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Re:ゼロから始める異世界生活
リゼロ 新台スロット スペック 設定差 打ち方 動画 天井 解析まとめ

機種概要
リゼロ 導入日 スペック 確率 出玉率

設定 白鯨攻略戦
出現率
出玉率
1 1/523.8 97.4%
2 1/486.6 99.0%
3 1/491.4 101.0%
4 1/402.5 103.9%
5 1/379.8 108.0%
6 1/333.8 113.3%
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:51.5G

漫画・アニメ・ゲームと、様々なメディア展開を果たしてきた大人気ライトノベル作品『Re:ゼロから始める異世界生活』が、待望のパチスロ化。本機は純増約8.0枚/GのAT機で、AT突入時の期待枚数は約1300枚(設定1)を誇る。AT終了までコイン減算区間がないSATシステムを搭載しており、コイン増加スピードは現役最高クラスだ。

ATには主に、規定ゲーム数消化で発生する「白鯨攻略戦」にて、白鯨を3体撃破することで突入する。稀に直当りすることもあるが、通常時は基本的に白鯨攻略戦を目指すゲーム性といえるだろう。

AT「ゼロからっしゅ」はゲーム数上乗せ型で、初当り時は上乗せ特化ゾーン「おねだりAttack」で初期ゲーム数が決定(平均約100Gスタート・設定1)。AT消化中はゲーム数上乗せや擬似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。

天井機能
天井


最大777G消化で白鯨攻略戦に当選
(745G+前兆最大32G)
 
内部モード別の天井ゲーム数
通常A 約777G
通常B 約555G
通常C 約456G
引き戻し 約256G
天国 約150G
鬼天国 約256G
※鬼天国時の白鯨攻略戦は必ず勝利(AT突入)する。

基本情報
配当表 リール配列 ゲームフロー

配当表

リール配列

ゲームフロー

AT当選のメイン契機は、規定ゲーム数到達(最大777G)を機に突入する「白鯨攻略戦」。主に通常時に獲得したアイコンなどに応じて白鯨の撃破抽選が行われる。最終的に3体の白鯨を撃破できればAT当選だ。

ATは純増約8.0枚で、かつ100G以上の上乗せも期待できる特化ゾーンから始まるため、衝撃的な出玉の増加スピードを誇り、約300ゲーム消化で完走できる。ゲーム数の上乗せ契機のメインは、レア役とパネルアタック。これらをいかに良いATモード中に引けるかがポイントだぞ。

【動画】試打解説
リゼロ 6号機 ダンナくん スペック 確率 出玉率

▼原作大好きダンナくんによる試打解説動画!

通常時の打ち方
順押し ハサミ打ち レア役

順押し・ハサミ打ち手順


左リール枠上~中段に青7狙い!
 

《停止パターン①》

中・右リールはフリー打ち。

《停止パターン②》

中・右リールはフリー打ち。

《停止パターン③》

中リールは青7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち。

レア役一覧

《弱チェリー》

《強チェリー》

《スイカ》

《チャンス目》

《チャンス目》

《チャンス目》

※順押し、ハサミ打ち時限定。

AT中、白鯨攻略戦準備中の打ち方
押し順ナビ 7を狙え演出

ナビに従って消化


ベルナビは
「色目押し+押し順」

 

この場合はまず左リールに白7を狙い、続いて右→中リールの順にフリー打ち。

押し順ナビ発生時は、第1リールに指定された色の7図柄を狙う必要がある。目押しは決して難しくないが、ミスすると15枚を取りこぼしてしまうので注意しよう。
 


7を狙え演出発生時
(AT中のみ)

 

指示通り図柄を狙う。AT中に揃えば擬似ボーナス当選(特化ゾーンや擬似ボーナス中に揃えばゲーム数上乗せ)。

設定推測(高設定確定系)
Re:ゼロぽいんと数 AT中獲得表示枚数

設定推測ポイント

Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン中の獲得ぽいんと数
 

AT獲得枚数表示
 

コンビニステージのおつり演出
 

白鯨攻略戦の終了画面
 

Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン中の獲得ぽいんと数

温泉ステージ、ひざまくらステージ、ゼロから始める異世界体操!では、獲得するぽいんと数が設定を示唆することがある!?

