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ハイドラ-30|解析_通常時

解析_通常時

  • ゲーム数ストック
  • 倍チェリー
  • ドラゴンランプ
  • 連チェリー
  • リーチ目
  • 演出

ハイドラ-30

ハイドラ-30
導入日
2020-05-18
メーカー名
カルミナ
タイプ
AT
天井G数
991G+α消化でボーナス当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

小役確率

設定 リプレイ 押し順
1枚役a
押し順
1枚役b
1 1/8.5 1/6.4 1/7.1
2 1/8.6 1/6.4 1/7.1
3 1/8.6 1/6.4 1/7.1
4 1/8.6 1/6.4 1/7.1
5 1/8.6 1/6.4 1/7.1
6 1/8.7 1/6.4 1/7.1
設定 押し順
ベル
共通ベル チャンス
ベル
1 1/1.8 1/89.5 1/260.1
2 1/1.8 1/82.3 1/246.4
3 1/1.9 1/78.5 1/243.6
4 1/1.9 1/74.3 1/237.4
5 1/1.9 1/58.5 1/211.4
6 1/1.9 1/52.2 1/191.6
設定 チェリー 倍チェリー スイカ
1 1/125.1 1/496.5 1/50.2
2 1/124.1 1/489.1 1/49.4
3 1/123.2 1/481.9 1/48.3
4 1/122.3 1/474.9 1/47.6
5 1/121.8 1/468.1 1/46.9
6 1/121.8 1/468.1 1/45.0
設定 中段
チェリー
1 1/16384.0
2 1/16384.0
3 1/16384.0
4 1/16384.0
5 1/16384.0
6 1/16384.0

ゲーム数ストック

現在のゲーム数はリール右下のセグに表示。

ボーナス当選のメイン契機は規定ゲーム数到達。スイカ、チャンスベル、押し順1枚役が成立すると短縮ゲーム数ストックを抽選し、ストックしている短縮ゲーム数はチェリーが成立すると解放される。なお、チェリーで解放されたゲーム数が規定数に届いていれば、次ゲームのレバーONでボーナス当選が告知される。
 

成立役別 短縮ゲーム数ストック抽選
スイカ、チャンスベル、押し順1枚役a成立時に抽選。表内の「初期値」は、有利区間開始時やチェリーで規定ゲーム数を解放した直後の、最初からストックしている規定ゲーム数だ。

短縮
ゲーム数
スイカ チャンス
ベル
押し順
1枚役a
0 - 50.000% -
1 - - 99.683%
10 96.100% - -
30 3.125% - -
50 0.586% 48.438% -
100 0.159% 0.781% 0.293%
200 0.012% 0.763% 0.006%
300 0.006% 0.006% 0.006%
500 0.006% 0.006% 0.006%
1280 0.006% 0.006% 0.006%
平均値 11.2G 26.7G 1.4G
ストック
短縮ゲーム数
初期値
0 -
1 -
10 99.176%
30 0.781%
50 0.012%
100 0.006%
200 0.006%
300 0.006%
500 0.006%
1280 0.006%
平均値 10.3G


1Gあたりの平均ストック短縮ゲーム数については下記の通り。

設定 1Gあたりの
平均ストック短縮ゲーム数
1 0.55G
2 0.56G
3 0.56G
4 0.57G
5 0.59G
6 0.61G

※1Gあたりの平均ストック短縮ゲーム数は、チェリーによる放出後の初期値を除いた値
※成立役によるストック短縮ゲーム数振り分けの設定差はないが、倍チェリー成立時の3倍以上の振り分け率に大きな設定差が存在する。このため、結果的に1Gあたりの平均ストック短縮ゲーム数に設定差が生まれる

