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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

2024.11.05

【設定6挙動考察】Lバンドリ!

ツバサ ツバサ   ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

目次 読みたいところまで飛べます

1 機種概要
2 設定6挙動 考察ポイント
3 通常時: 周期(滞在モード)に関する考察
4 ST中: ST終了時の引き戻し(ピコアタック)に関する考察
5 設定示唆系: ST終了画面に関する考察
6 その他要素・やめどき・狙い目に関する考察
7 設定6試打データ詳細

今回はLバンドリ!の設定6をショールームで試打して参りました。試打データから設定推測のポイントや設定6の挙動のクセなどを考察してみたいと思います。
 

機種概要

スペック&出玉率

設定 初当り確率 出玉率
(機械割)
2 1/328.0 97.6%
3 1/326.4 98.9%
4 1/303.9 105.2%
5 1/291.0 110.0%
6 1/271.5 112.5%
L

※コンプリート機能搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:32.7G(全設定共通)
 

天井条件と恩恵

天井条件 恩恵

通常時最大
10周期到達

 
AT当選

※設定変更時は最大7周期で天井到達
※ST単発後は最大5周期で天井到達
※CZ(大ガルパチャレンジ)失敗後は1周期で天井到達
 

ゲームフロー

通常時はスターポイント250ptごとに1周期到達となり初当り抽選が行われます(最大10周期で天井)。初当り当選時はまずエピローグボーナス(稀にスタービートボーナス)を経由してSTへ突入。STとボーナスをループさせて出玉を増やすゲーム性となります。

Lバンドリ!の基本情報はこちら
 

設定6挙動 考察ポイント

※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に
本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。

 

1. 通常時:周期抽選(モード移行)は高設定ほど優遇?

設定6は全体的に周期での当選が早めとなり、通常時のモード選択がある程度優遇されていそうな打感。現状ではモードの断定は難しそうですが、示唆演出が豊富なので打ち込んでいくことでこのあたりの解像度はあがっていくかもしれません。
 

2. ST終了時:ST駆け抜け時の引き戻し(ピコアタック)当選率

ST終了時の引き戻しゾーンであるピコアタックの実質的な当選率は設定2~設定6で7.7%~14.9%とのことですが、実戦値上で特に気になったのは設定6での"ST駆け抜け終了時の小役なしでのピコアタック当選率"が37.5%(3/8回)となった点。

設定2では5回の駆け抜けに対してピコアタックの当選は未確認となっているので、一番設定差が大きくなるのはこの部分かもしれないと予想。

 

3. 設定示唆系:ST終了画面

今回の実戦において、設定6では設定確定系を含めた6種類の画面を確認。その中で、設定確定系を除外すると個人的には"写真"の画面が高設定示唆なのではないか?という打感となりました。

その他、レア役確率やポイント特化ゾーン関連などは設定差なしということなので、基本的にはモード移行やST周りに設定差が詰まっているのではないかと予想。

それでは、上記3点の実戦値から考察をしていきたいと思います…!
 

通常時:周期(モード移行)に関する考察

今回の試打ではリセット・前回ST駆け抜け終了時以外のみ抜粋した場合に

・設定6ではモードAが確定となる状況がなかったので、モード優遇はありそう
・もしかすると同モードでも周期の振り分けに設定差が存在するかも?


といった打感となりました。

それでは、周期推移の実戦値などを見ていきましょう。
 

モード概要

通常時のモードと天井
モード 天井
モードA 10周期
モードB 7周期
モードC 5周期
引き戻し 3周期
チャンス 2周期
天国 1周期

モードは6種類あり、設定変更時・ST終了時に抽選されます。

▼注意点
・設定変更時はモードB以上濃厚
・ST単発時はモードC以上濃厚

・CZ失敗時は天国濃厚

上記3点時はモード移行が優遇されるので注意。
 

周期(モード移行)推移実戦値 ※リセット・駆け抜け後除外

初当り周期振り分け実戦値(設定6)

初当り周期振り分け実戦値(設定2)

上記がリセット・駆け抜け後を除外した各設定別の当選周期振り分けの実戦値となります。ぶっちゃけぱっと見で明らかに差がでてしまっていますが…、各設定それぞれ上振れ、下振れしている可能性も高いのであくまで参考程度に。

個人的には天国・モードCあたりが肝になってくるんじゃないかなぁと予想をしています。また、実戦上は設定6の黒ステチェン発生時は2周期以内で当たっているのに対して、設定2では5,6周期まで引っ張られているあたり、同一モードでも設定によって周期の振り分けおよび周期中での書き換え抽選が優遇されてくる可能性もありそう…?
 

