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パチスロ 魔法少女育成計画
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- 設定判別(設定推測)│確率・数値
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- ボーナス_解析
- CZ_解析
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- 演出法則
- TVアニメ 魔法少女育成計画 キャスト
- 関連コンテンツ
導入日 | 2022.10.17 |
---|---|
メーカー名 | カルミナ |
タイプ | A+ART(6.5号機) |
天井G数 | 通常時300G消化でCZ当選 |
口コミ・評価 |
3.50 (2件) |
(C)Carmina (C)2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 3.00
tkg - 当たり前なんだけどボナが引けないと辛くなりがち。中押しリップルだったりSPガチャでボナ判できるのでそこは割と楽でありがたいポイントか。天井CZは基本すぐ終わるのでそこがちょっと辛い。 ファブコンできっちりビタできてるか確認できるのでそこにやりがい感じられたら結構楽しいかも。
- 投稿日:2022/11/17 19:37
- 4.00
RE:ーvenG - カルミナ版ひぐらし。周期CZがアイコン1個で無理ゲーだが12.5%で2周期目に天井発動するからハイエナもしやすい。こういうので良いんだスロットって。まったり遊べる。
- 投稿日:2022/11/10 12:03
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
確率・出玉率
設定 | マスター クラムベリー ボーナス |
BIG | REG | ボーナス 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 | 1/189 |
2 | 1/489 | 1/377 | 1/188 | |
3 | 1/485 | 1/374 | 1/187 | |
4 | 1/478 | 1/370 | 1/185 | |
5 | 1/471 | 1/366 | 1/183 | |
6 | 1/683 | 1/529 | 1/252 | |
設定 | ART 初当り |
出玉率(機械割) | ||
市場予想 〜 フル攻略 | ||||
1 | 1/243.3 | 97.7 〜 102.5% | ||
2 | 1/237.3 | 97.8 〜 103.8% | ||
3 | 1/230.6 | 100.3 〜 104.6% | ||
4 | 1/224.0 | 102.2 〜 106.0% | ||
5 | 1/216.9 | 104.3 〜 107.0% | ||
6 | 1/211.8 | 106.1 〜 107.2% |
※市場予想値の条件は「スイカ獲得率90%」「ボーナス中の技術介入の成功率2コマ目押しは80%、ビタ押しは66%」「ボーナス成立後3Gで揃える(小役入賞時は除く)」
ベース(50枚あたりのゲーム数)
設定 | 1000円(50枚)あたりの 平均ゲーム数 |
---|---|
1 | 36.7G |
2 | 36.8G |
3 | 37.2G |
4 | 37.6G |
5 | 38.1G |
6 | 56.0G |
導入日・導入台数
導入日 | 2022年10月17日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
配当表
天井・立ち回り
- 天井
- 期待値
- 狙い目
- やめどき
- リセット
- 有利区間
- ランプ
天井条件
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時 (設定変更後・CZ・ART終了後) 300G消化 |
CZ当選 |
また、ボーナス・ART非当選のまま天井を2周期目・3周期目まで消化すると、特化ゾーン「レイジングゾーン」を経由してCZへ突入する可能性アリ。
天井到達時のレイジングゾーン当選率
天井到達時のレイジングゾーン振り分け | |
---|---|
周期数 | 振り分け |
1周期目 | ー |
2周期目 | 12.5% |
3周期目 | 87.5% |
3周期目までに必ずレイジングゾーンへ突入する。
天井期待値
※調査中
狙い目
※調査中
パチスロ 魔法少女育成計画の
「やめどき」他
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パチスロ 魔法少女育成計画の「天井・立ち回り」詳細ページで!
