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押忍!サラリーマン番長2|演出法則&注目パターン
演出法則&注目パターン
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導入日 |
2020-04-20 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間を最大799G消化で番長ボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
通常時
前兆ゲーム数
・前兆が32G以上続けば本前兆濃厚!
・32G越えて前兆が続くと頂RUSH直撃のチャンス
・(押忍)弁当、弱チェリーで前兆が4G以上続くとチャンス。6G越えたら本前兆濃厚!
・ハンコMAX時は前兆が4or6Gなら本前兆濃厚!
・強チェリー、チャンス目は前兆ゲーム数が11、12、31G以外ならアツい!
ステージチェンジ
ステチェン+チャンス目=本前兆!
シリーズお馴染みのブラインド出現でステージチェンジ。この際にチャンス目が成立すれば本前兆濃厚となる。ボーナス告知が発生するまでは必ず打とう。
営業会議
積み上がる金塊に注目!
前作では松明が点くほどチャンスでしたが、今作では金塊が期待度を示唆している。金塊の多いほうのキャラが最終的に対決演出に発展する。以下の他にも松明演出は今作でもアツイぞ。
注目パターン
・金塊10億で大チャンス!
・金塊が同数だと共闘対決に発展するので激アツ!
・金塊の少ないほうのキャラで対決演出に発展するとチャンスアップ!
・営業会議の前後で対決キャラが変わるとチャンス
剛天交渉
対決が続くほどアツイ!
対決発展時に剛天がカットインすると「剛天交渉」へ発展! 発生時点で超激アツで、対決が続くほど恩恵に期待できるぞ。
剛天交渉の恩恵
・4G継続……青7BB以上
・5G継続……頂RUSH以上
青7BB濃厚パターン
弁当/押忍弁当、最強チェリーでのボーナス当選は青7BB濃厚となる。なお、押忍弁当後の特命でボーナスに当選した場合はNG。直当たりが条件なので注意しよう。
押し順黄色ナビ
通常時の黄色ナビは、ハンコベル成立かつハンコMAX濃厚となる場合に出現する。
お色気演出
お色気演出発生時に弱チェリーor弱弁当orチャンス目(左リール下段BAR停止のみ)成立なら本前兆濃厚!
猛営業会議
営業会議の上位パターンである猛営業会議は、本前兆濃厚かつ青7BBの期待大となる!
雫ステージ
「ハンコ10個時の抽選」or「対決演出終了時」に雫ステージへ移行すると、高確A(レア役高確)or高確B(マップ高確)滞在濃厚!
サイドランプ
リールの左下&右下にあるサイドランプは、特定タイミングで点滅すると高確示唆となる。
・リプレイ成立時……高確A(レア役高確)or高確B(マップ高確)濃厚
・ハンコベル成立時……超高確濃厚
会話演出
会話演出で美佑の「調子はどう?」のセリフ出現時は、切り返し(2段階目のセリフパターン)の内容によって状態やモードが示唆される可能性アリ。
切り返し内容 | 示唆内容 |
部長「今日はA定食かなぁ」 | モードB以上期待度アップ |
部長「今日はB定食だ!」 | モードB以上濃厚 |
林子「オラ幸せがもすれね」 | 天国期待度アップ |
林子「オラ幸せだぁ!」 | 天国濃厚 |
エリカ「もうすぐ晴れそうね」 | ブルーレジェンド 期待度アップ |
エリカ「素晴らしい青空よ」 | ブルーレジェンド濃厚 |
美佑「怪しいな」 | 前兆中濃厚 |
美佑「悪くないかも?」 | 前兆中濃厚 |
対決演出
商談
・強分岐が出た後に弱、中分岐が出る「格下げ」が起こると激アツ!
熊相撲
・攻撃キャラが全ゲーム同じだと激アツ!
・轟登場時は熊の攻撃が若干チャンスで、鏡登場時は鏡の攻撃が若干アツい。
入札
・1G目に左の道を選んで雑木林なら激アツ!
食堂
・雫優勢からのカットイン発生で勝利濃厚!
・営業会議後に会議丼が出ると勝利濃厚!
フェスティバル
・水着種目発生で激アツ!
大脱出
・4G目に完全勝利発生なら青7番長ボーナス以上濃厚!