獲得ぽいんと数と設定示唆内容
246pt 設定2or4or6濃厚
456pt 設定4以上濃厚
666pt 設定6濃厚

なお、本機は1回の契機で獲得できる「Re:ゼロぽいんと」が5pt区切りのため、液晶左下に表示される「Re:ゼロぽいんと」は基本的に下1桁が「0」or「5」となる。よって、下1桁が「1」or「6」の台は設定示唆演出が発生したことが確定するぞ。この設定推測要素は必ず覚えておくようにしよう。

AT獲得枚数表示

AT中の獲得枚数が200枚や300枚などの特定数に達すると液晶で獲得枚数が表示されるが、いつもは表示されない獲得枚数が表示された場合は設定示唆となる!?

表示される獲得枚数と設定示唆内容
246枚 設定2or4or6濃厚
456 設定4以上濃厚
666 設定6濃厚

コンビニステージのおつり演出

AT終了後から有利区間に移行するまでの特殊ステージ「コンビニステージ」中に、上記のおつり演出が発生したら金額に注目。数値が設定を示唆することがあるぞ。

おつりの金額と設定示唆内容
246円 設定2or4or6濃厚
456円 設定4以上濃厚
666円 設定6濃厚

白鯨攻略戦の終了画面

《基本パターン》

《高設定期待度アップ》

《設定2以上濃厚》

《設定3以上濃厚》

《設定6濃厚》

通常時_概要
Re:ゼロぽいんと ゼロからるーれっと 前兆 モード

「Re:ゼロぽいんと」概要

現在の「Re:ゼロぽいんと」はリール左に表示される。

通常時は全役でRe:ゼロぽいんと獲得抽選を行う。レア役成立時や「高確率中」表示時などはぽいんと獲得のチャンスだ。Re:ゼロぽいんとが1000まで貯まると「ゼロからるーれっと」が発生し、白鯨攻略戦を優位にできるアイコンを獲得できる。通常時はアイコンを獲得しながら、規定ゲーム数消化からの白鯨攻略戦を待つゲーム性となっている。

「高確率」表示中はRe:ゼロぽいんと獲得抽選が優遇される!?


ゼロからるーれっと
 

Re:ゼロぽいんとが1000に到達するたびに発生し、獲得アイテムが決定される。当然、白鯨攻略戦までに多くアイテムを獲得するほどAT当選期待度もアップするぞ。アイテムの種類と役割については下記表のとおりだ。

ゼロからるーれっとで獲得できる
アイテムの種類と役割
「撃破率UP」 白鯨撃破率UP。
「1体撃破」 白鯨を必ず1体撃破できる。
「ゼロからっしゅ」 AT直撃濃厚。

《撃破率UP》

色が重要で、青<黄<緑<赤<鬼アツ柄の順にアップ率に期待できる。

《1体撃破》

1体撃破が約束されるためAT当選の可能性がアップ!

通常時のステージ

《昼背景》

《夕方背景》

《夜背景》

通常ステージはRe:ゼロぽいんと高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操!」突入などを示唆。夜に近づくほどアツく、最終的にミッション成功で「ゼロから始める異世界体操!」に突入する。

《禁書庫》

禁書庫に移行した場合は規定ゲーム数まで近づいている可能性あり。エピソード前兆突入が期待できる。

前兆演出

《見えざる手》

「見えざる手」がリール周囲に出現するとエピソード前兆突入に期待。手が増えるほどチャンス。

《エピソード前兆》

エピソード前兆突入で白鯨攻略戦突入のチャンス。左右の帯の色が変わるほどアツいぞ!

「禁書庫ステージ」→「見えざる手出現」→「エピソード前兆」→「エピソード発生&成功」という流れで白鯨攻略戦に突入するケースが多い。エピソード前兆移行後は帯色が変化(赤で期待大)するほど、その後のエピソード(連続演出)に成功しやすくなるぞ。
 


エピソード(連続演出)
 

エピソードは複数あり、「VSレム」なら大チャンス!

