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SLOTマッピー
スロット新台 解析 設定差 スペック 機械割 打ち方 技術介入 ビタ押し 終了画面 導入日 評価 天井

機種概要

目次読みたいところまで飛べます

SLOTマッピー

SLOTマッピー
導入日
2022.02.21
メーカー名
メーシー/ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
A+AT
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
3.83 (3件)

口コミ(評価・感想)

ユーザー評価

プロフィール画像
 3.50
ししょー
とにかく展開次第の台。ギアスCCみたいな、どこでボナ引くかで出玉が大きく変わるよなあ。 ボナ確率が重いので、ハマり中がしんどいのがねえ。 ボナ連打の時が来るまで我慢出来るかどうか。LN時にデカいのを引けるかどうか。 その前にビッグ確率を収束させたい
投稿日:2022/05/13 09:20
プロフィール画像
 4.00
ないはる
出目、演出、技術介入とAタイプの良いところがしっかりしてるので、面白いです。BBの最終ゲームのバー菱形ビタは特に良い。
投稿日:2022/03/30 13:47
プロフィール画像
 4.00
Alisa
出目は大好きです。バケしか引かない時間が長いと鬱になります。ビッグが確率通りくらいで引けるなら、とても面白いと思いました。ビタはリバイズ程カンビタでは無いですね。ディスクアップに近い感じかと思います。少し上に止めればビタ判定な感じかと思いますね。設定入らなそうなのが玉に瑕・・・お店選びが重要ですね☆
投稿日:2022/02/25 12:37

スペック
確率 出玉率 ベース 導入日 配当 ゲームフロー

確率・出玉率

ボーナス確率

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/248.2 1/376.6 1/149.6
2 1/348.6 1/145.0
5 1/329.3 1/141.5
6 1/310.6 1/138.0

出玉率(機械割)

設定 市場予想値 完全技術介入時 超完全技術介入時
1 99.3% 102.1% 104.1%
2 100.3% 103.2% 105.2%
5 102.5% 105.2% 106.9%
6 103.9% 106.7% 108.3%

■完全技術介入…BIG中の「青7狙い手順」を全て成功させるのが条件
■超完全技術介入…BIG中の「青7狙い手順」と「BIG最終ゲームの全リールビタ押し」を成功させるのが条件

導入日・導入台数

導入日 2022年2月21日
導入台数 ※調査中

配当表

マッピーの配当表

ゲームフロー

SLOTマッピーゲームフローボーナスBIGREGチャンスタイムマッピーラウンドマッピーゲームMRMG

マッピーはBIGを契機に2種類のATに突入し、AT中のボーナスはMRの上乗せ濃厚。また、REG後は30G固定のチャンスタイムに突入し、その間にボーナスを引ければMGへ突入する。ATの出玉性能はそれほど高くないため、AT中に出玉を微増させつつ、ボーナスで出玉を増やすのが王道の出玉獲得ルートとなるぞ。

天井・立ち回り

※天井機能ナシ

設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

特定REG確率

設定差の大きい特定REG

設定 リプレイ+
REG
チェリー+
REG
1枚役D+
REG
3役合算
1 1/6553.6 1/3276.8 1/8192.0 1/1724.6
2 1/5461.3 1/2048.0 1/1260.3
5 1/2978.9 1/1985.9 1/1040.2
6 1/1638.4 1/2730.7 1/762.0

高設定ほどリプレイ・チェリー・1枚役D同時当選のREG確率が優遇されているため、REGの当選契機を見抜くことが設定推測に繋がる。なお、ユニメモを起動していれば特定REGを全てカウントしてくれる。

1枚役Dについて
1枚役Dの役構成はまだ分かっていないが、1枚役D同時当選時はハズレ目のような停止形になりやすい。リーチ目が出現せず当選契機不明のREGは1枚役D同時当選の可能性が高くなる。

