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Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!|AT_解析

AT_解析

Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!

Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!
導入日
2022-11-21
メーカー名
オリンピア/平和
タイプ
AT(6.5号機・スマスロ)
天井G数
通常時600G+αでCZ当選/CZ連続3回失敗後のCZはAT当選
口コミ・評価
3.27 (3件)

AT「オーガバトルボーナス」

バキのAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功
システム Vストック&
ループ率管理
純増枚数 約2.3枚/G
継続ゲーム数 ★メインパート▶︎20or30or50
or100G+α継続
★バトルパート▶︎5or6G継続
消化中の抽選 ★Vストック抽選
★男雄漢比較べ
(おとこくらべ)抽選

ATはメイン・バトルパートの2パート構成で、メインパート中は主にVストック抽選・男雄漢比較べ抽選が行われる。Vストックがあればセット継続となり、Vストックなし時はループ率に応じて継続抽選が行われる。

なお、1セット目や特定のセット時はエピソード(10G継続)が発生する。

ATのループ率

ループ率は25・50・67・80%の4種類。また、AT突入時に下記の画面が出現する可能性があり、出現すればループ率が示唆される。ただし、出現しなくとも上位のループ率の可能性はあるぞ。
 

開始画面 ループ率
バキのAT開始時の画面1
緑画面
50%以上
バキのAT開始時の画面2
赤画面
67%以上
バキのAT開始時の画面
金画面
80%濃厚

【メインパート】1セットのゲーム数

メインパートのゲーム数は20・30・50・100Gのいずれかで、1セット目はゲーム数振り分けが優遇される。

【メインパート】Vストック当選率

レア役・逆押しカットインによる赤7揃いでの実質的なVストック当選率は1/184.0(※全設定共通)となっている。

【メインパート】モード

モードは通常・高確・超高確の3種類で、セット開始時に振り分けられる。上位モードほど男雄漢比較べ当選率が高くなる。

【ATメインパート】
モード滞在割合とモードごとの男雄漢比較べ出現率
モード 滞在割合 男雄漢比較べ
出現率
通常 60.3% 1/188.1
高確 37.9% 1/40.5
超高確 1.8% 1/10.6

【メインパート】ステージ

AT中のステージは4種類あり、上位ステージほど男雄漢比較べに当選しやすい。また、特定のセットでは上位ステージへ移行しやすい模様。なお、AT消化中にステージがアップすることもあるぞ。
 

ステージ 状態示唆
バキのAT中のステージ1
死闘
基本ステージ
バキのAT中のステージ2
血闘
高確以上の
期待度アップ
バキのAT中のステージ3
激戦
高確以上濃厚
バキのAT中のステージ4
覚醒
超高確濃厚

【メインパート】テーブル・ランクについて

AT中はモード抽選に関わるテーブル(8種類)が存在。テーブルでセットごとのランク(4種類)が決定され、そのランクを参照してモードが決定される。AT突入・ボーナス後から5セットごとにテーブルに沿ってそのセットのランクが決まっている。

テーブルごとのランク
セット数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4
1セット目 ランクB ランクB ランクC ランクC
2セット目 ランクA ランクA ランクA ランクA
3セット目 ランクA ランクC ランクA ランクC
4セット目 ランクA ランクA ランクA ランクA
5セット目 ランクA ランクA ランクA ランクA
セット テーブル5 テーブル6 テーブル7 テーブル8
1セット目 ランクC ランクD ランクC ランクD
2セット目 ランクC ランクA ランクA ランクC
3セット目 ランクC ランクA ランクD ランクD
4セット目 ランクC ランクA ランクA ランクC
5セット目 ランクC ランクA ランクA ランクD

【メインパート】テーブル振り分け

テーブル振り分け(※全設定共通)
テーブルの種類 AT開始時 ボーナス後
テーブル1 60.5%
テーブル2 26.9%
テーブル3 8.2% 61.5%
テーブル4 3.9% 26.7%
テーブル5 0.4% 1.8%
テーブル6 0.01% 6.9%
テーブル7 0.01% 3.0%
テーブル8 0.01% 0.8%

