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スマスロとある魔術の禁書目録
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- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
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- 演出法則
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導入日 | 2023.11.06 |
---|---|
メーカー名 | JFJ / 藤商事 |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 通常時最大999G消化でCZを経由してAT当選 |
口コミ・評価 |
3.67 (3件) |
(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX
(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅱ
(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE
(C)2017鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
(C)2019 TOARU-PROJECT (C)2019-2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 4.00
ポリンキー - 通常時はデビサバを彷彿させるお助けキャラ参戦方式。でも増えたらゲーム数復活するのは35小隊みたいでうれしい。 小役噛み合えば気持ちいいし、しないとほんとイライラする。イライラする台好き。 バトルもわかりやすくいうと鬼の城の鬼神界戦方式。イライラする。イライラする台好き。 AT中もやることはほぼ変わらないのでシステム理解するのにはそこまで時間かからない。 スルメ台かもしれない。好みだけど。
- 投稿日:2023/11/30 08:16
- 2.00
ないはる - なんていうか打ってて普通に面白くなかった。すごいマイナス面があるかと言われるとない。ただ、1000枚ぐらい出たけど単純に面白さを見出せなかった。異能ストックは良いなーって思ったんだけど…申し訳ない、これと言って感想もないわ
- 投稿日:2023/11/29 13:58
- 5.00
さみらい - いやこれすごいね。よくこんな複雑なシステムをメイン基板のみで実現できましたね。しかもAT自体に設定差がない為に純粋に己の腕と展開台じゃないですか。もちろん通常時のゲーム性も蔑ろにしてなく、魔人モードなどの斬新なモードもある。これは本当にすごい。
- 投稿日:2023/11/25 23:42
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あらすじ
東京西部の大部分を占める巨大な都市。その人口の約8割が学生ということから、『学園都市』と呼ばれていた。学園都市の生徒達は、超能力を発現させるための特殊なカリキュラムが組まれていて、その能力によって、『無能力』(レベル0)から『超能力』(レベル5)までの6段階で査定されていた。主人公・上条当麻(かみじょうとうま)は、学園都市の高校生だが、その評価は落第寸前の無能力(レベル0)。なぜなら彼の右手には、“異能の力ならなんでも打ち消す”『幻想殺し』(イマジンブレイカー)と呼ばれる能力が宿っていたからだ。しかし、そんな日常に突如変化が訪れる。夏休みに入ったばかりの日、彼の部屋に、純白の修道服のシスターがいきなり空から降ってきた。不思議少女が空から登場という展開に「ありえねぇ…」と上条当麻はつぶやくが、その少女はこう言った。自分は“魔術”の世界から逃げてきた―と。そして彼女は自らを『禁書目録』(インデックス)と名乗る。どう考えても偽名な少女のオカルト発言に上条はいぶかしむが、次の瞬間。上条の前にインデックスを追ってきたという“魔術師”が現れた。異能を打ち消す右手を持つ少年の、少女を守る戦いが今始る!
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | 幻想殺し (イマジンブレイカー) RUSH |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/370.7 | 97.5% |
2 | 1/360.9 | 98.9% |
3 | 1/343.6 | 100.7% |
4 | 1/301.3 | 105.5% |
5 | 1/278.0 | 109.5% |
6 | 1/266.5 | 114.9% |
※コンプリート機能搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:約34G(全設定共通)
導入日・導入台数
導入日 | 2023年11月6日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
配当表
ゲームフロー
CZ成功でのAT当選がメインルートとなるため、まずはCZ当選を目指す。AT突入時は特化ゾーンからスタートし、初期差枚数を決定。AT中も特化ゾーンでの差枚数上乗せを目指すゲーム性となる。
天井・立ち回り
- 天井
- 期待値
- 狙い目
- やめどき
- リセット
- 有利区間
- ランプ
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時999G消化 |
確定CZ当選 |
朝イチ・リセット
※調査中
狙い目
※調査中
やめどき
※調査中
設定判別(設定推測)│確率・数値
CZ&AT確率
設定 | CZ確率 | AT初当り |
---|---|---|
1 | 1/191.6 | 1/370.7 |
2 | 1/188.4 | 1/360.9 |
3 | 1/181.0 | 1/343.6 |
4 | 1/161.1 | 1/301.3 |
5 | 1/152.6 | 1/278.0 |
6 | 1/146.7 | 1/266.5 |
【通常時】CZ当選率(詳細)
異能キャラが滞在していない時の弱チェリー・弱スイカでのCZ当選率に設定差アリ。また、ハズレでもCZ抽選が行われる。
実質的なハズレでのCZ確率&弱レア役でのCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/17084.0 | 0.4% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1/5649.0 | 1.2% | |
5 | |||
6 | 1/4271.0 | 1.6% |
弱スイカでCZ当選時はスペシャルエピソードorエピソードバトル濃厚となる。
【通常時】エピソードバトル・スペシャルエピソード出現率
通常時に発生するスペシャルエピソード・CZ突入時に発生するエピソードバトルはどちらもAT濃厚となる演出で、その発生率に設定差アリ。
エピソードバトル・スペシャルエピソード合算出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/9007.3 |
2 | 1/6937.6 |
3 | 1/5479.3 |
4 | 1/3893.4 |
5 | 1/3423.5 |
6 | 1/2808.4 |
【通常時】とあるガールズコレクション当選率
弱チェリー・弱スイカ成立時はとあるガールズコレクション抽選が行われ、状態に応じて当選率が変化。
弱チェリー・弱スイカ成立時の とあるガールズコレクション当選率 |
||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 0.4% | 25.0% |
2 | 25.8% | |
3 | 26.6% | |
4 | 0.8% | 28.1% |
5 | 1.2% | 31.3% |
6 | 1.6% | 33.6% |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
AT終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
デフォルト | |
偶数設定示唆 | |
高設定示唆(弱) | |
高設定示唆(強) | |
設定2or4or6 濃厚 |
|
設定5以上 濃厚 |
|
設定6濃厚 | |
エンディング 専用画面 |
【AT終了時】藤丸コイン
AT終了時には藤丸コインが出現する可能性アリ。コイン出現時は色によって示唆内容が異なる。
藤丸コインの色ごとの示唆内容 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
デンジャー柄 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
【AT終了時】藤丸コイン出現率
藤丸コイン出現率は消化ゲーム数・引き戻しゾーンの種類で変化する。
扉ゾーン×4000G以下時
【消化ゲーム数4000G以下】 扉ゾーン終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 4.0% | ー | ー |
3 | 1.5% | ー | |
4 | 0.7% | ||
5 | |||
6 | |||
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 4.0% |
3 | ー | ー | 5.5% |
4 | ー | ー | 6.2% |
5 | 0.5% | ー | 6.7% |
6 | 0.2% | 6.9% |
扉ゾーン×4001〜6000G時
【消化ゲーム数4001〜6000G】 扉ゾーン終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 9.0% | ー | ー |
3 | 8.0% | 5.0% | ー |
