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パチスロ演出信頼度・法則まとめ
2021.12.24
【演出信頼度・法則まとめ】新ハナビ
はせD パチスロ演出信頼度・法則まとめ ハナビの日特集~8月7日はスロット・ハナビの日~
目次
設定 | BIG | REG | 合算 | 出玉率 (※フル攻略時) |
1 | 1/277.7 | 1/356.2 | 1/156.0 | 102.0% |
2 | 1/268.6 | 1/331.0 | 1/148.3 | 104.0% |
5 | 1/256.0 | 1/306.2 | 1/139.4 | 106.5% |
6 | 1/248.2 | 1/280.1 | 1/131.6 | 109.0% |
BIG BONUS(最大202枚)とREG BONUS(最大112枚)がメインの出玉契機。BB後はRT①「花火チャレンジ(純増0.3枚/G)」に突入し、特殊リプレイ入賞でRT②「花火ゲーム(純増0.6枚/G)」に移行する。基本的な遊び方は5号機のハナビを継承しているが、RB中の技術介入は新ハナビならではの新要素だ。
通常時に発生する演出は①消灯②フラッシュ③遅れがあり、3消灯してリプレイorチェリーが入賞すると、たまやチャレンジという演出に発展する可能性があります。
消灯
消灯数と対応役の法則 | |
消灯 | 対応役 |
0消灯 | リプレイ否定 |
1消灯 | ハズレ・氷否定 |
2消灯 | 風鈴・氷否定 |
3消灯 | 風鈴否定 |
5号機ハナビではあまり重要ではなかった消灯演出ですが、今作で新たに加えられた法則もありとても重要な演出になりました。前作では、ボーナス成立ゲームは0消灯と3消灯しか選ばれませんでしたが、今作では成立ゲームでも1消灯と2消灯が選択されるようになりました。2消灯で当たればBB確定!
小役成立時のリールフラッシュ
リールフラッシュと対応役の法則 | ||
対応役 | 0~2消灯時 | 3消灯時 |
ハズレ | なし | 不発 |
リプレイ | そよ風 | 花火orしだれ柳 |
風鈴 | なしorねずみ花火 | (発生しない) |
氷 | ロケット花火 | 不発orしだれ柳 |
チェリーA | なしorねずみ花火 | 花火 |
チェリーB | (発生しない) | 不発or打ち上げ花火or 打ち上げしだれ柳or三連花火 |
※青文字は新ハナビからの新法則
矛盾でボーナス確定です。覚えておきたいことは、リプレイと氷成立時は必ずフラッシュを伴うこと、チェリーB成立時は必ず3消灯+フラッシュを伴うということです。
風鈴フリーズ
風鈴成立時にねずみ花火のフラッシュからド派手なリールフラッシュ演出が発生することがあります。このフラッシュはねずみ花火SPといい、風鈴B重複のドンBB確定です。通常の風鈴とリール制御は同じなので、出目では察知出来ませんが、入賞ラインと演出矛盾により察知することは可能です。【例:制御は風鈴Bなのに、1消灯+ねずみ花火(風鈴A対応の演出)だったなど】
また、RT中にこのフラグが成立した場合は、風鈴入賞後に数秒フリーズするだけになります。出玉の損得はありませんから、出来れば通常時に引いてド派手なねずみ花火SPを見たいものですね!
