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Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!|モード解析・モード示唆演出
モード解析・モード示唆演出
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導入日 |
2022-11-21 |
---|---|
メーカー名 |
オリンピア/平和 |
タイプ |
AT(6.5号機・スマスロ) |
天井G数 |
通常時600G+αでCZ当選/CZ連続3回失敗後のCZはAT当選 |
口コミ・評価 |
3.27 (3件) |
モード
モードは7種類あり、天井や規定ゲーム数選択率が濃いゾーンなどが異なる。
モードごとの天井と特徴 | ||
---|---|---|
モード | 天井 | 特徴 |
通常A | 600G+α | 200G・400Gに ゾーンが存在 |
通常B | 400G+α | 200Gに ゾーンが存在 |
通常C | 200G+α | 移行すれば 通常A・Bへの転落ナシ。 天国Bや強喰準備へ 移行する可能性アリ |
天国A | 100G+α | 132G以内の初当り濃厚 |
天国B | 100G+α | 132G以内の初当り濃厚。 次回も天国へ移行し、 天国Bのループ率が75% |
強喰準備 | 600G+α | 初当り当選時は 終了後に強喰へ突入。 300Gにゾーンあり |
設定変更 | 600G+α | 設定変更時専用のモードで、ど のゾーンでも当たる可能性がある。 天国A移行率が優遇 |
モード移行率
モード移行は「CZ・AT終了時」「強喰移行時」の2つのタイミングで抽選が行われる(設定変更時は設定変更へ移行)。本機は強喰移行時にのみ有利区間がリセットされるため、AT終了後でも前回の滞在モードを参照して移行抽選が行われるぞ。
CZ・AT終了時
【CZ・AT終了後】 滞在モードごとのモード移行率の目安 |
|||
---|---|---|---|
滞在モード | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ |
通常A | ○ | ▲ | △ |
通常B | ○ | ▲ | ▲ |
通常C | ー | ー | ◎ |
天国A | ○ | ▲ | ▲ |
天国B | ー | ー | ー |
強喰準備 | ー | ー | ー |
滞在モード | 天国Aへ | 天国Bへ | 強喰準備へ |
通常A | ☆ | ー | ー |
通常B | ☆ | ー | ー |
通常C | ◎ | △ | △ |
天国A | ◎ | △ | ー |
天国B | ○ | ☆ | ー |
強喰準備 | ー | ー | ー |
※☆>◎>◯>▲>△の順で期待度が高い
なお、☆は期待度50%以上で、◎は期待度約50%となる(その他の期待度は調査中)。
強喰移行時
【強喰移行時】 モード移行率の目安 |
|
---|---|
移行先モード | 移行率 |
通常Aへ | ○ |
通常Bへ | ▲ |
通常Cへ | △ |
天国Aへ | ◎ |
天国Bへ | △ |
強喰準備へ | ー |
※☆>◎>◯>▲>△の順で期待度が高い
設定変更からの移行先モード
【設定変更後】 モード移行率 |
|
---|---|
移行先モード | 移行率 |
通常Aへ | 16.0% |
通常Bへ | 15.6% |
通常Cへ | 1.6% |
天国Aへ | 66.4% |
天国Bへ | 0.4% |
強喰準備へ | ー |
【CZ・AT終了時】ボイスによるモード示唆
CZやAT終了時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。主にモードを示唆している。
CZ・AT終了時 ボタンPUSH時のボイス | ||
---|---|---|
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
松本 梢江 |
刃牙… | 基本パターン |
範馬 刃牙 |
やる価値 十分ってわけだ! |
天国期待度アップ |
松本 梢江 |
男同士 イチャイチャと… |
モードB以上or復活 |
明沢 江珠 |
お父さんを 喜ばせなさい! |
モードC以上or復活 |
範馬 勇次郎 |
頭の位置を より高きに置くもの。 それが勝者だ! |
天国AorBor復活 |
なお、「刃牙…」「やる価値十分ってわけだ!」でも復活する可能性アリ。
【CZ・AT終了時】ボイス別のモード期待度
ボイス別のモード期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
ボイス | 通常 A |
通常 B |
通常 C |
天国 以上 |
刃牙… | 41.5% | 10.2% | 5.6% | 42.7% |
やる価値 十分って わけだ! |
32.9% | 3.2% | 6.9% | 57.0% |
男同士 イチャ イチャと… |
ー | 23.4% | 7.1% | 69.5% |
お父さんを 喜ばせ なさい! |
ー | ー | 30.5% | 69.5% |
頭の位置を より高きに 置くもの。 それが 勝者だ! |
ー | ー | ー | 100% |
モードごとの規定ゲーム数到達期待度
規定ゲーム数到達期待度
滞在モードごとの規定ゲーム数到達の目安 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C |
1G | △ | △ | △ |
48G | ー | ー | ー |
100G | ー | ー | △ |
200G | ○ | ○ | 天井 |
300G | ー | ー | ー |
400G | ○ | 天井 | ー |
500G | ー | ー | ー |
600G | 天井 | ー | ー |
ゲーム数 | 天国A | 天国B | 強喰準備 |
1G | ▲ | ○ | △ |
48G | ○ | ◎ | △ |
100G | 天井 | 天井 | △ |
200G | ー | ー | ○ |
300G | ー | ー | ☆ |
400G | ー | ー | △ |
500G | ー | ー | △ |
600G | ー | ー | 天井 |
※☆>◎>◯>▲>△の順で期待度が高い
設定変更モードの規定ゲーム数振り分け
設定変更モードの規定ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
1G | ー |
48G | 1.2% |
100G | 48.8% |
200G | 15.2% |
300G | 11.3% |
400G | 8.6% |
500G | 6.3% |
600G | 8.6% |
設定変更時は100Gが選択される割合が高く、さらにその後は天国Aへの移行率が最も高いため、朝イチはチャンスだ。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。