REG当選契機

単独当選

REG単独当選
設定 確率
1 1/1927.5
2
5
6 1/2114.1

同時当選

REG同時当選
設定 リプレイ チェリー 1枚役A
1 1/6553.6 1/3276.8 1/1927.5
2 1/5461.3 1/2048.0
5 1/2978.9 1/1985.9
6 1/1638.4 1/2114.1
設定 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/1927.5 1/1927.5 1/8192.0
2
5
6 1/2114.1 1/2048.0 1/2730.7

3択ベル・共通ベル・スイカ(A・B)はREG同時当選の可能性がない。

小役確率

設定 3択ベル 共通ベル チェリー
1 各1/10.1 1/15.4 1/32.8
2 各1/10.1 1/15.3 1/32.0
5 各1/10.2 1/14.9 1/30.5
6 各1/10.3 1/14.3 1/29.8
設定 スイカA
(平行スイカ)
スイカB
(斜めスイカ)
1 1/60.2 1/240.9
2 1/58.5 1/234.1
5 1/56.5 1/226.0
6 1/54.6 1/218.5

リプレイを除く小役確率に設定差が存在。3択ベル確率は僅かに低設定の方が高いが、その他小役確率はいずれも高設定ほど優遇されている。

設定判別(設定推測)│終了画面・設定示唆演出

BIG最終ゲームの技術介入

技術介入成功でMR非突入なら…!?

BIG最終ゲームでカットイン(1/2.5で発生)が発生した場合は、全リールビタ押しの技術介入を実施。
>>>技術介入手順はコチラから確認

成功した場合はMR突入が濃厚となるが、成功したにも関わらずMR非突入だった場合は高設定の期待が高まる!?(詳細は調査中)

MR先告知時の注意点

先告知時の技術介入について

BIG入賞時にMRランプが点灯する可能性アリ

マッピーマッピーラウンドランプ先告知

ノーマルBIG入賞時、もしくは消化中にMRランプが点灯した場合は、既にMR突入が確約されているため、最終ゲームでベリーハード手順(BARの菱形)を実践する必要ナシ。ノーマル手順(マッピー狙い)orハード手順(青7狙い)で消化しよう。

打ち方

リール配列

マッピーのリール配列

【青7狙い】小役狙い手順

最初に狙う絵柄

SLOTマッピー打ち方青7狙い小役狙い手順通常時リーチ目

左リール上段付近に青7を狙おう

スイカを取りこぼす可能性があるのは中リールのみ。そのため、ハサミ打ちだと効率が良くなる。ただし、スイカ成立時は必ず演出を伴うため、演出ナシ時はスイカを狙う必要ナシ。

停止パターン別の成立役

SLOTマッピー打ち方停止形出目青7狙い小役狙い手順

【青7狙い】レア役の停止形

SLOTマッピーレア役青7狙い停止形共通ベルスイカチェリー

【BAR狙い】小役狙い手順

最初に狙う絵柄

SLOTマッピーBAR狙い小役狙い手順通常時打ち方出目停止形

左リール枠内にBARを狙おう

スイカは右リールで取りこぼさないためハサミ打ちが最適だが、演出非発生時はスイカのフォローは不要

停止パターン別の成立役

SLOTマッピーBAR狙い小役狙い手順停止形出目レア役

【BAR狙い】レア役の停止形

SLOTマッピーレア役BAR狙い小役狙い停止形共通ベルスイカチェリー

ボーナス最速揃え手順

リーチ目や演出でボーナス成立を察知した場合は、下記手順でボーナスを入賞させよう。小役が揃った場合は再度同じ手順で成立しているボーナスを絞り込もう。

最初に狙う絵柄

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リールBAR狙い

右リール上・中段にBAR狙い

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リール上段BARREGマッピーBIG

中リールにBAR・リプレイ・ベルが止まった場合は3択ベル成立が濃厚。左リールはBARを狙って3択ベルとREGを同時にフォロー。3択ベル入賞時は再度同じ手順を実践しよう。

