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バーサスリヴァイズ|設定判別(設定推測)
設定判別(設定推測)
導入日 |
2022-01-11 |
---|---|
メーカー名 |
エレコ/ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
ボーナス+RT |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
3.33 (3件) |
ボーナス確率
・単独当選、小役同時当選ともに高設定ほど当選率が高い
・BIGよりもREGの設定差が大きい
ボーナス総確率
設定 | BIG | REG | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/292.6 | 1/374.5 | 1/164.3 |
2 | 1/284.9 | 1/341.3 | 1/155.3 |
5 | 1/275.4 | 1/319.7 | 1/147.9 |
6 | 1/264.3 | 1/292.6 | 1/138.8 |
単独ボーナス確率
設定 | X-BIG | 赤7BIG | REG | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1524.1 | 1/3449.3 | 1/1456.4 | 1/627.9 |
2 | 1/1489.5 | 1/3276.8 | 1/1310.7 | 1/574.9 |
5 | 1/1456.4 | 1/1236.5 | 1/555.4 | |
6 | 1/1394.4 | 1/3120.8 | 1/1149.8 | 1/524.3 |
小役同時当選のボーナス確率
設定 | X-BIG | 赤7BIG | REG | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/949.8 | 1/704.7 | 1/504.1 | 1/224.4 |
2 | 1/923.0 | 1/689.9 | 1/461.5 | 1/212.8 |
5 | 1/885.6 | 1/662.0 | 1/431.2 | 1/201.6 |
6 | 1/851.1 | 1/636.3 | 1/392.4 | 1/188.9 |
上記は、同時当選役である「チェリーA/B・特殊役A〜E・JACリプレイ・RTリプレイ」の同時当選確率の合算。飛び抜けて設定差の大きい役はないので、合算で考えて問題ない。
通常時小役確率
リプレイとスイカB以外の全小役に設定差があるが、比較的差が大きいのはベルAとスイカA。
小役確率詳細
設定 | ベルA | ベルB |
---|---|---|
1 | 1/10.9 | 1/20.9 |
2 | 1/10.7 | 1/21.2 |
5 | 1/10.5 | 1/20.3 |
6 | 1/10.2 | 1/20.6 |
設定 | スイカA | スイカB |
1 | 1/74.5 | 1/218.5 |
2 | 1/70.6 | |
5 | 1/72.5 | |
6 | 1/68.8 | |
設定 | チェリーA | チェリーB |
1 | 1/119.2 | 1/56.2 |
2 | 1/57.7 | |
5 | 1/53.1 | |
6 | 1/118.9 | 1/54.1 |
設定 | リプレイ | |
1 | 1/7.3 | |
2 | ||
5 | ||
6 |
※同時当選分を含む
各小役の合算確率
設定 | ベル A+B |
スイカ A+B |
チェリー A+B |
---|---|---|---|
1 | 1/7.2 | 1/55.5 | 1/38.2 |
2 | 1/7.1 | 1/53.4 | 1/38.9 |
5 | 1/6.9 | 1/54.4 | 1/36.7 |
6 | 1/6.8 | 1/52.3 | 1/37.3 |
※同時当選分を含む
小役カウントはユニメモで!
自力で各小役のA or Bを見抜くのは難しいので、ユニメモの自動カウントを活用しよう。
ユニメモなら楽々カウント!
BIG中チェリー出現率
BIG中に予告音が発生したらチェリー狙い
角チェリー、角チェリー+ベルが 出現するほど偶数設定の期待が高まる!中段チェリー出現で設定6期待度大幅アップ!
設定 | ベル | 角チェリー +ベル |
---|---|---|
1 | 1/1.10 | 1/11.1 |
2 | 1/1.14 | 1/8.9 |
5 | 1/1.10 | 1/11.1 |
6 | 1/1.14 | 1/8.9 |
設定 | 角チェリー | 中段チェリー |
1 | 1/256.1 | 1/16384.0 |
2 | 1/128.0 | |
5 | 1/256.0 | |
6 | 1/128.0 | 1/897.8 |
角チェリー+ベル
角チェリー+ベル不揃い
中段チェリー
REG中のハズレ
REG中に予告音が鳴ったら3連X狙い
予告音発生時に左リールに3連Xを狙い、3連X停止+払い出しナシなら設定5以上濃厚!
REG中の小役確率
設定 | ハズレ | チャレンジ役A | チャレンジ役B |
---|---|---|---|
1 | ー | 1/2.75 | 1/4.6 |
2 | |||
5 | 1/376.6 | 1/2.82 | 1/4.7 |
6 | |||
設定 | ラッキー役 | 1枚役 | 15枚役 |
1 | 1/3.5 | 1/8.0 | 1/199.2 |
2 | |||
5 | 1/3.6 | 1/7.0 | |
6 |
成立役と状況別停止パターン | ||
---|---|---|
成立役 | 中押し手順 (ビタ押し失敗時) |
逆押し手順 (3連X狙い時) |
チャレンジ役A | ベル揃わず (4枚獲得) |
3連X停止 (15枚獲得) |
チャレンジ役B | ベル揃わず (4枚獲得) |
3連X停止せず (4枚獲得) |
ラッキー役 | ベル揃い (15枚獲得) |
3連X停止 (15枚獲得) |
REGの終了画面
ENDの文字と帯の色に注目
ENDの文字と帯が赤に変化すれば設定2以上!
設定示唆出現率
「END」の色変化は、REG当選時の状況とREG中の1枚役&ハズレ回数によって変化する。RT中のREGは色変化が起きやすいので要注目!
「END」色変化出現率 | |||
---|---|---|---|
1枚役& ハズレ合算 |
通常時 | RT 2連目まで |
RT 3連以上 |
1回以下 | 0.8% | 3.1% | 6.3% |
2回 | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
3回 | 6.3% | 12.5% | 18.8% |
4回 | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
5回以上 | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
※設定1以外共通
RT中ハズレ確率
高設定ほどRT中のハズレ出現率が高い!
RT中のハズレ出現率 | ||
---|---|---|
設定 | VS CHANCE中 (RT前半) |
VS GAME中 (RT後半) |
1 | 1/5.0 | 1/10.1 |
2 | 1/4.9 | 1/9.4 |
5 | 1/4.6 | 1/8.7 |
6 | 1/4.5 | 1/8.1 |
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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。