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思索遊技 ~ナカキンの考察・JKJの教え~

思索遊技 ~ナカキンの考察・JKJの教え~

2026.09.16

思索遊技 ナカキンとJKJ、SAOのRT状態見極めを考える

ナカキン ナカキン   思索遊技 ~ナカキンの考察・JKJの教え~

あなたのパチンコ・パチスロの知識をほんの少しだけ深いところへ。

どうも、うちいくTVナカキンです。前回からパチスロのRTについて考察中。まだの方は前回の記事からご覧いただくと、より楽しめる内容となっております。
 

▲前回記事はコチラ RTを読み解きます

題材機種は「ソードアート オンライン Ⅱ」(以下SAO2)。強力なウルティマ状態の肝を担っているのはRTである、というところまでは前回記事でたどりつきました。
今回はそのRTがどのように作用してウルティマ状態を作り上げているのか、自分なりに考察しJKJ先生に採点してもらおうと思います。

前回の最後で浮かんだ疑問点は以下の3つ。
・有利区間の跨ぎでRT状態はどうなっているのか
・デス・ガンバトル後が有限RTに移行していると仮定して、何Gで終わってしまうのか
・RT状態を見極める術はあるのか


一つ一つ考察します。
 

【有利区間の跨ぎでRT状態はどうなっているのか】
スマスロ(6号機)の鉄の掟として、差枚+2,400枚付近で有利区間を切断しなければならないというものがあります。
切断が行われると、前回までのATの情報は引き継がれず、新しい区間として再セット。あんなにG数があったのにエンディングで消えてしまったという現象は、皆様も経験があるかと思います。

SAO2では、デス・ガンバトル突入時にボーナス図柄を揃えてRT状態を遷移させていることは前回で履修済。その後はおそらく有限RTに移行して、ウルティマ状態か否かを決めているという流れだと考えられます。

じゃあ仮にウルティマ状態だとしても+2,400枚いっちゃえば再セットされるよね、 どうやって7,000枚の出玉を作り上げているの?という疑問が生まれますよね。

ここを司っているのがRT状態だというわけです。新情報として、有利区間を切断した時の決まりとして「RT状態やリアルボーナスは引き継ぐ」ということなのだそうです。有利区間を切ったとてRT状態を遷移させるための手順(特定小役や出目、リアボの入賞)をしなければ前回のRT状態のまま 進んでいくと。

 

僕がやっている「クズの恩返し」という番組で、共演者のジャスティン翔さん(今や777リーガーの天上人)がデス・ガンバトルを突破し、おそらくウルティマ状態に突入した時の様子です。

特化ゾーンや直乗せをしまくり、ATが残り2,600枚となりました。投資分も合わせると、まもなく+2,400枚となるところ。そして──  

しっかりエンディング画面へ移行。この後当然有利区間は切断されていますが、内部的にはウルティマ状態での有限RTが持ち越されており、ウルティマナイトバトル再突入から継続に次ぐ継続。
 

最終的に9,000枚を超える出玉を出していました。

有利区間の跨ぎでRT状態はどうなっているのかという疑問に対しては、以下のような答えを導きました。
・有利区間を切断しても、内部RT状態は特定手順を踏まないことには持ち越すため連続した出玉の波を作り上げることは可能である

【デス・ガンバトル後が有限RTに移行していると仮定して、何Gで終わってしまうのか】
有利区間を切断しても、有限RT状態は変わらないとしてどこまで続くのでしょうか。そりゃあ誰だってこんな強力なウルティマ状態を司るRT状態、終わってほしくはありません。しかし有限、生き物の命と同じです。

ここでヒントとなるのが、ウルティマ状態は7,000枚付近で終わることが多いというところです。巷で考察されている有限RTのゲーム数は762Gと言われているよう です。SAO2の上位ATの純増は約7.2枚/G。762×7.2=5486.4枚となり、上位に到達するまでの枚数や、有限RT終了後の自力突破などを含めて大体の平均枚数として、7,000枚と設計されていると考えられます。
 

つまりこのように考察されます。
・デス・ガンバトル後、ウルティマ状態に移行した場合は762Gの有限RTとなりその後は自力で継続しない限り終了する

【RT状態を見極める術はあるのか】
デス・ガンバトル後の有限RTによって、この台の出玉が作り上げられていることはなんとなくわかってもらえたかと思います。では、肝心のRT状態を見極める術はあるのでしょうか。解析情報によると、ただ一つだけ見極める術が書かれています。
 

デス・ガンバトル後に「絶剣」と呼ばれる特化ゾーンに行った場合は、ウルティマ状態濃厚となります。

入った時点で2,200枚+αの上乗せとなる最強特化ゾーンです。ウルティマ状態濃厚なので、ある程度この先の7,000枚が約束されているとなればこのくらいの上乗せ性能はあってもおかしくはないと思ってしまいます。

上の画像のように、僕も一度だけ絶剣を経験したことがあります。この時はデス・ガンバトル突破→絶剣→2,200枚乗せ→再度デス・ガンバトルという流れでした。これはウルティマだし、あと5,000枚くらいはいただいたなぁなんて思っていた矢先。
 

即落ちしました。獲得は2,687枚。まさに は? です。RT状態を見極められる唯一の絶剣を引いたにも関わらず、7,000枚には到底届かない枚数で終わってしまいました。