消灯とリールフラッシュの組み合わせ
消灯とリールフラッシュの組み合わせによる対応役をまとめました。矛盾したらボーナス確定です。
通常スタート音
フラッシュ | 0消灯 | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 |
なし | 風鈴AorチェリーA | 風鈴BorチェリーAorドンBB | ハズレ | ー |
不発 | ー | ー | ー | ハズレor氷 |
そよ風 | 特殊リプレイ(※) | リプレイ | リプレイ | ー |
ねずみ花火 | 風鈴B | 風鈴Aorボーナス | チェリーA | ー |
ロケット | 氷orボーナス | ー | ボーナス | ー |
花火 | ー | ー | ー | リプレイorチェリーA |
しだれ柳 | ー | ー | ー | リプレイor氷 |
打ち上げ花火 | ー | ー | ー | チェリーBorボーナス |
打ち上げしだれ柳 | ー | ー | ー | チェリーBorボーナス(BB強め) |
三連花火 | ー | ー | ー | チェリーBorドンBB |
遅れ
フラッシュ | 0消灯 | 3消灯 |
なし | チェリーAorボーナス | ー |
不発 | ー | チェリーB |
打ち上げ花火 | ー | ドンBB |
打ち上げしだれ柳 | ー | ボーナス |
三連花火 | ー | ボーナス(BB濃厚) |
ここに記されていない演出が発生した場合はボーナス成立後となります。注目したい演出法則としては、①ボーナス成立時の0消灯時はフラッシュなしorロケット、3消灯時のフラッシュは打ち上げアクションを伴うこと。②通常スタート音時の3消灯+打ち上げしだれ柳はBB強めということ。
スタート音の遅れ
発生した時点でチェリーorボーナスです。発生時点でのボーナス期待度は約20%!チェリーは重複の可能性がある小役ですが、遅れで出現するチェリーはノーチャンス(非重複確定)です。
なお、たまにリプレイか風鈴が揃うことがありますが、ボーナス成立後になります。この時は必ずたまやランプ(告知ランプ)が点きます。
遅れの期待度と対応役 | |
消灯 | 期待度(対応役) |
消灯無し | 13.0%(チェリーA) |
3消灯 | 48.1%(チェリーB) |
チェリーorボーナスなので、左リールにチェリー図柄が出てしまったらアウツですが、逆に言うと左リールにチェリー図柄が出るまでは楽しめるということ。変則打ちすると右リールに止まる図柄で対応役をしぼって楽しむことが出来ます。
また、遅れで出現するチェリーは無演出or3消灯+不発しか選択されないので、それ以外での演出が選択されたチェリーは遅れてないので、遅れの判別に役立ててください!
遅れ+三連花火はボーナス確定ですが、BBがかなり強い(BB確定ではないので注意!)演出です。次ゲームは張り切って狙って行きましょう。遅れから打ち上げ花火が上がるとドンBB確定が確定する地味に嬉しい瞬間だったりします。
▲消灯なし+右リールの中段にリプレイ停止でチェリーA
▲消灯あり+右リール中段に風鈴停止でチェリーB
遅れ時の右リールドン狙い
遅れ時のメジャーな変則打ちの一つにある右リールの枠上・上段にドンちゃんを狙う打ち方の状況別の期待度をまとめてみました!ドンちゃん下段狙いになると期待度も変化するのでご了承ください。
枠上ドン(中段氷)停止
期待度 | 赤七BB1確 |
この狙いでの衝撃出目。変則押しでの右中段氷(暖簾)は遅れ・消灯とか関係無く、問答無用でBB確定です。
消灯なし+上段ドン停止
期待度 | BB1確 |
対応役はチェリーBですが、消灯していないので矛盾でボーナス確定かつ暖簾を引き込んでいないのでBB1確になります。ぶっこむもよし、リーチ目を見るのもよしです。
消灯なし+暖簾上段停止
期待度 | 約7% |
法則的にもチェリーAです。大体ハズれないですし、チェリーを否定しても暖簾の主張が激しいところですが、しっかりBBもあるのでご安心ください。
消灯あり+ドン上段停止
期待度 | 約30% |
ドキドキのチェリーBとの勝負。勝てばBBをゲット!中リールでチェリーを否定する形を狙ったり、チェリーの可能性のある目を止めて最後までドキドキしたりなど、この狙い方の熱くなるポイントです!
消灯あり+暖簾上段停止
期待度 | ボーナス1確 |
こちらもチェリーAの目ですが、法則矛盾でボーナス確定となります。ほぼRBですが、ハズれてBBというパターンもあります。
3消灯+リプレイと、チェリーBが成立した時に発展する可能性のある演出。次ゲームにPUSHボタンを押すと数字が出て、数字毎に対応役も決まっており、それと出目の組み合わせで楽しみましょう。なお、チェリーA1+赤七BB(リーチ目が出るチェリー)以外の小役同時成立時は必ずたまやチャレンジを経由しますが、ボーナス成立後だと発展しません。
たまチャレ発展期待度とボーナス期待度
成立役 | フラッシュ | 発展期待度 | ボーナス期待度 |
リプレイ 成立時 |
花火 | 20% | 33% |
しだれ柳 | 50% | 33% | |
チェリーB 成立時 |
打ち上げ花火 | 20% | 45% |
打ち上げ しだれ柳 |
50% | 45% | |