4 | 7.2% | 5.8% | 1.8% |
5 | 6.6% | 6.6% | |
6 | 6.0% | 7.2% | |
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 9.0% |
3 | ー | ー | 13.0% |
4 | ー | ー | 14.8% |
5 | 1.0% | ー | 16.0% |
6 | 0.8% | 16.8% |
扉ゾーン×6001G以上時
【消化ゲーム数6001G以上】 扉ゾーン終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 14.0% | ー | ー |
3 | 10.0% | 12.0% | ー |
4 | 10.0% | 10.0% | |
5 | 6.7% | 6.7% | 6.7% |
6 | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 14.0% |
3 | ー | ー | 22.0% |
4 | ー | ー | 30.0% |
5 | 10.0% | ー | |
6 | 5.0% | 10.0% |
フィアンマバトル×4000G以下時
【消化ゲーム数4000G以下】 フィアンマバトル終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 6.0% | ー | ー |
3 | 2.3% | ー | |
4 | 1.1% | ||
5 | |||
6 | |||
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 6.0% |
3 | ー | ー | 8.3% |
4 | ー | ー | 9.4% |
5 | 0.8% | ー | 10.2% |
6 | 0.3% | 10.5% |
フィアンマバトル×4001〜6000G時
【消化ゲーム数4001〜6000G】 フィアンマバトル終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 13.5% | ー | ー |
3 | 12.0% | 7.5% | ー |
4 | 10.8% | 8.7% | 2.6% |
5 | 9.9% | 9.9% | |
6 | 9.0% | 10.8% | |
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 13.5% |
3 | ー | ー | 19.5% |
4 | ー | ー | 22.1% |
5 | 1.5% | ー | 23.9% |
6 | 1.1% | 25.0% |
フィアンマバトル×6001G以上時
【消化ゲーム数6001G以上】 フィアンマバトル終了時の藤丸コイン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 |
2 | 21.0% | ー | ー |
3 | 15.0% | 18.0% | ー |
4 | 15.0% | 15.0% | |
5 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
6 | 7.5% | 7.5% | 7.5% |
設定 | デンジャー | 虹 | TOTAL |
2 | ー | ー | 21.0% |
3 | ー | ー | 33.0% |
4 | ー | ー | 45.0% |
5 | 15.0% | ー | |
6 | 7.5% | 15.0% |
獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数表示による示唆設定 | |
---|---|
表示枚数 | 示唆内容 |
246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
1246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
1456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
220枚OVER | 設定6濃厚 |
1220枚OVER | 設定6濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
1666枚OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示の出現率
特定の設定濃厚となる枚数表示は設定1・3では出現しない。また、偶数設定はいずれかの特定枚数表示が出現しやすい。
特定の獲得枚数表示出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 220枚 | 246枚 | 456枚 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | 5.0% | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | ー | 5.0% | 2.5% |
5 | ー | ー | |
6 | 1.0% | 5.0% | |
設定 | 666枚 | 1220枚 | 1246枚 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | 10.0% |
3 | ー | ー | ー |
4 | ー | ー | 10.0% |
5 | ー | ー | ー |
6 | 1.0% | 2.0% | 10.0% |
設定 | 1456枚 | 1666枚 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | ー | ー | |
4 | 5.0% | ー | |
5 | ー | ||
6 | 2.0% |
【とあるガールズコレクション】1枚絵による設定示唆
画面 | 示唆内容 |
---|---|
インデックス (チアガール) |
デフォルト |
五和(大精霊) |
デフォルト |
レッサー |
デフォルト |
美琴(スク水) |
偶数設定示唆 |
黒子 |
偶数設定示唆 |
御坂妹 |
偶数設定示唆 |
小萌 |
高設定示唆(弱) |
神裂 |
高設定示唆(強) |
インデックス (巫女) |
設定4以上濃厚 |
五和(ナース) |
設定5以上濃厚 |
美琴 (ウェディング) |
設定6濃厚 |
【エンディング中】レア役成立時のランプ&ボイス
エンディング中はレア役成立時の第3停止後にランプが点灯しボイスが発生する。その種類で設定を示唆。
エンディング中のレア役成立時のランプの色とボイスの示唆内容 | ||
---|---|---|
ランプの色 | ボイス | 示唆内容 |
青発光 | うわあ〜 | デフォルト |
見て見て!とうま! | 高設定示唆(弱) | |
良い感じ〜 | 高設定示唆(強) | |
黄発光 | お腹いっぱい、 ご飯を食べさせてくれると 嬉しいな! |
設定2以上濃厚 |
緑発光 | ビーフ オア フィッシュ! ビーフ オア フィッシュ! |
設定3以上濃厚 |
赤発光 | 私を信じて! | 設定4以上濃厚 |
紫発光 | 祈りは届くから…! | 設定5以上濃厚 |
レインボー 発光 |
おめでとうございます | 設定6濃厚 |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール枠上2コマ〜中段にBARを狙う
※ナビなし時は左第1停止推奨
停止パターンごとの打ち方
左リールにスイカ出現時は中・右リールにもスイカを狙おう。
レア役の停止形
チェリー・スイカともに強弱が存在。強レア役出現時は派手なフラッシュが発生する。また、異能獲得目は通常時からAT中までゲーム性に大きく関与する重要なレア役だ。
押し順ナビ発生時の打ち方
押し順ナビ発生時は押し順に従って消化しよう。また、赤7を狙え・BARを狙えカットイン発生時は逆押しで指定された図柄を狙おう。
小役確率
レア役確率
レア役確率(全設定共通) | |
---|---|
レア役 | 確率 |
異能獲得目 | 1/35.7 |
チェリー合算 | 1/63.2 |
スイカ合算 | 1/63.2 |
レア役合算 | 1/16.8 |
状況別の異能獲得目出現率&変換小役
異能獲得目は状況に応じて出現率が異なる。
異能獲得目の出現率 | ||
---|---|---|
状況 | 出現率 | |
通常時 | 1/35.7 | |
AT中 | 1・2人目 | 1/35.7 |
3人目以降 | 1/48.6 |
上記の状況以外では押し順により異能獲得目が出現せず、ベルや1枚役・BAR揃いに変換される。
状況ごとの異能獲得目成立時の変換小役 | |
---|---|
状況 | 変換小役 |
とあるガールズコレクション中 | BAR揃い |
CZ中 | ベル |
エピソード中 | 1枚役 |
リミットブレイクチャンス30 | 1枚役 |
幻想バースト中 | 五和バースト中はBAR揃い、 それ以外は1枚役 |
神の右席バトル中 | 1枚役 |
AT終了準備中 | 1枚役 |
引き戻しゾーン中 | 1枚役 |
エンディング中 | 1枚役 |
レア役以外の小役確率
レア役以外の小役確率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常時 | CZ中 |
リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 |
ベル(CZ中は押し順を含む) | 1/9.5 | 1/7.5 |
CZ中は異能獲得目成立時に押し順が発生しベルとなるため、CZ中の小役揃いの合算出現率は1/3.3となる。
モード解析・モード示唆演出
モード
通常時は天井に関わるモードが4種類存在。天井到達時はCZを経由してATを告知。
モードごとの天井ゲーム数 | |
---|---|
モード | 天井 |
モードA | 999G |
モードB | 999G |
チャンスA | 600G |
チャンスB | 200G |
モードごとのCZ期待度
モードによって消化ゲーム数によるCZ当選期待度が変化。
