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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒|設定差(設定推測)│直撃 共通ベル確率
設定差(設定推測)│直撃 共通ベル確率
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導入日 |
2024-08-05 |
---|---|
メーカー名 |
JFJ / 藤商事 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
1200G+α消化でAT当選かつねこ娘チャンスストック |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
CZ&AT確率
設定 | CZ確率 | AT確率 |
---|---|---|
1 | 1/222.3 | 1/421.1 |
2 | 1/219.8 | 1/413.6 |
3 | 1/217.0 | 1/403.4 |
4 | 1/206.8 | 1/378.5 |
5 | 1/197.2 | 1/361.7 |
6 | 1/191.6 | 1/349.8 |
共通ベル確率
高設定ほど共通13枚ベルが出現しやすく、共通3枚ベルが出現しにくい。ベルには1枚ベルも存在し、通常時のベル揃いの合算確率では設定差がなくなるため、設定看破の際はしっかり払い出し枚数で確認しよう。
ベル揃い確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 共通 3枚ベル |
共通 13枚ベル |
1枚ベルを含めた ベル揃い確率 合算 |
1 | 1/54.2 | 1/212.8 | 1/11.4 |
2 | 1/55.6 | 1/192.8 | |
3 | 1/57.2 | 1/176.2 | |
4 | 1/58.0 | 1/168.9 | |
5 | 1/59.7 | 1/156.0 | |
6 | 1/60.3 | 1/151.7 |
【通常時】実質的な直撃AT出現率
天井非到達かつCZ非経由のAT出現率に設定差アリ。ただし、設定変更時は天井が最大150G浅くなる可能性があるため、天井間際で直撃ATが出現した場合はサンプルから除外しよう。
通常時の直撃AT出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/19478 |
2 | 1/15002 |
3 | 1/10909 |
4 | 1/9001 |
5 | 1/8139 |
6 | 1/7434 |
【通常時】状態別のCZ期待度
いずれもチャンス目出現時は百鬼夜行ゾーンやCZ期待度に設定差がある。ただし、100Gでの百鬼夜行チャンス中の弱チャンス目・百鬼夜行チャンス中の強チャンス目には設定差ナシ。
通常中
【通常中】 チャンス目での百鬼夜行ゾーン・CZ期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チャンス目 | |
百鬼夜行ゾーン 期待度 |
百鬼夜行ゾーン 移行時の CZ期待度 |
|
1 | 21.3% | 25.0% |
2 | 22.1% | 26.0% |
3 | 22.8% | 26.9% |
4 | 25.1% | 32.2% |
5 | 26.2% | 33.8% |
6 | 27.4% | 35.2% |
設定 | 強チャンス目 | |
百鬼夜行ゾーン 期待度 |
百鬼夜行ゾーン 移行時の CZ期待度 |
|
1 | 100% | 40.1% |
2 | 40.5% | |
3 | 40.9% | |
4 | 43.9% | |
5 | 59.1% | |
6 | 63.9% |
チャンス目高確中
【チャンス目高確中】 チャンス目での百鬼夜行ゾーン・CZ期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チャンス目 | |
百鬼夜行ゾーン 期待度 |
百鬼夜行ゾーン 移行時の CZ期待度 |
|
1 | 60.3% | 35.2% |
2 | 60.6% | 35.6% |
3 | 61.0% | 36.1% |
4 | 64.8% | 39.9% |
5 | 68.2% | 43.0% |
6 | 69.7% | 44.3% |
設定 | 強チャンス目 | |
百鬼夜行ゾーン 期待度 |
百鬼夜行ゾーン 移行時の CZ期待度 |
|
1 | 100% | 50.2% |
2 | 50.9% | |
3 | 51.7% | |
4 | 53.9% | |
5 | 64.7% | |
6 | 65.8% |
百鬼夜行チャンス中
【百鬼夜行チャンス中】 状況別・成立役別のCZ期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チャンス目 | |
規定ゲーム数 100Gでの 百鬼夜行チャンス移行時 |
規定ゲーム数 100G以外での 百鬼夜行チャンス移行時 |
|
1 | 63.2% | 29.1% |
2 | 29.2% | |
3 | 29.5% | |
4 | 29.8% | |
5 | 31.2% | |
6 | 35.1% | |
設定 | 強チャンス目 | 32G消化時 |
ゲーム数不問 | ゲーム数不問 | |
1 | 69.0% | 21.9% |
2 | 22.7% | |
3 | 23.4% | |
4 | 24.2% | |
5 | 25.0% | |
6 | 31.5% |
百鬼夜行チャンスは移行時点で百鬼夜行ゾーン移行濃厚で、上表のCZ期待度は書き換え抽選も含めた期待度となる。
【通常時】前兆振り分け
チャンス目出現時は状態に応じてまず前兆の種類を振り分ける。前兆は大別するとフェイク・本前兆とショート・ロングがあり、ショートなら数ゲームで前兆が終了。ロングなら百鬼夜行ゾーンへ移行する。
また、前兆中は前兆の種類の昇格抽選が行われるため、実質的なCZ当選率は下記より高くなる。
弱チャンス目出現時の前兆振り分け
【通常中】 弱チャンス目出現時の前兆振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク ショート |
本前兆 ショート |
フェイク ロング |
本前兆 ロング |
1 | 80.5% | 0.8% | 15.2% | 3.5% |
2 | 79.7% | 15.6% | 3.9% | |
