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パチスロ ロリクラ☆ほーるど!
- 解析
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新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます!
- 機種概要
- 口コミ(評価・感想)
- スペック
- 天井・立ち回り
- 設定判別(設定推測)
- 打ち方
- 通常時_概要&演出
- 解析_通常時
- 3択CZ_概要&演出
- 解析_3択CZ
- AT_概要&演出
- 解析_AT
- 特化ゾーン_概要&演出
- 解析_特化ゾーン
- 引き戻しゾーン_演出&概要
- 関連コンテンツ
導入日 | 2021.09.06 |
---|---|
メーカー名 | ネット |
タイプ | AT |
天井G数 | 333G消化で部室ステージへ(CZ確定ではない) |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | CZ | AT | 出玉率 (機械割) |
1 | 1/333 | 1/999 | 98.4% |
2 | 1/317 | 1/951 | 100.2% |
5 | 1/297 | 1/889 | 103.0% |
6 | 1/259 | 1/777 | 107.0% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:40.8G
導入日・導入台数
導入日 | 2021年9月6日 |
導入台数 | ※調査中 |
配当表
ゲームフロー
ガチ3択正解でAT突入! ATは必ず+1000枚以上!!
通常時は3択CZ突入を目指す。通常時は時間経過が重要で、時間が進むほど3択CZ当選を期待できる。また、CZは文字通りガチの自力3択で、正解すればAT当選となるぞ。
最大のウリはATの獲得枚数だ。差枚数管理で、必ず1000枚スタートとなっているぞ! 差枚数減算をストップする特化ゾーンも存在するため、獲得枚数は1000枚+αとなるわけだ。
要するに3択正解=1000枚以上との解釈でOK!
天井・立ち回り
- 天井
- 期待値
- 狙い目
- やめどき
- リセット
- 有利区間
- ランプ
天井ゲーム数
333G消化で部室ステージへ
※CZ確定ではないので注意(ハズレもあり)
天井期待値
※調査中
狙い目
※調査中
やめどき
※調査中
朝イチ・リセット・有利区間ランプ
液晶ステージ
設定変更 | 電断のみ |
登校ステージ | 調査中 |
時計
設定変更 | 電断のみ |
調査中 | 調査中 |
リールロック前兆
設定変更 | 電断のみ |
調査中 | 調査中 |
有利区間リセットタイミング
■リセットタイミング
・部室ステージ終了時 ・設定変更時
・CZ失敗時 ・AT終了時
■リセット後の状態
必ず「わんもあマッチ」状態へ移行
■リセット後の液晶
①AT終了後&CZ失敗時…わんもあマッチ
②部室ステージ終了後&設定変更後…登校ステージ
※②は内部的にわんもあマッチ
有利区間移行時は必ず「わんもあマッチ」状態へ移行する。部室ステージ終了後と設定変更後は登校ステージからスタートするが、内部的にはわんもあマッチとなっているぞ!
設定判別(設定推測)
CZ・AT確率
設定 | CZ | AT |
1 | 1/333 | 1/999 |
2 | 1/317 | 1/951 |
5 | 1/297 | 1/889 |
6 | 1/259 | 1/777 |
CZ失敗時のランプ色
正解ランプの色で設定示唆
CZの3択不正解時は、液晶とリール窓の間にあるナビランプで正解のリールを教えてくれる。その際のランプの色が設定を示唆している模様だが、詳細は鋭意調査中だ。
打ち方
リール配列
小役狙い手順
はじめに狙う絵柄
左リール枠上~中段に7を狙い、 中・右リールはフリー打ちでOK
停止形を問わず中・右はフリー打ちOK
小役の取りこぼしはナイ
押し順役以外で取りこぼす小役はナイので、左リール7狙いでチェリーさえフォローすれば中・右リールはフリー打ちで構わない。
チェリーもリプレイフラグ
ちなみにチェリーはリプレイフラグの一種なので、これも取りこぼしはナシ。目押しミスで枠内に止められずとも、枚数的な損は生じないのだ。要するに全リールフリー打ちでも枚数的な損はナイぞ。
レア役の停止形
チェリー
タイム
チャンス目(順押し)
チャンス目(ハサミ)
特殊リプレイ1
特殊リプレイ2
※上記停止形は小役狙い時かつ順押しorハサミ打ち時のもの
AT中の打ち方
押し順ナビあり
ナビに従って消化
押し順ナビなし
小役狙いを実践
押し順ナビ発生時はそれに従えばOK。押し順ナビ非発生時は通常時と同じ小役狙いを実践しよう。
通常時_概要&演出
時間経過が重要!!