エピソード開始時に剣聖テレシアが割り込んでくると!?

エピソードの成功期待度
VSエルザ<VSウルガルム<VSペテルギウス<VSレム


前兆中のBGMについて
 

前兆中に特定のBGMが流れると白鯨攻略戦以上濃厚。BGM発生で白鯨攻略戦以上、歌付きBGMが流れればAT直撃濃厚と覚えておこう。

前兆中に流れる可能性があるBGM
「よあけのみち」
(スバルの着メロ曲)
白鯨攻略戦以上濃厚
「Redo」
(アニメOP曲)
AT当選濃厚

通常時の内部モード

通常時は、白鯨攻略戦までの規定ゲーム数を管理する内部モードが6種類あり、それぞれ解除しやすいゲーム数や天井ゲーム数が異なる。内部モード決定タイミングは、「有利区間開始時」「白鯨攻略戦敗北時」「AT終了時」となっている。

内部モードの種類と特徴
通常A
(天井は約777G)
200G台&500G台がチャンスで、
ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に
解除しやすい
通常B
(天井は約555G)
100Gおきに解除しやすいゾーンがあり、
ゲーム数の下2桁が後半(50G~99G)に
解除しやすい
通常C
(天井は約456G)
100Gおきに解除しやすいゾーンがあり、
ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に
解除しやすい
引き戻し
(天井は約256G)
256Gまでに解除
天国
(天井は約150G)
150Gまでに解除
鬼天国
(天井は約256G)
256Gまでに解除&AT直撃

通常時_解析
小役確率

小役確率

通常時の小役確率(設定差アリ)
設定 共通ベル
1 1/56.2
2 1/55.6
3 1/52.4
4 1/51.0
5 1/48.3
6 1/47.4
小役 小役確率(設定差ナシ)
スイカ 1/72.8
弱チェリー 1/65.5
強チェリー 1/819.2
チャンス目 1/256.0
押し順ベル 1/1.5

Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン
温泉ステージ ひざまくらステージ ゼロから始める異世界体操! モード示唆演出

特殊ステージ

《温泉ステージ》

《ひざまくらステージ》

主な突入契機

・設定変更後
・白鯨攻略戦敗北後

・AT終了後

継続ゲーム数 30G
備考 Re:ゼロぽいんと高確率ステージ

どちらのステージもRe:ゼロぽいんとの大量獲得が期待できる。ひざまくらステージでは女性キャラの種類(エミリアorレムorラム)にモード示唆の秘密アリ!? なお、揃う図柄が「鬼アツ図柄」なら白鯨攻略戦当選濃厚だ。

図柄が変動するとぽいんと獲得のチャンス!

ひざまくらステージは登場する女の子の種類で内部モードを示唆!?

ひざまくらステージで登場するキャラ別
モード示唆内容
エミリア(白い髪) 全モードの可能性アリ
レム(青い髪) 通常B以上濃厚
(天井555G以下濃厚)
ラム(赤い髪) 天国or鬼天国濃厚

ゼロから始める異世界体操!

主な
突入契機
レア役
継続
ゲーム数
5G or 10G or 15G
備考 ★Re:ゼロぽいんと高確率ゾーン
★引き戻しアリ

成立役に応じて毎ゲームRe:ゼロぽいんとを獲得!

出現キャラによって獲得ぽいんと数期待度が変化!

出現キャラ別獲得ぽいんと数期待度
エミリア(白い髪)<レム(青い髪)
<ラム(赤い髪)<ベアトリス(金の髪)

消化中は毎ゲームRe:ゼロぽいんとを獲得。レア役が成立したり、ラムやベアトリスが出現すれば大量ぽいんと獲得のチャンスだ。また、終了して通常時に戻っても、液晶がザワついていれば「ゼロから始める異世界体操!」再突入が期待できる。

ぽいんと高確率ゾーン終了時の内部モード示唆演出

「温泉ステージ終了時」「ひざまくらステージ終了時」「ゼロから始める異世界体操!終了時」など、特定タイミングでPUSHボタンを押すとカードが出現。カードのレアリティは通常時の内部モードを示唆しており、よりレアなカードほど上位モード滞在が期待できるようだ。

レアリティは「N」~「SSSR」まで存在。

SSSRなら!?

