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  3. 防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜
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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜|演出法則

演出法則

防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜

防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜
導入日
2023-08-07
メーカー名
KPE/コナミアミューズメント
タイプ
A+ART(スマスロ)
天井G数
ボーナス&ART間1000G+αでART当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

【ART】BGM変化について

ART中のBGMが歌付きに変化するとARTストック保持が濃厚となる。

歌付きBGM発生時の恩恵
楽曲 示唆内容 歌い出しの
特徴
戦場のヴァルキリー ストック1個以上 イントロが短くすぐ歌が流れる
「舞い上がれ~」
I LOVE Valkyria ストック3個以上 イントロが長い

【ART】裏絶対空域の継続ジャッジ演出

ラブキューレ2の裏絶対空域

裏絶対空域の継続ジャッジ演出は登場キャラで継続期待度を示唆。ショート<フォールド<クーン<マイアの順で継続期待度が高い(マイアは継続濃厚)。また、キャラがオーラを纏う・第1停止時にカットイン発生でチャンスアップとなる。

【ART】最終ゲームの画面表示

ART最終ゲームの画面に「To Be Comtinued」の表示があるとセット継続濃厚となる。さらに、右下のミニキャラに「つづく」の吹き出しが出現すれば次セット継続濃厚、4人全員の「つづく」なら次々セットまで継続濃厚となる。

【ART】次元バトルの演出法則

次元バトル突入ゲームの演出法則

ラブキューレ2の演出法則

次元バトル突入ゲームはタイトルの色で勝利期待度を示唆している。

【タイトルの色】バトル勝利期待度
期待度
通常 17.0%
87.4%
ハート柄 勝利濃厚
 

2G目の演出法則

ラブキューレ2の演出法則

弱攻撃

ラブキューレ2の演出法則

強攻撃

2G目は味方の攻撃が発生。攻撃時にカットインを伴えば勝利の期待大!

【2G目】攻撃パターン別の勝利期待度
味方攻撃パターン 期待度
弱攻撃⇒避けられる 5.4%
弱攻撃⇒ヒット 23.6%
弱攻撃&カットイン⇒ヒット 88.8%
強攻撃⇒避けられる 23.5%
強攻撃⇒ヒット 勝利濃厚
強攻撃&カットイン⇒ヒット 勝利濃厚
 

3G目の演出法則

ラブキューレ2の演出法則

弱攻撃

ラブキューレ2の演出法則

強攻撃

3G目は敵の攻撃が発生。攻撃を避ければ勝利の期待大!

【3G目】攻撃パターン別の勝利期待度
敵攻撃パターン 期待度
強攻撃⇒喰らう 6.1%
攻撃⇒避ける 71.9%
攻撃⇒喰らう 28.9%
攻撃⇒避ける 88.7%
 

4G目の演出法則

ラブキューレ2の演出法則

カットイン

ラブキューレ2の演出法則

金カットイン

4G目はバトルが決着するゲーム。チャンスアップが発生すれば勝利期待度が大幅にアップする。

【4G目】演出期待度
演出パターン 期待度
チャンスアップなし 8.2%
第1停止カットイン 87.6%
第3停止デカPUSH 勝利濃厚
第1停止カットイン
&
第3停止デカPUSH
勝利濃厚
第1停止カットイン 勝利濃厚

★復活パターン
4G目で敗北しても復活から勝利するパターンもアリ。なお、復活パターンは勝利時演出割合の約8%ほどしかないため、4G目で敗北してしまうとそのまま敗北の可能性が高い。

【ボーナス】デート告知の選択肢(基本の4人)

