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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜
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導入日 | 2023.08.07 |
---|---|
メーカー名 | KPE/コナミアミューズメント |
タイプ | A+ART(スマスロ) |
天井G数 | ボーナス&ART間1000G+αでART当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
(C)Konami Amusement
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | BIG | REG | ボーナス 合算 |
AT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/299.3 | 1/448.9 | 1/179.6 | 1/549.4 |
2 | 1/297.9 | 1/445.8 | 1/178.6 | 1/527.8 |
3 | 1/296.5 | 1/442.8 | 1/177.6 | 1/485.5 |
4 | 1/295.2 | 1/439.8 | 1/176.6 | 1/421.3 |
5 | 1/293.9 | 1/436.9 | 1/175.7 | 1/403.7 |
6 | 1/292.6 | 1/434.0 | 1/174.8 | 1/384.9 |
設定 | 出玉率 (機械割) |
|||
1 | 97.9% | |||
2 | 98.7% | |||
3 | 100.3% | |||
4 | 104.2% | |||
5 | 105.1% | |||
6 | 108.0% |
※コンプリート機能搭載
BIG確率(種類別)
BB・BBEX確率 | ||
---|---|---|
設定 | BB | BBEX |
1 | 1/352.3 | 1/1985.9 |
2 | 1/350.5 | |
3 | 1/348.6 | |
4 | 1/346.8 | |
5 | 1/344.9 | |
6 | 1/343.1 |
※BB⇒BIGボーナス
※BBEX⇒BIGボーナスEX
導入日・導入台数
導入日 | 2023年8月7日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「配当表」他
コンテンツは・・・
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「スペック」詳細ページで!
天井・立ち回り
- 天井
- 期待値
- 狙い目
- やめどき
- リセット
- 有利区間
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
ボーナス&ART間 1000G+α消化 |
ART当選 |
天井期待値
※調査中
朝イチ・リセット
※調査中
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「狙い目」他
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「天井・立ち回り」詳細ページで!
設定判別(設定推測)│確率・数値
ボーナス&ART確率
BIG・REGともに出現率に設定差はほぼナシ。一方、ART初当り確率は設定差が大きいため、設定推測の際はART初当り確率に注目しよう。
設定 | BIG | REG | ボーナス 合算 |
AT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/299.3 | 1/448.9 | 1/179.6 | 1/549.4 |
2 | 1/297.9 | 1/445.8 | 1/178.6 | 1/527.8 |
3 | 1/296.5 | 1/442.8 | 1/177.6 | 1/485.5 |
4 | 1/295.2 | 1/439.8 | 1/176.6 | 1/421.3 |
5 | 1/293.9 | 1/436.9 | 1/175.7 | 1/403.7 |
6 | 1/292.6 | 1/434.0 | 1/174.8 | 1/384.9 |
ボーナス抽選詳細
ボーナス抽選はリーチ目役B同時当選のみ設定差が存在。ただし、設定差は小さいため設定推測要素としての実用性は低め。
【リーチ目役B同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/1872.5 | 1/3855.1 | 1/1170.3 |
2 | 1/1820.4 | 1/3640.9 | 1/1129.9 | |
3 | 1/1771.2 | 1/3449.3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/1724.6 | 1/3276.8 | 1/1057.0 | |
5 | 1/1680.4 | 1/3120.8 | 1/1024.0 | |
6 | 1/1638.4 | 1/2978.9 | 1/993.0 | |
※BBEX⇒BIGボーナスEX
※BB⇒BIGボーナス
※RB⇒REGボーナス
ボーナス当選時のART抽選
ボーナス当選時はART抽選が行われる。当選率は状態が影響し、超高確中のボーナスは必ずART当選となる。
ボーナス当選時のART当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
1 | 5.1% | 25.0% | 100% |
2 | 25.4% | ||
3 | 25.8% | ||
4 | 26.2% | ||
5 | 26.6% | ||
6 | 27.0% |
★補足
・低確中はBIG当選時のみART抽選が行われる
・BIGボーナスEXは状態不問でART当選
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「BAR確率」他
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「設定判別(設定推測)│確率・数値」詳細ページで!
