シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星|解析_通常時
解析_通常時
- 小役確率
- モード
- ジオンポイント
- ステージ
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導入日 |
2020-08-03 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間移行後250G消化で百式バトル当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
設定差のない小役
小役 | 出現率 |
押し順ベル | 1/1.5 |
強チェリー | 1/1310.7 |
弱チャンス目 | 1/54.6 |
強チャンス目 | 1/1310.7 |
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | スイカ | チャンスベル |
1 | 1/109.2 | 1/199.8 | 1/33.8 |
2 | 1/102.4 | 1/199.8 | 1/33.5 |
3 | 1/96.4 | 1/199.8 | 1/33.3 |
4 | 1/91.0 | 1/199.8 | 1/33.0 |
5 | 1/86.2 | 1/199.8 | 1/32.8 |
6 | 1/81.9 | 1/199.2 | 1/32.6 |
弱チェリー・チャンスベル確率は高設定ほど優遇されている。特に弱チェリーには大きめな設定差が存在するため、カウントして設定推測の一助にしよう。
通常時のモード
通常時はチャンスモード・MAXチャレンジなど、百式バトルに関する抽選に影響する複数の撃破率モードが存在。MAXチャレンジ滞在中のAT当選なら、有利区間完走濃厚となるネオジオンRUSH MAXへ突入!?
各モードの特徴
通常モード | 基本となるモード |
チャンスモード | 通常モードよりギレンモードに突入しやすい |
MAXチャレンジ | AT当選時の有利区間完走率が高いモード |
モード移行率
出撃待機モードからレッドゾーンへ移行するタイミングでモード移行抽選が行われる。
移行先のモード | 設定1 |
通常 | 68.4% |
チャンス | 22.5% |
MAXチャレンジ | 9.1% |
ジオンポイント
通常時は毎ゲーム成立役に応じてジオンポイント獲得抽選が行われる。1000pt獲得するとジオンルーレットへ移行し、百式バトルの撃破率をアップさせるコンテナを獲得する。また、ポイント大量獲得に期待できる「潜入ミッション」や「レッドゾーン」も存在。
※前兆中・特化ゾーン中の1000pt到達時は消化後にジオンルーレットへ突入
ジオンルーレット
獲得するコンテナは4種類存在し、赤>緑>青>白の順で大量撃破率アップに期待できる。ここでリプレイを引けば緑コンテナ以上、レア役を引けば赤コンテナ獲得濃厚。また、百式バトルアイコン出現時は百式バトル直撃当選となる。
コンテナ振り分け(レア役以外)
コンテナ | ハズレ | 押し順ベル | リプレイ |
白 | 59.6% | 54.8% | ― |
青 | 37.8% | 31.0% | ― |
緑 | 1.9% | 11.7% | 67.8% |
赤 | 0.8% | 2.6% | 32.2% |
三倍演出
ハマーンアイコン
3の倍数回目のジオンルーレットは三倍演出発生のチャンスで、発生時はコンテナを3個獲得する。3の倍数回目以外での発生なら百式バトル勝利濃厚だ。また、ハマーンアイコン獲得時は百式バトルでのハマーン(キュベレイ)参戦が濃厚となる。
3の倍数回目のコンテナ三倍抽選
小役 | 当選率 |
ハズレ | 50.4% |
押し順ベル | 50.4% |
リプレイ | 50.4% |
チャンスベル | 59.1% |
弱レア役 | 65.0% |
強レア役 | 99.6% |
※弱レア役=弱チェリー・弱チャンス目・スイカ
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
ゾロ目ゲーム数
ゲーム数が赤くなってチャンスをお知らせ
