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Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2 カミツキver.
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- カミツキRUSH_演出
- 超神憑きRUSH_演出
- 演出法則
- 数値情報
- 関連コンテンツ

導入日 | 2022.02.21 |
|---|---|
メーカー名 | SANKYO |
大当り確率 | 1/199.8 |
継続率 | 約85%(超神憑きRUSH) |
口コミ・評価 |
2.33 (3件) |
機種紹介
『Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2』が、1種2種混合タイプのライトミドルスペックになって再登場。初当りの大半が、終了後に時短4回転+残保留4個の「宿命の刻」へ移行し、そこで当たれば時短17回転+残保留4個の「カミツキRUSH」(ループ率約74%)へ突入。そして「カミツキRUSH」中の大当りの一部で、時短499回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」(ループ率約85%)へ突入するのが基本的なゲームの流れとなる。また、本機は遊タイムも搭載しており、大当り間500回転消化で759回転の時短に突入する。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
- 3.00
ないはる - 演出面はお察し、個人的にはスペックが遊びやすく良いかと。上位モードに入れないと辛いが、その分ボーダーは20越え、遊タイムは500回で上位モード直行。通常時の演出さえどうにかなれば…
- 投稿日:2022/03/14 10:32
- 3.00
- 前回と一緒でレバブルモードにするのが必須って感じっすなぁ。 右打ちは上位モードとかあってツボに入れば楽しい。 左打ちはスマホ無かったらかなりきつい。いや、これに関しては最近の機種のカスタムできるタイプ全般に言えることかもしれないけど……。 カスタムあるのもそれはそれで問題なのかもしれんね。 って打ちながら思いました。 右打ちは☆7くらい上げてもいいけど左差し引いて☆3って感じ。
- 投稿日:2022/03/08 15:48
- 1.00
たろたろ - 通常時の無駄な擬似連と当たるわけない演出が長々とある。特に保留の最後の消化はマジで最悪。映画を観ながら打つならこの台をお勧めします。
- 投稿日:2022/02/26 16:51
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
スペック
| 大当り確率 | 1/199.8→1/16.1(※1) |
| RUSH突入率 | 約51.8%(※2) |
| カミツキRUSH 継続率 |
約74%(※3) |
| 超神憑きRUSH 継続率 |
約85% |
| 賞球数 | 1&5&10 |
| ラウンド | 2R or 3R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 出玉 | 140 or 300 or 1000個 ※払い出し |
| 電サポ | 4 or 17 or 499回 (+残保留4個) |
| 遊タイム | 759回転 (大当り後500回消化で発動) (※4) |
※1…大当り/小当りV合算。
※2…直行19.5%、時短4回継続率約22.6%、残保留4個継続率約22.6%の合算値。遊タイムも含んだ突入率は約55.7%。
※3…時短17回継続率約66.4%、残保留4個継続率約22.6%の合算値。
※4…RAMクリアor大当り後、低確率500回転消化。
| 大当り割合 | |||
| 特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
| 10R | 499回+残保留4個 (超神憑きRUSH) |
0.5% | |
| 3R | 499回+残保留4個 (カミツキRUSH) |
19% | |
| 3R | 4回+残保留4個 (宿命の刻) |
80.5% | |
| 特図2 宿命の刻/ カミツキRUSH |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
| 10R | 17回+残保留4個 (カミツキRUSH) |
約50% | |
| 3R | 17回+残保留4個 (カミツキRUSH) |
約27% | |
| 2R | 499回+残保留4個 (超神憑きRUSH) |
約13% | |
| 2R | 17回+残保留4個 (カミツキRUSH) |
約10% | |
| 特図2 超神憑きRUSH |
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
| 10R | 499回+残保留4個 (超神憑きRUSH) |
約50% | |
| 3R | 499回+残保留4個 (超神憑きRUSH) |
約12% | |
| 3R | 17回+残保留4個 (カミツキRUSH) |
約15% | |
| 2R | 499回+残保留4個 (超神憑きRUSH) |
約23% | |
ゲームフロー

