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スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-

  • スロット新台
  • 解析
  • 天井
  • 設定差
  • 終了画面
  • 打ち方
  • スペック
  • 機械割
  • フリーズ
  • 導入日
  • 評価

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-

スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-
導入日
2023.11.06
メーカー名
メーシー/ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
(ビッグボーナス間)最大999G+α消化でビッグボーナス当選
口コミ・評価
1.83 (6件)

 


(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
[Music] Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

口コミ(評価・感想)

ユーザー評価

プロフィール画像
 2.00
ポリンキー
各社スマスロで初代再現してる中、あえて別物として作ったのが低評価の原因。前作も初代踏襲といいながらアレだったので最初は評判悪かった。 今回も2っぽいのかなと思わせての別物だったので初代~2ファンは拒絶反応。 しかも5戦突破がきつい… ただ叛逆も前後編もスペックとしては好みの人もいたし、これも出し方わかればハマる人は出てくるはず。 今のところハマれてません。
投稿日:2023/11/30 08:27
プロフィール画像
 1.00
ないはる
通常時のボーナスから入るCZが5戦突破型、もうこの時点で駄目でしょ。6号機において突破型は最悪のイメージ、唯一ウケたリゼロは3戦、バイオ7は2戦。正確には5ポイント制で追撃とか2ポイント削れるとかあるけど、そんなのどうでもいいわけで…。で、AT中はアイコンが取れないとか、落ちるかどうかで4択を何回も迫られるとか、イライラの方が多くて楽しく打てない。200枚近辺で終わることもあるし…無いかな
投稿日:2023/11/29 16:09
プロフィール画像
 3.00
さみらい
打ってみて勝ちました。確かにコレは「今までのまどかが好きだった」人にとっては面食らいます。ATが始まった瞬間上乗せ特化ゾーンスタートなのか?と勘違いしました。このATの仕様自体は正直好みなのだが、まどかでやってはいけなかったと思う。それこそまどかって、「乗せ」での安心感を得つつ好機を待つゲーム性だったでしょう?自身もまどかと言えばソレだったんで、いざ体験してみたらビックリでしたよ。ATが忙しすぎ。
投稿日:2023/11/27 23:29

もっと見る

スペック

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

確率・出玉率

設定 ボーナス 出玉率
(機械割)
1 1/251.2 97.6%
2 1/243.9 99.0%
3 1/223.4 102.0%
4 1/210.2 105.0%
5 1/197.7 109.0%
6 1/187.5 113.1%

※コンプリート機能搭載
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約33.5G(設定1)

導入日・導入台数

導入日 2023年11月6日予定
導入台数 ※調査中

配当表

まどマギ前後編2の配当表

ゲームフロー

まどか前後編2のゲームフロー

通常時は主にレア役成立時の抽選でボーナス当選を目指す。ビッグボーナス終了後は舞台装置の魔女に突入し、バトル勝利でAT当選となる。

ATはイベントマスを踏破してゴールマスを目指すゲーム性。AT終了後は舞台装置の魔女に突入するため、AT引き戻しによるループにも期待できる。

天井・立ち回り

  • 天井
  • 狙い目
  • やめどき
  • リセット
  • 有利区間
  • ランプ

天井条件

ゲーム数天井 恩恵

ビッグボーナス間
最大999G+α消化
 
ビッグボーナス
当選

★ゲーム数天井補足
プチボーナス当選時はビッグボーナス間のゲーム数がリセットされない。

スルー回数天井 恩恵

舞台装置の魔女を
連続で6回敗北後に
ボーナス当選
 
エピソード
ボーナス当選

★スルー回数天井補足
AT突入でスルー回数はリセットされる。

朝イチ・リセット

※調査中

狙い目

※調査中

やめどき

※調査中

設定判別(設定推測)│確率・数値

ボーナス確率

設定 ボーナス
1 1/251.2
2 1/243.9
3 1/223.4
4 1/210.2
5 1/197.7
6 1/187.5

弱チェリー確率

弱チェリー確率に設定差はあるが、大きな設定差ではないため気にしなくてOK。

弱チェリー確率
設定 確率
1 1/79.9
2 1/79.0
3 1/77.1
4 1/75.3
5 1/73.6
6 1/72.0

規定ゲーム数選択率

規定ゲーム数は100・500・999Gの3種類から選択され、到達時はBIG当選となる。選択率は設定変更後・AT(マギカフェスティバル)終了後で異なり、どちらも高設定ほど999G以外が選択されやすくなっている。

【設定変更時】
規定ゲーム数選択率
設定 100G 500G 999G
1 25.0% 12.5% 62.5%
2 25.4% 13.3% 61.3%
3 26.2% 14.1% 59.8%
4 27.0% 17.6% 55.5%
5 28.1% 21.9% 50.0%
6 29.3% 25.0% 45.7%
【AT終了時】
規定ゲーム数選択率
設定 100G 500G 999G
1 29.7% 3.1% 67.2%
2 30.1% 3.9% 66.0%
3 30.9% 5.5% 63.7%
4 31.6% 7.8% 60.5%
5 32.4% 10.2% 57.4%
6 33.2% 12.5% 54.3%

まどかチャンス当選率

まどかチャンス抽選は弱チェリー・スイカ・弱SG役A・弱SG役B成立時に行われる。当選率は高設定ほど優遇されている。

まどかチャンス当選率
設定 弱チェリー・スイカ 弱SG役A 弱SG役B
1 19.2% 40.2% 53.4%
2 19.5% 41.0% 54.4%
3 21.0% 44.1% 58.6%
4 21.7% 45.6% 60.6%
5 22.8% 47.8% 63.5%
6 23.1% 48.6% 64.5%

マギカポイント3pt到達時の抽選

マギカポイント3pt到達時はボーナス抽選が行われる。

【マギカポイント3pt到達時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 15.2% 21.9% 0.4% 37.5%
2 15.6% 22.7% 0.4% 38.7%
3 16.4% 25.0% 0.4% 41.8%
4 17.6% 27.3% 0.4% 45.3%
5 18.0% 29.3% 0.4% 47.7%
6 18.4% 30.9% 0.8% 50.1%

まどかチャンス中のビッグ昇格抽選

プチボーナス当選時のビッグボーナス昇格抽選

報酬振り分けでプチボーナスに当選した場合は、内部的にビッグボーナス昇格抽選が行われる。高設定ほど昇格しやすいため要チェック。

【プチボーナス当選時】
ビッグボーナス昇格率
設定 昇格率
1 6.3%
2 9.4%
3 12.5%
4 15.6%
5 18.0%
6 19.9%

★注目ポイント
報酬でプチボーナスに当選するのは3G目の小役非入賞時(レア役・SG役以外)のみ。従って、3G目の小役非入賞からビッグボーナスが出現すれば昇格抽選に当選していたと判断できる(=高設定挙動)。

レア役成立時のボーナス抽選

通常時のレア役・SG役成立時はボーナス抽選が行われる。確定SG役以外での当選率は高設定ほど優遇されている。

【弱チェリー・スイカ成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 0.2% 0.2%
2 0.2% 0.2%
3 0.3% 0.3%
4 0.3% 0.3%
5 0.4% 0.4%
6 0.4% 0.4%
【弱SG役A成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 0.7% 0.7%
2 0.7% 0.7%
3 0.9% 0.9%
4 1.0% 1.0%
5 1.0% 1.0%
6 1.1% 1.1%
【弱SG役B成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 1.1% 1.1%
2 1.2% 1.2%
3 1.5% 1.5%
4 1.6% 1.6%
5 1.8% 1.8%
6 1.9% 1.9%
【チャンス目・中SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 8.4% 12.2% 20.6%
2 8.4% 12.3% 20.7%
3 8.7% 13.5% 22.2%
4 8.9% 13.9% 22.8%
5 9.0% 14.4% 23.4%
6 9.1% 15.0% 24.1%
【強チェリー・強SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 12.0% 17.7% 0.1% 29.8%
2 12.1% 17.9% 30.1%
3 12.6% 19.5% 32.2%
4 12.8% 20.2% 33.1%
5 13.0% 20.9% 34.0%
6 13.2% 21.7% 34.3%
【確定SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 50.0% 50.0% 100%
2
3
4
5
6

