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機種概要
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- スペック
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- 設定判別(設定推測)│確率・数値
- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
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- 通常時_解析
- ボーナス_解析
- ART_解析
- 演出法則
- 関連コンテンツ│特集記事
導入日 | 2023.09.04 |
---|---|
メーカー名 | ユニバーサルブロス / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ | A+ART(6.5号機) |
天井G数 | 天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
2.50 (2件) |
ファミリースタジアム™シリーズ & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
(C)Bandai Namco Sevens Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 4.00
- 強演出待ちなところがるけど、その間潜り抜けてたまに無演出で当たったりする油断できない子。 初心者にも打ちやすくした結果、強演出に偏りがちになって、なんかこう出目とのバランスが悪くなっちゃってる感じ。 クソ台って言われてるのよく見るけど、まあそれは否定できんよねって出来ではある。 ただ個人的には好き。なんかよくわかんないけど好き。やれそう感ないけどなんか好き。
- 投稿日:2023/11/10 11:23
- 1.00
枠下蒼7 - 正直、★もつけたくない。ボーナスくそ重い、演出単調、無演出でまず当たらない。何か起きないと当たらないくせに、何か起きてもあたらない。 マッピーからの不満だった2消灯ベルは殺意しかない。 導入一週間で13000枚吸い込むとか、全てにおいてバランスが崩壊。未完成品を市場に投入するなと言いたい。
- 投稿日:2023/09/28 06:47
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
ボーナス確率
設定 | BIG | REG | ボーナス 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/303.4 | 1/455.1 | 1/182.0 |
2 | 1/302.0 | 1/414.8 | 1/174.8 |
5 | 1/300.6 | 1/381.0 | 1/168.0 |
6 | 1/299.3 | 1/356.2 | 1/162.6 |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約35.9G(設定1)
※数値はパチ7調べ
出玉率(機械割)
設定 | 市場予測 | 完全攻略 |
---|---|---|
1 | 98.3% | 102.0% |
2 | 99.7% | 103.5% |
5 | 102.3% | 106.3% |
6 | 104.2% | 108.3% |
※数値はパチ7調べ
導入日・導入台数
導入日 | 2023年9月4日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
配当表
※調査中
ファミスタ回胴版!!の
「ゲームフロー」他
コンテンツは・・・
↓↓↓
ファミスタ回胴版!!の「スペック」詳細ページで!
天井・立ち回り
天井機能ナシ
設定判別(設定推測)│確率・数値
ボーナス確率
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 赤7BIG | FBIG | REG |
1 | 1/606.8 | 1/606.8 | 1/455.1 |
2 | 1/601.2 | 1/414.8 | |
5 | 1/595.8 | 1/381.0 | |
6 | 1/590.4 | 1/356.2 |
FBIG・REG確率に設定差はあるが、赤7BIG確率は全設定共通。
設定差のある特定ボーナス
特定ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | FBIG+スイカB | REG+共通ベル | REG+チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/2184.5 |
2 | 1/13107.2 | 1/6553.6 | 1/1560.4 |
5 | 1/10922.7 | 1/4681.1 | 1/1260.3 |
6 | 1/9362.3 | 1/4096.0 | 1/1057.0 |
設定差の存在するボーナスは上記3種類。特にREG+共通ベル・REG+チェリー確率に顕著な設定差が存在する(スイカA・Bの見分け方は調査中)。
同時当選期待度
同時当選期待度 | |||
---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ (A・B合算) |
1 | 0.3% | 2.5% | 2.0% |
2 | 3.0% | 2.1% | |
5 | 0.4% | 3.5% | 2.2% |
6 | 4.0% | 2.3% |
リプレイ成立時も同時当選の可能性はあるが、期待度に設定差はない。
ファミスタ回胴版!!の
「チャンスタイム移行率」他
コンテンツは・・・
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ファミスタ回胴版!!の「設定判別(設定推測)│確率・数値」詳細ページで!
