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パチスロRYUKYU BEAT-30

  • スロット新台
  • 解析
  • 天井
  • 設定差
  • 打ち方
  • スペック
  • 機械割
  • 終了画面
  • フリーズ
  • 導入日
  • 評価

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

パチスロRYUKYU BEAT-30

パチスロRYUKYU BEAT-30
導入日
2022.10.03
メーカー名
ロデオ / サミー
タイプ
AT(6.1号機)
天井G数
調査中
口コミ・評価
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(C)Sammy

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スペック

  • 確率
  • 出玉率
  • ベース
  • 導入日
  • 配当
  • ゲームフロー

確率・出玉率

ボーナス確率と機械割

設定 BIG
初当り
REG
初当り
初当り
合算
出玉率
(機械割)
1 1/344.7 1/420.6 1/189.4 97.5%
2 1/335.9 1/409.8 1/184.6 98.9%
3 1/323.4 1/394.4 1/177.7 101.1%
5 1/295.9 1/359.2 1/162.3 106.1%
6 1/286.0 1/346.8 1/156.7 109.2%
L ー ー ー ー

※設定Lは待機中に下パネルが消灯

1G連込みのボーナス確率

設定 ボーナス確率
(1G連込み)
1 1/127.1
2 1/122.4
3 1/115.8
5 1/100.9
6 1/95.6

導入日・導入台数

導入日 2022年10月3日予定
導入台数 ※調査中

配当表

琉球ビートの配当表

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「ゲームフロー」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「スペック」詳細ページで!

天井・立ち回り

天井条件

天井条件 恩恵

※調査中
 
※調査中

設定Lの見分け方

設定Lは待機中の下パネルが消灯

RYUKYU BEATの下パネル消灯

設定Lなら待機中(デモ画面表示中)の下パネルが消灯するため、メダルを1枚も使わず外見から判別可能。実戦する前は、まずは下パネルを確認しよう!

設定判別(設定推測)│確率・数値

小役確率

設定差がある小役確率
設定 チェリー 共通スイカ
1 1/44.3 1/334.4
2 1/43.1 1/321.3
3 1/42.0 1/309.1
5 1/41.0 1/264.3
6 1/40.0 1/252.1
設定 押し順スイカ スイカ合算
1 1/72.8 1/59.8
2 1/71.2 1/58.3
3 1/69.7 1/56.9
5 1/66.9 1/53.4
6 1/65.5 1/52.0
設定 リーチ目役
1 1/3276.8
2 1/2730.7
3 1/2048.0
5 1/1260.3
6 1/1092.3

■チェリー・スイカ・リーチ目役は高設定ほど優遇
■共通スイカ・リーチ目役は設定差が大きい

ボーナス確率

設定 BIG
初当り
REG
初当り
初当り
合算
1 1/344.7 1/420.6 1/189.4
2 1/335.9 1/409.8 1/184.6
3 1/323.4 1/394.4 1/177.7
5 1/295.9 1/359.2 1/162.3
6 1/286.0 1/346.8 1/156.7

データ表示器上のボーナス出現率

1G連込みのボーナス出現率
設定 BIG
合算
REG ボーナス
合算
1 1/231.4 1/281.8 1/127.1
2 1/222.9 1/271.4 1/122.4
3 1/210.9 1/256.6 1/115.8
5 1/184.2 1/223.3 1/100.9
6 1/174.6 1/211.5 1/95.6


ゲーム数確認機能

RYUKYU BEATのゲーム数確認機能

第3停止後にPUSHボタンを押すと上記画面が表示され、ボーナス中を含む正確な総ゲーム数を閲覧できる。各ボーナス回数も表示されるため、詳細な各ボーナス出現率も算出可能だ。

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「リーチ目役確率」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「設定判別(設定推測)│確率・数値」詳細ページで!

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

技術介入で設定示唆

技術介入成功時のランプ色で設定を示唆

技術介入手順
①リプレイ成立時に右⇒中リールをフリー打ち
②左リール中段に7図柄(色不問)をビタ押し
③ビタ成功ならランプ色をチェック

RYUKYU BEATのボーナス中の設定示唆ランプ

▲囲ったところが示唆ランプ

ランプ色別の示唆内容
白 デフォルト(示唆ナシ)
青 偶数示唆
黄 高設定示唆
緑 高設定示唆
+偶数示唆
赤 設定3以上濃厚
虹 設定5以上濃厚

リプレイお知らせ機能を活用しよう!
技術介入はリプレイ成立時のみ実践できるので、リプレイお知らせ機能がOFFの状況では難しい。設定を判別したいなら必ずONにしよう!


