞口 | ↓ |
蒲生 | ↓ |
洞口親父 | ↓ |
櫛田 | ↓ |
青島VS波多野 | 高 |
★通常時の青島VS波多野
青島VS波多野は青島が波多野に勝てば上位ATへ突入する(勝利期待度50%)。敗北してもATには突入するため、通常時の青島VS波多野は発生時点でAT濃厚となる。
【CZ】超抜チャレンジ中の演出
画面破壊演出
ドラゴンの色
玉の色
ドラゴンの色 | |
---|---|
色 | 内容 |
赤 | 基本パターン |
青 | 成功濃厚 |
玉の色 | |
---|---|
色 | 内容 |
白 | 基本パターン |
赤 | 成功期待度80%以上 |
虹 | 成功濃厚 |
最終ゲームで赤玉なら成功濃厚となるが、失敗したとしても50%でグランドスラムチャレンジ当選となる。
ナビの色
押し順ナビ
チャンスナビ
押し順ナビの種類 | |
---|---|
種類 | 内容 |
白ナビ | グランドスラムチャレンジ突入濃厚 |
デカナビ | 成功濃厚 |
チャンスナビの種類 | |
---|---|
色 | 内容 |
チャンスナビ (赤) |
当選濃厚 |
「!!!」ナビ | グランドスラムチャレンジ突入濃厚 |
チャンスナビ (紫) |
青島SG濃厚 |
その他の成功濃厚パターン
・ナビ遅れ
・左第1ナビ
・押し順完全ナビ
・第1or第2停止時にフリーズ
★小ネタ
・第3停止後にBETより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
・第3停止をねじると成功時の1/2で下パネルが消灯する
・最終ゲームに消灯or最終ゲーム第3停止後に「ありさランプ点灯」はグランドスラムチャレンジ突入濃厚
【CZ】グランドスラムチャレンジ中の演出
波多野覚醒演出
背景の色 | |
---|---|
色 | 内容 |
青 | 基本パターン |
赤 | 成功期待度95%以上 |
文字カットインの色 | |
---|---|
色 | 内容 |
青 | 基本パターン |
赤 | 成功期待度95%以上 |
虹 | 成功濃厚 |
ナビの種類
究極ナビ(成功濃厚)
激アツナビ(成功濃厚)
その他の成功濃厚パターン
・ナビ遅れ
・左第1ナビ
・押し順完全ナビ
・第1or第2停止時にフリーズ
★小ネタ
・第3停止後にBETより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
・第3停止をねじると、成功時の1/2で下パネルが消灯する
・最終ゲーム第3停止後に「ありさランプ点灯」で成功濃厚
【通常時・AT】ブルスタート演出
ブルスタートの対応役
レバーON時にリールがブルブルと震えればチャンス。震えたリールの数によって対応役が異なる。
ブルスタートの対応役 | |
---|---|
ブル | 対応役 |
1ブル | (弱・強)チェリーorボート |
2ブル | (弱・強)チャンス目 |
3ブル | 全役 |
ブルスタート発生時の状況
ブルスタート発生時の状況によって恩恵が変化する。
【通常時】 ブルスタート発生時の恩恵 |
|
---|---|
ブル | 内容 |
3ブル | 究極目+フリーズ濃厚 |
【波多野周回】 ブルスタート発生時の恩恵 |
|
---|---|
ブル | 内容 |
1ブル | 30G以上の上乗せor ぶっちぎりバトルor全速モード |
2ブル | 30G以上の上乗せor 勝利濃厚のぶっちぎりバトルor 全速モード |
3ブル | 100G以上の上乗せor全速モード |
【青島周回】 ブルスタート発生時の恩恵 |
|
---|---|
ブル | 内容 |
1ブル | 30G以上の上乗せor青島超抜or 青島全速or女子王座決定戦 |
2ブル | 30G以上の上乗せor 青島全速or女子王座決定戦 |