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
ボーナス確定画面
特殊A
特殊B
ボーナス確定画面で上記パターンが出現すれば設定示唆パターンとなる。出現時の状況がクライン系ステージ・ソニックモード・その他で示唆内容が異なるため注意。
発生状況別の示唆内容 | |||
---|---|---|---|
状況 | 特殊A | 特殊B | |
クライン系 ステージ経由 |
設定2以上濃厚 | 設定5以上濃厚 | |
ソニックモード 経由 |
設定3以上濃厚 | 設定6濃厚 | |
その他 | 高設定示唆(弱) | 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了画面
いちご
あい
りおん
つぐみ
ショート
フォールド
クーン
マイア
ボーナス終了画面ではキャラによって設定が示唆される。なお、ショート・フォールド・クーン・マイアはデート告知でクラインデートを選択した場合のみ出現する可能性アリ。
ボーナス終了画面のキャラごとの示唆内容 | |
---|---|
終了画面のキャラ | 示唆内容 |
あい | 設定2以上濃厚 |
りおん | 設定2or4or6濃厚 |
つぐみ | 設定1or3or6濃厚 |
いちご | 設定4以上濃厚 |
水着 | 設定6濃厚 |
ショート | 高設定示唆 |
フォールド | 設定2否定 |
クーン | 設定1・3否定 |
マイア | 設定6濃厚 |
BIG中の設定示唆アップ要素
BIG中は中押しで2連ベルを中・下段にビタ押しするとそのまま停止することがある(ビタ押しが出来ていても必ず止まるわけではない)。ビタ止まりで2連ベルが停止すると成功音が鳴り、ベルが斜めに揃う。
この斜めベルの出現回数に応じてボーナス終了画面の抽選が行われ、斜めベルが5回以上出現すると1度も出現しなかった場合に比べて設定示唆系画面の出現率が8~10倍ほどアップする。
★補足
BIG中の順押し時は右上がりにベルが揃うことがあり、このベルの際に上記手順を実践していると成功音が鳴り斜めにベルが揃う。レバーONの時点で右上がりベルの成立を察知することはできないため、基本的には毎ゲーム上記手順を実践する必要がある。
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「REG中のキャラ紹介」他
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」詳細ページで!
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
BARを上段付近に狙う
※通常時・ART中ともに変則押しによるペナルティはナシ。
停止パターンと成立役
レア役の停止形
リーチ目の主な停止形
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「ボーナス中の打ち方」他
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「打ち方」詳細ページで!
小役確率
小役確率
小役確率はチェリー・スイカ・共通ベル(8枚)に設定差が存在する。
小役確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカ | 共通ベル (3枚) |
共通ベル (8枚) |
1 | 1/59.0 | 1/99.0 | 1/32.0 | 1/993.0 |
2 | 1/58.0 | 1/98.0 | 1/897.8 | |
3 | 1/57.0 | 1/97.1 | 1/799.2 | |
4 | 1/52.0 | 1/82.0 | 1/697.2 | |
5 | 1/52.0 | 1/81.0 | 1/595.8 | |
6 | 1/50.0 | 1/80.0 | 1/496.5 |
★共通ベルの停止形
・共通ベル(3枚)⇒下段ベル揃い
・共通ベル(8枚)⇒右上がりベル揃い(※)
※通常時は押し順正解ベルと同じ停止形のため区別できない(ART中はナビなしベル=共通ベル)。
ボーナス中の小役確率
【ボーナス中】小役確率 | ||
---|---|---|
ボーナス 種類 |
赤7 リプレイ |
フェイク リプレイ |
BB | 1/256.0 | 1/24.3 |
RB | 1/256.0 | 1/24.3 |
BBEX | 1/22.2 | 1/22.2 |
※BB⇒BIGボーナス
※RB⇒REGボーナス
※BBEX⇒BIGボーナスEX
BAR揃い確率
BAR揃い確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ART準備中 (BIG 終了後) |
ART準備中 (REG終了後) |
ART中 |
1 | 1/496.5 | 1/199.2 | 1/16384.0 |
2 | 1/399.6 | 1/199.2 | 1/13107.2 |
3 | 1/299.3 | 1/198.6 | 1/10922.7 |
4 | 1/199.8 | 1/99.9 | 1/9362.3 |
5 | 1/199.2 | 1/99.8 | 1/8192.0 |
6 | 1/198.6 | 1/99.6 | 1/7281.8 |
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「共通ベルの見抜き方」他
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の「小役確率」詳細ページで!