通常時・まどかチャンス中のソウルジェムシステム点灯率

SG目出現時はソウルジェムシステム点灯抽選が行われる。通常時・まどかチャンス中の点灯率は高設定ほど優遇されている。

【通常時・まどかチャンス中】
ソウルジェムシステム点灯率
設定 さやか マミ
1 13.3% 12.5%
2 13.3% 12.9%
3 13.7% 13.3%
4 14.1% 13.7%
5 14.5% 14.1%
6 14.8% 14.5%
設定 杏子 ほむら TOTAL
1 7.0% 0.4% 33.2%
2 7.4% 0.4% 34.0%
3 8.2% 0.4% 35.6%
4 9.0% 0.4% 37.2%
5 9.4% 0.4% 38.4%
6 9.8% 0.8% 39.9%

舞台装置の魔女の初期継続率振り分け

まどか前後編2の舞台装置の魔女

初期継続率は50~90%が振り分けられ、高設定ほど50%継続の割合が低く、80%継続以上の割合が高い。なお、下表は設定変更後1回目(舞台装置の魔女)の初期継続率となる。

【設定変更後1回目】
初期継続率振り分け
設定 50% 60% 70%
1 12.5% 25.0% 35.9%
2 11.7%
3 10.9%
4 9.4%
5 7.8%
6 6.3%
設定 80% 90%
1 25.0% 1.6%
2 25.4% 2.0%
3 25.8% 2.3%
4 26.6% 3.1%
5 27.3% 3.9%
6 28.1% 4.7%

※設定変更後1回目以外の数値は調査中

★初期継続率の判別方法
初期継続率は舞台装置の魔女開始時の継続率決定画面で最初から表示されている継続率となる。50%継続表示のスタートなら、初期継続率の抽選で「50%」が選択されていたと判断してOK。

舞台装置の魔女の初期継続率加算抽選

舞台装置の魔女敗北時は次回初期継続率の加算抽選が行われる。加算抽選に当選すると10%単位で初期継続率がアップする。なお、前回の継続率を下回ることはなく、最低でも同じ継続率が選択される。

【初期継続率50%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 65.6% 65.6% 65.6%
20% 3.1% 3.5% 4.7%
30% 1.2% 1.6% 2.3%
加算率
TOTAL
69.9% 70.7% 72.6%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 66.0% 66.0% 66.4%
20% 6.3% 7.8% 9.4%
30% 3.1% 3.9% 4.7%
加算率
TOTAL
75.4% 77.7% 80.5%
【初期継続率60%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 38.3% 39.5% 42.6%
20% 1.6% 2.3% 3.9%
加算率
TOTAL
39.9% 41.8% 46.5%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 45.7% 48.0% 50.4%
20% 6.3% 7.8% 9.4%
加算率
TOTAL
52.0% 55.8% 59.8%
【初期継続率70%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 21.9% 23.4% 26.6%
20% 0.8% 1.6% 2.3%
加算率
TOTAL
22.7% 25.0% 28.9%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 29.7% 32.8% 34.8%
20% 3.1% 3.9% 4.7%
加算率
TOTAL
32.8% 36.7% 39.5%
【初期継続率80%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 3.1% 3.9% 5.5%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 9.4% 10.9% 12.5%

★注目ポイント
・前回50%時の20or30%アップ
・前回60%時の20%アップ
・前回70%時の20%アップ
・前回80%時の10%アップ

上記パターンは設定差が大きいので要注目!

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

ボーナス終了時のボイス

ボーナス終了時はサブ液晶をタッチするとボイスが発生。ボイスの種類で設定が示唆される。

ボーナス終了時のボイス
ボイス 示唆内容
むにゃむにゃ 奇数設定示唆
どうなることやら 偶数設定示唆
僕たちのノルマに近づいたかな 高設定示唆(弱)
魔法少女になる決心がついたら、いつでも僕をよんでくれ 高設定示唆(強)
私、魔法少女になって人の役に立てるっていうのが、とっても嬉しい 設定6濃厚(※)

※設定6濃厚セリフはサブ液晶が専用の画面に変化する

ボイス振り分け
設定 むにゃ
むにゃ
どうなる
ことやら
僕たちの〜
1 46.9% 31.3% 18.8%
2 30.8% 46.2% 18.8%
3 43.6% 29.1% 21.9%
4 28.6% 42.9% 21.9%
5 40.3% 26.9% 25.0%
6 32.9% 32.9% 25.0%
設定 魔法少女に
なる〜
私、魔法少女になって〜
1 3.1%
2 4.3%
3 5.5%
4 6.6%
5 7.8%
6 9.0% 0.2%

プチボーナス中のキャラ紹介

キャラ単体の設定示唆

キャラ 内容
まどか前後編2の終了画面
ほむら
設定2以上濃厚
まどか前後編2の終了画面
キュゥべえ
設定5以上濃厚
まどか前後編2の終了画面
アルティメットまどか
設定6濃厚
まどか前後編2の終了画面
マミのみ
(マミしか紹介されない)
設定6濃厚
 

キャラの組み合わせによる設定示唆

設定示唆パターン
キャラの組み合わせ一覧
キャラ 示唆内容
ほむら⇒さやか 設定2以上濃厚
&
設定5否定
ほむら⇒マミ 設定2以上濃厚

設定4否定
ほむら⇒杏子 設定2以上濃厚
&
設定3否定
杏子⇒さやか 設定3以上濃厚
&
設定5否定
杏子⇒マミ 設定3以上濃厚
&
設定4否定
さやか⇒杏子 設定3以上濃厚
マミ⇒杏子 設定3以上濃厚
まどか・ほむら
(順不同)
設定4以上濃厚

 

キャラ紹介振り分け詳細

キャラ紹介振り分け
キャラ 設定1 設定2 設定3
まどか_さやか 21.9% 20.3% 17.4%
まどか_マミ 9.4% 8.2% 7.8%
まどか_杏子 6.3% 6.3% 6.3%
まどか_ほむら
まどか_キュゥべえ
まどか_Uまどか
さやか_まどか 14.1% 11.7% 11.7%
さやか_マミ 10.9% 10.2% 9.8%
さやか_杏子 0.8%
さやか_ほむら 2.0% 2.3%
さやか_キュゥべえ
さやか_Uまどか
マミ_まどか 12.5% 10.9% 10.9%
マミ_さやか 9.4% 9.0% 8.8%
マミ_マミ
マミ_杏子 0.8%
マミ_ほむら 2.0% 2.3%
マミ_キュゥべえ
杏子_まどか 15.6% 15.6% 15.6%
杏子_さやか 0.4%
杏子_マミ 0.4%
杏子_ほむら 2.0% 2.3%
杏子_キュゥべえ
杏子_Uまどか
ほむら_まどか
ほむら_さやか 0.5% 1.2%
ほむら_マミ 0.7% 1.2%
ほむら_杏子 0.8%
ほむら_キュゥべえ
ほむら_Uまどか
キャラ 設定4 設定5 設定6
まどか_さやか 16.8% 16.8% 16.8%
まどか_マミ 7.4% 7.4% 7.4%
まどか_杏子 6.3% 6.3% 6.3%
まどか_ほむら 0.8% 0.8% 0.8%
まどか_キュゥべえ 0.4% 0.2%
まどか_Uまどか 0.2%
さやか_まどか 11.7% 10.5% 10.5%
さやか_マミ 9.4% 9.4% 9.4%
さやか_杏子 0.8% 0.8% 0.8%
さやか_ほむら 2.3% 2.3% 2.3%
さやか_キュゥべえ 0.4% 0.2%
さやか_Uまどか 0.2%
マミ_まどか 10.9% 10.2% 10.2%
マミ_さやか 8.6% 8.6% 8.6%
マミ_マミ 0.2%
マミ_杏子 0.8% 0.8% 0.8%
マミ_ほむら 2.3% 2.3% 2.3%
マミ_キュゥべえ 0.4% 0.2%
杏子_まどか 15.6% 15.6% 15.6%
杏子_さやか 0.8% 0.4%
杏子_マミ 0.8% 0.4%
杏子_ほむら 2.3% 2.3% 2.3%
杏子_キュゥべえ 0.4% 0.2%
杏子_Uまどか 0.2%
ほむら_まどか 0.8% 0.8% 0.8%
ほむら_さやか 1.2% 0.8%
ほむら_マミ 1.2% 0.8%
ほむら_杏子 1.2% 1.2% 0.8%
ほむら_キュゥべえ 0.4% 0.2%
ほむら_Uまどか 0.2%