3ブル | 100G以上の上乗せor 青島全速or女子王座決定戦 |
【SGレース・青島VS波多野】 ブルスタート発生時の恩恵 |
|
---|---|
ブル | 内容 |
3ブル | 継続濃厚or バカンスモード(温泉モード) |
【全速モード】 ブルスタート発生時の恩恵 |
|
---|---|
ブル | 内容 |
1ブル | 30G以上の上乗せ |
2ブル | 30G以上の上乗せ |
3ブル | 100G以上の上乗せ |
【通常時・AT】コッソリありさランプ
サブ液晶下部の「ありさランプ」が点灯(点滅)すると何かしらの恩恵が発生する。
【通常時】 ありさランプ点灯時の恩恵 |
||
---|---|---|
状況 | タイミング | 内容 |
通常時 | レバーON後 | 究極目+フリーズ濃厚 |
激走チャージ | レバーON後 | 究極目+フリーズ濃厚 |
超抜チャレンジ | 第3停止後 | グランドスラムチャレンジ濃厚 |
グランドスラムチャレンジ | 第3停止後 | 成功濃厚 |
【AT中】 ありさランプ点灯時の恩恵 |
||
---|---|---|
状況 | タイミング | 内容 |
AT準備 最終ゲーム |
第3停止後(※) | 艇王シナリオ濃厚 |
ぶっちぎり チャンス |
PUSH後(※) | 裏連旋濃厚 |
※点灯・高速点滅の2パターンあるが恩恵は同じ
【通常時・AT】隠しPUSH演出
以下のタイミングでPUSHを押すと特殊な演出が発生する。
隠しPUSHのタイミング | |
---|---|
タイミング | 内容 |
超抜チャレンジの玉表示中 | 成功時の1/2で告知発生 |
グランドスラムチャレンジの第3停止後 | 成功時の1/2で告知発生 |
ぶっちぎりバトル 1G目 |
勝利時の1/2で特殊ボイス発生(※) |
ぶっちぎりバトル 敗北画面 |
逆転時の1/2で特殊ボイス発生(※) |
SGレースのオッズ表 | 勝利時の1/4でオッズ表が波多野1位に変化 |
女子王座決定戦のVS画面表示 | 文字色が赤・虹に変化する可能性アリ |
※澄ボイスなら上位報酬濃厚
【通常時・AT】下パネルフラッシュ・消灯時の恩恵
下パネルがフラッシュor消灯した場合は状況に応じて何かしらの当選が濃厚となる。
下パネルフラッシュ・消灯時の恩恵 | ||
---|---|---|
状況 | 種類 | 内容 |
通常時 | FL | 超抜チャレンジor AT当選 |
消灯 | AT当選 | |
優出 モード |
消灯 | AT当選 |
激走 チャージ |
FL | EXアイテム獲得or 究極目 |
消灯 | 究極目 | |
超抜 チャレンジ |
FL | CZ成功 |
消灯 | CZ成功 | |
グランドスラム チャレンジ |
FL | CZ成功 |
消灯 | CZ成功 | |
AT準備 | FL | 30G以上の上乗せ |
消灯 | 100G以上の上乗せ | |
波多野 周回 |
FL | 30G以上の上乗せor 全速モード |
消灯 | 100G以上の上乗せor 全速モード(20G継続) |
|
青島周回 | FL | 30G以上の上乗せor 青島全速モードor 女子王座決定戦 |
消灯 | 100G以上の上乗せor 青島全速モード(20G以上)or 女子王座決定戦 |
|
全速 モード |
FL | 30G以上の上乗せ |
消灯 | 100G以上の上乗せ | |
究極全速 モード |
消灯 | 300G以上の上乗せ |
ぶっちぎり バトル |
FL | 勝利濃厚 |
消灯 | 勝利濃厚 (超ぶっちぎり) |
※FL=フラッシュ
【通常時・AT】ネジりチェック演出
特定の状況で第3停止をネジって下パネルやライバルランプが変化すると、何かしらの当選が濃厚となる。
ネジりチェックの詳細 | ||
---|---|---|