リプレイお知らせ機能

ボーナスが開始したら、PUSHボタンを押しながら十字キーの左を押してONに切り替えよう。再び同手順を繰り返せばOFFにもできる。

ちなみにリプレイお知らせ機能は1G連ループ終了のたび(単発ならボーナス終了で)OFFになるので、初当りのたびONにしよう。

打ち方

リール配列

琉球ビートのリール配列

小役狙い手順

最初に狙う図柄

RYUKYU BEATの最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う

まずは左リール上段付近にBARを狙おう。中・右リールはスイカの取りこぼしがナイため、左リールの停止形を問わず常時フリー打ちでOKだ。

なお、左リールのチェリーは上段に止まらず、必ず下段に停止する。なので下段の引き込み範囲内にチェリーを押す必要があるぞ。既述の通り上段付近にBARを狙えば問題ない。
 

停止パターン別の成立役

RYUKYU BEATの停止パターン別の成立役


押し順ナビ発生時

RYUKYU BEATの押し順ナビ発生時

ナビの押し順に従いフリー打ち

通常時も押し順ナビが頻発
押し順ナビはボーナス中だけでなく通常時も頻繁に発生する。発生時はナビの押し順に従い全リールフリー打ちでOKだ。

ボーナス中の打ち方

通常時と全く一緒でOK!

押し順ナビなし
…小役狙いを実践

押し順ナビあり
…ナビの押し順に従い全リールフリー打ち


技術介入による設定示唆も存在

ボーナス中のリプレイ成立時に技術介入を実践すると、ランプ色変化による設定示唆が発生する。詳細な手順と示唆内容は「設定判別(設定推測)|演出・終了画面」や、「ボーナス_解析」で解説しているのでそちらをご覧いただきたい。

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「レア役の停止形」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「打ち方」詳細ページで!

小役確率・ボーナス抽選

小役確率

小役確率
設定 リプレイ 7枚ベル
1 1/7.3 1/1.5
2
3
5
6
設定 チェリー 共通スイカ
1 1/44.3 1/334.4
2 1/43.1 1/321.3
3 1/42.0 1/309.1
5 1/41.0 1/264.3
6 1/40.0 1/252.1
設定 押し順スイカ スイカ合算
1 1/72.8 1/59.8
2 1/71.2 1/58.3
3 1/69.7 1/56.9
5 1/66.9 1/53.4
6 1/65.5 1/52.0
設定 リーチ目役
1 1/3276.8
2 1/2730.7
3 1/2048.0
5 1/1260.3
6 1/1092.3

■チェリー・スイカ・リーチ目役は高設定ほど優遇
■共通スイカ・リーチ目役は設定差が大きい

リーチ目役確率

RYUKYU BEATのリーチ目役の停止形

▲上記は停止形の一部

【通常時・ボーナス中共通】
リーチ目役確率
設定1 1/3276.8
設定2 1/2730.7
設定3 1/2048.0
設定5 1/1260.3
設定6 1/1092.3

リーチ目役確率に大きな設定差!
設定1と6では2倍以上の差が存在! ただし、終日打てば設定1でも2回ほど引ける確率なので、1~2度確認した程度で安心はできない。

通常時のベース(ゲーム数/50枚)

50枚あたりのゲーム数
設定1 33.1G
設定2 33.4G
設定3 33.8G
設定5 34.4G
設定6 34.8G

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「小役同時当選期待度」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「小役確率・ボーナス抽選」詳細ページで!

ロングフリーズ・リーチ目役

リーチ目役

リーチ目役はボーナス中も成立

RYUKYU BEATのリーチ目役

上記は停止形の一部

リーチ目役成立時の恩恵
状況 恩恵
通常時 ボーナス初当り
ボーナス中 1G連当選


中段チェリーはハイパーBIG濃厚!

RYUKYU BEATの中段チェリー

中段チェリーは擬似遊技でのみ出現し、出現時は金7揃いのハイパーBIGが濃厚となる。リーチ目役成立時は出現しないので、混同しないよう注意しよう。

通常時_解析

通常時の押し順ナビ

RYUKYU BEATの通常時の押し順ナビ

押し順ナビ発生時はスイカ揃いに期待

普通に揃う通常スイカのほか、押し順ナビに従うと揃う〝押し順スイカ〟も存在。フェイクもあるが、押し順ナビ発生時はスイカ揃いに期待しよう。スイカが揃ったら次ゲームのレバーONが勝負だ!

