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- P宇宙戦艦ヤマト2202 -ONLY ONE-
P宇宙戦艦ヤマト2202 -ONLY ONE-
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- 超波動RUSH_演出
- 金ヤマトRUSH_演出
- 演出法則
- 数値情報
- 関連コンテンツ
- コピーライト
導入日 | 2022.07.19 |
---|---|
メーカー名 | ビスティ |
大当り確率 | 1/199.8 |
継続率 | 約93% |
口コミ・評価 |
2.25 (2件) |
機種紹介
2016年に導入され人気を博した『CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-』のスペックを継承し、『P宇宙戦艦ヤマト2202 -ONLY ONE-』が爆誕。大当り確率が約1/199.8のライトミドルながら、大当りの1G連がトータル約93%でループする衝撃の出玉性能を誇る。また、上位RUSHとして「金ヤマトRUSH」を搭載しているのも特徴で、約78%で継続するだけなく、継続抽選に漏れても下位RUSH「超波動RUSH」へ突入するぞ。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 3.00
- もうこの手のスペックは流行らないんじゃないか? 前作はヤマトくらいしかこの手のスペックなかったし。今はアイマスとかキン肉マンとかほかにもいっぱいあるもんね。 あと上位ラッシュいらんと思う。そこに割を食わせていいほど強いわけでもないし。 個人的には319のSTのが断然好き。最近のSANKYOはちょっと調子に乗ってるかもしれないって僕は思ったよ。
- 投稿日:2022/08/23 14:14
- 1.50
ないはる - 前作の思い入れはありません。そんな僕からしたら通常が苦痛でしかなかった。☆2.5のリーチ外れ→ワープ→☆3.0のリーチへ…外れ。この流れの尺が長く、頻度もそこそこ。リーチしたあとに激熱って言われてこの流れだった時はマジで台パンする勢いだった、もちろん外れ。Rush中も正直面白いと思えるものではなかった。これ打つなら1つ前の1/319のヤマト打つわ
- 投稿日:2022/07/24 21:10
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
スペック
大当り確率 | 1/199.8→1/1(※1) |
RUSH突入率 | 約60% |
RUSH継続率 | 約93%(※2) |
賞球数 | 1&2&3&10 |
ラウンド | 2R or 3R or 4R or 6R or 8R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約200 or 300 or 400 or 600 or 800 or 1000個 ※払い出し |
時短 | 1回 |
※1…大当りと小当り合算。特図2に限る。
※2…超波動RUSH継続率:約91%、金ヤマトRUSH継続率:約78%の合算値。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 突入モード | 比率 |
10R | 金ヤマトRUSH | 約1% | |
2R | 超波動RUSH | 約59% | |
2R | ー | 約40% | |
超波動 RUSH |
ラウンド | 突入モード | 比率 |
10R | 金ヤマトRUSH | 約5% | |
8R | 超波動RUSH | 約2.5% | |
6R | 超波動RUSH | 約22.5% | |
4R | 超波動RUSH | 約10% | |
3R | 超波動RUSH | 約10.6% | |
2R | 超波動RUSH | 約40% | |
3R | 通常時へ | 約9.4% | |
金ヤマト RUSH |
ラウンド | 突入モード | 比率 |
2~10R | 金ヤマトRUSH | 約78% | |
2R | 超波動RUSH | 約22% |
※V入賞時に限る。
ゲームフロー
通常時の大当りは99%が2RのBONUSで、1%が10R&金ヤマトRUSH直行となる。BONUS中はRUSH突入をかけた専用演出が展開し、成功で超波動RUSH突入、失敗で通常時に戻る。
超波動RUSH中は、大当りの1G連が約91%(※)で超速ループ。さらに10R大当りを引いた場合は終了後に金ヤマトRUSHへ突入する。金ヤマトRUSHは約78%で継続し、継続せずとも超波動RUSH突入となる上位モードだが、超波動RUSHがガンガン連チャンするため、超波動RUSHだけで出玉を伸ばすことができるぞ。金ヤマトRUSHは「+α」の出玉要素として覚えておこう。
※金ヤマトRUSHも含めたトータル継続率は約93%。
モード情報
《超波動RUSH》
状態 | 時短 |
継続回数 | 1回転 |
打ち方 | 右打ち |
初当りの約59%で突入。RUSH中は1回転で大当りに当選し、RUSH継続の可否についてはラウンド中演出にて決まる。また、10R大当り当選なら金ヤマトRUSHに突入するぞ。なお、演出モードが2種類(ONLY ONEモードとデスラーモード)あり、RUSH突入直前のラウンドで選択・変更ができる。
《金ヤマトRUSH》
状態 | 時短 |
継続回数 | 1回転 |
打ち方 | 右打ち |
超波動RUSHと同じく、1Gで大当りが連チャンする時短モード。約78%で金ヤマトRUSHが継続するだけでなく、金ヤマトRUSH非継続だった場合でも超波動RUSHへ突入するため右打ち状態は終わらないぞ。
大当り情報
《金ヤマトBONUS》
発生契機 | ★通常時に7図柄が揃う ★時短中の大当りで10R昇格 |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
状態を問わず10R大当りを引くと発生。終了後は金ヤマトRUSHに突入する。
《BONUS》
発生契機 | 通常時に7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
