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AT_解析
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- ごほうびチェック概要
- 【ごほうびチェック】AT種別振り分け
- 【ごほうびチェック】初期枚数上乗せ抽選
- AT「ウィッチーズカーニバル」概要
- 【ウィッチーズカーニバル】初期枚数決定抽選
- 【ウィッチーズカーニバル】消化中の上乗せ抽選
- AT「ウィッチーズカーニバルinバスタイム」概要
- 【ウィッチーズカーニバルinバスタイム】初期枚数決定抽選
- 【ウィッチーズカーニバルinバスタイム】消化中の上乗せ抽選
- AT「オーバースカイボーナス」概要
- 【オーバースカイボーナス】枚数上乗せ・先制攻撃ダメージ抽選
- ウィッチーズアタック概要
- 【ウィッチーズアタック】上乗せパターン概要
- 【ウィッチーズアタック】ゲーム数上乗せ抽選
- 【ウィッチーズアタック】マルセイユ出現抽選
- 【ウィッチーズアタック】残りゲーム数消化後の継続抽選
- 上位AT「ビクトリーフライト」概要
- 【ビクトリーフライト】ゲーム数上乗せ抽選
- ビクトリーフライトチャレンジ概要
- 【ビクトリーフライトチャレンジ】成功抽選
- 【ビクトリーフライトチャレンジ】引き戻し抽選
導入日 |
2024-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
サンスリー / 三洋物産 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時950G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ごほうびチェック概要
主な 当選契機 |
★ネウロイバトル勝利 |
システム | 報酬決定ゾーン |
継続 ゲーム数 |
1G継続 |
消化中の抽選 | ★AT種別抽選 |
ネウロイバトル勝利時はごほうびチェックで報酬の種類を決定する。報酬は当該ゲームの成立役を参照して4種類のATから振り分けられる。
ネウロイバトル勝利時の報酬 | |
---|---|
報酬 | 内容 |
ウィッチーズアタック | 初期200枚以上 |
ウィッチーズアタックinバスタイム | 初期300枚以上 |
オーバースカイ | 初期500枚以上 |
ウィッチーズアタック | 上位AT |
【ごほうびチェック】AT種別振り分け
ごほうびチェックで告知されるAT種別の振り分け抽選はネウロイバトルの勝利数(1~3戦目勝利)が影響する。
【ごほうびチェック】 AT種別振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
AT種別 | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 |
カーニバル | 79.6% | 93.8% | 75.8% |
バスタイム | 7.7% | 4.9% | 24.7% |
オーバースカイ | 12.7% | 1.2% | 0.04% |
アタック | 0.003% | 0.003% | 0.003% |
★エピソードバトル経由時
ファイナルジャッジのエピソードバトル経由で勝利した場合は、上記抽選の前にオーバースカイボーナス抽選が行われる(当選率は約60%)。
【ごほうびチェック】初期枚数上乗せ抽選
ごほうびチェック中にレア役が成立した場合はAT初期枚数の上乗せ抽選が行われる。当選した枚数はAT開始時に上乗せされる。
【ごほうびチェック中】 AT初期枚数上乗せ当選率(全設定共通) |
||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェ | スイカ | 強チェ | チャンス目 |
100枚 | 0.8% | ー | 97.7% | 47.7% |
200枚 | ー | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
300枚 | ー | ー | 0.8% | 0.8% |
TOTAL | 0.8% | 0.8% | 100% | 50.0% |
AT「ウィッチーズカーニバル」概要
主な 当選契機 |
★ネウロイバトル勝利時の報酬 |
システム | 払い出し枚数管理型AT |
純増枚数 | 約7.0枚/G |
初期枚数 | 200~500枚 |
消化中の抽選 | ★初期枚数抽選 ★枚数上乗せ抽選 ★先制攻撃アイコン抽選 ★枚数ホールド抽選 |
ウィッチーズカーニバルはまず開始時に初期枚数を決定。消化中は成立役を参照して様々な抽選が行われる。なお、ネウロイバトル初回勝利後は初期300枚以上が濃厚となる。
【ウィッチーズカーニバル】初期枚数決定抽選
ウィッチーズカーニバル突入時は初期枚数200~500枚が振り分けられる。振り分け抽選はネウロイバトルの勝利数(1~3戦目)が影響する。
【ウィッチーズカーニバル】 初期枚数振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
枚数 | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 |
