スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2024-08-05 |
---|---|
メーカー名 |
JFJ / 藤商事 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
1200G+α消化でAT当選かつねこ娘チャンスストック |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT「ゲゲゲラッシュ」
主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功 |
純増枚数 | 約5枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット25G+α継続 (初回が墓場ステージの場合 ゲゲゲロック分15G加算) |
実質的な 継続期待度 |
約51〜80% |
消化中の抽選 | ★成立役に応じて ねこ娘チャンス・ ボーナス抽選 |
ATは25G継続し、ねこ娘チャンス・ボーナス当選でゲーム数が25GにリセットされるSTタイプ。また、ゲーム数全消化後は継続ジャッジ(3or5G継続)で成功した場合もAT継続となる。
また、ステージがアップするごとに継続期待度がアップしていき、ねこ娘チャンス・ボーナス消化中はステージアップ抽選が行われる。
ゲゲゲロック
AT初当り時に墓場ステージからスタートした場合はゲゲゲロックが発動し、必ず15G間はゲーム数の減算がストップされる。その間にねこ娘チャンス・ボーナスを引いた際は、当選したゲームからATが再開される。
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
墓場ステージ |
実質的な 継続期待度 約51% |
激闘ステージ |
実質的な 継続期待度 約62% |
覚醒ステージ |
実質的な 継続期待度 約80% |
※継続期待度はねこ娘チャンス・ボーナス当選・継続ジャッジ成功のトータル継続期待度
ステージは基本的に墓場ステージからスタートし、ねこ娘チャンスやボーナス中にステージアップ抽選が行われる。
ねこ娘チャンス・ボーナス抽選 概要
主にAT中はレア役成立時にねこ娘チャンス・ボーナス抽選が行われ、前兆を経由して当否が告知される。なお、墓場・激闘ステージ中はねこ娘チャンスがメイン、覚醒ステージ中はボーナスがメインとなる。
継続ジャッジ
継続ジャッジ
3G継続
覚醒バトル
5G継続
ATのゲーム数を全消化後は継続ジャッジ演出へ移行。墓場・激闘ステージ中は継続ジャッジへ移行し、覚醒ステージ中は覚醒バトルへ移行する。消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
目玉おやじアイコン
リール右に表示
目玉おやじアイコンは覚醒ステージ中のゲゲゲボーナス当選時に獲得する可能性アリ。獲得時は覚醒バトル勝利濃厚となるため実質的にセット継続濃厚となる。
目玉おやじアイコンは、覚醒ステージ中のゲゲゲボーナス当選時は約82%で所持を維持するぞ。
AT準備中のステージアップ抽選
AT準備中はレア役成立時にステージアップ抽選が行われる。
AT準備中のステージ昇格抽選 | |
---|---|
小役 | 昇格率 |
妖気目 | 0.4% |
弱チャンス目 | 5.1% |
強チャンス目 | 40.6% |
AT準備中の演出
AT準備中はステージアップ抽選が行われ、下記の演出発生時はステージアップ濃厚だ。また、「×??」で13枚ベルが揃った場合の1/128で無条件でステージアップに当選する。
AT準備中の ステージアップ当選濃厚となる演出 |
---|
「!!!」ナビ発生 |
×??ナビからレア役成立 |
黒ナビ発生 |
白ナビ→黒ナビ変化 |
リール始動時に「!」ナビ |
演出ナシでレア役成立 |
ゲゲゲロック獲得抽選
ゲゲゲロックは基本的に墓場ステージからATがスタートした際に15G獲得するが、ゲゲゲロックを所持していない際にATのセット開始時の早い段階でねこ娘チャンスに当選し、ステージ昇格失敗時にゲゲゲロック獲得抽選が行われる。
妖気目出現時の抽選
妖気目出現時はカットイン高確移行抽選が行われ、カットイン高確は2G滞在。その間は狙え演出発生でゲゲゲ目停止のチャンスとなり、ゲゲゲ目停止でねこ娘チャンスorボーナス当選となる。なお、2G間でのゲゲゲ目停止期待度は約25%となる。
妖気目出現時のカットイン高確当選率 | |
---|---|
当選率 | 約55% |
ステージ別のチャンス目確率
ステージによって変化するのは押し順チャンス目のみ。なお、下記のチャンス目は単独・妖気目との複合どちらも含んだ確率となる。
ステージ別のチャンス目出現率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
弱チャンス目 | 1/99.0 | 1/99.0 | 1/99.0 |
押し順チャンス目 | 1/20.8 | 1/19.1 | 1/15.0 |
強チャンス目 | 1/585.1 | 1/585.1 | 1/585.1 |
チャンス目合算 | 1/16.7 | 1/15.6 | 1/12.8 |
ステージ別のねこ娘チャンス当選率
ねこ娘チャンスはリプレイ・チャンス目で抽選が行われ、墓場・激闘ステージはどちらも同じ期待度となる(激闘ステージのほうが押し順チャンス目出現率が高いため継続率が高くなる)。なお、ねこ娘チャンス本前兆中はボーナス格上げ抽選が行われる。
ステージ別の小役ごとのねこ娘チャンス当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
リプレイ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
弱チャンス目 | 18.0% | 18.0% | 32.4% |
強チャンス目 | 83.6% | 83.6% | 83.6% |
ステージ別の実質的なループ契機確率
ステージ別の実質的なループ契機確率 | |
---|---|
ステージ | 確率 |
墓場 | 約1/50 |
激闘 | 約1/49 |
覚醒 | 約1/30 |
※ループ契機確率=墓場・激闘ステージはねこ娘チャンス、覚醒ステージはボーナスの実質的な確率
継続ジャッジの成功当選率
妖気目は最終ゲームなら成功当選となる。
継続ジャッジごとの小役別の成功当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 墓場ステージでの継続ジャッジ | |
1・2G目 | 3G目 | |
リプレイ | 12.5% | 12.5% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
上記以外 | 1.2% | 1.2% |
成立役 | 激闘ステージでの継続ジャッジ | |
1・2G目 | 3G目 | |
リプレイ | 38.3% | 38.3% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
上記以外 | 7.0% | 7.0% |
成立役 | 覚醒バトル | |
1〜4G目 | 5G目 | |
リプレイ | 41.4% | 41.4% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
上記以外 | 7.4% | 7.4% |
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(C)水木プロ・東映アニメーション
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