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スマスロ鉄拳6|スペック&ゲームフロー

スペック&ゲームフロー

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

スマスロ鉄拳6

スマスロ鉄拳6
導入日
2026-01-05
メーカー名
山佐
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常BBorAT後900pt+αまたは747G+α消化でボーナス当選/AT非当選のボーナスが 3連続後は次回ボーナスが 赤7揃いに(AT濃厚)
口コミ・評価
0.00 (0 件)

スペック・出玉率

設定 ボーナス
初当り確率
AT初当り
確率
出玉率
(機械割)
1 1/264.7 1/497.0 97.9%
2 1/261.5 1/484.1 98.9%
3 1/255.3 1/456.8 100.5%
4 1/227.6 1/397.6 105.2%
5 1/220.3 1/366.4 110.3%
6 1/218.5 1/358.5 114.9%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約31G

導入日・導入台数

導入日 2026年1月5日
導入台数 ※調査中

小役配当

※調査中

ゲームフロー

スマスロ鉄拳6のゲームフロー

通常時は規定ポイント到達やCZ経由で初当りボーナスを目指す。初当りボーナスは青7揃い・赤7揃いの2種類あり、赤7揃いならその時点でAT濃厚となる。

AT「鉄拳ラッシュ」はゲーム数上乗せタイプのATで、ゲーム数上乗せやボーナスを絡めて出玉を増やしていく。特に拳奪バトルは小役のヒキが重要な上乗せ契機で、バトル勝利でボーナス当選となる。

上位「デビルラッシュ」はセット継続タイプのATで、1セット30~300Gが70~90%の継続率で継続し、1度転落後も50%以上で引き戻す。純増枚数も5.0枚/Gにアップするため、非常に高い出玉性能を有しているぞ。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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