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  4. 演出法則│シナリオ 絆高確 テンパイボイス

スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION|演出法則│シナリオ 絆高確 テンパイボイス

演出法則│シナリオ 絆高確 テンパイボイス

スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION
導入日
2023-12-18
メーカー名
ミズホ / ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
BC間333G+α消化でBC当選/BT間で最大7スルーすると次のBCでBT当選
口コミ・評価
4.00 (1件)

【通常時】連続演出期待度

バジリスク天膳 連続演出

通常時の連続演出は5種類。対決系の連続演出は成功期待度が高い。

【通常時】
連続演出期待度
演出 期待度
弦之介の水難
朧のしゃっくり騒動
朱絹を倒せ
伊賀衆を倒せ
念鬼を倒せ

【通常時】カットイン演出

バジリスク天膳の演出法則

カットインは弦之介・朧・天膳の3パターン。リール回転時に発生した場合は種類を問わず上位BC濃厚となる。

カットイン演出
演出 内容
弦之介 BC期待度約75%
BC期待度約95%
天膳 同色BC以上濃厚
弦之介
(リール回転時)
エピソードBCor月下閃滅orPBC濃厚

(リール回転時)
エピソードBCor月下閃滅orPBC濃厚
天膳
(リール回転時)
月下閃滅orPBC濃厚

【通常時】BC・BT濃厚演出

ウーファー(筐体振動)発生時

ウーファーが発生した場合は最低でも同色BC以上が濃厚となる。状況によっては上位BC当選の可能性もアリ。

ウーファー発生時の恩恵
状況 内容
BC当選ゲームのレバーON時 エピソードBCor月下閃滅orPBC濃厚
BC当選ゲームor前兆中の第3停止時 BC+BT濃厚
BC告知ゲームの第3停止後 同色BC以上濃厚

※PBC⇒プレミアムバジリスクチャンス  

次回予告演出

バジリスク天膳の演出法則

通常時の次回予告演出発生時はエピソードBC濃厚。第3停止時にウーファーを伴った場合はエピソードBCの種類が「絆」濃厚となる。

【BC】BC確定画面のテンパイボイス

BC確定画面のテンパイボイスはBT期待度・上位BC期待度を示唆している。基本法則として赤頭BCは弦之介、紫頭BCは天膳のボイスとなるため、その他のキャラボイスは何かしらの当選が濃厚となる。

【BCテンパイボイス】
弦之介・天膳パターン
キャラ ボイス 赤頭BC 紫頭BC
弦之介 良い腕じゃ デフォ BT濃厚
これは見事な デフォ
もはや
止まれぬ
BT期待度
約80%
両門不戦の
戒めは解かれた
BT濃厚
何人もわしを
止めることは出来ぬ
月下閃滅
濃厚
天膳 参るぞ BT濃厚 デフォ
なかなかに
やりおる
デフォ
好機じゃ BT期待度
約80%
全てはわしの
思惑通りよ
BT濃厚
ふはははははは 宿怨
チャレンジ
【BCテンパイボイス】
その他キャラのパターン
キャラ ボイス 赤頭BC 紫頭BC
いつまでも
お側にあります
BT濃厚
これがわたくし達の
絆にございます
エピソード絆
豹馬 世の理、
しかと見よ
BT濃厚
これがわしの
心眼じゃ
エピソードor
月下閃滅
お胡夷 行ってまいります
兄様
エピソード縁or絆
朱絹 小四郎…どの… エピソード想or絆
蛍火 お慕いしております
夜叉丸どの…
エピソード恋or絆