▲通常画面の右下には時計が!
時間が経過するほどCZ当選率アップ!
時間(ステージ)別CZ当選期待度
時間によるステージ変化 | |||
時間 | ステージ | ||
9~11時 | 登校 | ||
12~14時 | 教室 | ||
15~17時 | 公園 | ||
18時~ | 部室 |
部室到達でCZ期待度60%超!!
液晶内の時間経過に伴いステージも変化。時間が経過しステージが変化するほどCZ当選を期待できる。最上位の部室まで到達すればCZ期待度は60%を超えるぞ!
タイム獲得&時間経過契機
①タイム成立
②リールロック経由タイム揃い
③押し順1枚役成立のたび1pt獲得
20pt到達のたびタイム1個扱い
・タイム1個で1時間経過
・タイム3個でステージ昇格
・3段階ステージアップで部室ステージへ
▲タイム揃い
▲リールロック
タイム揃い時は必ず1時間が経過する。また、小役獲得後に液晶右下の時計が跳ねだせばリールロックのチャンス。短い前兆を経てリールロックすれば、リール上にタイムが揃って時間が経過するぞ!
一気に時間が経過するケースも!
リールロック時は1度に3個のタイム獲得=3時間経過の可能性もアリ。また、時間経過時は部室ステージに直行する場合もある。とにかく、いかに時間経過の機会を得られるかが通常時のポイントとなるぞ!
リプレイ3択チャンス
ミニキャラ通過時はチャンス 。第1停止3択正解で特殊リプレイに!
特殊リプレイの停止形
押し順不問で、第3停止でリプレイテンパイラインに時計が停止したら特殊リプレイ
2連続で大チャンス、3連続なら必ずCZへ!!
ミニキャラ通過時の第1停止時で3択に正解すると特殊リプレイが入賞。これが2G連続すればCZ当選の大チャンスで、3G連続すれば必ずCZが当選するぞ!
小役別CZ当選期待度
通常時は成立役に応じCZ抽選
チャンス目や特殊リプレイ2連で期待大!
ベルでもチャンスあり
既述の通り特殊リプレイ3連は必ずCZへ。次いでアツいのがチャンス目と特殊リプレイ2連となっている。
通常時の時間経過→ステージアップは、この小役によるCZ当選率に影響すると思われるぞ。
捕獲ちゃれんじ
CZを賭けた連続演出
たーにゃ発見
捕獲完了でCZへ
たーにゃ発見で「捕獲ちゃれんじ」に発展!
最終的にロリクラが決まればCZへ!!
捕獲ちゃれんじのCZ期待度
部室ステージ
部室ステージはCZ当選の高期待ステージ
部室ステージ中の抽選
①CZ抽選
②転落(終了)抽選
③保証抽選
部室ステージ中はCZ抽選のほか、転落抽選や保証抽選が行われる。保証抽選に当選すれば文字通り12~15Gの保証ゲーム数を獲得し、その間は転落抽選が行われない。
保証抽選の抽選条件
保証消化中・CZ前兆中・転落前兆中は保証抽選が行われない。つまり保証抽選が行われるのはフラットな部室ステージ中のみだ。
なお、保証消化中だけでなく転落前兆中も部室ステージ中の値でCZ抽選が行われる。転落前兆中にCZが当選すれば前兆が書き換えられるぞ!
CZ濃厚ステージ
「ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす」
抽選契機 | 部室ステージ継続時 |
概要 | 移行すればCZ当選 |
消化中の 抽選 |
CZ3択正解→AT突入後の ほーるどタイムストック抽選 |
移行時点でCZ当選が確約される特殊ステージ「ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす」も存在。部室ステージ継続時(後述)に移行抽選が行われる。
なお、消化中はAT当選後の特化ゾーン「ほーるどタイム」のストック抽選が行われるが、それに当選してもCZの3択が不正解でAT非当選ならストックは無効となってしまう。
各ステージの期待度序列
CZ当選期待度
公園以下 < わんもあマッチ < 部室 < ROAD TO~
特殊ステージを含むCZ期待度の序列は上記の通り。部室ステージは「わんもあマッチ」よりチャンスとなる。「ROAD TO~」は既述の通り移行時点でCZ突入が確約されるぞ!
