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スマスロ転生したらスライムだった件|設定判別(設定推測)│確率・数値

設定判別(設定推測)│確率・数値

スマスロ転生したらスライムだった件

スマスロ転生したらスライムだった件
導入日
2023-10-02
メーカー名
山佐
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
転スラポイント1200pt+αでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT確率

AT確率は大きめの設定差が存在。

設定 AT確率
1 1/370
2 1/355
4 1/296
5 1/262
6 1/245

【通常時】特級魔族討伐戦当選率

強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目)での特級魔族討伐戦当選率は高設定ほど優遇されている。

【強レア役成立時】
特級魔族討伐戦当選率
設定 当選率
1 25.0%
2 25.8%
4 28.9%
5 30.5%
6 33.6%

【通常時】モード移行率

モード移行率は設定差が存在し、高設定ほど通常C・天国へ移行しやすくなっている。

モード移行率(転生ループ中以外)
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cor
天国へ
1 33.2% 33.2% 33.6%
2 32.8% 32.8% 34.4%
4 30.9% 30.9% 38.2%
5 27.3% 27.3% 45.4%
6 26.6% 26.6% 46.8%

【通常時】夜の蝶の継続ゲーム数

継続ゲーム数は5・10・15・20G継続が振り分けられる。高設定ほど15G以上が選択されやすくなっている。

継続ゲーム数振り分け
設定 5G 10G 15G 20G
1 95.7% 3.1% 0.8% 0.4%
2 94.9% 1.2% 0.8%
4 94.1% 1.6% 1.2%
5 93.4% 2.0% 1.6%
6 92.6% 2.3% 2.0%

【通常時】夜の蝶ポイント獲得抽選

夜の蝶ポイントは弱レア役で必ず獲得

通常時は弱レア役成立時に夜の蝶ポイントを獲得し、ポイントが20pt貯まると夜の蝶に当選する(超過分は次回ポイントに持ち越し)。

【弱レア役成立時】
夜の蝶ポイント振り分け
ポイント 設定1 設定2 設定4
1pt 75.0% 73.4% 71.4%
3pt 20.3% 21.1% 21.9%
10pt 3.1% 3.5% 3.9%
20pt 0.8% 1.2% 1.2%
40pt 0.4% 0.4% 0.8%
60pt 0.4% 0.4% 0.8%
ポイント 設定5 設定6
1pt 69.8% 68.7%
2pt 22.7% 23.4%
10pt 4.3% 4.7%
20pt 1.6% 1.6%
40pt 0.8% 0.8%
60pt 0.8% 0.8%

【特級魔族討伐戦】全弱点抽選

すべての対応役が弱点役になる(全弱点)割合は高設定ほど優遇されている。

特級魔族討伐戦での全弱点当選率
設定 当選率
1 1.9%
2 2.7%
4 4.3%
5 5.8%
6 6.6%

【特級魔族討伐】勝利書き換え抽選

弱点役成立時の勝利書き換え抽選

特急魔族討伐戦中は弱点役成立で書き換えのチャンス、強レア役の弱点役なら書き換え濃厚となる。

弱点役成立時
勝利書き換え当選率(全設定共通)
対応役 当選率
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

★補足
内部勝利中は同様の確率でVストック上乗せ抽選が行われる。

 

トータル書き換え当選率

書き換え抽選は弱点役以外でも毎ゲーム行われており、実質的な書き換え当選率に若干の設定差が存在する。当選率は全弱点の有無・転生状態の種類が影響する(対戦相手の種類は不問)。

【全弱点以外のvsイフリート軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定 通常
状態
チェリー
状態
スイカ
状態
1 1/76.9 1/59.7 1/68.7
2 1/76.1 1/59.2 1/67.9
4 1/59.3 1/48.5 1/53.7
5 1/57.4 1/47.3 1/51.8
6 1/55.7 1/46.1 1/50.0
設定 チャンス目
状態
ヴェルドラ
状態
1 1/68.7 1/63.3
2 1/67.9 1/62.7
4 1/53.7 1/50.5
5 1/51.8 1/48.8
6 1/50.0 1/47.3
【全弱点以外のvs魔王ゲルド軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定 通常
状態
チェリー
状態
スイカ
状態
1 1/76.9 1/68.7 1/59.7
2 1/76.1 1/67.9 1/59.2
4 1/59.3 1/53.7 1/48.5
5 1/57.4 1/51.8 1/47.3
6 1/55.7 1/50.0 1/46.1
設定 チャンス目
状態
ヴェルドラ
状態
1 1/68.7 1/63.3
2 1/67.9 1/62.7
4 1/53.7 1/50.5
5 1/51.8 1/48.8
6 1/50.0 1/47.3
【全弱点以外のvsカリュブディス軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定 通常
状態
チェリー
状態
スイカ
状態
1 1/76.9 1/68.7 1/68.7
2 1/76.1 1/67.9 1/67.9
4 1/59.3 1/53.7 1/53.7
5 1/57.4 1/51.8 1/51.8
6 1/55.7 1/50.0 1/50.0
設定 チャンス目
状態
ヴェルドラ
状態
1 1/59.7 1/63.3
2 1/59.2 1/62.7
4 1/48.5 1/50.5
5 1/47.3 1/48.8
6 1/46.1 1/47.3
【全弱点時(対戦相手不問)】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定 通常
状態
チェリー
状態
スイカ
状態
1 1/46.4 1/39.5 1/39.5
2
4 1/40.6 1/35.3 1/35.3
5
6
設定 チャンス目
状態
ヴェルドラ
状態
1 1/39.5 1/38.4
2
4 1/35.3 1/34.4
5
6

★注目ポイント
弱点役での書き換え当選率には設定差が存在しないため、上表の設定差は「弱点役以外」での書き換え当選率が影響していると思われる。そのため、高設定ほど弱点役を引けなくても書き換えに当選しやすいことになる。書き換えに当選しても正確には見抜けないが、設定推測の際は意識しておこう。

初期モンスターランク振り分け

有利区間移行時は初期モンスターランク抽選が行われ、高設定ほど上位ランクが選択されやすい。特に天災級の選択率に大きな設定差が存在する。

初期モンスターランク振り分け
設定 スライム級 牙狼級 鬼人級
1 75.0% 16.8% 6.3%
2 75.0% 16.8% 6.3%
4 73.4% 16.8% 7.0%
5 71.9% 16.8% 7.4%
6 70.7% 16.8% 7.8%
設定 魔人級 天災級
1 1.6% 0.4%
2 1.6% 0.4%
4 2.0% 0.8%
5 2.3% 1.6%
6 2.7% 2.0%

★補足
・AT終了時にモンスターランクを引き継いだ場合は上記抽選の対象外
・朝イチは設定変更の有無に関係なくAT当選までモンスターランクが表示されない

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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