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ概要
主な 当選契機 |
※調査中 |
発生率 | ※調査中 |
恩恵 | ★BIGボーナスEX当選 ★ソニックモード当選 |
期待枚数 | ※調査中 |
通常時_解析
通常時の状態概要
通常時は低確・高確・超高確の3種類の状態が存在。状態はボーナス当選時のART期待度に影響し、超高確中のボーナスはART濃厚となる。
状態移行抽選
高確はスイカ、超高確はチェリーが移行契機となる。また、有利区間移行時・ボーナスorART終了時は(超)高確移行濃厚となる。
状態移行抽選 | ||
---|---|---|
契機 | 高確へ | 超高確へ |
チェリー | ー | 28% |
スイカ | 20% | ー |
有利区間移行時 | 80% | 20% |
ボーナス/ART終了時 | 100% | ー |
★(超)高確はゲーム数管理
(超)高確移行時は約30G滞在。高確中は高確ゲーム数の加算抽選が行われる。
通常時のステージ
高確示唆
高確濃厚
夕方背景のステージは高確滞在を示唆。キャラがマイアの夕方ステージなら高確濃厚となる。
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「デートモード概要」他
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ボーナス抽選_解析
ボーナス抽選詳細
ボーナス抽選はリーチ目役B同時当選に設定差が存在。ただし、設定差は小さいため設定推測要素としての実用性は低め。
【リプレイ同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/5461.3 | 抽選 ナシ |
1/4096.0 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
【共通ベル(3枚)同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/5461.3 | 1/4096.0 | 1/2048.0 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
【チェリー同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/873.8 | 1/829.6 | 1/414.8 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
【スイカ同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/13107.2 | 1/6553.6 | 抽選 ナシ |
1/4369.1 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
【リーチ目役A同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/2340.6 | 1/4096.0 | 1/1365.3 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
【リーチ目役B同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/1872.5 | 1/3855.1 | 1/1170.3 |
2 | 1/1820.4 | 1/3640.9 | 1/1129.9 | |
3 | 1/1771.2 | 1/3449.3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/1724.6 | 1/3276.8 | 1/1057.0 | |
5 | 1/1680.4 | 1/3120.8 | 1/1024.0 | |
6 | 1/1638.4 | 1/2978.9 | 1/993.0 | |
【中段チェリー同時当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 抽選 ナシ |
抽選 ナシ |
1/16384.0 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
【単独当選】 ボーナス当選確率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | BBEX | BB | RB | 合算 |
1 | 1/16384.0 | 1/4681.1 | 1/3640.9 | 1/1820.4 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
※BBEX⇒BIGボーナスEX
※BB⇒BIGボーナス
※RB⇒REGボーナス
ボーナス同時当選期待度
同時当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 共通ベル (3枚) |
チェリー | スイカ |
1 | 0.2% | 1.6% | 14.2% | 2.3% |
2 | 14.0% | 2.2% | ||
3 | 13.7% | 2.2% | ||
4 | 12.5% | 1.9% | ||
5 | 12.3% | 1.9% | ||
6 | 12.1% | 1.8% |
ボーナス_解析
BIGボーナス
ボーナス図柄 | 青7・青7・青7 |
獲得枚数 | 150枚 |
消化中の抽選 | ★BIG当選時・消化中にART抽選 ★消化中は赤7揃いでART当選 |
REGボーナス
ボーナス図柄 | 赤7・赤7・BAR 青7・青7・BAR |
獲得枚数 | 40枚 |
消化中の抽選 | ★REG当選時・消化中にART抽選 ★消化中は赤7揃いでART当選 |
BIGボーナスEX
ボーナス図柄 | 赤7・赤7・赤7 |
獲得枚数 | 150枚 |
消化中の抽選 | ★BIG当選時点でART濃厚 ★消化中は赤7揃いでARTストック当選 (通常BIGよりも赤7揃いが10倍出現しやすい) |