設定判別(設定推測)│確率・数値
ボーナス・ART確率
マスタークラムベリーボーナス以外のボーナス確率・ART初当り確率に設定差アリ。また、大きな差ではないが、通常時のコイン持ちにも設定差がある。なお、設定6はその他の設定よりもボーナスが当たりづらい代わりにコイン持ちが極端に良くなっている。
ボーナス・ART確率&コイン持ち | |||
---|---|---|---|
設定 | マスター クラムベリー ボーナス |
BIG | REG |
1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 |
2 | 1/489 | 1/377 | |
3 | 1/485 | 1/374 | |
4 | 1/478 | 1/370 | |
5 | 1/471 | 1/366 | |
6 | 1/683 | 1/529 | |
設定 | ボーナス 合算 |
ART 初当り |
コイン 持ち |
1 | 1/189 | 1/243.3 | 36.7G |
2 | 1/188 | 1/237.3 | 36.8G |
3 | 1/187 | 1/230.6 | 37.2G |
4 | 1/185 | 1/224.0 | 37.6G |
5 | 1/183 | 1/216.9 | 38.1G |
6 | 1/252 | 1/211.8 | 56.0G |
小役確率
設定差のある小役も微差なので、特に気にする必要はナシ。押し順ベルは設定6のみ大きく確率が異なり、設定6のみコイン持ちに大きく差があるため設定6は共通ベルが成立しやすい!?
設定差のある小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 |
2 | 1/94.4 | ||
3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 |
5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 |
6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 |
1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 |
2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
3 | 1/167.6 | ||
4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 |
5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 |
6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 |
同時当選期待度
同時当選期待度も設定6以外は微差となる。設定看破には向かない要素と言えるだろう。
設定差のある同時当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 6.9% | 3.5% |
2 | 7.1% | |
3 | 3.7% | |
4 | 7.2% | 3.8% |
5 | 7.3% | 3.9% |
6 | 4.3% | 1.1% |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A |
1 | 10.0% | 20.0% |
2 | 20.3% | |
3 | 10.2% | |
4 | 10.5% | 20.6% |
5 | 10.7% | 20.9% |
6 | 4.4% | 11.3% |
パチスロ 魔法少女育成計画の
「実質的な同時当選確率」他
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パチスロ 魔法少女育成計画の「設定判別(設定推測)│確率・数値」詳細ページで!
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
筐体の色
筐体枠ランプの色で設定の奇偶が判別できる。奇数設定と偶数設定でCZとボーナス中の技術介入難易度が異なるので、自身の目押しスキルとコンディションを加味して台選びをしよう。
赤筐体:ビタ押し(難易度「高」)
青筐体:2コマ目押し(難易度「中」)
【CZ失敗時】終了画面の設定示唆
CZ失敗時の終了画面で設定を示唆。なお、設定示唆画面は技術介入レベルが高いほど出現しやすくなる(終了画面をタッチすると技術介入レベルが確認できる)。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
スノーホワイト (白) |
デフォルト |
スノーホワイト (黒) |
高設定示唆 |
スノーホワイト& リップル1 |
高設定示唆(強) |
スノーホワイト& リップル2 |
設定3以上 |
全員集合 |
設定5以上 |
【CZ失敗時】終了画面振り分け
CZ失敗時の終了画面振り分けは技術介入ランクによって変化。技術介入ランクの詳細については次項「技術介入レベルとランク詳細」を参照。
超高ランク時
【超高ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 62.5% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 45.0% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 12.5% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 12.5% | ||
6 |
高ランク時
【高ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 68.8% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 57.5% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 6.3% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 6.3% | ||
6 |
中ランク時
【中ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 73.4% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 66.9% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 1.6% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 1.6% | ||
6 |
低ランク時
【低ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 68.4% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 0.8% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 0.8% | ||
6 |
超低ランク時
【超低ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 69.2% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 0.4% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 0.4% | ||
6 |
パチスロ 魔法少女育成計画の
「技術介入レベルとランク詳細」他
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パチスロ 魔法少女育成計画の「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」詳細ページで!
打ち方
リール配列
【順押し】通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール枠上2コマ〜下段にBARを狙う
停止パターンと成立役
左リールにスイカ停止時は中リールのみスイカを狙おう。なお、スイカが中段までスベってきたら強スイカイチ確だ。
レア役の停止形
強チェリーは複数の停止形があるため、弱チェリーとの混同に注意しよう。左リール上段からのスイカ揃い時はスイカの強弱は見分けられない。また、チャンス目A・Bも見抜けない。
パチスロ 魔法少女育成計画の
「【中押し】通常時の打ち方」他
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パチスロ 魔法少女育成計画の「打ち方」詳細ページで!