モードごとの消化ゲーム数によるCZ当選期待度 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | モードA | モードB |
100G | × | ▲ |
200G | ▲ | △ |
400G | × | × |
600G | × | ◎ |
999G | 天井 | 天井 |
ゲーム数 | チャンスA | チャンスB |
100G | ▲ | △ |
200G | △ | 天井 |
400G | ◯ | ー |
600G | 天井 | ー |
999G | ー | ー |
※期待度の序列は×<▲<△<◯<◎
モード移行抽選
設定変更時のモード振り分けのみ判明しており、モードB以上へ移行する。なお、ATで1000枚以上獲得時はチャンスA以上へ移行し、エンディング後のCZ失敗時はチャンスB移行濃厚だ。
設定変更時
設定変更時のモード振り分け(全設定共通) | |
---|---|
モード | 振り分け |
モードA | ー |
モードB | 67.2% |
チャンスA | 12.5% |
チャンスB | 20.3% |
【モード示唆】アイキャッチ演出
アイキャッチはステージチェンジ時の一部やとあるガールズコレクション終了後に発生する。
演出 | 示唆内容 |
---|---|
上条当麻 |
デフォルト |
インデックス |
モードB以上 示唆 |
御坂美琴& 白井黒子 |
モードB以上 濃厚かつ 上位モードにも 期待 |
一方通行 (アクセラレータ) |
チャンスB 濃厚 |
【モード示唆】当麻の部屋移行演出
当麻アップ
当麻の部屋⇒通常へ移行する時に当麻アップが出現するとモードB以上濃厚かつ上位モードに期待できる。ステージ移行時の当麻アップの選択率は以下のとおり。
設定 | 当麻アップ | 通常パターン |
---|---|---|
モードA | ー | 100% |
モードB | 12.5% | 87.5% |
チャンスA | 20% | 99% |
チャンスB | 30% | 99% |
【モード示唆】とあるガールズコレクション終了時のランプ
とあるガールズコレクション終了時に上部パネルの下のランプが点灯する。点灯時の色でモードを示唆。
ランプの色ごとの上位モード期待度 | |
---|---|
ランプの色 | 期待度 |
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | 高 |
魔神モード
魔神モードは通常時・AT中ともに様々な性能がアップする裏モードとなっている。なお、突入条件は調査中。
魔神モードの性能
魔神モード中の性能 | ||
---|---|---|
項目 | 当選率 | |
モード 移行率 |
モードA | ー |
モードB | ー | |
チャンスA | ー | |
チャンスB | 100% | |
100G到達時のCZ当選率 | 79.7% | |
AT当選時の 幻想バースト |
ステイルor 五和 |
50.0% |
神裂以上 | 50.0% |
魔神モード中は必ずチャンスBとなるため200G以内にATに当選し、AT当選時の幻想バーストは上位バーストが選択されやすい。
魔神モードの終了条件
魔神モードは魔神モード移行前も含めて、差枚数が+2000枚以上になると終了する可能性がある。
ロングフリーズ・確定役
通常時のロングフリーズ
主な 発生契機 |
通常時消化中 |
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | 幻想バースト「インデックス」+ 上位AT(純増約4.1枚/G)+ アレイスターの異能ストック |
通常時のロングフリーズ発生時はAT当選となり、ATの初期差枚数を決定する幻想バーストは最上位の「インデックス」となる。
★アレイスターの異能
アレイスター所持時は、AT終了後の引き戻しゾーンが上位となる「フィアンマバトル」(AT引き戻し期待度50%超)となる。
異能キャラクター_解析
異能キャラクターの能力
異能キャラクターは全部で22人存在。それぞれ発動状況や発動時の能力が異なり、通常時のみ能力が発動するキャラや通常時・AT中どちらも能力が発動するキャラなどその能力は様々で、組み合わせは約100万通りにも上る。
特殊異能キャラ(※初春飾利・打ち止め(ラストオーダー)・ローラ=スチュアート・アレイスター=クロウリーの4人)は液晶左上に表示され最大3人まで獲得可能。
通常時・AT中の異能キャラは液晶左側に表示され、最大3人まで獲得可能。20G+α継続。
CZサポートキャラは液晶右側に表示され、最大4人獲得でCZ突入。なお、CZサポートキャラは主に通常時に獲得抽選が行われるが、CZ突入時にも獲得する。
通常時の異能キャラの能力
【通常時】 異能キャラごとの能力一覧 |
|
---|---|
キャラ | 特徴 |
月詠 小萌 (つくよみこもえ) |
異能ポイントの 獲得性能アップ |
白井 黒子 (しらいくろこ) |
★弱スイカの33%で CZサポートキャラ獲得 ★強スイカなら必ず CZサポートキャラ獲得 |
御坂妹 (みさかいもうと) |
★弱チェリーの33%で CZサポートキャラ獲得 ★強チェリーなら必ず CZサポートキャラ獲得 |
絹旗 最愛 (きぬはたさいあい) |
★弱スイカは約40%で CZ当選 ★強スイカなら CZ当選濃厚 |
アニェーゼ= サンクティス |
★弱チェリーは約40%で CZ当選 ★強チェリーなら CZ当選濃厚 |
麦野 沈利 (むぎのしずり) |
ベルの50%で レア役に変換 (チェリーとスイカが1:1) |
レッサー | チェリー・スイカで CZ突入 |
初春 飾利 (ういはるかざり) |
異能キャラの 滞在ゲーム数が10Gアップ |
打ち止め (ラストオーダー) |
★CZの味方キャラが 一方通行(アクセラレータ)に ★幻想バースト突入時は 一方通行(アクセラレータ)に |
打ち止めは通常時限定の異能キャラでCZ・特化ゾーンが強力なモノとなる。
CZサポートキャラの能力
【CZ中】 異能キャラごとの能力一覧 |
|
---|---|
キャラ | 特徴 |
婚后 光子 (こんごうみつこ) |
攻撃を1度だけ回避 |
カエル顔の 医師 |
敗北時1度だけ復活 (ライフが0になった際に 1〜3のいずれかで復活) |
番外個体 (ミサカワースト) |
敵のHPを100pt減算 |
キャーリサ | 敵のHPを300pt減算 |
フレンダ= セイヴェルン |
リプレイ時に 与えるダメージ量アップ |
滝壺 理后 (たきつぼりこう) |
ベル時に 与えるダメージ量アップ |
ヒューズ= カザキリ |
レア役成立で勝利かつ オーバーブレイクの 期待度もアップ |
AT中の異能キャラの能力
【AT中】 異能キャラごとの能力一覧 |
|
---|---|
キャラ | 特徴 |
月詠 小萌 (つくよみこもえ) |
異能ポイントの 獲得性能アップ |
白井 黒子 (しらいくろこ) |
★弱スイカの50%で 差枚数上乗せ ★強スイカなら 差枚数上乗せ濃厚 |
御坂妹 (みさかいもうと) |
★弱チェリーの50%で 差枚数上乗せ ★強チェリーなら 差枚数上乗せ濃厚 |
絹旗 最愛 (きぬはたさいあい) |
★弱スイカの約60%で 神の右席バトル当選 ★強スイカなら 神の右席バトル当選濃厚 |
アニェーゼ= サンクティス |
★弱チェリーの約60%で 神の右席バトル当選 ★強チェリーなら 神の右席バトル当選濃厚 |
麦野 沈利 (むぎのしずり) |
ベルの50%で レア役に変換 (チェリーとスイカが1:1) |
レッサー | チェリー・スイカで 神の右席バトル突入 |
初春 飾利 (ういはるかざり) |
異能キャラの 滞在ゲーム数が10Gアップ |
結標 淡希 (むすじめあわき) |
リプレイの 50%でレア役に変換 (チェリーとスイカが1:1) |
オルソラ= アクィナス |
BAR揃いで 神の右席バトル突入 (BAR揃い出現率は1/22) |
ドレスの少女 | 神の右席バトル突入で 勝利濃厚 |
レイヴィニア= バードウェイ |
神の右席バトル勝利で 幻想バースト獲得 |
ローラ= スチュアート |
神の右席バトル勝利で もう一度 神の右席バトルへ |
アレイスター= クロウリー |
AT終了時に フィアンマバトルへ突入 |
結標・オルソラ・ドレスの少女・レイヴィニア・ローラ・アレイスターはいずれもAT中限定のキャラ。フィアンマバトルは上位の引き戻しゾーンで、引き戻し期待度50%超となる。
異能キャラの能力確認
異能キャラの能力はメニュー画面でも確認可能!
異能キャラの能力はメニュー画面でいつでも確認可能だ。
異能キャラ獲得契機
異能キャラ獲得契機 |
---|
異能獲得目成立 |
規定異能ポイント(333pt)到達(※1) |
とあるガールズコレクション中(※2)のBAR揃い時 |
レア役成立時の一部(※3) |
★補足
(※1) 規定異能ポイントは通常時・AT中ともに毎ゲーム獲得抽選。液晶右下にポイントが表示される。
(※2) 通常時の異能ポイント獲得特化ゾーン。
(※3) 特定の異能キャラ滞在時に対応したレア役成立時に抽選。
CZサポートキャラ獲得時の振り分け
CZサポートキャラ獲得時は1人目かそれ以外かで振り分けが異なる。
CZサポートキャラ振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
キャラ | 1人目 | 2〜4人目 |
番外個体 (ミサカワースト) |
ー | 25.0% |
カエル顔の医師 | ー | 14.1% |
婚后光子 | ー | 25.0% |
滝壺理后 | 37.5% | 16.4% |
フレンダ | 37.5% | 16.4% |
キャーリサ | 18.8% | 1.6% |
カザキリ | 6.3% | 1.6% |
【AT中】異能キャラ獲得時の振り分け
異能キャラ獲得時の振り分けは何人目かや異能ポイントMAX時で異なる。
1人目
【1人目】 AT中の異能キャラ振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
キャラ | 振り分け | |
差枚数上乗せ グループ |
白井黒子 | 14.9% |
御坂妹 | 14.9% | |