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「スクランブルボーナス」他
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ART_解析
ART「絶対空域」概要
主な 当選契機 |
★ボーナス当選時の抽選 ★ボーナス中の抽選 |
システム | ゲーム数上乗せ&セット数管理タイプ |
純増枚数 | 約1.1枚/G |
初期 ゲーム数 |
★特化ゾーンで初期ゲーム数決定 (1セット目:40G以上) (2セット目:30G以上) |
消化中の抽選 | ★状態移行抽選 ★次元バトル抽選 |
ART初当り時・セット継続時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定する。ART中は主にレア役で次元バトル突入抽選が行われ、バトル勝利で特化ゾーンに当選する。
【絶対空域】準備中のゲーム数上乗せ抽選
絶対空域準備中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
【絶対空域準備中】 ゲーム数上乗せ当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
上乗せゲーム数 | チェリー | スイカ |
10G | 3.5% | ー |
20G | 1.2% | ー |
30G | ー | 3.5% |
50G | ー | 1.2% |
100G | 0.4% | 0.4% |
【絶対空域】ART中の状態
バトル高確
バトル超高確
ART中は次元バトル抽選に影響する状態が複数存在。レア役・ゲーム数消化時に高確移行抽選が行われ、レア役契機・ゲーム数契機の高確が重なると超高確へ移行する。
なお、高確は20G前後滞在し、滞在中は液晶上部に「高確中」の帯が出現する。
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「【絶対空域】ART中の状態移行抽選」他
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特化ゾーン_解析
ウェポンアタック
主な 当選契機 |
★AT初当り時 |
継続 ゲーム数 |
1G完結 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ARTストック抽選 |
上乗せゲーム数 | 40~400G (平均55G) |
ウェポンアタックはART初当り時に突入する特化ゾーン。3種類の上乗せ演出のいずれかが発生し、上乗せゲーム数が告知される。なお、上乗せ告知後、赤7揃いが出現するとARTストック獲得となる。
「同時に押せ」発生=ARTストック濃厚
【ウェポンアタック】上乗せキャラ概要
ウェポンアタック開始時はいずれかの上乗せキャラが選択される。上乗せキャラによって上乗せゲーム数期待度が異なる。
キャラ | 上乗せゲーム数 期待度 |
---|---|
あい |
40G以上 |
りおん |
45G以上 |
つぐみ |
50G以上 |
いちごアタック
主な 当選契機 |
★ART初当り時 |
継続 ゲーム数 |
1G完結 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
上乗せゲーム数 | 60~1000G (平均100G) |
いちごアタックはART初当り時に突入する特化ゾーン。レバー演出で上乗せゲーム数が加算される新感覚の上乗せ演出となっている。なお、いちごアタックの上乗せゲーム数は、一部が後乗せに回される場合もある模様。
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「足つぼぷにっしゅ」他
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演出法則
【ART】BGM変化について
ART中のBGMが歌付きに変化するとARTストック保持が濃厚となる。
歌付きBGM発生時の恩恵 | ||
---|---|---|
楽曲 | 示唆内容 | 歌い出しの 特徴 |
戦場のヴァルキリー | ストック1個以上 | イントロが短くすぐ歌が流れる 「舞い上がれ~」 |
I LOVE Valkyria | ストック3個以上 | イントロが長い |
【ART】裏絶対空域の継続ジャッジ演出
裏絶対空域の継続ジャッジ演出は登場キャラで継続期待度を示唆。ショート<フォールド<クーン<マイアの順で継続期待度が高い(マイアは継続濃厚)。また、キャラがオーラを纏う・第1停止時にカットイン発生でチャンスアップとなる。
【ART】最終ゲームの画面表示
ART最終ゲームの画面に「To Be Comtinued」の表示があるとセット継続濃厚となる。さらに、右下のミニキャラに「つづく」の吹き出しが出現すれば次セット継続濃厚、4人全員の「つづく」なら次々セットまで継続濃厚となる。
防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜の
「【ART】次元バトルの演出法則」他
コンテンツは・・・
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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Pゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクトG
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
P GO!GO!郷〜豪遊の5〜
2024年12月2日導入予定
パチスロ
2024年12月16日導入予定
パチンコ
eゴジラ対エヴァンゲリオン2
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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