3 | 78.9% | 16.0% | 4.3% | |
4 | 76.6% | 16.4% | 6.3% | |
5 | 75.4% | 16.8% | 7.0% | |
6 | 74.2% | 17.2% | 7.8% |
【チャンス目高確中】 弱チャンス目出現時の前兆振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク ショート |
本前兆 ショート |
フェイク ロング |
本前兆 ロング |
1 | 40.2% | 0.8% | 40.2% | 18.8% |
2 | 39.5% | 1.2% | 19.1% | |
3 | 38.7% | 1.6% | 19.5% | |
4 | 34.4% | 2.0% | 23.4% | |
5 | 30.5% | 2.3% | 27.0% | |
6 | 28.5% | 2.7% | 28.5% |
強チャンス目出現時の前兆振り分け
【通常中】 強チャンス目出現時の前兆振り分け |
||
---|---|---|
設定 | フェイクロング | 本前兆ロング |
1 | 62.9% | 37.1% |
2 | 62.5% | 37.5% |
3 | 62.1% | 37.9% |
4 | 59.0% | 41.0% |
5 | 43.0% | 57.0% |
6 | 37.9% | 62.1% |
【チャンス目高確中】 強チャンス目出現時の前兆振り分け |
||
---|---|---|
設定 | フェイクロング | 本前兆ロング |
1 | 52.3% | 47.7% |
2 | 51.6% | 48.4% |
3 | 50.8% | 49.2% |
4 | 48.4% | 51.6% |
5 | 37.1% | 62.9% |
6 | 35.9% | 64.1% |
百鬼夜行チャンス中の前兆振り分け
百鬼夜行チャンスは移行時点で前兆ロング移行濃厚=百鬼夜行ゾーン移行濃厚となる。
【百鬼夜行チャンス中】前兆振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 100G以外での移行時×弱チャンス目 | |
フェイクロング | 本前兆ロング | |
1 | 74.2% | 25.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | 73.8% | 26.2% |
5 | 73.0% | 27.0% |
6 | 71.9% | 28.1% |
設定 | 100Gでの移行時×弱チャンス目 | |
フェイクロング | 本前兆ロング | |
1 | 37.5% | 62.5% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | 強チャンス目 | |
フェイクロング | 本前兆ロング | |
1 | 31.6% | 68.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | チャンス目非出現で32G消化時 | |
フェイクロング | 本前兆ロング | |
1 | 79.7% | 20.3% |
2 | 78.9% | 21.1% |
3 | 78.1% | 21.9% |
4 | 77.3% | 22.7% |
5 | 76.6% | 23.4% |
6 | 69.9% | 30.1% |
【通常時】妖気ポイント天井振り分け
妖気ポイント天井到達後の天井振り分けに設定差が存在。10〜20ptの振り分けに注目で、特に15ptが複数回選ばれるようなら高設定の期待が高まる。
妖気ポイント天井到達時の妖気ポイント天井振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 3pt | 5pt | 7pt | 10pt |
1 | 2.3% | 14.1% | 5.9% | 14.8% |
2 | 15.6% | |||
3 | 6.6% | 16.0% | ||
4 | 14.5% | 7.0% | 21.5% | |
5 | 15.2% | 7.8% | 22.3% | |
6 | 15.6% | 8.6% | 23.0% | |
設定 | 15pt | 20pt | 25pt | 30pt |
1 | 1.2% | 34.0% | 17.2% | 10.5% |
2 | 1.6% | 33.2% | 16.8% | |
3 | 3.9% | 30.1% | 16.4% | |
4 | 5.5% | 24.6% | 14.1% | |
5 | 6.3% | 22.7% | 13.3% | 10.2% |
6 | 7.4% | 20.7% | 12.1% |
【CZ】敵の選択割合
高設定ほどCZでカミーラが出現しやすい。
CZ開始時の敵の選択割合 | ||
---|---|---|
設定 | 伊吹丸 | カミーラ |
1 | 90.6% | 9.4% |
2 | 90.2% | 9.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 88.7% | 11.3% |
5 | 88.3% | 11.7% |
6 | 87.9% | 12.1% |
【AT当選時】激闘ステージかつねこ娘チャンススタート当選率
ATは基本的に墓場ステージからスタートするが、AT当選時に激闘ステージかつねこ娘チャンススタートに昇格する抽選が行われる。1回でも確認できれば高設定に期待できるが、下記の抽選以外でも同様の状況となることもあるため、設定看破の際は注意しよう。
AT当選時の激闘ステージかつねこ娘チャンススタート当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 0.4% |
2 | 1.2% |
3 | 2.0% |
4 | 3.9% |
5 | 5.1% |
6 | 5.9% |
★激闘スタートやねこ娘チャンスが出現する状況
■設定変更時の天井到達時(激闘スタートかつねこ娘チャンス出現)。天井は最大150G短縮される可能性アリ。
■設定変更時の天井到達かつそのAT終了後に再び天井に到達(激闘スタートかつねこ娘チャンス出現)。
■CZのジャッジでレア役成立時(激闘ステージスタートの可能性アリ)。
■AT準備中の抽選(激闘ステージスタートの可能性アリ)。
■AT当選時は状況に関係なくねこ娘チャンスに当選する可能性アリ。
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