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スーパードラゴン
新台スロット スーパードラゴン スペック 設定差 打ち方 動画 天井 解析まとめ

機種概要
導入日 スペック 確率 出玉率

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スーパードラゴン

スーパードラゴン
導入日
2019.06.17
メーカー名
ネット
タイプ
AT

設定 初当り ボーナス合算 出玉率
1 1/392 1/125 97.7%
2 1/309 1/119 98.9%
3 1/366 1/115 100.4%
4 1/277 1/107 102.3%
5 1/320 1/100 103.9%
6 1/234 1/92 107.5%

※1000円(50枚)あたりのゲーム数:43.2~45.4G
 

4号機時代に登場した名機『スーパードラゴン』、その名前と遺伝子を継承した6号機『スーパードラゴン』がネットより登場。本機は最大998枚、または1999枚獲得可能な擬似ボーナスが約70%でループするという、一撃性と連続性を兼ね備えた仕様となっている。

通常時の初当りは「赤7ボーナス」で、最低100枚獲得可能。当選時に「昇龍」が発生すると獲得枚数表示が上昇するぞ(最大998枚まで)。ボーナス消化後は7G間のボーナス超高確率ゾーン「龍宮ゾーン」に必ず突入。ここでのボーナス引き戻し期待度は先述の通り約70%と高いので、ボーナスループの可能性大だ。しかも龍宮ゾーン中に当選したボーナスは、上位版の「ドラゴンボーナス」が濃厚に。こちらも初期枚数は100枚からスタートし、昇龍が発生すると獲得枚数表示が上昇。ただし、その上限は1999枚となっているので一撃性が大幅にアップしている。昇龍中にゾロ目や語呂合わせの枚数が表示されると4桁獲得のチャンス、マーメイドランプが光れば1000枚以上獲得の大チャンスだ。

演出に関しては「ハイビスカスが光ればボーナス濃厚」と、万人向けのわかりやすいゲーム性になっている。龍宮ゾーン中はBGMが変化すると昇龍発生のチャンスとなるので、音にも注目しよう。

基本情報
配当表 リール配列 ゲームフロー

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時は主に規定ゲーム数到達でボーナスに当選。レア役などでゲーム数を短縮してゲーム数到達を目指す。また、毎ゲームのレバーONでもボーナスを抽選しているぞ。

短縮ゲーム数ストック&放出
・スイカ、チャンスベル、1枚役:短縮するゲーム数をストック
・チェリー:ストックしたゲーム数が解放(規定ゲーム数が短縮)

ボーナス(AT)は枚数管理タイプ。ボーナス開始時はボーナス獲得枚数昇格演出の「昇龍」が発生するか否かが重要で、発生すれば大量メダルの獲得も夢じゃない。ボーナス消化中は成立役に応じて枚数上乗せアリ。ボーナス終了後の龍宮ゾーンは約70%以上の確率でボーナスがループする。

おおよそ2分で解る機種説明動画
打ち方 スペック 演出 解説 P-martTV

天井
ゲーム数 恩恵 リセット

天井恩恵

※現在調査中

朝イチ・リセット

■天井

設定変更時 電断のみ
リセット 引き継ぎ

■有利区間
設定変更時 電断のみ
非有利区間
スタート
引き継ぎ

■ゲーム数カウンタ
設定変更時 電断のみ
リセット 引き継ぎ
(カウンタは0表示)

設定変更後は初当り時にドラゴンボーナスが揃う場合アリ。ボーナス後状態と同じなので、有利区間移行後7G以内のボーナス当選でドラゴンボーナスに期待できる。なお、設定変更後はボーナス後と違い、龍宮ゾーンへの移行はナシ。

設定推測
リール右下ランプ 下パネル点滅

ボーナス入賞時のリール右下ランプ

白、青、緑、赤、ピンクなどのパターンがアリ!

ボーナス図柄が揃う際はリール右下のランプに注目。光の色が設定を示唆している!?