ブロック① | 44Gor55Gor66G |
ブロック② | 122Gor133G |
ブロック③ | 188Gor199G |
いずれかのゾロ目ゲーム数に到達すると、ゲーム数カウンターの色が赤に変化して前兆ステージ移行の煽りが発生する。なお、「66・133・199G」からゲーム数カウンターが赤に変化かつ前兆煽りが始まると、その後は好展開になりやすい模様。
通常時のステージ
ジャブロー
ズムシティ
ア・バオア・クー
通常時はレア役や特定のゾロ目ゲーム数到達時にコンテナ獲得特化ゾーン「赤い彗星ゾーン」抽選が行われ、当選時は前兆を経て告知される。下記のゾロ目ゲーム数到達時にズムシティorア・バオア・クーへ移行したならチャンス。後者なら本前兆期待度が大幅にアップする。
前兆ステージ
《戦艦モード》
モードアップ(進軍)するほど本前兆期待度アップ
《ギレンモード》
士気が上昇するほど本前兆期待度アップ
前兆ステージは上記2種類で、突入時は赤い彗星ゾーン当選に期待できる。ギレンモードなら赤い彗星ゾーンハイパー当選のチャンスとなり、いずれも基本的に連続演出へ発展して当否が告知される。
前兆ステージ中の抽選
前兆ステージ中は5段階の前兆モード(0~4)が存在し、消化中のリプレイ・レア役でモードアップ抽選が行われる。前兆モードがアップするほど連続演出成功期待度が高まる。
前兆モードアップ抽選
モードアップ数 | リプレイ | チャンスベル | 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 48.8% | ― | ― | ― |
+1 | 50.0% | 98.8% | 55.5% | ― |
+2 | 1.1% | 0.4% | 39.4% | ― |
+3 | ― | 0.4% | 4.7% | ― |
+4 | ― | 0.4% | 0.4% | 100% |
※弱レア役=弱チェリー・弱チャンス目・スイカ
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
連続演出成功期待度(前兆モード別)
レア役成立時は必ずモードアップし、前兆モード4に到達すれば連続演出成功が濃厚となる。強レア役成立時は必ず4段階モードアップするため、赤い彗星ゾーン突入濃厚だ。
前兆モード0 | 1% |
前兆モード1 | 30% |
前兆モード2 | 59% |
前兆モード3 | 79% |
前兆モード4 | 100% |
連続演出中の抽選
内部失敗時の連続演出中はリプレイ・レア役で成功書き換え抽選が行われる。レア役が成立すればチャンスだ。
小役 | 書き換え当選率 |
リプレイ | 0.4% |
チャンスベル | 9.8% |
弱レア役 | 9.8% |
強レア役 | 50.4% |
出撃待機モード
突入契機 | ■設定変更後 ■百式バトル敗北後 ■AT終了後 |
滞在ゲーム数 | 約1G |
出撃待機モードからは基本的にレッドゾーンへ移行し、そのタイミングで撃破率モード移行抽選が行われる(稀に百式バトル突入もアリ)。レア役成立時はチャンスモード移行率がアップするぞ。また、出撃待機モード継続時は設定示唆演出が発生することもある。
出撃待機モード中の示唆演出
主に移行先が示唆されるが、設定示唆演出も存在。いずれも第3停止時に発生する可能性アリ。
《レッドゾーンロゴ出現》
レッドゾーンへ移行
《百式出現》
百式リベンジへ移行
《ジオン兵出現》
セリフの内容で設定を示唆
《ララァ出現》
設定6濃厚
ジオン兵のセリフによる設定示唆
セリフ | 示唆内容 |
出撃までまだ時間がかかります | デフォルト |
2時4時6時の方向に敵機確認! | 偶数設定 |
4時5時6時の方向に敵機確認! | 設定4以上 |
6時の方向に敵機確認! | 設定6濃厚 |
セリフの内容に数字が含まれていた場合は、出現した数字の設定濃厚となる。「2時4時6時」と「4時5時6時」の両方を確認した場合は偶数かつ設定4以上が濃厚、つまり設定4or6濃厚となるぞ。
通常時のジオンポイント抽選
基本的にハズレ・押し順ベル・リプレイ成立時にポイント獲得抽選が行われるが、ゲーム数カウンターが赤い状態(赤い彗星ゾーン前兆中)ではレア役成立時にポイントを獲得する。