「初当り当選⇒宿命の刻成功⇒カミツキRUSH中に神憑きチャレンジ成功⇒超神憑きRUSH突入」という流れが、最上位モード到達までのオーソドックスパターン。ちなみに超神憑きRUSHへは遊タイム発動や、初当りの0.5%でも突入する。
第1の連チャンモードであるカミツキRUSHは、時短17回転(※)+残保留4個で大当りを狙うST型のゲーム性が特徴。大当りの90%がカミツキRUSH継続、残り10%が超神憑きRUSH突入となる。
第2の連チャンモード「超神憑きRUSH」は、時短が499回転続くため実質次回大当り当選が濃厚。履歴内でドクロが5つ揃うと3R大当り当選&終了濃厚だが、大当り後はカミツキRUSHへ移行するため右打ち状態は継続。当然、このカミツキRUSHから再度超神憑きRUSHへ突入する可能性もあるぞ!
※カミツキRUSHから大当り非経由で突入した場合はトータル499回転継続。
モード情報
《宿命の刻》

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 4回転+残保留4個 |
| 打ち方 | 右打ち |
基本的に初回大当り後は宿命の刻へ突入。時短4回転+残保留4個で大当りを引く、または初当りで時短499回転の振り分けを引いていれば、敵機撃破演出を経てカミツキRUSHに突入する(まれに超神憑きRUSH突入もアリ)。
《カミツキRUSH》

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 17 or 499回転+残保留4個 |
| 打ち方 | 右打ち |
宿命の刻から突入する第1の連チャンモード。基本的には17回転+残保留4個だが、宿命の刻で大当りを引かずに突入した場合は499回転継続する。トータルの継続率は約74%で、大当り当選時の10%で超神憑きRUSH突入となる。
《超神憑きRUSH》

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 499回転+残保留4個 |
| 打ち方 | 右打ち |
継続率約85%の最上位連チャンモードで、時短が499回転続くため実質次回大当り当選が濃厚。液晶下部にある履歴でドクロが5つ揃うと3R当選&超神憑きRUSH終了となるが、大当り後はカミツキRUSHに突入する。ドクロ揃い以外の大当りはすべて超神憑きRUSH継続だ。
大当り情報
《超ハラキリFEVER》

| 発生契機 | 電サポなし時にV図柄が揃う |
| ラウンド数 | 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
電サポなし時のV図柄揃いで発生する10R大当りで、終了後は超神憑きRUSHに直行する。
《FEVER》

| 発生契機 | 電サポなし時に数字図柄が揃う |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
電サポなし時に数字図柄が揃うと発生。3R分の出玉獲得後、宿命の刻に突入する。
《V図柄揃い(右打ち中)》

| 発生契機 | 右打ち中のV図柄揃い |
| ラウンド数 | 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ち中のV揃いは10R濃厚。宿命の刻orカミツキRUSH中の当選ならカミツキRUSH突入、超神憑きRUSH中の当選なら超神憑きRUSH継続となる。
《数字図柄揃い(右打ち中)》

| 発生契機 | 右打ち中の数字図柄揃い |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ち中の数字図柄揃い(超神憑きRUSH中のドクロ揃い経由除く)は3R濃厚。宿命の刻orカミツキRUSH中の当選ならカミツキRUSH突入、超神憑きRUSH中の当選なら超神憑きRUSH継続だ。
《神憑きチャレンジ》

| 発生契機 | カミツキRUSHで 2R大当り当選 |
| ラウンド数 | 2R |
| 打ち方 | 右打ち |
カミツキRUSH中の神憑きチャレンジ突入煽り成功を機に発生する2R大当り。ラウンド中に、ボタンPUSHで「神」の文字が出現すれば超神憑きRUSHに突入する。なお、演出失敗時はカミツキRUSH突入となる。
《連撃チャンス》

| 発生契機 | 連撃チャンス煽り成功 |
| ラウンド数 | 2R or 3R or 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
超神憑きRUSH中の連撃チャンス煽り成功を機に発生。基本的には2Rだが、ラウンド中に3R以上へ昇格する可能性もある。終了後は超神憑きRUSHに再突入する。
《履歴内ドクロ揃い+青数字図柄揃い》

| 発生契機 | 液晶下部の履歴内に ドクロが5つ並ぶ |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
超神憑きRUSH中に、液晶下部の履歴でドクロが5つ並んだ後に青数字図柄が揃ってしまうと、超神憑きRUSH終了濃厚(エンディングでの逆転アリ⁉)。3R分の出玉獲得後、カミツキRUSHに突入する。
遊タイム(ゆうタイム)・天井
- 発動契機
- 恩恵
- 示唆演出
- 期待値
- やめどき
- まとめ
本機は「遊タイム」を搭載しており、大当り間で500回転消化すると759回転の超神憑きRUSHに突入する。
遊タイム(天井)発動条件と恩恵