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リール中段BARREGマッピーBIG

停止パターン①・②でREGを否定した場合は、次ゲーム、マッピーBIGを狙おう。

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リール下段BARレア役

中リールでスイカがテンパイした場合は左リールにスイカ狙い。スイカ非テンパイ時はBARを目安にチェリーを狙おう。次ゲームは手順を再度最初から手順を実践しよう。

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リールBAR狙い枠下BARBIG濃厚

ボーナス最速揃え手順でパターン④が止まった場合は、青7BIGorマッピーBIG成立後の3択ベル濃厚。左リールにいずれかのボーナス絵柄を狙おう。

SLOTマッピーボーナス最速揃え手順右リール上段青7青7BIG

右リール上段まで青7がスベってきたら、残りリールにも青7を狙い。共通ベルだった場合は、再度最初から手順を実践しよう。

【BIG・REG中】獲得枚数アップ手順

BIG・REG中ともに、1度スイカを揃え、以降は左リール第1停止で消化すれば最大枚数を獲得できる。

BIG中はカットイン非発生時に実践しよう(REG中はいつでもOK)。

獲得枚数アップ手順

SLOTマッピーボーナス中獲得枚数アップ手順枚数アップ手順中押し青7狙い

中押しで中段に青7を狙おう

SLOTマッピーボーナス獲得枚数アップ手順枚数アップ手順中押し青7狙いスイカ揃い

右リールをフリー打ちし、左リール上段にスイカを狙おう

SLOTマッピーボーナス中獲得枚数アップ手順枚数アップ中リール青7狙いスイカ揃い

スイカが揃えば成功で、以降は順押し適当押し消化でOK

BIG・REGともに以降は順押しで消化すれば最大枚数を獲得できる。

なお、成立役によって中段に青7が止まらない可能性があるため、その際はもう一度同じ手順を実践しよう。

【BIG中】技術介入手順

通常時に成立したBIG中はカットイン発生時に技術介入手順を実践することで、MGのゲーム数を上乗せする(1度に上乗せするゲーム数は3G~50G)。

技術介入手順は難易度により、成功時に得られるゲーム数の振り分けが異なる。ノーマルよりハードの方が優遇される。

SLOTマッピーBIG中カットイン技術介入ビタ押し青7狙い2コマ目押しマッピーBAR菱形

上記カットイン発生時に技術介入を実践

【ノーマル】技術介入手順

※ノーマルは要2コマ目押し

SLOTマッピーBIG中カットイン発生時左リール3連マッピー狙い2コマ目押し

左リール中・下段に③番のマッピー絵柄を目押し(2コマ目押し)

SLOTマッピーBIG中カットイン発生時左リール3連マッピー狙い2コマ目押し

3連マッピー停止で技術介入成功

【ハード】技術介入手順

※ハードは要ビタ押し

BIG中カットイン発生時技術介入青7中段ビタ押し

左リール中段に青7をビタ押し

SLOTマッピーBIG中カットイン発生時左リール青7中段ビタ押し

中段青7停止で技術介入成功


ノーマル手順は2コマの余裕があるのに対し、ハード手順は要ビタ押し。自分自身の目押し力と相談してノーマル手順かハード手順を選ぼう。

【BIG中】最終ゲームの技術介入手順

BIGの最終ゲームでカットインが発生した場合、ベリーハード手順を実践するとMGのゲーム数を獲得できるだけでなく、MR突入が濃厚となる。

ただし、ベリーハード手順を失敗した場合はMR非突入の可能性が限りなく高くなる。なお、ベリーハード手順が成功したのにもかかわらず、MR非突入だった場合は高設定の可能性が高まる!?