周期(モード移行)推移実戦値 ※リセット・駆け抜け後のみ抜粋

初当り周期振り分け実戦値(設定6)

初当り周期振り分け実戦値(設定2)

前述した同一モード内でも周期の振り分けに設定差が出てくる可能性があるのではないか…?という点で比較するならリセット・駆け抜け後の周期を比較すれば良さそうなので、上記に抜粋してみました。

正直サンプル不足も否めないので、比較対象とするにはなんともですが…若干設定6のほうが優遇されている感はあるような…って感じですね。このあたりもサンプルを増やしていくことで何か見えて来るものがあるかもしれないので、参考にしていただければ。


また、各種モード示唆に関してはかなり種類が豊富で、現状判明している要素を以下に掲載いたしますので、これらを駆使して打ち込むことでモードをしっかり見抜いていきましょう。

▼参考: 現状判明しているモード示唆一覧

①ST終了時の開始バンドによる示唆

ST終了時(通常時開始時)のバンドによる示唆内容
バンド 示唆内容
Poppin'Party
(ポピパ)
デフォルト
Afterglow
(アフターグロウ)
モードB以上
示唆
Pastel*
Palettes
(パスパレ)
モードC以上
示唆
ハロー、
ハッピーワールド!
(ハロハピ)
引き戻し以上
示唆(弱)
Roselia
(ロゼリア)
引き戻し以上
示唆(強)

赤枠内のバンド名に注目

モードC以上の選択率に設定差があるという仮説が正しい場合、パスパレスタートの頻度には要注目したいところですね。
 

②セットリストによる示唆

セットリストの順番による示唆内容
セットリスト 示唆内容
ポピパ→アフターグロウ
→パスパレ→ロゼリア
→ハロハピ→ポピパ…
デフォルト
同バンドが2連続 モードB以上示唆
同バンドが3連続 当該周期で当選濃厚

正直なところ、同バンドが2連続のサンプルを採れている時点である程度ハマってしまってはいるのですが…w補助的要素として頭に入れておきましょう。

 

③セリフによる残り周期示唆

特定タイミングでのPUSHボタン押下時のセリフごとの示唆内容
セリフ 示唆内容
どうかな? デフォルト
うんうん! 残り3周期以内のチャンス
なるほど
なるほど
残り3周期以内のチャンスかつ
残り7周期以内濃厚
チェック
チェック♩
残り3周期以内のチャンスかつ
残り5周期以内濃厚
これは
間違いないね
残り1周期のチャンスかつ
残り3周期以内濃厚
撃ち抜くなら
最高の夢!だよ!
残り1周期濃厚

ST終了後1G目・通常時の前兆終了後1G目(いずれもPUSHボタンが光る)でPUSHボタンを押すとセリフが発生。セリフの種類で残り周期数が示唆されます。なお、セリフは8周期目以降は発生しないので注意。

特にST終了後の1発目に"なるほどなるほど"出現で実質モードB以上濃厚だったり、セリフでモードを絞り込める機会が多くなると思うのでセリフは要注目したいですね!
 

ST中:引き戻しゾーン"ピコアタック"に関する考察

ST終了時には引き戻しゾーン"ピコアタック"の実質出現率に設定差があるとのことですが、

・設定6はST駆け抜け時のピコアタックが優遇!?

といった印象でした。
 

ピコアタック概要

実質的なピコアタック当選率
設定 当選率
2 7.7%
3 8.1%
4 13.0%
5 14.6%
6 14.9%

ピコアタックはST終了時に突入する可能性のある引き戻しゾーンで、終了画面での成立役を参照してピコアタック抽選が行われ、当選率には設定差アリ。ST終了画面でバンドリンク役を引くと25%で、レア役なら100%ピコアタックに当選となります。また、ST初当り駆け抜け時は当選率が優遇とのこと。
 

ST駆け抜け時のピコアタック当選率(実戦値)

ST終了時のピコアタック当選率
(実戦値)
状態 設定6 設定2
駆け抜け時抜粋 37.5%
(3/8回)
未確認
(0/5回)
全体当選率
(駆け抜け時含む)
28.6%
(4/14回)
※終了画面弱チェ1回
未確認
(0/8回)

