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賞金首Angel|設定差(設定推測)│朝イチの直撃 CZ確率
設定差(設定推測)│朝イチの直撃 CZ確率
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導入日 |
2024-07-22 |
---|---|
メーカー名 |
ネット |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
CZ間800G+αでボーナス、AT間1600G+αでAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ボーナス&AT確率
設定 | ボーナス | AT |
---|---|---|
1 | 1/258 | 1/530 |
2 | 1/252 | 1/493 |
4 | 1/234 | 1/450 |
5 | 1/210 | 1/393 |
6 | 1/200 | 1/357 |
【通常時】CZ確率
CZ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/131 |
2 | 1/128 |
4 | 1/120 |
5 | 1/114 |
6 | 1/113 |
【通常時(設定変更時)】朝イチモード中の直撃AT出現割合
設定変更時は朝イチモードとなり、弾丸発射時に報酬(CZやボーナスなど)を獲得していた場合は直撃ATが出現しやすくなる。また、この抽選は高設定ほど優遇されるぞ。なお、朝イチモードはボーナスorAT当選まで継続する。
朝イチモード中の実質的なAT出現割合
朝イチモード中の弾丸発射時の直撃AT出現割合 | |
---|---|
設定 | 出現割合 |
1 | 10.9% |
2 | 13.4% |
4 | 15.0% |
5 | 24.6% |
6 | 32.1% |
ボーナス当選時の天井短縮
朝イチモード中のボーナス中にACに1度も当選しなかった場合はボーナス間天井の短縮抽選が行われる。天井短縮時は100Gで発動となり、設定1で約40%で天井短縮に当選する。なお、こちらの抽選も高設定ほど優遇されるぞ。
【CZ中】復活当選率
どのCZでも敗北時は復活抽選が行われ、復活当選率には設定差アリ。ただし、ボーナス間天井到達時(CZ間で800G+α消化)のCZでも同様の挙動となるため、その際はサンプルから除外しよう。
CZ敗北時の復活当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1.6% |
2 | 2.3% |
4 | 3.1% |
5 | |
6 |
【通常時】状態アップ当選率
状態は通常・高確・超高確の3種類で、50G消化ごとやカチャバンカウンターでCZ非当選時に状態アップ抽選が行われる。また、状態アップは基本的に1段階ずつとなり、アップ時は10Gの保証アリ。状態アップ当選率にはいずれも設定差アリ(50G消化ごとの当選率は設定1のみ判明)。
50G消化ごとの当選率
50G消化ごとの状態アップ当選率(設定1) | |
---|---|
当選率 | 10.9% |
なお、通常から一気に超高確へ上がることもあり、こちらも高設定ほど当選率アップ(設定1は3.1%で当選)。
カチャバンカウンター発動時の当選率
カチャバンカウンター発動時の状態アップ当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 13.7% |
2 | 14.1% |
4 | 14.4% |
5 | 14.6% |
6 | 14.9% |
【ボーナス中】AC・CC当選率
ボーナス中のAC・CC当選率はボーナスの種類は関係なく、通常時(初当り時)かAT中かで異なる。通常時でのボーナス中の弾丸ベル・レア役以外でACやCCが出現すれば高設定に期待できるぞ。
通常時(初当り時)
【通常時(初当り時)】 ボーナス中のAC・CC当選率 |
||
---|---|---|
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 60.2% | 100% |
2 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | (共通・押し順) 弾丸ベル |
左記以外 |
1 | 13.4% | 0.3% |
2 | 0.3% | |
4 | 0.5% | |
5 | 0.6% | |
6 | 0.8% |
AT中
【AT中】 ボーナス中のAC・CC当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
スイカ | 60.2% |
チャンス目 | 100% |
(共通・押し順)弾丸ベル | 11.7% |
上記以外 | 0.1% |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。