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
BIG終了画面
BIG終了画面にチアガールが出現すれば設定2以上濃厚となる。
チアガール出現率
【BIG終了時】チアガール出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | ー |
2 | 3.1% |
5 | |
6 | 6.3% |
REG中のBGM変化
REG中に通常とは異なる特殊BGMが流れると設定5以上濃厚となる。
【REG中】特殊BGM発生率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | ー |
2 | |
5 | 4.0% |
6 |
通常BGMは8bit調の曲で、特殊BGMはオーケストラ調のBGMになっている。
通常時・ART中の打ち方
リール配列
BAR狙い手順
最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARを狙おう
スイカは右リールで取りこぼさないため、ハサミ打ちがベター。また、スイカ成立時は必ず演出を伴う。スイカテンパイ時も演出非発生なら中リールにスイカを狙う必要はない。
停止パターンごとの成立役
F図柄狙い手順
最初に狙う図柄
左リール枠内にF図柄を狙おう
基本の法則はBAR狙い手順と同様。演出ナシ時はチェリーを狙い、演出発生時は中リールにスイカをフォローしよう。BAR狙い時とは異なるリーチ目を楽しむことができる手順となっているぞ。
停止パターンごとの成立役
ファミスタ回胴版!!の
「ボーナス最速揃え手順」他
コンテンツは・・・
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ファミスタ回胴版!!の「通常時・ART中の打ち方」詳細ページで!
ボーナス中の打ち方
【BIG中】枚数調整手順
BIG中は予告音非発生時に1度だけ枚数調整手順を実践すれば、最大枚数を獲得できる。失敗時も損はしないため必ず実践しよう。
予告音非発生時にBARを下段にビタ押し
枚数調整手順成功後は、誤って再度上記の出目を止めないためにも逆押しで消化しよう。
【BIG中】技術介入手順
カットイン発生時に技術介入手順を要実戦
BIG中は約1/3でカットインが発生し、その際に技術介入手順が成功すればARTゲーム数を獲得できる。カットイン発生時は逆押しで消化しよう。ベルのテンパイラインに応じて左リールの目押し難易度が変化する。
ベル左上がりテンパイ時
ベルが左上がりにテンパイした場合は、左リール上段にF図柄をビタ押しすれば技術介入成功。なお、カットイン発生時はこのテンパイ形の出現割合が最も高い。
ベル中段テンパイ時
ベル中段テンパイ時は左リール上・中段にF図柄を狙おう。2コマ目押し成功でゲーム数を上乗せできる。
ベル左下がりテンパイ時
ベル左下がりテンパイ時は左リールに3コマの余裕アリ。ただし、実戦ではこのテンパイ形の出現割合が最も低かった。
成功期待度75%手順
ベルのテンパイライン不問でアバウトに赤7を狙うと75%以上でARTゲーム数を上乗せする。目押しが苦手な人や、ベルが左上がりにテンパイした場合などは左リールに赤7を狙ってみるのもアリだろう。
【REG中】打ち方
いずれかのリールにBARを狙おう
REG中は予告音発生時に1枚役が成立しており、それを回避するためにいずれかのリールにBARを狙おう。その際に停止音変化が第3停止まで続けばART濃厚。
ファミスタ回胴版!!の
「【満塁ボーナス中】ホームランチャレンジ打ち方」他
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ファミスタ回胴版!!の「ボーナス中の打ち方」詳細ページで!
リーチ目
1確目
2確目
小役ハズレ目
一番下のベル・スイカ・リプレイの小役ハズレ目は左リール枠上BARが条件となるため注意しよう。
ファミスタ回胴版!!の
「その他のリーチ目」他
コンテンツは・・・
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ファミスタ回胴版!!の「リーチ目」詳細ページで!