200枚 | ー | 90.8% | 40.6% |
300枚 | 81.5% | 8.0% | 55.4% |
400枚 | 18.3% | 1.1% | 3.8% |
500枚 | 0.3% | 0.1% | 0.2% |
★補足
初期枚数決定ゲームのレア役成立時は初期枚数上乗せ抽選が行われる。当選率はごほうびチェックAT種別決定時の上乗せ抽選と同様。
【ウィッチーズカーニバル】消化中の上乗せ抽選
枚数上乗せ・守りたい抽選
ウィッチーズカーニバル中はレア役で枚数上乗せ・守りたい抽選が行われる。守りたい抽選に当選した場合は一定のベルナビ回数を消費するまで残り枚数がホールドされる。
【ウィッチーズカーニバル中】 枚数上乗せ・守りたい当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
当選先 | 弱チェ | スイカ |
守りたい ナビ1回 |
1.6% | 0.8% |
守りたい ナビ2回 |
1.3% | 0.6% |
守りたい ナビ3回 |
0.8% | ー |
守りたい ナビ4回 |
ー | ー |
守りたい ナビ5回 |
0.8% | 1.6% |
30枚 | 0.3% | 0.2% |
60枚 | ー | ー |
TOTAL | 4.8% | 3.2% |
当選先 | 強チェ | チャンス目 |
守りたい ナビ1回 |
ー | ー |
守りたい ナビ2回 |
ー | ー |
守りたい ナビ3回 |
62.5% | 98.4% |
守りたい ナビ4回 |
10.0% | 0.3% |
守りたい ナビ5回 |
12.5% | 0.8% |
30枚 | ー | ー |
60枚 | 15.0% | 0.5% |
TOTAL | 100% | 100% |
先制攻撃ダメージ抽選
ウィッチーズカーニバル中のレア役成立時(スイカ以外)に先制攻撃ダメージ抽選が行われる。
【ウィッチーズカーニバル中】 先制攻撃ダメージ当選率(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
ダメージ | 弱チェ | 強チェ | チャンス目 |
1pt | 0.8% | ー | ー |
2pt | ー | ー | 0.8% |
5pt | ー | 9.4% | 0.8% |
50pt | ー | 0.8% | ー |
TOTAL | 0.8% | 10.2% | 1.6% |
AT「ウィッチーズカーニバルinバスタイム」概要
主な 当選契機 |
★ネウロイバトル勝利時の報酬 |
システム | 払い出し枚数管理型AT |
純増枚数 | 約7.0枚/G |
初期枚数 | 300~500枚 |
消化中の抽選 | ★初期枚数抽選 ★枚数上乗せ抽選 ★先制攻撃アイコン抽選 ★枚数ホールド抽選 |
ウィッチーズカーニバルinバスタイムはウィッチーズカーニバルの上位版で、初期枚数は最低でも300枚以上でスタートする(初回ネウロイバトル勝利後は400枚以上)。消化中の抽選はウィッチーズカーニバルと同様の性能となる。
【ウィッチーズカーニバルinバスタイム】初期枚数決定抽選
ウィッチーズカーニバルinバスタイム突入時は初期枚数300~500枚が振り分けられる。振り分け抽選はネウロイバトルの勝利数(1~3戦目)が影響する。
【ウィッチーズカーニバルinバスタイム】 初期枚数振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
枚数 | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 |
300枚 | ー | 75.1% | 86.8% |
400枚 | 94.0% | 20.5% | 11.9% |
500枚 | 6.0% | 4.3% | 1.3% |
★補足
初期枚数決定ゲームのレア役成立時は初期枚数上乗せ抽選が行われる。当選率はごほうびチェックAT種別決定時の上乗せ抽選と同様。
【ウィッチーズカーニバルinバスタイム】消化中の上乗せ抽選
枚数上乗せ・守りたい抽選
ウィッチーズカーニバル中はレア役で枚数上乗せ・守りたい抽選が行われる。守りたい抽選に当選した場合は一定のベルナビ回数を消費するまで残り枚数がホールドされる。
【ウィッチーズカーニバルinバスタイム中】 枚数上乗せ・守りたい当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
当選先 | 弱チェ | スイカ |
守りたい ナビ1回 |
1.6% | 0.8% |
守りたい ナビ2回 |
1.3% | 0.6% |
守りたい ナビ3回 |
0.8% | ー |
守りたい ナビ4回 |
ー | ー |
守りたい ナビ5回 |
0.8% | 1.6% |
30枚 | 0.3% | 0.2% |
60枚 | ー | ー |
TOTAL | 4.8% | 3.2% |
当選先 | 強チェ | チャンス目 |
守りたい ナビ1回 |
ー | ー |
守りたい ナビ2回 |
ー | ー |
守りたい ナビ3回 |
62.5% | 98.4% |
守りたい ナビ4回 |
10.0% | 0.3% |
守りたい ナビ5回 |
12.5% | 0.8% |
30枚 | ー | ー |
60枚 | 15.0% | 0.5% |
TOTAL | 100% | 100% |