番長ボーナス中
漢気(継続率)の上乗せ
ベルのヒキはかなり重要
番長ボーナス中は貯めた漢気(%)で3回のジャッジ演出突破を目指す。3回突破で頂RUSH当選となる。レア役では必ず漢気を上乗せ、ベルでも上乗せのチャンスだ。
漢気の上乗せ
・赤7BB……ベルの1/3で上乗せ
・青7BB……ベルの1/2で上乗せ
・ベルは5%以上、レア役は成立時点で必ず10%以上の上乗せ
ボーナス継続抽選のタイミング
この画面が表示されている時のレバーONがカギ!
番長ボーナスは20G消化すると、そこから5Gおきにジャッジ演出が発生する。貯めた漢気(継続率)を参照して、上記の画面が表示されている時のレバーONで継続抽選をおこなっているぞ。気合いを入れてレバーを叩こう!
※鏡BBの場合は「Come Back CHALLENGE」が表示されている時のレバーONで継続抽選。
ジャッジ中の勝利書き換え抽選
ジャッジパート中ではレア役で結果の書き換え抽選を行なっている。強チェリー・チャンス目は勝利書き換え濃厚だ!
対決中の白ナビ(轟BB)
轟BB専用の演出で、対決中に白ナビが発生する場合あり。白ナビが発生したジャッジ演出は突破が濃厚となるぞ。
デカナビ&ドデカナビ(轟BB)
デカナビは漢気上乗せ濃厚
ドデカナビなら漢気30%以上の上乗せor100%到達のどちらかが濃厚だ!
漢岩(轟BB)
ハズレ時に漢岩が出現すると上乗せ濃厚!
漢気三番勝負中の法則(轟BB)
・液晶右下の漢玉が「好機」でレア役否定
・漢気%が30%未満の時に最終ゲームでチャンスアップ発生
上記が発生すれば継続濃厚
違和感に注目!(鏡BB)
鏡BBのジャッジ演出である「Comr Back CHALLENGE」では、違和感演出の発生に期待! 液晶以外にもランプやパネルに注目しよう。発生すれば当該のジャッジ演出突破が濃厚となる。
鏡ガールズ上乗せ告知(鏡BB)
鏡ガールズを伴う告知は10%以上の漢気上乗せ濃厚。
ベル成立時の上乗せ法則(鏡BB)
ベル成立時、第3停止を離した時に上乗せ告知が発生すると、漢気10%以上の上乗せ濃厚!
ComeBackCHALLENGE中(鏡BB)
・ジャッジの最終ゲームで演出非発生……継続濃厚
・毎ゲーム演出が発生……激アツ
大チャンスナビ(操BB/雫BB)
操BBと雫BB共通で、大チャンスナビ発生時に弱レア役(弱チェリーor弱弁当)が出現すると、内部的に頂RUSHに当選していることが濃厚となる。
コパン玉ルーレット(操BB/雫BB)
操BBと雫BB共通で、「NEXT+」のマスが選択されると次々回の継続も濃厚。ちなみに、ジャッジ2回目のルーレットで「NEXT+」が選択された場合は頂RUSH当選濃厚だ。
頂RUSH中&引き戻し
隠されたバスバ!(轟AT)
中1stナビにドキドキ!?
轟AT中は、特化ゾーン「頂SRUSH」の契機となる中リール【BAR・弁当・BAR(バスバ)】が、バスバチャレンジの告知なく、通常の中1stナビ発生時でも停止する場合あり。今作では頂SRUSH突入率が約1/110と高確率のため、中1stナビにはちょっとドキドキできそう!
AT最終ゲーム(轟AT)
AT残り差枚数が0となる最後のベルナビ時(最終ゲーム)は、何かしらの演出が発生すればセットストックが残っている示唆となる。
内部状態示唆(轟AT)
サイドランプ
リプレイorベルorレア役成立時にサイドランプが白く発光すると高確A(レア役高確)滞在濃厚。
※漢気ゾーン中であれば超高確滞在濃厚。
応援演出(轟AT)
押し順ナビ非発生なら!?
応援演出時に押し順ナビ非発生なら頂(X)SRUSH or 番長ボーナス or 絶頂RUSH!
バスバチャレンジ(鏡AT)
鏡ATはバスバチャレンジ発生で…!?
鏡AT中はバスバチャレンジ発生で頂SRUSH以上が濃厚。さらにバスバチャレンジ時の背景が青だと、上位版である「頂XRUSH」が濃厚となる。
V.I.Pプール
6G以上継続すると…!?
鏡ATではV.I.Pプールに移行するとチャンス。6G以上継続すると頂SRUSH以上 or 番長ボーナス or 絶頂RUSH濃厚だ!
下パネル点滅(鏡AT)
AT中に下パネルが点滅すると50枚以上の上乗せが濃厚!