【ベリーハード】技術介入手順

※全リール要ビタ押し
※BIG最終ゲームでカットインが発生した場合に実施

SLOTマッピーBIG中全リールBARビタ押しBAR菱形BIG最終ゲーム

左リールを第1停止で、上記の形で全リールをビタ押し

BIG中最終ゲーム全リールビタ押しBAR狙いBAR菱形MR突入濃厚

BARが菱形になれば技術介入成功


最終ゲーム以外でもベリーハード手順は実践可能だが、上乗せされるMGの報酬はハード手順の振り分けと同じ。また、最終ゲームで失敗した場合はMRにはほぼ入らないため、目押しに不安を抱える場合は無理にチャレンジする必要はない。

AT中の打ち方

3択ナビ(色目押し)に従って消化しよう

AT中は液晶・リール左横のランプで3択8枚役のナビが発生する。ナビ発生時は左リールにナビされたボーナス絵柄を狙えばOK。

ナビ非発生時は通常時の小役狙い手順で消化しよう。

AT中の推奨手順
ATの出玉性能を最大限発揮するためにも、演出非発生時も左リールは青7orBARを狙うのがベターとされている。

リーチ目

1・2確目

SLOTマッピーリーチ目1確目2確目

※順押し・ハサミ打ち限定

小役ハズレ目

SLOTマッピーリーチ目小役ハズレ目

※順押し・ハサミ打ち限定

リーチ目

SLOTマッピーリーチ目中段リプレイ中段リリスチェスチェBAR菱形枠上マッピー揃い

※順押し・ハサミ打ち限定

解析_通常時

小役確率

設定 3択ベル 共通ベル チェリー
1 各1/10.1 1/15.4 1/32.8
2 各1/10.1 1/15.3 1/32.0
5 各1/10.2 1/14.9 1/30.5
6 各1/10.3 1/14.3 1/29.8
設定 スイカA
(平行スイカ)
スイカB
(斜めスイカ)
1 1/60.2 1/240.9
2 1/58.5 1/234.1
5 1/56.5 1/226.0
6 1/54.6 1/218.5

ボーナス単独当選確率

設定 マッピーBIG 青BIG REG
1 1/3120.8 1/2849.4 1/1927.5
2
5
6 1/2114.1

ボーナス同時当選

マッピーBIG同時当選

設定 リプレイ 3択ベル 共通ベル チェリー
1 1/13107.2 各1/16384.0 1/8192.0 1/6553.6
2
5
6
設定 スイカA
(平行スイカ)
スイカB
(斜めスイカ)
1枚役A 1枚役B
1 1/8192.0 1/16384.0 1/3276.8 1/3276.8
2
5
6
設定 1枚役C 1枚役D
1 1/3276.8 1/16384.0
2
5
6

青BIG同時当選

設定 リプレイ 3択ベル チェリー
1 1/13107.2 各1/16384.0 1/6553.6
2
5
6
設定 スイカA
(平行スイカ)
スイカB
(斜めスイカ)
1枚役A
1 1/13107.2 1/16384.0 1/2849.4
2
5
6
設定 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/2849.4 1/2849.4 1/16384.0
2
5
6

REG同時当選

設定 リプレイ チェリー 1枚役A
1 1/6553.6 1/3276.8 1/1927.5
2 1/5461.3 1/2048.0
5 1/2978.9 1/1985.9
6 1/1638.4 1/2114.1
設定 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/1927.5 1/1927.5 1/8192.0
2
5
6 1/2114.1 1/2114.1 1/2730.7

