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【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
2025.05.29
スマスロ花笠の知らないと勝てない重要ポイント!ボーナス中は逆押しでマシマシ!
角屋角成(かどやすみなり)
【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
導入は都内に9店舗!! ※2025年5月時点
全国でもまだ70店舗に満たないほどの設置。しかしながら、チバリヨに似た見た目もあって話題性は高いスマスロ花笠。
初代チバリヨも最初は地域限定導入でした。そういえば初代沖ドキもテスト導入からスタート。たしか25パイで一部地域に導入されて反応はイマイチだったものの、その数ヶ月後に30パイが全国導入されてからの実績は周知の通り。
そう、ヒットした沖スロ系機種は限定導入を辿りがちなんです。
これは今後にも期待できる流れなのでは?
ということで、今回はまだ謎の多いスマスロ花笠の楽しむ要素とか立ち回りなんかを解説していきます。
ボーナス中ナビなし時は逆押しでマシマシ
最も重要なのがこちら!
ボーナス中のナビ非発生時は必ず逆押しをする。そうすることでハズレがベルになったり、1G連が抽選されたりと恩恵は多岐に渡る。
悪魔的なコイン持ち
そういえば、もう一つ言及しておくことがありました。
それは【悪魔的なコイン持ち】です(^^)。
6号機からパチスロに触っている人には少し意味不明なレベルかもしれません。びっくりするくらい回らないんですよ、この子。
初代沖ドキ(50枚あたり約23G)に匹敵するくらい。激闘!西遊記(50枚あたり約26G)よりも回らないかも。打っていると恐怖すら覚えるかもしれません。
ただこの不穏な怖さこそ沖スロであることも事実。スマスロになり30パイがなくなることで、いずれ沖スロそのものが消滅するのではないかと危惧していたけど、それは違った。スマスロになっても沖スロは概念として残るのです。
少しダーク怪しい雰囲気。光れば当たりの明確さ。信じられないようなコイン持ち。狂ったような出玉性能。
これがスマスロ時代の沖スロの概念になるかもしれません。
通常時で重要なのは月光ランプ
リール左にある月光ランプが点灯するとボーナス期待度は約40%。
リプレイとベル成立時に点灯することがあり、チェリー成立時は必ず点灯します。それとボーナス後も必ず点灯。
月光ランプが点いている間は花笠が光る可能性が高いのでヤメちゃダメだよってことですね。チバリヨはチェリーの回数でしたが、花笠は月光ランプを見ていれば基本的にOK。
▲月光ランプは10G経過すると若干薄くなる
ボーナス後の月光ランプは必ず32Gで消灯しますが、ボーナス後以外は点灯しているゲーム数が長いほどボーナスの期待度アップ。実戦上は12~15Gで消えることが多く16Gを超えるとアツい。18Gを超えるとかなり期待して良いんじゃないかと。
そして、ランプが消えると点灯した契機でのボーナス当選は否定されます。
花笠光れ!と 月光ランプ消えるな! の両方を願いながら叩く。これが新鮮。
ボタンプッシュで赤くなればボーナス濃厚
月光ランプ点灯中にプッシュを押して月が赤に変化すればボーナス濃厚。
で、これ有効なのは月光ランプが点灯してからプッシュ1回のみ。1回押して変化しなければその後は何回押しても変化しません。だいたい通常時のボーナス前兆中の4割くらいは赤く変化する印象でした。
もちろん、赤く変化しなくても期待度は持続。
そして、ボーナス終了後の月光ランプ点灯中もプッシュで赤く変化する場合あり。ただこちらは通常時より発生率が低く、ほぼ変化することはないので変わったらラッキーくらいで。
小役成立時に第3停止をネジるとリールフラッシュ発生
小役入賞時はリールのバックランプがフラッシュ。そのパターンでボーナス期待度が示唆されます。
その際に第3停止をネジってから離すと、本前兆時は本前兆期待度の高いフラッシュが発生しやすくなります。
フラッシュパターンごとの示唆内容 | ||
---|---|---|
成立役 | 演出パターン | 示唆内容 |
リプレイor ベル入賞時 |
弱パターン (左から右に流れる) |
デフォルト パターン |
中パターン (左→右→左に流れる) |
ボーナス 期待度:中 |
|
強パターン (左右に流れた後 上下にも流れる) |
ボーナス 期待度:高 |
|
スイカ 入賞時 |
弱パターン (フラッシュが短い) |
デフォルト パターン |
強パターン (フラッシュが長い) |
ボーナス濃厚 | |
小役 入賞時 |
フラッシュなし | ボーナス濃厚 |
赤フラッシュ | ボーナス濃厚 |
弱・中パターンはそこまで期待度に変化なし。強パターンだとボーナス期待度が急激にアップするという印象でした。
ちなみに、月光ランプ非点灯時に弱パターン以外が発生すればボーナス濃厚となるようです。
スイカの次ゲームに予告音が鳴ってスイカ。これチバリヨのがっかりあるある。今回はそのパターンがボーナス確定に昇華!!