部室天井
1度も部室ステージへ移行せず
通常時を333G消化すると部室ステージへ
通常時開始から1度も部室ステージへ移行することなく333Gを消化すると、救済措置として部室ステージへ移行する。もちろんCZ当選を期待できるが、必ずCZに繋がるわけではナイので要注意。
解析_通常時
小役確率
小役確率 | |||
リプレイ | 1/8.0 ※3択正解で特殊リプレイ |
||
チェリー(リプレイ) | 1/81.9 | ||
タイム(3枚) | 1/99.4 | ||
チャンス目(3枚) | 1/299.3 | ||
1枚役 | 1/99.8 | ||
共通9枚ベル | 1/16384.0 | ||
共通3枚ベル | 1/8192.0 | ||
押し順3枚ベル | 1/7.4 | ||
押し順9枚ベル | 1/1.9 | ||
押し順1枚ベル | 1/5.2 |
※全設定共通 ※独自入手値
50枚あたりの ゲーム数 |
40.8G |
※全設定共通 ※独自調査値
タイム獲得合算確率
タイム獲得合算確率 | |||
設定 | 獲得率 | ||
1 | 1/34.1 | ||
2 | 1/31.7 | ||
5 | 1/31.0 | ||
6 | 1/30.0 |
※個数に関係なく獲得1回の確率 ※独自入手値
リールロック発生率
高設定ほど発生しやすい!
リールロック合算発生率 | |||
設定 | 合算発生率 | ||
1 | 1/86.6 | ||
2 | 1/72.3 | ||
5 | 1/68.2 | ||
6 | 1/63.1 |
※独自入手値
リールロック発生時の獲得タイム個数割合 | |||
設定 | 1個 | 2個 | |
1 | 49.6% | 2.0% | |
2 | 56.1% | 2.3% | |
5 | 58.1% | 2.3% | |
6 | 53.7% | 2.1% | |
設定 | 3個 | 9個 (部室直行) |
|
1 | 41.5% | 6.9% | |
2 | 35.2% | 6.4% | |
5 | 33.4% | 6.2% | |
6 | 37.9% | 6.3% |
※独自入手値
・3個の振り分けも十分現実的!
・設定問わず6%強で部室ステージ直行!
契機役別リールロック当選率
設定 | 特殊リプレイ | チェリー | チャンス目 |
1 | 15.2% | 40.2% | 12.6% |
2 | 20.5% | ||
5 | 22.4% | ||
6 | 50.0% |
※独自入手値
・特殊リプレイは高設定ほど優遇
・チェリーは設定6のみ優遇
契機役別リールロック発生時の
タイム個数振り分け
契機役 | 特殊リプレイ | チェリー | チャンス目 |
1個 | 89.5% | - | 40.1% |
2個 | 3.5% | 2.4% | |
3個 | 3.5% | 92.5% | 7.5% |
9個 部室直行 |
3.5% | 7.5% | 50.0% |
※全設定共通 ※独自入手値
・チェリーでの当選なら必ず3個以上!
・チャンス目での当選なら1/2で部室直行!!
部室ステージ保証抽選
部室ステージ保証当選率 | |||
契機役 | 当選率 | ||
9枚ベル | 5.1% | ||
3枚ベル入賞 | 16.5% | ||
チェリー | 60.2% | ||
タイム | 100% | ||
チャンス目 | |||
特殊リプレイ 2連 |
|||
特殊リプレイ 3連 |
|||
特殊リプレイ 単発 |
- | ||
3択1枚役 |
※全設定共通 ※独自入手値
・当選後は12~15G間、転落抽選ナシ
・保証消化中、CZ前兆中、転落前兆中は抽選ナシ
・タイム、チャンス目、特殊リプレイ2連以上は100%保証へ
実質的な保証当選率 | |||
全設定共通 | 1/17.8 |
ROAD TO ロリクラ☆ちゃんす中の抽選
移行時点で必ずCZへ!