漢気演出&次回予告(鏡AT)
鏡AT中はどちらの演出も、発生すれば頂XSRUSH or 絶頂RUSH当選濃厚!
限界突破ループ
限界突破後すると頂総決算ボーナス or 決算ボーナスに突入し、その後にまたATに復帰するのだが、残り差枚数が299枚の状態からATが再開する。このため、復帰1G目にハズレや1枚役が引ければ残り差枚数が1枚以上増えて、頂総決算ボーナスor決算ボーナスに再突入となる。
ボーナス後1G目 成立役 |
残り差枚 |
ハズレ (強)チェリー 1枚ベル チャンス目 押忍弁当 |
300枚オーバー ⇒再度(総)決算ボーナスへ! |
リプレイ 弁当(3枚) ナビなしベル |
299枚 ⇒現状維持。次ゲームで再チャレンジ |
押し順ベル | 291枚 ⇒残念…!? |
ボーナスループ濃厚となる「ハズレ・チェリー・1枚ベル」を引き当てる可能性は約40%! 気合を入れてレバーを叩け!
※強チェリー、チャンス目、押忍弁当は必ず枚数上乗せするので限界突破となる
AT引き戻し
雫カットインが出現すると…!
ATが終了すると3ゲームの引き戻しゾーンに移行する。この間にレア役が引ければ引き戻しのチャンスとなる。
・弱チェリー、弁当成立……50%で引き戻し
・強チェリー、チャンス目、押忍弁当……引き戻し濃厚
・雫カットイン発生で引き戻し濃厚
BGM変化
頂RUSH中のBGMが下記の楽曲に変わるとセット数ストック示唆となる。
轟AT中
・「プレジデント」……1セット以上のストックあり
・「エンブレム」……2セット以上のストックあり
鏡AT中
・「ジャジャス・ゴージャス」……1セット以上のストックあり
・「ダレダレダレDA!」……2セット以上のストックあり
バスバチャレンジ(頂XSRUSH)
頂XSRUSH中のバスバチャレンジは、背景の色が青なら頂XSRUSHゲーム数上乗せ濃厚かつ、10G以上の上乗せ濃厚だ!
(頂総)決算ボーナス
登場キャラで上乗せ枚数示唆!
(頂総)決算ボーナス消化中および業務報告中は、下記のように登場キャラによって最低上乗せ枚数が異なる。
・轟……10枚以上
・鏡……20枚以上
・共闘……30枚以上
・剛天……100枚以上
漢玉 隠しタッチセンサー
漢玉にタッチ!
特定条件下で漢玉(リール右に搭載)に触れると、状態に応じて様々な示唆が行われる。
下記()内のA〜Cは、タッチ有効タイミング。
・A=ウェイト~次BET押下まで有効(次BET押下で無効)
・B=ウェイト~第2停押下まで有効(第2停止ボタン押下で無効)
・C=ウェイト~リール回転開始まで有効(リール回転開始で無効)
通常時
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
タッチ系演出除く 前兆中 (A) |
鏡ボイス 「実に面白そうだ!」 |
本前兆濃厚 |
次回予告ナレーション ボイス「頂RUSH」 |
頂RUSH 本前兆濃厚 |
|
轟ボイス 「漢の戦いに終わりは無え! いくぜ!」 |
本前兆& ブルーレジェンド 濃厚 |
|
漢玉ランプ 発光演出 (A) |
漢玉 黄発光 | ベル (矛盾で本前兆) |
漢玉 青発光 | リプレイ (矛盾で本前兆) |
|
漢玉 赤発光 | 弱or強チェリー (矛盾で本前兆) |
|
漢玉 緑発光 | 弁当全種 (矛盾で本前兆) |
|
漢玉 紫発光 | チャンス目 (矛盾で本前兆) |
|
漢玉 虹発光 | 本前兆 濃厚 |
|
漢玉「特命」点滅 | 特命本前兆 濃厚 |
|
漢玉「当」点滅 | 本前兆濃厚 | |
会話演出 美佑 「右側の玉が タッチセンサーに なってるよ」 (A) |
美佑 「そう、その玉ね」 |
基本パターン (示唆無し) |
部長 「なにやらいいモードが あるらしいぞ」 |
モードB以上 期待度アップ |
|
部長 「どーもー!!」 |
モードB以上濃厚 | |
林子 「はー、ええ湯だなぁ」 |
天国期待度アップ | |
林子 「はー、極楽極楽」 |
天国濃厚 | |
エリカ 「見える・・・! かすかな光が・・・!」 |
ブルーレジェンド 期待度アップ |
|
エリカ「見える・・・! 伝説の蒼き炎・・・!」 |
ブルーレジェンド 濃厚 |
|
美佑 「怪しいな」 |
前兆中濃厚 | |
美佑 「きゃあッ!もう! 触るなら触るって 言ってよね!」 |
前兆中濃厚& 本前兆期待度アップ |
|
美佑 「イッヒッヒ 今帰らない方が いいんじゃないかなー?」 |
本前兆濃厚 |
轟BB中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
ボーナス消化中 (A) |
轟ボイス 「上等じゃあ!」 |
漢気上乗せ 30%以上 |