初当りの大半がこの「BONUS」となる。ラウンド中はRUSH突入をかけた演出(2種類から選択可能)が発生し、成功すれば超波動RUSHに突入。失敗すると通常時に戻る。
《超波動RUSH中大当り》
発生契機 | 超波動RUSH中に 大当り当選 |
ラウンド数 | 2R or 3R or 4R or 6R or 8R or 10R |
打ち方 | 右打ち |
超波動RUSHでは、V入賞時にV告知発生でRUSH継続。V告知が発生せずバトル演出へ発展した場合は勝利でRUSH継続、敗北で通常時に戻る。
《金ヤマトRUSH中大当り》
発生契機 | 金ヤマトRUSH中に 大当り当選 |
ラウンド数 | 2R or 3R or 4R or 6R or 8R or 10R |
打ち方 | 右打ち |
金ヤマトRUSH中に当たると波動砲発射を煽る演出が発生。発射成功で金ヤマトRUSH継続、失敗で超波動RUSH突入となる。ラウンド数は2~10Rで、2R当選時のみ金ヤマトRUSH終了の可能性があるぞ。
カスタマイズ機能
本機には演出カスタマイズ機能が搭載されており、「レバブルアップ」や「一発告知アップ」など、様々な要素を自分好みにカスタムできる。
カスタマイズ機能詳細 | |||
レバブルアップ | 「ON」にするとレバブル発生時の 信頼度が約73%にアップ |
||
一発告知アップ | 「ON」にすると大当り当選時に 約70%で一発告知が発生 |
||
先読み熱モード | 「ON」にすると先読み演出発生時の トータル信頼度が約85%にアップ |
||
V-コントローラー チャンスアップモード |
「ON」にするとヤマト魂MAXでの V-コントローラー演出の 信頼度が大幅にアップする |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
- 発動契機
- 恩恵
- 期待値
- やめどき
- まとめ
※遊タイムは非搭載
攻略(ボーダー・止め打ち)
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
17.1 |
17.7 |
18.1 |
18.8 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
注目演出
- 大チャンス演出
- 信頼度
大チャンス演出
《十ゾーン》
変動開始時に沖田艦長がカットインすると突入。信頼度大幅アップ!
《金ヤマト演出》
SPリーチ発展前に、金ヤマトとともに沖田艦長が登場する大チャンスアクションだ。
《沖田カットイン》
SPリーチ中にド迫力の沖田艦長がカットインする予告。激アツ必至!
《波動砲リーチ》
V-コンを引いて大当りを狙う高信頼度リーチ。対戦相手がズォーダーだとさらにチャンス!
信頼度 | |||
十ゾーン | 約77.4% | ||
沖田カットイン | 約86.5% | ||
金ヤマト演出 | 約72.6% | ||
波動砲リーチ | 約54.0% |
前兆予告
- 保留変化前兆予告
- ヤマト魂前兆予告
保留変化前兆予告
《色変化》
青<緑<赤<金の順に期待できる。
《沖田保留》
出現時点で期待大⁉
保留アイコンは、色変化だけでなくアクションなどにも注目しておこう。
信頼度 | |||
保留変化予告(前兆中) | |||
プレゼント | 約13.0% | ||
ラブレター | 約5.7% | ||
点滅⇒クルー保留出現 | 約6.6% | ||
青 | 約4.7% | ||
緑 | 約8.1% | ||
赤 | 約57.4% | ||
金 | 約78.9% | ||
沖田艦長 | 約71.5% | ||
先読み熱モードON時の 保留変化前兆発生時トータル |
約86.6% | ||
保留変化予告(当該) | |||
先読み熱モードOFF時 | 青 | 3%未満 | |
緑 | 約3.5% | ||
赤 | 約54.3% | ||
金 | 約80.4% | ||
先読み熱モードON時 | 青 | 約73.2% | |
緑 | 約74.8% | ||
赤 | 約75.1% | ||
金 | 約85.8% | ||
変化パターン | |||
シャッター赤 | 赤以上への変化濃厚 | ||
赤アイコン引き抜き | 赤以上への変化濃厚 | ||
プレゼント所持保留 | 緑以上への変化濃厚 | ||
ラブレター所持保留 | 変化成功で 緑以上への変化濃厚 |
||
森雪キス | 変化成功で 赤以上への変化濃厚 |
||
青アイコンキャッチ | 保留変化濃厚 | ||
沖田艦長 | 金保留変化濃厚 |
ヤマト魂前兆予告
先読み中にヤマト魂がMAX(6個)まで貯まると信頼度大幅アップ!
信頼度 | |||
先読み熱モードOFF時 | |||
6個ストック | 約31.7% | ||
先読み熱モードON時 | |||
1~5個ストック | 約80.9% | ||
6個ストック | 約94.0% |
CAUTION前兆予告
画面上部に「CAUTION」の帯が出現すると保留内の信頼度がアップする。
その他の予告
信頼度 | |||
入賞時フラッシュ予告 | |||
先読み熱モードOFF時:白 | 約34.4% | ||
先読み熱モードOFF時:赤 | 約80.3% | ||
先読み熱モードON時:白 | 約86.7% | ||
先読み熱モードON時:赤 | 約89.1% | ||
当該白のまま | 約33.3% | ||
当該赤成り上げ | 約78.8% | ||
当該虹成り上げ | 大当り濃厚 |
リーチ前予告
- ヤマト魂
- 連続予告
- ワープ演出
- 十ゾーン
- 金ヤマト発進予告
- 次回予告
- レバブル
- 信頼度
ヤマト魂
《演出の流れ①》
通常時は様々なタイミングでヤマト魂を獲得。6個貯まるとV-コン演出を1つストック。
《演出の流れ②》
V-コン演出は擬似連継続時やSPリーチ中のチャンスアップ発生時など、様々な場面で消費される。
《演出の流れ③》
V-コンを押すと様々な演出が発生。強予告の出現に期待しよう。
《演出の流れ④》
ちなみにストックできるV-コンの数は最大3個。当然、多くストックするほど信頼度も高まるぞ!