先制攻撃ダメージ抽選
ウィッチーズカーニバル中のレア役成立時(スイカ以外)に先制攻撃ダメージ抽選が行われる。
【ウィッチーズカーニバルinバスタイム中】 先制攻撃ダメージ当選率(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
ダメージ | 弱チェ | 強チェ | チャンス目 |
1pt | 0.8% | ー | ー |
2pt | ー | ー | 0.8% |
5pt | ー | 9.4% | 0.8% |
50pt | ー | 0.8% | ー |
TOTAL | 0.8% | 10.2% | 1.6% |
AT「オーバースカイボーナス」概要
主な 当選契機 |
★ネウロイバトル勝利時の報酬 |
システム | 払い出し枚数管理型AT |
純増枚数 | 約7.0枚/G |
初期枚数 | 500枚 |
消化中の抽選 | ★枚数上乗せ抽選 ★先制攻撃アイコン抽選 |
オーバースカイボーナスは初期枚数が500枚固定。消化中は枚数上乗せ抽選・先制攻撃アイコン抽選が行われる。
【オーバースカイボーナス】枚数上乗せ・先制攻撃ダメージ抽選
枚数上乗せ抽選
オーバースカイボーナス中はレア役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。枚数上乗せ当選時は当該ゲームor最終ゲームで告知される。
【オーバースカイボーナス中】 枚数上乗せ当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
上乗せ | 弱チェ | スイカ |
50枚 | 0.8% | ー |
100枚 | 0.8% | ー |
200枚 | ー | 0.8% |
TOTAL | 1.6% | 0.8% |
上乗せ | 強チェ | チャンス目 |
50枚 | 96.1% | 3.1% |
100枚 | 3.1% | 3.1% |
200枚 | 0.8% | 1.6% |
TOTAL | 100% | 7.8% |
先制攻撃ダメージ抽選
ウィッチーズカーニバル中のレア役成立時(スイカ以外)に先制攻撃ダメージ抽選が行われる。
【オーバースカイボーナス中】 先制攻撃ダメージ当選率(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
ダメージ | 弱チェ | 強チェ | チャンス目 |
1pt | 0.8% | ー | ー |
2pt | ー | ー | 0.8% |
5pt | ー | 9.4% | 0.8% |
50pt | ー | 0.8% | ー |
TOTAL | 0.8% | 10.2% | 1.6% |
ウィッチーズアタック概要
主な 当選契機 |
★超ネウロイバトル勝利 |
システム | ゲーム数上乗せゾーン |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★マルセイユ抽選 ★継続抽選 |
ウィッチーズアタックは10G継続の上乗せゾーン。毎ゲーム5G以上の上乗せが発生し、残りゲーム数がゼロになったあとは継続抽選に漏れるまで上乗せが継続する。
【ウィッチーズアタック】上乗せパターン概要
7を狙え演出
マルセイユ登場
ウィッチーズアタック中は通常の上乗せ以外に上記の上乗せパターンが存在。7を狙え演出は7揃い出現で30Gの上乗せとなり、カットイン発生時は7揃いの有無に関わらずゲーム数が減算されない。マルセイユ登場時は残りゲーム数がゼロになったあとの継続抽選が大幅に優遇されるため、大量上乗せに繋がりやすい。
【ウィッチーズアタック】ゲーム数上乗せ抽選
ウィッチーズアタック中は毎ゲーム5G以上の上乗せが発生する。
上乗せゲーム数振り分け(全設定共通) | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | その他 | 共通ベル | 弱チェ | スイカ |
5G | 50.0% | ー | ー | ー |
10G | 50.0% | 75.0% | 50.0% | 75.0% |
30G | ー | 25.0% | 50.0% | 18.8% |
100G | ー | ー | ー | 6.3% |
300G | ー | ー | ー | ー |
上乗せ | 強チェ | チャンス目 | 赤7揃い | |
5G | ー | ー | ー | |
10G | ー | ー | ー | |
30G | 75.0% | 87.5% | 100% | |
100G | 25.0% | 12.5% | ー | |
300G | ー | ー | ー | |
上乗せ | コア1個 停止 |
コア2個 停止 |
コア3個 停止 |
|
5G | ー | ー | ー | |
10G | 81.3% | ー | ー | |
30G | 18.8% | 98.4% | ー | |
100G | ー | 1.6% | 89.8% | |
300G | ー | ー | 10.2% |
★赤7揃いについて
赤7揃いは狙えカットイン発生時の約32%で出現する(狙えカットインは約1/10.3で発生)。なお、狙えカットイン発生時は赤7揃いの有無を問わず残りゲーム数が減算されない。
【ウィッチーズアタック】マルセイユ出現抽選