漢気三番勝負中 (A) |
轟ボイス 「まだまだ行けるぜぇ!」 |
継続濃厚 |
鏡BB中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
Come Back CHALLENGE中 (A) |
鏡ボイス 「まだまだ踊るよー!」 |
継続濃厚 |
轟AT中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (対決中含む) (A) |
轟ボイス 「サラリーマンを なめんじゃね~!」 |
ボーナス or 頂(X)SRUSHの 本前兆濃厚 |
消化中 (対決中含む) (A) |
雫ボイス 「往生ぉせいやああぁぁぁ~ッ!」 |
絶頂RUSH or 頂XSRUSHの 本前兆濃厚 (※1) |
消化中 (対決中除く) (A) |
轟ボイス 「これが漢の 全力じゃあああああ!」 |
当該ゲームで 頂(X)SRUSH濃厚 |
消化中 (対決中除く) (A) |
鏡ボイス 「ハーーッハッハッハッハ!」 |
当該ゲームで 頂XSRUSH濃厚 |
※1 頂SRUSHに突入することがあるが内部的には頂XSRUSHとなる
轟 頂SRUSH中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (A) |
轟ボイス 「これが漢の 全力じゃあああああ!」 |
当該ゲームで 頂SRUSHゲーム数 上乗せ濃厚 |
消化中 (対決中含む) (A) |
鏡ボイス 「ハーーッハッハッハッハ!」 |
当該ゲームで 頂XSRUSH昇格濃厚 (※2) |
※2 見た目上頂XSRUSHに変わらない場合があるが内部的には頂XSRUSHとなる
鏡AT中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (V.I.Pプール含む) (A) |
鏡ボイス 「お楽しみはこれからさ!」 |
ボーナス or 頂(X)SRUSHの 本前兆濃厚 |
消化中 (V.I.Pプール含む) (A) |
子供クレア カットイン発生 |
絶頂RUSH or 頂XSRUSHの 本前兆濃厚 (※1) |
消化中 (V.I.Pプール含む) (B) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 (※3) |
消化中 (V.I.Pプール含む) (A) |
鏡ボイス 「ハーーッハッハッハッハ!」 |
当該ゲームで 頂(X)SRUSH濃厚 |
消化中 (V.I.Pプール含む) (A) |
轟ボイス 「これが漢の 全力じゃあああああ!」 |
当該ゲームで 頂XSRUSH濃厚 |
※1 頂SRUSHに突入することがあるが内部的には頂XSRUSHとなる
※3 当該ゲームではなく後乗せに回される可能性アリ
鏡頂SRUSH中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (B) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 (※3) |
消化中 (A) |
鏡ボイス 「ハーーッハッハッハッハ!」 |
当該ゲームで 頂SRUSHゲーム数 上乗せ |
消化中 (A) |
轟ボイス 「これが漢の 全力じゃあああああ!」 |
当該ゲームで 頂XSRUSH 昇格濃厚 (※2) |
※2 見た目上頂XSRUSHに変わらない場合があるが内部的には頂XSRUSHとなる
※3 当該ゲームではなく後乗せに回される可能性アリ
頂XSRUSH中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (B) |
漢玉「上乗」点滅 | 上乗せ濃厚 |
消化中 (B) |
漢玉「S」が消灯 | 轟・鏡共に 上乗せ濃厚 |
引き戻しチャンス中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
消化中 (B) |
雫ボイス 「チャンス!!」 |
レア役対応 (レア役否定で 引き戻し濃厚) |
消化中 (B) |
雫ボイス 「きたきたきた~!!」 |
引き戻し濃厚 (※4) |
※4 当該ゲーム以外で引き戻し告知が発生する可能性アリ
総決算ボーナス中
タッチ タイミング |
演出 | 示唆 |
業務報告中 (C) |
雫ボイス 「ごちそうさまです」 |
50枚以上の 上乗せ濃厚 |
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(C)DAITO GIKEN,INC.
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