チェリー成立時のプレミアム演出
チェリー成立時に下記演出が発生すると、規定ゲーム数到達が濃厚となる。
・セグに「---」表示
・カウントアップ音が「カジノベル音」or「レトロ音」or「ピピピ音」or「波の音」or「無音」
・カウントアップが高速
・カウントアップがワープ
・カウントダウン→0になる
・カウントアップ→PUSH⼀撃 
・カウントアップ→PUSH⼀撃 7777
・カウントアップ時お願いボイス
・カウントアップ2回
・カウントアップ2回→千年海唄が流れる
※赤文字は昇龍濃厚


昇龍特殊抽選
ゲーム数ストックがある状態でボーナスに当選した場合、ストックしているゲーム数に応じて昇龍発生抽選が行われる。

ストックしている
規定ゲーム数
昇龍当選率
〜99G 0.56%
100〜199G 1.12%
200〜299G 1.68%
300〜399G 2.23%
400〜499G 2.78%
500〜599G 3.32%
600〜699G 3.87%
700〜799G 4.40%
800〜899G 4.94%
900〜999G 5.48%
1000〜1099G 6.01%
1100〜1199G 6.53%
1200〜1280G 7.06%

※チェリーによるゲーム数解放でボーナスに当選した場合、初期値の抽選を行った上、その初期値に応じて昇龍抽選を行う。
※チェリーによるゲーム数解放でボーナスに当選した場合、減算天井を超えた場合の繰り越し分は、昇⿓昇格抽選で参照されない。
※チェリーによるボーナス直撃時はストックしている規定ゲーム数を使用するため、初期値の抽選結果を参照する。


■倍チェリー

倍チェリーが成立すると、ストックゲーム数が2~5倍になって解放される。ストックゲーム数が多く貯まっている時ほど倍チェリーの恩恵も大きくなるぞ。
 

倍チェリー成⽴時の倍率振り分け

設定 2倍 3倍 4倍
1 99.10% 0.78% 0.10%
2 99.10% 0.78% 0.10%
3 93.53% 6.25% 0.20%
4 84.77% 12.50% 2.34%
5 67.97% 21.09% 9.38%
6 65.63% 21.88% 10.94%
設定 5倍 平均
1 0.02% 2.01倍
2 0.02% 2.01倍
3 0.02% 2.07倍
4 0.39% 2.18倍
5 1.56% 2.45倍
6 1.56% 2.48倍


■ドラゴンランプ

ハイドラ ドラゴンランプ

色と点灯段階により、ストックしているゲーム数を示唆。色は7パターンあり、それぞれの色に点灯段階が複数存在する。

ランプの色別・ストックゲーム数期待度
白<青<黄<緑<赤<紫<虹
※虹は昇龍付きのボーナス濃厚

ランプの点灯段階別・ストックゲーム数期待度
1段階<2段階<3段階<明滅
※段階が進むほどランプの色が濃くなる
 

ランプの色別 平均ストックゲーム数

ランプの色 ストックしている平均ゲーム数
白 -
青:1段階 13.5G
青:2段階 27.5G
青:3段階 41.8G
青:明滅 46.1G
黄:1段階 48.6G
黄:2段階 62.4G
黄:3段階 75.4G
黄:明滅 76.3G
緑:1段階 82.0G
緑:2段階 98.2G
緑:3段階 124.2G
緑:明滅 124.9G
赤:1段階 132.1G
赤:2段階 175.1G
赤:3段階 225.9G
赤:明滅 225.4G
紫 196.3G

ハイドラ ドラゴンランプ

明滅時は上部パネル全体が光るぞ。(上記画像は赤明滅)

モード

通常時は、減算天井ゲーム数(成立役によって減算される規定ゲーム数)と固定天井ゲーム数(実際に消化したゲーム数。減算はされない)が異なる4種類のモードで管理。それぞれの特徴については下記の通りだ。

通常モード
・減算天井……最大1247G(平均843.4~884.7G)
・固定天井……最大991G(平均914.3G)
・特徴……最も滞在比率が高い基本モード。低設定ほど移行しやすい。