スイカの次ゲームにスイカ成立でボーナス確定です。これ、痒いとこに手届いている。
本機は予告音が発生するとスイカorチェリー。そして、それらを否定ならボーナス確定。
強チェリーはチバリヨとは恩恵が違っていて、出現時点でBIG&75%ループとなる確定チェリーへと変化しています。
すなわちスイカの次ゲームに予告音発生ならほぼボーナス確定ということ。実戦上、周りの台も含めてスイカの次ゲームに予告音発生時点でボーナスに繋がっていました。
スイカの確率は1/80。2G連続の出現率は1/6400とかなり低く見える。でも、スイカの次のゲームに1/80を引くならやれそうな気もする。スイカは1G限定のチャンスゾーンみたいな感覚ですね。
ちなみにスイカからのボーナス当選は次回モードB以上確定なのでいろんな意味でうまい!!
天国の継続率は5種類。これに1G連を絡めつつ出玉を増やしていくのが花笠。
天国モードごとのループ率 | |
---|---|
モード | ループ率 |
天国A | 66% |
天国B | 75% |
天国C | 80% |
赤パト | 88% |
虹パト | 92% |
連チャン中にポイントとなるのは
・青7BIG中の1G連獲得は赤パト(88%ループ)に昇格
・15連で虹パト(92%ループ)に昇格
この2つ。
天国の継続率だけで15連を目指すのは難しいので、まずは青7BIGを引いて、そこで1G連ストックを獲得し、88%ループに昇格させることが目標となります。とりあえず、青7BIGを引きたいって話ですね。
その青7BIG、ボーナス連チャン回数で出現率が変化します!
連チャン数ごとの青7BIG期待度 | |
---|---|
連チャン数 | 期待度 |
3・7・9連目 | チャンス |
5連目 | 33.6% |
10連目 | 90.6% |
青7BIGは3連目での期待度は不明なもののそこそこ引ける印象あり。とはいえ5連目が約33%なので、まずはここまで辿り着きたい。
青7BIGを引き、そこで1G連ストックをとり、88%ループに昇格させて、15連させて虹パトに到達。というのが王道の流れ。
チバリヨも花笠も目標連チャン数があるのは同じですが、1G連のウエイトは花笠の方が圧倒的に高くなっています。
チバリヨはスイカでストック抽選をしているものの、ほかの1G連告知はほぼ内部ストックによるものでした。
対して、花笠はボーナス中に1G連をリアルに抽選しています。
すなわちボーナス消化ゲーム数(1G連抽選ゲーム数)の長さが連チャンにもろに影響するということです。消化ゲーム数の少ないREGに偏るとチバリヨよりもキツい展開が強いられる。
天国いってREG2連とか泣いていい場面。
▲右上がりテンパイはBIG確定!
1G連ストックの抽選は【ボーナス中のナビなし時は逆押し】のベルがメイン。連続で成立するほどストックの期待度がアップします。
ボーナス中の逆押しベルの出現率は1/2.5となっており、かなり頻繁に出現します。なので、連続しているときは「ナビくるな」って願いながら叩く感じ。途中でリプレイが成立すると連チャンは途切れますが、スイカだと引き継いでくれます。
個人的に終日打って感じたのはベル3~5連でストックを取ることが多いということ。ちなみに6連以上を複数回やるものの残念ながらストックは取れず。実戦での最高ベル連は8連で、2回しましたが両方ともストック取れずという結果に。
そして、気になったのが停止音変化が早く発生するほど、その後のストック期待度がアップしたことです。逆押しベル4連目からは必ず停止音が変化するのですが、3連目で変化することはまちまち。一度だけ2連目で変化したときはその次の逆押しベルでストック告知が発生しました。
自分の中では、もしかして1回目のベルが成立するたびにベル連数の天井が決定されているのではないかな~という考えに至りました。
ベル連がはじまるたびに毎回ベル連天井を決定して、それに到達すればストック獲得という仕様なのではないかと。これだとベル連毎に停止音変化のタイミングが異なるのも納得できます。
この予想が当たっていたら
・青7BIGは浅いベル連天井が選ばれやすい
・停止音変化は早いほどそのベル連がチャンス
という仕様になります。これはこれでアツく打てそう。
まだデータも少なく謎が多いスマスロ花笠。次回は立ち回り要素を中心に見ていきたいと思います。
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- 角屋角成(かどやすみなり)
- 代表作:【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
札幌出身。パチマガスロマガのライター。第6回の旅打ち制覇者。パチスロ収支のみで沖縄から東京まで1年かけてカブで旅をする。パチスロ打って酒飲んで呑気に過ごしています。かどおわ。
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