レアリティの種類
N<N+<R<SR<SSR<SSSR

白鯨攻略戦
ゲーム性 撃破率 演出

「白鯨攻略戦」概要

突入契機 規定ゲーム数到達
白鯨1体あたりの
撃破率
50%以上!?
備考 白鯨3体を撃破できればAT当選

《演出の流れ①「準備中」》

白鯨攻略戦は準備中から開始。ベルナビが5回発生するまで続き、その間はレア役で撃破ストック抽選を行う。

《演出の流れ②「撃破率UPチャレンジ」》

通常時に貯めたアイコンを使って撃破率をUPさせる。演出パターンを「連打」と「一撃」の2つから選択可能だ。

《演出の流れ③「本編開始」》

撃破率に応じて白鯨1体ごとに撃破抽選が行われる。

《演出の流れ④「3体撃破」》

3体の白鯨すべてを撃破できればAT当選となるぞ!

AT当選のメイン契機で、消化中は白鯨1体につき3回の攻撃が発生。3回目の攻撃までに白鯨の体力を0にできれば1体撃破となる。この流れを3回繰り返して、3体目の白鯨を撃破できれば晴れてATに当選する。

なお、撃破抽選のタイミングはラウンド絵が表示されたゲームのレバーON時となっている。ラウンド絵表示ゲームは、絵のパターンを確認するだけでなく、レバーの叩きどころにもなっているぞ!

白鯨1体あたりの撃破率は50%以上。通常時に「撃破率UP」アイコンを多く獲得しているほど優位になる!

「準備中」の注目ポイント

準備中にレア役が成立すると「撃破率UP」アイコンや「1体撃破」アイコン獲得抽選が行われる。全リール停止後にPUSHボタンが表示されればチャンスだ。また、白鯨攻略戦突入時に残っていたRe:ゼロぽいんとは、ぽいんと数に応じた「撃破率UPアイコン」(※)を獲得できるため、ムダになることはない。

※多くは色が白(青よりもランクが下)となる。

撃破率UPチャレンジ概要

《連打》

《一撃》

2種類の演出パターンがあり、好みのものを選択可能。保有している撃破率UPアイコンにはボタンPUSH保証回数と継続率が設定されており、保証回数消化後は継続抽選に漏れるまでボタンPUSHで撃破率をアップできる。「連打」選択時はこの流れで抽選が行われる。

一方で「一撃」を選択した場合は、保有している全アイコンのボタンPUSH保証回数と継続率を参照し、一発抽選で撃破率が上乗せされるぞ。

※ボタンPUSH保証回数
アイコンの色不問で6回までは保証(白のみ1回)。ボタン1回PUSHでアップする撃破率は1%固定。アイコンの色によって継続率が異なり、青なら50%、鬼アツ柄なら99%で継続。

その他注目ポイント

《味方キャラの攻撃パターン①》

★の数が多いキャラほどチャンス。技の種類でも撃破期待度が変わるぞ!

《味方キャラの攻撃パターン②》

スバルが攻撃すれば超激アツ!?

《ラウンド絵のパターン》

白鯨とのバトル開始前に出現する1枚絵は、背景の色が撃破期待度(青<緑<赤<虹)を示唆。

《死に戻り》

1体目or2体目で敗北しても「死に戻り」が発動すれば復活となり、白鯨3体目とのバトルに突入するぞ!

《カットイン》

指定図柄を狙って揃えることができれば…!?

《「!」ナビ》

「!」ナビはレア役対応。何も揃わなければ当該バトルの勝利が濃厚となるぞ。

終了画面の詳細

《基本パターン》

白鯨攻略戦終了画面では、設定示唆や復活などの示唆が行われる。

《50%で復活》

《復活濃厚》

《死に戻り濃厚》

《高設定ほど出やすい》

《設定2以上濃厚》

《設定3以上濃厚》

《設定6濃厚》

白鯨攻略戦_解析
撃破ストック抽選 死に戻り抽選

レア役による撃破ストック抽選

白鯨攻略戦中、および白鯨攻略戦準備中はレア役が成立すると撃破ストック抽選が行われる。ストック成功で白鯨1体撃破が約束される。

成立役 白鯨攻略戦中&準備中の
撃破ストック獲得率
スイカ 0.39%
弱チェリー 0.39%
強チェリー 100%
チャンス目 12.89%

死に戻り抽選

1戦目敗北後(上記画面時)の次ゲームのレバーONで抽選!

