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パチスロ 魔法少女育成計画|設定判別(設定推測)│確率・数値

設定判別(設定推測)│確率・数値

パチスロ 魔法少女育成計画

パチスロ 魔法少女育成計画
導入日
2022-10-17
メーカー名
カルミナ
タイプ
A+ART(6.5号機)
天井G数
通常時300G消化でCZ当選
口コミ・評価
3.50 (2件)

ボーナス・ART確率

マスタークラムベリーボーナス以外のボーナス確率・ART初当り確率に設定差アリ。また、大きな差ではないが、通常時のコイン持ちにも設定差がある。なお、設定6はその他の設定よりもボーナスが当たりづらい代わりにコイン持ちが極端に良くなっている。

ボーナス・ART確率&コイン持ち
設定 マスター
クラムベリー
ボーナス
BIG REG
1 1/1638 1/493 1/379
2 1/489 1/377
3 1/485 1/374
4 1/478 1/370
5 1/471 1/366
6 1/683 1/529
設定 ボーナス
合算
ART
初当り
コイン
持ち
1 1/189 1/243.3 36.7G
2 1/188 1/237.3 36.8G
3 1/187 1/230.6 37.2G
4 1/185 1/224.0 37.6G
5 1/183 1/216.9 38.1G
6 1/252 1/211.8 56.0G

小役確率

設定差のある小役も微差なので、特に気にする必要はナシ。押し順ベルは設定6のみ大きく確率が異なり、設定6のみコイン持ちに大きく差があるため設定6は共通ベルが成立しやすい!?

設定差のある小役確率
設定 押し順ベル 弱チェリー 弱スイカ
1 1/4.1 1/94.6 1/88.8
2 1/94.4
3 1/4.2 1/88.7
4 1/4.3 1/94.3 1/88.6
5 1/4.4 1/94.2 1/88.4
6 1/8.8 1/97.2 1/91.0
設定 弱チャンス目 強チャンス目A 強チャンス目合算
1 1/168.0 1/247.3 1/127.3
2 1/246.4 1/127.0
3 1/167.6
4 1/167.2 1/245.5 1/126.8
5 1/166.8 1/244.5 1/126.5
6 1/178.6 1/274.2 1/134.0

同時当選期待度

同時当選期待度も設定6以外は微差となる。設定看破には向かない要素と言えるだろう。

設定差のある同時当選期待度
設定 弱チェリー 弱スイカ
1 6.9% 3.5%
2 7.1%
3 3.7%
4 7.2% 3.8%
5 7.3% 3.9%
6 4.3% 1.1%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A
1 10.0% 20.0%
2 20.3%
3 10.2%
4 10.5% 20.6%
5 10.7% 20.9%
6 4.4% 11.3%

実質的な同時当選確率

こちらも小役確率・同時当選期待度と同様、設定6以外は特に大きい設定差はないため気にしなくてOK。

実質的な同時当選確率
設定 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
1 1/1365.3 1/1424.7 1/16384.0
2 1/1337.5
3
4 1/1310.7
5 1/1285.0
6 1/2259.9
設定 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目
1 1/2520.6 1/1638.4 1/1680.4
2
3 1/2427.3 1/1638.4
4 1/2340.6 1/1598.4
5 1/2259.9 1/1560.4
6 1/8192.0 1/4096.0
設定 強チャンス目A 強チャンス目B リプレイ
1 1/1236.5 1/1310.7 1/2048.0
2 1/1213.6
3
4 1/1191.6
5 1/1170.3
6 1/2427.3
設定 単独ボーナス確率
1 1/8192.0
2
3
4
5
6

【通常時】キャンディー高確移行率

キャンディー高確へは押し順ベル・共通ベルで移行抽選が行われ、実質的な移行率には設定差アリ。

実質的なキャンディー高確移行率
設定 キャンディー高確移行率
1 1/602.9
2
3 1/509.7
4
5 1/429.9
6

【CZ中】技術介入成功時のゲーム数振り分け

技術介入成功時のゲーム数は40or100Gとなり、高設定ほど40G選択率が高くなる。

ボーナス中の技術介入成功時のゲーム数振り分け
設定 40G 100G
1 98.0% 2.0%
2
3 98.5% 1.5%
4
5 99.0% 1.0%
6

【CZ中】ART突入時の種類振り分け

ARTはCZのセット数によって突入する種類が異なる。

【5の倍数セット以外】ART突入時の種類振り分け
設定 エピソード 戦闘狂バトル
1 97.7% 2.3%
2
3 98.4% 1.6%
4
5 99.2% 0.8%
6 99.8% 0.2%

なお、5・10セット目は必ず戦闘狂バトル、15セット目は必ずラストエピソードへ突入する。

【CZ中】ガセ月フリーズ発生率

CZ中はガセ月フリーズ(突入リプレイを煽るプチフリーズ演出が発生し、突入リプレイ非成立)の発生率に設定差アリ。

CZ中のガセ月フリーズ発生率
設定 ガセ月フリーズ発生率
1 1/13.1
2 1/12.4
3 1/11.8
4 1/11.1
5 1/10.6
6 1/9.9

ネガポジフリーズ発生率

ネガポジフリーズ発生率はどのタイミングでも設定差アリ。

通常時・通常ART中

通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率
設定 通常時 通常ART中
1 1/274.4 1/4027.1
2 1/272.8 1/4000.5
3 1/270.8 1/3947.9
4 1/267.9 1/3911.8
5 1/264.3 1/3881.9
6 1/360.0 1/5325.0

通常ART中の発生条件はボーナス成立時の1/256となる。

ボーナス中

ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。

クラムベリーステージ中以外の
ボーナス当選時のARTストック当選率
設定 ストック当選率
1 0.4%
2
3 2.3%
4
5 4.7%
6 6.3%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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