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Lワンパンマン|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2024-08-05 |
---|---|
メーカー名 |
EXCITE / ニューギン |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時320G消化でCZ当選、7回目のCZでマジBIG当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ヒーローストックゾーン概要
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達時 ★C.A.C成功時 |
継続ゲーム数 | 10G継続 |
消化中の抽選 | ★ヒーローストック獲得抽選 |
ヒーローストックゾーンはCZ「怪人襲来」の前に必ず経由する要素で、消化中はヒーローストック獲得抽選が行われる。
【ヒーローストックゾーン】種別について
ヒーローストックゾーンはストック期待度の異なる3パターンの状態があり、開始時にどの状態に突入するかが告知される。なお、高設定ほど上位状態が選択されやすい。
種別 | ストック期待度 |
---|---|
ノーマル(無印) |
低 |
温泉 |
中 |
熱 |
高 |
★補足
「熱」は必ず3人以上のヒーローを獲得する。
【ヒーローストックゾーン】内部状態振り分け
ヒーローストックゾーン中はストック当選率に影響する3種類の内部状態が存在する。高設定ほど上位状態が選択されやすい。
内部状態振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | ノーマル | 温 | 熱 |
1 | 75.0% | 20.3% | 4.7% |
2 | 73.8% | 21.1% | 5.1% |
3 | 72.7% | 21.9% | 5.5% |
4 | 71.5% | 22.7% | 5.9% |
5 | 70.3% | 23.4% | 6.3% |
6 | 69.1% | 24.2% | 6.6% |
【ヒーローストックゾーン】初期ヒーロー獲得人数抽選
内部状態別の初期獲得ヒーロー人数抽選 | |||
---|---|---|---|
人数 | ノーマル | 温 | 熱 |
1人 | 85.5% | 25.0% | ー |
2人 | 10.5% | 54.3% | ー |
3人 | 3.1% | 17.2% | 50.0% |
4人 | 0.4% | 2.3% | 37.5% |
5人 | 0.4% | 1.2% | 10.9% |
6人 | ー | ー | 1.6% |
CZ「怪人襲来」概要
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達時 ★C.A.C成功時 |
継続ゲーム数 | 前半パート:継続ゲーム数不定 後半パート:7G継続 |
消化中の抽選 | ★K.O.確率アップ抽選 ★撃破抽選 |
怪人襲来は前半・後半の2パート構成。前半パート中は獲得したヒーローと対戦相手の攻防が展開され、ヒーローの攻撃でK.O.(撃破)確率アップ抽選が行われる。ヒーローが全員離脱すると後半パートに移行し、後半パートではK.O確率を参照して毎ゲーム勝利抽選が行われる。
【怪人襲来】前半パート概要
K.O確率アップを目指す
現在のK.O.確率はリール上部に表示
前半パート中は成立役を参照してK.O.確率アップ抽選が行われ、ヒーローの攻撃ヒットでK.O.確率アップのチャンス、敵の攻撃を喰らうとヒーロー離脱のピンチ。ヒーローがすべて離脱すると後半パートへ移行する。
K.O.チャンスについて
K.O.確率部分のメーターはK.O確率アップのたびに加算されていき、メーターMAX到達時で次ゲームにK.O確率を参照して勝利抽選が行われる(K.O.確率が1/30なら次ゲームに1/30を引けば勝利)。
【怪人襲来】怪人について
対戦相手の怪人は3種類で、怪人によって勝利期待度が変化する。
怪人 | 勝利期待度 |
---|---|
阿修羅カブト |
低 |
モスキート娘 |
中 |
深海王 |
高 |
ネガポジ反転 (怪人不問) |
裏ボスモード滞在 |
★ネガポジ反転について
怪人登場時にPUSHボタンを押して画面がネガポジ反転すると裏ボスモード滞在となる。裏ボスモード滞在時に勝利した場合はワンパンラッシュ(AT)以上が濃厚となる。
【怪人襲来】ヒーローについて
前半パートのヒーローはK.O.確率アップ抽選や前半パートの継続ゲーム数に影響する要素。強力なヒーローほどK.O.確率がアップしやすく、怪人の攻撃を受けても離脱しにくい。
★ヒーローの参戦人数
ヒーローの参戦人数はコインアタックチャレンジ・ヒーローストックゾーンで獲得した人数が反映され、最大7人まで参戦の可能性がある。7人参戦時はその時点でボーナス当選となり、怪人襲来に突入せずボーナスが告知される(ヒーローストックゾーンの次ゲームにボーナス確定画面へ)。
【怪人襲来】K.O確率アップ抽選
K.O確率はリプレイ以上の小役でアップ濃厚。リプレイは1以上アップ、レア役は3アップ以上濃厚となる。
【レア役】成立時 K.O.確率アップ率 (ヒーロー共通) |
||||