※Uまどか⇒アルティメットまどか

終了画面振り分け
設定 まどか_さやか まどか_マミ まどか_杏子
1 21.9% 9.4% 6.3%
2 20.3% 8.2% 6.3%
3 17.4% 7.8% 6.3%
4 16.8% 7.4% 6.3%
5 16.8% 7.4% 6.3%
6 16.8% 7.4% 6.3%
設定 まどか_ほむら まどか_キュゥべえ まどか_Uまどか
1
2
3
4 0.8%
5 0.8% 0.4%
6 0.8% 0.2% 0.2%
設定 さやか_まどか さやか_マミ さやか_杏子
1 14.1% 10.9%
2 11.7% 10.2%
3 11.7% 9.8% 0.8%
4 11.7% 9.4% 0.8%
5 10.5% 9.4% 0.8%
6 10.5% 9.4% 0.8%
設定 さやか_ほむら さやか_キュゥべえ さやか_Uまどか
1
2 2.0%
3 2.3%
4 2.3%
5 2.3% 0.4%
6 2.3% 0.4% 0.2%
設定 マミ_まどか マミ_さやか マミ_マミ
1 12.5% 9.4%
2 10.9% 9.0%
3 10.9% 8.8%
4 10.9% 8.6%
5 10.2% 8.6%
6 10.2% 8.6% 0.2%
設定 マミ_杏子 マミ_ほむら マミ_キュゥべえ
1
2 2.0%
3 0.8% 2.3%
4 0.8% 2.3%
5 0.8% 2.3% 0.4%
6 0.8% 2.3% 0.2%
設定 杏子_まどか 杏子_さやか 杏子_マミ
1 15.6%
2 15.6%
3 15.6% 0.4% 0.4%
4 15.6% 0.8%
5 15.6% 0.8%
6 15.6% 0.4% 0.4%
設定 杏子_ほむら 杏子_キュゥべえ 杏子_Uまどか
1
2 2.0%
3 2.3%
4 2.3%
5 2.3% 0.4%
6 2.3% 0.2% 0.2%
設定 ほむら_まどか ほむら_さやか ほむら_マミ
1
2 0.5% 0.7%
3 1.2% 1.2%
4 0.8% 1.2%
5 0.8% 1.2%
6 0.8% 0.8% 0.8%
設定 ほむら_杏子 ほむら_キュゥべえ ほむら_Uまどか
1
2 0.8%
3
4 1.2%
5 1.2% 0.4%
6 0.8% 0.2% 0.2%

※Uまどか⇒アルティメットまどか
※赤字のキャラ紹介は特定設定濃厚パターン

舞台装置の魔女終了画面

舞台装置の魔女終了画面は復活パターンや設定が示唆される。なお、下記画面出現時は舞台装置の魔女継続濃厚。

画面 内容
まどか前後編2の終了画面
ほむら3人
復活パターン
&
設定1・3否定
まどか前後編2の終了画面
キュゥべえ
復活パターン
&
設定2否定

舞台装置の魔女終了画面振り分け
設定 ほむら3人 キュゥべえ
1 6.3%
2 3.1%
3 12.5%
4 6.3% 12.5%
5 6.3% 12.5%
6 6.3% 12.5%

打ち方

リール配列

まどマギ前後編2のリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

まどか前後編2の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

 

停止パターンと成立役

まどか前後編2の打ち方

レア役の停止形

まどか前後編2の打ち方

SG目(SG役)は4種類存在。特定のキャラのソウルジェムシステム発動時にSG目が出現した場合、発動中のキャラに応じて弱・中・強・確定SG役のいずれかとなる。

AT中の打ち方

まどか前後編2の打ち方

AT・ボーナス中は押し順ナビに従えばOK。「?」ナビの場合は内部的に押し順ベルが成立している状況で、「×」以外のリールを任意で選択し、押し順が正解すればベルが入賞する。

小役確率

弱チェリー確率

弱チェリー確率
設定 確率
1 1/79.9
2 1/79.0
3 1/77.1
4 1/75.3
5 1/73.6
6 1/72.0

通常時_解析

通常時の基本ステージ

まどかマギカ前後フォルテのステージ

夕方ステージ

通常時の基本ステージはカフェ・鹿目家・学校・夕方ステージの4種類。夕方ステージへ移行すれば前兆示唆となる。

前兆ステージ

まどかマギカ前後編フォルテのステージ

魔女探索

まどかマギカ前後編フォルテのステージ

朽ちた墓地

魔女探索は基本のボーナス前兆ステージ、朽ちた墓地はビッグボーナス以上濃厚の前兆ステージとなる。

バトルアイテム概要

まどかマギカ前後フォルテのバトルアイテム

バトルアイテムはボーナス終了後に突入する舞台装置の魔女で使用する要素。アイテムを保持しているほどバトルの展開が有利になる。なお、通常時は「まどかチャンス」の報酬でアイテムを獲得する可能性がある。

バトルアイテム概要
アイテム 内容
継続率UP ・バトルの継続率がアップ
・アイコンの色でアップ期待度を示唆(白<青<黄<緑<赤<紫)
先制 先制攻撃が発生
(先制攻撃=当該セット継続)
追撃 追撃が発生
(追撃=追加ダメージ)

マギカポイント概要

まどかマギカ前後フォルテのマギカポイント

マギカポイントはまどかチャンスの報酬で獲得する要素。累計3pt貯まると魔女探索ステージへ移行する。

ソウルジェムシステム概要

まどかマギカ前後フォルテのソウルジェムシステム

ソウルジェムシステムは前作同様に小役をレア役扱いに変換する要素で、発動中はレア役出現率が大幅にアップする。SG目がソウルジェムシステム発動の契機で、発動時はサブ液晶に対応役が表示される。

★SG目出現率
SG目は状況を問わず1/32.1で出現する。

ソウルジェムシステム関連の抽選

ソウルジェムシステム点灯率

SG目出現時はソウルジェムシステム点灯抽選が行われる。通常時・まどかチャンス中の点灯率は高設定ほど優遇されている。

【通常時・まどかチャンス中】
ソウルジェムシステム点灯率
設定 さやか マミ
1 13.3% 12.5%
2 13.3% 12.9%
3 13.7% 13.3%
4 14.1% 13.7%
5 14.5% 14.1%
6 14.8% 14.5%
設定 杏子 ほむら TOTAL
1 7.0% 0.4% 33.2%
2 7.4% 0.4% 34.0%
3 8.2% 0.4% 35.6%
4 9.0% 0.4% 37.2%
5 9.4% 0.4% 38.4%
6 9.8% 0.8% 39.9%
【舞台装置の魔女中・
プチボーナス・ビッグボーナス中】

ソウルジェムシステム点灯率(全設定共通)
キャラ 点灯率
さやか 25.0%
マミ 22.3%
杏子 11.7%
ほむら 0.8%

 

ソウルジェムシステム継続ゲーム数

ソウルジェムシステム点灯時は3~20G継続する。

継続ゲーム数振り分け
継続
ゲーム数
通常時・
まどかチャンス
ボーナス中・
舞台装置の魔女
3G 75.0%
5G 75.0% 23.4%
10G 23.4% 1.2%
20G 1.6% 0.4%
 

ソウルジェムシステム発動時のSG役変換について

ソウルジェムシステムは発動キャラごとに対象役があり、対象役成立時はSG役に変換される。SG役は弱A・弱B・中・強・確定の5種類に分類される。

【通常時・舞台装置の魔女】
SG役変換の組み合わせ
成立役 さやか マミ 杏子 ほむら
ハズレ
押し順
10枚ベル(※)
弱SG役A 弱SG役A 中SG役
押し順
15枚ベル
共通ベル 弱SG役A 弱SG役A 中SG役
リプレイ 弱SG役A 中SG役
弱チェリー 強SG役 強SG役
スイカ 強SG役 強SG役
SG目 弱SG役B 弱SG役B 弱SG役B 強SG役
チャンス目
A・B
強SG役 確定SG役
強チェリー   確定SG役 確定SG役

※押し順ナビ発生時のみ変換される

【まどかチャンス】
SG役変換の組み合わせ
成立役 非点灯 さやか マミ
ハズレ
押し順
10枚ベル
弱SG役A 弱SG役A 弱SG役B
押し順
15枚ベル
弱SG役A 弱SG役A 弱SG役B
共通ベル 弱SG役A 弱SG役A 弱SG役B
リプレイ 弱SG役A 弱SG役B 弱SG役A
弱チェリー
スイカ 強SG役
SG目 弱SG役A 中SG役 中SG役
チャンス目
A・B
強SG役
強チェリー
成立役 杏子 ほむら
ハズレ
押し順
10枚ベル(※)
弱SG役B 確定SG役
押し順
15枚ベル(※)
弱SG役B 確定SG役
共通ベル 弱SG役B 確定SG役
リプレイ 弱SG役A 確定SG役
弱チェリー 強SG役 確定SG役
スイカ 確定SG役
SG目 中SG役 確定SG役
チャンス目
A・B
確定SG役
強チェリー 確定SG役 確定SG役