ウィッチーズアタック中は毎ゲームマルセイユ出現抽選が行われる。マルセイユ出現後は残りゲーム数消化後のウィッチーズアタック継続期待度が大幅にアップする。
マルセイユ出現率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
成立役不問 | 0.8% |
★補足
マルセイユ出現時は当該ゲームの残りゲーム数減算はナシ。
【ウィッチーズアタック】残りゲーム数消化後の継続抽選
ウィッチーズアタックの残りゲーム数消化後は押し順ベル成立時に継続抽選が行われる(継続当選時は上乗せ発生)。継続当選率はマルセイユ出現の有無が影響し、マルセイユが出現していれば約80%で継続する。
残りゲーム数消化後 押し順ベル成立時の継続当選率(全設定共通) |
|
---|---|
状況 | 当選率 |
マルセイユ非出現 | 5.5% |
マルセイユ出現 | 80.5% |
上位AT「ビクトリーフライト」概要
主な 当選契機 |
★ウィッチーズアタック終了後 |
純増枚数 | 約7.0枚/G |
初期ゲーム数 | ウィッチーズアタックの上乗せゲーム数 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
ビクトリーフライトはウィッチーズアタック終了後に移行する上位AT。消化中は成立役による上乗せ抽選のほか、押し順ベルが一定回数成立すると上乗せに当選する。
すごろく上乗せについて
ビクトリーフライト中は液晶下部にすごろく風のマスがあり、このマスが8マス進むとゲーム数上乗せ濃厚となる。マスは押し順ベル成立時に進行する可能性があり、マスに表示された1stナビのベルを引くごとに1マスずつ進んでいく(上写真の場合なら、次はBARナビのベルを引けば進む)。
【ビクトリーフライト】ゲーム数上乗せ抽選
レア役・コア図柄停止時の上乗せ抽選
ビクトリーフライト中はレア役・コア図柄停止時に上乗せ抽選が行われる。上乗せ当選時は最大2Gの前兆を経て告知される。
【レア役・コア図柄停止時】 ゲーム数上乗せ当選率(全設定共通) |
||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | 弱チェ | スイカ | 強チェ | チャンス目 |
5G | ー | ー | ー | ー |
10G | 20.3% | 12.5% | ー | 85.9% |
30G | 0.8% | 6.3% | 89.8% | 12.5% |
100G | ー | 0.8% | 10.2% | 1.6% |
300G | ー | ー | ー | ー |
TOTAL | 21.1% | 19.6% | 100% | 100% |
上乗せ | コア1個 | コア2個 | コア3個 | |
5G | 5.5% | ー | ー | |
10G | ー | 23.4% | ー | |
30G | ー | 1.6% | ー | |
100G | ー | ー | 75.0% | |
300G | ー | ー | 25.0% | |
300G | 5.5% | 25.0% | 100% |
すごろくマスの上乗せ抽選
液晶下部のマスが8マス進むとゲーム数上乗せ濃厚となる。なお、マスは押し順ベル成立時の一部で進んでいく。
【すごろくマス到達時】 上乗せゲーム数振り分け(全設定共通) |
|
---|---|
上乗せ | 振り分け |
2G | 89.8% |
5G | 9.4% |
10G | 0.8% |
ビクトリーフライトチャレンジ概要
主な 当選契機 |
★ビクトリーフライト終了後 |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約50% |
ビクトリーフライトチャレンジはビクトリーフライト終了後に突入するCZ。10G間で成功抽選が行われ、当選すればウィッチーズアタックに突入する。
【ビクトリーフライトチャレンジ】成功抽選
ビクトリーフライトチャレンジ中は成立役を参照して成功抽選が行われる。
【ビクトリーフライトチャレンジ中】 成功当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
15枚ベル入賞 | 抽選ナシ |
ハズレ目 | 2.2% |
リプレイ | 14.7% |
共通ベル | 3.1% |
弱チェリー | 20.3% |
スイカ | 20.3% |
強チェリー | 100% |
チャンス目 | 50.0% |
【ビクトリーフライトチャレンジ】引き戻し抽選
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時は内部的に引き戻し抽選が行われる。引き戻し当選時は一旦ストックする形になり、通常時移行後の50G以内に告知が発生してバトル勝利扱いとなる(ネウロイバトル後はごほうびチェック、超ネウロイバトル後はウィッチーズアタック突入)。
【ビクトリーフライトチャレンジ失敗時】 引き戻し当選率(全設定共通) |
|
---|---|
設定 | 当選率 |
1~6 | 7.0% |
★補足
内部的に引き戻し抽選に当選している場合はCZ・ボーナス抽選が行われない。そのため、50G以内にCZ・ボーナスに当選した場合は引き戻し非当選が濃厚となる。
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