上記がST終了時のピコアタック当選率の実戦値となります。設定6ではST駆け抜け時に特定役を引かずに引き戻す挙動が複数見られました。設定2は5回で1度も確認が取れなかった要素なので、駆け抜け時のピコアタック当選は高設定ほど優遇されている可能性が高いと予想。

その他ST中の要素として選択バンド(クライマックスライブ当選時のパネルに影響)にも設定差がないということなので、個人的にはST単発率が少なくなる"駆け抜け時のピコアタック当選率"に注目していきたいですね。
 

設定示唆系:ST終了画面に関する考察

今回の試打において設定6では6種類の画面を確認。

・写真画面は高設定示唆かも…?
・特定設定濃厚系は割と出現する…?


といった印象。
 

ST終了画面の出現振り分け実戦値

ST終了画面振り分け
(実戦値)
終了画面 設定6 設定2
バンドリ!の終了画面
香澄
33.3%
(6回)
28.6%
(2回)
バンドリ!の終了画面
ガルパ☆ピコ
11.1%
(2回)
57.1%
(4回)
バンドリ!の終了画面
写真
38.9%
(7回)
14.3%
(1回)
バンドリ!の終了画面
設定4以上
(良スタンプ)
5.6%
(1回)
バンドリ!の終了画面
設定5以上
(優スタンプ)
5.6%
​(1回)
バンドリ!の終了画面
設定6濃厚
(極スタンプ)
5.6%
​(1回)

※上表は実戦で出現した終了画面のみ。

現状、示唆内容は判明していませんが出現率振り分けや過去のオリンピアさんの機種傾向から、写真画面が高設定示唆になるのではないかなぁと予想。ただし、これに関してはあくまで予想なので参考程度に。また、特定設定以上濃厚系が全種類出現したので最近のオリンピアさんの中では確定系が出やすくなっているかも…?昨今のオリンピアさんは高設定示唆系が結構重要になってくる印象なので、今後の情報に要注目ですね!
 

その他要素・やめどき・狙い目に関する考察

ST中のボーナス当選時の報酬振り分け

報酬①: ライブジャック概要

主な
当選契機
メインST中の
ボーナス当選時の抽選
純増枚数 約4.7枚/G
初期差枚数 100枚
継続ゲーム数 約100枚+α獲得まで
継続
消化中の抽選 ★レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選
★BanG図柄停止で
次回無限STへ

ライブジャックは初期差枚数100枚の擬似ボーナスで、ボーナス中は差枚数上乗せ抽選と次回無限ST抽選が行わます。

報酬②: クライマックスライブ概要

主な
当選契機
ST中の
ボーナス当選時の抽選
役割 ★クライマックスライブ!
▶︎差枚数獲得特化ゾーン
★枚数消化パート
▶︎クライマックスライブ!で
獲得した差枚数を消化
純増枚数 枚数消化パート中は
約4.7枚/G
継続ゲーム数 バンドによって変化
(1G+αor
5G+α継続)
消化中の抽選 ★クライマックスライブ!は
小役揃いで差枚数上乗せ
(バンドごとに
上乗せの特徴が変化)
★枚数消化パート中は
レア役・バンドリンク役で
差枚数上乗せ抽選や
次回無限ST抽選

クライマックスライブ!は差枚数獲得特化ゾーン。バンドごとに上乗せ方式が変化しますが、100枚以上の保証アリ。また、いずれのバンドでもベル成立時に2択ナビが発生し、2択成功で上乗せ、保証消化後の2択失敗で終了となります(パネル増加タイプはパネル5枚獲得でも終了)。バンドごとに上乗せ性能などに違いがありますが、ST中の選択バンドに設定差はないとのことなので割愛。
 

▼参考: ST中のボーナス報酬振り分け実戦値(ピコアタック時は除外)

ST中のボーナス当選時の報酬振り分け(実戦値)
報酬内容 設定6 設定2
ライブジャック 64.7%
(11回)
68.7%
(11回)
クライマックスライブ 35.3%
(6回)
31.3%
(5回)

今回の試打ではST中のボーナス当選時の報酬振り分けに特に差はでませんでした。ただし、どこに設定差が出てくるかわからないので、個人的には今後もサンプルを採ってみようかなとは思います。
 