信頼度 | |||
V-コントローラーチャンスアップOFF時 | |||
V-コン1本ストック | 約3.1% | ||
V-コン2本ストック | 約25.4% | ||
V-コン3本ストック | 約84.7% | ||
V-コントローラーチャンスアップON時 | |||
V-コン1本ストック ※当該で獲得時に限る |
約92.8% | ||
V-コン2本ストック | 約95.5% | ||
V-コン3本ストック | 約97.8% |
連続予告
連続予告は3連目まで発展すると大当りのチャンス。ロゴ停止による継続が基本パターンだが、連続予告のバリエーションは他にも多数存在する。
《チャンスアップ①》
演出継続時に艦長着を着た古代が登場すると信頼度アップ!
《チャンスアップ②》
古代の代わりに沖田艦長が登場すると激アツ!
信頼度 | |||
連続数 | |||
×2 | 3%未満 | ||
×3 | 約24.1% | ||
×4 | 大当り濃厚 | ||
連続予告継続時の演出 | |||
指揮官服の古代 | 約57.0% | ||
沖田 | 約84.1% |
ワープ演出
ヤマト魂MAXからのV-コン消費時などに発生。SPリーチ中に発動することもアリ。
ワープが続くほど信頼度アップ。背景が赤になるまで続けば大チャンス⁉
信頼度 | |||
青 | 約27.1% | ||
緑 | 約28.8% | ||
赤 | 約39.1% | ||
ロングワープ | 約52.9% |
アステロイドシップ連続演出
ヤマト魂MAXからのV-コン引きなどを機に突入する連続予告。図柄がテンパイせずに演出が続くほど期待できるぞ。
信頼度 | |||
×1 | 約7.5% | ||
×2 | 約13.5% | ||
×3 | 約18.9% |
艦長連続演出
クルーからの呼びかけに、古代がどう答えるかによって信頼度が変わる。
信頼度 | |||
×1 | 大当り濃厚 | ||
×2 | 約66.8% | ||
×3 | 約69.4% | ||
×4 | 大当り濃厚 | ||
演出時森雪セリフ | 演出継続濃厚 |
背景変化演出
変動開始時にシャッターが閉まると背景変化が発生。シャッターの色が赤だとチャンスアップだ。
波動エンジンステージやヤマトクルーステージ移行なら激アツ。格納庫ステージへ移行すると⁉
信頼度 | |||
シャッターの色 | |||
緑 | 約8.1% | ||
赤 | 約13.3% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
移行先 | |||
波動エンジンステージ (RUSH後除く1回転目) |
約74.8% | ||
ヤマトクルーステージ | 約74.8% | ||
格納庫ステージ | 大当り濃厚 | ||
移行先の法則崩れ※ | 大当り濃厚 |
※地球→宇宙→ドライブ→艦内→地球…の変化順の法則崩れ、または特殊ステージ以外への移動
十ゾーン
変動開始時にシャッターが閉まった後、沖田艦長がカットインすると十ゾーン突入&信頼度大幅アップ!
信頼度 | |
約77.4% |
変動開始時沖田ランプ
液晶の左にある沖田ランプが回転開始時にフラッシュすると激アツ!
信頼度 | |||
赤 | 約75.8% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
変動開始時役モノ演出
《主砲役モノ》
《波動砲役モノ》
変動開始時に、波動砲役モノや液晶上部の主砲役モノが火を噴くとチャンス到来。エフェクトの色が赤や金だと期待できる。
信頼度 | |||
主砲役モノ | |||
通常発射 | 約6.1% | ||
強発射 赤 | 約27.0% | ||
強発射 金 | 約65.0% | ||
強発射 赤 (特殊連続予告経由) |
約22.4% | ||
強発射 金 (特殊連続予告経由) |
約64.5% | ||
波動砲役モノ | |||
白 | 約6.1% | ||
赤 | 約41.4% | ||
金 | 約86.2% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
手紙予告
画面右下の森雪が手紙を受け取ると発生。手紙の内容で信頼度が変わる。
信頼度 | |||
手紙予告(×1) | |||
CAUTION | 約5.1% | ||
WARNING | 約9.3% | ||
アナライザー | 約12.1% | ||
SPリーチ | 約9.3% | ||
発進 | 約9.3% | ||
波動砲リーチ | 約65.0% | ||
金ヤマト | 約75.0% | ||
激熱 | 約75.0% | ||
おめでとう | 大当り濃厚 | ||
手紙予告(×2) | |||
CAUTION | 約6.2% | ||
WARNING | 約16.5% | ||
アナライザー | 約15.4% | ||
SPリーチ | 約16.5% | ||
発進 | 約16.5% | ||
波動砲リーチ | 約65.0% | ||
金ヤマト | 約75.0% | ||
激熱 | 約75.0% | ||
おめでとう | 大当り濃厚 | ||
手紙予告(×3) | |||
WARNING | 約25.9% | ||
SPリーチ | 約25.9% | ||
発進 | 約25.9% | ||
波動砲リーチ | 約65.0% | ||
金ヤマト | 約75.0% | ||
激熱 | 約75.0% | ||