ボーナス告知

ランプ点灯+BOOOON音でボーナスを告知

RYUKYU BEATのボーナス告知_通常

▲基本は左向き

RYUKYU BEATのボーナス告知_特殊

▲右向きはBIG濃厚

レバーONでランプ点灯+BOOOON音が発生すればボーナスだ! なお、ハイビスカスの向きは基本的に左向き。右向きの場合はノーマル or ハイパーBIGが約束される。(※詳細は演出法則_ハナ点灯パターン参照)

前兆ゲーム数振り分け

スイカ同時当選時の一部で前兆へ

【スイカ同時当選時】
前兆ゲーム数振り分け
1G 75.0%
2G 各6.3%
3G
4G
5G

※全設定共通

■スイカ出現時は5G後まで様子を見よう!
■告知ゲームでリプレイが成立した場合、
 告知を次ゲームに持ち越し
■前兆中も通常時と同じ確率でボーナス抽選
 ボーナス当選時は1G連濃

ボーナス_解析

ボーナス概要

REG

RYUKYU BEATのREG

ノーマルBIG

RYUKYU BEATのノーマルBIG

ハイパーBIG

RYUKYU BEATのハイパーBIG

当選契機 ★通常時・ボーナス中の
成立役に応じた抽選
ATタイプ 差枚数管理
純増 約3.0枚/G
獲得枚数 REG…約100枚
ノーマルBIG…約200枚
ハイパーBIG…約300枚
備考 消化中も成立役に応じボーナス抽選
(当選すれば1G連)

3つのボーナスはすべて擬似ボーナスだ。特筆すべきは、ボーナス中も通常時同様のボーナス抽選が行われる点。当選すれば1G連として放出されるぞ! 無論、獲得枚数が多いボーナスほど消化が長いため、必然的に1G連期待度も高くなる。
 

ボーナス比率

ボーナス種別 割合
REG 約45%
ノーマルBIG 約35%
ハイパーBIG 約20%

■約55%がノーマルBIG以上
■およそ1/5がハイパーBIG!

獲得枚数と期待獲得枚数

各ボーナスの獲得枚数

REG 約100枚
ノーマルBIG 約200枚
ハイパーBIG 約300枚


1G連も含めた初当り時期待獲得枚数

設定 REG ノーマルBIG
1 153枚 301枚
2 154枚 305枚
3 157枚 311枚
5 163枚 326枚
6 165枚 333枚
設定 ハイパーBIG 初当り平均
1 449枚 263枚
2 455枚 266枚
3 463枚 270枚
5 486枚 283枚
6 496枚 288枚

高設定ほどボーナス確率が高いぶん、1G連を含めた期待獲得枚数も高設定ほど高くなる。

1G連期待度

設定 REG ノーマルBIG
1 17.6% 31.7%
2 18.0% 32.3%
3 18.6% 33.3%
5 20.2% 35.9%
6 20.8% 36.8%
設定 ハイパーBIG 全ボーナス
平均
1 43.2% 27.5%
2 44.1% 28.1%
3 45.3% 29.0%
5 48.4% 31.1%
6 49.5% 32.0%

※1個以上ストックする割合

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「リプレイお知らせ機能」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「ボーナス_解析」詳細ページで!

演出法則

遅れと大遅れ

遅れはチェリー対応!

遅れの対応役
遅れ チェリー対応
チェリー否定でボーナス濃厚
大遅れ ボーナス対応

■遅れでチェリー否定なら次レバーで告知濃厚!
 →リプレイ成立時は次レバーに持ち越し
■大遅れは発生時点でボーナス濃厚!!
■ボーナス中の遅れは発生時点でボーナス濃厚!

筐体ランプ演出

枠ランプ演出

RYUKYU BEATの枠ランプ演出

レバーONで筐体ランプのいずれかに動きが発生
⇒次レバーONでのボーナス告知濃厚

※リプレイ成立時は告知持ち越し

パターン 演出内容 示唆内容
下パネル消灯 レバーONで
下パネルが消える
ノーマルBIG
以上濃厚
枠ランプ点灯
(下から上)
枠ランプの下から
上に光が流れる
ボーナス濃厚
リーゼント
ランプ点灯
リーゼントランプが
一瞬光る

文字演出

第3停止後のリール上下ラインに文字が出現

RYUKYU BEATの文字演出CHANCE黒

パターン 対応役
CHANCE
黒
スイカ
CHANCE
赤
ボーナス濃厚
CHARGE
GEKIATSU

パチスロRYUKYU BEAT-30の
「告知ランプ点灯演出」他
コンテンツは・・・
↓↓↓ パチスロRYUKYU BEAT-30の「演出法則」詳細ページで!

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

  • twitter

 

クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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