状況 | 種類 | 内容 |
ストーリー 演出の 最終ゲーム |
FL | 超抜チャレンジor AT当選 |
消灯 | AT当選 | |
VSレースの 最終ゲーム |
消灯 | AT当選 |
激走 チャージ |
FL | EXアイテム獲得 |
超抜 チャレンジ |
FL | CZ成功or グランドスラム チャレンジ突入 |
消灯 | CZ成功or グランドスラム チャレンジ突入 |
|
グランドスラム チャレンジ |
消灯 | CZ成功 |
AT準備 | FL | 30G以上の上乗せ |
消灯 | 100G以上の上乗せ | |
波多野周回 | FL | 30G以上の上乗せor 全速モード |
消灯 | 100G以上の上乗せor 全速モード(20G継続) |
|
青島周回 | FL | 30G以上の上乗せor 青島全速モードor 女子王座決定戦 |
消灯 | 100G以上の上乗せor 青島全速モード (20G以上)or 女子王座決定戦 |
|
全速モード | FL | 30G以上の上乗せ |
消灯 | 100G以上の上乗せ | |
ぶっちぎり バトル |
FL | 勝利濃厚 |
消灯 | 勝利濃厚 (超ぶっちぎり) |
|
SGレース 8G目 |
ライバル ランプ 消灯 |
勝利濃厚 |
青島VS波多野 8G目 |
波多野の ランプ 消灯 |
勝利濃厚 |
※FL=フラッシュ
【AT】準備中の演出法則
準備中のナビ演出 | |
---|---|
演出 | 内容 |
チャンスナビ | 基本パターン |
チャンスナビ (紫) |
50G以上の上乗せ濃厚 |
!!!ナビ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
激アツナビ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
PUSHボタン | 上乗せ濃厚 |
デカPUSH | 100G以上の上乗せ濃厚 |
ケロットPUSH | 100G以上の上乗せ濃厚 |
★小ネタ
・周回パート移行ゲームで「ありさランプ」が高速点灯すると艇王シナリオ濃厚
・第3停止をねじると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯なら100G以上)
・レバーON時の筐体振動は100G以上の上乗せ
【AT】波多野周回パート中の演出
Vを狙えカットイン
カットインの種類は男・女・山佐キャラの3パターン。山佐キャラは男・女カットインから昇格して出現する可能性もアリ(第1停止時)。
カットインのV揃い期待度 | |
---|---|
種類 | 期待度 |
男 | 5.0% |
女 | 80.0% |
山佐キャラ | 100% (ダブル揃い濃厚) |
★V揃い濃厚パターン
・夜ステージ中のカットイン(ダブル揃い濃厚)
・第1停止時のカットイン昇格
・継続示唆の色が白or青の女カットイン
・7セット目の女カットイン
・リール始動時の女カットイン
ぶっちぎり前兆
炎の色でぶっちぎりバトルの前兆期待度を示唆。なお、前兆中に炎の色が変化した場合は勝利濃厚のぶっちぎりバトルに突入する。
ぶっちぎり前兆の炎の色 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
青 | 基本パターン |
赤 | ぶっちぎりバトル濃厚 |
紫 | 勝利濃厚のぶっちぎりバトル |
白 | ぶっちぎりバトル濃厚 & 対戦相手が青島orミニ洞口濃厚 |
【AT】波多野周回中の継続率示唆色の昇格抽選
液晶上部の継続率示唆の色は波多野周回中のハズレ成立時に昇格抽選が行われる(当選時は1段階上の色に昇格)。昇格率はAT残りゲーム数が影響し、残りゲーム数が少ない状況ほど昇格しやすくなっている。