| 突入契機 | 大当り間500回転消化 |
| 遊タイム回数 | 759回転 (時短) |
| 遊タイム中 大当り確率 |
1/16.1 |
| 大当り期待度 | 約99.9% |
| 液晶表示 | 超神憑きRUSH |
| 打ち方 | 右打ち |
大当り間で500回転消化すると遊タイムが発動し、次回転から759回転の超神憑きRUSHに突入。本機の遊タイムはいきなり最上位モードからスタートするため、発動時の恩恵が大きいぞ。
やめどき
時短スルーでやめ。
遊タイム(天井)狙い期待値
攻略(ボーダー・止め打ち)
ボーダー
| 4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
20.6 |
21.5 |
22.1 |
22.9 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
注目演出
- キーポイント演出
- 信頼度
キーポイント演出
《V図柄停止》

V図柄は様々な演出を経て出現。激アツかつ重要な予告アクションとなっている。
《ニンゲンヤメマスカ予告》

変動中やSPリーチ中などに「ニンゲンヤメマスカ?」の文字群が出現すれば信頼度大幅アップ!
《真ハラキリ演出》

SPリーチ「ハラキリエピソード」中に発生する、激アツのチャンスアップアクションだ!
| 信頼度 | |||
| V図柄停止 | 54.8% | ||
| ニンゲンヤメマスカ予告 | 67.1% | ||
| 真ハラキリ演出 | 87.9% | ||
先読み予告
- 保留変化予告
- レバブル予告
- 信頼度
保留変化予告

液晶下部の「ヴ」保留が点滅するとチャンス到来。さらなる色変化発生に期待しよう。
| 信頼度 | |||
| 白点滅 | 3.0% | ||
| 緑 | 34.2% | ||
| 赤 | 86.3% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
レバブル予告

変動開始時にレバーが振動すれば期待大。色が赤だとさらにアツい!
リーチ前予告
- チャンス目予告
- ステージチェンジ
- タイマー予告
- 革命プッシュ予告
- 信頼度
チャンス目予告
《赤同色》

同色出目は連続予告やリーチ発展のチャンス。赤同色だと期待できる。
《V図柄停止》

ハラキリエピソード発展!
様々な予告やリーチを経てチャンス目やV図柄が止まると、擬似連や対応のリーチなどへ発展。特にアツいV図柄停止に期待したい。
| 信頼度 | |||
| 白同色 | 3.1% | ||
| 青同色 | 5.4% | ||
| 赤同色 | 12.9% | ||
| 語呂合わせ目 | 4.3% | ||
| V図柄停止 | 54.8% | ||
| 語呂合わせ目パターン | |
| ■132(ひみつ) ■213(にいさん) ■312(さいふ) ■415(よいこ) ■562(ごろにゃん) ■634(むさし) ■716(なないろ) |
|
ステージチェンジ(連続予告)

白同色チャンス目が止まるとステージがチェンジし、連続予告に発展。

3連発展に期待。ステージの色、および連続数表示の色が赤や金だとチャンスアップ!
| 信頼度 | |||
| 連続数 | |||
| ×2 | 3%未満 | ||
| ×3 | 27.5% | ||
| ×4 | 大当り濃厚 | ||
| ドライブ背景パターン | |||
| 通常 | 3%未満 | ||
| 赤 | 29.1% | ||
革命プッシュ予告
《登場キャラパターン》

ハルトではなくエルエルフ登場なら信頼度アップ。
《ボタンプッシュパターン》

コア役モノパターンだとチャンスだ。
俺の盾を使え予告

変動開始時に発生。盾周囲のエフェクトの色が赤なら大チャンス!
タイマー予告

液晶左下にタイマーが出現すると信頼度大幅アップ。タイマーが00:00になるとチャンス演出が発生する。
ローズフリーズ予告

液晶がフリーズして動かなくなると信頼度アップ。
リーチ後予告
- カミツキ予告
- ニンゲンヤメマスカ予告
- チャレンジ演出
- 信頼度
カミツキ予告

リーチ後にカミツキ予告が発生すると上位チャンス目出現などが期待できるぞ。
| 信頼度 | |
| 44.2% | |
ニンゲンヤメマスカ予告

「ニンゲンヤメマスカ?」の文字が降り注ぐ高信頼度演出。変動中やSPリーチ中などに発生する。
| 信頼度 | |
| 67.1% | |
チャレンジ演出
《恋の選挙公約》