チャンスタイム

マッピーチャンスタイムREG後

主な
突入契機
★REG終了後
継続
ゲーム数
★30G継続
備考 ★消化中にボーナス成立でMG突入濃厚

チャンスタイムはREG終了後に移行する状態で、この間にボーナスを引ければその後のMG突入が濃厚となる。なお、チャンスタイムの継続ゲーム数は30G固定。

チャンスタイム中_ボーナス当選時のMGゲーム数振り分け

ボーナスの種類でゲーム数振り分けが変化

MGゲーム数 BIG REG
10G 75.0% -
30G 17.6%
50G - 94.1%
100G 7.4% 4.7%
255G - 1.2%

BIG当選時は上記振り分けで得たゲーム数に、BIG中の技術介入で上乗せしたゲーム数が加算される。REG当選時は50G以上のMGを獲得できる。

演出法則_通常時

消灯演出

SLOTマッピー消灯演出対応役小役ボーナス

消灯数に応じて対応役が変化

消灯数 対応役
1消灯 ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー
2消灯 ベル・スイカ
3消灯 チェリー・スイカ・ルーレット演出

ひょっこりにゃん演出

SLOTマッピーひょっこりにゃん演出リプレイベルスイカボーナス対応

ニャームコ出現でチェリー以外の全役に対応

TOTAL期待度
15.1%

ひょっこりにゃん演出発生時はチェリーが否定される。ニャームコが第3停止まで残っていればボーナス濃厚だが、途中で逃げた場合もボーナスの可能性アリ。

演出パターン別期待度

演出パターン 期待度
第1停止で逃げる 2.1%
第2停止で逃げる 38.0%
第3停止で逃げる 26.6%
第3停止を離した瞬間に逃げる 100%
全リール停止後に「V」告知

ニャームコが第2停止で逃げるパターンは3回に1回以上の割合でボーナスに繋がる。また、第3停止を離した瞬間に逃げるパターンはボーナス濃厚となるため、第2停止後にニャームコが残った場合は、第3停止を長押ししてみよう。

ミューキーズ通過演出

SLOTマッピーミューキーズ通過演出小役ナビ通常時演出

通過するキャラとタイミングに注目

TOTAL期待度
約1.7%

通過キャラ別対応役

キャラ 対応役
SLOTマッピーミューキーズ通過演出ミューキーズ対応役ベルリプレイ
ミューキーズ
リプレイ・ベル
SLOTマッピーミューキーズ通過演出ニャームコ対応役チェリースイカ
ニャームコ
チェリー・スイカ
SLOTマッピーミューキーズ通過演出マッピー対応役チェリースイカ
マッピー

ニャームコとマッピーの対応役はどちらもチェリー・スイカとなっているが、ニャームコよりマッピーの方が期待度が高い。

演出パターン別期待度

演出パターン 期待度
ミューキーズ 2.0%
ニャームコ 12.6%
マッピー 83.0%
落とし穴落下 81.7%

マッピーが通過するか、落とし穴に落下すればボーナスの期待大。

パワードア演出

SLOTマッピーパワードア演出リプレイベル小役以上ボーナス対応役

キャラによって対応役が変化

TOTAL期待度
48.0%

キャラ別対応役

キャラ 対応役
ミューキーズ ハズレ・チェリー以外の全役
ミューキーズ&ニャームコ ハズレ・チェリー・スイカ以外の全役

パワードア演出は発生した時点で小役以上濃厚。ミューキーズ&ニャームコ出現時はチェリー・スイカの可能性がないため、3連マッピーを狙ってみるのもアリだろう。

ルーレット演出

SLOTマッピールーレット演出小役ナビ継続?!VNEXT

マッピーが獲得するアイコンに注目

アイコン 対応役
SLOTマッピールーレット演出?ハテナチャンス対応役ハズレ
「?」
チャンス
SLOTマッピールーレット演出!レア役対応チェリースイカ
「!」
レア役
SLOTマッピールーレット演出NEXTジャッジ演出発展
「NEXT」
ジャッジ演出発展
SLOTマッピールーレット演出Vボーナス
「V」
ボーナス

ジャッジ演出

SLOTマッピージャッジ演出発展

「V」を獲得すればボーナス濃厚

ジャッジ演出は「消灯演出」「遅れ+消灯演出」「ミューキーズ通過演出」「ルーレット演出」から発展する可能性があり、敵キャラによって期待度が変化。ニャームコならチャンス、マピ子なら激アツ必至だ。