バトル高確率 グループ |
絹旗最愛 | 25.0% |
アニェーゼ | 25.0% | |
AT限定 グループ |
結標淡希 | 3.9% |
オルソラ | 7.8% | |
レイヴィニア | 2.3% | |
ドレスの少女 | 2.3% | |
赤キャラ グループ |
レッサー | 3.1% |
麦野沈利 | 0.8% |
2人目
【2人目】 AT中の異能キャラ振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
キャラ | 振り分け | |
月詠小萌 | 30.1% | |
差枚数上乗せ グループ |
白井黒子 | 12.5% |
御坂妹 | 12.5% | |
バトル高確率 グループ |
絹旗最愛 | 7.8% |
アニェーゼ | 7.8% | |
AT限定 グループ |
結標淡希 | 6.2% |
オルソラ | 7.8% | |
レイヴィニア | 4.7% | |
ドレスの少女 | 4.7% | |
赤キャラ グループ |
レッサー | 3.1% |
麦野沈利 | 1.6% | |
特殊キャラ グループ |
初春飾利 | 0.4% |
アレイスター | 0.4% | |
ローラ | 0.4% |
3人目
【3人目】 AT中の異能キャラ振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
キャラ | 振り分け | |
差枚数上乗せ グループ |
白井黒子 | 12.5% |
御坂妹 | 12.5% | |
バトル高確率 グループ |
絹旗最愛 | 12.5% |
アニェーゼ | 12.5% | |
AT限定 グループ |
結標淡希 | 12.5% |
オルソラ | 7.8% | |
レイヴィニア | 9.0% | |
ドレスの少女 | 9.0% | |
赤キャラ グループ |
レッサー | 6.3% |
麦野沈利 | 3.1% | |
特殊キャラ グループ |
初春飾利 | 0.4% |
アレイスター | 0.4% | |
ローラ | 1.5% |
異能ポイントMAX時
【異能ポイントMAX時】 AT中の異能キャラ振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
キャラ | 振り分け | |
バトル高確率 グループ |
絹旗最愛 | 16.8% |
アニェーゼ | 16.8% | |
AT限定 グループ |
結標淡希 | 12.5% |
オルソラ | 14.1% | |
レイヴィニア | 12.5% | |
ドレスの少女 | 12.5% | |
赤キャラ グループ |
レッサー | 6.2% |
麦野沈利 | 4.7% | |
特殊キャラ グループ |
初春飾利 | 1.2% |
アレイスター | 0.4% | |
ローラ | 2.3% |
通常時_解析
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
当麻の部屋 |
設定変更時・ 電断時・AT終了後に 移行 |
とある高校 |
デフォルト(!?) |
学園都市 |
デフォルト(!?) |
ビーチ |
高確!? |
夜の学園都市 |
前兆ステージ |
通常時のステージは5種類あり、基本はとある高校・学園都市を行き来する。
通常時の抽選概要
基本的には弱レア役(弱チェリー・弱スイカ)はとあるガールズコレクション抽選、強レア役(強チェリー・強スイカ)はCZ抽選が行われる。
異能ポイント
液晶右下に異能ポイントが表示されており、毎ゲーム獲得抽選アリ。異能ポイントが333pt貯まると通常時ならCZサポートキャラ獲得、AT中なら異能キャラを獲得する。
また、異能ポイント獲得特化ゾーンとなる「とあるガールズコレクション」も存在。
★異能キャラクター
異能キャラ・CZサポートキャラについては【異能キャラクター一覧】を参照
ポイント特化ゾーン「とあるガールズコレクション」
主な 突入契機 |
レア役による抽選 |
役割 | 異能ポイント獲得 特化ゾーン |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム異能ポイント 獲得抽選 ★BAR揃いで CZサポートキャラ獲得 |
とあるガールズコレクションは高確率で異能ポイントを獲得。また、狙えカットイン発生時にBARが揃えばCZサポートキャラを獲得する。
スペシャルエピソード
通常時にエピソードが発生すればCZ非経由でのAT濃厚。エピソードは「上条当麻vs御坂美琴」「上条当麻vs一方通行(アクセラレータ)」「上条当麻vsインデックス」の3種類で、エピソード終了後はそれぞれ対応した幻想バーストへ突入する。
【通常時】異能ポイント獲得率
異能ポイントは小萌滞在の有無で獲得率が変化。
小萌非滞在時
※調査中
小萌滞在時
【小萌滞在時】 通常時の異能ポイント獲得振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | リプレイ | 弱チェリー・ 弱スイカ |
5pt | 87.5% | ー |
10pt | 7.8% | 87.5% |
20pt | 3.1% | 7.8% |
30pt | 0.8% | 3.5% |
50pt | 0.4% | 0.8% |
100pt | 0.4% | 0.4% |
ポイント | 強チェリー・ 強スイカ |
左記以外 |
5pt | ー | 19.9% |
10pt | ー | ー |
20pt | 62.5% | ー |
30pt | 25.0% | ー |
50pt | 9.4% | ー |
100pt | 3.1% | ー |
【通常時】状態移行率
高確移行率
高確移行率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
弱チェリー・弱スイカ | 75.0% |
低確移行率
低確移行率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
リプレイ・レア役以外 | 10.2% |
高確移行時は10Gの保証があり、保証消化後はリプレイ・レア役以外で転落抽選が行われる。
【通常時】とあるガールズコレクション当選率
弱チェリー・弱スイカ成立時は状態に応じてとあるガールズコレクション抽選が行われる。いずれも設定差が存在。
弱チェリー・弱スイカ成立時の とあるガールズコレクション当選率 |
||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 0.4% | 25.0% |
2 | 25.8% | |
3 | 26.6% | |
4 | 0.8% | 28.1% |
5 | 1.2% | 31.3% |
6 | 1.6% | 33.6% |
【通常時】CZ当選率
異能キャラが滞在していない時の弱チェリー・弱スイカでのCZ当選率に設定差アリ。また、ハズレでもCZ抽選が行われる。
実質的なハズレでのCZ確率&弱レア役でのCZ当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/17084.0 | 0.4% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1/5649.0 | 1.2% | |
5 | |||
6 | 1/4271.0 | 1.6% |
弱スイカでCZ当選時はスペシャルエピソードorエピソードバトル濃厚となる。
【通常時】スペシャルエピソード・エピソードバトル出現率
通常時に発生するスペシャルエピソード・CZ突入時に発生するエピソードバトルはどちらもAT濃厚となる演出で、その発生率に設定差アリ。
エピソードバトル・スペシャルエピソード合算出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/9007.3 |
2 | 1/6937.6 |
3 | 1/5479.3 |
4 | 1/3893.4 |
5 | 1/3423.5 |
6 | 1/2808.4 |
【とあるガールズコレクション】BAR揃い確率
とあるガールズコレクション中のBAR揃い確率 | |
---|---|
確率 | 1/13.5 |
CZ_解析
CZ「BREAK BATTLE」
主な 突入契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定ゲーム数 消化時の抽選 ★CZサポートキャラを 4人獲得時 |
継続 ゲーム数 |
味方キャラの ライフが0になるor 敵キャラを撃破するまで |
AT期待度 | ※調査中 |
消化中の 抽選 |
★小役入賞時は 敵キャラにダメージ ★小役非入賞時は 味方キャラのダメージ抽選 |
CZは自力型のバトル形式で、味方キャラのライフが0になるまでに敵キャラのライフを0にすれば勝利=AT当選となる。
味方キャラのライフは4ptで、小役非入賞時に1pt減算される可能性アリ。敵キャラのライフは1000ptで、小役入賞時は最低でも100pt以上を減算する。なお、CZサポートキャラによって様々な恩恵があるぞ。
★異能キャラクター
CZサポートキャラについては【異能キャラクター一覧】を参照
CZ中の味方キャラ
味方キャラごとに特徴が異なる。
味方キャラ | 特徴 |
---|---|
上条当麻 |
残りライフが1で 強チェリーを引けば OVER BREAK |
御坂美琴 |
攻撃時は 200pt以上のダメージ |
一方通行 (アクセラレータ) |
敵の攻撃を80%で回避 & 攻撃時は 200pt以上のダメージ |
デフォルトとなるのは上条当麻で、上条当麻<御坂美琴<一方通行(アクセラレータ)の順で勝利期待度が高い。
CZ中の敵キャラ
対戦する敵キャラはCZ開始時に(1G目)に決定。敵キャラは3人おり、勝利期待度が異なる。
敵キャラ | 勝利期待度 |
---|---|
垣根提督 |
低 |
オリアナ= トムソン |
↓ |
シェリー= クロムウェル |
高 |
【CZ】味方キャラごとの勝利期待度
サポートキャラの種類によって勝利期待度が多少上下する可能性アリ。
上条当麻
【上条当麻】 対戦相手ごとの勝利期待度 |
|||
---|---|---|---|