---|---|---|---|---|
アップ数 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
3 | 79.7% | 96.9% | 76.6% | ー |
5 | 19.9% | ー | 19.9% | ー |
10 | 0.4% | ー | 0.4% | 79.7% |
20 | ー | 3.1% | 3.1% | 20.3% |
【レア役以外】成立時 K.O.確率アップ率 |
||||
---|---|---|---|---|
アップ数 | ぷりぷり プリズナー |
金属バット | ジェノス | |
0 | 58.6% | 65.2% | 51.6% | |
1 | 30.5% | 14.1% | 35.2% | |
2 | 10.2% | 17.2% | 11.7% | |
3 | 0.8% | 3.1% | 1.6% | |
5 | ー | 0.4% | ー | |
アップ数 | 地獄の フブキ |
アトミック 侍 |
シルバー ファング |
|
0 | 62.9% | 55.5% | 35.5% | |
1 | 27.0% | 16.8% | 60.9% | |
2 | 9.4% | 22.3% | 3.1% | |
3 | 0.8% | 4.7% | 0.4% | |
5 | ー | 0.8% | ー | |
アップ数 | 戦慄のタツマキ | |||
0 | 38.3% | |||
1 | 51.6% | |||
2 | 9.4% | |||
3 | 0.8% | |||
5 | ー |
★補足
・リプレイは必ずK.O.確率が1アップ
・ベル成立時は、約60%でK.O.確率が1アップ
・K.O.チャンスはK.O.確率が1以上アップ
【怪人襲来】ヒーロー能力発動抽選
前半パート中のレア役成立時はヒーロー能力発動抽選が行われる(チャンス目・強チェリーは発動濃厚)。能力はヒーローによって異なり、いずれもその後の展開を有利にさせる効果がある。
ヒーロー別の特殊能力 | |
---|---|
ヒーロー | 内容 |
ぷりぷりプリズナー | 無敵状態(ショート)に突入 |
金属バット | 次ゲームに1/5で怪人撃破 |
ジェノス | 次ゲームの与ダメージが2段階アップ |
地獄のフブキ | ・次ゲームの与ダメージが1段階アップ ・敗北時の20%で戦慄のタツマキ参戦 |
アトミック侍 | 次ゲームに1/3で撃破 |
シルバーファング | 無敵状態(ロング)に突入 |
戦慄のタツマキ | 次ゲームの与ダメージが3段階アップ |
※ダメージの段階:1⇒3⇒5⇒10⇒20
【怪人襲来】後半パート中の抽選
毎ゲーム勝利抽選
後半パート(7G継続)は毎ゲーム勝利抽選が行われ、K.O確率が毎ゲームの勝利当選率となる(1/30なら毎ゲーム1/30で勝利抽選)。演出上ではサイタマ出現で勝利が告知される。
レア役成立時の抽選
後半パート中のレア役成立時は残りゲーム数が7Gに再セットされる。また、強チェリー時はK.O.確率に関係なく勝利濃厚となる。
【怪人襲来】ボーナス確定後のエピソード
ボーナス確定後にエピソードが発生するとマジBIGボーナスが濃厚となる。また、エピソードの種類によってはさらなる恩恵も!?
【怪人襲来】裏ボスモードについて
怪人襲来CZは内部的に裏ボスモードと呼ばれる状態が存在。裏ボスモード滞在時に勝利した場合はワンパンラッシュ以上濃厚となる。なお、裏ボスモード滞在時に敗北してしまっても、裏ボスモードは約64%で継続する(約64%で次回の怪人襲来CZが裏ボスモード)。
★補足
怪人登場時にPUSHボタンを押して画面がネガポジ反転すると裏ボスモード滞在濃厚となる。
CZ「巨大隕石襲来」概要
主な 当選契機 |
★怪人襲来CZ本前兆中の昇格抽選 |
継続ゲーム数 | 15G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約85% |
隕石襲来CZは怪人襲来CZ本前兆中のレア役で突入抽選が行われる。突入時点で成功期待度が高く、レア役が成立すれば成功濃厚となる。
★補足
怪人襲来CZ本前兆中の強チェリーは隕石CZの昇格濃厚。
上位CZ「キングゾーン」概要
主な 当選契機 |
★通常時のレア役成立時に突入抽選 |
継続ゲーム数 | 15G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 突入時点でボーナス濃厚 |
キングゾーンは突入時点でボーナス濃厚の上位CZ。消化中は毎ゲーム成功抽選が行われ、成功時はマジBIGボーナス当選、失敗時はBIGボーナス当選となる。
【キングゾーン】成功抽選
キングゾーン中は全役で成功抽選が行われる。
成功当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ハズレ | 1.2% |
ベル・リプレイ | 4.7% |
弱チェリー・スイカ | 20.3% |
チャンス目 | 71.9% |
強チェリー | 100% |
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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部
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