※BT濃厚のパターンでも上位BC(エピソード・月下閃滅)の可能性アリ

【通常時BC】弦之介BCの演出法則

撃破人数の法則

バジリスク天膳

撃破人数の法則
人数 内容
累計
800人以上
BT期待度
80%以上
累計
900人以上
BT期待度
90%以上
累計
1000人
BT濃厚
撃破人数
出現時に
チャンス目成立
BT期待度
90%以上
初回
撃破人数が
100人以上
BT期待度
40%以上
初回
撃破人数が
111人
BT濃厚
&
以降に設定示唆の
撃破人数出現が濃厚
3⇒2⇒1人
の撃破人数出現
次の撃破人数が
設定4以上パターン濃厚
設定示唆の撃破人数
人数 内容
246人 偶数設定濃厚
222人 設定2以上
333人 設定3以上
444人 設定4以上
456人 設定4以上
555人 設定5以上
1001人 設定5以上
666人 設定6濃厚

★補足
・設定示唆の撃破人数はBT非当選時には出現しない(出現=BT濃厚)
・「444人」は設定5の確率がダウンする

 

小四郎バトル演出

バジリスク天膳の演出法則

1G目の演出

バジリスク天膳の演出法則

2G目の演出

弦之介BCの後半は小四郎バトル演出でBT当否が告知される。1G目は弦之介のセリフの文字色、2G目は小四郎のセリフの文字色&エフェクトの色で期待度が変化する。

小四郎バトル演出
演出 エフェクト 期待度
1G目
弦之介
(赤文字)
約99%
2G目
小四郎
(青文字)
約75%
2G目
小四郎
(赤文字)
通常 約90%
2G目
小四郎
(白文字)
BT濃厚
2G目
小四郎
(赤文字)
BT濃厚
朧登場 BT濃厚

【通常時BC】朧BCの演出法則

最終ゲームの演出パターン

演出 内容
バジリスク天膳の演出法則
1G目
エフェクトの有無
(レバーON時に発生)
バジリスク天膳の演出法則
1G目
弦之介煽りの有無
(第1・第2停止で発生)
バジリスク天膳の演出法則
2G目
霧の色
最終ゲームの演出期待度
演出 期待度
【1G目】
レバーON時エフェクトなし

第1・第2停止で弦之介煽り発生
約40%
【1G目】
レバーON時
エフェクトあり

第1停止のみ弦之介煽り発生
約48%
【1G目】
レバーON時
エフェクトあり

第1・第2停止で弦之介煽り発生
約98.5%
【1G目】
チャンスアップあり


【2G目】
赤い霧の渦発生
約88%
【1G目】
チャンスアップなし


【2G目】
赤い霧の渦発生
BT濃厚
 

終了画面のモード示唆演出

BT非当選時の終了画面は、背景のパターンで次回の通常モードを示唆している。

背景 内容
バジリスク天膳の演出法則
星空
基本パターン
バジリスク天膳の演出法則
流れ星
モードB・C
期待度アップ
バジリスク天膳の演出法則
流星群
モードB以上
濃厚
バジリスク天膳の演出法則
月食
モードC以上
濃厚
バジリスク天膳の演出法則
赤満月
モードD
濃厚
モード別の背景選択率
背景 モードA モードB
星空 50.0% 15.6%
流れ星 50.0% 24.4%
流星群 60.0%
月食
赤満月
背景 モードC モードD
星空 10.0% 12.5%
流れ星 15.0% 12.5%
流星群 33.3% 12.5%
月食 41.7% 12.5%
赤満月 50.0%

【通常時BC】天膳BCの演出法則

バジリスク天膳の演出法則

天膳BCは告知発生ゲームでBTシナリオを示唆している。なお、リプレイ・レア役でのBT当選時はシナリオ示唆の対象外となる。

告知発生ゲームの法則
残り
ゲーム
その他 安定 超安定
14G
13G 6.7% 6.6% 6.0%
12G 3.1%
11G 6.7% 6.6% 6.0%
10G 6.7% 6.6% 6.0%
9G 3.1% 3.1%
8G 6.7% 6.6% 6.0%
7G 6.7% 6.6% 6.0%
6G 3.1%
5G 6.7% 6.6% 6.0%
4G 6.7% 6.6% 6.0%
3G
2G 6.7% 6.6% 6.0%
1G 6.7% 6.6% 6.0%
最終G 39.6% 37.8% 36.2%
残り
ゲーム
激闘 夢幻
14G 3.1%
13G 6.0% 5.6%
12G 3.1% 3.1%
11G 6.0% 5.6%
10G 6.0% 5.6%
9G 3.1% 3.1%
8G 6.0% 5.6%
7G 6.0% 5.6%
6G 3.1% 3.1%
5G 6.0% 5.6%
4G 6.0% 5.6%
3G 3.1% 3.1%
2G 6.0% 5.6%
1G 6.0% 5.6%
最終G 33.9% 33.8%