※押し順を正解し、ベルが揃った時のみ変換される

【ボーナス中】
SG役の変換役
成立役 さやか マミ 杏子 ほむら
ハズレ
押し順
10枚ベル(※)
弱SG役A 弱SG役A 中SG役
押し順
15枚ベル(※)
弱SG役A 弱SG役A 中SG役
共通ベル 弱SG役A 弱SG役A 中SG役
リプレイ 弱SG役
B
中SG役
弱チェリー 強SG役 強SG役
スイカ 強SG役 強SG役
SG目 弱SG役B 弱SG役B 弱SG役B 強SG役
チャンス目
A・B
強SG役 確定SG役
強チェリー 確定SG役 確定SG役

※必ず押し順ナビが発生するので押し順不問で対応したSG役を参照する

まどかチャンス概要

まどかマギカ前後フォルテのまどかチャンス

主な
当選契機
★弱チェリー・スイカ・
弱SG役成立時の抽選
システム バトルアイテム&ボーナス高確率ゾーン
継続
ゲーム数
最大3G継続
消化中の抽選 ★継続抽選
★報酬獲得抽選

まどかチャンスは小役入賞で次ゲーム継続&報酬を獲得する。3G目まで継続すればボーナス濃厚で、小役が入賞すればビッグボーナスorエピソードボーナス獲得となる。

継続ゲーム数別の獲得報酬
継続ゲーム数 報酬
1G目 バトルアイテム
2G目 バトルアイテム
3G目 ビッグボーナス
or
エピソードボーナス

★1・2G目の小役非入賞時
1・2G目の小役非入賞時は必ずマギカポイントを1pt獲得する。

【まどかチャンス】赤タイトル抽選

まどかチャンスの導入タイトルは青・赤の2パターンあり、赤タイトルの場合は1G目が必ず継続する。まどかチャンス当選時にタイトル色の振り分け、まどかチャンス本前兆中はレア役で赤タイトル昇格抽選が行われる。

【まどかチャンス当選時】
タイトル色振り分け
タイトル 当選率
98.0%
2.0%
【まどかチャンス本前兆中】
赤タイトル昇格抽選
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 3.3%
弱SG役A 13.0%
弱SG役B 18.3%

【まどかチャンス】報酬抽選

まどかチャンスの報酬一覧

まどかチャンス中は成立役を参照して報酬抽選が行われる。まどかチャンスは1~3G継続し、3G目に突入した時点でボーナス当選が濃厚となる。また、まどかチャンスのタイトル色(通常・赤)でも報酬振り分けが変化する。

報酬の種類
報酬 内容
マギカpt マギカポイントを1つ獲得
継続率UP 舞台装置の魔女
継続率に加算
ダメージ 舞台装置の魔女先制攻撃
or
追撃発生に使用
ボーナス プチボーナスor
ビッグボーナスor
エピソードボーナス

★ダメージストックの補足
ダメージス1個目は先制攻撃、2個目は追撃攻撃となる(以降は交互)。

 

まどかチャンス中の小役変換

まどかfのまどかチャンス中の小役変換表

 

まどかチャンス報酬の振り分け

※確定SG役成立ならエピソードボーナス当選

【通常タイトルかつ1or2G目】
報酬振り分け
報酬 その他 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
ポイント
1個
100%
継続率
UP
98.4% 87.5%
ダメージ
1個
1.6% 12.5%
ダメージ
2個
エピソード
ボーナス
報酬 弱SG役B チャンス目・
中SG役
強チェリー・
強SG役
ポイント
1個
継続率
UP
50.0% 50.0%
ダメージ
1個
48.0% 43.0% 75.0%
ダメージ
2個
1.6% 6.3% 21.9%
エピソード
​ボーナス
0.4% 0.8% 3.1%
【通常タイトルかつ3G目】
報酬振り分け
報酬 その他 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
プチ
ボーナス
100%
ビッグ
ボーナス
100% 96.9%
エピソード
ボーナス
3.1%
報酬 弱SG役B チャンス目・
中SG役
強チェリー・
強SG役
プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
93.8% 87.5%
エピソード
ボーナス
6.3% 12.5% 100%
【赤タイトルかつ1G目】
報酬振り分け
報酬 その他 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
継続率
UP
100% 75.0%
ダメージ
1個
25.0% 93.4%
ダメージ
2個
6.3%
エピソード
​ボーナス
0.4%
報酬 弱SG役B チャンス目・
中SG役
強チェリー・
強SG役
継続率
UP
ダメージ
1個
73.4% 46.9%
ダメージ
2個
25.0% 50.0%
エピソード
​ボーナス
1.6% 3.1% 100%
【赤タイトルかつ2G目】
報酬振り分け
報酬 その他 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
ポイント
1個
100%
継続率
UP
75.0%
ダメージ
1個
25.0% 93.4%
ダメージ
2個
6.3%
エピソード
​ボーナス
0.4%
報酬 弱SG役B チャンス目・
中SG役
強チェリー・
強SG役
ポイント
1個
継続率
UP
ダメージ
1個
73.4% 46.9%
ダメージ
2個
25.0% 50.0%
エピソード
​ボーナス
1.6% 3.1% 100%
【赤タイトルかつ3G目】
報酬振り分け
報酬 その他 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
プチ
ボーナス
100%
ビッグ
ボーナス
99.6% 87.5%
エピソード
ボーナス
0.4% 12.5%
報酬 弱SG役B チャンス目・
中SG役
強チェリー・
強SG役
プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
75.0% 50.0%
エピソード
ボーナス
25.0% 50.0% 100%
 

継続率UP獲得時の加算継続率

継続率UP獲得時はタイトルの色・報酬の当選契機を参照して加算継続率が振り分けられる。

【通常タイトル時】
継続率UP時の継続率加算振り分け
加算率 弱SG役A 弱チェリー・
スイカ
1% 81.0%
2% 12.7% 57.3%
3% 6.1% 27.5%
5% 0.1% 13.2%
10% 0.1% 2.1%
加算率 弱SG役B チャンス目・
中SG役
1%
2% 50.1%
3% 24.0%
5% 22.5% 87.5%
10% 3.4% 12.5%
【赤タイトル時】
継続率UP時の継続率加算振り分け
加算率 弱SG役A その他
1% 87.5%
2% 8.3% 66.8%
3% 4.0% 32.0%
5% 0.1% 0.8%
10% 0.05% 0.4%
 

プチボーナス当選時のビッグボーナス昇格抽選

報酬振り分けでプチボーナスに当選した場合は内部的にビッグボーナス昇格抽選が行われる。

【プチボーナス当選時】
ビッグボーナス昇格率
設定 昇格率
1 6.3%
2 9.4%
3 12.5%
4 15.6%
5 18.0%
6 19.9%

★注目ポイント
報酬でプチボーナスに当選するのは3G目の小役非入賞時(レア役・SG役以外)のみ。従って、3G目の小役非入賞からビッグボーナスが出現した場合は昇格抽選に当選していたと判断できる(=高設定挙動)。

レア役成立時の抽選内容

通常時のレア役成立時はまどかチャンス・ボーナス抽選が行われる。

レア役の役割
成立役 役割
弱チェリー まどかチャンス抽選
スイカ
弱SG役
チャンス目 ボーナス抽選
強チェリー
強SG役

まどかチャンス当選率

まどかチャンス抽選は弱チェリー・スイカ・弱SG役A・弱SG役B成立時に行われる。当選率は高設定ほど優遇されている。

まどかチャンス当選率
設定 弱チェリー・
スイカ
弱SG役A 弱SG役B
1 19.2% 40.2% 53.4%
2 19.5% 41.0% 54.4%
3 21.0% 44.1% 58.6%
4 21.7% 45.6% 60.6%
5 22.8% 47.8% 63.5%
6 23.1% 48.6% 64.5%
まどかチャンス当選時
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
3G 27.3%
4G 33.2%
5G 33.2%
6G 6.2%

マギカポイント3pt到達時の抽選

マギカポイント3pt到達時はボーナス抽選が行われる。

【マギカポイント3pt到達時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 15.2% 21.9% 0.4% 37.5%
2 15.6% 22.7% 0.4% 38.7%
3 16.4% 25.0% 0.4% 41.8%
4 17.6% 27.3% 0.4% 45.3%
5 18.0% 29.3% 0.4% 47.7%
6 18.4% 30.9% 0.8% 50.1%

