防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜|演出法則
演出法則
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導入日 |
2023-08-07 |
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メーカー名 |
KPE/コナミアミューズメント |
タイプ |
A+ART(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス&ART間1000G+αでART当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
【ART】BGM変化について
ART中のBGMが歌付きに変化するとARTストック保持が濃厚となる。
歌付きBGM発生時の恩恵 | ||
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楽曲 | 示唆内容 | 歌い出しの 特徴 |
戦場のヴァルキリー | ストック1個以上 | イントロが短くすぐ歌が流れる 「舞い上がれ~」 |
I LOVE Valkyria | ストック3個以上 | イントロが長い |
【ART】裏絶対空域の継続ジャッジ演出
裏絶対空域の継続ジャッジ演出は登場キャラで継続期待度を示唆。ショート<フォールド<クーン<マイアの順で継続期待度が高い(マイアは継続濃厚)。また、キャラがオーラを纏う・第1停止時にカットイン発生でチャンスアップとなる。
【ART】最終ゲームの画面表示
ART最終ゲームの画面に「To Be Comtinued」の表示があるとセット継続濃厚となる。さらに、右下のミニキャラに「つづく」の吹き出しが出現すれば次セット継続濃厚、4人全員の「つづく」なら次々セットまで継続濃厚となる。
【ART】次元バトルの演出法則
次元バトル突入ゲームの演出法則
次元バトル突入ゲームはタイトルの色で勝利期待度を示唆している。
【タイトルの色】バトル勝利期待度 | |
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色 | 期待度 |
通常 | 17.0% |
赤 | 87.4% |
ハート柄 | 勝利濃厚 |
2G目の演出法則
弱攻撃
強攻撃
2G目は味方の攻撃が発生。攻撃時にカットインを伴えば勝利の期待大!
【2G目】攻撃パターン別の勝利期待度 | |
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味方攻撃パターン | 期待度 |
弱攻撃⇒避けられる | 5.4% |
弱攻撃⇒ヒット | 23.6% |
弱攻撃&カットイン⇒ヒット | 88.8% |
強攻撃⇒避けられる | 23.5% |
強攻撃⇒ヒット | 勝利濃厚 |
強攻撃&カットイン⇒ヒット | 勝利濃厚 |
3G目の演出法則
弱攻撃
強攻撃
3G目は敵の攻撃が発生。攻撃を避ければ勝利の期待大!
【3G目】攻撃パターン別の勝利期待度 | |
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敵攻撃パターン | 期待度 |
強攻撃⇒喰らう | 6.1% |
強攻撃⇒避ける | 71.9% |
弱攻撃⇒喰らう | 28.9% |
弱攻撃⇒避ける | 88.7% |
4G目の演出法則
カットイン
金カットイン
4G目はバトルが決着するゲーム。チャンスアップが発生すれば勝利期待度が大幅にアップする。
【4G目】演出期待度 | |
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演出パターン | 期待度 |
チャンスアップなし | 8.2% |
第1停止カットイン | 87.6% |
第3停止デカPUSH | 勝利濃厚 |
第1停止カットイン & 第3停止デカPUSH |
勝利濃厚 |
第1停止カットイン | 勝利濃厚 |
★復活パターン
4G目で敗北しても復活から勝利するパターンもアリ。なお、復活パターンは勝利時演出割合の約8%ほどしかないため、4G目で敗北してしまうとそのまま敗北の可能性が高い。
【ボーナス】デート告知の選択肢(基本の4人)
【いちご選択時】選択肢一覧 | |
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質問 | 好感度アップの返答 |
この服どうかな? | すごく可愛いよ |
朝は空気が澄んでて気持ちいいね | 心が引き締まるようだよ |
遊園地で最初なにしよっか? | まずは腹ごしらえしない? |
わぁ!あのアトラクションすごく濡れそうだなぁ! | タオル持ってきたよ |
新しいアトラクションがもうすぐできるみたいだね! | 結構怖そうだね |
この甘いにおいは・・チュロスだぁ!食べようよ! | そうだね |
遊園地ってほんとに楽しいなぁ! | (どれでもUP) |
【あい選択時】選択肢一覧 | |
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質問 | 好感度アップの返答 |
えへへ、ごめんね?まったの? | あいちゃんこそ、時間より早いね |
今日は誘ってくれてありがとうなの! | うん、思う存分楽しもう |
遊園地は好きなの~? | いっぱい一緒に遊ぶものあるからね |
(なんか、大人のカップルがいっぱいいるの) | 人がいっぱいだね |
遊園地はドキドキの連続なの! | 一緒だから? |
スイーツもいっぱいあるの! | あれ買って来ようか? |