サポート キャラ |
vs垣根 | vsオリアナ | vsシェリー |
1人 | 22.3% | 27.8% | 67.0% |
2人 | 32.7% | 39.3% | 76.7% |
3人 | 44.1% | 52.1% | 86.7% |
4人 | 56.8% | 64.8% | 93.0% |
御坂美琴
【御坂美琴】 対戦相手ごとの勝利期待度 |
|||
---|---|---|---|
サポート キャラ |
vs垣根 | vsオリアナ | vsシェリー |
1人 | 54.0% | 62.8% | 85.2% |
2人 | 64.2% | 72.1% | 91.4% |
3人 | 74.6% | 79.5% | 94.8% |
4人 | 82.6% | 86.7% | 98.0% |
一方通行(アクセラレータ)
【一方通行(アクセラレータ)】 対戦相手ごとの勝利期待度 |
|||
---|---|---|---|
サポート キャラ |
vs垣根 | vsオリアナ | vsシェリー |
1人 | 99.4% | 選択されず | 勝利濃厚 |
2人 | 99.6% | ||
3人 | 99.8% | ||
4人 | 99.9% |
味方の攻撃時のダメージ
レア役なら大きなダメージに期待でき、さらに強レア役(強チェリー・強スイカ)なら大ダメージ期待度アップだ。
OVER BREAK
敵キャラに250pt以上の余剰ダメージを与えて勝利できればOVER BREAK抽選が行われる。OVER BREAK当選時は、次ゲームから幻想バースト獲得特化ゾーンとなる「LIMIT BREAK CHANCE 30」へ突入するぞ。
LIMIT BREAK CHANCE 30
主な 突入契機 |
★CZ勝利時の一部 |
役割 | 幻想バースト ストック特化ゾーン |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★リプレイ・レア役で ストック濃厚 ★リプレイ・レア役以外で 約12.1%でストック獲得 |
LIMIT BREAK CHANCE 30消化中は毎ゲームで特化ゾーンの幻想バーストのストック抽選が行われる。リプレイ・レア役以外でもストック抽選が行われ、フリーズが発生すれば幻想バーストストック濃厚だ。
エピソードバトル
エピソードは3種類存在し、いずれも発生でAT濃厚。CZ突入時のキャラの組み合わせで示唆され、CZ準備中のレア役成立時にエピソードバトルへの昇格抽選が行われる。
【CZ導入ゲーム】エピソードバトル昇格当選率
CZ導入ゲームでの エピソードバトル昇格当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ | 0.4% |
弱チェリー・弱スイカ | 6.3% |
強チェリー・強スイカ | 100% |
【CZ】対戦相手振り分け
初回時・200G以内のCZ当選時の味方キャラ・対戦相手の組み合わせの振り分けは下記の通り。
【初回or200G以内のCZ当選時】 対戦相手振り分け |
||
---|---|---|
味方キャラ | 敵キャラ | 振り分け |
上条当麻 | 垣根提督 | ー |
オリアナ | 75.0% | |
シェリー | 3.9% | |
御坂美琴 | 垣根提督 | 13.7% |
オリアナ | 3.9% | |
シェリー | 2.0% | |
一方通行 (アクセラレータ) |
垣根提督 | 1.2% |
シェリー | 0.4% |
※初回以降の振り分けは調査中。
【CZ】味方の攻撃時のダメージ振り分け
下記は上条当麻での攻撃時のもので、御坂美琴・一方通行(アクセラレータ)時は100ptが追加される。
味方の攻撃時のダメージ振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
ダメージ量 | ベル入賞 | リプレイ |
100pt | 93.8% | 97.7% |
150pt | 4.7% | 2.3% |
200pt | 0.8% | ー |
250pt | 0.4% | ー |
300pt | 0.4% | ー |
500pt | ー | ー |
1000pt | ー | ー |
ダメージ量 | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
100pt | ー | ー |
150pt | ー | ー |
200pt | 91.4% | ー |
250pt | 6.3% | ー |
300pt | 1.6% | ー |
500pt | 0.4% | 87.5% |
1000pt | 0.4% | 12.5% |
【CZ】敵攻撃時の回避当選率
敵からの攻撃は2・4・6G…と、偶数のゲームかつ小役非入賞時にダメージを受ける可能性アリ。ただし、この際は味方・敵キャラに応じて回避抽選が行われる。
敵攻撃時の回避当選率(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
味方キャラ | VS垣根 | VSオリアナ | VSシェリー |
上条当麻 | 12.5% | 22.3% | 60.2% |
御坂美琴 | 19.5% | 31.3% | 60.2% |
一方通行 (アクセラレータ) |
87.5% | ー | 100% |
【CZ】異能キャラ(滝壺・フレンダ)発動時のダメージ振り分け
滝壺所持時はベルで、フレンダ所持時はリプレイで追加ダメージが発動する。
異能キャラ発動時の上乗せダメージ振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
ダメージ量 | 滝壺 | フレンダ |
50pt | 50.0% | ー |
100pt | 18.8% | 97.7% |
150pt | 12.5% | ー |
200pt | 9.4% | 1.6% |
250pt | 6.3% | ー |
300pt | 3.1% | 0.8% |
【CZ】異能キャラ(カエル顔の医師)発動時のライフ回復振り分け
カエル顔の医師所持時はライフが0になった際にライフが回復する。
カエル顔の医師の能力発動時の 回復ライフ振り分け(全設定共通) |
|
---|---|
ライフ | 振り分け |
1pt | 84.4% |
2pt | 12.5% |
3pt | 3.1% |
【CZ】特定状況での幻想バーストストック当選率
特定状況とは「エピソードバトル中(スペシャルエピソード中も含む)」「CZ勝利後の1G」。その際は幻想バーストストック抽選が行われる。
特定状況での 幻想バーストストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 0.4% |
リプレイ | 1.6% |
弱チェリー・弱スイカ | 12.5% |
強チェリー・強スイカ | 100% |
【リミットブレイクチャンス】幻想バーストストック当選率
リミットブレイクチャンス中の 幻想バーストストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 12.1% |
リプレイ | 100% |
レア役 | 100% |
特化ゾーン_解析
幻想バースト
主な 突入契機 |
★通常時の スペシャルエピソード発生時 ★CZ勝利時 ★AT中の抽選 |
継続 ゲーム数・ 消化中の 抽選など |
キャラによって変化 |
幻想バーストはAT開始時に必ず突入。キャラは7人存在し、キャラによって上乗せ性能が変化する。
幻想バースト準備中
幻想バースト突入時は準備中を経由。押し順ナビ発生後に幻想バーストがスタートする。
キャラごとの性能一覧
幻想バーストのキャラと性能 | ||
---|---|---|
キャラ | 継続 ゲーム数 |
平均上乗せ 枚数 |
ステイル=マグヌス | 4G+α | 約190枚 |
五和 | 4G+α | 約210枚 |
神裂火織 | 10G | 約280枚 |
食蜂操祈 | 1G | 約310枚 |
御坂美琴 | 80%ループ | 約500枚 |
一方通行 (アクセラレータ) |
5G+α | 約600枚 |
インデックス | 92%ループ | 約1000枚 |
御坂美琴とインデックスの継続ゲーム数はループタイプで、上乗せ抽選に漏れると終了する。
幻想バースト①「ステイルバースト」
上乗せタイプ | ルーン上乗せタイプ |
継続ゲーム数 | 4G+α継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約190枚 |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム枚数上乗せかつ ルーン獲得 ★ルーンがMAXになると 特殊上乗せ発生 |
ステイルバーストは4G間毎ゲームで上乗せし、さらにルーンを獲得。ルーン(液晶右側に表示)が8個貯まると「魔女狩りの王(イノケンティウス)」発動で更なる上乗せに繋がる。なお、強チェリー・強スイカ成立時は25%でルーンがMAXになるぞ。
保証後の継続抽選
保証消化後はリプレイ・レア役成立で継続濃厚。また、リプレイ・レア役以外でも55%で継続する。
幻想バースト②「五和バースト」
上乗せタイプ | ST上乗せタイプ |
継続ゲーム数 | 1セット4Gの STタイプ |
平均上乗せ ゲーム数 |
約210枚 |
消化中の抽選 | BAR揃いorレア役で 枚数上乗せ& ゲーム数リセット |
五和バーストは4GのSTタイプの上乗せゾーン。4G間に逆押しカットインでBARが揃うorレア役成立で上乗せかつゲーム数がリセットされる。なお、五和バーストは2回の上乗せ保証アリ。
カットインの種類
逆押しカットインは青<緑<赤の順でBAR揃い期待度アップ。
幻想バースト③「神裂バースト」
上乗せタイプ | 上乗せ倍増タイプ |
継続ゲーム数 | 10G継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約280枚 |
消化中の抽選 | ★毎ゲームで枚数上乗せ ★毎ゲームで 画面分割抽選 |
神裂バーストは10G間毎ゲーム上乗せが発生。さらに、成立役に応じて画面分割抽選が行われ、画面分割は神裂バースト終了まで継続。早めに画面分割が発生すれば大きな上乗せの大チャンスとなる。なお、画面分割は最大で4分割となるぞ。