ミドルモード
・減算天井……最大991G(平均316.5~383.7G)
・固定天井……最大767G(平均723.4G)
・特徴……高設定ほど移行しやすい。

連モード
・減算天井……最大127G(平均89.5G)
・固定天井……最大127G(平均110.0G)
・特徴……127G以内の赤7ボーナス当選が濃厚。

ドラゴンモード
・減算天井……最大1279G(平均965.0G)
・固定天井……最大991G(平均955.5G)
・特徴……移行率に設定差がなく、赤7ボーナス当選時に必ず昇龍が発動。


■モード移行率
⿓宮ゾーン抜け後モード移⾏率

設定 通常 ミドル
1 77.34% 6.25%
2 75.00% 7.81%
3 68.75% 11.72%
4 61.72% 17.19%
5 58.59% 19.53%
6 55.47% 21.88%
設定 連 ドラゴン
1 15.63% 0.78%
2 16.41% 0.78%
3 18.75% 0.78%
4 20.31% 0.78%
5 21.09% 0.78%
6 21.88% 0.78%

 

設定変更時 ⿓宮ゾーン⾮経由のモード移⾏率

設定 通常 ミドル
1 78.91% 8.59%
2 76.56% 10.16%
3 70.31% 14.06%
4 63.28% 19.53%
5 60.16% 21.88%
6 57.03% 24.22%
設定 連 ドラゴン
1 11.72% 0.78%
2 12.50% 0.78%
3 14.84% 0.78%
4 16.41% 0.78%
5 17.19% 0.78%
6 17.97% 0.78%


■減算天井ゲーム数振り分け抽選
通常モード

設定 1〜
127G
128〜
255G
256〜
383G
384〜
511G
1 0.21% 4.36% 3.32% 8.72%
2 0.21% 4.42% 3.37% 8.84%
3 0.21% 4.49% 3.42% 8.97%
4 0.22% 4.55% 3.47% 9.10%
5 0.23% 4.74% 3.61% 9.48%
6 0.24% 5.13% 3.91% 10.25%
設定 512〜
639G
640〜
767G
768〜
895G
896〜
1023G
1 4.98% 6.23% 12.87% 18.31%
2 5.05% 6.32% 13.06% 18.40%
3 5.13% 6.41% 13.24% 18.48%
4 5.20% 6.50% 13.43% 18.57%
5 5.42% 6.77% 14.00% 18.82%
6 5.86% 7.32% 15.14% 19.34%
設定 1024〜
1151G
1152〜
1247G
1 23.44% 17.58%
2 23.05% 17.29%
3 22.66% 16.99%
4 22.27% 16.70%
5 21.09% 15.82%
6 18.75% 14.06%

ミドルモード

設定 1〜
127G
128〜
255G
256〜
383G
384〜
511G
1 25.98% 20.90% 6.25% 21.88%
2 25.98% 20.90% 6.25% 21.88%
3 25.98% 23.24% 6.25% 19.53%
4 25.98% 23.24% 6.25% 19.53%
5 38.48% 24.02% 6.25% 10.94%
6 38.48% 24.02% 6.25% 10.94%
設定 512〜
639G
640〜
767G
768〜
895G
896〜
991G
1 6.25% 10.94% 5.47% 2.34%
2 6.25% 10.94% 5.47% 2.34%
3 6.25% 10.94% 5.47% 2.34%
4 6.25% 10.94% 5.47% 2.34%
5 6.25% 7.81% 3.91% 2.34%
6 6.25% 7.81% 3.91% 2.34%

連モード
全設定共通で127G以内のボーナス当選濃厚。

ドラゴンモード(全設定共通)
・1〜127G……2.34%
・128〜255G……1.95%
・256〜383G……2.73%
・384〜511G……1.95%
・512〜639G……2.73%
・640〜767G……1.95%
・768〜895G……2.73%
・896〜1023G……39.45%
・1024〜1151G……23.44%
・1152〜1279G……20.70%


■固定天井ゲーム数振り分け抽選(全設定共通)