敵キャラ別期待度

敵キャラ 期待度
ミューキーズ 34.1%
ニャームコ 56.5%
マピ子 93.0%

サウンド系演出

遅れ

TOTAL期待度
40.6%

スタート音の「遅れ」はチェリーに対応しており、チェリーを否定すればボーナス濃厚。スタート音が鳴るタイミングを意識しておこう。

解析_ボーナス

BIG概要

SLOTマッピーBIG青7揃いマッピー揃い

最大獲得枚数 ★153枚
備考 ★獲得枚数アップ手順アリ
★技術介入でMGのゲーム数を上乗せ
★初当たりBIGの約50%でMRに突入

BIG中はカットイン非発生時に獲得枚数アップ手順を実践すれば最大153枚獲得できる。また、カットイン発生時はビタ押しor2コマ目押し成功で、MGのゲーム数を3G~50G上乗せする。なお、AT中のBIGは目押し不要でゲーム数を上乗せできるスーパーBIGに昇格する。

BIG中_カットイン発生率

SLOTマッピーBIG中カットイン発生率技術介入ビタ押し

カットイン発生率は設定差ナシ

設定 カットイン発生率
全設定共通 1/2.5

BIG中のカットイン発生率は全設定共通で1/2.5。カットイン発生率は設定差だけでなく、揃ったBIGの図柄による差もない。

BIG中_MG平均獲得ゲーム数

手順 獲得ゲーム数
3連マッピー狙い
(2コマ目押し)
約45G
青7狙い
(ビタ押し)
約55G

カットイン発生時の技術介入手順別の平均獲得ゲーム数の差は約10Gとなっている。なお、上記の数値は各々の手順が全て成功した場合のものとなっている。

MR突入演出

SLOTマッピーBIG終了後MR突入演出アイコン

アイコン獲得でMR突入

通常時に成立したBIG終了後は液晶でMRの当否を告知する演出が発生。最終的にマッピーが「MR」のアイコンを獲得すればMRに突入する。敵キャラがミューキーズではなくニャームコならMR突入期待度が高まる。

REG概要

マッピーREGボーナスBAR揃い

最大獲得枚数 ★55枚
備考 ★獲得枚数アップ手順アリ
★REG後は30G固定のチャンスタイムへ

REG中は1度だけ獲得枚数アップ手順を実践すれば最大枚数獲得できる。また、REG後は30Gのチャンスタイムへ移行し、この間にボーナスを引ければMG突入が濃厚。

スーパーBIG

AT中に成立したBIGはスーパーBIGとなり、技術介入ナシでMGのゲーム数を上乗せできる。なお、通常時のBIGとスーパーBIGに獲得枚数の差はない。

スーパーハイパーBIG

MR中に成立した一部のBIGが『スーパーハイパーBIG』となり、消化中は必ず毎ゲームMGのゲーム数を上乗せする。なお、スーパーハイパーBIGは平均110GのMGを獲得できる。

スーパーハイパーBIG当選率

マッピーBIGは昇格のチャンス

MR中の
BIG回数
マッピーBIG 青BIG
初回 33.2% 0.4%
2回目以降 5.1%

MR中に成立したBIGはスーパーハイパーBIG昇格の可能性アリ。

揃うBIG・MR中のBIG当選回数によって昇格率が異なり、MR中の初回BIGがマッピーBIGだった場合は約3回に1回の割合でスーパーハイパーBIGに昇格する。ただし、青BIGの昇格率は0.4%と低め。

解析_AT

マッピーラウンド(MR)概要

SLOTマッピーATマッピーラウンドMR

突入契機 ★通常時のBIGの約50%
★AT中のボーナス
継続ゲーム数 ★1セット20G継続
純増枚数 ★約0.3枚/G
備考 ★継続演出でマッピーが逃げ切れば次セットへ
★規定ラウンド継続で上乗せ特化ゾーン「ラッキーニャンバー」へ
★終了後はマッピーゲームへ突入