【残りゲーム数20G以下】 ハズレ成立時の色昇格率 |
|
---|---|
現在の色 | 昇格率 |
白 | 13.5% |
青 | 26.0% |
黄 | 21.1% |
緑 | 12.0% |
赤 | 0.3% |
【残りゲーム数21~50G】 ハズレ成立時の色昇格率 |
|
---|---|
現在の色 | 昇格率 |
白 | 4.3% |
青 | 6.7% |
黄 | 5.5% |
緑 | 2.9% |
赤 | 0.06% |
【残りゲーム数51G以上】 ハズレ成立時の色昇格率 |
|
---|---|
現在の色 | 昇格率 |
白 | 0.9% |
青 | 1.4% |
黄 | 1.1% |
緑 | 0.6% |
赤 | 0.01% |
※シナリオ等、各種条件を考慮した平均値
※継続ストックあり時(夜)は昇格抽選はナシ
★補足
ラウンド開始時に色の上限が決められるため、必ずしも上記抽選の値で昇格していくわけではない。
【AT】3ケタ上乗せに期待できる演出
演出 | 内容 |
---|---|
ライバルターン 「青島」 |
筐体振動を伴えば100G以上の上乗せ濃厚 |
Vモンキー演出 |
筐体振動を伴えば100G以上の上乗せor全速モード20G濃厚 |
SGSM演出 |
ドラゴン前兆中の発生で100G以上の上乗せor全速濃厚 |
SGSM演出 「ミニ波多野」 |
200G以上の上乗せ濃厚 |
SGCM演出 「ケロット」 |
・200G以上の上乗せ濃厚 ・青島出現は300G上乗せ濃厚 |
全画面ルーレット演出 |
100G以上の上乗せ濃厚 |
連打 |
100G以上の上乗せ濃厚 |
ケロット柄PUSH |
300G上乗せ濃厚 |
究極Vフリーズ 「見せてやる!」 |
100G以上の上乗せ濃厚 |
究極Vフリーズ 「魅せてやる!」 |
300G上乗せ濃厚 |
特殊澄 発展演出 |
100G以上の上乗せ濃厚 (擬似連中のみ発生) |
金シャッター |
100G以上の上乗せ濃厚 |
同色ナビ |
ドラゴン前兆中の発生で100G以上の上乗せor全速モード濃厚 |
モニター演出「澄」 |
ドラゴン前兆中の発生で100G以上の上乗せor全速モード濃厚 |
モニター演出 「ケロット」 |
100G以上の上乗せ濃厚 |
観客演出 「澄」 |
ドラゴン前兆中の発生で100G以上の上乗せor全速モード濃厚 |
ライバル固有演出 「青島」 |
ドラゴン前兆中の発生で100G以上の上乗せor全速モード濃厚 |
【AT】SGレース中の法則
0G目の演出
0G目はオッズ表のパターンで継続期待度を示唆。波多野の人気が高いほど継続期待度がアップし、波多野or青島が1番人気なら継続濃厚となる。
★隠れPUSH
オッズ表の場面でPUSHボタンを押すと、継続時の約25%で波多野の人気順が入れ替わる。
1G目の演出
1G目は第3停止時に大時計がアップになると期待度アップ。
2G目の演出
2G目はスタート時にカットインが発生すると期待度アップ。カットインの種類は、男性<女性<澄の順に期待できる。
★注目ポイント
2G目に大時計アップが発生していれば基本的にカットインを伴うが、大時計アップからカットインが発生しないパターンは激アツ。
3G目の演出
3G目は出現するライバルキャラで期待度が変化し、波多野・青島が出現した場合は継続濃厚。
★注目ポイント
出現キャラには期待度が大幅にアップする法則性が存在。以下のパターンなら激アツ。
・男カットインから榎木登場
・女カットインから榎木or洞口登場
・波多野より人気の低いキャラ登場
・5番人気、6番人気のキャラ登場
5G目の演出
5・7G目はライバルキャラの登場が基本だが、ここで波多野が登場すれば継続濃厚。
8G目の演出
8G目はレースの決着が決まるゲーム。最後の競り合いのカットインが赤パターンなら期待度アップ。
★補足
