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パチスロ傷物語 -始マリノ刻-|AT_解析

AT_解析

パチスロ傷物語 -始マリノ刻-

パチスロ傷物語 -始マリノ刻-
導入日
2023-09-04
メーカー名
ロデオ / サミー
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
通常時900G+αでAT当選/CBを規定回数スルーすると次のCBは勝利濃厚
口コミ・評価
4.00 (1件)

AT「鬼血闘」

傷物語AT

主な
当選契機
★CB勝利時
★直撃AT当選
など
システム 差枚数管理タイプ
純増枚数 約2.8枚/G
継続
ゲーム数
初期枚数
100枚以上
消化中の抽選 ★状態移行抽選
★差枚数直乗せ抽選
★解鬼ノ刻抽選
★ボーナス抽選

AT中は怪異図柄・レア役で特化ゾーン(解鬼ノ刻)当選を目指す。その他、差枚数直乗せ・ボーナスでの上乗せ契機も存在する。

【AT】AT準備中の概要

AT準備中画面の種類

傷物語のAT準備中

基本画面

AT準備中の画面がキスショット集合(上記は基本画面)ならAT開始時の降臨ノ儀突入が濃厚。なお、その他にタイトルロゴの画面もあるが、それはロングフリーズ専用画面となる。
 

AT準備中の昇格抽選について

AT準備中はレア役で降臨ノ儀への昇格抽選が行われる。昇格演出成功で降臨ノ儀濃厚となる。

【AT】状態概要

傷物語 AT状態

怪異高確

傷物語 AT状態

レア役狂化

怪異高確中は怪異図柄の狙えカットイン発生率がアップ、レア役狂化ステージ中はレア役成立で差枚数上乗せが濃厚となる。なお、AT開始時は必ず怪異高確でスタートする。

★補足
・液晶の枠色が赤いと怪異高確、紫ならレア役狂化
・怪異高確とレア役狂化が重なることもある

【AT】怪異高確抽選

AT中は20G消化ごとに怪異高確移行抽選が行われる。怪異高確へ移行すると、逆押し怪異図柄が出現しやすくなる。

【20G消化時】怪異高確移行率
滞在状態 高確へ
低確時 12.5%
高確時 20.0%

★AT開始時の状態
AT開始時は必ず怪異高確でスタートする。

【AT】解鬼ノ刻当選率

AT中はレア役で解鬼ノ刻抽選が行われ、1契機で最大3個まで当選し得る。

【通常状態】解鬼ノ刻当選率
成立役 解鬼ノ刻
1個
解鬼ノ刻
2個
弱レア役 3.3%
強レア役 33.3%
強チェリー 66.3% 0.4%
強ベル 97.5% 2.5%
確定役 85.0% 12.5%
成立役 解鬼ノ刻
3個
TOTAL
弱レア役 3.3%
強レア役 33.3%
強チェリー 66.7%
強ベル 100%
確定役 2.5% 100%

※弱レア役→弱チェリー・スイカ・左停止以外の怪異1個停止
 強レア役→チャンス目・怪異左1個停止・怪異2個停止

【AT】ボーナス抽選

ボーナス抽選はスイカ成立時に行われる。スイカ成立時の3.3%でボーナスに当選し、75%で赤BB、25%で青BBに振り分けられる。

【AT】枚数直乗せ抽選

AT中はレア役で枚数直乗せ抽選が行われる。

【AT中】
枚数上乗せ当選率
成立役 100枚 200枚 300枚 TOTAL
強チェリー 0.8% 0.8% 0.8% 2.5%
強ベル 5.0% 2.5% 2.5% 10.0%
確定役 50.0% 50.0% 100%

鬼の血闘ヲ終わラセルな 概要

傷物語 引き戻しゾーン

主な
当選契機
★AT終了時
システム 引き戻しゾーン
継続
ゲーム数
3G継続
消化中の抽選 ★AT引き戻し抽選

鬼の血闘ヲ終わラセルなはAT終了時に突入する引き戻しゾーン。3G間でレア役を引ければAT引き戻し濃厚となる。引き戻し時は100枚以上の上乗せが発生してATがスタートする。

狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな 概要

「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」は有利区間リセットのAT終了時に必ず突入する上位版の引き戻しゾーン。レア役以外でも引き戻す可能性がああり、さらに引き戻し時は降臨ノ儀に突入する。

★失敗時も恩恵アリ
上位の引き戻しゾーン失敗時は次回モードが天国orリセットモードに移行。さらに、この場合のAT当選時は約33%で降臨の儀スタートとなる。

AT初当り回数による降臨の儀期待度

AT初当り時の一部で突入する降臨の儀は、AT初当り回数によって突入期待度が変化する。1・3・6・9回目の初当り時は突入期待度が高くなっているので要注目。

降臨の儀期待度の高い
AT初当り回数
回数 期待度
1回目 約33%
(設定変更後は約25%)
3回目 約25%
6回目 約25%
9回目 約50%

★補足
初当り回数は同一有利区間内の回数を指しているが、1回目に関しては設定変更後ではなく有利区間リセット後1回目の期待度となる。なお、有利区間リセット時は必ず引き戻しゾーンの「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入するため、表面上で有利区間リセットは見抜くことができる。

有利区間について

AT終了時の有利区間引き継ぎの有無は、引き戻しゾーンの種類で区別可能。「鬼の血闘ヲ終わラセルな」は有利区間引き継ぎ、上位の「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入した場合は有利区間リセットとなる。

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(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト (C)Sammy

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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