ボーナス終了時の下パネル点滅

実戦でボーナス終了時の下パネル点滅を確認。高設定ほど発生する!?

通常時の打ち方
順押し ハサミ打ち レア役 1枚役 押し順ナビ

順押し・ハサミ打ち手順


左リール枠上~上段にBARを狙って
中・右リールをフリー打ち!

 

ナビ無し時は全リールフリー打ちでも小役の取りこぼしは発生しないが、成立役を正確に察知するために左リールBAR狙いを推奨。中・右リールはフリー打ちでOK。
 


押し順ナビ発生時の打ち方
 

本機は通常時にも押し順ナビが発生。1枚役が成立している可能性があるのでナビに従って消化しよう。ミスしてもペナルティはないが、1枚役を取りこぼしてしまう恐れがあるので注意。

レア役一覧

《チェリー》

ストックしていたゲーム数が解放される。

《中段チェリー》

ボーナス当選+昇龍発生濃厚!

《チャンスベル》

ゲーム数ストックのチャンス。

《スイカ》

ゲーム数ストック濃厚。

ゲーム数ストックのメイン契機はスイカとチャンスベルだが、1枚役でもゲーム数ストック抽選が行われるぞ。

ボーナス(AT)中の打ち方
押し順ナビ

ボーナス中の打ち方(全ボーナス共通)

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★ナビなし時は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

通常時_概要
規定ゲーム数 ゲーム数ストック ハイビスカス ステージ 設定変更

規定ゲーム数消化でのボーナス当選について

上部パネルのハイビスカスランプが光ればボーナス!

通常時は、主に規定ゲーム数消化でボーナスに当選。レア役などで短縮ゲーム数のストックや解放を行ない、規定ゲーム数到達を目指す。また、通常時はボーナスの毎ゲーム抽選も行なっている模様(成立役に応じて期待度が変化)。

通常時の小役の役割
■ストック
・スイカ:ゲーム数短縮ストック濃厚
・チャンスベル:ゲーム数短縮ストックのチャンス
・1枚役:稀にゲーム数短縮ストック
■ストック解放
・チェリー:ゲーム数短縮ストックを解放

チェリーで解放されたゲーム数が規定数に届いていれば、次ゲームのレバーONでハイビスカスランプが光りボーナスが自動停止する。なお、各契機の最大ストックゲーム数は1,000Gで、それがチェリーで解放されれば実質ボーナス当選となるようだ。

現在のゲーム数は上部パネル右下のセグに表示

ドラゴンランプ概要

通常時はドラゴンランプの色や点灯パターンに注目

ドラゴンランプの色による
ストックゲーム数期待度

白<青<黄<緑<赤<紫
 

ドラゴンランプの状態
・色:ストックしているゲーム数の示唆
・濃さ:濃いほど大量ゲーム数に期待
・明滅:規定ゲーム数到達が近い!?

赤や紫ならチェリー成立までは打ち続けたいところ。また、光の色が濃くなる(3段階アリ)ほどゲーム数に期待できる。ゆっくり明滅した場合は規定ゲーム数が近づいている可能性アリ!

なお、ゲーム数ストックを残したまま規定ゲーム数に到達した場合、そのストックされたゲーム数は昇龍抽選に反映される模様。無駄引きにはならないぞ。

 

通常時のステージ

枠の色で滞在ステージを示唆。水色が基本ステージだ。

オレンジや紫に変われば上位ステージ滞在となるぞ!