白鯨攻略戦の1戦目で敗北した場合、死に戻り抽選が行われる。当選すると1戦目と2戦目を飛ばし、いきなり3戦目に突入するためAT当選の大チャンスとなる。

1戦目敗北時の死に戻り当選率
3.13%

「花は好き?」抽選(BGM発生抽選)

各ラウンド開始画面の次ゲームのレバーON時は「Redo」(OPテーマ曲)の発生抽選が行われる。この抽選に当選すればAT当選が濃厚となる。3体目まで行けば、この抽選を3回受けていることになるぞ。

各ラウンド開始画面の次ゲームでの
BGM(Redo)発生率
3.13%

AT_基本情報
ゲーム性 ゲーム数上乗せ 超ゼロからるーれっと 絶望に抗え演出

AT「ゼロからっしゅ」概要

主な
突入契機
★白鯨3体撃破
★規定ゲーム数到達時の一部
初期
ゲーム数
平均100G(設定1)
期待獲得枚数 約1300枚(設定1)
純増枚数 約8.0枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型AT
★初期ゲーム数は特化ゾーンで決定
★AT終了後1G目は全役で上乗せ抽選

消化中は15枚役(押し順ベル)が頻出。コインがモリモリ増える!

高性能のゲーム数上乗せ型AT。初当り時は特化ゾーンからスタートし、消化中はゲーム数上乗せ抽選や特化ゾーン突入抽選、擬似ボーナス抽選などが行われる。1Gあたり約8.0枚という高純増のため、10G上乗せしただけでも獲得出玉への影響はかなり大きい。

液晶では、レア役成立後やパネルアタック後(詳細は後述)などに連続演出へ発展すれば上乗せや特化ゾーン突入のチャンス。また、7を狙え演出で青7が揃うと擬似ボーナスが発動する。

AT中の内部モード

AT中は、背景の色と液晶右下のアイコンの種類で内部モードを示唆。青<緑<赤の順に上位モード滞在が期待でき、上位モードほど青7揃い確率などの各種抽選が優遇される。

モードUP契機
①レア役
②パネルアタック
③AT中規定ゲーム数消化

※上記抽選に当選で高確(緑)へ移行、①or②と③の高確が重なると超高確(赤)へ移行。高確&超高確は10Gの保証があり、保証ゲーム数消化後は転落抽選に当選するたび1段階ずつ転落。

 


鬼モードについて
 

裏モードとして「鬼モード」が搭載されており、滞在中は各種抽選が超優遇される。液晶で鬼モード移行が告知されることはないが、メダル投入口の裏にある「鬼」のランプがAT中に点灯すると鬼モード滞在濃厚となる!?

AT中はメダル投入口裏にある鬼ランプにも注目!

パネルアタック

AT中はリール左のパネルにも注目!

AT中に押し順ベルが成立すると、リール左のパネルを覆う「押し順ベル対応マス」が1個消滅。6種類ある押し順ベルがすべて成立すると全マスが消えてパネルアタックが発動し、ゲーム数上乗せや特化ゾーン抽選が行われるぞ。レア役を引かずとも上乗せに期待できるのが本機の特徴の一つだ。

例えば上記画像の場合は左リール第1白7ナビなので…

「白7左」のマス(パネル左上)が開くぞ!

超ゼロからるーれっと

連続演出成功などを機に発生。「ゲーム数上乗せ」or「おねだりAttack(特化ゾーン)」or「Episode Bonus」のいずれかを獲得できるぞ。

ルーレット演出中にカットインが発生すると特化ゾーン以上のチャンス!?

絶望に抗え演出

AT終了画面(AT終了1G目)では全役でATゲーム数上乗せ抽選が行われる。

全リール停止後にフリーズが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚だ!

