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Lうる星やつら|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2024-04-08 |
---|---|
メーカー名 |
EXCITE |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス間555G+αでボーナス当選/AT非当選のボーナス6回目でAT濃厚 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
電撃ボーナス
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達 ★CZ成功 |
図柄揃い | 赤7・赤7・赤7揃い (擬似遊技で停止) |
純増枚数 | 約2.6枚/G |
平均獲得枚数 | 約100枚獲得 |
消化中の抽選 | 成立役に応じて アイテム(身代わり丸太) 獲得抽選 |
電撃ボーナスは平均約100枚獲得できる擬似ボーナスで、消化中はハズレ・レア役で「身代わり丸太」獲得抽選が行われる。身代わり丸太は終了後に突入するあたる逃走中で使用する。
ラムボーナス
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達 ★CZ成功 |
図柄揃い | 赤7・赤7・BAR (擬似遊技で停止) |
純増枚数 | 約2.6枚/G |
平均獲得枚数 | 約50枚獲得 |
消化中の抽選 | 成立役に応じて アイテム(身代わり丸太) 獲得抽選 |
ラムボーナスは電撃ボーナスより獲得枚数が少ないだけで、消化中の抽選や終了後にあたる逃走中に突入する点は同じ。
AT中のボーナス
AT中も電撃ボーナス・ラムボーナスに当選する可能性があり、獲得枚数や純増は同じ。消化中はレア役成立でATゲーム数上乗せ濃厚となる。また、ボーナス当選時点で5G以上の上乗せ濃厚。
ボーナス準備中の昇格抽選
通常時のボーナス準備中はボーナスの種類の昇格抽選が行われる(電撃ボーナスならAT昇格)。
ボーナス準備中の昇格当選率(全設定共通) | ||
---|---|---|
成立役 | 内部ラムボーナス中 →電撃ボーナスへ |
内部電撃ボーナス中 →ATへ |
押し順ベル | 3.1% | 0.2% |
弱チェリー・スイカ | 6.3% | 0.4% |
チャンス目 | 15.6% | 0.8% |
強チェリー | 31.3% | 1.6% |
ボーナス中の丸太獲得当選率
ボーナス中の丸太獲得当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
ハズレ | 2.0% |
弱チェリー | 6.3% |
スイカ | 12.5% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 当選濃厚 |
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(C)高橋留美子/小学館
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。