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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜|ボーナス_解析

ボーナス_解析

防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜

防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜
導入日
2023-08-07
メーカー名
KPE/コナミアミューズメント
タイプ
A+ART(スマスロ)
天井G数
ボーナス&ART間1000G+αでART当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

BIGボーナス

ラブキューレ2のボーナス

ボーナス図柄 青7・青7・青7
獲得枚数 150枚
消化中の抽選 ★BIG当選時・消化中にART抽選
★消化中は赤7揃いでART当選

REGボーナス

ラブキューレ2のボーナス

ボーナス図柄 赤7・赤7・BAR
青7・青7・BAR
獲得枚数 40枚
消化中の抽選 ★REG当選時・消化中にART抽選
★消化中は赤7揃いでART当選

BIGボーナスEX

ラブキューレ2のボーナス

ボーナス図柄 赤7・赤7・赤7
獲得枚数 150枚
消化中の抽選 ★BIG当選時点でART濃厚
★消化中は赤7揃いでARTストック当選
(通常BIGよりも赤7揃いが10倍出現しやすい)

スクランブルボーナス

ラブキューレ2のボーナス

スクランブルボーナスはソニックモード中のBIG(EX)当選で突入。ボーナス後半部分ではジャッジ演出でソニックモード継続の当否が告知される。

★注目ポイント
ボーナス中のリプレイ出現時はソニックモード継続のチャンス、赤7揃いなら継続濃厚となる。

BIG中の演出タイプ

ラブキューレ2のボーナス

BIGはチャンス告知・完全告知・デート告知の3種類の演出タイプを選択可能。演出によってART当否の告知方法が変化する。

演出タイプ概要
演出 内容
チャンス告知 ・狙えカットイン発生で赤7揃いのチャンス
・カットインの色で期待度を示唆
完全告知 ・金シャッター出現で赤7揃い濃厚
デート告知 ・最終ゲームの告白演出でART当否を告白

★デート告知の好感度
デート告知では選択式のミニゲーム要素があり、正しい回答を選ぶとデート相手の好感度がアップしていく。前作では好感度をアップさせると設定示唆の終了画面が出現しやすくなる…等の要素があったため今作も何らかに影響する要素と考えられる!?

ボーナス中の抽選概要

いずれのボーナス中も赤7揃い出現でART当選。ART確定後・ART中のボーナスは赤7揃いでARTストック当選、ソニックモード中の赤7揃いはEXゲーム数を上乗せする(30G以上)。

★REG中の特殊抽選
REGの獲得枚数が35枚以下で終了するとARTに当選する(ソニックモード中ならEXゲーム30G以上の上乗せ)。

【ソニックモード】ボーナス中の抽選

赤7揃い時の上乗せ抽選

ソニックモード中に当選したボーナス中は赤7揃い出現で30G以上のEXゲームを上乗せする(全ボーナス共通)。

【赤7揃い時】EXゲーム数振り分け
上乗せ 振り分け
30G 98.4%
50G 1.2%
100G 0.4%
 

REG中の特殊抽選

ソニックモード中のREGでパンクした場合はEXゲームの100G上乗せとなる。

ボーナス当選時のART告知について

通常時のボーナス当選時はART抽選が行われる。この抽選でARTに当選した場合は、基本的にボーナス開始時にARTランプが点灯して告知される。ここで告知されなくても内部的に当選している可能性があり、その場合は以下の流れで告知される。

・チャンス告知選択時はボーナス終了画面で告知(CHANCEボタン出現)
・完全告知選択時は1G目の第3停止時に金シャッター出現で告知
・デート告知選択時は告白演出で告知

★補足
デート告知はボーナス中の赤7揃いでのART当選時も告白演出で告知されるため、ボーナス当選時のART当選を見抜きづらくなる。

ARTストック当選時の個数振り分け

ART(絶対空域)ストック当選時は1~3個のストックを獲得する。

ARTストック数振り分け
ストック数 振り分け
1個 91.8%
2個 5.1%
3個 3.1%

★補足
ARTストック数振り分けは当選契機を問わず上記の数値となる。

ボーナス当選時の上乗せゲーム数振り分け

ボーナス当選時は10G以上のARTゲーム数を上乗せする。

【ボーナス当選時】
上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
上乗せゲーム数 BIG(EX) REG
10G 75.0% 89.8%
20G 5.5% 5.5%
30G 15.2% 3.1%
50G 3.1% 1.2%
100G 1.2% 0.4%

※ソニックモード中はEXゲーム数の上乗せとなる

エピソードボーナス概要

ラブキューレ2のエピソードボーナス

エピソードボーナスは通常のエピソードボーナス・エクストラエピソードボーナスの2種類。ソニックモード中のBIGボーナス時に金勲章が4個以上あるとエピソードボーナス、金勲章が9個以上あるとエクストラエピソードボーナス発生の可能性がある。どちらのエピソードボーナスも発生時点でソニックモード継続が濃厚となる。

★勲章について
勲章はソニックモード中にボーナスを引くと1個ずつ増えていく要素で、金勲章はBIG、銀勲章はREGに対応している。

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(C)Konami Amusement

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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