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パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!|AT&ボーナス_概要

AT&ボーナス_概要

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!
導入日
2021-03-08
メーカー名
ビスティ
タイプ
AT
天井G数
ファン数が9999人でCZに突入
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT「シアターフェスティバル」

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のシアターフェスティバル

突入契機 ★CZ成功
★ミリオンチャンス成功
★ロングフリーズ発生
純増 0.3or4.3枚/G
継続ゲーム数 50G+α
サポートアイドル
獲得契機
★MB終了時
★AT準備中の抽選

ATは基本的には純増0.3枚/Gで、消化中は高頻度でMB・BB抽選が行われる。また、サポートアイドルを獲得すると液晶下部に表示され、サポートアイドルが4人の状態でMBに当選するとBBに昇格する。


また、アイドルを39人獲得するとBOOST状態になり、ATの純増が4.3枚/Gになるぞ。

AT準備中

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のAT準備中

AT告知後は準備中へ移行する(平均8.4G継続)。準備中はアイドル獲得抽選が行われ、リプレイ成立でATに突入する。

AT中の液晶表示

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のAT中液晶表示

①サポートアイドル表示
獲得したサポートアイドルが表示。
担当アイドルのゲーム数はATの残りゲーム数で、サポートアイドルのゲーム数はサポートアイドルが表示されるゲーム数となる。サポートアイドルは主にMB終了時に獲得。4人集まった状況でMBに当選するとBBに昇格するため、MBを素早く引くことがBBの近道となるぞ。

②MB回数
MB回数が表示。
MB回数が3・9回の際は赤く表示され、3・9回の際にMB当選時は上位のMBに当選しやすい。

③属性アイドル
獲得したアイドルの数が表示。
アイドルの数が表示され、各属性(青・赤・黄の3種類)は13人ずつ存在。全てをコンプリートするとBOOST状態になる。

④ATレベル
ATのレベルが表示。
ATレベルは1〜3まで存在し、状態(通常・高確・超高確)を示唆。上位状態ほどボーナスが当選しやすい。
 

MB終了時のアイドルカードのレアリティ

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のMB終了時アイドルカード

MB終了時に獲得するアイドルカードは通常・SR・SSR・SSR+の4種類存在。それぞれAT中の滞在ゲーム数が異なる。
 

カードのレアリティ 滞在ゲーム数
通常 5G
SR 10G
SSR 15G
SSR+ 20G

MBの種類

通常アピールタイム

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!の通常アピールタイム

ミッションアピールタイム

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のミッションアピールタイム

スタンプチャンス

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のスタンプチャンス

ボーナスチャンス

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のボーナスチャンス

プレジデントタイム

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のプレジデントタイム

MBはアピールタイムが基本で、ベル3or5or7回のナビまで継続。プレジデントタイム>ボーナスチャンス>スタンプチャンス>ミッションアピールタイム>通常アピールタイムの順でゲーム数上乗せ期待度が高い。

通常アピールタイム

レア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。

ミッションアピールタイム

アピールタイム突入時に指定の小役が告知。指定の小役を引ければ上乗せとなる。ミッションは「リプレイで上乗せ」や「リプレイ・レア役で上乗せ」など数種類アリ。

スタンプチャンス

毎ゲームスタンプを獲得し、スタンプを5・10・15個貯めるごとに上乗せ。スタンプ20個でライブボーナスに昇格する。レア役成立時はホールド抽選が行われ、ホールドするとベルナビ減算がストップする。

また、スタンプカードの種類で上乗せゲーム数は決まっており、赤>緑>黄>青の順で大量ゲーム数に期待できる。

ボーナスチャンス

消化中は成立役の応じてボーナス抽選が行われ、ボーナス当選時は終了後にライブボーナスとなる。

プレジデントタイム

毎ゲーム上乗せが発生。「ピーン」の長さが長いほど上乗せゲーム数が多くなる。なお、プレジデントタイムはベルナビ5回以上濃厚。

BB「ライブボーナス」

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のライブボーナス

継続ゲーム数 ベルナビ10or20回+α
抽選方式 毎ゲームスコアの
ポイント獲得抽選+
最終ゲームにスコアに
応じてランクが決定し
ランクに応じてを報酬を獲得

BBは主にライブボーナスで、赤7のシングル揃いならベルナビ10回+α、ダブル揃いならベルナビ20回+αとなる。

また、消化中は毎ゲームスコアを獲得。最終ゲームでスコアを参照してランクが決定し、ランクに応じて報酬を獲得する。報酬はゲーム数上乗せやBOOSTなどが存在する。

BB中のスコア

スコアはノーツの色と成立役に応じて獲得する量が変化。
 

ノーツの色 最低獲得スコア
2000pt
4000pt
10000pt
20000pt
SP 40000pt

※SPノーツは20G消化ごとに出現。

また、最終的なスコアによるランクは、高いほどいい報酬が得られる。

ランク 対応スコア
D 0pt
C 100000pt
B 300000pt
A 500000pt
S 800000pt
SS 1000000pt

ライブボーナス突入時は所持しているサポートアイドルのぶんだけポイントが最初に加算(1人につき10000pt)。また、属性ボーナス(1つの属性のサポートアイドルを全員獲得)は100000ptスタートとなるため高ランクのチャンスとなる。

マスターボーナス

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!のマスターボーナス

突入契機 ★ロングフリーズ
★マスターチャレンジ超成功
継続ゲーム数 ベルナビ10or20回
純増 4.3枚/G
恩恵 AT初期ゲーム数300Gかつ
BOOST状態からスタート

マスターボーナスはロングフリーズなどから突入し、ATの初期ゲーム数300GかつBOOST状態のATとなるため、有利区間完走必至のトリガーだ!

継続率は12種類のセットリストで管理されている。

マスターラッシュ

パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!マスターラッシュ

突入契機 ★ライブボーナス当選時の一部
継続ゲーム数 13G
抽選方式 毎ゲーム10G以上の
ゲーム数上乗せ
(平均200G上乗せ)

マスターラッシュは13G継続し、毎ゲーム10G以上を上乗せする特化ゾーン。終了後はライブボーナス準備画面へ移行する。

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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