★注目ポイント
・残り3G目の告知は激闘or夢幻シナリオ
・残り14G目の告知は夢幻シナリオ

【BC】BC開始時のLEDランプ

BC開始時のLEDランプ概要

BC開始時は筐体上部のLEDランプが点灯し、ランプの色でBT期待度・継続シナリオ・設定が示唆される。

★LEDランプの注目ポイント
・赤点灯時のBT非当選は設定4以上濃厚
・虹点灯時は激闘or夢幻シナリオ濃厚
・ランプ非点灯時はエピソードor月下閃滅濃厚

 

異色BC開始時のLEDランプ選択率

【異色BC×BT非当選時】
LEDランプ選択率
設定1~3 設定4~6
38.6% 38.4%
33.3% 33.3%
25.0% 25.0%
3.1% 3.1%
0.2%
【異色BC×BT当選時】
LEDランプ選択率
設定1~6
15.8%
24.1%
33.3%
22.9%
3.9%
【異色BC×BT当選×激闘or夢幻シナリオ時
LEDランプ選択率
設定1~6
14.7%
23.1%
32.3%
22.9%
3.9%
3.1%
 

同色BC開始時のLEDランプ選択率

【同色BC×BT非当選時】
LEDランプ選択率
設定1~3 設定4~6
23.4% 23.0%
33.3% 33.3%
30.8% 30.8%
12.5% 12.5%
0.4%
【同色BC×BT当選時】
LEDランプ選択率
設定1~6
11.9%
19.8%
28.5%
32.0%
7.8%
【同色BC×BT当選×激闘or夢幻シナリオ時
LEDランプ選択率
設定1~6
11.3%
19.2%
27.6%
31.0%
7.8%
3.1%
 

エピソードBC・月下閃滅時のLEDランプ選択率

【激闘or夢幻シナリオ以外時】
LEDランプ選択率
設定1~6
10.0%
12.5%
14.0%
22.4%
33.3%
非点灯 7.8%
激闘or夢幻シナリオ時
LEDランプ選択率
設定1~6
8.8%
11.8%
13.3%
22.4%
33.3%
3.1%
非点灯 7.3%

【BT】連続演出の種類

バジリスク天膳の連続演出

BT中の連続演出は5種類。対決系は4種類あるが、種類による成功期待度に差はナシ。

【BT中】
連続演出期待度
演出 期待度
エピソードバトル
相思相殺
エピソードバトル
胡蝶乱舞
エピソードバトル
無明払暁
エピソードバトル
仁慈流々
エピソード
懐抱淡画

★補足
エピソード「懐抱淡画」は弦之介&朧の幼少期エピソード。発生時点で成功濃厚かつ、上位BCにも期待できる!?

【BT】天膳バトル

バジリスク天膳の連続演出

天膳バトル

バジリスク天膳の連続演出

天膳ストーリーバトル

争忍の刻の終盤は天膳バトルに発展してセット継続の当否が告知される。天膳バトルが赤背景のパターンなら天膳ストーリーバトルとなり、継続期待度が大幅にアップする。

【BT】継続率シナリオ・絆高確テーブル示唆演出

BT中のBGM変化時

BGM変化時の恩恵
BGM 内容
甲賀忍法帖
(歌あり)
BT継続
蛟龍の巫女 BT継続
WILD EYES BT複数セット継続
愛する者よ、死に候え ・シナリオ1or5滞在中ならBT複数セット継続の期待大
・シナリオ4or7or9or10滞在中ならBT複数セット継続濃厚
ヒメムラサキ BC中に流れると朧チャンス濃厚(BC終了後に突入)