三連花火 | 100% | 75% |
数字の対応役と実際の期待度
数字 | 対応役 | 告知(100%)期待度 | 継続時の期待度 |
5% | ハズレ | 67.1%(※) | ー |
10% | レア役否定 | 1.3%(※) | 10.9% |
20% | リプレイor風鈴 | 21.2% | 49.2% |
30% | ハズレorリプレイor風鈴B | 24.9% | 35.4% |
33% | レア役対応 | 21.1% | 49.2% |
40% | 風鈴 | 49.9% | 67.8% |
50% | ハズレorリプレイ | 52.4% | 56.7% |
66% | 氷 | 73.4% | 82.9% |
70% | ハズレ | 72.1% | ー |
77% | BB | 100% | ー |
90% | ハズレ | 91.0% | ー |
99% | ボーナス | 100% | ー |
大まかな期待度はこんな感じですが、発展時のリールフラッシュで若干期待度が変わる模様。
リプレイ発展時
数字 | 対応役 | 告知(100%)期待度 | 継続時の期待度 |
5% | ハズレ | 65.1%(※) | ー |
10% | レア役否定 | 1.2%(※) | 10.0% |
20% | リプレイor風鈴 | 20.1% | 46.8% |
30% | ハズレorリプレイor風鈴B | 23.4% | 33.3% |
33% | レア役対応 | 20.1% | 46.8% |
40% | 風鈴 | 48.4% | 65.6% |
50% | ハズレorリプレイ | 50.2% | 54.3% |
66% | 氷 | 72.2% | 81.5% |
70% | ハズレ | 70.1% | ー |
77% | BB | 100% | ー |
90% | ハズレ | 90.2% | ー |
99% | ボーナス | 100% | ー |
チェリーB発展時(打ち上げ花火・しだれ柳)
数字 | 対応役 | 告知(100%)期待度 | 継続時の期待度 |
5% | ハズレ | 74.5%(※) | ー |
10% | レア役否定 | 1.8%(※) | 15.3% |
20% | リプレイor風鈴 | 25.3% | 58.8% |
30% | ハズレorリプレイor風鈴B | 31.4% | 44.7% |
33% | レア役対応 | 25.1% | 58.7% |
40% | 風鈴 | 55.7% | 75.6% |
50% | ハズレorリプレイ | 60.8% | 65.8% |
66% | 氷 | 77.6% | 87.6% |
70% | ハズレ | 79.1% | ー |
77% | BB | 100% | ー |
90% | ハズレ | 93.7% | ー |
99% | ボーナス | 100% | ー |
チェリーB発展時(三連花火)
数字 | 対応役 | 告知(100%)期待度 | 継続時の期待度 |
5% | ハズレ | 65.3%(※) | ー |
10% | レア役否定 | 100%(※) | ー |
20% | リプレイor風鈴 | 21.6% | 49.5% |
30% | ハズレorリプレイor風鈴B | 35.2% | 45.1% |
33% | レア役対応 | 37.9% | 60.0% |
40% | 風鈴 | 49.2% | 67.3% |
50% | ハズレorリプレイ | 50.1% | 58.8% |
66% | 氷 | 86.3% | 91.2% |
70% | ハズレ | 70.3% | ー |
77% | BB | 100% | ー |
90% | ハズレ | 91.4% | ー |
99% | ボーナス | 100% | ー |
三連花火から発展した時の10%表示はなんとBB確定!もし拝めたらラッキーかも?
JACハズシの注意点
花火チャレンジ中に予告音+ナビが走るとJACリプレイ成立なので、残りゲーム数によって打ち分けるわけですが、ナビにしたがってれば大丈夫です。ただし、最終ゲームのみJACリプレイ成立してもナビされないことがあるので、変則押しで間違って外さないように注意!
また、今作は残り7ゲーム以内でのリプレイ同時成立時に順押しナビが出る可能性があります。気を抜いていると、左リールの下段にリプレイが止まっていたり……?
パネルフラッシュ
風鈴orチェリーor氷対応の演出です。花火ゲーム中だと風鈴は否定されてレア役対応の演出にグレードアップします。チェリーの確率がまぁまぁ高いので花火チャレンジ中はあまり期待出来ないですが、花火ゲーム中だとチェリー成立時は新搭載の予告音演出の振り分けが多いので中々期待度が上がる演出になりました。
予告音演出(花火ゲーム)
新搭載の予告音(テロ~ン)演出。発生時点でリプレイを否定します。消灯と絡んで対応役が絞られていきます。
消灯(花火ゲーム)
花火ゲーム中の消灯は発生時点でRTリプレイを否定します。通常時と少し異なる点は、3消灯=小役ハズレでボーナスで、3消灯のみ=リプレイorボーナス、予告音+3消灯=チェリーBor氷orボーナスになります。3消灯でのリプレイorチェリーBはたまやチャレンジへ発展します。
RTリプレイとは?