各種小役確率

バンドリンク役以外の小役確率

小役確率(全設定共通)
小役 確率
押し順ベル 1/1.5
共通ベル 1/28.1
弱チェリー 1/256.0
強チェリー 1/799.2
スイカ 1/256.0
弱チャンス目 1/66.6
強チャンス目 1/799.2
リプレイ 1/7.3
 

バンドリンク役出現率

状況別のバンドリンク役出現率(全設定共通)
状況 確率
通常時(リンク高確中以外) 1/18.8
スターブースト中 1/8.6
通常ST中 1/11.2
クライマックスライブ!中 1/17.0
ボーナス中 1/36.4
大ガルパチャレンジ中 1/8.6

バンドリンク役は状況によって出現率が変動し、上記以外の状況での出現率は調査中です。

また、最近話題になりがちな共通ベル系ですが試打でも設定2で1/27.4, 設定6で1/26.9となったので解析数値通りで間違いないはず…!その他、通常時の状態移行やポイント獲得特化ゾーンのスターブースト突入率などにも設定差がないとのことなので、基本的にはモード移行やST周りに設定差が出てくると言えそうですね。
 

Lバンドリ!のやめどき
(2024.11/05暫定)

ST終了時にPUSHボタンでセリフ確認や開始バンドを確認してモードを予測して、1周期までフォローするかなど判断出来そうですが、基本的には即やめで問題なさそう。
※即前兆でポイント特化のスターブーストを放出する場合もあるので注意
 

Lバンドリ!の狙い目
(2024.11/05暫定)

周期ズレ狙い

基本的に1周期から"ポピパ→アフターグロウ →パスパレ→ロゼリア →ハロハピ→ポピパ…"という法則なので、これを活かすことで意外なお宝台が拾えるかも。

例:
①パスパレスタート=モードC以上示唆 → 3周期でハロハピ台は5周期目天井狙いでいける…?

②ハロハピスタート=引き戻し以上示唆(弱) → 2周期ポピパ, 3周期アフターグロウなどの当該周期は打てるかも。ただし引き戻し以上濃厚じゃないので注意。

③ロゼリアスタート=引き戻し以上示唆(強) → 2周期ハロハピ, 3周期ポピパは"チャンスでも引き戻しでも当該での当選に期待出来る"ので問答無用で打てそう。 

ただし、同一バンド連などのイレギュラーもあるのでこの辺りはかなり試行錯誤が必要になってくるかも。
 

ディスク狙い

赤ディスク→当該当選期待度78%
紫ディスク→当該期待度86%+クライマックスライブ
黒ディスク→当選で上位STのCZ

各ディスクには特徴があり、赤以上のディスクが落ちていた場合は積極的に打てそう。ただし、実戦上ディスク色は周期進行中に変化することが殆どなので、拾える機会は少なそう。
 

短縮狙い

前回ST単発終了台はモードC以上濃厚とのことなので、浅めから打てそう
 

上位ST抜け台

天国濃厚なので見つけたら0から打てそう

全体的に知識介入で打てる余地がありそうなので、積極的に打ち込んでいきたいですね…!
 