モード 1〜
127G
128〜
255G
256〜
383G
通常 4.91% 0.02% 0.02%
ミドル 0.02% 5.35% 0.02%
連 100% - -
ドラゴン 2.19% 0.02% 0.02%
モード 384〜
511G
512
〜639G
640
〜767G
通常 2.57% 0.02% 2.57%
ミドル 0.02% 0.02% 94.55%
連 - - -
ドラゴン 0.02% 0.02% 0.02%
モード 768〜
895G
896〜
991G
通常 0.02% 89.86%
ミドル - -
連 - -
ドラゴン 0.02% 97.67%

その他ボーナス当選契機

連チェリー
チェリーが2G連続で成立するとボーナス当選となる。

リーチ目
リーチ目出現でボーナス直撃。出目パターンは複数存在(打ち方「リーチ目」参照)。

その他小役
当選率は低いが、全役で毎ゲームボーナスを抽選。高設定ほど優遇されている。

設定 スイカ チェリー 倍チェリー
1 1/411092.9 1/1065615.8 1/32301.8
2 1/269931.0 1/683396.5 1/31731.3
3 1/158380.6 1/485993.1 1/31105.4
4 1/130066.5 1/402219.2 1/31206.1
5 1/85473.4 1/337707.1 1/32621.4
6 1/73756.8 1/288191.2 1/33200.9
設定 チェリー連 中段チェリー リーチ目
1 1/10988.3 1/16384.0 1/8192.0
2 1/10733.7 1/16384.0 1/8192.0
3 1/10662.0 1/16384.0 1/8192.0
4 1/10618.3 1/16384.0 1/8192.0
5 1/10544.8 1/16384.0 1/8192.0
6 1/10605.0 1/16384.0 1/8192.0
設定 その他 合算
1 1/17006.6 1/2723.0
2 1/8470.4 1/2320.1
3 1/5628.4 1/2019.8
4 1/4243.7 1/1801.3
5 1/3394.7 1/1618.6
6 1/2826.8 1/1474.3

※その他=押し順1枚役a、押し順1枚役b、押し順ベル、共通ベル。

通常時のステージ

ハイドラ 

台枠の色でステージ示唆

龍宮ゾーンor昇龍ゾーン抜け後、または電断/設定変更後に128Gを消化するとステージ変化抽選が行われる(以降128Gごとにステージ移行を抽選)。台枠の色がステージの種類を示唆しており、通常ステージ以外ならチャンスだ。

・昼ステージ(台枠が水色)
⇒基本ステージ
・夕方ステージ(台枠がオレンジ)
⇒300G以内の規定ゲーム数到達が期待できる
・朝焼けステージ(台枠が薄紫)
⇒128G以内の規定ゲーム数到達濃厚
・夜ステージ(台枠が濃い青)
⇒龍宮ゾーンや昇龍ゾーン抜けor電断/設定変更時の128Gまで滞在
・BGMステージ
⇒ドラゴンモード滞在かつ32G以内の規定ゲーム数到達濃厚
・歌唱ステージ
⇒ドラゴンモード滞在かつ32G以内の規定ゲーム数到達濃厚、さらに設定4以上の可能性が大幅アップ

ステージ移行抽選
⿓宮ゾーン(昇⿓ゾーン)抜けor電断/設定変更時の128G消化後はステージ変化抽選を⾏い、以降は128Gごとに規定ゲーム数到達までの残りゲーム数に応じてステージ変化抽選を行う。

移行
ステージ
残り
128G以内
残り
129~300G
残り
301G以上
昼 87.20% 90.84% 98.65%
夕 10.50% 9.16% 1.35%
朝焼け 2.30% - -

※夕方ステージの300G以内の当り期待度は83.4%。夕方ステージ中は朝焼けステージへの昇格抽選のみ行われる。

演出

■セグ演出

ハイドラ セグ演出

全リール停止時に一瞬だけセグに特定パターンが表示されると、ボーナス当選までの残りゲーム数示唆となる。

セグ演出パターンと示唆内容
・「○○○(上記画像)」……128G以内のボーナス当選が濃厚!?
・「121」……121G目にボーナス当選!?
・「EFS」……64G以内のボーナス当選が濃厚!?
・「777」……ボーナス当選+昇龍発生濃厚!?