 

BT開始画面のキャラ

バジリスク天膳のシナリオ示唆

BT開始画面のキャラで継続率シナリオが示唆される。天膳ならシナリオ9or10濃厚となる。

BT開始画面のキャラ
キャラ 内容
弦之介 基本パターン
シナリオ
4or7or9or10濃厚
天膳 シナリオ
9or10濃厚

 

追想の刻のキャラ

バジリスク天膳の追想の刻

追想の刻のキャラは絆高確テーブル・当該セット継続率が示唆される。基本的には絆高確テーブルが示唆され、出現キャラの順番で奇数・偶数テーブルを示唆する。

絆高確テーブル示唆のキャラ
BTセット数 奇数
テーブル示唆
偶数
テーブル示唆
1 弾正 お幻 弦之介
2 地虫 将監 丈助 朱絹
3 豹馬 天膳 刑部 夜叉丸
4 蝋斉 念鬼 お胡夷 左衛門
5 弦之介 小四郎 響八郎 半蔵
6 陽炎 弦之介 左衛門 念鬼
7 夜叉丸 蛍火 陣五郎 朱絹
8 刑部 天膳 弦之介
9 豹馬 天膳 小四郎
10 小四郎 朱絹 陽炎
11 左衛門 天膳 弦之介
12 陽炎 弦之介
上記以外のキャラ
キャラ 示唆内容
天海 当該セットが
継続率DorE示唆
家康 当該セットが
継続率E示唆
宗矩 絆高確テーブル1以外の期待度アップ
阿福 絆高確テーブル2or5or6or7or8の期待度アップ

★補足
阿福で示唆されるテーブルは朧チャンスを含むテーブル。阿福出現のタイミング次第では朧チャンスにも期待できる。

 

追想の刻の次回予告演出

バジリスク天膳の演出法則

追想の刻中に次回予告演出が発生すると当該セット継続&絆高確発動が濃厚となる。また、予告の話数に応じて継続率シナリオも示唆される。

次回予告演出の話数一覧
セット数 奇数シナリオ
示唆
偶数シナリオ
示唆
1 相思相殺 胎動弐場
2 凶蟲無惨 妖郭夜行
3 忍者六儀 降涙恋慕
4 人肌地獄 血煙無情
5 哀絶霖雨 神祖御諚
6 石礫無告 追想幻燈
7 胡蝶乱舞 散花海峡
8 波涛獄門 懐抱淡画
9 昏冥流亡 無明払暁
10 猛女姦謀 仁慈流々
11 魅殺陽炎 鬼哭啾々
12 夢幻泡影 来世邂逅

【BT】争忍の刻開始画面

基本キャラ

バジリスク天膳の演出法則

争忍の刻開始画面のキャラは基本パターン以外が出現すれば継続率シナリオ示唆(または設定示唆)となる。基本パターンは奇数セット・偶数セットで出現キャラが固定されている。