Lバンドリ!の設定6試打データ

Lバンドリ! 設定6試打実戦データ【ツバサ実戦台】
実ゲーム/ポイント 挙動内容 当選要因・契機 備考
18) スターブースト 高確スイカ? 60乗せ
73) スターブースト 弱チャンス目 40乗せ
82/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ
113 エピローグボーナス 1周期(天国?)  
ST突入    
-1セット 駆け抜け    
駆け抜け 終了: 写真
70/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ
107 エピローグボーナス 1周期(天国?)  
ST突入    
-1セット 駆け抜け    
駆け抜け 終了: ガルパ☆ピコ
8) スターブースト 持ち越し分? 210乗せ
25/1周期 前兆開始 青ディスク ハロハピ
63) スターブースト ガセ前兆中のスイカ? 190乗せ
94/2周期 前兆開始 青ディスク ハロハピ
※同一バンド連
121 エピローグボーナス 2周期  
ST突入    
-1セット クライマックスライブ! ポピパ   150枚乗せ+ストック1
-2セット クライマックスライブ! RAS ストック分 210枚乗せ
-3セット 終了   終了: 写真
ピコアタック 終了画面で弱チェリー  
  クライマックスライブ! ロゼリア ピコアタック 210枚乗せ
-4セット 終了    
574枚 終了: 香澄
スターポイント獲得量アップ    
14) ディスク青→赤に昇格 メドレーステップアップ 夢撃ち役  
48/1周期 前兆開始 赤ディスク ポピパ
75 エピローグボーナス 1周期(天国?)  
ST突入    
-1セット 駆け抜け   終了: ガルパ☆ピコ
ピコアタック 駆け抜け 小役なし  
  クライマックスライブ! アフターグロウ   300枚乗せ
-2セット ライブジャック    
-3セット クライマックスライブ! ハロハピ   150枚乗せ
-4セット 終了    
枚数引継ぎ 1056枚 終了: 香澄
100/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ
231/2周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ
355/3周期 前兆開始 青ディスク パスパレ
382 エピローグボーナス 3周期  
ST突入    
-1セット 終了   終了: 香澄
ピコアタック 駆け抜け 小役なし  
  クライマックスライブ! ハロハピ   500枚乗せ
-2セット 終了    
587枚 終了: 優スタンプ(5以上濃厚)
8) スターブースト 謎 持ち越し? 110乗せ
41/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ
スターポイント獲得量アップ    
80) スターブースト 弱チャンス目 100乗せ
103/2周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ
スターポイント獲得量アップ    
140) スターブースト 弱チャンス目 190乗せ
161/3周期 前兆開始 青ディスク パスパレ
198) スターブースト スイカ 40乗せ
224) スターブースト 謎 重ね引きしたレア役どれか? 70乗せ
254/4周期 前兆開始 青ディスク ロゼリア
281) ディスク青→赤に昇格 メドレーステップアップ 夢撃ち役  
290) スターブースト 弱チェリー 60乗せ
316/5周期 前兆開始 赤ディスク ハロハピ
412/6周期 前兆開始 青ディスク ポピパ
445 エピローグボーナス 6周期  
ST突入    
-1セット 終了    
駆け抜け 終了: 極スタンプ(6濃厚)
8) スターブースト 前兆中の強チェリー分持ち越し? 320乗せ
79/1周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ
122/2周期 前兆開始 青ディスク パスパレ
191) スターブースト スイカ 340乗せ
224/3周期 前兆開始 青ディスク ロゼリア
252 エピローグボーナス    
ST突入    
-1セット 終了    
駆け抜け 終了: 香澄
1/1周期 ポイント持ち越し分で前兆開始   アフターグロウ
32 エピローグボーナス 1周期(天国?)  
ST突入    
-1セット ライブジャック    
-2セット クライマックスライブ! モニカ   330枚乗せ
-3セット 終了
501枚 終了: 良スタンプ(4以上濃厚)
8) スターブースト    
89/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ →ボイス:どうかな
125) スターブースト 強チェリー 140乗せ
166/2周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ →ボイス: どうかな
3周期開始時 夜ステージスタート    
303/3周期 前兆開始 青ディスク パスパレ →ボイス: どうかな
黒背景ステチェン    
369) スターブースト 強チャンス目 30乗せ
407/4周期 前兆開始 赤ディスク ロゼリア
441 エピローグボーナス 4周期  
ST突入    
-1セット 終了   終了: 写真
ピコアタック 駆け抜け 小役なし  
  クライマックスライブ! アフターグロウ   300枚乗せ
-2セット 終了    
348枚 終了: 香澄
黒背景ステチェン+歓声   ボイス:うんうん
34) ディスク青→赤に昇格 メドレーステップアップ 夢撃ち役  
171/1周期 前兆開始 赤ディスク パスパレ
205 エピローグボーナス 1周期(天国?)  
ST突入    
-1セット クライマックスライブ! RAS   240枚乗せ
-2セット ライブジャック   ストック1
-3セット ライブジャック ストック分  
537枚 終了: 写真
黒背景ステチェン   ボイス:どうかな
8) スターブースト    
35/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ →ボイス:うんうん
167/2周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ
194 エピローグボーナス 2周期  
ST突入    
-1セット 終了    
駆け抜け 終了: 写真
    ボイス: どうかな
84) ディスク青→赤に昇格 メドレーステップアップ 夢撃ち役  
90/1周期 前兆開始   アフターグロウ →ボイス: なるほど
214/2周期 前兆開始   パスパレ →ボイス: どうかな
253) スターブースト 弱チャンス目 420乗せ
289/3周期 前兆開始   ロゼリア →ボイス: うんうん
325/4周期 前兆開始   ロゼリア
※同一バンド
356 エピローグボーナス 4周期  
ST突入    
-1セット クライマックスライブ! パスパレ   280枚乗せ
-2セット ライブジャック    
-3セット ライブジャック    
-4セット 終了    
507枚 終了: 写真
スターポイント獲得量アップ
+バンドリンク役出現率アップ
  ボイス: どうかな
29/1周期 前兆開始   ポピパ →ボイス: どうかな
185/2周期 前兆開始   アフターグロウ →ボイス: どうかな
293) スターブースト 強チェリー 130乗せ
308/3周期 前兆開始 青ディスク パスパレ →ボイス: どうかな
396 エピローグボーナス 7揃いリプ(メドレーステップアップ)  
ST突入    
-1セット ライブジャック    
-2セット ライブジャック    
-3セット ライブジャック    
-4セット ライブジャック    
-5セット ライブジャック    
-6セット ライブジャック    
-7セット 終了    
470枚 終了: 写真
    ボイス: どうかな
3/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ →ボイス: うんうん
38) スターブースト 前兆中 弱チャンス目? 130乗せ
112/2周期 前兆開始 青ディスク アフターグロウ →ボイス: なるほど
194 エピローグボーナス 7揃いリプ(メドレーステップアップ)  
ST突入    
-1セット クライマックスライブ! ポピパ   430枚
-2セット 終了    
546枚 終了: 香澄
    ボイス: うんうん
77/1周期 前兆開始 青ディスク ポピパ →ボイス: どうかな
106 やめ    
Lバンドリ! 設定6試打終了【ツバサ実戦台】

