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スマスロ鉄拳6|設定差(設定推測)│ボーナス&AT確率

設定差(設定推測)│ボーナス&AT確率

スマスロ鉄拳6

スマスロ鉄拳6
導入日
2026-01-05
メーカー名
山佐
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常BBorAT後900pt+αまたは747G+α消化でボーナス当選/AT非当選のボーナスが 3連続後は次回ボーナスが 赤7揃いに(AT濃厚)
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ボーナス&AT確率

設定 ボーナス
初当り確率
AT初当り
確率
1 1/264.7 1/497.0
2 1/261.5 1/484.1
3 1/255.3 1/456.8
4 1/227.6 1/397.6
5 1/220.3 1/366.4
6 1/218.5 1/358.5

直撃AT抽選

通常時は成立役不問で直撃AT抽選が行われる。当選率に設定差が存在し、高設定ほど当選しやすい。

直撃AT出現率
設定 出現率
1 1/12580.4
2 1/10774.5
3 1/7471.1
4 1/5347.4
5 1/3840.1
6 1/3565.2

直撃ボーナス抽選

レア役成立時は直撃ボーナス抽選が行われる。当選率は高設定ほど優遇されている。

レア役成立時の直撃ボーナス当選率
設定 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
1 約0.4% 約0.4% 約0.4% 約12.5%
2
3
4 約1.6% 約1.6% 約1.6% 約18%
5
6
実質的な出現率
設定 出現率
1 約1/1915.3
2
3
4 約1/899.8
5
6

通常時の赤7ボーナス開始時エピソード発生抽選

通常時の赤7ボーナス開始時はエピソード発生抽選が行われる。当選率は約2~約13%(設定1~6)の設定差が存在する。

AT引き戻し抽選

(上位)AT終了時は引き戻し抽選が行われる(コンティニューゾーンとは別の抽選)。当選時は通常時移行後、99pt+α以内にAT当選が告知される。

AT引き戻し当選率
設定 当選率
1 10.2%
2 10.9%
3 12.5%
4 14.1%
5 16.4%
6 17.2%

【通常時】CZモード選択率   New!

CZ失敗時のCZモード選択率

高設定ほど上位CZモードからスタートしやすいため、結果的にCZ出現率が高くなる。

【CZ失敗時】
CZモード選択率
設定 モードA モードB モードC
1 約75.0% 約20.0% 約3.5%
2 約73.6% 約20.3% 約4.2%
3 約69.5% 約21.5% 約5.5%
4 約65.6% 約22.1% 約6.6%
5 約63.9% 約22.4% 約7.4%
6 約62.7% 約22.5% 約7.8%
設定 モードD モードE
1 約0.9% 約0.6%
2 約1.3% 約0.6%
3 約2.4% 約1.2%
4 約3.8% 約1.9%
5 約4.2% 約2.2%
6 約4.5% 約2.5%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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