ファヴコンシェルジュ
ファヴコンシェルジュ
ファヴコンシェルジュを起動させておくと、様々な状況でファヴが解説をしてくれる。特にボーナス中・CZ中の技術介入発生時は押した箇所を1コマ26分割して教えてくれるため、自分がどの位置で押したのかがはっきり認識できるぞ。
ボーナス判別
確定画面中の「?」ナビ
ボーナス確定画面中の「?」ナビ発生時は、ボーナスが揃えられる可能性アリ。揃えられるボーナスの種類は揃い方で異なり、右上がりに揃うボーナスなら順押しで、中段に揃うボーナスなら逆押しで狙えば1/4で揃えられる。
ボーナス確定画面中の 「?」ナビ発生時の入賞ボーナス |
||
---|---|---|
ボーナスの 揃い方 |
打ち方 | ボーナスの 種類 |
右上がり ボーナス |
順押し | 赤同色BIG 白異色BIG REG |
中段揃い ボーナス |
逆押し | 白同色BIG 赤異色BIG 白異色BIG |
SPガチャによるボーナス判別
SPガチャ(画面スライドや液晶右下の指ボタンから表示できるメニュー画面でSPガチャを選択)を回すとカードが表示される。そのカードの種類でどのボーナスに当選しているかが判別可能。なお、ボーナス内部中でも20%でハズレカードが表示される。
カード | ボーナスの種類 |
---|---|
ハズレor ボーナス内部中 |
|
赤同色BIG | |
白同色BIG | |
赤異色BIG | |
白異色BIG | |
赤REG | |
白REG |
ネガポジフリーズによるボーナス判別
ネガポジフリーズ発生時は画面によってボーナス種類が絞れる。
ネガポジフリーズ | ボーナスの種類 |
---|---|
赤頭ボーナス |
赤同色BIG 赤異色BIG 赤REG |
白頭ボーナス |
白同色BIG 白異色BIG 白REG |
赤頭BIG |
赤同色BIG 赤異色BIG |
白頭BIG |
白同色BIG 白異色BIG |
MCB |
赤同色BIG 白同色BIG |
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
小役確率・ボーナス確率
小役確率
設定差のない小役確率
設定差のない小役確率 | |
---|---|
成立役 | 確率 |
強チェリー | 1/356.2 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
強スイカ | 1/819.2 |
強チャンス目B | 1/262.1 |
リプレイ | 1/7.3 |
設定差のある小役確率
設定差のある小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 |
2 | 1/94.4 | ||
3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 |
5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 |
6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 |
1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 |
2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
3 | 1/167.6 | ||
4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 |
5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 |
6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 |
設定差のある小役も微差なので、特に気にする必要はナシ。押し順ベルは設定6のみ大きく確率が異なり、設定6のみコイン持ちに大きく差があるため設定6は共通ベルが成立しやすい!?
ボーナス抽選
ボーナスはリプレイ・レア役との同時当選と単独ボーナスの2種類アリ。
小役ごとの同時当選期待度
設定差のない同時当選期待度
設定差のない同時当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
強チェリー | 25.0% |
中段チェリー | 100% |
強スイカ | 50.0% |
強チャンス目B | 20.0% |
リプレイ | 0.4% |
※リプレイは通常時の同時当選期待度
設定差のある同時当選期待度
設定差のある同時当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 6.9% | 3.5% |
2 | 7.1% | |
3 | 3.7% | |
4 | 7.2% | 3.8% |
5 | 7.3% | 3.9% |
6 | 4.3% | 1.1% |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A |
1 | 10.0% | 20.0% |
2 | 20.3% | |
3 | 10.2% | |
4 | 10.5% | 20.6% |
5 | 10.7% | 20.9% |
6 | 4.4% | 11.3% |
パチスロ 魔法少女育成計画の
「実質的なボーナス確率」他
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パチスロ 魔法少女育成計画の「小役確率・ボーナス確率」詳細ページで!