《ビーストハイミッション》

特殊チャレンジは上記の2種類があり、どちらも演出成功でV図柄停止&大チャンスだ。
契約じゃない約束ムービー

SPリーチ発展直前に発生。原作の名場面がムービーで展開する激アツアクションだ!
リーチ図柄

例えば6図柄テンパイはカミツキ予告発生の可能性大など、図柄によって法則性や信頼度が異なる。
| 信頼度や法則 | |||
| 1図柄テンパイ | 革命アタックorハラキリエピソードに 発展すれば大当り濃厚 |
||
| 3図柄テンパイ | 信頼度15.8% | ||
| 6図柄テンパイ | カミツキ予告発生の期待大 | ||
| 7図柄テンパイ | 信頼度64% | ||
| V図柄が左に停止 | 10R大当り濃厚 | ||
リーチ演出
- 革命アタック
- ハラキリエピソード
- 真ハラキリ演出
- チャンスアップ
- 信頼度
特殊リーチ「666を超えて」

リーチハズレ後に画面が割れると「666を超えて」に発展。最終的に6図柄が揃えば大当りとなる。
| トータル信頼度 | |||
| 33.0% | |||
《チャンスアップ①》

警報「強」が発生すれば信頼度アップ。
《チャンスアップ②》

赤導光板演出が発生した場合もチャンスだ。
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 警報:強 | 41.2% | ||
| 導光板:赤 | 59.6% | ||
パイロットSPリーチ
《犬塚》

《アキラ》

「山田」「サキ」「犬塚」「アキラ」の4パターンがあり、「アキラ」なら期待大。その他のリーチは革命アタックへの発展やV図柄停止に期待したい。なお、犬塚は革命アタックへ発展すれば大チャンスとなる。
| トータル信頼度 | |||
| 山田 | 7.5% | ||
| サキ | 11.2% | ||
| 犬塚 | 14.4% | ||
| アキラ | 61.3% | ||
《共通チャンスアップ》

落下してくるV図柄の数が多いほど信頼度もアップするぞ。
革命アタック
《山田》

《サキ》

《犬塚》

《アキラ》

パイロットSPリーチから発展。4パターンあり、犬塚とアキラはかなりアツい。山田やサキでもチャンスアップが強ければ大当りに期待が持てるぞ。
| トータル信頼度 | |||
| 山田 | 16.3% | ||
| サキ | 22.2% | ||
| 犬塚 | 54.8% | ||
| アキラ | 54.8% | ||
《共通チャンスアップ①》

敵がイデアールだと信頼度大幅アップ!
《共通チャンスアップ②》

表示ボタンが赤ならチャンスアップだ!
ハラキリエピソード
《始まりのハラキリ》

《逆転の鍵はハラキリ》

《最期のハラキリ》

V図柄停止から発展する高信頼度SPリーチで、「始まりのハラキリ」<「逆転の鍵はハラキリ」<「最期のハラキリ」の順に期待できる。チャンスアップパターンが豊富に存在し、1度のリーチ中に5回以上チャンスアップが出現すると大当り濃厚だ(最期のハラキリ除く)。
| トータル信頼度 | |||
| 始まりのハラキリ | 44.9% | ||
| 逆転の鍵はハラキリ | 54.6% | ||
| 最期のハラキリ | 84.5% | ||
共通チャンスアップ |
《リーチタイトル》