枠の色と示唆ステージ
水色 基本ステージ
オレンジ 夕方ステージ
(ボーナスのチャンス!?)
朝焼けステージ
(ボーナスの大チャンス!?)
夜ステージ
(龍宮ステージ終了後に突入)

夜ステージ以外は残り規定ゲーム数を示唆している。オレンジや紫になったら少し様子を見よう。

ボーナス(AT)_基本情報
赤7ボーナス ドラゴンボーナス ゲーム性 昇龍 枚数上乗せ

赤7ボーナス概要

主な
当選契機
★通常時に規定ゲーム数到達
★通常時に中段チェリー成立
純増枚数 現在調査中
獲得枚数 100~998枚
備考 ★枚数管理タイプのAT
★入賞時はリール右下のランプで
設定示唆
★消化中の枚数上乗せアリ
★終了後は龍宮ゾーン突入

通常時に引いたボーナスは、そのほとんどが赤7ボーナスとなる。獲得枚数は多くが100枚となるが、セグで「100」と表示された後に雷鳴が鳴り響くと昇龍が発生して獲得枚数がアップする。ボーナス終了後は、数ゲームの準備状態(非有利区間)を経て龍宮ゾーン(有利区間)に突入する。

■ボーナス中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選
レア役成立後などにドラゴンランプの色が変われば上乗せ当選のチャンスだ。1契機で20〜300枚の上乗せに期待できる。

ボーナス中の成立役別上乗せ期待度
その他<スイカ<チェリー<チャンスベル

ボーナス中のドラゴンランプは枚数上乗せ期待度を示唆しているぞ。

ドラゴンボーナス概要

主な
当選契機
龍宮ゾーン中にボーナス当選
純増枚数 現在調査中
獲得枚数 100~1999枚
備考 ★枚数管理タイプのAT
★入賞時はリール右下のランプで
設定示唆

★消化中の枚数上乗せアリ
★終了後は龍宮ゾーン突入

連チャン中のボーナスはすべてドラゴン図柄揃いのドラゴンボーナスとなる。ゲーム性は赤7ボーナスと同じだが、初期枚数の最大値が1999枚と優遇されているのが特徴だ。

昇龍 概要

ボーナス図柄が揃ったあと、雷鳴が発生すれば昇龍発動。リールが逆回転し続けるほど初期獲得枚数がアップする。詳細はまだ調査中だが、昇龍発生確率は赤7とドラゴンボーナスで差はあるようだ。

なお、リール停止時に表示される獲得枚数には法則があり、ゾロ目やチャンス目(831「ハイサイ」や784「那覇市」などの語呂合わせ目)が停止すると4桁枚数獲得のチャンスとなる。

昇龍関連の注目法則

《ボーナス図柄が斜めに揃う》

昇龍発生濃厚!

《マーメイドランプ点灯》

4桁枚数獲得濃厚!

注目法則
ハイビスカス点灯パターンが
通常点滅以外
昇龍発生濃厚
ボーナス図柄が斜めに揃う 昇龍発生濃厚
ドラゴンランプ消灯 昇龍発生濃厚
昇龍発動中に
ゾロ目orチャンス目停止
4桁獲得のチャンス
昇龍発動中に
マーメイドランプ点灯
4桁獲得濃厚

【動画】ボーナス当選から連チャン&昇龍発生の流れ

龍宮ゾーン_概要
ボーナス超高確率 昇龍ゾーン 全消灯

龍宮ゾーン概要

突入契機 全ボーナス終了後
ゲーム数 7G
ボーナス
ループ率
約70%超
備考 ボーナス終了後数ゲームの
準備状態(非有利区間)を経て突入

7G続くボーナス超高確率ゾーン。滞在中はレバーON時にハイビスカスが光ったり、筐体ランプ全消灯などが発生すればボーナス当選となる。

昇龍ゾーン概要

突入契機 ボーナス終了時の一部
ゲーム数 7G
ボーナス
ループ率
現在調査中
備考 ボーナス終了後数ゲームの
準備状態(非有利区間)を経て突入

ゲーム性やシステムは龍宮ゾーンと同じだが、コチラは滞在中にボーナスを引くと必ず昇龍が発生する。龍宮ゾーンとは上部パネルの色とBGMで区別できるぞ。

ちなみに、龍宮ゾーンor昇龍ゾーンは、有利区間移行時にどちらに移行するかが決定され、龍宮ゾーンから昇龍ゾーンへ昇格するというようなルートはない。

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