おめでとう | 大当り濃厚 |
会話予告
《金ウィンドウ》
《巨大ウィンドウ》
最終的に金ウィンドウが出現したり、ウィンドウが巨大サイズになると信頼度アップ。
信頼度 | |||
赤 | 約7.8% | ||
金 | 約75.0% |
ステップアップ予告各種
《アンカーステップアップ演出》
《武装ステップアップ演出》
《シルエットステップアップ演出》
《ターゲットスコープステップアップ演出》
多彩なステップアップ予告が用意されており、総じて色が赤だと若干チャンス、金なら期待大となる。
信頼度 | |||
アンカーステップアップ演出 | |||
赤 | 3%未満 | ||
金 | 約66.7% | ||
武装ステップアップ演出 | |||
赤 主砲 | 約5.8% | ||
金 波動砲 | 約66.9% | ||
波動エンジンステップアップ演出 | |||
赤 | 約5.1% | ||
金 | 約66.8% | ||
古代森雪ステップアップ演出 | |||
赤 | 約4.7% | ||
金 | 約76.6% | ||
イコライザステップアップ演出 | |||
赤 | 約4.3% | ||
金 | 約66.6% | ||
シルエットステップアップ演出 | |||
赤 | 約4.6% | ||
金 | 約62.8% | ||
ターゲットスコープステップアップ演出 | |||
赤 | 約3.6% | ||
金 | 約64.7% | ||
飛行ステップアップ演出 | |||
赤 | 約4.7% | ||
金 | 約62.8% |
金ヤマト発進予告
黄金のシンボル出現とともに沖田艦長の名言が流れる高信頼度アクションだ!
次回予告
次回予告の内容により、発展するSPリーチの種類を示唆。もちろん激アツ!
信頼度 | |
約75.0% |
レバブル予告
変動開始時にレバーが震えると信頼度大幅アップ。色が赤ならさらにアツいぞ!
信頼度 | |||
レバブルアップOFF時 変動開始時レバブル:白 |
約85.6% | ||
レバブルアップOFF時 変動開始時レバブル:赤 |
約93.4% | ||
レバブルアップON時 変動開始時レバブル:白 |
約95.0% | ||
レバブルアップON時 変動開始時レバブル:赤 |
約97.1% | ||
変動開始時レバブル:虹 | 大当り濃厚 | ||
レバブル中にボタン押下で デスラーフラッシュ発生 |
大当り濃厚 |
その他の予告
信頼度 | |||
ヤマトルーレット | |||
来た! | 約16.0% | ||
激熱 | 約83.0% | ||
青NEXT | 連続予告継続 | ||
赤NEXT | 連続予告×3濃厚 | ||
総員号令演出 | |||
継続だ | 連続予告継続 | ||
×3発進 | 約11.6% | ||
波動砲発射用意 | 約51.6% | ||
激熱だ | 約77.4% | ||
おめでとう | 大当り濃厚 | ||
鎖全画面カットイン | |||
沖田 | 約68.0% | ||
デスラー | 大当り濃厚 | ||
デスラーフラッシュ | |||
トータル | 大当り濃厚 |
リーチ後予告
- リーチ後背景演出
- 群演出
- 金ヤマト演出
- バカもん演出
- 沖田カットイン
- 信頼度
テンパイ図柄別信頼度
信頼度 | |||
1図柄 | 約6.3% | ||
2図柄 | 約3.6% | ||
3図柄 | 約57.0% (当たれば超波動RUSH濃厚) |
||
4図柄 | 約3.6% | ||
5図柄 | 約6.3% | ||
6図柄 | 約3.6% | ||
7図柄 | 約92.5% (当たれば10R濃厚) |
||
8図柄 | 約3.6% |
リーチライン予告
図柄テンパイ時は、テンパイラインエフェクトの色やボイスパターンに注目。ラインの色が赤や金だったり、「リーチ」以外のボイス発生ならチャンスとなる。
信頼度 | |||
緑 | 約5.7% | ||
赤 | 約31.5% | ||
金 | 約71.4% |
リーチ後背景演出
リーチ後に、古代&ズォーダーの1枚絵がカットインすると期待大!
信頼度 | |||
古代&ズォーダー | 約77.2% | ||
テレサ | 大当り濃厚 |
群演出
リーチ後にアナライザーの群れが画面を横切ると激アツ!
信頼度 | |||
赤いアナライザーのみ | 約77.2% | ||
黒いアナライザーがいる | 大当り濃厚 |
発展演出
リーチ後に、ヤマトともにセリフが出現するとSPリーチ発展濃厚。文字色が金だと期待大!
その後タイトルロゴ出現を経てSPリーチへ。タイトル文字の色が赤だとチャンスアップだ。
信頼度 | |||
下記文字出現後のタイトルが白の時 | |||
人類の存亡を懸けて、我々は再び出航する | 約3.4% | ||
明日のために、今俺達ができることがある | 約6.7% | ||
強行突破だ 何としてもこの危機を乗り越える(赤文字) |
約41.6% | ||
人類の興亡を懸けて、 この一戦に期待する(金文字) |
約84.2% | ||
下記文字出現後のタイトルが赤の時 | |||
人類の存亡を懸けて、我々は再び出航する | 約32.2% | ||
明日のために、今俺達ができることがある | 約32.2% | ||
強行突破だ 何としてもこの危機を乗り越える(赤文字) |
約58.8% | ||
人類の興亡を懸けて、 この一戦に期待する(金文字) |
約87.7% |
金ヤマト演出
SPリーチ発展時に発生すると大チャンス!