幻想バースト④「食蜂バースト」
上乗せタイプ | フリーズ上乗せタイプ |
継続ゲーム数 | 1G固定 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約310枚 |
消化中の抽選 | フリーズ秒数が 長いほど上乗せ枚数が 多くなる |
食蜂バーストは1G固定の上乗せタイプ。フリーズする秒数が長ければ長いほど大きな上乗せに期待できる。
幻想バースト⑤「美琴バースト」
上乗せタイプ | 上乗せ撃墜タイプ |
継続ゲーム数 | 上乗せが続く限り 継続 (5G保証+80%ループ) |
平均上乗せ ゲーム数 |
約500枚 |
消化中の抽選 | ループ抽選に漏れない限り 50枚以上を上乗せ |
美琴バーストは毎ゲームで50枚以上を上乗せし、上乗せ抽選に漏れない限り上乗せが継続。第3停止後にボタンを押下して結晶が破壊できれば上乗せとなる。
継続抽選
リプレイ・レア役成立時は継続濃厚となる。
幻想バースト⑥「一方通行(アクセラレータ)バースト」
上乗せタイプ | ダブル上乗せタイプ |
継続ゲーム数 | 5G+α継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約600枚 |
消化中の抽選 | ★毎ゲームで 枚数上乗せ発生 ★特化ゾーンの ゲーム数上乗せ抽選 |
一方通行(アクセラレータ)バーストは枚数上乗せと特化ゾーンのゲーム数上乗せどちらも行われる(枚数上乗せは毎ゲーム必ず発生)。リプレイ・レア役は特化ゾーンのゲーム数上乗せ濃厚で、それ以外の小役でも特化ゾーンのゲーム数上乗せが発生する可能性アリ。
逆押しカットイン
逆押しカットイン発生時にBARが揃えば上乗せ濃厚。
幻想バースト⑦「インデックスバースト」
上乗せタイプ | 毎トリガー上乗せタイプ |
継続ゲーム数 | 上乗せが続く限り 継続 (11Gor500枚保証+ 92%ループ) |
平均上乗せ ゲーム数 |
約1000枚 |
消化中の抽選 | 毎ゲームで 枚数上乗せ発生 |
インデックスバーストは最強の上乗せゾーン。レバーON・第1〜3停止の4トリガーのうち、1回でも上乗せが発生すれば継続。もちろん全てのトリガーで上乗せが発生する可能性もある。継続率は92%だ。
特化ゾーン振り分け
幻想バーストのキャラ振り分けはどのタイミングでの当選かで振り分けが異なる。AT中当選時の振り分けは調査中。
通常当選時の初回当選時
【通常当選時の初回時】 幻想バーストでのキャラ選択率(全設定共通) |
|
---|---|
キャラ | 振り分け |
ステイル | 31.3% |
五和 | 31.3% |
神裂 | 14.9% |
食蜂 | 14.9% |
美琴 | 6.2% |
一方通行(アクセラレータ) | 1.2% |
インデックス | 0.4% |
エピソードバトルでの初回当選時
【エピソードバトル時の初回時】 幻想バーストでのキャラ選択率(全設定共通) |
|
---|---|
キャラ | 振り分け |
ステイル | ー |
五和 | ー |
神裂 | 39.9% |
食蜂 | 39.9% |
美琴 | 10.9% |
一方通行(アクセラレータ) | 6.3% |
インデックス | 3.1% |
エピソードバトルからは神裂以上濃厚となり、ステイルor五和が選択された場合は裏モード濃厚となる。
【ステイルバースト】ルーン振り分け
ステイルバースト中のルーン振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 | 8個 |
弱チェリー・ 弱スイカ |
ー | 96.9% | 3.1% |
強チェリー・ 強スイカ |
ー | 75.0% | 25.0% |
リプレイ | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
上記以外 | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
【ステイルバースト】上乗せ差枚数振り分け
ステイルバースト中の差枚数振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
差枚数 | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
20枚 | ー | ー |
40枚 | ー | ー |
60枚 | 75.0% | ー |
80枚 | 20.7% | ー |
100枚 | 3.1% | 85.9% |
200枚 | 0.8% | 12.5% |
300枚 | 0.4% | 1.6% |
差枚数 | リプレイ | 左記以外 |
20枚 | ー | 82.8% |
40枚 | 87.5% | 12.5% |
60枚 | 10.9% | 3.1% |
80枚 | 1.2% | 1.2% |
100枚 | 0.4% | 0.4% |
200枚 | ー | ー |
300枚 | ー | ー |
【五和バースト】差枚数上乗せ時の振り分け
BAR揃い・レア役成立時は上乗せ当選で、成立役にかかわらず下記の振り分けで差枚数を上乗せ。
五和バースト中の上乗せ差枚数振り分け(全設定共通) | |
---|---|
差枚数 | 振り分け |
50枚 | 87.5% |
100枚 | 10.9% |
200枚 | 1.2% |
300枚 | 0.4% |
【五和バースト】セット継続抽選
2回の上乗せ後は、ゲーム数全消化後にセット継続抽選が行われる。セット継続時は残り4Gから再スタートとなる。
五和バースト中の継続当選率(全設定共通) | |
---|---|
当選率 | 12.5% |
【神裂バースト】倍率アップ当選率
倍率アップ時は画面がその倍率に合わせて分割される(2倍なら2分割など)。
1倍時
【1倍時】 神裂バースト中の倍率アップ当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
成立役 | 2倍へ | 3倍へ |
弱チェリー・ 弱スイカ |
48.4% | 1.2% |
強チェリー・ 強スイカ |
84.4% | 12.5% |
リプレイ | 24.6% | 0.4% |
上記以外 | 12.5% | ー |
成立役 | 4倍へ | TOTAL |
弱チェリー・ 弱スイカ |
0.4% | 50.0% |
強チェリー・ 強スイカ |
3.1% | 100% |
リプレイ | ー | 25.0% |
上記以外 | ー | 12.5% |
2倍時
【2倍時】 神裂バースト中の倍率アップ当選率(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 3倍へ | 4倍へ | TOTAL |
弱チェリー・ 弱スイカ |
10.9% | 1.6% | 12.5% |
強チェリー・ 強スイカ |
93.8% | 6.3% | 100% |
リプレイ | 2.7% | 0.4% | 3.1% |
上記以外 | 0.8% | ー | 0.8% |
3倍時
【3倍時】 神裂バースト中の倍率アップ当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 4倍へ |
弱チェリー・ 弱スイカ |
6.3% |
強チェリー・ 強スイカ |
100% |
リプレイ | 1.6% |
上記以外 | 0.4% |
【神裂バースト】上乗せ差枚数振り分け
画面分割時はまず上乗せゲーム数が振り分けられ、それを画面分割数に応じて倍にする。
神裂バースト中の上乗せ差枚数振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
差枚数 | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
レア役以外 |
10枚 | ー | ー | 55.5% |
20枚 | ー | ー | 25.0% |
30枚 | 67.2% | ー | 12.5% |
40枚 | 25.0% | ー | 6.3% |
50枚 | 6.3% | 87.5% | 0.4% |
100枚 | 1.6% | 12.5% | 0.4% |
【食蜂バースト】上乗せ抽選システム
食蜂バースト中は100枚保証かつ5枚×97.7%ループで上乗せする。
【美琴バースト】上乗せ差枚数振り分け
美琴バースト中の上乗せ差枚数振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
成立役 | 50枚 | 100枚 |
その他 | 90.6% | 9.0% |
リプレイ | ー | 98.4% |
弱チェリー | ー | 79.7% |
弱スイカ | ー | 96.9% |
強チェリー | ー | ー |
強スイカ | ー | ー |
成立役 | 200枚 | 300枚 |
その他 | 0.4% | ー |
リプレイ | 1.2% | 0.4% |
弱チェリー | 19.5% | 0.8% |
弱スイカ | ー | 3.1% |
強チェリー | 87.5% | 12.5% |
強スイカ | 75.0% | 25.0% |
【美琴バースト】成立役ごとの継続当選率
保証消化後はリプレイ・レア役以外で終了する可能性アリ(保証は5G)。
美琴バースト中の継続当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 75.0% |
リプレイ | 100% |
レア役 | 100% |
【一方通行(アクセラレータ)バースト】上乗せゲーム数振り分け
一方通行(アクセラレータ)バースト中の 上乗せゲーム数振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 1G | 2G | 3G |
その他 | 39.5% | ー | 0.4% |
リプレイ | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
弱チェリー | ー | 93.8% | 4.7% |
弱スイカ | 75.0% | ー | 23.4% |
