L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2024-11-05 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時999G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT「仕置無双ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★頼み人チャンス成功時 ★ボーナス中の抽選 |
システム | ゲーム数上乗せタイプ |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
初期ゲーム数 | 50G+α |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★仕置珠抽選 ★仕置人チャンス抽選 ★極限バトル抽選 ★連撃ゾーン抽選 |
ATはゲーム数上乗せタイプで、消化中はゲーム数上乗せ・上乗せゾーン抽選など様々な抽選が行われる。通常時同様にSHIOKI揃いが重要な役割を担っており、AT中のSHIOKI揃い時は上乗せゾーン「仕置人チャンス」に突入する。
【AT】ゲーム数上乗せについて
直乗せ
仕置珠
AT中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せパターンは直乗せ・仕置珠の2通りあり、直乗せは当該で上乗せゲーム数を告知、仕置珠は一旦ストックする形で最終ゲームに上乗せゲーム数が告知される。
★補足
・強チェリー、チャンス目は直乗せ濃厚
・スイカの直乗せ時は30G以上
・チャンス目成立時は仕置珠獲得に期待
仕置珠について
仕置珠は珠の種類で上乗せゲーム数を示唆している。珠の色は青<黄<緑<赤<一閃<ゼブラの6種類。なお、保持している珠の種類は液晶下部に5個まで表示され、6個目以降は横にストック数が表示される。
【AT】AT中のステージ
AT中のステージはSHIOKI揃い出現率に影響し、上位ステージほど出現率がアップする。なお、SHIOKI揃い出現時は仕置人チャンスに突入する。
AT中のステージ別のSHIOKI揃い出現期待度 | |
---|---|
ステージ | SHIOKI揃い出現率 |
交戦 | 低 |
決戦 | 中 |
激戦 | 高 |
【AT】ステージアップ抽選
AT中はチェリー成立時・リプレイの成立回数でステージアップ抽選が行われる。リプレイは10回成立ごとにステージアップ抽選が行われ、リール左下の花びらカウンターでリプレイの成立回数を表示している(花びら10個点灯=リプレイ10回成立)。
ステージアップ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 1段階アップ | 2段階アップ |
リプレイ 10回成立 |
33.6% | 0.8% |
弱チェリー | 33.6% | 0.8% |
強チェリー | 75.0% | 3.1% |
★補足
・ステージはSHIOKI揃いが出現するまでダウンしない
・SHIOKI揃い後は初期ステージ抽選が行われる
【AT】連撃高確状態について
連撃高確状態は連撃ゾーン移行に期待できる状況。連撃高確中のSHIOKI揃い出現時は必ず連撃ゾーンに突入する。なお、リール上部に帯出現=連撃高確状態中となる。
【AT】連撃高確移行率
AT中のステージ「激戦」滞在時は、チェリー・リプレイ10回成立時に連撃高確移行抽選が行われる。
連撃高確移行率 | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
弱チェリー | 33.6% |
リプレイ10回成立 | 33.6% |
強チェリー | 75.0% |
【AT】緊急指令概要
緊急指令は仕置珠を保持している状況の1枚役成立時に発生する可能性がある。発生時のミッションに成功すると、いずれかの仕置珠の色が1段階以上昇格する。
★ミッションについて
ミッションは「○G以内にリプレイを○回獲得しろ」などのパターンのほか、「停止音を鳴らせ」など、発生時点で成功濃厚のミッションも存在する。
【AT】SHIOKI揃い出現率
AT中のSHIOKI揃い出現率は滞在ステージで変化する。
ステージ別のSHIOKI揃い出現率 | |||
---|---|---|---|
ステージ | 狙えカットイン 発生率 |
SHIOKI揃い 出現率 |
カットイン発生時の SHIOKI揃い期待度 |
交戦 | 1/88.7 | 1/459.0 | 19.3% |
戦火 | 1/65.2 | 1/203.0 | 32.1% |
激戦 | 1/22.0 | 1/34.9 | 62.9% |
【AT】宿敵邂逅ゾーン概要
主な 当選契機 |
★AT中スイカ成立時の抽選 |
初期ゲー | 10G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約40% |
宿敵邂逅ゾーンは極限バトル突入をかけたAT中のCZ。毎ゲーム全役で成功抽選が行われ、成功当選時は極限バトルに突入する。SHIOKI揃い・レア役出現時は成功濃厚となる。
【AT】死神制裁チャレンジ概要
死神制裁チャレンジはATを上乗せナシで駆け抜けてしまった場合に発生しやすい救済要素。発動時は50G以上の上乗せが発生する。
【AT】エンディング概要
有利区間内の差枚数が+2200枚に到達するとエンディングへ移行する。エンディングは有利区間完走まで継続し、終了後は引き戻しステージの「極夜ステージ」に突入する。
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