赤だと若干チャンス。フルーツ柄なら大当り濃厚だ。
《テロップ》

赤なら信頼度大幅アップ!
《警報エフェクト》

強パターンだとチャンスアップ。
《ピノ導光板》

ボタン押下で発生。色が赤、またはニンゲンヤメマスカ発生だとアツい。
《カットイン》

カットインに関しては「発生しなければ大チャンス」となるので注意。
《当落演出》

ストロボ煽り発生、またはハラキリVコン出現で激アツ!
《真ハラキリ演出》

リーチ終盤で発生すれば信頼度大幅アップだ!
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| リーチタイトル | |||
| 通常 | 47.1% | ||
| 赤 | 54.7% | ||
| フルーツ柄 | 大当り濃厚 | ||
| テロップ | |||
| 通常 | 39.0% | ||
| 赤 | 64.3% | ||
| 警報エフェクト | |||
| 弱 | 49.1% | ||
| 強 | 59.3% | ||
| フレーム役モノアクション | |||
| ナシ | 44.8% | ||
| 発生 | 60.4% | ||
| ハラキリ導光板 | |||
| 白点滅 | 62.9% | ||
| 赤点滅 | 94.5% | ||
| ボタン押下⇒ピノ導光板 | |||
| 緑 | 25.6% | ||
| ピンク | 35.7% | ||
| 赤 | 53.0% | ||
| ニンゲンヤメマスカ | 71.1% | ||
| カットイン | |||
| ナシ | 79.5% | ||
| 発生 | 51.7% | ||
| 発生(虹) | 大当り濃厚 | ||
| 真ハラキリ演出 | |||
| トータル | 87.9% | ||
| 当否決着 | |||
| デフォルト(映像煽り) | 33.5% | ||
| ストロボ煽り | 86.6% | ||
| ハラキリVコン | 88.7% | ||
| ルーン消失 | 大当り濃厚 | ||
| チャンスアップの発生回数別信頼度 | |||
| 始まりのハラキリ | |||
| 1個以下 | ー | ||
| 2個 | 39.1% | ||
| 3個 | 42.8% | ||
| 4個 | 67.4% | ||
| 5個 | 大当り濃厚 | ||
| 逆転の鍵はハラキリ | |||
| 1個以下 | ー | ||
| 2個 | 48.7% | ||
| 3個 | 52.5% | ||
| 4個 | 75.3% | ||
| 5個 | 大当り濃厚 | ||
| 最期のハラキリ | |||
| 1個以下 | ー | ||
| 2個 | 83.0% | ||
| 3個 | 84.5% | ||
| 4個 | 93.1% | ||
| 5個 | ー | ||
大当り中演出
- 昇格演出
- 保留連
昇格演出
《エルエルフの予言昇格演出》

図柄揃い直後にエルエルフの予言昇格演出が発生すればV揃い、すなわち10R昇格濃厚だ。
保留連演出

大当りの7R目開始時にレインボーのピノ導光板演出が発生すれば、保留内での10R大当り当選が濃厚だ!
宿命の刻_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 予告
- 信頼度
モード概要
《時短1~3回転》

毎変動、味方の攻撃が発生。攻撃パターンなどによって勝利期待度が変化。
《時短4回転目+残保留3個》

時短後半のラストアタックは4変動分の抽選結果を一気に見せるため信頼度が高い。ボタン連打で敵を倒せ!
初回大当りの99.5%は、終了後に宿命の刻へ突入。時短4回転+残保留4個の計8回転で大当りを引く、または初当りで時短499回転の振り分けを引いていればカミツキRUSHに突入する。演出の流れは上記の通りで、残保留の最後の1個はリザルト画面で消化される。
宿命の刻_演出
宿命の刻中は、下記のポイントに注目しよう。
《時短1~3回転:攻撃パターン》

弱<中<強<ハラキリブレード(超激アツ)の順に勝利期待度アップ。
《エルエルフカットイン》

発生すれば次変動以降の信頼度がアップする⁉
《時短1~3回転:「導き出される答えは…」演出》

エルエルフのセリフに注目。「勝機」だとチャンスで、「勝利」ならプレミアム!
《時短1~3回転:当落ボタン》

レバブル発生、またはVコン出現で超激アツ!
《ラストアタック:ライン数》

リーチライン数が増えるほど信頼度もアップする。
| 突破率 | |||
| テンパイ図柄 | |||
| 2or4図柄 | 5.3% | ||
| 1or5図柄 | 18.5% | ||
| 6図柄 | 23.6% | ||
| 3図柄 | 46.0% | ||
| 7図柄 | 10R濃厚 | ||
| 攻撃パターン | |||
| 弱(ボルクアーム) | 3%未満 | ||
| 中(ブレ―デッドバイケン) | 9.9% | ||
| 強(ジーエッジ) | 37.8% | ||
| ハラキリブレード | 10R濃厚 | ||
| 「導き出される答えは…」演出 | |||
| 好機 | 8.3% | ||
| 勝機 | 41.5% | ||
| 勝利 | 突破濃厚 | ||
| ピノ導光板 | |||
| 白 | 15.7% | ||
| ピンク | 26.7% | ||
| 赤 | 突破濃厚 | ||
| 当落ボタン | |||
| 通常ボタン | 8.0% | ||
| レバブル発生 | 突破濃厚 | ||
| Vコン | 突破濃厚 | ||
| ハズレ出目 | |||
| 青同色 | 14.5% | ||
| 赤同色 | 41.0% | ||
| ラストアタック・リーチライン数 | |||
| トータル | 21.2% | ||
| 2ライン | 18.0% | ||
| 3ライン | 44.0% | ||
| 4ライン | 突破濃厚 | ||
カミツキRUSH_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- 信頼度
モード概要