 


(C)BanG Dream! Project
 

 

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ツバサ
代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】

サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。

パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。

そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。

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Lルパン三世 大航海者の秘宝

L犬夜叉2

桃太郎電鉄 ~パチスロも定番!~

ウルトラミラクルジャグラー

スマスロ モンスターハンターライズ

スマート沖スロ 超華祭

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Lバンドリ!

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スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2

スマスロ頭文字D 2nd

スマスロ 鬼武者3

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今日から俺は!! パチスロ編

パチスロハイパーラッシュ

パチスロ かぐや様は告らせたい

スマスロ ゴッドイーター リザレクション

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Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌

沖ドキ!BLACK

L ToLOVEるダークネス

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊

押忍!番長4

スマスロ ゴールデンカムイ

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L南国育ち

チバリヨ2

Lゴジラ対エヴァンゲリオン

スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

スマスロモンキーターンV

マジカルハロウィン8

スマスロとある魔術の禁書目録

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

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L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

回胴式遊技機グランベルム

パチスロ からくりサーカス

ゴーゴージャグラー3

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L主役は銭形4

Lゴブリンスレイヤー

沖ドキ!GOLD

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パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ

スマスロ北斗の拳

パチスロ甲鉄城のカバネリ

パチスロ バイオハザード RE:2

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2

2025年1月6日導入予定

パチンコ

eフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 キャロル ver.

eぱちんこ押忍!番長 漢の頂

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原

e ULTRAMAN 2400★80

P清流物語4

PLTジューシーハニー極嬢

P世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する

P世紀末・天才バカボン~神SPEC 凱旋~99ver.

パチスロ

L サラリーマン金太郎

チバリヨ2プラス

スターハナハナ-30

2025年1月20日導入予定

パチンコ

P花の慶次~裂129ver.

PA花の慶次~裂99ver.

Pブラックラグーン4 EXTRA BULLET 129ver.

Pゲゲゲの鬼太郎 獅子奮迅99Ver.

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パチスロ

Lパチスロ シン・エヴァンゲリオン

L にゃんこ大戦争 超神速

A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

七つの魔剣が支配する

L 島娘

スマート沖スロ スターハナハナ

2025年2月3日導入予定

パチンコ

e蒼天の拳 羅龍

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 199ver.

P冬のソナタ My Memory

P愛の不時着

e閃乱カグラ

ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン 129 LT ver.

Pとある魔術の禁書目録2 Light PREMIUM 2000 ver.

eルパン三世 ONE COLLECTION 超ブチヌキLTver.

PLT OVERLORD魔導王光臨129ver.

P冬のソナタ My Memory Sweet GORAKU Version

PAシン・エヴァンゲリオン 99 遊タイム付 ごらくver.

パチスロ

スマスロスーパーブラックジャック

L 東京喰種

スマスロ シャーマンキング

Lパチスロ ありふれた職業で世界最強



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