消化中は「ほーるどタイム」ストック抽選
「ほーるどタイム」ストック当選率 | |||
契機役 | 当選率 | ||
9枚ベル | - | ||
3枚ベル入賞 | |||
3択1枚役 | 1.6% | ||
チェリー | 90.2% | ||
タイム | |||
チャンス目 | |||
特殊リプレイ 単発 |
- | ||
特殊リプレイ 2連 |
90.2% | ||
特殊リプレイ 3連 |
100% |
※全設定共通 ※独自入手値
・レア役、特殊リプレイ2連はストックの期待大!
・特殊リプレイ3連なら必ずストック!!
3択CZ_概要&演出
CZ概要
CZは自力3択ガチ抽選!
第1停止でセリフ選択
勧誘成功でAT突入!
突入契機 | 捕獲ちゃれんじ成功 (小役による抽選に当選時) |
継続ゲーム数 | 1G完結 (準備中はゲーム数不定) |
3択正解で1000枚+α!!
CZ中は「第1停止の押し順3択に正解すればAT突入」と至ってシンプル。押し順当てのチャンスは1度きりで、実戦上、3択正解時は特殊リプレイが入賞していたぞ。
CZ中の注目ポイント
準備中は正解履歴を閲覧可能
当日の過去5回ぶんが閲覧できる
CZ準備中の液晶右には、当日過去5回ぶんの3択正解履歴が表示される。これを参考に傾向を探るもヨシ、己の勘のみを頼りにするもヨシだ!
第1停止時の液晶に注目!
第1停止時に愛セリフ発生で大チャンス!?
第3停止でBARサンドを狙え!
BARサンド停止でAT!?
3択発生ゲームの第3停止でBARサンドを狙ってみよう。枠内にビシッと止まればAT突入!? 実戦上、3択正解時は必ずBARサンドが停止していたぞ。もちろん狙わなくても問題はナイ。
CZ待機中の抽選
成立役に応じ「ほーるどタイム」ストック抽選
CZ準備中は成立役に応じ「ほーるどタイム」ストック抽選は行われる。ただしストックを獲得してもCZの3択が不正解なら無効となってしまうぞ。
CZ失敗時の設定示唆
正解ランプの色で設定示唆
CZの3択不正解時は、液晶とリール窓の間にあるナビランプで正解のリールを教えてくれる。その際のランプの色が設定を示唆している模様だが、詳細は鋭意調査中だ。
解析_3択CZ
CZ準備中の抽選
契機役に応じ「ほーるどタイム」ストック抽選
「ほーるどタイム」ストック当選率 | |||
契機役 | 当選率 | ||
9枚ベル | - | ||
3枚ベル入賞 | |||
3択1枚役 | 0.4% | ||
チェリー | 25.2% | ||
タイム | |||
チャンス目 | 50.0% |
※全設定共通 ※独自入手値 ※特殊リプレイは存在せず
レア役成立ならストックのチャンス
実質的な「ほーるどタイム」ストック確率
全設定共通 | 1/124.5 |
※独自調査値
AT_概要&演出
AT概要
突入契機 | ★CZの3択成功 |
純増 | 2.7枚/G |
継続方式 | 差枚数管理 1000枚+α |
備考 | ★差枚数の減算ストップゾーンあり ★終了後は引き戻しゾーンあり |
ATは差枚数管理で、初期差枚数はナント1000枚! さらに差枚数減算がストップする特化ゾーンも存在するため、突入時点で1000枚以上が約束されるというわけだ。
AT中のモード
モード(ステージ)は特化ゾーン当選率に影響!
レア役で図柄が変動
同キャラが揃えば…
モードアップ!
モードは背景色で示唆
AT中のレア役成立時にモードアップ抽選が行われ、上位モードほど特化ゾーン「ほーるどタイム」当選を期待できる。ATがスタートしたら、まずはモードアップを目指そう!
特化ゾーン突入告知
さき図柄は特別!
さき図柄が揃えば…
ほーるどタイム突入!
さき図柄が揃えば差枚数減算がストップする特化ゾーン「ほーるどタイム」へ。上位背景色でのさき図柄がテンパイがアツい!?
タイム揃い時は直撃チャンス!
AT中のタイム揃い時は、ほーるどタイムの当否をPUSHボタン一発で即告知!