沖田艦長登場時の背景に虹がかかっていると⁉
信頼度 | |||
基本パターン | 約72.6% | ||
虹がかかっている | 大当り濃厚 |
バカもん演出
「バカもん!」のセリフとともに沖田艦長が登場すると当該演出が上位演出に昇格⁉
信頼度 | |||
アニメタイトルからバカもん発生 | 約43.9% | ||
ストーリータイトルからバカもん発生 | 約76.2% |
沖田カットイン
SPリーチ中に、ヤマト魂MAXからのV-コン引きが発動すると発生の可能性アリ。信頼度大幅アップ!
信頼度 | |
約86.5% |
作戦会議チャンス
ノーマルリーチハズレ後に発生する高信頼度アクション。発展するSPリーチを決めるルーレット演出が展開し、選ばれたSPリーチの★の数が多いほど期待できる。また、ココから全回転リーチへ発展する可能性もあるぞ。
信頼度 | |||
トータル | 約53.4% | ||
ストーリーリーチ発展 | 約38.5% | ||
波動砲リーチ発展 | 約60.0% | ||
森雪選択 | 大当り濃厚 |
リーチ演出
- ストーリーリーチ
- 波動砲リーチ
- 全回転リーチ
- チャンスアップ
- 信頼度
アニメリーチ
《山本玲 隕石群を突破せよ》
《古代進 魂の主砲発射》
アニメリーチは全4種類が存在。中でも「古代進 魂の主砲発射」はかなりアツく、直当りの期待大だ。その他リーチについては、ストーリーリーチや波動砲リーチなどへのさらなる発展に期待したい。
《共通チャンスアップ》
タイトル画面の★ウィンドウや、テロップの色が赤だとチャンスアップ。
《古代進:固有チャンスアップ》
「古代進」はリーチライン数によって信頼度が変化。トリプルラインなら激アツ!
山本玲 隕石群を突破せよ 山南修 敵艦隊掃討作戦 真田志郎 未知なる信号を解析せよ 信頼度 |
|||
トータル | |||
3%未満 | |||
タイトル/テロップ | |||
タイトル:通常 テロップ:白 | 約3.4% | ||
タイトル:通常 テロップ:赤 | 約16.4% | ||
タイトル:赤 テロップ:白 | 約20.9% | ||
タイトル:赤 テロップ:赤 | 約23.9% | ||
ワープ煽り | |||
沖田 | 約52.8% |
古代進 魂の主砲発射 信頼度 |
|||
トータル | |||
約72.3% | |||
ライン数 | |||
シングル | 大当り濃厚 | ||
マルチ | 約45.8% | ||
トリプル | 約83.9% | ||
エフェクト | |||
緑 | 約45.8% | ||
赤 | 約77.5% | ||
金 | 約92.9% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
ストーリーリーチ
《斉藤の猛攻》
《加藤の執念》
《森雪の救出》
《デスラー再び》
ストーリーリーチは4種類あり、いずれも信頼度は高め。ただし「デスラー再び」は群を抜いてアツく、発展時点で大いに期待できる。その他リーチはチャンスアップパターンに注目だ。
トータル信頼度 | |||
斉藤の猛攻 | 約20.1% | ||
加藤の執念 | 約22.7% | ||
森雪の救出 | 約26.1% | ||
デスラー再び | 約56.7% |
《共通チャンスアップ①》
タイトルやテロップが赤だと信頼度アップ!
《共通チャンスアップ②》
終盤で発生するカットインは緑<赤<金<虹の順にチャンスだ!
斉藤の猛攻 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約12.1% | ||
赤 | 約28.9% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約12.5% | ||
赤 | 約27.4% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約67.4% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約4.4% | ||
赤 | 約31.0% | ||
金 | 約83.3% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約84.2% |
加藤の執念 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約13.9% | ||
赤 | 約32.3% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約14.3% | ||
赤 | 約30.6% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約70.8% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約5.1% | ||
赤 | 約34.5% | ||
金 | 約85.4% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約86.6% |
森雪の救出 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約16.1% | ||
赤 | 約36.8% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約16.5% | ||
赤 | 約35.1% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約74.8% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約6.1% | ||
赤 | 約39.1% | ||
金 | 約87.6% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約88.0% |
デスラー再び チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約34.7% | ||
赤 | 約70.7% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約36.1% | ||
赤 | 約69.2% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約92.5% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約21.5% | ||
赤 | 約73.0% | ||
金 | 約95.0% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約95.0% |
波動砲リーチ
《地球砲撃の阻止「VSメーザー」》
《敵ミサイル艦隊を叩け「VSゴーランド」》
《ガトランティス最終決戦「VSズォーダー」》
波動砲発射で大当りとなる高信頼度リーチ。VSメーザー<VSゴーランド<VSズォーダーの順に期待できる。
トータル信頼度 | |||
地球砲撃の阻止「VSメーザー」 | 約45.7% | ||
敵ミサイル艦隊を叩け「VSゴーランド」 | 約50.2% | ||
ガトランティス最終決戦「VSズォーダー」 | 約72.8% |
《共通チャンスアップ》
タイトル、テロップ、カットインの色変化などのチャンスアップが存在。赤や金パターンの出現がアツい!