強チェリー | ー | ー | 75.0% |
強スイカ | ー | ー | 87.5% |
成立役 | 4G | 5G | 合算 |
その他 | ー | ー | 39.9% |
リプレイ | ー | ー | 100% |
弱チェリー | 1.2% | 0.4% | |
弱スイカ | ー | 1.6% | |
強チェリー | 24.2% | 0.8% | |
強スイカ | ー | 12.5% |
【一方通行(アクセラレータ)バースト】上乗せ差枚数振り分け
一方通行(アクセラレータ)バースト中の上乗せ差枚数振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
差枚数 | その他 | リプレイ | 弱チェリー |
50枚 | 84.4% | 84.4% | ー |
70枚 | 12.5% | 12.5% | 75.0% |
100枚 | 3.1% | 3.1% | 21.9% |
200枚 | ー | ー | 2.7% |
300枚 | ー | ー | 0.4% |
差枚数 | 弱スイカ | 強チェリー | 強スイカ |
50枚 | ー | ー | ー |
70枚 | 75.0% | ー | ー |
100枚 | 21.9% | 84.4% | 84.4% |
200枚 | 2.7% | 12.5% | 12.5% |
300枚 | 0.4% | 3.1% | 3.1% |
【インデックスバースト】上乗せ差枚数振り分け
インデックスバースト中の上乗せ差枚数振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
差枚数 | その他 | リプレイ | 弱チェリー |
30枚 | 54.7% | ー | ー |
50枚 | 10.9% | 25.0% | 71.1% |
70枚 | 32.8% | 68.0% | ー |
100枚 | 1.6% | 6.3% | 25.0% |
200枚 | ー | 0.8% | 3.1% |
300枚 | ー | ー | 0.8% |
差枚数 | 弱スイカ | 強チェリー | 強スイカ |
30枚 | ー | ー | ー |
50枚 | 71.1% | ー | ー |
70枚 | ー | ー | ー |
100枚 | 25.0% | 71.9% | 71.9% |
200枚 | 3.1% | 25.0% | 25.0% |
300枚 | 0.8% | 3.1% | 3.1% |
上乗せ当選時はレバーON〜第3停止までのいずれかのトリガーで上乗せが発生。その際、レバーONで10枚、第2停止で20枚上乗せなど、分割されることもアリ。
【インデックスバースト】継続当選率
保証消化後はリプレイ・レア役以外で終了する可能性アリ(保証は11Gor500枚上乗せ)。
インデックスバースト中の継続当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 90.0% |
リプレイ | 100% |
レア役 | 100% |
AT_解析
AT「幻想殺し(イマジンブレイカー)ラッシュ」
主な 突入契機 |
★通常時の抽選 ★CZ勝利 |
純増枚数 | 約2.7枚/G (上位AT中は約4.1枚/G) |
システム | 差枚数管理 |
初期差枚数 | 幻想バーストで決定 |
消化中の抽選 | ★主に神の右席バトル抽選 ★差枚数上乗せ・ 幻想バースト直乗せも存在 |
ATは差枚数管理型で初期差枚数はAT開始時に突入する幻想バーストで決定。消化中も主に幻想バーストでの上乗せを目指し、神の右席バトル勝利で差枚数上乗せor幻想バーストストックとなる。
また、AT中も通常時同様、異能キャラの滞在状況で抽選内容や当選率などが激変するぞ。
★異能キャラクター
異能キャラについては【異能キャラクター一覧】を参照
【AT中】カットイン
赤7を狙えカットインとBARを狙えカットインの2種類があり、BARを狙えカットインはオルソラ=アクィナス滞在時のみ発生。赤7揃いで幻想バーストストック、BAR揃いで神の右席バトル突入だ。
神の右席バトル
主な 突入契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定ベル回数成立 ★逆押しカットイン時の BAR揃い |
継続 ゲーム数 |
3G継続 |
消化中の抽選 | 成立役に応じて 勝利抽選 |
神の右席バトルは自力型のチャンスゾーンで、成立役に応じて勝利抽選が行われる。勝利時は差枚数上乗せor幻想バーストストックとなり、幻想バーストストック時はATの差枚数全消化後に幻想バーストへ突入。
バトル中はリプレイ・レア役で勝利のチャンスだ。
【神の右席バトル】敵キャラごとの期待度
敵キャラごとの勝利期待度 | |
---|---|
敵キャラ | 勝利期待度 |
前方のヴェント | 低 |
左方のテッラ | ↓ |
後方のアックア | 高 |
後方のアックアなら勝利のチャンス。
【神の右席バトル】勝利時のルーレット
バトル勝利時はルーレットで報酬を決定。詠唱チャンスなら差枚数上乗せで、幻想バーストなら幻想バーストストックとなる。詠唱チャンスは色が緑なら100枚以上、赤なら300枚以上の上乗せ。また、金の幻想バーストなら御坂バースト以上のストックとなるぞ。
【神の右席バトル】エピソードバトル
神の右席バトル突入時にエピソードが流れれば幻想バーストストック濃厚。
AT終了準備中
ATの差枚数全消化後かつ幻想バーストのストックがない状況になると「フィアンマバトル抽選中」の帯が出現。白<青<緑<赤<紫の順に変化し、上位の色ほどAT引き戻しゾーンの「フィアンマバトル」へ突入しやすい。
なお、滞在ゲーム数が長いほどフィアンマバトルのチャンスで、50G滞在できればフィアンマバトル濃厚となる(リプレイ成立で終了)。
AT引き戻しゾーン
扉ゾーン
フィアンマバトル
AT終了時に突入する引き戻しゾーンは「扉ゾーン」と「フィアンマバトル」の2種類存在。
扉ゾーンは1G固定で、強チェリー・強スイカ成立時は引き戻し濃厚。フィアンマバトルは引き戻し期待度50%超で、6G間成立役を参照して引き戻し抽選が行われる。リプレイならチャンス、レア役成立時は引き戻し濃厚だ。
エンディング
エンディング発生条件は下記の通り。
エンディング発生条件 | |
---|---|
条件 | 詳細 |
条件① | 差枚数で上限到達時 |
条件② | 2400枚以上獲得したAT終了時 |
エンディング発生後はアルティメットループのCZ(成功期待度約70%)へ突入し、成功すれば上位AT突入だ。なお、アルティメットループのCZ失敗時もチャンスB(天井200G)濃厚となるため、即ヤメ厳禁だ。
★上位ATの恩恵
上位AT突入時の恩恵は、一方通行(アクセラレータ)orインデックスの幻想バースト+純増約4.1枚/GのAT+アレイスター(フィアンマバトル突入濃厚となる異能キャラ)所持となる。
【AT】異能ポイント獲得率
異能ポイント獲得抽選は小萌滞在の有無で変化。
小萌非滞在時
※調査中
小萌滞在時
【小萌滞在時】 AT中の異能ポイント獲得振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | リプレイ | 弱チェリー・ 弱スイカ |
5pt | 75.0% | ー |
10pt | 12.5% | 75.0% |
20pt | 7.8% | 12.5% |
30pt | 3.1% | 7.8% |
50pt | 0.8% | 2.3% |
100pt | 0.4% | 1.6% |
333pt | 0.4% | 0.8% |
ポイント | 強チェリー・ 強スイカ |
左記以外 |
5pt | ー | 50.0% |
10pt | ー | ー |
20pt | 62.5% | ー |
30pt | 25.0% | ー |
50pt | 7.8% | ー |
100pt | 3.1% | ー |
333pt | 1.6% | ー |
【AT】神の右席バトル当選率
異能キャラ非所持時は下記の当選率で抽選。
神の右席バトル当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・弱スイカ | 12.5% |
強チェリー・強スイカ | 100% |
アニェーゼ・絹旗所持時は対応の弱レア役なら60%で当選、対応の強レア役なら2個ストックとなる。
【AT】神の右席バトル前兆ゲーム数振り分け
神の右席バトルの前兆ゲーム数振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
ゲーム数 | フェイク前兆 | 本前兆 |
通常 弱レア役 |
対応 弱レア役 |
|
1G | ー | ー |
2G | ー | ー |
3G | 100% | ー |
4G | ー | 100% |
ゲーム数 | 神の右席 バトル本前兆 |
エピソード バトル本前兆 |
1G | 6.3% | 4.7% |
2G | 6.3% | 4.7% |
3G | 12.5% | 9.4% |
4G | 50.0% | 37.5% |
5G | 50.0% | 29.7% |
6G | ー | 4.7% |
7G | ー | 4.7% |
8G | ー | 4.7% |
※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ
弱レア役の通常・対応は異能キャラ所持時のもので、例えば絹旗最愛所持時に弱スイカ成立かつ非当選なら、必ず4Gで前兆が終了する。
【AT】神の右席バトルの敵キャラ出現割合
神の右席バトル当選時の敵キャラ出現割合 | |
---|---|
敵キャラ | 割合 |
ヴェント | 約52% |
テッラ | 約37% |
アックア | 約9.6% |
エピソード | 約1.4% |
なお、敵キャラ出現割合は状況・当選契機によって若干変化する。
【AT】引き戻しランク昇格率
ATの差枚数全消化後の終了準備中は引き戻しランク昇格抽選が行われ、AT終了時点のランクに応じてフィアンマバトル抽選が行われる。
引き戻しランク昇格抽選(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 非昇格 | 1段階 昇格 |
2段階 昇格 |