【メインパート】ランクごとのモード振り分け

ランクごとのモード振り分け(※全設定共通)
ランク 通常 高確 超高確
ランクA 79.7% 19.9% 0.4%
ランクB 50.0% 48.4% 1.6%
ランクC 94.9% 5.1%
ランクD 50.0% 50.0%

【メインパート】UIの色割合

バキのAT中のリール下のUI

リール下のUIの色割合&対応テーブル
UIの色 割合 対応テーブル
白→白→白→白→白 41.4% テーブル1
濃厚
白→白→赤→白→白 18.4% テーブル2
濃厚
赤→白→白→白→白 27.2% テーブル3or
6濃厚
赤→白→赤→白→白 12.2% テーブル4or
7濃厚
赤→赤→赤→赤→赤 0.9% テーブル5or
8濃厚
赤→赤→赤→白→赤 0.02% テーブル8
濃厚

【メインパート】ステージごとのモード期待度

ステージごとのモード期待度
ステージ 通常 高確 超高確
死闘 79.7% 19.9% 0.4%
血闘 57.0% 40.4% 2.7%
激戦 96.2% 3.8%
覚醒 100%

【メインパート】AT消化中のモード昇格抽選

赤7揃い時はモードアップ抽選が行われる。

赤7揃い時のモードアップ当選率(※全設定共通)
滞在モード 高確へ 超高確へ 合算
通常 23.8% 1.2% 25.0%
高確 25.0%

【メインパート】小役ごとの男雄漢比較べ当選率

モードごとの男雄漢比較べ当選率(※全設定共通)
成立役 通常 高確 超高確
ベル 0.4% 1.2% 12.5%
弱チェリー・
弱スイカ
3.5% 30.1% 50.0%
強チェリー・
強スイカ
20.3% 75.0% 100%
チャンス目 7.8% 50.0%

【男雄漢比較べ】(おとこくらべ)概要

バキのAT中のCZ

当選契機 メインパート中の
レア役成立時の抽選
継続ゲーム数 押し順ベル1回
成立後に終了抽選
消化中の抽選 ★ベル・レア役成立時に
Vストック抽選
★逆押しカットインで
赤7揃いでVストック

男雄漢比較べはAT中のVストックのチャンスゾーンで、ベル・レア役成立時にVストック抽選が行われる。男雄漢比較べは内部的にレベルが存在し、レベルが高いほどVストック当選率がアップ。

【男雄漢比較べ】レベル

男雄漢比較べにはレベル(1〜3)が存在し、突入時・消化中にレベルアップ抽選が行われる。上位レベルほどVストック当選率や7揃い確率がアップ。

【男雄漢比較べ】7揃い確率

男雄漢比較べ中は逆押しカットインが発生する可能性があり、発生時に赤7が揃えばVストック獲得となる。また、7揃い時はレベルアップ抽選も行われる。

レベルごとの7揃い確率
レベル 7揃い確率
1 1/78.8
2
3 1/8.9

【男雄漢比較べ】Vストック当選率

レベル別のVストック当選率(※全設定共通)
成立役 レベル1 レベル2 レベル3
ベル 10.2% 33.2% 89.8%
弱チェリー・
弱スイカ
25.0% 80.1% 100%
強チェリー・
強スイカ
100% 100%
チャンス目 50.0%
7揃い 100%

【男雄漢比較べ】Vストック時のレベルアップ当選率

(弱・強)スイカ・7揃い時はVストック当選時にレベルアップ抽選が行われる。

Vストック時のレベルアップ当選率(※全設定共通)
Vストック当選役 レベル1時 レベル2時
レベル2へ レベル3へ レベル3へ
弱スイカ 15.2% 0.8%
強スイカ 47.3% 2.7% 10.2%
7揃い 29.7% 0.4% 5.1%