花火ゲーム中にしか成立しないリプレイが存在します。それをRTリプレイといいます。
▲新ハナビのみの制御
ロングウエイト
いつものウエイト音が少し長くなる違和感演出。発生時点でボーナス確定!小役同時成立では発生しないので、はっきりロングウエイトが察知出来たら好きなところを押して見たいリーチ目を狙ってみましょう!
たまやチャレンジ(花火ゲーム)
3消灯からのリプレイorチェリーBから発展するたまやチャレンジ。通常時とは少し法則が異なります。ハズレorリプレイor花火ゲーム全消化で終了なので、リプレイで継続していたり、ラスト0ゲーム発展、RT終わっているのに継続したりすると問答無用でボーナス確定になります。
たまやチャレンジ発展期待度
成立役 | 期待度 |
通常リプレイ | 20.4% |
チェリーB | 29.5% |
たまやチャレンジのボーナス期待度
数字 | 対応役 | 告知(100%)期待度 | 継続時の期待度 |
5% | ハズレ | 74.3%(※) | ー |
10% | リプレイor風鈴 | 0.4%(※) | 3.1% |
20% | 風鈴 | 10.9% | 30.8% |
30% | ハズレorリプレイor風鈴B | 8.4% | 10.4% |
33% | レア役対応 | 8.7% | 29.1% |
40% | 風鈴 | 42.6% | 55.4% |
50% | ハズレorリプレイ | 44.5% | 44.8% |
66% | 氷 | 49.6% | 60.8% |
70% | ハズレ | 78.4% | ー |
77% | BB | 100% | ー |
90% | ハズレ | 93.4% | ー |
99% | ボーナス | 100% | ー |
変わった点は、10%からハズレが無くなった、十の位が偶数の時は風鈴orボーナスになったこと。10%表示で小役ノーテンでBBの2確など、通常時とは違う楽しみ方も出来るようになりました。
BB中の楽曲 | |||
条件 | 楽曲 | ||
初当り | 新ハナビオリジナル曲 | ||
RT2連 | 新ハナビオリジナル連チャン曲 | ||
RT3連 | 4号機ハナビのアレンジ曲 | ||
① | 4号機ハナビのオリジナル曲 | ||
② | 大花火BB | ||
③ | ドンチャン2BB | ||
RT後1G連 | 赤七:レッツ ドン:アステカ |
①1枚掛けで右下がりに揃える(優先度高め)、②連チャン区間(※)400枚以上でのBB、③連チャン区間800枚以上でのBB ※連チャン区間=初当たりのBBからボーナス間100ゲームハマらずに続いた区間
BB中バラケ目
5号機ハナビではリーチ目が止まる純ハズレが、今作ではリーチ目の形をした10枚役に大きな設定差があります。ユニメモでは「BB中レア役」にカウントされています。
設定1~5:1/16384、設定6:1/655.4
RB中ハズレ(リーチ目)
RB中に予告音鳴った時にリーチ目が出ることがあります。こちらは設定5・6が確定します(出現率:1/376.6)。変なところを押すと出目は分からなくなることがありますが、リール停止後に一瞬フラッシュが発生するので、それに注目しましょう。
新ハナビでは演出法則が細かくなりました。出目・演出の絡みを盛り上げるだけでなく、ハナビという機種の世界観を壊さずにボーナスへの期待感を高めた、6号機により小役が頻繁に揃うようになったわけですが、それを感じさせなくさせてくれる演出の作りになっています。
是非、演出法則を頭に入れて新ハナビという素晴らしい台を存分に遊んであげてください!
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
Twitterキャンペーンのご案内
8月7日はスロット・ハナビの日を記念して、Twitterキャンペーンを実施されています。簡単応募でユニバグッズなどが当たるそうなので、Aプロ好きなかたはぜひ! 詳しくはこちらからご確認ください!
・キャンペーン名:8月7日(日) スロット・ハナビの日に打つならあなたはどっち派!?キャンペーン
・期間:2022年8月1日(月) 12:00~8月8日(月) 11:59
・応募方法:フォロー&選択肢(#新ハナビ派 or #他Aプロ派)から選んで投稿。その場で、QUOカードPayまたはUNI-MARKETグッズが抽選で当たります。
・賞品:QUOカードPay1000円×70名様、UNI-MARKETグッズ×35名様
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- はせD
- 代表作:パチスロ演出・法則まとめ・【回胴の探り手シリーズ】はせDの沼スロ
福島県出身。1999年生まれ。4号機ハナビで初めてパチスロに触り、魅了されていく。基本はノーマル・Aタイプを打ちますが、AT機なども色んな台も打ちます。リールの制御・出目で楽しませてくれる機種が好きです。
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