小役確率
小役確率
小役確率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
3択押し順ベル | 各1/19.7 |
共通ベル | 1/12.1 |
チェリー | 1/30.3 |
スイカA | 1/61.0 |
スイカB | 1/580.0 |
※スイカA・Bの見分け方は調査中
通常時_解析
ボーナス単独当選確率
ボーナス単独当選 | |||
---|---|---|---|
設定 | 赤BIG | FBIG | REG |
1 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | 1/2184.5 |
2 | |||
5 | |||
6 |
単独当選確率には設定差ナシ。
ボーナス同時当選確率
赤BIG同時当選
赤BIG同時当選確率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 確率 |
リプレイ | 1/5461.3 |
共通ベル | 1/16384.0 |
チェリー | 1/5461.3 |
スイカA | 1/5461.3 |
パンク1枚役 | 1/3276.8 |
リーチ目役A | 1/6553.6 |
リーチ目役B | 1/16384.0 |
リーチ目役C | 1/16384.0 |
リーチ目役D | 1/6553.6 |
FBIG同時当選
設定差のないFBIG同時当選確率 | |
---|---|
成立役 | 確率 |
リプレイ | 1/5461.3 |
共通ベル | 1/16384.0 |
チェリー | 1/5461.3 |
スイカA | 1/8192.0 |
パンク1枚役 | 1/3276.8 |
リーチ目役A | 1/6553.6 |
リーチ目役B | 1/16384.0 |
リーチ目役C | 1/16384.0 |
リーチ目役D | 1/6553.6 |
設定差があるFBIG同時当選確率 | |
---|---|
設定 | スイカB |
1 | 1/16384.0 |
2 | 1/13107.2 |
5 | 1/10922.7 |
6 | 1/9362.3 |
REG同時当選
設定差のないREG同時当選確率 | |
---|---|
成立役 | 確率 |
リプレイ | 1/4096.0 |
パンク1枚役 | 1/2184.5 |
リーチ目役A | 1/2978.9 |
リーチ目役B | 1/16384.0 |
リーチ目役C | 1/16384.0 |
設定差があるREG同時当選確率 | ||
---|---|---|
設定 | 共通ベル | チェリー |
1 | 1/8192.0 | 1/2184.5 |
2 | 1/6553.6 | 1/1560.4 |
5 | 1/4681.1 | 1/1260.3 |
6 | 1/4096.0 | 1/1057.0 |
リーチ目役概要
リーチ目役概要 | |
---|---|
成立役 | 特徴 |
リーチ目役A | 主にリーチ目が出現 |
リーチ目役B | ハズレ時と同様の出目が出現 |
リーチ目役C | 3択ベルこぼし時と同様の出目が出現 |
リーチ目役D | 主にリーチ目が出現 |
リーチ目役は成立すればボーナスが確約されるフラグで、4種類存在する。なお、リーチ目役D成立時はREGの可能性ナシ。
ファミスタ回胴版!!の
「同時当選期待度」他
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ボーナス_解析
BIG概要
図柄揃い | ★赤7揃い ★F揃い |
獲得枚数 | ★最大202枚 |
消化中の抽選 | ★カットイン発生時に 技術介入成功でARTゲーム数を上乗せ ★枚数調整手順も存在 |
BIGは赤7揃い・F揃いの2種類で、どちらも性能に差はない。消化中はカットイン発生時に技術介入成功でARTのゲーム数を3G~50G上乗せする(完全攻略時の平均上乗せゲーム数は50G)。なお、BIG終了後は必ずART「ファミスタゲーム」に突入する。
【BIG】カットイン発生率
BIG中は上記カットイン発生時に技術介入手順を実践しよう。カットイン発生率は約1/3となっている。
カットイン発生時の ベルテンパイライン割合(全設定共通) |
|
---|---|
テンパイライン | 確率 |
上段 (ビタ押し) |
1/5.0 |
中段 (2コマ目押し) |
1/10.0 |
下段 (3コマ目押し) |
1/30.1 |
【BIG】技術介入成功時の上乗せゲーム数示唆
文字の種類による上乗せゲーム数示唆 | |
---|---|
パターン | 上乗せゲーム数 |
GOOD | 低 |
VERYGOOD | ↓ |
WONDERFUL | |
HOMERUN | 高 |
技術介入成功時は文字による上乗せゲーム数の示唆演出が発生。その後、PUSHボタンを押すと上乗せゲーム数が表示される。
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「ART中のBIG」他
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ART_解析
ファミスタゲーム概要
主な当選契機 | ★BIG後またはREGの一部 |
純増枚数 | ★純増約+0.3枚/G |