■ナビボイス演出

ハイドラ ナビボイス演出

通常時に押し順ナビが発生した際、男性の声付きなら128G以内のボーナス当選が、女性の声付きなら32G以内のボーナス当選が濃厚!?


■ゲーム数示唆演出

中央セグ横の背景や台枠の色は、ボーナス当選までの残りゲーム数を示唆。
 

下記演出が発生すれば128G以内のボーナス当選が濃厚となる。

ドラゴンナビ
ドラゴンボイス付きでナビ 減算天井128G以内
マーメイドナビ
マーメイドボイス付きでナビ 減算天井32G以内
凱旋門ナビ
中央のセグに
白の凱旋門出現
ミドルモードor 天国モード
かつ減算天井128G以内
Hナビ
中央のセグに
白の「H」出現
天国モード
かつ減算天井128G以内
特殊ナビ(青or赤)
セグに
特殊パターン①~⑤の
いずれかが出現
減算天井128G以内
3文字ナビ
セグに青で
「EFH」or「EFS」or「FHS」
減算天井64G以内
セグに赤で
「EFH」or「EFS」or「FHS」
減算天井32G以内
セグに赤で
「EEE」or「FFF」or
「HHH」or「333」
ボーナス濃厚
セグに虹で「777」 ボーナス&昇龍濃厚

※特殊パターンは⑤に近づくほど、また、青より赤の方が若干ではあるが強い示唆となる。


■通常時の演出法則

遅れ演出
発生 ボーナス当選ゲーム、
またはドラゴンモード32G以内の
ボーナス当選濃厚
通常時消灯演出
第1⇒第3消灯
or第3消灯
32G以内の
ボーナス当選濃厚
押し順ナビ演出
6択押し順ナビで
リプレイorベル
ボーナス当選ゲーム
濃厚
ドラゴンの
ナビボイス付きで
発生
128G以内の
規定ゲーム数到達濃厚
マーメイドの
ナビボイス付きで
発生
32G以内の
ボーナス当選濃厚
予告音を伴って
発生
128G以内の
規定ゲーム数到達濃厚
ナビセグ違和感演出
中央のデカセグで
ナビ以外の演出発⽣
128G以内の
規定ゲーム数到達濃厚
中央のデカセグで
数字が表示される
32G以内の
規定ゲーム数到達濃厚
倍チェリーエフェクト
色が赤 300G以上解放or
規定ゲーム数到達濃厚

※ボーナス当選ゲームとは、ハイビスカスが光る1G前のゲーム

プレミアム演出

昇龍発生濃厚となるプレミアム演出をピックアップして紹介。

昇龍濃厚パターン
プレミアムPUSH演出 発生時点で昇龍濃厚
ドラゴンウインク演出 発生時点で昇龍濃厚
ナビセグ違和感演出 「777」表示
GETセグ演出 「drAGon」「Goood」
「Gooood」「Gooooood」の
いずれか
盤⾯変化演出 色が赤
ドラゴンランプ虹 発生時点で昇龍濃厚
⼊賞⾳変化プレミアム 発生時点で昇龍濃厚
バックフラッシュ違和感 「Vフラッシュ」「昇り⿓フラッシュ」
「雷フラッシュ」のいずれかが発生
回胴照明演出 色が赤
チェリー成立時演出 「PUSH一撃→7777」
「千年海唄が流れる」の
いずれかのパターン発生
ドラゴンモード滞在&
32G以内のボーナス濃厚パターン
遅れ演出 ハズレ出現
BGMor歌再生 発生時点で昇龍濃厚

「ハイドラ-30」のその他のコンテンツ

(C)Carmina

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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