【男雄漢比較べ】転落当選率

男雄漢比較べ中は1枚役成立に転落抽選が行われる。なお、1枚役は左第1ナビでのみ出現するため、中・右第1ナビでは終了する可能性ナシ。

男雄漢比較べ中の
1枚役出現率&転落当選率(※全設定共通)
レベル 1枚役
出現率
転落
当選率
実質的な
転落率
1 1/3.3 75.0% 1/4.4
2 1/3.3 44.9% 1/7.3
3 1/4.9 25.0% 1/19.6

【バトルパート】流れ

バキのAT中の後半パートの流れ

バトルパートでは刃牙と勇次郎のバトルが展開され、刃牙が倒れなければセット継続。バトル中はさまざまなチャンスアップが存在する。

【バトルパート】突入時の強喰当選率

毎セットのバトルパート突入時は強喰抽選が行われる。当選時は当該セット継続時にVストックを5個獲得(獲得の告知はナシ)。次回の範馬ボーナス突入時に強喰確定エピソード(父、息子、そして)が発生して、強喰獲得となる。

【バトルパート突入時】強喰当選率(※全設定共通)
当選率 0.02%

【バトルパート】勝利書き換え当選率

バトルパート中はレア役成立時に勝利書き換え(内部的に勝利時はVストック)抽選が行われる。

バトルパート中の
勝利書き換え当選率(※全設定共通)
レア役 当選率
弱チェリー・弱スイカ 2.0%
強チェリー・強スイカ 10.2%
チャンス目 3.9%

【バトルパート】開始画面

バトルパート開始時のラウンド開始画面で継続やループ率を示唆。

ステージ 示唆内容
バキのラウンド開始画面1
青・全身
基本パターン
バキのラウンド開始画面2
青・アップ
継続期待度アップ
バキのラウンド開始画面3
緑・全身
継続期待度アップ
バキのラウンド開始画面4
緑・アップ
継続期待度アップ
バキのラウンド開始画面5
継続&
ループ率50%以上濃厚
バキのラウンド開始画面6
継続&
ループ率67%以上濃厚
バキのラウンド開始画面7
レインボー
継続&
ループ率80%濃厚
バキのラウンド開始画面8
特殊画面(漫画のコマ)
継続濃厚

上記以外にも、第3停止時にオーガの金出現継続&ループ率67%以上濃厚、第3停止時にオーガのレインボー出現継続&ループ率80%濃厚となる。

特定セット継続時

5セット継続ごとにボーナスに突入。また、10セット目はボーナス後に強喰突入のチャンスで、20セット目継続時はボーナス後に必ず強喰へ突入する。

上位AT「バキバキアルティメット」

バキのバキバキアルティメット

主な
当選契機
強喰成功
システム Vストック&
ループ率管理
純増枚数 約4.0枚/G
継続ゲーム数 ★前半パート▶︎20or30or50
or100G+α継続
★後半パート▶︎5or6G継続
消化中の抽選 ★Vストック抽選
★男雄漢比較べ
(おとこくらべ)抽選

バキバキアルティメットは強喰成功で突入する上位AT。突入時はVストックを5個獲得かつループ率が67%or80%となるため、大量出玉獲得のチャンスとなる。なお、上位ATのシステム自体は通常のATと変わらないが、10セット継続で強喰突入となる。

なお、通常時のロングフリーズ発生時はループ率80%濃厚だ。

エンディング移行条件

バキのエンディング

エピソード「肩車」発生でエンディング到達

エンディングは同一有利区間内で差枚2300枚獲得で発生。条件は「同一有利区間内」なので、たとえば右肩上がりで出ている台や、上位AT終了後の台はその後ATに突入すれば、早い段階でエンディングが発生する可能性アリ。

【AT中】7揃い確率

7揃い確率はAT中の状況によって確率が異なる。

AT中の7揃い確率(※全設定共通)
状況 確率
メインパート中 1/205.0
プロローグ中 1/157.5
ボーナス中 1/157.5

【AT中】Vストック当選率

AT中のVストック当選率(※全設定共通)
成立役 メインパート中 プロローグ中
弱チェリー・弱スイカ 0.4% 2.0%
強チェリー・強スイカ 5.1% 10.2%
チャンス目 2.0% 3.9%

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