継続ゲーム数 | ★ボーナス中・攻撃フェーズで 上乗せしたゲーム数を消化すると終了 |
消化中の抽選 | ★攻撃フェーズ中は 得点が入ればゲーム数を上乗せ ★ボーナス終了後は必ず攻撃フェーズへ |
ARTは攻撃フェーズと守備フェーズに大別されており、開始時は攻撃フェーズからスタート。なお、攻撃フェーズと守備フェーズの差は上乗せ性能のみで、純増枚数などに差はない。
攻撃フェーズ
主な当選契機 | ★ART突入時 ★ART中のボーナス後 |
純増枚数 | ★純増約+0.3枚/G |
継続ゲーム数 | ★3アウト or 10点獲得するまで継続 |
消化中の抽選 | ★リプレイ以外の小役orボーナス成立で ヒット以上濃厚 ★得点が入ればゲーム数上乗せ ★リプレイ成立時はアウトのピンチ |
攻撃フェーズ中はリプレイ以外の小役orボーナス成立でヒットに繋がり、得点が入ると10G以上の上乗せに繋がる。レア役やボーナス成立時は長打のチャンスだ。また、リプレイ成立時はアウトのピンチとなり、3アウトで守備フェーズへ移行する(10点獲得時も守備フェーズへ)。なお、攻撃フェーズ中はゲーム数の減算ナシ。
得点すれば上乗せ濃厚
ランナーがホームに帰って得点に繋がればARTのゲーム数上乗せ濃厚。得点時はPUSHボタンを押すと上乗せゲーム数が告知される。
3アウト
3アウトになると次ゲームから守備フェーズへ移行する。
【攻撃フェーズ】移行契機
■ART初当たり時
■チャンスタイム中のボーナス終了後
■ART中のボーナス終了後
■守備フェーズの周期抽選当選時
■ART最終ゲームの抽選パス時
ファミスタ回胴版!!の
「【攻撃フェーズ】基本性能」他
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演出法則
通常時・ART中の共通法則
演出ナシ時
スイカの可能性ナシ。
予告音発生時
リプレイの可能性ナシ。消灯非発生ならチェリー対応。
スライディング演出
スライディング演出の対応役 | ||
---|---|---|
タイミング | 通常時 | ART中 |
第1停止時 | リプレイ・ベル・チェリー | リプレイ・ベル |
第2停止時 | スイカ | ボーナス濃厚!? |
第3停止時 | ボーナス濃厚!? |
スライディング演出発生時は次ゲームで演出が発生しなければボーナス濃厚!?
スライディング演出発生時のボーナス期待度
スライディング演出のボーナス期待度 | |
---|---|
タイミング | 期待度 |
第1停止 | 43.4% |
第2停止 | 34.4% |
第3停止 | 100% |
消灯演出
消灯演出の対応役
消灯演出の法則 | |
---|---|
パターン | 対応役 |
1消灯 | ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー |
2消灯 | ベル・スイカ |
3消灯 | チェリー・スイカ・ルーレット演出発展 |
消灯演出のボーナス期待度
消灯演出発生時のボーナス期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
予告音のみ | 4.6% |
1消灯 | 1.0% |
2消灯 | 3.7% |
予告音ナシ 3消灯+ルーレット発展 |
24.6% |
予告音アリ 3消灯+ルーレット発展 |
25.3% |
3消灯+発展ナシ | 100% |
第1→第3全消灯 | |
第3停止全消灯 | |
キャラ絵 | |
バシュン |
ルーレット演出
ルーレット演出
ルーレット演出の法則 | |
---|---|
パターン | 対応役 |
? | ハズレ・リプレイ・ベル |
! | チェリー・スイカ |
NEXT | ジャッジ演出発展 |
ルーレット演出はレバーON時に発生するか、3消灯から発展する可能性アリ。
消灯経由ルーレット演出ボーナス期待度
消灯経由のルーレット演出ボーナス期待度 | |||
---|---|---|---|
打球音 | 配列 | アイコン | 期待度 |
通常 | デフォルト | ?停止 | 21.2% |
!停止 | 7.0% | ||
デフォルト+?ナシ | !停止 | 14.1% | |
!ナシ | ?停止 | 44.7% | |
?ナシ | !停止 | 17.0% | |
強打音 | デフォルト | !停止 | 91.3% |
レバーON時のルーレット演出
レバーON時のルーレット演出ボーナス期待度 | |||
---|---|---|---|
打球音 | 配列 | アイコン | 期待度 |
通常 | デフォルト | ?停止 | 88.3% |
!停止 | 58.8% | ||
デフォルト+?ナシ | !停止 | 68.1% | |
!ナシ | ?停止 | 99.3% | |
?ナシ | !停止 | 68.1% | |
強打音 | デフォルト | !停止 | 98.2% |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月2日導入予定
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2024年12月16日導入予定
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