ポイント振り分け(カウンター白)
ジオンポイント | ハズレ | 押し順ベル | リプレイ |
非当選 | 40.9% | 68.1% | ― |
10pt | ― | 25.6% | ― |
50pt | 39.4% | 5.9% | ― |
100pt | 19.7% | 0.4% | 68.1% |
200pt | ― | ― | 10.2% |
300pt | ― | ― | 5.9% |
500pt | ― | ― | 5.9% |
1000pt | ― | ― | 9.8% |
ポイント振り分け(カウンター赤)
ジオンポイント | チャンスベル | 弱レア役 | 強レア役 |
300pt | 68.5% | 57.9% | ― |
500pt | 21.6% | 24.4% | ― |
1000pt | 9.8% | 17.7% | 100% |
※弱レア役=弱チェリー・弱チャンス目・スイカ
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
前兆ステージ中
前兆ステージ中もゲーム数カウンターが赤い状態と同じ抽選が行われ、レア役成立時はジオンポイント300pt以上を獲得する。
小役によるpt特化ゾーン抽選
リプレイとレア役で潜入ミッション・レッドゾーン抽選が行われ、当選時は前兆を経て告知される。ゲーム数カウンター245G以降は当選率が変化し、レア役成立時は必ずレッドゾーンに当選する。
pt特化ゾーン移行抽選
ゲーム数カウンター244G以内の当選率
小役 | 潜入ミッション | レッドゾーン |
リプレイ | 5.9% | 9.3% |
チャンスベル | 17.7% | 41.5% |
弱レア役 | 20.5% | 43.8% |
強レア役 | ― | 100% |
※弱レア役=弱チェリー・弱チャンス目・スイカ
※強レア役=強チェリー・強チャンス目
ゲーム数カウンター245G以降の当選率
小役 | 潜入ミッション | レッドゾーン |
リプレイ | ― | 9.8% |
レア役 | ― | 100% |
前兆ゲーム数振り分け
本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 潜入ミッション当選時 | レッドゾーン当選時 |
1G | 26.4% | ― |
2G | 40.2% | ― |
3G | 33.5% | 10.2% |
4G | ― | 38.6% |
5G | ― | 40.2% |
6G | ― | 11.0% |
フェイク前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 | リプレイ起点時 | レア役起点時 |
2G | 100% | ― |
3G | ― | 5.1% |
4G | ― | 84.6% |
5G | ― | 10.2% |
潜入ミッション当選時は最大3G、レッドゾーン当選時は最大6Gの前兆を経由。リプレイを起点とした前兆が3G以上続いた場合は本前兆濃厚だ。なお、240G以降は前兆ゲーム数が短縮される可能性アリ。
特化ゾーン突入率・期待度まとめ
項目 | 設定1~6 |
ジオンルーレット突入率 | 1/26.6~1/26.5 |
潜入ミッション突入率 | 1/155.3~1/152.9 |
潜入ミッション完走率 | 45.9~46.6% |
連続演出突入率 | 1/59.4~1/58.1 |
連続演出からのレッドゾーン期待度 | 約73.7% |
レッドゾーン突入率 | 1/59.1~1/58.5 (※) |
前兆ステージ突入率 | 1/127.4~1/126.7 |
赤い彗星ゾーン突入率 | 1/152.3~1/150.5 |
赤い彗星ゾーンハイパー割合 | 18.8~20.1% |
CZ突入までの平均コンテナ獲得数 | 37.0~37.6個 |
※レッドゾーン突入率は初回分(設定変更・CZ・AT後)も含めたもの
通常時の各種特化ゾーン突入率はほぼ設定差ナシ。また、通常時の連続演出は複数存在するが、上表の数値はトータルの期待度となっている。
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