女カットイン経由の赤カットインは継続濃厚。
9G目の演出
9G目は勝利画面or敗北画面(リザルト)が表示される。敗北画面へ移行しても復活パターンが発生すれば継続となる。
★注目ポイント
・敗北画面のレア役は復活濃厚
・敗北画面のウェイトがいつもより長ければ復活濃厚
・リール始動or第2停止時の復活はバカンスモード濃厚
継続濃厚の押し順ナビパターン
継続濃厚のナビパターン | |
---|---|
白ナビ | |
遅れナビ | |
左第1停止ナビ (123or132) |
|
セグ非表示の押し順ナビ |
レース中の継続濃厚パターン
継続濃厚パターン | |
---|---|
継続率示唆の色が白で浜岡登場 | |
継続率示唆の色が白で女性カットイン | |
大時計アップ後に女性カットイン | |
榎木or浜岡先行時の最終競り合い赤チャンスアップ | |
カットイン出現後の最終競り合い赤チャンスアップ(相手不問) | |
エキサイティングレースのオッズで波多野2番人気 | |
エキサイティングレースのオッズで「蒲生・浜岡・波多野」の人気順 | |
エキサイティングレースのオッズで波多野4番人気⇒対戦相手が3番人気のキャラ | |
エキサイティングレースで浜岡登場(オッズ不問) |
【AT】SGレース中の究極Vモンキー発生率
究極Vモンキー演出は当該レース継続濃厚かつ次回80%継続以上の状況で発生する可能性がある。発生確率は3G目の先行キャラによって変化する。
究極Vモンキー発生率 | |
---|---|
3G目の先行キャラ | 発生率 |
榎木 | 50% |
洞口 | |
蒲生 | |
浜岡 | |
青島 | 75% |
波多野 |
★補足
オッズ画面でPUSHボタンを押すと波多野のオッズが1位に変化することがある。波多野1位オッズ時は必ず波多野が先行するため、究極Vモンキー演出が発生しやすくなる。
【AT】全速モード中の演出
Vを狙えカットイン
全速モード中は狙えカットイン発生時点でダブル揃い濃厚。なお、全速モード中のV揃い時は200G以上の上乗せ&継続ストック獲得となる。
上乗せ演出
演出 | 内容 |
---|---|
加速 |
・ペラ対応 ・発生で上乗せ濃厚 ・弱チャンス目なら50G以上の上乗せ |
モーター |
演出成功で30G以上の上乗せ |
Vモンキー |
50G以上の上乗せ |
連打 |
100G以上の上乗せ |
究極Vフリーズ |
100G以上の上乗せ |
押し順・チャンスナビ演出
通常押し順ナビ
通常チャンスナビ
全速モード中は通常パターン以外のナビ出現で20G以上の上乗せ濃厚となる(通常パターンでも上乗せ濃厚)。
押し順・チャンスナビの種類 | |
---|---|
種類 | 内容 |
通常 押し順ナビ |
上乗せ濃厚 |
白 押し順ナビ |
20G以上の上乗せ |
デカ 押し順ナビ |
50G以上の上乗せ |
究極 押し順ナビ |
100G以上の上乗せ |
通常 チャンスナビ |
上乗せ濃厚 |
!!!ナビ | 100G以上の上乗せ |
チャンスナビ (紫) |
50G以上の上乗せ (1/2で100G以上) |
激アツナビ | 100G以上の上乗せ |
【AT中】究極ランプ演出
究極ランプとは筐体クレジット表示部の右下に点灯する「ドットランプ」を指す。AT中にこのランプが点灯した場合は以下の恩恵が濃厚となる。
究極ランプ点灯時の恩恵 | |
---|---|
状況 | 内容 |
全速モード告知時(※) | 究極全速濃厚 |
見せてやる!発生時 (レバーON後) |
500G上乗せ |
※ゲーム数上乗せ時・全速モードアイコン表示時
【上位AT】青島VS波多野中の演出
継続濃厚パターン | |
---|---|
ライバルカットイン | |
大時計アップ | |
最終競り合い赤チャンスアップ |