1~12セット目の基本キャラ
セット 基本キャラ
奇数
セット
丈助・将監・左衛門・
刑部・豹馬・左衛門
偶数
セット
夜叉丸・蝋斉・念鬼・
陣五郎・小四郎
 

アニメシーン系のキャラ

バジリスク天膳の争忍の刻開始画面

甲賀キャラ

バジリスク天膳の争忍の刻開始画面

伊賀キャラ

アニメシーン系は当該セット継続濃厚かつ、甲賀or伊賀キャラで示唆内容が変化する。

アニメシーン系の画面
キャラ 示唆内容
甲賀キャラ 奇数シナリオ濃厚
伊賀キャラ 偶数シナリオ濃厚
 

シナリオ示唆などのキャラ画面

画面 内容
バジリスク天膳のシナリオ示唆
お胡夷
シナリオ
1~4否定
バジリスク天膳のシナリオ示唆
蛍火
バジリスク天膳のシナリオ示唆
陽炎
シナリオ
3or8
バジリスク天膳のシナリオ示唆
朱絹
バジリスク天膳のシナリオ示唆
地虫
次セットから
継続率D以上
バジリスク天膳のシナリオ示唆
天膳
バジリスク天膳のシナリオ示唆
徳川
シナリオ5or8
(当該セット継続)
バジリスク天膳のシナリオ示唆
服部
基本ステージ
バジリスク天膳のシナリオ示唆
弾正
シナリオ
4or9or10
バジリスク天膳のシナリオ示唆
お幻
バジリスク天膳のシナリオ示唆
デフォルメ釣り
当該セット
継続
バジリスク天膳のシナリオ示唆
デフォルメ朧・
弦之介・陽炎
複数セット
継続
バジリスク天膳のシナリオ示唆
デフォルメ桜
シナリオ
3or8or9or
矛盾なしモード
バジリスク天膳のシナリオ示唆
弦之介
次セット
朧チャンス突入
バジリスク天膳のシナリオ示唆
バジリスク天膳のシナリオ示唆
PBC後
1セット目限定
 

設定示唆系のキャラ画面

画面 内容
バジリスク天膳のシナリオ示唆
女性キャラ集合
設定4以上
バジリスク天膳のシナリオ示唆
弦之介&朧
(青背景)
設定5以上
バジリスク天膳のシナリオ示唆
弦之介&朧
(白背景)
設定6濃厚

【BT】争忍の刻の対戦人数

バジリスク天膳の演出法則

争忍の刻の対戦人数は継続期待度・絆高確の種類などを示唆している。

対戦人数のパターン
対戦
パターン
内容
4 vs 4 示唆ナシ
4 vs 6
6 vs 4
6 vs 6
2 vs 3 継続&絆モード
濃厚
3 vs 3 ・絆高確1種以上の発動濃厚

・争忍の刻継続ゲーム数が
35G以下で継続濃厚
5 vs 3
7 vs 5
5 vs 7
8 vs 6 争忍の刻継続ゲーム数が
35G以下で継続濃厚
6 vs 8 ・絆高確の発動濃厚

・絆モード以外は継続濃厚
8 vs 8
7 vs 9
10 vs 7 絆高確2種以上の
発動濃厚
10 vs 8 絆高確3種以上の
発動濃厚
10 vs 3 完全勝利濃厚
10vs10

★補足
・4人以上の差は継続濃厚
・1人の差は絆モード濃厚
・争忍の刻の継続ゲーム数は人数決定(3G間)から決着までのゲーム数を指す

【BT】争忍の刻のステージ

バジリスク天膳の演出法則

争忍の刻のステージは基本的に当該セットの継続率を示唆している。内部継続・非継続によって示唆の精度が変化し、非継続時は必ず継続率に対応したステージが選択される。なお、駿府城は継続時のみ選択される可能性アリ。

【内部非継続時】
ステージ・継続率の関係性
ステージ 継続率
継続率AorB
継続率C
継続率D
駿府城 非継続のため選択されない
【内部継続時】
ステージと継続率の関係性
ステージ 通常 継続率For
矛盾なしモード時
継続率
A~E
継続率
AorB
継続率
A~E
継続率C
継続率
C~E
継続率D
駿府城 継続率
DorE
継続率
DorE

※継続率F・矛盾なしモードについては、別項目「継続率F・矛盾なしモードについて」を参照。

★注目ポイント
・駿府城は継続率DorE
・夜の継続時は継続率C以上

【BT】継続率F・矛盾なしモードについて

継続率Fについて

シナリオ3・8の継続Fは継続率が一定ではなく変動する仕組みになっており、継続率Fの中にも複数の継続率が存在する模様。

 

矛盾なしモードについて

BT開始画面が弦之介の一部で矛盾なしモードが選択される。その場合は争忍の刻開始画面のシナリオ示唆は「デフォルメ桜」のみとなり、継続時のステージ矛盾(継続率Aで夜など)も起こらなくなる。

★補足
矛盾モードでも継続示唆・設定示唆の争忍の刻開始画面は出現する。

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