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Lうる星やつら|特化ゾーン_解析
特化ゾーン_解析
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導入日 |
2024-04-08 |
---|---|
メーカー名 |
EXCITE |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス間555G+αでボーナス当選/AT非当選のボーナス6回目でAT濃厚 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ガールハントタイム
主な 当選契機 |
AT開始時 |
役割 | 初期ゲーム数獲得ゾーン |
継続ゲーム数 | 5G+α継続 |
平均獲得 ゲーム数 |
約100G (超ガールハントタイムなら 約180G) |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム成立役に応じて 10G以上を上乗せ ★保証消化後は 上乗せ非当選で終了 |
ガールハントタイムは初期ゲーム数獲得ゾーンで、毎ゲームで10G以上を上乗せ。なお、あたる逃走中に所持していた身代わり丸太が余っていた場合は、1個につき1G保証ゲーム数が増える。なお、超ガールハントタイムという上位版も存在。
ハントする女性
ガールハントタイムで登場する女性は複数人存在し、女性によって上乗せ期待度が変化。また、保証消化後は花屋のお姉さん以外なら継続濃厚となる。
友引ガールズコレクション
主な 当選契機 |
★AT中の レア役成立時の抽選 ★クロコンプチャンスでの 抽選 |
役割 | 報酬獲得ゾーン |
実質的な出現率 | 1/160.7 |
継続ゲーム数 | ★前半パート ▶︎7G+α継続 ★後半パート ▶︎前半で獲得した 女性1人につき2G継続 |
消化中の抽選 | ★前半パート ▶︎女性獲得抽選 (ATゲーム数上乗せもアリ) ★後半パート ▶︎女性ごとに 飛距離抽選 →最終的な飛距離に応じて 報酬を獲得 |
友引ガールズコレクションは2パートで構成。突入時点で何らかの報酬を獲得でき、後半パートの飛距離が長いほど上位の報酬を獲得できる。
【TGC】前半パート
前半パート中は狙えカットインが1/2.4で発生。ちゅど〜ん図柄が停止したリールに応じたパネルの女性を獲得する。赤文字の女性なら後半パートが有利となる。また、ちゅど〜ん揃い時は女性獲得かつ前半パートのゲーム数を7G上乗せ。
なお、各リールの女性は2枚ずつ×3リールの6人で、一つのリールで女性を2人獲得した後はATのゲーム数上乗せとなる(5Gor20G)。
【TGC】後半パート
後半パート「ぶっ飛ばしタイム」は女性1人ごとにあたるがぶっ飛ばされ、TOTAL飛距離に応じて報酬を獲得。赤文字の女性のほうが飛距離が長くなりやすく、消化中のレア役成立時はさらに飛距離アップのチャンスだ。
飛距離ごとの報酬 | |
---|---|
飛距離 | 報酬 |
999M | キセル乱舞1/2 |
700〜998M | ラムのコスプレたいむ |
400〜699M | テンちゃんワンチャンまーじゃん |
200〜399M | 電撃ボーナス |
0〜199M | ラムボーナス |
特化ゾーン1「テンちゃんワンチャンまーじゃん」
継続ゲーム数 | 5G継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約50G |
消化中の抽選 | 5G以内にリプレイ・ 押し順ナビ発生かつ ハズレ目・レア役で ゲーム数上乗せ |
テンちゃんワンチャンまーじゃんは5G継続し、5G以内に特定役を引ければゲーム数上乗せ。
テンちゃんワンチャンまーじゃん中の 成立役ごとの上乗せゲーム数 |
|
---|---|
成立役 | 上乗せゲーム数 |
リプレイ・押し順ナビハズレ | 50G |
弱チェリー・スイカ | 100G |
強チェリー・チャンス目 | 200G |
特化ゾーン2「ラムのコスプレたいむ」
継続ゲーム数 | 5G+α継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約90G |
消化中の抽選 | ★毎ゲーム 5G以上を上乗せ ★狙えカットイン発生時に ちゅど〜ん図柄が停止すれば コスプレたいむのゲーム数も 上乗せ |
ラムのコスプレたいむは5G以上継続し、成立役に応じて上乗せされる。また、レア役・ちゅど〜ん図柄停止でコスプレたいむのゲーム数自体も上乗せ。ちゅど〜ん揃い時は、大量上乗せかつコスプレたいむのゲーム数を7G上乗せだ。なお、狙えカットイン発生率は1/2.6となる。
ちゅど〜ん停止時の恩恵
ラムのコスプレたいむ中のちゅど〜ん停止時の恩恵 | |
---|---|
停止個数 | 恩恵 |
1個 | 10G上乗せ+保証ゲーム数1G加算 |
2個 | 20G上乗せ+保証ゲーム数2G加算 |
3個 | 100G上乗せ+保証ゲーム数7G加算 |
特化ゾーン3「キセル乱舞1/2」
継続ゲーム数 | 1G+α継続 |
平均上乗せ ゲーム数 |
約200G |
消化中の抽選 | 50%で上乗せ当選かつ 上乗せ時は3桁ゲーム数 上乗せ濃厚 |
キセル乱舞1/2は毎ゲーム100G以上を上乗せし、50%で上乗せ継続。レア役成立時は継続濃厚だ(1Gにつき最大300G上乗せ)。
【ガールハントタイム】上乗せゲーム数振り分け
ガールハントタイム中の上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 1枚役 | リプレイ | ベル |
10G | 72.6% | 53.0% | 91.7% |
20G | 25.0% | 25.0% | 6.3% |
30G | 1.6% | 18.8% | 1.6% |
50G | 0.8% | 3.1% | 0.4% |
100G | 0.05% | 0.1% | 0.1% |
200G | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
ゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | |
10G | ー | ー | |
20G | 90.1% | 93.0% | |
30G | 6.3% | ー | |
50G | 3.1% | 6.3% | |
100G | 0.4% | ー | |
200G | 0.1% | 0.8% | |
ゲーム数 | チャンス目 | 強チェリー | |
10G | ー | ー | |
20G | ー | ー | |
30G | ー | ー | |
50G | 98.1% | ー | |
100G | 1.6% | 98.4% | |
200G | 0.4% | 1.6% |
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(C)高橋留美子/小学館
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