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パチスロ戦国無双3|初当りボーナス_解析

初当りボーナス_解析

パチスロ戦国無双3

パチスロ戦国無双3
導入日
2023-02-06
メーカー名
山佐ネクスト
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
通常時最大999刻+α消化でAT当選
口コミ・評価
3.00 (1件)

初当りボーナスの割合

初当りボーナスは若干ながら高設定ほど(極意)BIGが出現しやすい。

初当りボーナス割合
設定 極意BIG BIG REG
1 3.1% 50.6% 46.3%
2 3.1% 51.2% 45.7%
4 3.3% 51.9% 44.8%
5 3.5% 52.8% 43.7%
6 4.2% 53.5% 42.3%

極意BIG

戦国無双の極意BIG

主な当選契機 ★3桁ゾロ目ゲーム数
到達時の抽選
★レア役による抽選
図柄揃い 白7揃い
AT期待度 AT濃厚
システム ★小役ゲームとJACゲームを
繰り返す
★小役ゲーム中に
リプレイ入賞でJACゲームへ
★JACゲームは12G+α継続
★JACゲーム2回でボーナス終了
純増枚数 ★小役ゲーム中▶︎約1.8枚/G
★JACゲーム中▶︎約4.0枚/G
平均獲得枚数 約120枚
消化中の抽選 調査中

白7が揃えば極意BIGとなり、その時点でAT濃厚となる。消化中のシステムは通常BIGと同じ。

BIG

戦国無双3のBIG

主な当選契機 ★3桁ゾロ目ゲーム数
到達時の抽選
★レア役による抽選
図柄揃い 赤7揃い
AT期待度 31%以上
システム ★小役ゲームとJACゲームを
繰り返す
★小役ゲーム中に
リプレイ入賞でJACゲームへ
★JACゲームは12G+α継続
★JACゲーム2回でボーナス終了
純増枚数 ★小役ゲーム中▶︎約1.8枚/G
★JACゲーム中▶︎約4.0枚/G
平均獲得枚数 約120枚
消化中の抽選 2択チャレンジ成功・
レア役成立時の一部で
ゲージアップ

BIGは小役ゲームとJACゲームを繰り返すシステムで、小役ゲーム中にリプレイ入賞でJACゲームへ。JACゲームを2回消化するとBIG終了となる。

【BIG】BARを狙えカットイン

戦国無双3のBIG中のBARを狙えカットイン

BIG中にBARを狙えカットイン発生でBAR揃いのチャンスとなり、BARが揃えばAT当選となる。

BIG中のBARを狙えカットインごとの期待度
カットイン 期待度
約10%
約80%
レインボー 100%

なお、狙え演出がリール始動時に発生した場合はBAR揃い濃厚で、演出発生時に戦国RUSHのランプが点滅した場合もBAR揃い濃厚となる。

【BIG】ゲージアップ

戦国無双3のBIG中のゲージアップ

液晶左下にゲージが存在。ゲージは2択チャレンジ正解orレア役成立時の一部(強チェリー・リリチェ成立時は2個アップ濃厚)でアップし、ゲージが5つ貯まればMAXとなりAT当選となる。

【BIG】強襲JAC

戦国無双3の強襲JAC

JACゲーム移行時に強襲JACとなる可能性があり、強襲JAC中は2択チャレンジの発生率がアップする。なお、強襲JAC移行時のAT期待度は約88%となるぞ。

【BIG】JACの種類振り分け

JAC当選時のJAC振り分け
JACの種類 振り分け
通常JAC 96.9%
強襲JAC 3.1%

なお、JAC IN時にボーナスランプが点滅した場合は強襲JACとなる。

【BIG】2択チャレンジ発生率

2択チャレンジは小役ゲーム中・JACゲーム中どちらも発生。正解すればゲージが1つ貯まる。

BIG中の2択チャレンジ発生率
状況 発生率
強襲JAC中 1/2.1
上記以外 1/14.2

【BIG】無双ゲージごとのAT期待度

最終的な無双ゲージ点灯個数でAT期待度が変化。3個以下での当選率は設定差があるため、ATに当選するほど高設定に期待できる。

無双ゲージごとのAT期待度
点灯個数 期待度
0〜2個 設定差アリ
3個 下記参照
4個 75%以上
5個 100%

無双ゲージ3個点灯時のAT期待度

無双ゲージ3個点灯時のAT期待度
設定 期待度
1 16.8%
2 22.3%
4 27.3%
5 30.1%
6 33.6%

合戦

戦国無双3の合戦

BIG終了後はゲージ数に応じてAT抽選が行われ、当否の告知は合戦で行われる(4G継続)。真田幸村が勝利すればAT当選だ。

【合戦】陣形ごとのAT期待度

戦国無双3の合戦の陣形1

戦国無双3の合戦の陣形2

合戦での陣形ごとのAT期待度
陣形 AT期待度
横陣(青) 無双ゲージ2個以上なら
AT当選
長蛇陣(黄) 無双ゲージ4個なら
AT当選
鶴翼陣(緑) 50%以上
鋒矢陣(赤) 95%以上
七福陣(レインボー) 100%

REG

戦国無双3のREG

主な当選契機 ★3桁ゾロ目ゲーム数
到達時の抽選
★レア役による抽選
図柄揃い 赤7・赤7・BAR
AT期待度 信長バトル発生でチャンス
純増枚数 約1.8枚/G
消化ゲーム数 20G+α継続
平均獲得枚数 約36枚
消化中の抽選 ★信長バトル発生で
ATのチャンス
★信長に勝利すれば
AT当選

REG中はキャラクター紹介が流れ、消化中は信長バトル抽選アリ(強チェリー・リリチェ成立時は信長バトル発生濃厚)。信長バトル発生でATのチャンスとなり、勝利すればAT当選となる。また、勝利時の50%天下無双への道へ移行するぞ!

【REG】信長バトルの実質的な発生率

信長バトルの実質的な発生率には設定差アリ。

信長バトル発生率
設定 信長バトル発生率
1 20.0%
2 23.1%
4 25.7%
5 28.7%
6 31.5%

なお、発生率はREG突入時の抽選と消化中の抽選のトータルの数値となる。

【REG】キャラクター紹介

戦国無双3のREG中のキャラクター紹介1

戦国無双3のREG中のキャラクター紹介2

REG中のキャラクター紹介は5Gごとに切り替わる(1回のREGで最大4回発生)。キャラクターで設定が示唆され、金文字のキャラなら高設定に期待できる!?

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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