時短17回転(※)+残保留4個の右打ち電サポモードで、継続率は約74%。当たればカミツキRUSH継続、または超神憑きRUSH突入(全大当りの10%)となる。
液晶では、ミドルタイプの「革命ヘブン」と同様の予告&リーチ演出に加え、超神憑きRUSH突入の大チャンスとなる「神憑きチャレンジ」など、新演出も発生する。
※宿命の刻から大当り非経由の演出成功で突入した場合は時短499回転
カミツキRUSH_予告演出
《カミツキシャッター予告》

カミツキシャッターが完全に閉まれば超激アツ!
《キャラカットイン予告》

マリエがカットインすればチャンス。リーゼロッテ登場なら大当り濃厚だ!
| 信頼度 | |||
| カミツキシャッター予告 | |||
| 完全閉鎖 | 大当り濃厚 | ||
| キャラカットイン予告 | |||
| ショーコ / サキ / アキラ | 7.0% | ||
| マリエ | 18.0% | ||
| リーゼロッテ | 大当り濃厚 | ||
カミツキRUSH_リーチ演出
《ビーストハイアタック》

ボタンPUSHで図柄揃いを狙う。台詞パターンに注目。
《連打チャレンジ》

ボタン連打で「FEVER」のランプが全点灯すれば大当り。
《シューティングチャンス》

表示ボタンの色が赤なら超激アツ!
《カウントアップ666》

メーターが「666」まで到達すれば大当り。開始時の数値が最初から「666」だとプレミアム!
《最速リーチ》

煽りエフェクトの色が赤だと超激アツ。
《Vコン一撃》

発生時点で超激アツ!
《あるある言いたい》

変動開始時のショーコのセリフや、「1/●でFEVER⁉」の数値パターンで信頼度変化。
《世界を暴くプッシュ》

背景の色が赤だと大当り濃厚!
《くらえマシンガンパーンチ》

ボタン連打でパネルを破壊する高信頼度演出だ。
《リーゼロッテのお祈りチャンス》

ボタン長押しで祈りが通じれば大当り。タイトルが赤だと超激アツ。
《図柄斬り捨て》

ボタン連打でハズレ図柄を斬り裂けば大当り!
《神憑きチャレンジ》

2Rの大当り演出。ボタンPUSH成功で超神憑きRUSHに突入する。ラウンド中演出がビーストハイパターンなら⁉
《リザルト画面でピノ登場》

逆転大当り濃厚!
| 信頼度 | |||
| ビーストハイアタック | |||
| トータル | 37.9% | ||
| セリフ | 「ハイ!」「ハイ!」 | 31.0% | |
| 「めざ!」「めざ!」 | 66.7% | ||
| 連打チャレンジ | |||
| トータル | 50.8% | ||
| ランプの点灯順 | Fから点灯 | 33.0% | |
| Rから点灯 | 50.0% | ||
| Vから点灯 | 大当り濃厚 | ||
| シューティングチャンス | |||
| トータル | 37.9% | ||
| ボタンパターン | 通常ボタン | 27.0% | |
| 赤ボタン | 大当り濃厚 | ||
| カウントアップ666 | |||
| トータル | 50.8% | ||
| 変動開始時 数値パターン |
660 | 42.0% | |
| 666 | 大当り濃厚 | ||
| 最速リーチ | |||
| トータル | 23.4% | ||
| 煽り エフェクト色 |
デフォルト | 13.1% | |
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| Vコン一撃 | |||
| トータル | 10R濃厚 | ||
| あるある言いたい | |||
| トータル | 58.6% | ||
| 変動開始時 台詞パターン |
知りたいよね? | 37.0% | |
| ちょっと熱くない? | 96.7% | ||
| ボタン押下時 台詞パターン |
1/3でFEVER!? | 34.7% | |
| 1/2でFEVER!? | 77.6% | ||
| 2/3でFEVER!? | 大当り濃厚 | ||
| 世界を暴くプッシュ | |||
| トータル | 80.5% | ||
| 背景色パターン | 黒 | 66.7% | |
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| くらえマシンガンパーンチ | |||
| トータル | 37.9% | ||
| ボタンパターン | 通常ボタン | 27.0% | |
| ぶるぶるボタン | 大当り濃厚 | ||
| 残光埋め尽くし | |||
| トータル | 37.9% | ||
| リーゼロッテのお祈りチャンス | |||
| トータル | 37.9% | ||
| タイトル色 | 通常 | 27.0% | |
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 図柄斬り捨て | |||
| トータル | 30.8% | ||
超神憑きRUSH_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 予告
- ドクロ
- 信頼度
モード概要