AT終了後1G目は、スイカ以外のレア役が成立すれば上乗せ濃厚。ただし、スイカで上乗せした場合は上乗せゲーム数がデカくなりやすいぞ!

「ゼロからっしゅMAX」

主な
突入契機
★有利区間完走確定時
★ゼロからフリーズ発生
純増枚数 約8.0枚/G
備考 差枚数管理型AT

いわゆるエンディングAT。本機のATはゲーム数上乗せ型だが、エンディング到達が約束されてゼロからっしゅMAXへ移行すると差枚数管理型になり、2400枚+α獲得で終了する。

特化ゾーン
おねだりAttack 鬼がかったやり方

おねだりAttack

主な
突入契機
★AT初当り時
★AT中のレア役
★AT中のパネルアタック
継続
ゲーム数
8G+α
(8G消化後に小役非成立で終了)
平均上乗せ
ゲーム数
約100G(設定1)
備考 ゲーム数上乗せ特化ゾーン

成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生!

平均上乗せ100G(設定1)という強力な上乗せ特化ゾーン。8G間毎ゲーム上乗せし、さらに8G消化後も小役が成立し続ける限り特化ゾーンは継続する。レア役が成立したり下記の演出が発生すれば大量上乗せのチャンスだ。

《7を狙え演出》

青7揃い成功で20G以上を上乗せ。カットインが虹色、右リール下段青7停止、逆ハサミ打ちで青7テンパイなどは青7揃い濃厚だ。

《EMR(エミリアたんマジ連打)》

継続抽選に漏れるまでボタンPUSHのたびに1Gずつ(1G以外の上乗せはナシ)ガチ上乗せ。レムバージョンも存在。

《1G上乗せ》

上乗せゲーム数が1Gだった場合は100Gへの格上げが濃厚。10G上乗せ時の一部でも発生する。また、5G上乗せ時は50Gへ格上げされることもアリ。

その他の注目パターン
バストアップになる
(背景が赤になる)
10G以上の上乗せ濃厚
デカPUSH出現 30G以上の上乗せ濃厚

鬼がかったやり方

突入契機 おねだりAttack突入時の一部
継続
ゲーム数
8G+α
(8G消化後に小役非成立で終了)
平均上乗せ
ゲーム数
約210G+α(設定1)
備考 ★超ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★1度の上乗せゲーム数が2倍or3倍になる

ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生するのはおねだりAttackと同じだが…

鬼がかったやり方中は上乗せしたゲーム数が2倍or3倍にアップする!

おねだりAttack突入直後にフリーズが発生すると突入。発生率激低の上乗せトリガーだが、消化中は毎ゲーム上乗せが発生するだけでなく、上乗せしたゲーム数が2倍or3倍に増加する。

擬似ボーナス
BIG BONUS Episode Bonus

BIG BONUS

主な
突入契機
AT中の青7揃い
継続
ゲーム数
20G
純増枚数 約8.0枚/G

7を狙え演出発生時に青7が揃うと発生する擬似ボーナス。消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。7を狙え演出が発生することもあり、青7が揃えば20G以上の上乗せが濃厚だ。

Episode Bonus

主な
突入契機
超ゼロからるーれっと
継続
ゲーム数
50G
純増枚数 約8.0枚/G

《スバルとエミリアの初デート》

《スバルとレムの地竜タンデム》

50Gのプレミアムボーナス。消化中は上記のどちらかの本機オリジナル完全新規アニメーションを楽しめるぞ。また、BIG BONUS中と同じく全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる(上乗せ当選時はボーナス終了時やAT終了時に後乗せとして放出される)。

ゼロからフリーズ
プレミアム 恩恵

AT完走の超チャンス!?

発生条件 現在調査中
備考 60Gの擬似ボーナス+AT当選

レバーON時に液晶がブラックアウトするとゼロからフリーズが発動。専用のプレミアムムービーが流れた後、青7揃いを経て60Gの擬似ボーナスに突入し、その後ATがスタートする。

【漫画】ダンナくんの考察
リゼロ 漫画 おねだりATTACK 設定6の挙動 仮説

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