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PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編|AT_概要

AT_概要

  • AT
  • バトル
  • 勝率
  • 連戦
  • ステージ
  • ゼウス
  • ドラゴン
  • ビクトリーラッシュ
  • 特化ゾーン

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編
導入日
2020-09-23
メーカー名
スパイキー
タイプ
AT
天井G数
999G消化でAT当選
口コミ・評価
4.00 (1件)

AT「チャンピオンロード」

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中の画面

主な突入契機 ★直撃AT当選
★CZ勝利
ATシステム 差枚数管理
純増枚数 約3.1枚/G
初期差枚数 100〜250枚

差枚数管理のATで、消化中はバトルカーニバル突入を目指す。バトルに勝利すればベース枚数を上乗せし、AT全消化後にベース枚数を毎ゲーム上乗せする「ビクトリーラッシュ」へ突入するぞ。

AT開始時の7揃い

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT開始時の7揃い

AT開始時は赤7or青7が揃ってスタートする。基本は赤7揃いだが、青7が揃った場合はベース枚数を50枚以上獲得してATがスタートするぞ。


また、背景の種類は赤・青・仲間アリが存在し、青ならAT開始時のベース枚数所持、仲間アリなら初期枚数が100枚+仲間の人数×50枚となる(例:河井・石松2人いれば200枚スタート)

AT中のステージ

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中のステージ 昼ステージ

昼ステージ

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中のステージ 夕方ステージ

夕方ステージ

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中のステージ 夜ステージ

夜ステージ

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中のステージ ドラゴンステージ

ドラゴンステージ

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中のステージ ゼウスステージ

ゼウスステージ

ステージは5種類存在し、ステージで状態を示唆。状態は4種類存在し、チャンス・通常・高確・超高確で、上位状態ほどPUSH目出現率がアップするため、バトル突入率が高くなる。

なお、チャンスはAT突入時のみ滞在し、バトル発展後はチャンス以外の状態へ移行する。

ステージごとの状態とPUSH目出現率
ステージ 状態 PUSH目出現率
通常 約1/25
夕方 高確 約1/18
超高確 約1/10

上記以外にも「ドラゴンステージ」「ゼウスステージ」という特殊ステージが存在。

ドラゴンステージはバトル発展時は勝率の高いバトル(優勢バトルor互角バトル)が選ばれる(AT終了時に滞在していた場合は、必ずバトルに発展)。

ゼウスステージはバトルに発展し勝利すれば特化ゾーン「スペシャルゼウスインパクト」へ突入する!

バトル突入契機

主な突入契機 全役で抽選
(特にレア役成立・
PUSH目出現時はチャンス)
バトル突入率 約1/19

バトルは全役で突入抽選が行われるが、メインとなるのはレア役成立・PUSH目出現時となる(TOTAL約1/19で突入)。バトルは様々な種類があるが、いずれも勝利すればベース枚数を50枚上乗せだ。また、勝利した際の小役が左第1ベル・レア役なら連戦(バトル勝利後すぐにバトルへ)のチャンス。

なお、バトルは保証があり、AT中に1回も突入しなかった場合は必ず突入する。

バトル

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 カウンターバトル

劣勢バトル①

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 ディフェンスバトル

劣勢バトル②

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 Vアタックバトル

互角バトル①

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 ダブルダウンバトル

互角バトル②

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 ノックアウトバトル

優勢バトル①

PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT中 フィニッシュブローバトル

優勢バトル②

バトルは大きく分けて3種類で、優勢>互角>劣勢の順で勝利期待度が高い。また、バトル中は左第1ベルや11枚ベル(平行揃いのベル)がチャンスの役、3枚ベル(折れベル)がピンチの役となるぞ。

バトルごとの勝利期待度
バトルの種類 勝利期待度
カウンターバトル 約22%
ディフェンスバトル 約22%
Vアタックバトル 約42%
ダブルダウンバトル 約42%
ノックアウトバトル 約60%
フィニッシュブローバトル 約83%

上記以外にも特殊バトルとして菊きゅいんチャンスが存在。菊きゅいんチャンスは5G間全役できゅいん抽選が行われる。

なお、バトル開始時に剣崎が登場すれば勝利となるぞ!

カウンターバトル

4G間にフリーズが発生すれば勝利。フリーズは全役で発生抽選が行われる。石松が対戦する際に選択されれば勝利のチャンス。

ディフェンスバトル

3G間敵の攻撃を回避すれば勝利。3枚ベルとそれ以外で回避率が異なり、3枚ベル以外なら回避しやすい。レア役は回避確定かつ回避率アップとなる。志那虎が対戦する際に選択されれば勝利のチャンス。

Vアタックバトル

3枚ベルが3回成立する前に、11枚ベル・レア役で5ptダメージを与えれば勝利。左第1ベルやレア役なら複数ポイントのダメージとなる。志那虎が対戦する際に選択されれば勝利のチャンス。

ダブルダウンバトル

毎ゲーム左・中・右の押し順に対応したパネルが表示され、味方のパネルの押し順成立で味方が攻撃、敵のパネルの押し順成立で敵が攻撃する。攻撃の当否は成立役を参照し、11枚ベルならダメージ、3枚ベルなら回避となる。

先に2回ダメージを与えれば勝利だが、13G消化すると天井に到達し勝利となる。石松・河井が対戦する際に選択されれば勝利のチャンス。
 

ノックアウトバトル

11枚ベル・レア役で勝利抽選が、3枚ベルで敗北抽選が行われる。当選率は1/8から毎ゲーム1/7、1/6…と減っていくため、ゲームが進むにつれ、勝利or敗北の確率が上昇する。強レア役なら一発勝利だ。

フィニッシュブローバトル

5G間全役でフィニッシュブロー発生抽選が行われる。左第1ベル・レア役成立ならフィニッシュブロー発生となる。

ビクトリーラッシュ

突入契機 ベース枚数所持時の
AT終了後
継続率 50%超

AT終了時にベース枚数を所持していれば必ず突入する差枚数上乗せゾーン(例:ベース枚数が50枚なら毎ゲーム継続するたびに50枚ずつ上乗せ)。継続率は50%で、レア役成立時は継続濃厚かつベース枚数がアップするぞ。

登場するキャラによって継続期待度が異なり、剣崎>竜児>河井>志那虎>石松の順で継続期待度アップ。

スペシャルゼウスインパクト

突入契機 ゼウスとのバトルに勝利
基本上乗せ枚数 100枚
継続率 80%

スペシャルゼウスインパクトは毎ゲーム100枚以上の上乗せが発生する特化ゾーン(継続率は80%)。基本となる枚数は100枚だが、基本枚数が200枚以上となった場合は以降の上乗せも200枚以上となる。

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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