レア役以外 | 95.8% | 3.8% | 0.4% |
弱チェリー・ 弱スイカ |
ー | 98.8% | 1.2% |
強チェリー・ 強スイカ |
ー | ー | 100% |
★初期ランクについて
・AT中に上乗せナシ(差枚数上乗せ・幻想バーストストック)ならランク2からスタート
・終了準備を50G消化するとランク5に昇格
・アレイスター滞在時はランク5スタート
【AT】引き戻しランク別のフィアンマバトル当選率
引き戻しランク別のフィアンマバトル当選率(全設定共通) | |
---|---|
ランク | 当選率 |
0 | 0.4% |
1 | 5.1% |
2 | 10.2% |
3 | 19.9% |
4 | 50.0% |
5〜7 | 100% |
引き戻しランク5以上ならフィアンマバトル濃厚で、ランク7なら勝利濃厚のフィアンマバトルとなる。また、ランク7以上は幻想バーストの昇格抽選となる。
【神の右席バトル】勝利当選率
神の右席バトル中はポイント獲得抽選が行われ、1pt以上獲得で勝利。ポイントに応じて報酬が変化する。なお、ドレスの少女滞在時は1pt所持した状況でバトルが開始される。
vsヴェント時
【vsヴェント時】 勝利ポイント獲得当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
1pt | ー | ー |
2pt | 37.5% | ー |
3pt | ー | ー |
4pt | 12.5% | 100% |
TOTAL | 50.0% | 100% |
ポイント | リプレイ | その他 |
1pt | ー | ー |
2pt | 31.6% | 0.8% |
3pt | ー | ー |
4pt | 1.6% | 0.4% |
TOTAL | 33.2% | 1.2% |
vsテッラ時
【vsテッラ時】 勝利ポイント獲得当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
1pt | 56.3% | ー |
2pt | ー | ー |
3pt | 18.8% | ー |
4pt | ー | 100% |
TOTAL | 75.1% | 100% |
ポイント | リプレイ | その他 |
1pt | 57.0% | 5.1% |
2pt | ー | ー |
3pt | 9.4% | ー |
4pt | ー | ー |
TOTAL | 66.4% | 5.1% |
vsアックア時
【vsアックア時】 勝利ポイント獲得当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | 弱チェリー・ 弱スイカ |
強チェリー・ 強スイカ |
1pt | 95.3% | ー |
2pt | ー | ー |
3pt | ー | ー |
4pt | 4.7% | 100% |
TOTAL | 100% | 100% |
ポイント | リプレイ | 上記以外 |
1pt | 100% | 29.7% |
2pt | ー | ー |
3pt | ー | ー |
4pt | ー | ー |
TOTAL | 100% | 29.7% |
ポイントごとの報酬振り分け
ポイントごとの報酬振り分け(全設定共通) | |||
---|---|---|---|
ポイント | 50枚 上乗せ |
50枚× 50%ループ |
幻想 バースト |
1pt | 96.9% | ー | 3.1% |
2pt | ー | ||
3pt | ー | 96.9% | |
4pt | ー | ー | 100% |
【神の右席バトル】敵キャラごとの勝利期待度
神の右席バトルでの勝利期待度 | |
---|---|
敵キャラ | 勝利期待度 |
ヴェント | 20.2% |
テッラ | 40.2% |
アックア | 80.3% |
上表は滞在する異能キャラを加味しない勝利期待度。
【神の右席バトル】勝利時の報酬割合
神の右席バトル勝利時の報酬割合 | |||
---|---|---|---|
敵キャラ | 異能キャラを加味しない割合 | ||
50枚 上乗せ |
50枚× 50%ループ |
幻想 バースト |
|
ヴェント | 77.1% | ー | 22.9% |
テッラ | 83.7% | 10.3% | 6.0% |
アックア | 87.8% | 10.2% | 2.0% |
敵キャラ | 異能キャラを加味した割合 | ||
50枚 上乗せ |
50枚× 50%ループ |
幻想 バースト |
|
ヴェント | 65.8% | 5.3% | 28.9% |
テッラ | 69.1% | 16.1% | 14.8% |
アックア | 65.7% | 22.0% | 12.3% |
【フィアンマバトル】引き戻し当選率
フィアンマバトル中の引き戻し当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
その他 | 1.2% |
リプレイ | 30.5% |
レア役 | 100% |
フィアンマバトルは引き戻し当選が早いほど上位の幻想バーストに期待できる。なお、次回予告発生時は御坂美琴以上の幻想バースト濃厚だ。
【エンディング後のCZ】ポイント振り分け
エンディング後のCZ中は毎ゲームでポイントを獲得し、所持ポイントに応じてフリーズ抽選が行われる。
エンディング後のCZ中の ポイント振り分け(全設定共通) |
||
---|---|---|
ポイント | その他 | リプレイ |
1pt | 62.5% | ー |
3pt | 35.5% | ー |
5pt | 1.6% | 96.9% |
20pt | 0.4% | 3.1% |
ポイント | 異能獲得目 | レア役 |
1pt | ー | ー |
3pt | ー | ー |
5pt | 75.0% | ー |
20pt | 25.0% | 100% |
【エンディング後のCZ】ポイントごとのフリーズ当選率
所持ポイントごとのフリーズ発生率(全設定共通) | |
---|---|
ポイント | 当選率 |
19pt以下 | 50.0% |
20pt以上 | 100% |
オーラが白のままや赤になればフリーズ濃厚となる。
演出法則
【通常時】1G完結演出の期待度
1G完結演出成功時は基本的にとあるガールズコレクションに当選。
1G完結演出の期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
子猫追跡 | 低 |
好意表現 | ↓ |
必勝祈願 | 高 |
【通常時】連続演出の期待度
連続演出は4種類あり、成功時は主にCZ当選となる。
連続演出の期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
猟犬部隊から逃げ切れ | 低 |
ハッキングを成功させろ | ↓ |
全ての異能を振り切れ | ↓ |
目的の地へ辿りつけ | 高 |
【通常時】CZ前兆中の裏ボタン
前兆中にPUSHボタンを押すと、本前兆なら1/30でバイブが発生する。また、その後PUSHボタンを押してバイブが発生すればエピソードバトル濃厚となる(1/16で発生)。
【CZ突入時】裏ボタン
CZ突入ゲームのレバーONから第3停止までにPUSHボタンを押すと、ボイスが発生する可能性アリ。ボイスの種類によって当選先を示唆。
裏ボタン押下時のボイスごとの示唆内容 | |
---|---|
ボイス | 示唆内容 |
御坂美琴 | 味方キャラが御坂美琴以上or エピソードバトル |
一方通行 (アクセラレータ) |
味方キャラが 一方通行(アクセラレータ)or エピソードバトル |
上条当麻 | エピソードバトル |
【CZ中】演出法則
CZ中の法則 | |
---|---|
演出パターン | 法則 |
敵攻撃演出 | 偶数ゲーム(2G目・4G目・6G目…)でのみ発生 ▶︎奇数ゲームで敵攻撃発生→カウンター濃厚 ▶︎偶数ゲームで敵攻撃非発生→味方攻撃濃厚 |
下パネル消灯 | 勝利濃厚かつ OVER BREAK期待度アップ |
「!!!」ナビ発生 | OVER BREAK濃厚 |
【幻想BURST準備中】裏ボタン
幻想BURST準備中1G目のレバーON〜第3停止までにPUSHボタンを押すとボイスが発生する可能性アリ。
裏ボタン押下時のボイスごとの示唆内容 | |
---|---|
ボイス | 示唆内容 |
キャラボイス 発生 |
当該キャラの幻想BURST濃厚。 矛盾すればインデックスBURST濃厚 |
【幻想バースト中】演出の法則
幻想バースト中はキャラごとにカットインが発生する可能性があり、カットインの種類ごとに法則アリ。また、食蜂バースト中はカットインのほかにも法則が存在する。
幻想バースト中の演出法則 | ||
---|---|---|
演出パターン | 法則 | |
五和 バースト中 |
おしぼり カットイン |
100枚以上の 上乗せ |
コスプレ カットイン |
300枚 上乗せ |
|
神裂 バースト中 |
コスプレ カットイン |
複数上乗せの 大チャンス |
4分割後の チャンスアップ |
||
食蜂 バースト中 |
食蜂が 笑顔 |
フリーズが 継続 |
コスプレ カットイン |
発生時点で 500枚以上の上乗せ |
|
御坂 バースト中 |
コスプレ カットイン |
300枚 上乗せ |
一方通行 (アクセラレータ) バースト中 |
BARを狙え カットイン |
BAR揃い濃厚かつ 特化ゾーンゲーム数 3G以上の上乗せ |
【AT中】神の右席バトル関連の法則
神の右席バトル関連の法則 | ||
---|---|---|
演出パターン | 法則 | |
消化中 | 魔法陣が赤 | 勝利濃厚 |
リプレイ・レア役で 魔法陣が非発生 |
||
押し順ナビで リプレイ |
||
前兆中 | 5G以上 | 本前兆濃厚 |
6G以上 | エピソードバトル 本前兆濃厚 |
魔法陣はリプレイ・レア役入賞後にリール前に発生する演出で、青が基本。赤だったりリプレイ・レア役で非発生なら勝利濃厚だ。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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