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ
発生条件 | 実戦上は 中段チェリー成立時の 一部 |
発生率 | 1/141431.2(※設定2) |
恩恵 | マスター クラムベリーボーナス+ ARTストック5個 |
期待獲得枚数 | ※調査中 |
ネガポジフリーズ
ネガポジフリーズ
いつでも発生する可能性アリ!
ネガポジフリーズは発生すれば何かしら当選となるフリーズで、滞在状況により恩恵が異なる。
ネガポジフリーズ発生時の恩恵 | |
---|---|
状況 | 恩恵 |
通常時 | ボーナス当選 |
ボーナス中 | ART当選 |
ART中 | サバイバルレース当選 |
実戦上ではネガポジフリーズはレバーON・第1停止時の発生がメインだった。
ネガポジフリーズ発生率
ネガポジフリーズ発生率はどのタイミングでも設定差アリ。
通常時・通常ART中
通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時 | 通常ART中 |
1 | 1/274.4 | 1/4027.1 |
2 | 1/272.8 | 1/4000.5 |
3 | 1/270.8 | 1/3947.9 |
4 | 1/267.9 | 1/3911.8 |
5 | 1/264.3 | 1/3881.9 |
6 | 1/360.0 | 1/5325.0 |
通常ART中ボーナス成立後にネガポジフリーズの抽選(1/256)をおこなう。
ボーナス中
ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。
クラムベリーステージ中以外の ボーナス当選時のARTストック当選率 |
|
---|---|
設定 | ストック当選率 |
1 | 0.4% |
2 | |
3 | 2.3% |
4 | |
5 | 4.7% |
6 | 6.3% |
ボーナス当選時のネガポジフリーズ発生割合
ボーナス当選時のネガポジフリーズ発生割合 | |
---|---|
当選ボーナスの種類 | 発生割合 |
MCB | 70.3% |
BIG | |
REG | 62.5% |
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
通常時_解析
キャンディー
液晶左下にあるセグはキャンディーの所持数で、キャンディーは毎ゲーム獲得抽選(実戦上はベル・レア役の一部で獲得)。キャンディーが一定数貯まるとMAXとなり、ART高確率「クラムベリーステージ」へ移行する。
キャンディーステージ
通常時は成立役に応じてキャンディー獲得特化ゾーンとなる「キャンディーステージ」へ移行する可能性アリ。滞在中はキャンディー獲得率が大幅にアップし、1Gで100個以上の獲得など大量獲得にも期待できるぞ。
クラムベリーステージ
「クラムベリーステージ」はキャンディーがMAXになると移行する。滞在中はボーナス当選でART濃厚(ARTのストックを獲得)となるぞ。
パチスロ 魔法少女育成計画の
「初期キャンディー個数振り分け」他
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ボーナス_解析
マスタークラムベリーボーナス
獲得枚数 | 203枚 |
継続ゲーム数 | 29G |
技術介入 発生率 |
1/10 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
マスタークラムベリーボーナスは当選時点でARTのストックを獲得。
BIG
獲得枚数 | 182枚 |
継続ゲーム数 | 26G |
技術介入 発生率 |
1/10 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
REG
獲得枚数 | 49枚 |
継続ゲーム数 | 7G |
技術介入 発生率 |
1/32 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
REG中はキャラ紹介が流れ、そのキャラで設定を示唆。
パチスロ 魔法少女育成計画の
「ボーナス中の技術介入」他
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CZ_解析
CZ「まほいくとらいある」
突入契機 | ★ボーナス終了時 ★ボーナス非当選の ART終了時 ★通常時300G消化時 |
滞在ゲーム数 | 不定 |
消化中の抽選 | ★転落リプレイ成立時 ▶︎マジカルアイコン所持時は 回避ナビが発生 (非所持時は押し順正解で 転落を回避) ★突入リプレイ成立時 ▶︎ART突入 (技術介入に応じて ARTのゲーム数が変化) |
CZ中は転落リプレイ・突入リプレイが成立する可能性があり、転落する前に突入リプレイが成立すればART突入となるゲーム性。突入リプレイ成立時は技術介入成功でARTのゲーム数が多くなるぞ。
転落リプレイ
転落リプレイは6択正解でCZ状態を維持。マジカルアイコンを所持していれば、1回の転落リプレイの成立につき1度回避のナビが発生する。いかにマジカルアイコンを所持できるか、マジカルアイコン所持時に使用せずARTに突入するかが、出玉獲得の肝になるぞ!