【ボーナス非当選時】
フェイク前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
4G
14G 3.1%
15G 3.1%
19G 31.3%
20G 31.3%
21G 31.3%
22G
【ボーナス当選時】
本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
4G 1.6% 50.0%
14G 12.5% 12.5% 8.2%
15G 12.5% 12.5% 8.2%
19G 23.4% 23.4% 8.2%
20G 22.7% 21.9% 8.2%
21G 22.7% 21.9% 8.2%
22G 6.3% 6.3% 9.0%

レア役成立時のボーナス抽選

通常時のレア役・SG役成立時はボーナス抽選が行われる。確定SG役以外での当選率は高設定ほど優遇されている。

【弱チェリー・スイカ成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 0.2% 0.2%
2 0.2% 0.2%
3 0.3% 0.3%
4 0.3% 0.3%
5 0.4% 0.4%
6 0.4% 0.4%
【弱SG役A成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 0.7% 0.7%
2 0.7% 0.7%
3 0.9% 0.9%
4 1.0% 1.0%
5 1.0% 1.0%
6 1.1% 1.1%
【弱SG役B成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 1.1% 1.1%
2 1.2% 1.2%
3 1.5% 1.5%
4 1.6% 1.6%
5 1.8% 1.8%
6 1.9% 1.9%
【チャンス目・中SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 8.4% 12.2% 20.6%
2 8.4% 12.3% 20.7%
3 8.7% 13.5% 22.2%
4 8.9% 13.9% 22.8%
5 9.0% 14.4% 23.4%
6 9.1% 15.0% 24.1%
【強チェリー・強SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 12.0% 17.7% 0.1% 29.8%
2 12.1% 17.9% 30.1%
3 12.6% 19.5% 32.2%
4 12.8% 20.2% 33.1%
5 13.0% 20.9% 34.0%
6 13.2% 21.7% 34.3%
【確定SG役成立時】
ボーナス当選率
設定 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
合算
1 50.0% 50.0% 100%
2
3
4
5
6

ボーナス当選時の前兆ゲーム数振り分け

ボーナス当選時は3~34Gの前兆ゲーム数が振り分けられる。なお、ボーナス当選契機・ボーナスの種類によって振り分けが異なる。

【チャンス目・中SG役・強チェリー・強SG役でのボーナス当選時】
本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
3G 0.5% 0.5% 0.5%
4G 0.5% 0.8% 2.6%
5G 0.5% 0.8% 2.6%
6G 0.3% 2.1%
12G 0.5% 0.5% 0.5%
13G 0.5% 0.5% 0.5%
14G 0.5% 0.5% 0.5%
15G 0.5% 1.0% 1.0%
16G 0.5% 1.0% 1.0%
17G 0.5% 1.0% 1.0%
26G 3.3% 3.3% 3.3%
27G 3.3% 3.3% 3.3%
28G 3.3% 3.3% 3.3%
29G 28.0% 26.7% 24.9%
30G 28.0% 26.7% 24.9%
31G 28.0% 26.7% 24.9%
32G 0.5% 1.0% 1.0%
33G 0.5% 1.0% 1.0%
34G 0.5% 1.0% 1.0%
【上表以外でのボーナス当選時】
本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス
3G 18.2% 5.5%
4G 22.2% 10.9%
5G 22.2% 10.9%
6G 4.2% 5.4%
12G 9.0% 11.2%
13G 9.0% 11.2%
14G 9.0% 11.2%
15G 2.1% 11.2%
16G 2.1% 11.2%
17G 2.1% 11.2%

ボーナス本前兆の抽選

ボーナス本前兆中はレア役・SG役成立時にボーナス昇格抽選が行われる。

【内部プチボーナス時】
ボーナス昇格当選率
成立役 ビッグ
昇格
エピソード
昇格
弱チェリー・スイカ 0.4%
弱SG役A 1.6%
弱SG役B 2.3%
チャンス目・中SG役 12.5%
強チェリー・強SG役 32.8% 0.4%
確定SG役 100%
【内部ビッグボーナス時】
ボーナス昇格当選率
成立役 エピソード
昇格
弱チェリー・スイカ
弱SG役A 0.4%
弱SG役B 0.4%
チャンス目・中SG役 0.8%
強チェリー・強SG役 4.7%
確定SG役 100%

規定ゲーム数選択率

規定ゲーム数は100・500・999Gの3種類から選択され、到達時はBIG当選となる。選択率は設定変更後・AT(マギカフェスティバル)終了後で異なり、どちらも高設定ほど999G以外が選択されやすくなっている。

【設定変更時】
規定ゲーム数選択率
設定 100G 500G 999G
1 25.0% 12.5% 62.5%
2 25.4% 13.3% 61.3%
3 26.2% 14.1% 59.8%
4 27.0% 17.6% 55.5%
5 28.1% 21.9% 50.0%
6 29.3% 25.0% 45.7%
【AT終了時】
規定ゲーム数選択率
設定 100G 500G 999G
1 29.7% 3.1% 67.2%
2 30.1% 3.9% 66.0%
3 30.9% 5.5% 63.7%
4 31.6% 7.8% 60.5%
5 32.4% 10.2% 57.4%
6 33.2% 12.5% 54.3%

ボーナス_解析

ビッグボーナス(通常時)

まどか前後編2のビッグボーナス

主な
当選契機
★規定ゲーム数消化時
★レア役による抽選
★まどかチャンス中の抽選
★マギカポイントによる抽選
純増枚数 4.0枚/G
継続
ゲーム数
20G継続
消化中の抽選 ★バトルアイテム獲得抽選

通常時のビッグボーナス中は全役でバトルアイテム獲得抽選が行われる。ビッグボーナス終了後は必ず舞台装置の魔女へ突入する。

【ビッグボーナス】演出タイプ概要

まどか前後編2

ビッグボーナス開始時は3種類の演出タイプを選択可能。また、演出タイプによって楽曲も異なり、スクラッチ告知は新曲が搭載されている。

演出タイプ概要
演出 内容
チャンス告知 魔法の矢演出が第3停止まで続くとアイテム獲得
キュゥべえ告知 演出発生でアイテム獲得
スクラッチ告知 最終ゲームのスクラッチ演出で告知

【ビッグボーナス】舞台装置の魔女アイテム獲得抽選

通常時のビッグボーナス中は全役で舞台装置の魔女のアイテム獲得抽選が行われる。継続率UP獲得時は当選契機に応じて加算する継続率が振り分けられる。

【舞台装置の魔女 未当選状態時】
舞台装置の魔女・AT当選率
成立役 継続率
UP
ダメージ
1pt
ダメージ
2pt
ダメージ
5pt
その他 14.8% 0.4%
弱チェリー・
スイカ
96.9% 3.1%
弱SG役A 93.8% 6.3%
弱SG役B 75.0% 25.0%
チャンス目・
中SG役
66.8% 31.6% 1.6%
強チェリー・
強SG役
93.8% 6.3%
確定SG役 100%
【継続率UP獲得時】
加算継続率振り分け
加算 その他 弱チェリー・
スイカ
弱SG役A
1% 80.1% 80.1%
2% 16.8% 80.1% 16.8%
3% 2.7% 18.8% 2.7%
5% 0.4% 0.8% 0.4%
10% 0.4%
加算 弱SG役B チャンス目・
中SG役
1%
2%
3% 87.5% 87.5%
5% 11.7% 11.7%
10% 0.8% 0.8%

エピソードボーナス概要(通常時)

まどか前後編2のエピソード

主な
当選契機
★規定ゲーム数消化時
★レア役による抽選
★まどかチャンス中の抽選
★マギカポイントによる抽選
純増枚数 4.0枚/G
継続
ゲーム数
40G継続
消化中の抽選 ★キャラアイテム獲得抽選

エピソードボーナス中はSG目・レア役でキャラアイテム獲得抽選が行われる。エピソードは数種類あり、各々に対応したキャラアイテムを獲得する。

【エピソードボーナス】エピソード種類振り分け

エピソードボーナス突入時は獲得するキャラアイテムの抽選が行われ、そのアイテムに対応したエピソードが発生する。穢れ契機のエピソードボーナス当選時は上位のキャラアイテムに期待できる。

【エピソードボーナス当選時】
当選契機別のキャラアイテム振り分け
アイテム 穢れ契機 その他契機
さやか 31.3% 43.0%
マミ 31.3% 43.0%
杏子 25.0% 12.5%
ほむら 12.5% 1.6%

プチボーナス概要(通常時)