AT中の楽曲
曲名 | ヴォーカル | 発生シーン |
必勝!! プロレス部のテーマ |
あこ、たーにゃ、カロリー、さき、なるみ | AT黄ステージ |
はじまりのうた | momo | AT緑ステージ |
WE WANT☆ほーるど! | あこ、さき | AT赤ステージ |
If~ 私の願い |
たーにゃ | ほーるどタイム |
解析_AT
ステージ昇格抽選
ステージ昇格率
黄→緑 | 黄→赤 | 緑→赤 |
1/37.9 | 1/987.0 | 1/64.6 |
※全設定共通 ※独自入手値
・黄→赤のジャンプアップも!
・ステージ昇格後は10Gの保証アリ
契機役別ステージアップ当選率
パターン | 9枚ベル | 特殊リプレイ |
黄→緑 | 1.6% | 20.5% |
黄→赤 | - | - |
緑→赤 | 0.8% | 7.5% |
パターン | チェリー | チャンス目 |
黄→緑 | 68.9% | 40.6% |
黄→赤 | 1.2% | 26.0% |
緑→赤 | 50.0% | 66.5% |
※全設定共通 ※独自入手値
チェリー&チャンス目は1段階アップの期待大
ステージ転落抽選
転落抽選役は2つ
・通常リプレイ入賞
・3枚ベル
ステージ昇格時に獲得した保証ゲーム数(10G)消化後、上記契機役で転落抽選が行われる。
実質的なステージ転落率
パターン | 転落率 |
緑→黄 | 1/12.1 |
赤→緑 | 1/15.0 |
※全設定共通 ※独自調査値
赤→黄の2段階転落はナシ
ほーるどタイム抽選
毎ゲーム成立役に応じほーるどタイム抽選
ステージ別_ほーるどタイム当選率 | |||
設定 | 黄 ステージ |
緑 ステージ |
赤 ステージ |
1 | 1/125.5 | 1/87.5 | 1/31.2 |
2 | |||
5 | 1/119.5 | 1/82.1 | |
6 |
※独自入手値
黄・緑ステージは高設定優遇!
契機役別ほーるどタイム当選率
黄ステージ中 ほーるどタイム当選率 | |||
設定 | 3択1枚役 | 9枚ベル | 特殊リプレイ |
1 | - | - | 4.7% |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | タイム | チェリー | チャンス目 |
1 | 33.5% | 7.9% | 50.0% |
2 | |||
5 | 37.4% | ||
6 |
※独自入手値
緑ステージ中 ほーるどタイム当選率 | |||
設定 | 3択1枚役 | 9枚ベル | 特殊リプレイ |
1 | 0.4% | - | 5.9% |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | タイム | チェリー | チャンス目 |
1 | 50.0% | 7.9% | 66.5% |
2 | |||
5 | 57.5% | ||
6 |
※独自入手値
赤ステージ中 ほーるどタイム当選率 | |||
設定 | 3択1枚役 | 9枚ベル | 特殊リプレイ |
1 | 0.8% | 0.4% | 25.2% |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | タイム | チェリー | チャンス目 |
1 | 89.0% | 50.0% | 89.0% |
2 | |||
5 | |||
6 |
※独自入手値
・チャンス目は全ステージ通してアツい
・上位ステージなら特殊リプレイや
レア役ナシでも当選の可能性アリ
・赤ステージのタイムはチャンス目と同じ当選率
特化ゾーン_概要&演出
特化ゾーン概要
突入契機 | AT中のさき図柄揃い (AT中のレア役で当選) |
純増 | 2.7枚/G |
継続ゲーム数 | 最大48G+α |
継続方式 | ★ROUND&JKゾーンは継続抽選 ★ブレイクタイムは20G固定 |
ほーるどタイム中はAT差枚数の減算がストップするため、長く継続するほど獲得枚数を上乗せできる。これによって1度のATで1000枚以上を獲得できるというわけだ。
なお、ほーるどタイムは細かく分けると5パートに分かれており、すべて走りきれば最大48G+α継続だ。ただし、詳細は後述するが1パート目の序盤で即終了という恐れもある。
ROUND1~3
ROUND1「ブリッジ」
ブリッジを10G間キープできれば次のROUNDに継続!
ROUND2「熱湯風呂」
熱湯風呂に10秒間耐えられれば次のROUNDへ継続!
ROUND3「バトルロイヤル」
8G間で「超継続かばん」を獲得できればロング継続以上+ブレイクタイムへ
超継続かばん
ROUND1~3の間は自力継続抽選!継続率を左右するモードが存在!?
