L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2024-11-05 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時999G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
BIGボーナス概要
主な 当選契機 |
★クラッシュバトル勝利時 ★通常時のレア役による抽選 |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
継続ゲーム数 | 前半パート:20G継続 後半パート:10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★後半パートゲーム数上乗せ抽選 ★AT抽選 |
AT期待度 | 約40% |
BIGは前半・後半の2パート構成。前半パートは後半パートのゲーム数上乗せ抽選、後半パートは成立役を参照してAT抽選が行われる。
【BIG】演出タイプについて
鉄ボーナス
主水ボーナス
BIG中の演出タイプは鉄・主水の2種類。主に後半パートの告知パターンが異なり、鉄ボーナス選択時は「一撃豪拳ゾーン」へ、主水ボーナス時は「連撃豪剣ゾーン」へ移行する。
一撃豪拳ゾーンのゲーム性
一撃豪拳ゾーンは狙え演出発生時に3連SIOKI図柄が停止すればAT当選となる。基本は3連SHIOKI図柄揃いでAT当選が告知されるが、それ以外の演出で告知されることもある(背景レインボーなど)。
連撃豪剣ゾーンのゲーム性
連撃豪剣ゾーンは毎ゲームポイント獲得抽選が行われ、ポイントが貯まるほどAT期待度がアップ。最終ゲームにAT当選の当否が告知される(100ポイント貯まった場合はAT濃厚)。
【BIGボーナス】前半パート中の抽選
前半パート中は全役で後半パートの継続ゲーム数上乗せ抽選が行われる。レア役以外は約5%で上乗せ当選、レア役は上乗せ濃厚となる。
【前半パート中】 後半パートの継続ゲーム数上乗せ当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 3G | 5G | 10G | 20G |
レア役以外 | 2.7% | 1.6% | 0.4% | ー |
弱チェリー・ スイカ |
50.0% | 25.0% | 20.3% | 4.7% |
強チェリー・ チャンス目 |
ー | ー | 75.0% | 25.0% |
【BIGボーナス】後半パート中の抽選
一撃豪拳ゾーン中のAT抽選
一撃豪拳ゾーン中は毎ゲーム全役でAT抽選が行われる。レア役はAT当選のチャンスで強チェリーは当選濃厚となる。
成立役別のAT当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
レア役以外 | 0.8% |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
3連SHIOKIを狙え演出発生でチャンス
3連SHIOKIを狙え演出発生時に3連SHIOKIが停止すればAT当選となり、演出発生率・期待度は下記の通り。なお、消化中に期待度上昇中へ移行すればチャンス(実質的な突入率は1/45.5)。
一撃豪拳ゾーン中の 3連SHIOKIを狙え演出発生率&期待度 |
||
---|---|---|
状況 | 狙え演出発生率 | 3連SHIOKI 停止期待度 |
通常 | 1/6.6 | 10.0% |
期待度上昇中 | 1/5.3 | 27.0% |
連撃豪剣ゾーン中の抽選
連撃豪剣ゾーン中は残りゲーム数がゼロになるまで全役で斬ポイント獲得抽選が行われる。最終ゲームに累計ポイントを参照してAT抽選が行われる。
ポイント獲得率&振り分け(レア役以外) | |||
---|---|---|---|
ポイント | ハズレ | リプレイ | ベル(3枚) |
1~ 9pt |
30.2% | 65.5% | 58.0% |
10~ 14pt |
3.4% | 8.0% | 7.1% |
15~ 19pt |
0.3% | 0.8% | 0.7% |
20~ 24pt |
0.1% | 0.2% | 0.2% |
獲得 TOTAL |
34.0% | 74.6% | 65.9% |
ポイント獲得率&振り分け(レア役) | ||||
---|---|---|---|---|
ポイント | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
1~ 9pt |
8.9% | 9.0% | 7.0% | ー |
10~ 14pt |
15.8% | 16.4% | 12.3% | ー |
15~ 19pt |
19.9% | 19.7% | 13.0% | 66.9% |
20~ 24pt |
27.6% | 27.6% | 4.9% | 4.0% |
25~ 29pt |
18.5% | 18.3% | 4.1% | 30.7% |
30~ 34pt |
5.6% | 5.4% | 4.1% | 30.7% |
35~ 39pt |
2.1% | 2.0% | 4.1% | 30.7% |
40~ 44pt |
0.8% | 0.8% | 4.1% | 30.7% |
45~ 49pt |
0.4% | 0.4% | 4.1% | 30.7% |
50pt 以上 |
0.4% | 0.5% | 2.1% | 8.4% |
獲得 TOTAL |
100% | 100% | 100% | 100% |
累計ポイント別のAT当選率 | |
---|---|
ポイント | 当選率 |
29pt以下 | 15.0% |
30~49pt | 10.0% |
50~59pt | 20.0% |
60~69pt | 35.0% |
70~79pt | 45.0% |
80~89pt | 80.0% |
90~99pt | 95.0% |
100pt | 100% |
真出陣ボーナス概要
主な 当選契機 |
★ボーナス当選時の一部 ★AT中の抽選 |
純増枚数 | 約3.0枚/G |
初期ゲーム数 | 30G継続 |
消化中の抽選 | ★仕置珠抽選 |
真出陣ボーナスは当選時点でAT濃厚の上位ボーナス。ボーナス中は成立役を参照して仕置珠抽選が行われる(仕置珠=AT中のゲーム数上乗せ)。
【真出陣ボーナス】仕置珠獲得抽選
真出陣ボーナス中はレア役成立で仕置珠獲得濃厚。仕置珠は必ず黄色以上を獲得する。
レア役成立時の仕置珠獲得振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 黄 | 緑 | 赤 |
弱チェリー | 87.7% | 6.8% | 3.6% |
スイカ | 27.7% | 45.0% | 20.2% |
チャンス目 | 82.9% | 13.0% | 2.5% |
強チェリー | 35.8% | 56.2% | 5.3% |
成立役 | 一閃 | ゼブラ | |
弱チェリー | 1.0% | 0.9% | |
スイカ | 4.6% | 2.5% | |
チャンス目 | 1.3% | 0.3% | |
強チェリー | 2.1% | 0.6% |
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