まどか前後編2のプチボーナス

主な
当選契機
★規定ゲーム数消化時
★レア役による抽選
★まどかチャンス中の抽選
★マギカポイントによる抽選
純増枚数 4.0枚/G
継続
ゲーム数
ベルナビ5回成立
消化中の抽選 ★舞台装置の魔女orマギカフェスティバル抽選

通常時のプチボーナス中は舞台装置の魔女またはマギカフェスティバル突入抽選が行われる。

【プチボーナス】舞台装置の魔女・AT当選率

通常時のプチボーナス中はレア役・SG役成立時に舞台装置の魔女・AT抽選が行われる。

【舞台装置の魔女 未当選状態時】
舞台装置の魔女・AT当選率
成立役 舞台装置当選 AT当選
弱チェリー・スイカ 3.1%
弱SG役A 12.5%
弱SG役B 33.2%
チャンス目・中SG役 50.0%
強チェリー・強SG役 87.5% 12.5%
確定SG役 100%
【舞台装置の魔女 当選状態時】
AT当選率
成立役 AT当選
弱チェリー・スイカ 0.8%
弱SG役A 3.1%
弱SG役B 6.3%
チャンス目・中SG役 12.5%
強チェリー・強SG役 100%
確定SG役 100%

【プチボーナス】消化中の特殊抽選

プチボーナス中は同一の押し順ベル成立のみで終了すると恩恵が発生する。

同一押し順ベル時の恩恵
状況 条件 恩恵
通常時 押し順10枚ベル
成立のみで終了
穢れポイント
獲得
押し順15枚ベル
成立のみで終了
マギカフェスティバル
当選
AT中 押し順10枚ベル
成立のみで終了
杏子アイテム
獲得
押し順15枚ベル
成立のみで終了
ほむらアイテム
獲得

【プチボーナス】舞台装置の魔女継続率アップ抽選

舞台装置の魔女・AT非当選のプチボーナス終了時は舞台装置の魔女の継続率アップ抽選が行われる。

【舞台装置の魔女・AT非当選のプチボーナス終了時】
舞台装置の魔女の継続率アップ率
継続率 振り分け
1% 50.0%
2% 35.9%
3% 12.5%
5% 1.2%
10% 0.4%

【プチ・ビッグボーナス】ソウルジェムシステム点灯率

通常時のプチボーナス・ビッグボーナス中はSG目出現時にソウルジェムシステム点灯抽選が行われる。

【プチボーナス・ビッグボーナス中】
ソウルジェムシステム点灯率(全設定共通)
キャラ 点灯率
さやか 25.0%
マミ 22.3%
杏子 11.7%
ほむら 0.8%

アルティメットボーナス概要(通常時)

主な
当選契機
★舞台装置の魔女勝利時の一部
純増枚数 4.0枚/G
継続
ゲーム数
※調査中
消化中の抽選 ※調査中

アルティメットボーナスは舞台装置の魔女勝利時の一部で当選するボーナス。消化中の抽選等は調査中だが、過去シリーズの傾向を踏まえると強力な恩恵が存在する可能性は高そうだ。

AT中のボーナス

AT中のボーナスも通常時同様にビッグボーナス・プチボーナス・エピソードボーナスが存在。ボーナス中は回避率アップ・キャラアイテム獲得抽選が行われる。

【AT中ボーナス】アイテム抽選

AT中のボーナス中は成立役を参照してアイテム抽選が行われる。回避率アップ獲得時は回避率が5%以上アップする。

【プチ・ビッグボーナス中】
アイテム獲得率
成立役 回避率
アップ
さやか マミ
リプレイ 23.1% 0.2% 0.2%
弱チェリー・
スイカ・SG目
88.2% 5.2% 5.2%
チャンス目 44.1% 44.1%
強チェリー 38.6% 38.6%
成立役 杏子 ほむら
リプレイ 0.04% 0.002%
弱チェリー・
スイカ・SG目
1.4% 0.05%
チャンス目 11.4% 0.4%
強チェリー 21.0% 1.7%
【エピソード・アルティメットボーナス中】
アイテム獲得率
成立役 さやか マミ
弱チェリー・
スイカ・SG目
46.4% 46.4%
チャンス目 40.6% 40.6%
強チェリー
成立役 杏子 ほむら
弱チェリー・
スイカ・SG目
6.9% 0.4%
チャンス目 18.1% 0.8%
強チェリー 96.7% 3.3%
【回避率アップ獲得時】
回避率振り分け
成立役 +5% +10% +20%
リプレイ 93.8% 5.9% 0.4%
弱チェリー・
スイカ・SG目
93.4% 6.3% 0.4%

舞台装置の魔女_解析

舞台装置の魔女 概要

まどか前後編2の舞台装置の魔女

主な
当選契機
★ビッグボーナス終了後
★プチボーナス終了後の一部
★AT終了後
継続
ゲーム数
バトル敗北or勝利まで継続
消化中の抽選 ★セット継続抽選
★ダメージ抽選

舞台装置の魔女は前作までのワルプルギスの夜を踏襲したゲーム性になっており、今作は特化ゾーンではなくAT当選契機のメイン要素となる。消化中は相手にダメージを与えていき、ほむらが倒れる前に与ダメージが規定ポイントに到達すればAT当選となる。

【舞台装置の魔女】ゲーム性の概要

バトル開始前は継続率を決定

まどか前後編2の舞台装置の魔女

バトル開始前はセット継続率(50~99%)を決定する。継続率UPのバトルアイテムを獲得していれば初期継続率からその分が加算される。
 

バトルの攻防について

まどか前後編2の舞台装置の魔女

基本的なバトルの攻防は前作のワルプルギスの夜を踏襲。ほむらの先制攻撃発生でセット継続濃厚、敵の攻撃が発生した場合は攻撃を避けるor耐えれば継続となる。攻撃を受けてほむらが倒れてしまうと終了のピンチとなる(復活の可能性アリ)。
 

ダメージについて

まどか前後編2の舞台装置の魔女

味方キャラの攻撃・セット継続時は相手に1~5ptのダメージを与える。ほむらが倒れる前に累計ダメージが5pt到達でAT当選となる(液晶上部のメーターで蓄積ダメージを表示)。 

★攻撃パターンでダメージ量が変化
今作はほむら以外のキャラも参戦するため味方の攻撃パターンは多彩。お馴染みの追撃もあるぞ。

【舞台装置の魔女】レア役成立時の抽選期待度

舞台装置の魔女中のレア役は主に継続書き換え抽選・追撃抽選が行われる。

レア役成立時の抽選期待度
抽選先 期待度の序列
継続書き換え
当選率
弱チェリー・スイカ
<弱SG役A<弱SG役B<チャンス目・中SG役
<強チェリー・強SG役<確定SG役
追撃当選率

★補足
チャンス目以上のレア役は継続書き換えor追撃濃厚。弱チェリー・スイカ・弱SG役は25%以上で継続書き換えor追撃に当選する。

【舞台装置の魔女】初期継続率振り分け

舞台装置の魔女の継続率

初期継続率は50~90%が振り分けられ、高設定ほど50%継続の割合が低く、80%継続以上の割合が高い。なお、下表は設定変更後1回目(舞台装置の魔女)の初期継続率となる。

【設定変更後1回目】
初期継続率振り分け
設定 50% 60% 70%
1 12.5% 25.0% 35.9%
2 11.7%
3 10.9%
4 9.4%
5 7.8%
6 6.3%
設定 80% 90%
1 25.0% 1.6%
2 25.4% 2.0%
3 25.8% 2.3%
4 26.6% 3.1%
5 27.3% 3.9%
6 28.1% 4.7%

※設定変更後1回目以外の数値は調査中

★初期継続率の判別方法
初期継続率は舞台装置の魔女開始時の継続率決定画面で最初から表示されている継続率となる。50%継続表示のスタートなら、初期継続率の抽選で「50%」が選択されていたと判断してOK。

【舞台装置の魔女】継続書き換え・ダメージ関連の抽選

セット継続によるダメージ抽選

セット継続時は以下の振り分けに応じてダメージ抽選(設定差ナシ)。この抽選はセット開始時のレバーONで抽選され、内部非継続時の書き換えで継続に当選した場合でも同様の振り分けとなる。

【セット継続時】
ダメージ振り分け
ダメージ 振り分け
1pt 70.3%
2pt 27.7%
3pt 1.6%
5pt 0.4%
 

継続書き換え・追撃発生抽選

舞台装置の魔女中のレア役は「継続書き換え」「追撃発生抽選」が行われる。当選率は内部的に非継続or継続で異なる。なお、追撃はセット開始時点の継続時にも約13%で当選する。