【上位AT】青島全速モード中の演出
上乗せ演出
演出 | 内容 |
---|---|
加速 |
・ペラ、リプレイ対応 ・発生で上乗せ濃厚 ・弱チャンス目なら50G以上の上乗せ |
モーター |
演出成功で30G以上の上乗せ |
Vモンキー |
50G以上の上乗せ |
究極Vフリーズ |
100G以上の上乗せ |
【上位AT】女子王座決定戦中の演出法則
ラウンド画面
ラウンド画面は対戦キャラの種類・継続率を示唆している。
画面 | 内容 |
---|---|
青島 |
基本パターン |
櫛田 |
対戦キャラ 「櫛田」示唆 |
萩原 |
対戦キャラ 「萩原」示唆 |
小林 |
対戦キャラ 「小林」示唆 |
櫛田&萩原 |
対戦キャラ 「櫛田」「萩原」示唆 |
櫛田&小林 |
対戦キャラ 「櫛田」「小林」示唆 |
萩原&小林 |
対戦キャラ 「萩原」「小林」示唆 |
恋バナ |
当該継続濃厚 & 66%継続以上示唆 |
バカンス |
当該継続濃厚 & 80%継続濃厚 |
★補足
1人の対戦キャラ示唆画面で実際の相手が矛盾すると継続期待度アップ、2人の対戦キャラ示唆画面での矛盾は継続濃厚となる。
1G目の演出
1G目は「VS」の文字色で継続期待度を示唆。青<緑<赤<虹の順に期待度が高く、虹はVストック以上の報酬も濃厚となる。なお、文字色は第3停止後にPUSHボタンを押すと変化する可能性もある。
2G目の演出「スタート」
2G目は第3停止時の演出に注目。波多野カットイン出現で勝利濃厚となる。
★注目ポイント
第1停止時に演出が発生すると第3停止時に波多野カットインが発生する。
3G目の演出「先行キャラ登場」
3G目は先行キャラに注目。青島が出現すればその時点で勝利濃厚となる。
★注目ポイント
艇旗の色で先行キャラを先に察知可能。青色の旗なら青島が出現する。
4G目の演出「ライバルターン」
4G目はライバルのターンとなるが、青島が割り込めば勝利濃厚となる。
★注目ポイント
・ライバルがオーラを纏っているとチャンス
・青島がターンを決めればVストック以上の濃厚
5G目の演出「優勢キャラ登場」
5G目は優勢キャラが出現する。基本はライバル登場となるが、青島が出現すれば勝利濃厚。
★注目ポイント
カットインから青島が独走態勢になればVストック以上濃厚。
6G目の演出「逆転」
5G目が敗北パターンでも6G目に逆転パターン発生の可能性アリ。
押し順ナビの継続濃厚パターン
押し順ナビ継続濃厚パターン | |
---|---|
パターン | 内容 |
遅れナビ | 継続濃厚 |
左第1停止ナビ (123or132) |
継続濃厚 |
セグなし押し順ナビ (-1-or--1) |
継続濃厚 |
白ナビ | 継続濃厚 |
デカナビ | Vストック以上濃厚 |
!!!ナビ | 水神祭濃厚 |
紫チャンスナビ | Vストック以上濃厚 |
激熱ナビ | 水神祭濃厚 |
【上位AT】水神祭の演出法則
演出 | 上乗せゲーム数 期待度 |
---|---|
ジェット機 |
200G以上 濃厚 |
青島カットイン |
300G以上 濃厚 |
山佐ジェット機 |
300G以上 濃厚 |
仏像ありさ |
350G以上 濃厚 |
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パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
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- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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