遊園地は夢の詰まった宝箱なの! | (どれでもUP) |
【りおん選択時】選択肢一覧 | |
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質問 | 好感度アップの返答 |
いきなりだけど、アタシの服さァ、率直にどう? | すごくイケてると思う |
へえ アンタも気合い入ってるじゃん? | りおんとデートだから |
へへへ、あっちではまずナニするつもりだい? | プラン決めてきたよ |
(う~ん、しかし、カップルだらけだな) | (該当なし)※ |
それにしても、遊園地は何かこうドキドキするな! | 一緒だから? |
美味そうなものも結構あるな | あれ買って来ようか? |
遊園地ってパラダイスだよな | (どれでもUP) |
※「ちょっと目が怖いんですけど・・・」は好感度ダウンの選択肢
【つぐみ選択時】選択肢一覧 | |
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質問 | 好感度アップの返答 |
気持ちのいい朝だな。昨日はよく眠れたか? | あまり眠れなかったよ、つぐみちゃん |
ほ、他のみんなと一緒じゃなくて・・・その・・・良かったのか? | デートだからね |
そなたが来てから、どのくらい経ったかな | ちょうど半年 |
(こんなに混んでると全て周るのは厳しそうだな) | (該当なし)※ |
それにしても、遊園地とは何かこうワクワクするな! | 一緒だからかな |
美味しそうなものも結構あるな | あれ買って来ようか? |
みなが幸せになれる空間だな | 自分も今、幸せだよ |
※「険しい表情になってるけど・・・」は好感度ダウンの選択肢
【ボーナス】デート告知の選択肢(クライン)
裏絶対空域・ソニックモード中のBIGはクラインを選択できる。クラインとのデートの選択肢で一番好感度を上げたキャラがデート後半の相手になる。
【ショート狙い】選択肢一覧 | |
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質問 | 最適な選択肢 |
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! | そうだね |
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ | 期待してます |
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) | さあ、行くか |
人が・・・たくさん・・・ | なんかみんなに見られてる気がする・・・ |
いろんなアトラクションがあるな | (選択肢にあれば)お化け屋敷に行ってみる?※ |
次はどこにいこうかしら | (選択肢にあれば)お化け屋敷に行ってみる? |
※「占いの館に行こうか?」は好感度ダウンの選択肢
【フォールド狙い】選択肢一覧 | |
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質問 | 最適な選択肢 |
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! | 朝早くて大丈夫だった? |
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ | いただきまーす |
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) | マイアも初めてでしょ? |
人が・・・たくさん・・・ | 人込みは苦手? |
いろんなアトラクションがあるな | (選択肢にあれば)ちょっと早いけど昼食にしようか? |
次はどこにいこうかしら | (選択肢にあれば)そろそろ、お昼にしようか? |
【クーン狙い】選択肢一覧 | |
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質問 | 最適な選択肢 |
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! | 朝早くて大丈夫だった? |
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ | 二人っきりが良かった? |
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) | マイアも初めてでしょ? |
人が・・・たくさん・・・ | 特に子供が多いね |
いろんなアトラクションがあるな | (昼食orお化け屋敷を選択) |
次はどこにいこうかしら | 占いに行かない? |
【マイア狙い】選択肢一覧 | |
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質問 | 最適な選択肢 |
いやーっ、今日すっごい楽しみにしてたぞ! | マイアも? |
もう♥4人同時なんて、食いしん坊さんなんだから♪ | 二人っきりが良かった? |
(こんなところに来るのは子供の時以来だな) | ん?今なんか言った? |
人が・・・たくさん・・・ | 特に子供が多いね |
いろんなアトラクションがあるな | (どれでもOK) |
次はどこにいこうかしら | 観覧車に乗ろうか! |
★補足
クーンは最適な選択肢を選んでもボーナス中にストックをしてクーンの一枚絵を出さないとナイトパレードまでたどり着くことが難しい。
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