【内部非継続時】
継続書き換え・追撃当選率
成立役 継続書き換え 継続書き換え&
追撃ダメージ1pt
弱チェリー・
スイカ
25.0%
弱SG役A 46.9% 3.1%
弱SG役B 70.3% 4.7%
チャンス目・
中SG役
93.7% 6.3%
強チェリー・
強SG役
50.0% 50.0%
【内部継続時】
追撃当選率
成立役 追撃ダメージ
1pt
追撃ダメージ
2pt
弱チェリー・
スイカ
25.0%
弱SG役A 46.9% 3.1%
弱SG役B 70.3% 4.7%
チャンス目・
中SG役
93.7% 6.3%
強チェリー・
強SG役
50.0% 50.0%
【セット開始時の継続当選時】
追撃当選率
追撃種別 振り分け
追撃ダメージ1pt 12.5%
追撃ダメージ2pt 0.8%

 

追撃中のダメージ加算抽選

追撃中のレア役・SG役はダメージ加算抽選が行われる。

【追撃中】
ダメージ加算当選率
成立役 ダメージ
+1
ダメージ
+2
ダメージ
+3
弱チェリー・スイカ 87.5% 12.5%
弱SG役A 50.0% 50.0%
弱SG役B 25.0% 75.0%
チャンス目・中SG役 87.5% 12.5%
強チェリー・強SG役 50.0% 50.0%
確定SG役 100%

★補足
勝利濃厚状態でのレア役・SG役は内部的にマギカフェスティバルすぺしゃる抽選が行われる(確定SG役ならマギカフェスティバルすぺしゃる濃厚)。

【舞台装置の魔女】楽曲変化抽選

舞台装置の魔女中は毎セット開始時に0.4%で楽曲が変化し、楽曲変化時は「Magia[quattro]」が再生される。恩恵はダメージストック5pt(先制×3、追撃×2)が加算されるため、どのタイミングで発生しても勝利濃厚となる。

敗北時の次回継続率抽選

舞台装置の魔女敗北時は次回の初期継続率抽選が行われる。前回の初期継続率を下回ることはないため、例えば前回が70%スタートなら60%以下が選択されることはない。

ソウルジェムシステム点灯率

舞台装置の魔女中はSG目出現時にソウルジェムシステム点灯抽選が行われる。

【舞台装置の魔女中】
ソウルジェムシステム点灯率(全設定共通)
キャラ 点灯率
さやか 25.0%
マミ 22.3%
杏子 11.7%
ほむら 0.8%

【舞台装置の魔女】時間遡行抽選

総ダメージ量が0ptの状況で舞台装置の魔女が終了した場合は2.0%で時間遡行が発生する。時間遡行が発生すると時間が巻き戻り、勝利濃厚の舞台装置の魔女に突入する。

【舞台装置の魔女】ダメージの引き継ぎについて

スマスロまどか舞台装置の魔女

舞台装置の魔女敗北後に「ほむらが目を覚ますシーン」から通常時が始まった場合は、実戦上、舞台装置の魔女で与えたダメージが次回に引き継がれていた。ダメージが引き継がれれば当然ながら勝利期待度は高くなるため、ヤメる際は意識しておこう。

【舞台装置の魔女】アルティメットボーナス抽選

舞台装置の魔女敗北時の最終ゲームにSG目が成立した場合は4.7%でアルティメットボーナスに当選する(次ゲームからボーナス開始)。

【舞台装置の魔女】敗北時の初期継続率昇格抽選

舞台装置の魔女敗北時は次回初期継続率の加算抽選が行われる。加算抽選に当選すると10%単位で初期継続率がアップする。なお、初期継続率は前回を下回ることはなく、最低でも同じ継続率が選択される。

【初期継続率50%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 65.6% 65.6% 65.6%
20% 3.1% 3.5% 4.7%
30% 1.2% 1.6% 2.3%
加算率
TOTAL
69.9% 70.7% 72.6%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 66.0% 66.0% 66.4%
20% 6.3% 7.8% 9.4%
30% 3.1% 3.9% 4.7%
加算率
TOTAL
75.4% 77.7% 80.5%
【初期継続率60%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 38.3% 39.5% 42.6%
20% 1.6% 2.3% 3.9%
加算率
TOTAL
39.9% 41.8% 46.5%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 45.7% 48.0% 50.4%
20% 6.3% 7.8% 9.4%
加算率
TOTAL
52.0% 55.8% 59.8%
【初期継続率70%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 21.9% 23.4% 26.6%
20% 0.8% 1.6% 2.3%
加算率
TOTAL
22.7% 25.0% 28.9%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 29.7% 32.8% 34.8%
20% 3.1% 3.9% 4.7%
加算率
TOTAL
32.8% 36.7% 39.5%
【初期継続率80%の敗北時】
次回初期継続率の加算率
加算 設定1 設定2 設定3
10% 3.1% 3.9% 5.5%
加算 設定4 設定5 設定6
10% 9.4% 10.9% 12.5%

★注目ポイント
・前回50%時の20or30%アップ
・前回60%時の20%アップ
・前回70%時の20%アップ
・前回80%時の10%アップ

上記パターンは設定差が大きいので要注目!

【舞台装置の魔女】終了時のセリフ

舞台装置の魔女終了時にサブ液晶をタッチするとほむらのボイスが発生。セリフの内容で次回舞台装置の魔女の継続率が示唆される。

舞台装置の魔女終了時のセリフ
セリフ 示唆内容
今度こそ デフォルト
諦めたら終わりよ 初期継続率
アップ示唆(弱)
ここで食い止める 初期継続率
アップ示唆(強)
必ずあなたを
守ってみせる
・次回60%以上濃厚
・当該初期継続率が60%の場合は
次回80%濃厚
ワルプルギスの夜を
この手で
・次回70%以上濃厚
・当該初期継続率が70%の場合は
次回90%濃厚
今度こそ…
ワルプルギスの夜を
この手で
次回70%以上濃厚
&
規定ゲーム数が
100G以内濃厚
私は何度でも
繰り返す
・次回80%以上濃厚
・当該初期継続率が80%の場合は
次回90%濃厚

AT_解析

AT「マギカフェスティバル」概要

まどか前後編2のマギカフェスティバル

主な
当選契機
★エピソードボーナス終了時
★プチボーナス中の抽選
★舞台装置の魔女勝利時
純増枚数 約2.0枚/G
継続
ゲーム数
1セット18G+α継続
消化中の抽選 ★マス獲得抽選
★クリア報酬獲得抽選

マギカフェスティバルは毎ゲームマス獲得抽選が行われ、マス獲得時は様々な抽選が行われる。ゴールマスに到達すればボーナスなどの報酬獲得に期待でき、使い魔マスで回避抽選に漏れてしてしまうとAT終了となる。

 

ゴールマス到達を目指す

まどか前後編2のマジカルフェスティバル

AT中は1G消化でマスが1つずつ進んでいき、ゴールマスに到達すると報酬を獲得。報酬はキャラアイテム・ボーナスなど様々あり、報酬獲得後は次セットに突入して再度ゴールマスを目指す流れとなる。

【マギカフェスティバル】イベントマス概要

イベントマスごとの特徴
マス 特徴
マギカスタンプ 10個獲得でVSマス出現
回避率アップ 使い魔マスでのデンジャー状態の
小役非成立時の回避率がアップ
さやか 使い魔マスの回避抽選に漏れた場合、
回避に書き換え
マミ 使い魔マスを別のマスに変換
杏子 ハズレを引くまで全マス獲得状態
ほむら AT終了時に復活
キュゥべえ ・紫7揃いでボーナス当選
・BAR揃いでマギカフェスティバルプレミアム突入
VSマス マス獲得で魔女バトルへ発展
ゴールマス ・次ゲームにマジカルルーレット移行
・必ず各セットの19G目に出現
使い魔 AT終了のピンチ
(小役入賞で転落回避抽選)

【マギカフェスティバル】アイテムマス獲得抽選

まどか前後編2のマギカフェスティバル

ハズレ以外の小役でマス獲得抽選が行われ、リプレイ・レア役は獲得濃厚となる。なお、キャラアイテム・マギカスタンプの取得状況はサブ液晶に表示される。

ハズレ以外の小役でマス獲得抽選が行われる。リプレイ・押し順15枚ベル入賞・レア役は獲得濃厚、共通ベル・押し順10枚ベルは25%で獲得する。

【マギカフェスティバル】使い魔マスについて

まどか前後編2の使い魔マス

使い魔マスは2G間で転落回避抽選が行われる。1G目は小役入賞で回避抽選(リプレイ・レア役は回避濃厚)、2G目は小役入賞で回避濃厚となる。2G目に小役非入賞時は回避率(液晶右下の%)を参照して継続抽選が行われ、この抽選に漏れた場合はAT終了となる。