【いちご選択時】選択肢一覧
質問 好感度アップの返答
この服どうかな? すごく可愛いよ
朝は空気が澄んでて気持ちいいね 心が引き締まるようだよ
遊園地で最初なにしよっか? まずは腹ごしらえしない?
わぁ!あのアトラクションすごく濡れそうだなぁ! タオル持ってきたよ
新しいアトラクションがもうすぐできるみたいだね! 結構怖そうだね
この甘いにおいは・・チュロスだぁ!食べようよ! そうだね
遊園地ってほんとに楽しいなぁ! (どれでもUP)
【あい選択時】選択肢一覧
質問 好感度アップの返答
えへへ、ごめんね?まったの? あいちゃんこそ、時間より早いね
今日は誘ってくれてありがとうなの! うん、思う存分楽しもう
遊園地は好きなの~? いっぱい一緒に遊ぶものあるからね
(なんか、大人のカップルがいっぱいいるの) 人がいっぱいだね
遊園地はドキドキの連続なの! 一緒だから?
スイーツもいっぱいあるの! あれ買って来ようか?
遊園地は夢の詰まった宝箱なの! (どれでもUP)
【りおん選択時】選択肢一覧
質問 好感度アップの返答
いきなりだけど、アタシの服さァ、率直にどう? すごくイケてると思う
へえ アンタも気合い入ってるじゃん? りおんとデートだから
へへへ、あっちではまずナニするつもりだい? プラン決めてきたよ
(う~ん、しかし、カップルだらけだな) (該当なし)※
それにしても、遊園地は何かこうドキドキするな! 一緒だから?
美味そうなものも結構あるな あれ買って来ようか?
遊園地ってパラダイスだよな (どれでもUP)

※「ちょっと目が怖いんですけど・・・」は好感度ダウンの選択肢

【つぐみ選択時】選択肢一覧
質問 好感度アップの返答
気持ちのいい朝だな。昨日はよく眠れたか? あまり眠れなかったよ、つぐみちゃん
ほ、他のみんなと一緒じゃなくて・・・その・・・良かったのか?  デートだからね
そなたが来てから、どのくらい経ったかな ちょうど半年
(こんなに混んでると全て周るのは厳しそうだな) (該当なし)※
それにしても、遊園地とは何かこうワクワクするな! 一緒だからかな
美味しそうなものも結構あるな あれ買って来ようか?
みなが幸せになれる空間だな 自分も今、幸せだよ

※「険しい表情になってるけど・・・」は好感度ダウンの選択肢

【ボーナス】デート告知の選択肢(クライン)

裏絶対空域・ソニックモード中のBIGはクラインを選択できる。クラインとのデートの選択肢で一番好感度を上げたキャラがデート後半の相手になる。

【ショート狙い】選択肢一覧
質問 最適な選択肢
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! そうだね
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ 期待してます
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) さあ、行くか
人が・・・たくさん・・・ なんかみんなに見られてる気がする・・・
いろんなアトラクションがあるな (選択肢にあれば)お化け屋敷に行ってみる?※
次はどこにいこうかしら (選択肢にあれば)お化け屋敷に行ってみる?

※「占いの館に行こうか?」は好感度ダウンの選択肢

【フォールド狙い】選択肢一覧
質問 最適な選択肢
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! 朝早くて大丈夫だった?
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ いただきまーす
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) マイアも初めてでしょ?
人が・・・たくさん・・・ 人込みは苦手?
いろんなアトラクションがあるな (選択肢にあれば)ちょっと早いけど昼食にしようか?
次はどこにいこうかしら (選択肢にあれば)そろそろ、お昼にしようか?
【クーン狙い】選択肢一覧
質問 最適な選択肢
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! 朝早くて大丈夫だった?
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ 二人っきりが良かった?
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) マイアも初めてでしょ?
人が・・・たくさん・・・ 特に子供が多いね
いろんなアトラクションがあるな (昼食orお化け屋敷を選択)
次はどこにいこうかしら 占いに行かない?
【マイア狙い】選択肢一覧
質問 最適な選択肢
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! マイアも?
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ 二人っきりが良かった?
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) ん?今なんか言った?
人が・・・たくさん・・・ 特に子供が多いね
いろんなアトラクションがあるな (どれでもOK)
次はどこにいこうかしら 観覧車に乗ろうか!

★補足
クーンは最適な選択肢を選んでもボーナス中にストックをしてクーンの一枚絵を出さないとナイトパレードまでたどり着くことが難しい。

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(C)Konami Amusement

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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