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麻雀格闘倶楽部 真|演出法則まとめ

演出法則まとめ

  • 法則
  • プレミアム

麻雀格闘倶楽部 真

麻雀格闘倶楽部 真
導入日
2021-01-12
メーカー名
コナミアミューズメント
タイプ
AT
天井G数
調査中
口コミ・評価
0.00 (0 件)

周期準備中

プチプロルーレット

マジハロプレミア、またはラブキューレプレミアが出現すればメモリアルモード当選濃厚!

《マジハロプレミア①》

《マジハロプレミア②》

《ラブキューレプレミア》

テンパイ前対局中

有効牌獲得濃厚演出
予告音発生
(雀士がアクションする時のSEとは違うので注意)
リール回転時に演出発生
雀士アクション「笑う」が発生
強演出発生時(背景が赤の演出、レア役にも期待)
自分番が続いた場合
ツモ運抽選中のUI
ツモ運抽選中のUIが点滅していればツモ運LV15以上
(点滅速度は4段階。早いほど内部的にツモ運が高いことに期待)
その他の演出法則
テンパイ前に敵が鳴いた場合は次周期イベントモード濃厚
敵アガリ(ロンツモ)は次周期イベントモード濃厚

テンパイ後対局中

アガリ濃厚パターン
通常と異なるBGM発生
(戦国コレクション初代、ラブキューレ、エルインカなど)
ゲーム説明テロップが金文字
押し順ナビ発生
テンパイ後での敵鳴き発生
ミスター麻雀降臨
演出で沖プロ登場
オレンジマンが実写で登場
パネルの和了ランプが点灯、点滅、チラ光
第3停止ねじりで和了ランプ点灯
(アガリ時+PUSH発生の50%で点灯)
確定指示音声再生(オレンジマン・高宮プロ)
激アツパターン
大PUSH発生
アトミックツモ発生
下パネル消灯
解説音声が沖プロ
チャンスパターン
劇画発生
鬼ヅモチャンス発生(真図柄狙え演出)
実況視点の敵牌演出
回胴回転で演出発生
その他の法則
テンパイ後に敵雀士が鳴くとアガリ濃厚
敵アガリ(ロンツモ)は次周期イベントモード濃厚
(四神闘技場を除く)
残りG数が?でリプレイ&レア役を
3回連続で引いた場合はアガリ濃厚

《ミスター麻雀降臨》

アガリ濃厚!

《実写オレンジマン》

こちらも出現時点でアガリ濃厚だ!

点数結果画面

《クローバーナビ》

麒麟降臨濃厚!

クローバーナビ以外では、アガリ点数が8000未満だった場合(初当り時のみ)も麒麟降臨濃厚となる。

雀牌モード

夜背景は跳満以上or満貫未満(アガれば麒麟降臨濃厚)!

プチプロクエスト

下記演出発生でツモ運MAX濃厚!

《宝箱マス_金箱(ハロ箱)出現》

《ザコ敵マス_ぬいぬい出現》

《VSマス(通常)でショート出現》

《VSマス(通常)でフォールド出現》

《VSマス(通常)でクーン出現》

《VSマス(32マス目ラスト)でマイア出現》

《VSマス(32マス目ラスト)で小島 武夫出現》

真プチプロじゃんけんバトル

下記演出発生でツモ運MAX濃厚!

《マコ(メイド服)》

《マコ(水着)》

《マコ(バニー)》

《マコ(温泉)》

バカンスモード

バカンスモードでアップした翻数が三翻以下の場合、対局移行時に満貫への書き換え抽選が行われる。その多くは満貫に書き換えられるが、満貫未満のままとなった場合はアガれば麒麟降臨濃厚だ。なお、翻数が少ないほど満貫未満となる可能性が高まるぞ!

翻数 対局移行時に
満貫未満となる確率
一翻 50.0%
二翻 12.5%
三翻 3.1%

メモリアルモード

《ときメモ演出》

役満orエンディング到達濃厚!

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(C)Konami Amusement

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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