【マギカフェスティバル】プチ魔女バトル中の抽選

プチ魔女バトル勝利抽選

VSマス取得で発展するプチ魔女バトルは、バトル開始時と消化中に勝利抽選が行われる。バトル開始時の勝利抽選はVSマス取得時の成立役を参照する。

【プチ魔女バトル】
バトル開始時の勝利当選率
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ・SG目 71.1%
チャンス目・強チェリー 100%
その他 38.7%
【プチ魔女バトル】
バトル中の勝利当選率
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ・SG目 6.3%
チャンス目 50.0%
強チェリー 100%

★補足
・内部勝利時のレア役はマギカフェスティバルプレミアムへの昇格抽選が行われる。
・プチ魔女バトルの実質的な勝率は約45%

【マギカフェスティバル】レア役成立時のマス抽選

キュゥべえマス・VSマス・イベントマス以外のマスでレア役を引くと追加報酬抽選が行われる。

レア役成立時の追加報酬当選率
追加報酬 弱チェリー・
スイカ・SG目
チャンス目 強チェリー
スタンプ 30.6% 53.9%
さやか 0.6% 20.3% 39.6%
マミ 0.6% 20.3% 39.6%
杏子 0.2% 5.3% 19.1%
ほむら 0.01% 0.2% 1.7%
TOTAL 32.0% 100% 100%

マジカルルーレット概要

まどか前後編2のマギカフェスティバル

ゴールマスに到着するとマジカルルーレットでクリア報酬が告知される。報酬はキャラアイテム・ボーナスなど複数アリ。

【マギカフェスティバル】マジカルルーレットの報酬抽選

マジカルルーレット中(2G間)は成立役を参照して報酬レベル昇格抽選が行われる。最終的に報酬レベルに応じて報酬を決定する。

報酬レベル昇格抽選
昇格
レベル
その他 リプレイ 弱チェリー・
スイカ・SG目
レベル
1UP
3.1% 24.2% 86.7%
レベル
2UP
0.8% 12.5%
レベル
3UP
0.8%
レベル
4UP
レベル
5UP
昇格
レベル
チャンス目 強チェリー
レベル
1UP
レベル
2UP
85.9%
レベル
3UP
12.5% 85.9%
レベル
4UP
1.6% 12.5%
レベル
5UP
1.6%

★初期報酬レベル
報酬レベルは基本的に1からスタートするが、ATセット数が初日・3・6・9・12・14・16・18・20・22・24日以降はレベル2からスタートする

報酬レベル別の報酬振り分け
報酬 レベル1 レベル2 レベル3
スタンプ
1個
60.2%
スタンプ
2個
36.7%
スタンプ
3個
3.1%
さやか 17.6%
マミ 17.6%
杏子 4.4% 2.8%
ほむら 0.2% 0.4%
プチ
ボーナス
39.8%
ビッグ
ボーナス
20.3% 96.9%
エピソード
ボーナス
報酬 レベル4 レベル5 レベル6
スタンプ
1個
スタンプ
2個
スタンプ
3個
さやか
マミ
杏子
ほむら 3.1% 12.5%
プチ
ボーナス
ビッグ
ボーナス
93.8% 75.0%
エピソード
ボーナス
3.1% 12.5% 100%

【マギカフェスティバル】ステージの種類

まどか前後編2のマギカフェスティバル

夕方ステージ

まどか前後編2のマギカフェスティバル

夜ステージ

マギカフェスティバルのステージは昼・夕方・夜の3パターン。ステージは当該セットのイベントマス出現内容を示唆している。なお、ステージはセット毎に変化する。

各ステージの特徴
ステージ 内容
基本パターン
夕方 ・キャラアイテム出現率アップ
・昼ステージよりも使い魔マスの出現率が低い
・キャラアイテム出現率アップ
・使い魔マスが出現しない
・マギカ☆クエストのBGMが再生された場合は押し順15枚ベルで必ずナビ発生

セット数の特徴

1セット目または赤字タイトルのセット数はゴールマス到達時の上位報酬に期待できる。

▼上位報酬に期待できるセット
・1セット目
・12セット目までの3の倍数セット
・13セット目以降の2の倍数セット
・24セット目以降は毎セット

特化ゾーン_解析

マギカフェスティバルすぺしゃる 概要

まどか前後編2の特化ゾーン

主な
当選契機
★VSマスのバトル勝利
★まどかマス獲得時
★AT突入時の一部
システム アイテム獲得特化ゾーン
継続
ゲーム数
★継続保証5G
★約60%継続
消化中の抽選 ★アイテム獲得抽選

マギカフェスティバルすぺしゃるはアイテム獲得の特化ゾーン。毎ゲーム回避率UPorキャラアイテムを獲得する。5Gの継続保証があり、保証後は毎ゲーム継続抽選が行われる。リプレイ・レア役は継続濃厚で、実質的な継続率は約60%となる。

マギカフェスティバルプレミアム 概要

まどか前後編2の特化ゾーン

主な
当選契機
★VSマスのバトル勝利
★まどかマス獲得時
★AT突入時の一部
システム アイテム獲得特化ゾーン
継続
ゲーム数
★継続保証10G
★約97%継続
消化中の抽選 ★アイテム獲得抽選

マギカフェスティバルプレミアムはアイテム獲得の特化ゾーン。ゲーム性はマギカフェスティバルすぺしゃると同じだが、継続性能が大幅にアップしており、実質的な継続率は約97%となる。

演出法則

【通常時】キャラ系の連続演出期待度

キャラ系の連続演出

まどか前後編2の連続演出

キャラ系の連続演出は主にまどかチャンスの当否演出で発展する。

【キャラ系の連続演出】
演出成功期待度
演出 期待度
羽根つき勝負
ストライクチャレンジ
水鉄砲バトル
まくら投げバトル
 

バトル系の連続演出

まどか前後編2の連続演出

バトル系の連続演出は主にボーナスの当否演出で発展する。

【バトル系の連続演出】
演出成功期待度
演出 期待度
ハコの魔女を倒せ!
薔薇園の魔女を倒せ!
銀の魔女を倒せ!
芸術家の魔女を倒せ!
人魚の魔女を倒せ!
鳥かごの魔女を倒せ!

【舞台装置の魔女】演出法則

【舞台装置の魔女】
演出法則
状況 演出内容
導入1G目 特にナシ
導入2G目 ・ボタン連打で継続率を決定
・サブ液晶タッチで1発告知が可能
バトル1G目 ・開始画面の種類で継続期待度を示唆
・シリアス背景でチャンス
バトル2G目 キャラ順がいつもと違えばチャンス
バトル3G目 ・掛け合いのキャラ、セリフで継続期待度を示唆
・さやか=マミ<杏子<全員(勝利濃厚)
・セリフに「!」があればチャンス
バトル4G目 ・ほむら登場で継続濃厚、舞台装置の魔女登場でピンチ
・舞台装置の魔女登場時にさやか乱入で継続濃厚
バトル5・6G目
(舞台装置の魔女先制ルート)
・舞台装置の魔女の攻撃内容で継続期待度が変化
・杏子の結界発生で2ダメージ以上のチャンス
バトル7G目
(舞台装置の魔女先制ルート)
・ほむらが立ち上がれば継続
・マミ登場で追撃のチャンス
バトル8G目
(ほむらが倒れるルート)
・終了画面での復活に期待
・終了画面に設定示唆パターンあり
バトル5~8G目
(ほむら先制ルート)
参戦する仲間でダメージ量を示唆(さやか<マミ<杏子<全員)
追撃 追撃の内容で追加ダメージ量を示唆(ミサイル<爆弾<タンクローリー)

【ボーナス】演出法則

【ビッグボーナス】演出法則
状況 内容
チャンス告知 魔法の矢演出が第3停止までステップアップすればアイテム獲得濃厚
キュゥべえ告知 ・キュゥべえ出現でバトルアイテム獲得濃厚
・ボールの色が赤なら上位報酬のチャンス
スクラッチ告知 ・カウントダウンスクラッチ演出は削って出現したを獲得
・マギカスクラッチ演出は完成した色で継続率アップ量を示唆(白<青<黄<緑<赤<紫)
【プチボーナス】演出法則
状況 内容
プチボーナス シンボル煽り演出発生で舞台装置の魔女orAT濃厚

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▲パチ7のガチ勢ライターツバサによる設定6考察記事。ショールーム試打のサンプルから設定6の挙動を考察&解説します。

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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