地球砲撃の阻止「VSメーザー」 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約24.9% | ||
赤 | 約64.8% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約27.1% | ||
赤 | 約60.9% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約78.0% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約16.6% | ||
赤 | 約63.1% | ||
金 | 約90.1% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約95.0% |
敵ミサイル艦隊を叩け「VSゴーランド」 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約28.4% | ||
赤 | 約68.9% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約30.8% | ||
赤 | 約65.2% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約81.0% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約19.2% | ||
赤 | 約67.2% | ||
金 | 約92.2% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約95.0% |
ガトランティス最終決戦「VSズォーダー」 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
タイトル | |||
通常 | 約51.2% | ||
赤 | 約85.8% | ||
ハニカム柄 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | |||
白 | 約54.1% | ||
赤 | 約83.7% | ||
ルーレット | |||
「来た!」 | 約92.1% | ||
「激熱」 | 大当り濃厚 | ||
カットイン | |||
緑 | 約38.7% | ||
赤 | 約84.5% | ||
金 | 約97.0% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
リーチ中沖田カットイン | |||
トータル | 約95.0% |
全回転リーチ
連続演出×4時や作戦会議チャンスなどから発展するプレミアムリーチ。金ヤマトBONUS直撃に期待せよ!
信頼度 | |
金ヤマトBONUS濃厚 |
大当り中演出
- BONUS
- 波動一撃モード
- 沖田開眼モード
- 昇格演出
ラウンド中昇格演出
《BONUS(波動砲チャレンジ)》
初回大当り中は、超波動RUSH突入の可否を決める演出「波動砲チャレンジ」が展開。2種類のモードを選択でき、どちらのモードも成功で超波動RUSH突入、失敗で通常時に戻る。
波動一撃モード |
ボタン連打でエフェクト(ボタン)の色を昇格させ、最終的にボタン押下で波動砲を発射できれば成功だ。
エフェクトの色が赤まで昇格すればチャンス。金色に変わると⁉
信頼度 | |||
ボタンの色 | |||
緑 | 約31.5% | ||
赤 | 約81.8% | ||
金 | 成功濃厚 | ||
沖田カット | |||
発生 | 成功濃厚 |
沖田開眼モード |
液晶左の沖田ランプが光れば成功となる一発告知モードだ!
違和感演出パターン別信頼度 | |||
「勝機」ボイス | 成功濃厚 | ||
沖田フラッシュバック | 成功濃厚 | ||
沖田ランプ発光(先光り) | 成功濃厚 | ||
心音が聞こえない | 成功濃厚 |
超波動RUSH_演出
- 時短
- ゲーム性
- ONLYONEモード
- デスラーモード
- 予告
- 継続バトル
- 信頼度
モード概要
《ONLY ONEモード》
図柄揃い後にV告知が発生すればRUSH継続。バトル発展時は勝利で継続、敗北で通常時に戻る。
《デスラーモード》
デスラーが振り向けばRUSH継続。振り向かなかった場合はバトルへ発展し、勝利で継続、敗北で通常時へ。
約91%(※)で大当りが1G連する右打ちモードで、2種類の演出を選択可能。当選した大当りののラウンド数やRUSH継続の可否は、主にV入賞時やラウンド中に告知される。10R大当りを引いた場合は金ヤマトRUSHに突入するぞ。
※金ヤマトRUSHを含むトータル継続率は約93%。
ONLY ONEモード_V告知ルート
《ゲームの流れ①》
ONLY ONEモードではすぐさま図柄が揃う。図柄の種類に注目!
《ゲームの流れ②》
V入賞時にV告知が発生すればRUSH継続だ!
《ゲームの流れ③》
続いてラウンド数が告知されて大当りがスタート。
《ゲームの流れ④》
V入賞直後にV-CONBOが発動すると上位ラウンド獲得や金ヤマトRUSH突入のチャンス!
注目ポイント |
《揃う図柄》
3or7図柄揃いはRUSH継続期待度超特大⁉
《導光板演出》
V入賞直前に導光板アクションが発動するとRUSH継続期待度アップ!
《V-COMBO「クルーCOMBO」》
古代や沖田艦長登場なら上位ラウンド獲得の大チャンス!
《V-COMBO「武装COMBO」》
攻撃パターンによって上位ラウンド獲得期待度が変化。波動砲なら⁉
《追撃》
追撃演出が発生するとさらに出玉が上乗せされる。
《フリーズ》
ラウンド中に画面が暗転し、沖田艦長のモノローグが流れると超激アツ。10R昇格&金ヤマトRUSH突入濃厚!
RUSH継続期待度 | |||
図柄変動時の演出 | |||
4 or 8図柄が揃う | 約87.5% | ||
2 or 6図柄が揃う | 約88.9% | ||
1 or 5図柄が揃う | 約91.8% | ||
3図柄が揃う | 継続濃厚 | ||
7図柄が揃う | 10R& 金ヤマトRUSH濃厚 |
||
背景オレンジ | 4R以上濃厚 | ||
レバブル発生 | 4R以上濃厚 | ||
変動時間が長い(6秒) | 10R濃厚 | ||
入賞時EFキャラ導光板 | |||
基本パターン | 継続濃厚 | ||
レインボー(沖田) | 10R濃厚 | ||
液晶暗転時演出 | |||
波動ランプの中心部が点灯 | 継続濃厚 | ||
魂ランプ可動 | 継続濃厚 | ||
レバブル発生 | 4R以上濃厚 | ||
沖田ランプ点灯 | 6R以上濃厚 | ||
継続時「V」パターン | |||
レインボー | 10R濃厚 | ||
武装COMBO | |||
パルスレーザー | 6R以上濃厚 | ||
主砲 | 8R以上濃厚 | ||
波動砲 | 10R& 金ヤマトRUSH濃厚 |
||
クルーCOMBO | |||
徳川 | 6R以上濃厚 | ||
古代 | 8R以上濃厚 | ||
沖田 | 10R& 金ヤマトRUSH濃厚 |
ONLYONEモード_継続バトル
《ゲームの流れ①》
V入賞時に敵艦が襲来すると継続バトルに発展。
《ゲームの流れ②》
3R分の出玉獲得後にバトル演出が発生。敵艦撃破でRUSH継続だ。
《ゲームの流れ③》
バトル敗北で通常時に戻るが、逆転演出が発生する可能性もアリ!