マッピーラウンド(MR)は1セット20G継続するATで、通常時に成立したBIGの約50%で当選するほか、BIG最終ゲームのカットイン発生時にベリーハード手順を成功した場合に突入する。セットの終盤で継続ジャッジ演出が発生し、マッピーが逃げ切ればMR継続となる。

MR_継続ジャッジ

SLOTマッピーマッピーラウンドATMR継続ジャッジ

「MR」アイコン獲得で次セット継続

継続ジャッジ演出はMRのセット終盤で発生し、マッピーがミューキーズやニャームコから追われる。最終的にマッピーが「MR」のアイコンを獲得すれば次セットへ。敵がニャームコだった場合や、通常右から迫ってくる敵が左から迫ってくるパターンはチャンスアップとなる!?

マッピーゲーム(MG)概要

SLOTマッピーATマッピーゲームMG

突入契機 ★BIG中の技術介入成功でゲーム数獲得
※AT中のBIGは技術介入ナシでゲーム数を上乗せ
★チャンスタイム中のボーナス
継続ゲーム数 ★BIG中に上乗せした分継続
純増枚数 ★約0.3枚/G
備考 ★MRのゲーム数を持っている場合はMRを優先的に消化

マッピーゲーム(MG)はゲーム数管理のATで、出玉性能はMRと同じ。BIG中やラッキーニャンバーで上乗せされた分継続し、MG中のボーナスはMRのセット数上乗せ濃厚。また、REG後に移行するチャンスタイム中のボーナスでもMGに突入する。

【上乗せ特化】ラッキーニャンバー概要

SLOTマッピー上乗せ特化ゾーンラッキーニャンバーLN

突入契機 ★MR規定ラウンド数消化
継続ゲーム数 ★1G完結
備考 ★リール停止毎に数字と記号が出現し、
答えの数だけMGのゲーム数を上乗せする
★最大上乗せゲーム数は255G

MR初当たり時は2セット消化後、以降は3セット消化後ごとにラッキーニャンバーへ突入する。ラッキーニャンバー中はリール停止ごとに数字と記号が出現し、その数式の答えを上乗せする。なお、記号が「+」「×」以外なら大量上乗せの期待大。

【上乗せ特化】ラッキーニャンバー上乗せパターン

SLOTマッピーラッキーニャンバー9×9上乗せ1G完結上乗せ特化ゾーン

リール停止毎に数字と記号が出現

SLOTマッピーラッキーニャンバー上乗せ上乗せ特化ゾーン

全リール停止後に上乗せゲーム数を告知

ラッキーニャンバー中は成立役に応じて数字と記号の抽選が行われており、レア役成立時は大量上乗せのチャンス。また、記号が出現しなかった場合は左の数字が「十の位」、右の数字が「一の位」になることも。さらに3桁上乗せに繋がるケースもある。

【上乗せ特化】ラッキーニャンバー上乗せ抽選

左右の数字抽選

第1・2停止時
数字振り分け
数字 振り分け率
5 20.3%
6 19.9%
7
8
9

ラッキーニャンバー中は第1停止時に左の数字を、第2停止時に右の数字を決定。左右それぞれの数字は「5〜9」のなかでほぼ均等に選択される。

記号抽選

初回
成立役と記号選択率
成立役 + × 空白 SP
リプレイ・
共通ベル
32.4% 25.0% 40.2% 2.3%
3択ベル 45.3% 33.2% 16.4% 5.1%
チェリー - 44.9% 50.0%
スイカ・
ボーナス
33.6% 33.2% 32.3%
その他 75.4% 22.7% 1.2% 0.8%

2回目以降
成立役と記号選択率
成立役 + × 空白 SP
リプレイ・
共通ベル
45.7% 19.9% 33.2% 1.2%
3択ベル 59.4% 25.0% 12.5% 3.1%
チェリー - 44.9% 50.0% 5.1%
スイカ・
ボーナス
33.6% 33.2% 33.2%
その他 90.2% 8.6% 0.8% 0.4%

各記号の効果
【+】左右の数字を足したゲーム数を上乗せ
【✕】左右の数字をかけたゲーム数を上乗せ
【空白】左の数字が十の位、右の数字が一の位のゲーム数を上乗せ
【SP】左右の数字不問で100G以上の上乗せ

ラッキーニャンバーでスイカorボーナスが成立した場合はSPのチャンスだ!