「初回大当りの0.5%」「宿命の刻及びカミツキRUSH中大当りの10%」「遊タイム発動」などを機に突入。時短が499回転(+残保留4個)続くため、実質次回大当り当選が濃厚だ。
液晶では、下部にある履歴でドクロが5つ揃ってしまうとピンチに。最終的に青図柄が揃って大当りが始まると、超神憑きRUSH終了&カミツキRUSH突入となる。ドクロ5つ揃い以外の大当りはすべて超神憑きRUSH継続だ。

液晶下部の履歴で数字図柄やV図柄が揃う、または連撃チャンス発生で大当り&超神憑きRUSH継続!

ドクロが5つ揃い、すぐさま液晶中央で青図柄が揃ってしまうと超神憑きRUSH終了の大ピンチ!
超神憑きRUSH_演出
《宝石》

履歴に宝石が出現するとチャンス。色が赤だと激アツ⁉
《1号機横切り予告》

ドデカサイズの1号機出現なら超激アツ!
《200年後背景予告》

出現時点で10R大当り濃厚だ!
《ビーストハイゾーン予告》

大当り期待度が若干アップ。
《いきなりショーコクッキング予告》

マリエが選択される、またはカットイン発生でチャンスアップ。
《ピノ図柄履歴変化予告》

数字図柄揃いのチャンス!
《ソウイチのプレゼント予告》

ボタンPUSHで出現するのは⁉
《夢夢ちゃん書き換えプレミア》

夢夢ちゃんが履歴を図柄揃いに変化させる。10R大当り濃厚!
| 信頼度 | |||
| 1号機横切り予告 | |||
| 通常サイズ | 33.1% | ||
| ドデカサイズ | 大当り濃厚 | ||
| 200年後背景予告 | |||
| トータル | 10R濃厚 | ||
| ビーストハイゾーン予告 | |||
| トータル | 20.0% | ||
| いきなりショーコクッキング予告 | |||
| ショーコ | 11.3% | ||
| ショーコ+カットイン | 大当り濃厚 | ||
| リオン | 34.3% | ||
| リオン+カットイン | 51.1% | ||
| マリエ | 83.9% | ||
| マリエ+カットイン | 大当り濃厚 | ||
| ピノ図柄履歴変化予告 | |||
| トータル | 34.3% | ||
| ソウイチのプレゼント予告 | |||
| トータル | 34.3% | ||
| 夢夢ちゃん書き換えプレミア | |||
| トータル | 10R濃厚 | ||
| その他のプレミア演出 | |||
| レバブル予告 | 大当り濃厚 | ||
| 無音 | 大当り濃厚 | ||
| アタッカー連撃ランプ(虹) | 大当り濃厚 | ||
演出法則
- 裏ボタン
裏ボタン
| 裏ボタンの使用ポイントと効果 |
| 通常時 |
| パイロットSPリーチ中にボタンを連打すると サイドランプの色が青⇒緑⇒紫⇒赤⇒虹と変化 ■連打して青どまり…ハラキリエピソード発展濃厚 ■連打して緑どまり…革命アタック発展濃厚 ■最終:赤…ハラキリエピソードor革命アタック発展濃厚 ■最終:虹…パイロットSPリーチでの大当りが濃厚 |
数値情報
- ハマリ
初当りまでの想定回転数
| 大当り期待値33%ライン | 80回転 |
| 大当り期待値50%ライン | 139回転 |
| 大当り期待値75%ライン | 277回転 |
ハマリの可能性
| 100回転以上 | 60.5% |
| 200回転以上 | 36.7% |
| 300回転以上 | 22.2% |
| 400回転以上 | 13.4% |
| 500回転 | 8.1% |
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コピーライト一覧
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


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