勝利期待度 | |
約52.7% |
注目ポイント |
《対戦相手》
ズォーダー<ゴーランド<メーザーの順に勝利期待度がアップ!
《タイトルの色》
★ウィンドウの色が赤だとチャンスとなる。
《ヤマトの攻撃パターン》
主砲よりも波動砲の方が期待できる⁉
《当落ボタン》
V-コン引きパターンなら⁉
演出パターン別RUSH継続期待度 | |||
対戦相手 | |||
ズォーダー | 約38.2% | ||
ゴーランド | 約69.1% | ||
メーザー | 約87.2% | ||
タイトル | |||
赤 | 約70.0% | ||
ハニカム柄 | 継続濃厚 | ||
武器 | |||
波動砲 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン | |||
V-コントローラー | 継続濃厚 | ||
リザルト画面での注目ポイント | |||
沖田ランプが一瞬光る | 継続濃厚 | ||
リザルト表示の数字が止まらない | 継続濃厚 | ||
リザルト表示の数字が「ONLY ONE」 | 継続濃厚 | ||
シャッターの隙間が光っている | 継続濃厚 | ||
開いた先に沖田がいる | 継続濃厚 | ||
真田ボイス「判断が遅い!」 | 継続濃厚 | ||
カウントダウンが聞こえる | 継続濃厚 | ||
魂ランプが可動 | 継続濃厚 |
デスラーモード_V告知ルート
《ゲームの流れ①》
デスラーモードでは、デスラーの振り向き演出が展開。
《ゲームの流れ②》
デスラーがこちらに振り向けばRUSH継続となる。
注目ポイント |
《デスラーパターン①》
デスラーがグラスを持っているとV告知発生濃厚⁉
《デスラーパターン②》
デスラーが最初からこちらを向いているプレミアムパターンもアリ!
《カウントダウン》
カウントダウン発生も超激アツ⁉
《感謝の極み》
V告知発生後に「感謝の極み」発動で8R以上濃厚。文字色がレインボーだと10R&金ヤマトRUSH突入⁉
《フリーズ》
ONLY ONEモードと同様、フリーズ発生なら10R&金ヤマトRUSH突入濃厚だ!
継続濃厚アクション | |||
ワインを持っている | 継続濃厚 | ||
いつもよりデスラーの顔がアップ | 継続濃厚 | ||
デスラーが離れていく | 継続濃厚 | ||
デスラーが振り向く際のSEが変化 (音が鳴らない、音程が下がるなど) |
継続濃厚 | ||
デスラーが最初から正面を向いたカットで アップしていく |
継続濃厚 | ||
おめでとうを繰り返す | 継続濃厚 | ||
デスラーが振り向く際のSE音を デスラー自ら口で言う |
継続濃厚 | ||
上乗せでカウントダウン(3→2→1)表示 | 継続濃厚 | ||
魂ランプが上昇する | 継続濃厚 | ||
後ろにアナライザーがいる | 継続濃厚 | ||
レバブル発生 | 継続濃厚 | ||
「おめでとう」セリフ時のSEがいつもと違う | 4R以上濃厚 | ||
デスラーのセリフが 「久しぶりだね ヤマトの諸君」 |
10R濃厚 | ||
振り返るタイミングがいつもより3秒遅い | 10R濃厚 | ||
レバブル+上記違和感演出が同時に発生 | 4R以上濃厚 |
デスラーモード_継続バトル
V入賞させた際にV告知ではなく「敵襲来」の文字が出現すると継続バトルに発展。
デスラーが勝てば継続となるだけでなく、ラウンド数上乗せも発生するぞ!
トータル期待度 | |||
返り咲きチャンス含まない期待度 | 約33.3% | ||
返り咲きチャンス込みの期待度 | 約61.3% |
注目ポイント |
《対戦相手》
ズォーダー<ゴーランド<メーザーの順に期待できる。
《当落ボタン》
当落を決めるボタン演出が、通常ボタンではなくV-コンだと超激アツ⁉
《総統返り咲きチャンス》
バトルで敗北すると総統返り咲きチャンスが発生。ボタン連打でデスラーフラッシュが発動すれば逆転のRUSH継続だ!