単なる引き弱なのかなんなのか、この謎と痛みは未だに解けないまま。この後通常時に戻っているわけなので、有限RTは引き継いでいるはず。ウルティマ状態の有限RTの通常時……? ここで僕の考察の限界が来ました。

今回記事のまとめとして。
・有利区間を切断してもRT状態は持ち越せる
・途中で終わってしまっても、G数があるうちは有限RTは続行

といった感じでしょうか。まずは僕の考察が正しいのかいう点と、絶剣後即終わってしまった僕の悲しみを先生に相談してみることとしましょう。よろしくお願いします。  

ナカキンやい。なかなか良い考察をするようになったのう。
早速じゃが、君の考察を採点していこう。

の前に大前提として、わしの認識しているウルティマ状態を先に紐解いておく。

ウルティマ状態とは、デス・ガンバトル突入前に入賞させたボーナス後の有限RTに滞在している、且つボーナス終了後にBAR揃いのボーナスか、チェリー・BAR・BARのボーナス、どっちのボーナス内部中なのか、である。
 

仮にBAR揃いボーナスがウルティマになるボーナス、チェリー・BAR・BARが残念ボーナスだとすると、ボーナス終了後のウルティマ有限RT状態中に、超高確率で成立している2つのボーナスのうち、BAR揃いボーナスを成立させるとウルティマ有限RT中、且つBAR揃いボーナス内部中となる、これがウルティマ状態の正体と思われる。

なので、ウルティマ有限RT状態中にチェリー・BAR・BARボーナスを成立させ内部中になると、これは非ウルティマ状態になってしまうのじゃ。

まずはこの前提を押さえておこう。
 

【有利区間の跨ぎでRT状態はどうなっているのか】
これはまさに君の考察通り。有利区間切断時は、残りゲーム数やストック数、高確だの低確だのといった出玉情報は必ず前リセットする必要があるのじゃ。

一方でパチスロとしての遊技状態であるボーナス内部中状態(※)やRT状態はそのままなのである。
※AT機は、入賞させる事が困難なボーナス内部中にいる事がほとんどである

引き継ぐ決まり、というより有利区間の切断でボーナス内部中状態やRT状態はリセット出来ない、と覚えておいた方が良いの。これは理屈ではなく、そういうものとして覚えておこう。

ちなみに、これを一発で吹っ飛ばせる(リセット)のが設定変更である。吹っ飛ばしても良いし、維持しても良い。それが設定変更なのである。

話は戻すが、SAO2はデス・ガンバトルが始まる前に入賞させるボーナス終了後に、いわゆるウルティマ有限RTに突入する、そしてその有限RTは有利区間切断の影響を受けない、というのは理解しておるみたいじゃな。

よし、次。

【デス・ガンバトル後が有限RTに移行していると仮定して、何Gで終わってしまうのか】
これは色々言われておるが、ウルティマ有限RTの正確なRTゲーム数はSAO2を作った天上人にしか分からない。

ただ、世のSNSで言われている700ゲームちょいってのは約5,000枚+ウルティマ有限RT最後の有利区間分の2,400枚で約7,000枚ってのは非常に合理的である。7,000枚なら万一2周してもコンプに届かないしな。

なのでここもナカキンの考察通り、ウルティマ有限RTが700ゲームちょっとあり、その後は自力で継続させないと終了、という事じゃ。

【RT状態を見極める術はあるのか】
これも君の認識が正しい。絶剣が飛んできたらウルティマ、以上!
RT状態というよりウルティマ状態を見極められる唯一の示唆は絶剣のみじゃな。
 

要するウルティマとは...
・デス・ガンバトルで勝ちやすい
・勝つと絶剣かウルティマナイトバトル

非ウルティマは...
・普通のデス・ガンバトル
・勝つとウルティマナイトバトル確定


という事じゃ。

ちなみに、ナカキンのように絶剣でウルティマ状態を確認した後すぐに通常に落ちた場合、ウルティマ有限RTが仮に762ゲームだとしたら、ボーナス終了後からある程度カウント出来ると思うので、通常に落ちても「あぁ、まだ300ゲームくらい残ってるなぁ」くらいは分かるの。

すぐにATにぶち込めば、まだまだチャンス!

って言っても真打吉宗の真BB終了後に、すぐにATに復帰させれば差枚で有利切りのチャンス!ってくらいに難しいと思うけどね。

どうじゃ? ライバルのジャスティン天上人に近づいている実感は湧いてきたかの??


それでは、また会おう!
 

【※編集部注】
記事内の情報は筆者調べ。独自の考察となります。
実際の仕様とは異なる場合があります、あらかじめご了承ください。

あらすじを読む(結末は伏せてあります)

ソードアートオンラインⅡ(SAO2)の強力なウルティマ状態。通常時からも狙えるウルティマ状態がある!? カギを握るRT状態は内部でどういう処理をされているのか、見た目だけではわからない部分もパチスロの仕組みから考察していきましょう。

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ナカキン
代表作:

野生からうちいくTVへと舞い戻ったならず者です。 パチスロ、ボート、麻雀と日々ひりつきを求めて生きてます。 世間からクズと呼ばれていますが、未だに自覚はありません。

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