ROUND1~3の間は毎ゲームで継続抽選が行われる。継続抽選にパスし続けROUND1の10GをクリアすればROUND2へ、同じくROUND2も完走すればROUND3へと続いていく。
そしてROUND3で「超継続かばん」を獲得すれば、当該「ほーるどタイム」のロング継続or超ロング継続が濃厚に。内部的に継続率を左右する複数のモードが存在し、その上位2つが濃厚となるわけだ。
それだけでなく「超継続かばん」を獲得できれば20G継続のブレイクタイムへと移行するぞ。獲得できず8Gを走り切った場合もJKゾーンへ。
ブレイクタイム
ROUND3で「超継続かばん」を獲得すると突入!
20G固定で終了の恐れナシ!
終了後はJKゾーンへ
ブレイクタイムは20G固定。継続抽選が行われないため、終了の恐れは皆無だ。ちなみに消化中はスペシャルムービーを楽しめる。そして消化後はJKゾーンへと移行するぞ!
JKゾーン
ROUND3後・ブレイクタイム後に移行する自力継続ゾーン
継続ゲーム数に上限ナシ!?
ROUND1~3同様、JKゾーン中も継続抽選が行われる。ただしROUND1~3と違って継続ゲーム数に上限がナイため、ヒキ次第でどこまで継続するか分からない。
超継続かばんを獲得していればロング継続or超ロング継続なので、文字通り長い継続を期待できるハズ!?
特化ゾーン開始画面
複数の背景色が存在!
当該「ほーるどタイム」の継続モード(≒継続率)を示唆!?
実戦では青と緑の2パターンを確認できた。緑の際は継続かばんを獲得して長く続いたことから、当該ほーるどタイムの継続モードを示唆していると思われる。詳細については鋭意調査中!
JKゾーン中のキャラ演出
キャラ出現で当該ゲーム継続
+継続期待度示唆
キャラ出現で当該ゲームの継続濃厚。キャラの種類は当該特化ゾーンの継続期待度を示唆している。
キャラ別_継続期待度示唆内容 | |||
ライト色 | キャラ | 継続期待度 | |
白 | あこ | 弱 | |
カロリー | 中 | ||
なるみ | 強 | ||
さき | ロング以上期待 | ||
たーにゃ | ロング以上濃厚 | ||
紫 ※チャンスアップ |
あこ | 弱 | |
カロリー | 中 | ||
なるみ | 強 | ||
さき | ロング以上期待 | ||
たーにゃ | ロング以上濃厚 |
解析_特化ゾーン
ROUND中の転落抽選
ROUND消化中は毎ゲームで
転落(終了)抽選が行われる
1Gあたりの転落率 | |||
設定 | ROUND1 | ROUND2 | |
1 | 9.0% | 9.8% | |
2 | 7.9% | 9.2% | |
5 | 7.4% | 8.3% | |
6 | 7.2% | 8.1% | |
設定 | ROUND3 | JKゾーン | |
1 | 6.2% | 4.4% | |
2 | 6.4% | 4.1% | |
5 | 5.6% | 4.0% | |
6 | 5.5% |
※独自調査値
・微かに高設定ほど終了しにくい
=継続しやすい傾向がある
ROUND突破率
ROUNDは最大10G
突破(完走)で次のROUNDへ
ROUND突破(完走)率 | |||
設定 | ROUND 1 |
ROUND 2 |
ROUND 3 |
1 | 38.8% | 35.8% | 59.9% |
2 | 43.7% | 38.2% | 59.0% |
5 | 46.4% | 42.0% | 62.8% |
6 | 47.2% | 42.9% | 63.3% |
※独自入手値
・若干ながら高設定ほど突破しやすい
超継続かばん獲得期待度
ROUND3で獲得する可能性アリ!
【ROUND3中】 超獲得かばん獲得期待度 |
|||
設定 | 獲得期待度 | ||
1 | 53.5% | ||
2 | 51.8% | ||
5 | 55.3% | ||
6 |
※独自入手値
引き戻しゾーン_演出&概要
引き戻し概要
突入契機 | ★AT終了後 ★CZ失敗後 |
継続ゲーム数 | 10G固定 |
抽選方式 | ★毎ゲームCZ抽選 (当選時は即発動) |
わんもあマッチは10G継続の引き戻しゾーンだ。消化中は毎ゲームでCZ抽選が行われ、当選すれば即座に告知→CZ突入となる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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