Lストライクウィッチーズ2|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2024-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
サンスリー / 三洋物産 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時950G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
CZ「撃墜チャレンジ」概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
継続 ゲーム数 |
前半パート:最大15G継続 後半パート:4or5G継続 |
消化中の抽選 | ★パネルレベル昇格抽選 ★ボーナス抽選 |
CZは前半・後半の2パート構成。前半パートはパネルレベル昇格抽選が行われ、後半パートはパネルに対応した連続演出へ発展して当否が告知される(演出成功でストライクボーナス当選)。
【CZ】前半パート中のゲーム性
前半パート中はレア役・コア図柄停止でパネルレベルが昇格する。レベルは10段階まであり、10段階まで到達すればCZ成功濃厚。なお、15G消化時にレベル1のままなら前半パートが15Gに再セットされ、さらに15Gでレベル1のままならCZクリアとなる。
パネルレベル昇格期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
コア図柄1個停止 | 低 |
弱チェリー・スイカ | ↓ |
コア図柄2個停止 | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
コア図柄3個停止・強チェリー | 高 |
【CZ】前半パート中の抽選
パネルレベル昇格抽選
前半パート中は成立役を参照してパネルレベル昇格抽選が行われる。レベルは1段階ずつのアップが基本だが、一気に2段階以上アップする可能性もある。
【前半パート中】 パネルレベル昇格率(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
昇格 | ハズレ目 | リプレイ・共通ベル | 弱チェ |
1UP | 5.8% | 12.4% | ー |
2UP | 0.01% | 0.01% | 95.6% |
3UP | 0.01% | 0.01% | 4.4% |
5UP | ー | ー | 0.02% |
10UP | ー | ー | ー |
TOTAL 昇格率 |
5.82% | 12.42% | 100% |
昇格 | スイカ | チャンス目 | 強チェ |
1UP | ー | ー | ー |
2UP | 95.6% | ー | ー |
3UP | 4.4% | 96.2% | ー |
5UP | 0.02% | 4.4% | ー |
10UP | ー | 0.02% | 100% |
TOTAL 昇格率 |
100% | 100% | 100% |
昇格 | コア 1個停止 |
コア 2個停止 |
コア 3個停止 |
1UP | 93.4% | ー | ー |
2UP | 6.6% | 49.3% | ー |
3UP | 0.04% | 44.1% | ー |
5UP | 0.01% | 6.6% | ー |
10UP | ー | ー | 100% |
TOTAL 昇格率 |
100% | 100% | 100% |
★特殊抽選について
チャンス目・コア図柄2個停止時はパネル昇格抽選とは別にボーナス直撃抽選も行われる。この抽選に当選した場合はパネルレベルに関係なくCZ成功となる(CZ当選までの流れは通常と同じ)。
■特殊抽選当選率
・チャンス目成立時の10.2%
・コア図柄2個停止時の1.6%
前半パートセット継続抽選
前半パートの残りゲーム数消化時はパネルレベルに応じてセット継続抽選が行われる。当選時は前半パートを再消化できる。
【前半パート】 セット継続当選率(全設定共通) |
|
---|---|
パネルレベル | 当選率 |
1 | 100% |
2 | 5.5% |
3以上 | 0.78% |
【CZ】パネルレベル別の成功期待度
パネルレベル別のCZ成功期待度(全設定共通) | |
---|---|
パネルレベル | 期待度 |
1 | 100% |
2 | 6.3% |
3 | 9.3% |
4 | 16.3% |
5 | 28.5% |
6 | 43.9% |
7 | 57.4% |
8 | 72.4% |
9 | 81.8% |
10 | 100% |
※後半パート中の書き換え抽選を含む期待度
【CZ】後半パート中のゲーム性
後半パートは連続演出で当否が告知される。後半パート突入時点でCZ非成功の場合は、連続演出中のレア役で成功書き換え抽選が行われる。
【後半パート】 連続演出の期待度 |
|
---|---|
演出 | 期待度 |
ロマーニャ防衛戦! | 低 |
アドリア海撃墜戦! | ↓ |
超加速空中戦! | ↓ |
出撃!ストライクウィッチーズ | 高 |
【CZ】後半パート中の抽選
後半パート移行時のボーナス抽選
後半パート移行時はパネルレベルを参照してボーナス抽選が行われる。レベル1・レベル10はボーナス当選濃厚となる。
【後半パート移行時】 ボーナス当選率(全設定共通) |
|
---|---|
パネルレベル | 当選率 |
レベル1 | 100% |
レベル2 | 3.1% |
レベル3 | 5.5% |
レベル4 | 12.5% |
レベル5 | 25.0% |
レベル6 | 40.6% |
レベル7 | 54.7% |
レベル8 | 70.3% |
レベル9 | 80.5% |
レベル10 | 100% |
勝利書き換え抽選・先制攻撃ダメージ抽選
内部敗北予定の後半パート中はレア役で勝利書き換え抽選、内部勝利予定中はレア役でネウロイバトルの先制攻撃ダメージ量を抽選する(ネウロイバトルはボーナス終了後に突入)。
【内部敗北予定】 勝利書き換え当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱レア役 | 10.2% |
強レア役 | 100% |
【内部勝利予定】 先制攻撃ダメージ抽選(全設定共通) |
||
---|---|---|
ダメージpt | 弱レア役 | 強レア役 |
0pt | 71.9% | ー |
1pt | 25.0% | ー |
2pt | 3.1% | 93.8% |
5pt | ー | 6.3% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒強チェリー・チャンス目
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