突入リプレイ
突入リプレイ成立時は白7を狙えナビが発生。奇数設定と偶数設定で目押し難易度が異なり、成功すればARTゲーム数40or100Gとなるぞ(失敗時は20G)。なお、失敗したと思いきやARTゲーム数が昇格することもアリ。
パチスロ 魔法少女育成計画の
「CZ準備中」他
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ART_解析
ART「エピソード」
突入契機 | CZ中の 突入リプレイ入賞時 |
純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) |
継続ゲーム数 | 1セット20or40G (※ラストのみ100G) |
ART システム |
完走型ART |
ARTは20or40or100G(ラストエピソード)の完走型となっており、突入リプレイ成立時の技術介入の成否によって継続ゲーム数が変化。消化中はボーナス抽選が行われるほか、マジカルアイコン獲得抽選も行われる。なお、ART終了後にボーナス非当選時はCZへ突入する。
ART「戦闘狂バトル」
戦闘狂バトルは通常のARTの代わりに突入する可能性があり、5・10セット目は必ず突入。消化中にボーナスに当選するとマジカルアイコン獲得特化ゾーン「サバイバルレース」へ突入する可能性があるため、ARTロング継続のチャンスだ。
ART「ラストエピソード」
ラストエピソードはART15セット目に突入する特別なART。ラストエピソード発生時点でARTのセット数1セット獲得で、ボーナス成立時は5セット獲得となる。なお、カウントは15セット目終了後に再び1セット目へ戻る。
パチスロ 魔法少女育成計画の
「ART中のマジカルアイコン獲得率」他
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演出法則
リールロック
リールロック発生時はレア役濃厚で、段階が進むほどボーナス期待度アップ。5段階目発展でロングフリーズとなる。
リールロック発生率&期待度(※設定1) | ||
---|---|---|
リールロック | 発生率 | 期待度 |
1段階目 | 1/664.6 | 22.6% |
2段階目 | 1/1080.0 | 56.0% |
3段階目 | 1/2476.3 | 84.0% |
4段階目 | 1/20848.1 | 100% |
5段階目 | 1/143459.0 | 100% |
合算 | 1/346.1 | ー |
なお、上表は設定1の数値だが、設定2〜6も大きな差はナシ。
中押しリップル図柄狙い時の法則
中押しでリップル図柄を狙った際はリップル図柄の揃い方でボーナスの種類が絞れる可能性アリ。
中押しリップル図柄揃い時の法則 | |
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リップル図柄の揃い方 | ボーナスの種類 |
中段揃い | 白頭BIGor 赤頭REG |
上段・斜め揃い | 赤頭BIGor 白頭REG |
なお、いずれもマスタークラムベリーボーナスの可能性アリ。
TVアニメ 魔法少女育成計画 キャスト
キャラ名 | CV |
---|---|
スノーホワイト | 東山奈央 |
リップル | 沼倉愛美 |
ラ・ピュセル | 佐倉綾音 |
トップスピード | 内山夕実 |
カラミティ・メアリ | 井上喜久子 |
ねむりん | 花守ゆみり |
ルーラ | 日笠陽子 |
スイムスイム | 水瀬いのり |
ミナエル | 松田利冴 |
ユナエル | 松田颯水 |
たま | 西明日香 |
マジカロイド44 | 新井里美 |
シスターナナ | 早見沙織 |
ヴェス・ウィンタープリズン | 小林ゆう |
森の音楽家クラムベリー | 緒方恵美 |
ハードゴア・アリス | 日高里菜 |
ファヴ | 間宮くるみ |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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