パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2021-03-08 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
ファン数が9999人でCZに突入 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT準備中のカード獲得抽選
AT準備中は成立役に応じてカード獲得抽選が行われる。カードのレアリティについては【MB終了時のアイドルカードのレアリティ】の項目を参照。
カード獲得当選率
成立役 | 1枚目 | 2枚目 | 3枚目 | 4枚目 |
弱レア役 (弱チェリー・ スイカ) |
100% | 100% | 100% | 25.0% |
強レア役 (強チェリー・ チャンス目) |
100% | 100% | 100% | 50.0% |
上記以外 | 25.4% | 20.3% | 12.5% | ー |
基本的には獲得枚数が増えるごとに当選率が下がり、レア役以外は4枚目獲得はナシとなる。
カード獲得時のレアリティ振り分け
成立役 | 通常 | SR | SSR | SSR+ |
弱レア役 (弱チェリー・ スイカ) |
74.9% | 23.2% | 2.0% | ー |
強レア役 (強チェリー・ チャンス目) |
ー | 39.0% | 47.5% | 13.5% |
上記以外 | 80.5% | 19.1% | 0.4% | ー |
強レア役ならSR以上濃厚となる。
ボーナス抽選
ボーナス抽選は状態に応じて変化。なお、当選時はMBとなる。
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
ベル | 8.6% | 18.4% | 22.3% |
弱レア役 | 60.2% | 75.0% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% | 100% |
リプレイ | 25.0% | 60.2% | 100% |
MB当選時の種類振り分け
MB当選時はMB当選回数で種類振り分けが変化する。
MB回数 | 通常 アピールタイム |
ミッション アピールタイム以上 |
下1桁が3 | 57.6% | 42.4% |
下1桁が9 | 43.4% | 56.6% |
上記以外 | 83.1% | 16.9% |
下1桁が3と9の際はスタンプチャンス以上となる。
また、液晶下部のアイドルカードを4枚所持時に当選でBBのチャンス、5枚ならBB濃厚となる。
前兆ゲーム数振り分け
MB・BB当選時は0〜5Gの前兆発生後に告知される。
前兆ゲーム数 | 通常 アピールタイム |
ミッション アピールタイム |
0G(即告知) | 100% | 84.4% |
1G | ー | 9.4% |
2G | ー | 6.3% |
3G | ー | ー |
4G | ー | ー |
5G | ー | ー |
前兆ゲーム数 | スタンプ チャンス |
ボーナス チャンス |
0G(即告知) | 84.4% | 87.5% |
1G | 4.7% | 3.1% |
2G | 7.8% | 3.1% |
3G | 3.1% | 6.3% |
4G | ー | ー |
5G | ー | ー |
前兆ゲーム数 | プレジデント タイム |
BB |
0G(即告知) | 59.4% | 71.1% |
1G | 6.3% | 6.3% |
2G | 6.3% | 6.3% |
3G | 18.8% | 12.5% |
4G | 9.4% | 3.1% |
5G | ー | 0.8% |
前兆5Gの際は上乗せ特化ゾーンであるマスターラッシュとなる。
前兆中のボーナスストック抽選
前兆中のレア役はボーナスストック抽選が行われる。なお、当選時はライブボーナスとなる。
成立役 | ストック当選率 |
弱レア役 (弱チェリー・スイカ) |
1.2% |
強レア役 (強チェリー・チャンス目) |
10.2% |
純ハズレでのゲーム数HOLD抽選
純ハズレ連続時はゲーム数減算がストップするHOLD抽選が行われる。
純ハズレの見抜き方
押し順非発生時に中押しで上記の出目になれば純ハズレだ。また、液晶下部をミニキャラが通過する演出は純ハズレでのゲームで発生し、連続回数に応じてキャラが増える。
純ハズレ連続回数でのHOLD抽選
連続回数 | +3G | +5G | +7G |
3連 | 0.4% | ー | ー |
4連 | 100% | ー | ー |
5連以上 | ー | 87.5% | 12.5% |
AT終了待機中のボーナス抽選
AT終了待機中(ATの残りゲーム数0Gで、サポートカード所持時)のレア役はボーナスストック抽選が行われる。なお、当選時はライブボーナスとなる。
成立役 | ストック当選率 |
弱レア役 (弱チェリー・スイカ) |
1.6% |
強レア役 (強チェリー・チャンス目) |
25.0% |
AT中の演出
押し順ナビの種類
押し順ナビは白が基本となるが、黄や青などが存在。
ナビ色 | 対応役 | MB当選期待度 |
白(通常) | リプレイ・ベル | 小 |
黄(通常) | ベル | 中 |
青(通常) | リプレイ | 大 |
白(豪華) | リプレイ・ベル | 大 |
黄(豪華) | ベル | 大 |
青(豪華) | リプレイ | 大 |
紫 | ナシ | ミッション アピールタイム以上 当選濃厚 |
デカナビ | リプレイ・ベル | プレジデントタイムor ライブボーナス当選 |
演出
同系統演出発生
回想擬似連
いずれも発生すればMB濃厚で、同系統演出発生時はミッションアピールタイム以上が、回想擬似連発生時はスタンプチャンス以上が濃厚となる。
擬似連発生時のMB期待度
同系統演出発生時
連続回数 | ミッション アピールタイム |
スタンプチャンス・ ボーナスチャンス |
1回目 | 40.6% | 50.9% |
2回目 | ー | 81.1% |
連続回数 | プレジデント タイム |
ライブ ボーナス |
1回目 | 1.2% | 7.4% |
2回目 | 2.9% | 16.0% |
回想擬似連発生時
連続回数 | スタンプチャンス・ ボーナスチャンス |
プレジデント タイム |
1回目 | 37.8% | 10.5% |
2回目 | 25.1% | 14.0% |
3回目 | ー | 23.8% |
4回目 | ー | ー |
連続回数 | ライブ ボーナス |
マスター ラッシュ |
1回目 | 48.8% | 2.8% |
2回目 | 56.6% | 4.3% |
3回目 | 62.0% | 14.2% |
4回目 | ー | 100% |
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