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SLOTとある科学の超電磁砲|超電磁砲CHANCE_解析
超電磁砲CHANCE_解析
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導入日 |
2022-11-07 |
---|---|
メーカー名 |
藤商事 |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
通常時700G消化で超電磁砲CHANCE or Eternal Party RUSHに当選する真剣抽選に当選 |
口コミ・評価 |
4.80 (1件) |
【チャンスAT】超電磁砲CHANCE
主な 突入契機 |
★CZ成功時など |
純増枚数 | 約2.7枚/G |
継続 ゲーム数 |
約20G継続 |
備考 | ★演出成功でAT当選 ★2種類の演出タイプ |
超電磁砲CHANCE中は成立役を参照してAT抽選が行われ、演出成功でAT当選が告知される。開始時に2種類の演出タイプを選択できるが、どちらも内部的な抽選や成功期待度に違いはナシ。
【演出タイプ】超電磁砲BATTLE
前半パートは抽選レベルのアップを目指す
前半パートでは抽選レベルのアップ抽選が行われ、抽選レベルがアップするほど後半パートの成功期待度が高くなる。主に味方キャラが登場すれば抽選レベルアップの合図となる。
抽選レベルに応じて後半パートの発展先を決定
前半パートでは最終的に後半パートの発展先を決定する。液晶下部のパネルが後半パートの発展先を指しており、前半パートでアップさせた抽選レベルが高いほど期待度の高い発展先(青<緑<赤)が選択されやすい。
後半パートは対応役に応じて勝利抽選
後半パートの発展先ごとに対応役が設定されており、後半パート中はその対応役を引ければ勝利のチャンス。対応役は液晶下部のアイコンで表示されており、上写真の場合ならリプレイ・ベルが対応役の状況(発展先パネル)となる。
アイコン別の対応役 | |
---|---|
アイコンの色 | 対応役 |
黄アイコン | ベル |
青アイコン | リプレイ |
紫アイコン | 1枚役 |
【演出タイプ】職業体験MISSION
前半パートは招待状の昇格を目指す
前半パートでは職業体験の招待状が届くとミッションの種類が昇格。ミッションは後半パートの発展先を指しており、液晶右下のアイコンが後半パートで発展するミッションとなる。
後半パートはミッション成功でAT当選
後半パートは連続演出形式のミッション演出成功でAT当選となる。ミッションは4種類あり、サッカーミッションなら成功の期待大。
ミッション成功期待度 | |||
---|---|---|---|
ミッション | 期待度 | ||
【水族館】 |
低 | ||
【美容室】 |
↓ | ||
【エステ】 |
↓ | ||
【サッカー】 |
高 |
絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)
主な 突入契機 |
★超電磁砲CHANCEの一部 |
システム | 一方通行(アクセラレータ) BONUS抽選ゾーン (成功期待度約40%) |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
備考 | ★一方通行(アクセラレータ) BONUS抽選 ★突入時点でAT濃厚 |
絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)は中は主にレア役で一方通行(アクセラレータ)BONUS抽選が行われ、当選時はロングフリーズに発展して告知される。なお、一方通行(アクセラレータ)BONUS非当選のまま終了してしまってもAT当選は確約されている。
【超電磁砲CHANCE】前半パート中の抽選
前半パート中はランク格上げ抽選
前半パート中は後半パートの成功抽選に影響するランクの格上げ抽選が行われ、1枚役・レア役成立で格上げに期待できる。なお、ランクは1~4の4段階あり、ランク4まで到達すればAT濃厚となる。
成立役別のランク格上げ期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
1枚役 | 約10% |
弱レア役 | 約30% |
強レア役 | ランク4格上げ濃厚 (=AT濃厚) |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒強チェリー・チャンス目
前半パート中の演出でランクを示唆
超電磁砲BATTLE
職業体験MISSION
内部的なランクは前半パート中の演出で示唆される。超電磁砲BATTLE消化時は前半パート終了時のルーレット演出で選択されるパネルの色、職業体験消化時は発展先の連続演出の種類(アイコンの色)でランクを示唆している。
【前半パート中】 演出の色によるランク示唆 |
|
---|---|
ランク | 演出の色 |
ランク1 | 青 |
ランク2 | 緑 |
ランク3 | 赤 |
ランク4 | 後半パート移行時にAT告知 |
★補足
職業体験MISSONはサッカー>エステ>水族館or美容室の順で上位ランクに期待できる。
【超電磁砲CHANCE】後半パート中の抽選
対応役成立でAT当選のチャンス
後半パート中はランクに応じた対応役成立でAT抽選が行われる。上位ランクほど対応役の種類が多くなるため、成功期待度が高い仕組みになっている。
ランク別の対応役 | ||
---|---|---|
ランク | 対応役 | |
ランク1(青) | ベル・レア役 | |
ランク2(緑) | ベル・リプレイ・レア役 | |
ランク3(赤) | 押し順1枚役を含む全役 |
【ランク別】 対応役成立時のAT当選率 |
|||
---|---|---|---|
対応役 | ランク1(青) | ランク2(緑) | ランク3(赤) |
押し順1枚役 | 0.8% | 0.8% | 30.0% |
ナビなし1枚役 | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
ベル | 7.4% | 15.6% | 30.0% |
リプレイ | 0.8% | 50.0% | 75.0% |
弱チェリー・ スイカ |
75.0% | 75.0% | 75.0% |
強チェリー・ チャンス目 |
100% | 100% | 100% |
ランク別 実質的なAT期待度 |
||
---|---|---|
ランク | AT期待度 | |
ランク1(青) | 約18% | |
ランク2(緑) | 約48% | |
ランク3(赤) | 約84% |
【超電磁砲量CHANCE】絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)昇格抽選
「超電磁砲CHANCE当選が内部的に確定しているCZのエピソード中」「超電磁砲CHANCE準備中」のレア役では絶対能力進化計画の昇格抽選が行われる。
絶対能力進化計画の昇格当選率 | |
---|---|
成立役 | 昇格率 |
弱チェリー・ スイカ |
0.4% |
強チェリー・ チャンス目 |
12.5% |
★補足
内部的に絶対能力進化計画へ昇格した場合は、超電磁砲CHANCE開始時(白7揃い入賞時)に告知される。
【絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)】消化中の抽選
10G間は成立役を参照して一方通行BONUS抽選が行われる。当選時はロングフリーズを伴って告知され、10G間で非当選の場合は通常のATに突入する。
【絶対能力進化計画】 一方通行BONUS当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ | 18.0% |
レア役 | 100% |
その他 | 0.4% |
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