SPの上乗せゲーム数

上乗せゲーム数 選択率
100G 46.9%
150G 33.2%
255G 19.9%

SP当選時の約5回に1回の割合で255Gが選ばれる!

演出法則_AT中

盗品消灯演出

モナリザの絵画の位置に注目!

SLOTマッピーAT中盗品消灯演出モナリザ絵

盗品を全て回収できればボーナス!?

リール停止ごとに盗品が消えていき、盗品の数が減るほどボーナスのチャンス。盗品を全て回収すればボーナス濃厚!?
 

モナリザの絵画の位置や演出発生タイミング(レバーON時 or リール始動時)によって期待度が変化する。

発生
タイミング
モナリザ
位置
期待度
レバーON時 左    0.5%
11.1%
   右 33.1%
リール始動時 左    39.6%
39.1%
   右 63.3%

★注目演出
・盗品が「Sフラッグ」ならSUPER HYPER BB濃厚!
・3消灯後「パックマン」が出現すればSUPER HYPER BB濃厚!

PUSH演出

SLOTマッピーAT中PUSH演出ボタンボーナス期待度パーセンテージ

PUSHボタンを押すとボーナス期待度が出現

SLOTマッピーAT中PUSHボタンボーナス期待度

表示される数値に注目!

PUSHボタンを押して出現する数値とボーナス期待度は概ねリンク。トータル期待度は46.2%の高期待度演出だ!

表示される「%」と期待度

表示「%」 実際の期待度
10% 24.1%
20% 28.2%
33% 100%
50% 46.0%
75% 68.5%
77% 100%
90% 100%
99% 100%
(SHBB濃厚)
ボーナスランプ点灯 100%
ギャラガプレミアム
WIN
100%
(SHBB濃厚)

パワードア演出

マッピーのAT中のパワードア演出

通常時同様、発生時点でハズレ&チェリーを否定。さらにニャームコが出現すれば、ハズレ&チェリー&スイカが否定される。発生時点のトータル期待度は53.0%と高期待の演出だ。

キャラ別の期待度

キャラ 期待度
ミューキーズ 40.4%
ミューキーズ+
ニャームコ
94.0%
パックマン 100%
(SHBB濃厚)

3択ナビ演出

AT中、3択ベル(ボーナス図柄/ベル/ベル)のナビにはチャンスアップパターンが2種類存在。以下の2パターンが出現したら大チャンス!

ナビの種類 期待度
ボーナス ♥ ♥ 61.9%
ボーナス ! ? 100%
(BIG以上濃厚)

サイドランプ演出

サイドランプ点灯タイミングと期待度

ボタン停止時にサイドランプが点灯する場合があり、点灯タイミングが遅いほどボーナス期待度アップ!

点灯タイミング 期待度
第1停止 4.66%
第2停止 8.63%
第3停止 100%

下パネルの演出

下パネル消灯

下パネル消灯はレバーON時 or リール始動時に発生する可能性アリ。下パネル消灯は小役以上という法則があり、小役を否定した場合はボーナスの期待大!?

下パネルフラッシュ

AT中の下パネル点滅はボーナスの大チャンス!発生時のボーナス期待度は80.5%

BGM停止

AT中にBGM・ランプ発光が止まればボーナス濃厚。出目や演出だけでなく、音や光でボーナスを察知するケースもある。

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