演出パターン別RUSH継続期待度 | |||
対戦相手(総統返り咲きチャンス込み) | |||
ズォーダー | 約61.3% | ||
ゴーランド | 約77.3% | ||
メーザー | 6R以上濃厚 | ||
対戦相手選択時にデスラーフラッシュ | 継続濃厚 | ||
タイトル | |||
ハニカム柄 | 6R以上濃厚 | ||
当落ボタン | |||
V-コントローラー | 6R以上濃厚 | ||
総統返り咲きチャンス | |||
トータル成功率 | 約52.7% | ||
最初のカットでボタンを30回以上連打しても カットが変わらない |
継続濃厚 | ||
リザルト画面での注目ポイント | |||
沖田ランプが一瞬光る | 継続濃厚 | ||
リザルト表示の数字が止まらない | 継続濃厚 | ||
リザルト表示の数字が「DESSLER」 | 継続濃厚 | ||
シャッターの隙間が光っている | 継続濃厚 | ||
開いた先にデスラーがいる | 継続濃厚 | ||
デスラーボイス「恥をかかせるな」 | 継続濃厚 | ||
カウントダウンが聞こえる | 継続濃厚 | ||
魂ランプが可動 | 継続濃厚 |
金ヤマトRUSH_演出
- 時短
- ゲーム性
- 予告
モード情報
超波動RUSHと同じく1G完結の演出が展開。
役モノが完成し波動砲発射成功で大当り&RUSH継続!
10R大当り終了後に突入する上位RUSH。約78%で金ヤマトRUSHが継続するだけでなく、転落しても超波動RUSH突入となるため、まだまだ連チャン継続に期待が持てるのが特徴だ。演出についてはシンプルで、波動砲発射成功で2~10Rの大当り&RUSH継続、失敗で2R大当り&超波動RUSHに突入する。
波動砲発射煽り時にキャラが登場すれば継続の期待大⁉ キャラの種類にも秘密アリ‼
信頼度 | |||
波動砲発射煽り | |||
波動砲役モノ完成 | 継続濃厚 | ||
古代カットイン | 継続濃厚 | ||
森雪カットイン | 4R以上濃厚 | ||
沖田カットイン | 10R濃厚 | ||
リザルト表示 | |||
リザルト表示の数字が止まらない | 6R以上濃厚 | ||
次回「最大獲得」と表示 | 10R濃厚 | ||
背景にテレサがいる | 10R濃厚 | ||
沖田ランプが光る | 10R濃厚 |
演出法則
通常時の演出法則
演出法則 | |||
背景変化 | |||
格納庫ステージ移行 | 大当り濃厚⁉ | ||
背景変化の順番が矛盾 | 大当り濃厚⁉ | ||
保留変化 | |||
森雪が保留にキス | 赤保留以上に変化⁉ | ||
保留の場所に赤シャッター出現 | 赤保留以上に変化⁉ | ||
赤い「変化」アイコンを 引き抜こうとする |
赤保留以上に変化⁉ | ||
沖田保留出現 | 金保留に変化⁉ | ||
デスラーフラッシュ | |||
トータル | 大当り濃厚⁉ | ||
レバブル予告 | |||
変動開始時レバブル中に ボタン押下 |
内部的に当たっていれば デスラーフラッシュ発生 |
||
連続予告演出 | |||
4連目発展 | 全回転リーチ濃厚⁉ | ||
継続時に艦長服の古代登場 | 大チャンス | ||
継続時に沖田登場 | 激アツ | ||
艦長連続演出 | |||
1回目で発展 | 大当り濃厚⁉ | ||
群予告 | |||
黒いアナライザー出現 | 大当り濃厚⁉ | ||
リーチ後背景演出 | |||
テレサ出現 | 大当り濃厚⁉ | ||
金ヤマト演出 | |||
背景に虹 | 大当り濃厚⁉ | ||
アニメリーチ | |||
古代で シングルラインリーチ |
大当り濃厚⁉ | ||
ワープ煽りが沖田 | 波動砲リーチ発展濃厚!? | ||
ボタン連打でパルスレーザー役モノが 赤発光 |
ストーリーリーチor 波動砲リーチ発展濃厚!? |
||
ボタン連打でパルスレーザー役モノが 虹発光 |
大当り濃厚⁉ | ||
ワープ | |||
ロングワープ | 波動砲リーチ発展濃厚!? | ||
波動砲リーチ | |||
当否煽りのV-コン引き画面の 後ろに沖田がいる |
大当り濃厚⁉ | ||
ボタンストック演出 | |||
999個ボタンストック | 全回転リーチ発展⁉ | ||
図柄揃い時演出 | |||
沖田出現 | 7図柄揃い濃厚⁉ | ||
7図柄が揃う | 金ヤマトBONUS濃厚!? | ||
リーチハズレ後 | |||
古代「もらったぜ」カットイン発生 | 復活大当り濃厚⁉ | ||
ハニカム柄 | |||
いつ出現しても大当り濃厚⁉ |
波動突破チャレンジ中の演出法則
波動突破チャレンジ中の演出法則 | |||
波動一撃モード | |||
V-コン引き時に沖田がいる | 成功濃厚 | ||
沖田開眼モード | |||
心音演出中に「勝機」ボイス発生 | 成功濃厚 | ||
心音演出時、沖田が フラッシュバックで映り込む |
成功濃厚 | ||
沖田ランプが先光り | 成功濃厚 | ||
心音の波紋が広がっているのに 心音が聞こえない |
成功濃厚 |
数値情報
- ハマリ
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 80回転 |
大当り期待値50%ライン | 139回転 |
大当り期待値75%ライン | 277回転 |
ハマリの可能性
200回転以上 | 36.7% |
400回転以上 | 13.4% |
600回転以上 | 4.9% |
800回転以上 | 1.8% |
1000回転以上 | 0.7% |
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パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
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2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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