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パチスロ 魔法少女育成計画|ART_解析
ART_解析
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導入日 |
2022-10-17 |
---|---|
メーカー名 |
カルミナ |
タイプ |
A+ART(6.5号機) |
天井G数 |
通常時300G消化でCZ当選 |
口コミ・評価 |
3.50 (2件) |
ART「エピソード」
突入契機 | CZ中の 突入リプレイ入賞時 |
純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) |
継続ゲーム数 | 1セット20or40G (※ラストのみ100G) |
ART システム |
完走型ART |
ARTは20or40or100G(ラストエピソード)の完走型となっており、突入リプレイ成立時の技術介入の成否によって継続ゲーム数が変化。消化中はボーナス抽選が行われるほか、マジカルアイコン獲得抽選も行われる。なお、ART終了後にボーナス非当選時はCZへ突入する。
ART「戦闘狂バトル」
戦闘狂バトルは通常のARTの代わりに突入する可能性があり、5・10セット目は必ず突入。消化中にボーナスに当選するとマジカルアイコン獲得特化ゾーン「サバイバルレース」へ突入する可能性があるため、ARTロング継続のチャンスだ。
ART「ラストエピソード」
ラストエピソードはART15セット目に突入する特別なART。ラストエピソード発生時点でARTのセット数1セット獲得で、ボーナス成立時は5セット獲得となる。なお、カウントは15セット目終了後に再び1セット目へ戻る。
ART中のマジカルアイコン獲得率
ART中のマジカルアイコン振り分け(※全設定共通) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
2.3% | 0.8% | 0.01% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
12.5% | 1.6% | 0.8% |
中段チェリー | ー | ー | ー |
上記以外 | ー | ー | ー |
成立役 | 10個 | 99個 | 合算 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
0.01% | ー | 3.1% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
0.01% | 0.01% | 14.8% |
中段チェリー | 100% | ー | 100% |
上記以外 | 0.01% | ー | 0.01% |
通常ART中の演出
枠の色でボーナス期待度を示唆
通常ART中は枠の色でボーナス期待度を示唆。青<緑<赤<虹の順で期待度がアップし、赤ならボーナス期待度80%で虹ならボーナス濃厚!?
特化ゾーン「サバイバルレース」
突入契機 | ★通常ART中の ボーナス成立後の抽選 ★戦闘狂バトル中の ボーナス成立後 (バトル演出勝利時) |
純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) |
継続ゲーム数 | 不定 |
平均マジカル アイコン獲得数 |
約6個 |
消化中の 抽選 |
カットイン発生時に マジカルアイコン・ ARTセット数獲得抽選 |
戦闘狂バトル中のバトル演出に勝利すると、ARTの残りゲーム数分が全てサバイバルレースに変化。サバイバルレース中はカットイン発生時にリップル図柄(青い図柄)の停止個数に応じてマジカルアイコンを獲得。リップル図柄が揃えばARTセット数獲得だ。
【サバイバルレース】カットイン
カットインの色は紫>赤>緑>青の順でリップル図柄の停止期待度がアップ。
リップル図柄を狙え演出
ART中はリップル図柄を狙え演出が発生する可能性アリ。リップル図柄が止まった数だけマジカルアイコンを獲得し、リップル図柄が揃えばARTセット数ストックだ。なお、狙え演出は擬似遊技で、ボーナス成立中のほうが出現しやすい。
リップル図柄停止出現率
ART中のリップル図柄を狙え時の リップル停止個数出現率 |
|||
---|---|---|---|
停止個数 | ボーナス 非成立中 |
ボーナス 成立中 |
サバイバル レース中 |
フェイク (停止ナシ) |
1/682.7 | 1/682.7 | 1/11.6 |
1リール 停止 |
1/910.2 | 1/210.1 | 1/11.6 |
2リール 停止 |
1/2730.7 | 1/630.2 | 1/32.0 |
リップル 揃い |
ー | 1/4096.0 | 1/2048.0 |
狙え 発生率 |
1/341.3 | 1/124.1 | 1/4.9 |
リップル図柄 停止合算 |
1/682.7 | 1/151.7 | 1/8.5 |
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